Difference between revisions of "Persian Persuader/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Minor fix)
m
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type               = weapon
+
| type             = weapon
| image             = Persian Persuader.PNG
+
| image           = Persian Persuader.PNG
| 3d-image-1         = Persian Persuader
+
| 3d-image-1       = Persian Persuader
| 3d-image-2         = Persian Persuader Festivized
+
| 3d-image-2       = Persian Persuader Festivized
| 3d-button-1       = default
+
| 3d-button-1     = default
| 3d-button-2       = colored_pair
+
| 3d-button-2     = colored_pair
| 3d-viewname-1     = Обычный
+
| 3d-viewname-1   = Обычный
| 3d-viewname-2     = Праздничный
+
| 3d-viewname-2   = Праздничный
| kill-icon-2       = decapitation
+
| kill-icon-2     = decapitation
| kill-tooltip-2     = Насмешка
+
| kill-tooltip-2   = Насмешка
| used-by           = [[Demoman/ru|Подрывником]]
+
| used-by         = [[Demoman/ru|Подрывником]]
| slot               = melee
+
| slot             = melee
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561198006150236|326082522}}
+
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561198006150236|326082522}}
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}<br />({{update link|Über Update}})
+
| released         = {{Patch name|6|23|2011}}
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate45-strange|collectors|warpaint}}
+
| released-major  = Über Update
| trade             = yes
+
| availability     = {{avail|drop|craft|purchase|crate45-strange|collectors|warpaint}}
| gift               = yes
+
| trade           = yes
| marketable         = yes
+
| gift             = yes
| rename             = yes
+
| marketable       = yes
| numbered           = yes
+
| rename           = yes
| medieval           = yes
+
| numbered         = yes
| loadout           = yes
+
| medieval         = yes
   | item-level      = Меч 10-го уровня
+
| loadout         = yes
   | item-description = Имеет большую дальность удара.
+
   | item-kind      = {{item kind|Sword}}
   | att-1-neutral   = Имеет большую дальность удара,
+
   | item-level    = 10
но дольше достается и убирается.
+
   | att-1-neutral = {{attribute|IsASword}}
   | att-2-positive   = Удар в ближнем бою восполняет шкалу заряда на 20%.
+
   | att-2-positive = {{attribute|HitsRefillMeter|20}}
   | att-3-positive   = Коробки с боеприпасами восполняют шкалу заряда.
+
   | att-3-positive = {{attribute|AmmoGivesCharge}}
   | att-4-negative   = Без случайных критов
+
   | att-4-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
   | att-5-negative   = Боезапас основного оружия: -80%
+
   | att-5-negative = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-80}}
   | att-6-negative   = Боезапас дополнительного оружия: -80%
+
   | att-6-negative = {{attribute|MaxammoSecondary_Reduced|-80}}
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|'''Подрывник''' о выгоде восстановления заряда за счёт боеприпасов |То, что надо!|sound=Demoman_positivevocalization04_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Подрывник''' о выгоде восстановления заряда за счёт боеприпасов |То, что надо!|sound=Demoman_positivevocalization04_ru.wav}}
 +
 
'''Персидский заклинатель''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] оружие [[Weapons/ru#demomanmelee|ближнего боя]] для [[Demoman/ru|подрывника]]. Представляет собой [[w:ru:Скимитар|скимитар]] с рукояткой из латуни и лезвием на котором видны засохшие пятна крови.
 
'''Персидский заклинатель''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] оружие [[Weapons/ru#demomanmelee|ближнего боя]] для [[Demoman/ru|подрывника]]. Представляет собой [[w:ru:Скимитар|скимитар]] с рукояткой из латуни и лезвием на котором видны засохшие пятна крови.
  
 
При атаке противника Персидским заклинателем в экиперованном [[Shield/ru|щите]] восстанавливается 20% заряда. К тому же, все собранные игроком [[Ammo/ru|боеприпасы]] пополняют заряд рывка, в частности: подбираемые предметы, останки от построек, и коробки с патронами, упавшие на землю.  
 
При атаке противника Персидским заклинателем в экиперованном [[Shield/ru|щите]] восстанавливается 20% заряда. К тому же, все собранные игроком [[Ammo/ru|боеприпасы]] пополняют заряд рывка, в частности: подбираемые предметы, останки от построек, и коробки с патронами, упавшие на землю.  
В качестве отрицательных сторон Персидского заклинателя выступает уменьшение боезапаса у главного и второстепенного оружия. Так же невозможно пополнить боезапас с помощью [[Pickups/ru|подбираемых предметов]] до тех пор, пока заряд [[Shield/ru|щита]] не заполнен полностью.
+
В качестве отрицательных сторон Персидского заклинателя выступает уменьшение боезапаса у главного и второстепенного оружия. Так же невозможно пополнить боезапас с помощью [[Pickups/ru|подбираемых предметов]] до тех пор, пока заряд щита не заполнен полностью.
 +
 
 
Как и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], это оружие обладает большим радиусом действия, не наносит случайных [[critical hits/ru|критических попаданий]] и может получить их только от [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]], [[Splendid Screen/ru|Роскошного прикрытия]] и после [[Match outcomes/ru#Унижение|победы]].
 
Как и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], это оружие обладает большим радиусом действия, не наносит случайных [[critical hits/ru|критических попаданий]] и может получить их только от [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]], [[Splendid Screen/ru|Роскошного прикрытия]] и после [[Match outcomes/ru#Унижение|победы]].
  
[[Taunt/ru|Насмешка]] с этим оружием [[Decapitation/ru|обезглавливает]] врагов.
+
[[Taunts/ru|Насмешка]] с этим оружием [[Decapitation/ru|обезглавливает]] врагов.
 
   
 
   
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical         = {{item link|Bottle}}
+
| identical       = {{item link|Bottle}}
| damagetype         = {{common string|Melee}}  
+
| damagetype       = {{common string|Melee}}
| rangetype         = {{common string|Melee}}
+
| rangetype       = {{common string|Melee}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  base             = 65
+
|  base           = 65
|  crit             = 195
+
|  crit           = 195
|  minicrit         = 88
+
|  minicrit       = 88
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.8 сек
+
|  attack interval = 0.8 сек
 
}}
 
}}
  
Line 104: Line 106:
  
 
== Ковка ==
 
== Ковка ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
 
=== Чертеж ===
 
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 115: Line 118:
 
| autoresult = Demoman Melee
 
| autoresult = Demoman Melee
 
}}
 
}}
 +
 
=== Как компонент при ковке ===
 
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint|autoresult=One Thousand and One Demoknights}}
 
{{Blueprint|autoresult=One Thousand and One Demoknights}}
Line 120: Line 124:
 
== Вариант странного типа ==
 
== Вариант странного типа ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Меч
+
  | item-type = {{item kind|Sword}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|IsASword}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|HitsRefillMeter|20}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|AmmoGivesCharge}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-80}}
 +
  | att-6-negative = {{attribute|MaxammoSecondary_Reduced|80}}
 
  | can deal taunt damage = yes
 
  | can deal taunt damage = yes
| item-description = Имеет большую дальность удара.
 
| att-1-neutral    = Имеет большую дальность удара,
 
но дольше достается и убирается.
 
| att-2-positive  = Удар в ближнем бою восполняет шкалу заряда на 20%.
 
| att-3-positive  = Коробки с боеприпасами восполняют шкалу заряда.
 
| att-4-negative  = Без случайных критов
 
| att-5-negative  = Боезапас основного оружия: -80%
 
| att-6-negative  = Боезапас дополнительного оружия: -80%
 
 
  | can be equipped by soldier or demo = no
 
  | can be equipped by soldier or demo = no
 
}}
 
}}
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
=== {{class link|Demoman}} ===
+
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
      {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
 
 
       {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
 
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
 
       {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
       {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
       {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
 
       {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
 
* Персидский заклинатель был добавлен в игру.
 
* Персидский заклинатель был добавлен в игру.
  
Line 179: Line 181:
  
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
* Добавлен [[Festive/ru|Праздничный]] вариант.
+
* Добавлен [[Festivizer/ru|Праздничный]] вариант.
 
}}
 
}}
  
Line 216: Line 218:
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
<references />
+
<references/>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Basic Demoman strategy/ru#Персидский заклинатель|Стратегии подрывника с Персидским заклинателем]]
+
* [[Basic Demoman strategy/ru#{{item name|Persian Persuader}}|Стратегии подрывника с Персидским заклинателем]]
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}

Revision as of 12:14, 24 November 2023

«
То, что надо!
Подрывник о выгоде восстановления заряда за счёт боеприпасов
»

Персидский заклинатель — это созданное сообществом оружие ближнего боя для подрывника. Представляет собой скимитар с рукояткой из латуни и лезвием на котором видны засохшие пятна крови.

При атаке противника Персидским заклинателем в экиперованном щите восстанавливается 20% заряда. К тому же, все собранные игроком боеприпасы пополняют заряд рывка, в частности: подбираемые предметы, останки от построек, и коробки с патронами, упавшие на землю. В качестве отрицательных сторон Персидского заклинателя выступает уменьшение боезапаса у главного и второстепенного оружия. Так же невозможно пополнить боезапас с помощью подбираемых предметов до тех пор, пока заряд щита не заполнен полностью.

Как и Одноглазый горец, это оружие обладает большим радиусом действия, не наносит случайных критических попаданий и может получить их только от Крицкрига, Штурмового щита, Роскошного прикрытия и после победы.

Насмешка с этим оружием обезглавливает врагов.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Бутылка
Урон и время
Тип урона Ближний бой
Ближний или дальний бой? Ближний бой
Урон
Стандартный 100% 65
Крит 195
Мини-крит 88
Время
Интервал между атаками 0.8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация


Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Тысяча и одна взрывная ночь
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Полудзатоити Металлолом Персидский заклинатель
Item icon Half-Zatoichi.pngx2 + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Persian Persuader.png
Жетон класса — Подрывник Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Как компонент при ковке

Очищенный металл Оружие набора «Тысяча и одна взрывная ночь» Церемониальный тюрбан султана
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Ali Baba's Wee Booties.pngItem icon Splendid Screen.pngItem icon Persian Persuader.png = Item icon Sultan's Ceremonial.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Охота за головами
Охота за головами
Обезглавьте 50 врагов.


Безбашенные
Безбашенные
Обезглавьте четырех игроков с интервалами не больше 10 секунд.


Шотлобойня
Шотлобойня
Убейте врага насмешкой Одноглазого горца.


Шов Коннери
Шов Коннери
Обезглавьте невидимого шпиона.
Убийство как танец
Убийство как танец
Обезглавьте вражеского солдата, размахивающего Уравнителем.


Шотландское развлечение
Шотландское развлечение
Убейте врага холодным оружием, выполняя прыжок на липучке.


Должен остаться только один
Должен остаться только один
Обезглавьте вашего злодея.

Предыдущие изменения

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
  • Персидский заклинатель был добавлен в игру.

Обновление от 28 июня 2011

  • Добавлены/уточнены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для всего нового оружия из Убер-обновления.

Обновление от 15 сентября 2011

  • Исправлена ошибка, при которой подрывник с Персидским заклинателем и полным здоровьем подбирал ящики с патронами.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • [Недокументированное] Больше нельзя получать боеприпасы от раздатчика или вагонетки, когда в снаряжении Персидский заклинатель.
  • [Недокументированное] Количество здоровья, полученного от упавших боеприпасов, значительно уменьшено.

Обновление от 17 мая 2012

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Изменены атрибуты:
    • Время переключения с мечей и на мечи было увеличено.
    • Убрана возможность восстановления здоровья от коробок с боеприпасами.
    • Уменьшено количество имеющихся боеприпасов у основного и дополнительного оружия.
    • Коробки с боеприпасами теперь восстанавливают заряд рывка.
    • Попадание по врагу теперь восстанавливает заряд рывка.

Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)

Факты

Галерея

Примечания

  1. Сообщение пользователя ant в разделе "Team Fortress 2 как искусство — Шляпы, Предметы, и т. д. на форуме polycount.com 29 мая 2011. Доступно с 23 июня 2011.

См. также