Difference between revisions of "Heavy Update/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(checked for fail writings, corrected some wrong spellings)
m
 
(8 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: En Heavy Oppdatering}}
+
{{update trans|[[Heavy_Update#Tweaked_weapons|Tweaked weapons]].}}
[[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://www.steamgames.com/tf2/heavy/]]
 
{{Quotation|'''The Heavy'''|I have new way to kill cowards.|sound=Heavy_specialweapon05.wav}}
 
  
En <span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Heavy Oppdatering]'''</span> var den tredje store oppdateringen som kom til [[Team Fortress 2/no|Team Fortress 2]].
+
{{DISPLAYTITLE:En Heavy Oppdatering}}
 +
{{patch info|8|19|2008}}
 +
[[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=https://www.teamfortress.com/heavy/]]
 +
{{Quotation|'''Robin Walker'''|It's pretty much exactly what we would start a design meeting with. Try coming up with a new unlockable for the Heavy that addresses the goal, while staying within the constraints as much as possible. The extra section includes other details that are useful when trying to compare two viable ideas.
 +
 
 +
Goal: Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with.|translate=yes}}
 +
 
 +
En <span class="plainlinks">'''[https://www.teamfortress.com/heavy/ Heavy Oppdatering]''' {{lang icon|en}}</span> var den tredje store oppdateringen som kom til [[Team Fortress 2/no|Team Fortress 2]].
  
 
[[Heavy/no|Heavy]] klassen var ansiktet under denne oppdateringen, ved å få tre nye våpener, som ga spillere en større spille muligheter. For å vise fram den nye [[Sandvich/no|Sandvich]] spisbare våpenet, ble [[Meet the Sandvich/no|Møt Sandvich]] sluppet ut ved siden av i denne oppdateringen. Denne oppdateringen la også til [[Slowdown/no|Slowdown]] effekten.
 
[[Heavy/no|Heavy]] klassen var ansiktet under denne oppdateringen, ved å få tre nye våpener, som ga spillere en større spille muligheter. For å vise fram den nye [[Sandvich/no|Sandvich]] spisbare våpenet, ble [[Meet the Sandvich/no|Møt Sandvich]] sluppet ut ved siden av i denne oppdateringen. Denne oppdateringen la også til [[Slowdown/no|Slowdown]] effekten.
  
Et nytt spillemodus kalt [[Arena/no|Arena]] ble introdusert, som fokuserte med at de to lagene skulle få virkelig slåss og dermed slapp ut fem nye kart. Kart som [[Badwater Basin/no|Badwater Basin]] og [[Steel/no|Steel]] var også inkludert.
+
Et nytt spillemodus kalt [[Arena/no|Arena]] ble introdusert, som fokuserte med at de to lagene skulle få virkelig slåss og dermed slapp ut fem nye kart. Kart som {{map link|Badwater Basin}} og {{map link|Steel}} var også inkludert.
  
Oppdateringen kom ut i [[August 19, 2008 Patch|19 August, 2008]].
+
Oppdateringen kom ut i {{Patch name|8|19|2008}}.
  
 
== Tillegg ==
 
== Tillegg ==
=== Våpen ===
+
=== Kart ===
 
+
{{main|List of maps/no|l1=Kart}}
{| class="wikitable grid plainlinks" style="text-align: center;" width="50%"
+
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Name}}
 +
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Picture}}
 +
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Game mode}}
 +
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|File name}}
 
|-
 
|-
!class="header" style="width: 10%" | Klasse
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badwater Basin}}'''
!class="header" style="width: 15%" | Våpen
+
| width="100px" | [[File:Plbadwater.png|160px|link=Badwater Basin{{if lang}}]]
!class="header" style="width: 35%" | Navn
+
| align="center" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
 +
| width="60px"   | {{code|pl_badwater}}
 
|-
 
|-
| rowspan="3" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Steel}}'''
| {{item icon|size=76px|Natascha}}
+
| [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel{{if lang}}]]
| '''[[Natascha/no|Natacha]]'''
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
 +
| {{code|cp_steel}}
 
|-
 
|-
| {{item icon|size=76px|Sandvich}}
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badlands|Badlands (Arena)}}'''
| '''[[Sandvich/no|Sandvich]]'''
+
| [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena){{if lang}}]]
 +
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
 +
| {{code|arena_badlands}}
 
|-
 
|-
| {{item icon|size=76px|Killing Gloves of Boxing}}
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Granary|Granary (Arena)}}'''
| '''[[Killing Gloves of Boxing/no|Killing Gloves of Boxing]]'''
+
| [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena){{if lang}}]]
|}
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
 
+
| {{code|arena_granary}}
=== Kart ===
 
 
 
{| class="wikitable grid plainlinks" style="text-align: center;" width="50%"
 
 
|-
 
|-
!class="header" style="width: 20%" | Spille Modus
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Lumberyard}}'''
!class="header" style="width: 40%" | Bilde
+
| [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard{{if lang}}]]
!class="header" style="width: 20%" | Kart Navn
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
!class="header" style="width: 20%" | Fil Navn
+
| {{code|arena_lumberyard}}
 
|-
 
|-
| rowspan="1" | <center>[[Payload]]</center>
+
| style="background:#e5964b;" |'''{{map link|Well|Well (Arena)}}'''
| [[File:Plbadwater.jpg|150px|link=Badwater Basin]]
+
| [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena){{if lang}}]]
| '''[[Badwater Basin/no|Badwater Basin]]'''
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| pl_badwater
+
| {{code|arena_well}}
 
|-
 
|-
| rowspan="1" | <center>[[Control Points]]</center>
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Ravine}}'''
| [[File:01_cpSteel_2.jpg|150px|link=Steel]]
+
| [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine{{if lang}}]]
| '''[[Steel/no|Steel]]'''
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| cp_steel
+
| {{code|arena_ravine}}
|-
+
|}
| rowspan="5" | <center>[[Arena]]</center>
+
 
| [[File:Arenabadlands.jpg|150px|link=Badlands (Arena)]]
+
=== Våpen ===
| '''[[Badlands (Arena)/no|Badlands (arena)]]'''
+
{{main|Weapons/no|l1=Våpen}}
| arena_badlands
+
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
|-
+
| width="80px" style="background:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}'''
| [[File:Arenagranary.jpg|150px|link=Granary (Arena)]]
+
| width="80px" style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Natascha|75px}}
| '''[[Granary (Arena)/no|Granary (Arena)]]'''
+
| '''{{item link|Natascha}}'''
| arena_granary
 
|-
 
| [[File:Arenalumberyard.jpg|150px|link=Lumberyard]]
 
| '''[[Lumberyard/no|Lumberyard]]'''
 
| arena_lumberyard
 
 
|-
 
|-
| [[File:Tg arenawell.jpg|150px|link=Well (Arena)]]
+
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Sandvich|75px}}
| '''[[Well (Arena)/no|Well (Arena)]]'''
+
| '''{{item link|Sandvich}}'''
| arena_well
 
 
|-
 
|-
| [[File:Arenaravine.jpg|150px|link=Ravine]]
+
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Killing Gloves of Boxing|75px}}
| '''[[Ravine/no|Ravine]]'''
+
| '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}'''
| arena_ravine
 
 
|}
 
|}
  
==Oppdaterings Prosess==
+
== Oppdaterings Prosess ==
 
Som begynnelsen på en ny oppdatering, så ble Heavy Oppdateringen sluppet ut bit for bit daglig. Hvær dag var mekret med en spesiell side selv om det var et aspekter av oppdateringen, før alt ble sluppet ut.
 
Som begynnelsen på en ny oppdatering, så ble Heavy Oppdateringen sluppet ut bit for bit daglig. Hvær dag var mekret med en spesiell side selv om det var et aspekter av oppdateringen, før alt ble sluppet ut.
  
==Trivia==
+
== Trivia ==
 
* Sakte effekten ble originalt satt opp med Natacha, som resulterte med at fiender ble sakket ned på grunn av multipliserte kuler. Dette skjer uansett hvilken avstand en Heavy og fienden står.
 
* Sakte effekten ble originalt satt opp med Natacha, som resulterte med at fiender ble sakket ned på grunn av multipliserte kuler. Dette skjer uansett hvilken avstand en Heavy og fienden står.
 
* Sandvich hadde egentlig ubegrenset bruk, føre cooldown måleren kom for å stabilisere balansen.
 
* Sandvich hadde egentlig ubegrenset bruk, føre cooldown måleren kom for å stabilisere balansen.
Line 82: Line 86:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Heavy_Update_HUB.png| Den offisielle hub.
 
File:Heavy_Update_HUB.png| Den offisielle hub.
File:Heavy_Update_Day_1.png|Utslippet av samfunns kart, [[Steel/no|Steel]]
+
File:Heavy_Update_Day_1.png|Utslippet av samfunns kart, {{map link|Steel}}
File:Heavy_Update_Day_2.png|Utslippet av [[K.G.B./no|K.G.B.]] og [[Heavy achievements/no|Heavy prestasjoner]]
+
File:Heavy_Update_Day_2.png|Utslippet av [[Killing Gloves of Boxing/no|K.G.B.]] og [[Heavy achievements/no|Heavy prestasjoner]]
File:Heavy_Update_Day_3.png|Utslippet av [[Badwater Basin/no|Badwater Basin]]
+
File:Heavy_Update_Day_3.png|Utslippet av {{map link|Badwater Basin}}
File:Heavy_Update_Day_4.png|Utslippet av [[Natascha/no|Natacha]]
+
File:Heavy_Update_Day_4.png|Utslippet av {{item link|Natascha}}
 
File:Heavy_Update_Day_5.png|Utslippet av [[Arena/no|Arena]] Spille modusen og 5 nye kart
 
File:Heavy_Update_Day_5.png|Utslippet av [[Arena/no|Arena]] Spille modusen og 5 nye kart
 
File:Heavy_Update_Day_6.png|Utslippet av [[Meet the Sandvich/no|Møt Sandvich]]
 
File:Heavy_Update_Day_6.png|Utslippet av [[Meet the Sandvich/no|Møt Sandvich]]
Line 91: Line 95:
  
 
== Eksterne Linker ==
 
== Eksterne Linker ==
* [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Heavy Update page]
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/ Heavy Update page] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/sandvich.htm Meet the Sandvich]
+
* [https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU ''Meet the Sandvich page''] {{lang icon|en}}
  
 +
{{Heavy Update Nav}}
 +
{{Major Updates Nav}}
 +
{{Heavy Nav}}
  
{{HeavyUpdateNav}}
+
[[Category:Major updates/no]]
{{Major updates nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 

Latest revision as of 20:01, 11 January 2024


Denne artikkelen er en liste over utsluppet innhold . For patchen selv, se 19 august 2008 Patch.
Heavy Update Title Card.png
It's pretty much exactly what we would start a design meeting with. Try coming up with a new unlockable for the Heavy that addresses the goal, while staying within the constraints as much as possible. The extra section includes other details that are useful when trying to compare two viable ideas. Goal: Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with.
Robin Walker

En Heavy Oppdatering (English) var den tredje store oppdateringen som kom til Team Fortress 2.

Heavy klassen var ansiktet under denne oppdateringen, ved å få tre nye våpener, som ga spillere en større spille muligheter. For å vise fram den nye Sandvich spisbare våpenet, ble Møt Sandvich sluppet ut ved siden av i denne oppdateringen. Denne oppdateringen la også til Slowdown effekten.

Et nytt spillemodus kalt Arena ble introdusert, som fokuserte med at de to lagene skulle få virkelig slåss og dermed slapp ut fem nye kart. Kart som Badwater Basin og Steel var også inkludert.

Oppdateringen kom ut i 19 august 2008 Patch.

Tillegg

Kart

Hovedartikkel: Kart
Navn Bilde Spillemodus Filnavn
Badwater Basin Plbadwater.png Nyttelast
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Kontrollpunkt
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Våpen

Hovedartikkel: Våpen
Natascha Natascha
Sandvich Smørbrød
Killing Gloves of Boxing Kameraters gromme boksehansker

Oppdaterings Prosess

Som begynnelsen på en ny oppdatering, så ble Heavy Oppdateringen sluppet ut bit for bit daglig. Hvær dag var mekret med en spesiell side selv om det var et aspekter av oppdateringen, før alt ble sluppet ut.

Trivia

  • Sakte effekten ble originalt satt opp med Natacha, som resulterte med at fiender ble sakket ned på grunn av multipliserte kuler. Dette skjer uansett hvilken avstand en Heavy og fienden står.
  • Sandvich hadde egentlig ubegrenset bruk, føre cooldown måleren kom for å stabilisere balansen.

Galleri

Eksterne Linker