Difference between revisions of "User:BattleMedicRO/Sandbox/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 18: Line 18:
 
*Aruncătorul de flăcări are o rază de atac scurtă. Mulţi Pyro noi îşi consuma tot rezervorul încercând să fugărească cei care îi scapă.  Aminteşte-ţi să tragi în faţă şi să asculţi sunetul sfârâind al inamicilor în flăcări. Asta te va informa dacă într-adevăr loveşti un inamic.  
 
*Aruncătorul de flăcări are o rază de atac scurtă. Mulţi Pyro noi îşi consuma tot rezervorul încercând să fugărească cei care îi scapă.  Aminteşte-ţi să tragi în faţă şi să asculţi sunetul sfârâind al inamicilor în flăcări. Asta te va informa dacă într-adevăr loveşti un inamic.  
  
*Keep in mind that an enemy goes 10% slower while running backwards, so the pursuing Pyro has the speed advantage in most cases.
+
*Ţine minte că un inamic fuge cu 10% mai încet când fuge cu spatele, deci un Pyro care fugăreşte are avantajul vitezei în cele mai multe cazuri.
 +
 
 +
*Pyro poartă un costum rezistente la foc care nu pot lua foc dar tot iau damage de la flăcările unui Pyro inamic.  
  
*Pyros wear flame retardant suits and are unable to catch fire, but they still take damage from an enemy Pyro's flames.
+
*Folosing Aruncătorul de flăcări pe aliaţii tăi este o metodă bună să [[Spy-check/ro|Verifici Spioni]]. Doar o mică flacără este necesară pentru că un spy să ia foc; trăgând puţin în fiecare aliat este o metodă foarte efectivă din punct de vedere al costului. Totuşi, dacă un [[Spy]] inamic este găsit, este o idee bună să petreci încă 3-4 secunde trăgând în zona apropiată ca să te asiguri că acel spy nu folosea [[Dead Ringer/ro|Ceasul Morţii]].
 
 
*Using your Flamethrower on team-mates is a good way to [[Spy-check]]. Only a momentary burst of flame is needed to ignite an enemy Spy; briefly shooting every team-mate is a cost-effective method of minimizing Spy encounters. However, should an enemy [[Spy]] be found, it is a good idea to spend another 3-4 seconds spraying nearby areas with fire to ensure that the Spy was not using the [[Dead Ringer]].
 
  
 
*Most players will fire straight into the flames while being chased thinking they're in a "w+m1" situation. Flaming them from the side while strafe running will allow you to dodge those attacks.
 
*Most players will fire straight into the flames while being chased thinking they're in a "w+m1" situation. Flaming them from the side while strafe running will allow you to dodge those attacks.

Revision as of 17:52, 15 February 2011