Hot Hand
“ | Hudda hudda huh!
Clic pentru a asculta
— Pyro-ul vorbind despre pălmuit inamici
|
” |
Hot Hand-ul este o armă melee pentru Pyro. Este o mănușă gri rezistentă la foc cu benzi reflectorizante galbene și argintii pe încheietură și capătul degetelor înegrit de cenușă. Arată asemănător cu mănușile folosite de pompieri în realitate.
În mod deosebit de alte arme melee, apăsarea tastei de atac primar (tasta standard: MOUSE1) face ca arma să atace de două ori consecutiv. Această armă face mai puține pagube decât Fire Axe-ul, împărțite în două plesnituri (28 x 2, pentru 56 pagube în total).
Dacă un inamic este lovit de această armă jucătorul primește o amplificare de viteză de scurtă durată (asemănător cu Disciplinary Action-ul, dar doar pentru o secundă în loc de 3). Orice lovitură cu această armă este anunțată în tabelul de ucideri, asemănător cu Holy Mackerel-ul și Unarmed Combat-ul. Uciderile cu această armă sunt arătate în tabelul de ucideri ca și "SLAP KILL!". Acest mesaj nu apare dacă victima a fost un Spy folosind Dead Ringer-ul.
Batjocoritul cu Hot Hand-ul rezultă în batjocura mortală Hadouken.
Spre deosebire de Gunboats-ul, Gunslinger-ul, Mantreads-ul, Ali Baba's Wee Booties-ul sau Gunboats-ul, Hot Hand-ul nu face parte din modelul jucătorului decât atuncea când este arma activă a Pyro-ului.
Hot Hand-ul este dat automat tuturor jucătorilor care completează contractul Pyroland "The Hot Hand".
Cuprins
Pagube și timp de funcționare
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul pagubei | Melee | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | Melee | |
Pagube | ||
Pagube de bază | 100% | 28 (x2) |
Critice | 84 (x2) | |
Minicritic | 38 (x2) | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 1,0 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Fabricare
Plan de fabricare
Class Token - Pyro | Slot Token - Melee | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Realizări
Pyro
|
|
Istoria actualizărilor
- Hot Hand-ul a fost adăugat în joc.
- A fost actualizată descrierea Hot Hand-ului pentru a include nivelul armei.
Patch-ul din 28 martie 2018 #1
- Pot fi Killstreak Kit-uri pentru Hot Hand în Mann vs. Machine.
- Hot Hand-ul nu mai este ascuns când Pyro-ul batjocurește.
- Hot Hand-ul poate fi obținut din sistemul de drop.
[Dată necunoscută]
- Hot Hand-ul a fost actualizat pentru a străluci când acesta este amplificat critical.
- [Nedocumentat] Hot Hand-ul poate fi fabricat.
Bug-uri
- Trăsătura -20% pagube este incorectă; penalitatea de pagube este de fapt de -14%.
- Dacă jucătorul asistă la o ucidere cu o plesnitură, pictograma pentru ucidere nu este evidențiată în panoul de ucidere.
- Uciderile prin batjocură cu Hot Hand-ul vor produce două notificări în panoul de ucidere.
- Modelul de pe ecran al Hot Hand-ului nu este afectat de opțiunea de minimalizare ale armelor.
- Hot Hand-ul nu apare pe ecran când este inspectat în ghiozdan.
- Atunci când Hot Hand-ul este selectat din meniul de echipament al Pyro-ului și apoi jucătorul echipează o altă armă melee pentru toate clasele, mâna dreaptă a Pyro-ului va rămâne mai ridicată decât cea stângă deoarece jocul nu schimbă înapoi poziția mâinii. Acest efect este vizibil pe meniul de echipament și pe modelul jucătorului dar nu este vizibil într-un meci. Efectul de pe modelul jucătorului dispare după ce este schimbată clasa, dar efectul din meniul de echipament persistă până când jocul este repornit.
- Mănușa nu apare pe mâna Pyro-ului după moartea sa. [1]
- În timpul evenimentelor de Halloween, batjocura Thriller are o șansă să înlocuiască batjocura Hadouken, deși de obicei nu are voie să înlocuiască batjocuri mortale.
Trivia
- Postarea originală Jungle Inferno Update Day 4 conținea fraza "A fost adăugat Slap Attack-ul" în loc de "A fost adăugat Hot Hand-ul" [2]. Valve a schimbat pagina actualizării pentru a arăta "A fost adăugat Hot Hand-ul" și a fost adăugată o gaură arsă lângă textul schimbat.
Galerie
Vezi și
Referințe
- ↑ Video Hot Hand-ul nu apare pe mâna Pyro-ului după moartea sa
- ↑ Slap Attack-ul de pe versiunea originală a paginii
|