Difference between revisions of "Asteroid/hu"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Galéria)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Asteroid}}
 
{{DISPLAYTITLE:Asteroid}}
{{update}}
+
{{update trans}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Robot Destruction
+
  | map-status                = official
| file-name=rd_asteroid
+
  | map-game-type             = Robot Destruction
| map-image=Rdasteroid.jpg
+
  | map-file-name             = rd_asteroid
| current-version = Beta 6
+
  | map-image                 = Rdasteroid.png
| developer=Valve
+
  | map-version               = Beta 15
| map-stamp-link=
+
  | map-has-n-stages         = yes
| map-multiple-stages = 1
+
  | map-environment           = Űr
| map-environment = Űr
+
  | map-setting               = Űr
| map-setting = Űr
+
  | map-hazards               = [[Environmental death#Lasers|Lézerek]], [[Pitfall/hu|Szakadék]]
| map-hazards = [[Environmental death#Lasers|Lézerek]], [[Pitfall/hu|Szakadék]]
+
  | map-pickups-health-small = 12
| map-health-pickups-small = 4
+
  | map-pickups-health-medium = 8
| map-health-pickups-medium = 22
+
  | map-pickups-ammo-medium   = 14
| map-health-pickups-large = 2
 
| map-ammo-pickups-small = 4
 
| map-ammo-pickups-medium = 18
 
| map-ammo-pickups-large = 2
 
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''A Felderítő'''|Gravitáció? Ki nem szarja le a gravitációt?|sound=Scout sf12 badmagic11.wav}}
 
{{Quotation|'''A Felderítő'''|Gravitáció? Ki nem szarja le a gravitációt?|sound=Scout sf12 badmagic11.wav}}

Latest revision as of 22:19, 18 January 2024

Asteroid
Rdasteroid.png
Alapvető információk
Pálya típusa: Robot-rombolás
Fájl neve: rd_asteroid
Verzió: Beta 15
Fejlesztő(k): Valve
Pálya információk
Pálya részletek száma: 2
Környezet: Űr
Díszlet: Űr
Veszélyek: Lézerek, Szakadék
Pályatárgyak
Healthico.png Orvosi csomagok: Smallhealth.png ×12  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Lőszercsomag: Mediumammo.png ×14
Pálya képek
Loading screen photos.
Pálya áttekintés
Asteroid overview.png
Gravitáció? Ki nem szarja le a gravitációt?
A Felderítő

Az Asteroid egy Béta Robot Romboló pálya, amit a 2014 Július 8.-ai frissítésben került be a játékba. A pálya két űrbázisból áll. A pálya célja, hogy te, és a csapatod legyen az első, aki összegyűjti a 300 pontot, amit két módon lehet összegyűjteni:

  1. Ellenséges Robotok elpusztításából (Ezek a Robotok a bázison belül köröznek egy sínhez hasonló, kijelölt pályán).
  2. Vagy az ellenség Reaktormagjának ellopásából (akárcsak a Zászlórablás módban)

Az ellenség Reaktormagja tartalmazza a csapatod által szerzett összes pontot, és ezeket a pontokat meg lehet szerezni, ha ellopod. Hogy mennyi pontot az, attól függ, hogy a Játékos mennyi ideig áll az ellenség Reaktormagjának Megjelenési pontján. Legalább 25 "Erőmag"' kell ahoz, hogy egyáltalán elvihesd (Ezeket a robotok adják, ha meghalnak).

Helyek

Az Asteroid egy középpontosan szimmetrikus pálya.

  • Középső híd – A pálya középpontja, a RED és a BLU bázisa között. Ez a szakasz tartalmazza magát a Hidat, és két oldalt lévő kő párkányt, és egy aló kő utat. Mind a hídról, a párkányokról, és az alsó útról ki le lehetzuhanni.
  • Bejárat, vagy az "előjárat" – Egy nyitott tér, ami mindkét csapat bázisának első szobájában megtalálható. Itt vannak az A Robotok is. Szintén tartalmaz két előre néző ajtót, aminkeresztül eltalálhatunk a B robotok platformjára.
  • B Híd – Egy platform, ami egy nagy elárasztott helység föllötvan. Ez a helység közvetlenül össze van kapcsolva a Születési ponttal. Itt találhatóak a B robotok.
  • Születési pont – Egy ablakos helység, aminek az ajtajai a csatatérre, a Reaktor maghoz, és a felső fedélzet felé nyílnak.
  • Reaktor kamra – Ez a helység egy félig védett hely, amely a Reaktormagot védi. Ez az ellenség bázisától legtávolabb található pont. Három úton lehet megközelíteni a magot.
    • A Lézeres út egyenest megy a maghoz, egy három lézersugárral védett szakaszon keresztül. A lézerek egyből megölik a játékost.
    • A Kapus út a jobb oldalon van (ha a Reaktor kamrával szemben állunk). Itt átmehetünk egy egyirányú kapun. A kapu mindkét csapatnak kinyílik, de csak, ha kívülről jövünk.
    • A Szellőzős út a bal oldalon van. Keresztül kell menni a szellőző vezetéken, át az üvegfalú irányító szobába. Egy részen a csövek miatt gugolni kell, így mind időben, mind hosszúságban ez a leghosszabb.
  • Felső, vagy "C" fedélzet – Egy, a B hídra néző platform. Itt vannak a C robotok. A felső fedélzetet meg lhet közelíteni a Spawntól, vagy a Lobbybóli de vezető üvegfalú folyosón keresztül.
  • Alagsor – Ez a terület a bázis alatt van. Az alagsor egy pici folyosó, ami Középső híd alatti kőútra nyílik, így másképpen is elérhetünk az ellenség bázisához.
  • Csatatér – Egy kisebb erkély, ami a Középső hídra néz. Az előjárat feletti fedélzetről érhető el.
  • Alsó fedélzet – Egy platform, ami a B hídra néz, a Felső fedélzettel szemben, ami a ide a Üvegfalú folyosóval kapcsolódik.

Robotok

A robotok ezen a pályán a pontként funkcionálnak. A játékosok megtámadhatják az ellenség robotjait, amik Erő magokat dobnak, ha elpusztulnak, ezeket pontokért összeszedhetjük. Minden Erő mag egy-egy pontot ér. A robotok képesek gyógyítani a csapattársaikat, ha közel vannak hozzájuk.

Robot data

Csoport Robotok száma Robotok Érő magjai Robotok élete Újraszületési idő
A 2 5 300 60
B 2 10 500 90
C 2 25 500 90

Stratégia

Lásd itt (Csak Angol nyelven) Community Asteroid strategy

Frissítési előzmények

2014. Július 8-i Javítás

  • Mann Co. beta pályák bekerülnek a játékba - Korai hozzáférés program.
    • 2 Új beta pálya kerül be: rd_asteroid, és pl_cactuscanyon
    • Beta pályák elérhetőek a gyorsjáték menüből, a "Játsz beta pályákon" opciókiválasztásával

2014. Július 9-i Javítás #1

  • rd_asteroid frissítése
  • Helytelen újraszületési idő javítása a BLU csapat tagjainak
  • Szakadékba esés esetén nem aktiválódó halál javítása

Hibák

  • A Robotok életük kiírása helyett néha csak egy "%HEALT%" feliratot, vagy semmit nem mutatnak, álltalában, ha a játékos átfut rajta.
  • A Születési kapui máshogy vannak programozva, mint egy átlagos kapu
    • A felkészülési idő lejárta után az ajtó nem kinyílik, mint más pályákon, hanem csak eltűnik
    • A Spawn ajtók nincsenek összehangolva
    • Az ajtók nem fogják föl a lövedékeket
  • A bal oldali szakadékban van egy pont, ahol a játékosok állhatnak, és építkezhetnek.

Galéria

Külső linkek