Difference between revisions of "Competitive Mode/it"

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La "modalità competitiva" é la più nuova [[List of game modes/it|modalità di gioco]] ufficiale rilasciata in [[Team Fortress 2/it|Team Fortress 2]]. Questa modalità é accessibile solo possedendo un [[Competitive Matchmaking Beta Pass/it|Pass per la beta della modalità Competitiva]] o un oggetto di qualità [[Community (quality)/it|Comunità]] o [[Self-Made/it|Originale]]. Se il giocatore non possiede nessuno dei due requisiti, possono comunque accedere alla beta tramite gli [[#Stress Test|stress test]] in programma. Il tasto "Partecipa alla Competitiva" apparirà soltanto se il giocatore ha associato il suo account Steam all' Autenticatore Steam Mobile ed é entrato a far parte del  [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive Gruppo ufficiale Steam delle Competitive di Team Fortress 2], anche se possiede i requisiti precedentemente menzionati. Come nelle partite normali, ogni [[Armi|arma]] e [[Classes/it|classe]] può essere usata in qualunque momento.
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Il '''format competitivo ufficiale''', introdotto nell'[[Meet Your Match Update/it|Aggiornamento Meet Your Match]], è una versione delle [[Casual Mode/it|partite Leggere]] più incentrata sull'obiettivo e sul lavoro di squadra. In competitiva, il numero massimo di giocatori per squadra è ridotto a sei e i giocatori sono classificati con un sistema di valutazione individuale che comprende punteggi (dal gioco chiamati MMR, Matchmaking Rating) e tredici ranghi. Il sistema di classificazione influisce sulla scelta degli avversari da parte del sistema di coordinazione delle partite, garantendo match più bilanciati.
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Nel format competitivo non è possibile selezionare le mappe per cui mettersi in coda, ma sono comunque presenti tutte le modalità principali. Le impostazioni selezionabili sono ristrette a quelle presenti nelle Impostazioni normali e avanzate.
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Per partecipare alle partite competitive ufficiali, è necessario avere un Account Premium, convalidato tramite Steam Guard e di livello 3 o superiore in Leggera. Al contrario dei match nella maggior parte delle leghe di terze parti, le partite competitive ufficiali non pongono alcuna restrizione sull'uso di [[Armi|armi]] o [[Classes/it|classi]].
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== Cronologia Update ==
 
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== Link Esterni ==
 
== Link Esterni ==
* [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive Team Fortress 2 Competitive Beta steam group]
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* [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive| Link al gruppo Steam usato per la Beta] {{lang icon|en}}
* [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/405692224225135720/ Competitive Beta -- The Plan and FAQ]
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* [http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/faq/| Domande frequenti sulla modalità Competitiva] {{lang icon|en}}
  
 
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Latest revision as of 23:19, 8 November 2023

Competitive logo laurel.png
Questo articolo riguarda la modalità di gioco. Per altri usi, guarda Competitive (disambiguation).

Il format competitivo ufficiale, introdotto nell'Aggiornamento Meet Your Match, è una versione delle partite Leggere più incentrata sull'obiettivo e sul lavoro di squadra. In competitiva, il numero massimo di giocatori per squadra è ridotto a sei e i giocatori sono classificati con un sistema di valutazione individuale che comprende punteggi (dal gioco chiamati MMR, Matchmaking Rating) e tredici ranghi. Il sistema di classificazione influisce sulla scelta degli avversari da parte del sistema di coordinazione delle partite, garantendo match più bilanciati.

Nel format competitivo non è possibile selezionare le mappe per cui mettersi in coda, ma sono comunque presenti tutte le modalità principali. Le impostazioni selezionabili sono ristrette a quelle presenti nelle Impostazioni normali e avanzate.

Per partecipare alle partite competitive ufficiali, è necessario avere un Account Premium, convalidato tramite Steam Guard e di livello 3 o superiore in Leggera. Al contrario dei match nella maggior parte delle leghe di terze parti, le partite competitive ufficiali non pongono alcuna restrizione sull'uso di armi o classi.


Gameplay

Immagine promozionale della modalità Competitiva.

La modalità competitiva sarà una versione più professionale della modalità multigiocatore standard, con una natura molto meno caotica e casuale che la partite pubbliche. Una volta che i giocatori entrano in gioco, avranno l'opzione per mettere il loro status su "pronto" per iniziare la partita (come nella modalità Mann vs. Machine). Dopo che un giocatore metterà il suo status su "pronto", un timer inizierà un conto alla rovescia per iniziare la partita.

Ranghi

Inizialmente, i giocatori non hanno alcun rango. Per ottenere un rango, è necessario vincere 10 partite competitive, in modo da essere piazzati dal sistema di coordinazione partite.
Il rango è accompagnato da un punteggio, dal gioco chiamato MatchMaking Rating (MMR).
Il numero totale di ranghi è pari a 13, e sono i seguenti:

Icone e nomi dei ranghi
Rank1.png Rank2.png Rank3.png
Rank4.png Rank5.png Rank6.png
Rank7.png Rank8.png Rank9.png
Rank10.png Rank11.png Rank12.png
Rank13.png


Differenze rispetto a Leggera (Casual)

I requisiti per poter partecipare: account Premium, verificato tramite Steam Guard e almeno di livello 3 in Leggera.
  • Esperienza più dinamica con molte aggiunte stilistiche, tra cui nuove frasi dell'Amministratrice, uno schermo di vittoria interattivo e tracce musicali uniche.
  • Esperienza di gioco che incentiva ulteriormente la comunicazione tra i compagni, il posizionamento intelligente e il lavoro di squadra.
  • Sono disponibili solo le modalità principali, e la scelta delle mappe è dominata dalla modalità Punti di Controllo.
  • La modalità attualmente supporta il 6v6, di conseguenza i team sono dimezzati.

Mappe

Articolo principale: Lista delle mappe
Nome Immagine Modalità di gioco Nome del file
Badlands CP Badlands Central point.PNG Punti di Controllo cp_badlands
Badwater Basin Plbadwater.png Carrello pl_badwater
Foundry Cp foundry mid.png Punti di Controllo cp_foundry
Gorge Cp gorge.jpg Punti di Controllo cp_gorge
Granary TF2 Granary Map.jpg Punti di Controllo cp_granary
Gullywash CP Gullywash 3.png Punti di Controllo cp_gullywash_final1
Metalworks Cp metalworks b22 5.jpg Punti di Controllo cp_metalworks
Process Cp process middle point.png Punti di Controllo cp_process_final
Snakewater Snakewater mid.png Punti di Controllo cp_snakewater_final1
Sunshine Sunshine main.png Punti di Controllo cp_sunshine
Swiftwater Pl swiftwater.jpg Carrello pl_swiftwater_final1
Turbine CTF Turbine Center.png Cattura la Bandiera ctf_turbine
Vanguard Cp vanguard.png Punti di Controllo cp_vanguard
Viaduct Viaduct 01.jpg Re della collina koth_viaduct

Cronologia Update

Patch del 29 febbraio 2016
  • Added content and features necessary to begin limited public testing of the TF2 Competitive Mode beta.

Patch del 3 marzo 2016

  • Updated Foundry to support the Competitive mode beta.

Patch del 10 marzo 2016

Patch del 17 marzo 2016

  • This update will most likely cause issues with custom UIs and HUDs. We suggest disabling them if you experience any problems.
  • Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.

Patch del 22 marzo 2016

Patch del 24 marzo 2016

  • Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
  • Actually fixed the round timer not showing up in non-competitive games.

Patch del 29 marzo 2016

  • Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
    • For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
    • Fixed seeing incorrect rank icons during the match summary.
    • Fixed team medal totals not matching the total medals handed out during the match summary.
    • Increased the rate at which medals are revealed during the match summary.

Patch del 25 aprile 2016

  • Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
    • For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
    • Added a ten second countdown to the beginning of each round after the first.
    • Added cp_gorge to the map rotation to test attack/defense format (using stopwatch mode).
  • [Non documentato] Removed Granary and Foundry from Competitive Mode rotation.

Galleria

Vedi anche

Link Esterni