Difference between revisions of "Landfall/ko"
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Latest revision as of 04:03, 19 January 2024
Landfall | |
---|---|
기본 정보 | |
맵 종류: | 깃발 탈취전 |
파일명: | ctf_landfall
|
출시일: | 2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트) |
제작: | Andrew "Dr. Spud" Thompson Fay L. "nineaxis" Fabry Mark "Shmitz" Major |
맵 정보 | |
환경: | 고산지대 숲 |
설정: | 낮, 양지 |
맵 아이템 | |
치료제: | ×4 • ×4 |
탄약 상자: | ×4 • ×4 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
맵 후원 우표 | |
지원자 목록이 적용됨 |
“ | 난 높은 곳으로 가지. 그리고 넌... 너도 아마 높은 곳으로 가야 할 거다.
— 솔저가 Landfall에서
|
” |
Landfall은 TF2Maps.net의 대전 깃발 탈취전 대회로 만들어진 커뮤니티 제작 깃발 탈취전 맵입니다. 이 맵은 총 66점을 얻어 9위를 차지했습니다. 이 맵은 거대한 나무를 따라 통로가 나 있는 벌목된 지역으로 설정되어 있습니다.
Landfall은 불행한 휴가 업데이트 때 공식 맵으로 지정되었습니다.
배치
- 나무: 맵 중앙에 위치해 있는 이 거대한 나무는 맵의 명소입니다.
- 판: 각 기지에는 기밀 서류 가방이 놓여 있는 나무판이 있습니다.
- 그루터기: 판 주변에는 엔지니어가 구조물을 건설할 수 있는 커다란 그루터기가 있습니다.
- 옆길: 각 기지 바깥 가장자리에는 커다랗고 더러운 길이 있습니다.
- 오두막: 옆길에 있는 지붕을 통해서 접근할 수 있는 건물입니다.
전략
본문: 커뮤니티 Landfall 전략
“손자도 우리에 비하면 아무것도 아니지!” 이 맵의 커뮤니티 전략 문서는 토막 문서입니다. 즉, 아직 완성되지 않았습니다. 당신은 이 글을 확장시켜서 팀 포트리스 2 위키에 도움을 줄 수 있습니다. 주석: 사유 없음 |
업데이트 내역
2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트)
- Landfall이 게임에 추가되었습니다.
- 대기실 문 사이에 텔레포터를 건설할 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 맵 밖으로 나갈 수 있던 취약점을 수정했습니다.
변경 내역
이것은 맵이 게임에 추가되기 전의 변경 내역입니다.
변경 내역:
ctf_landfall_rc
Layout changes:
- You can now jump onto the shack along the outside path.
- Better FPS
- Various detail improvements and additions
Gameplay changes:
- Respawn rate raised 1 tick
ctf_landfall_test3
Layout changes:
- Added a new room on the upper levels of each side by mid.
- Removed the outdoor ramp leading up, and put the indoor staircase back in (connects with the new room).
- Changed the sawroom going into the bases. It's not got more space outdoors, in hopes of making that path more dangerous for the attackers.
- Put the Intelligence back in the old spot
- Changed the layout of the Intelligence deck to give the outside path an easy route to the Intelligence.
ctf_landfall_test2
Layout changes:
- Added a small new room in mid to safely get from the lower saw-room door to the porch on the side of mid.
- Added a new little alcove where the outside path meets mid.
- Removed the indoor staircase going from the outside path to upper mid. It's replaced by an outdoor ramp leading up.
ctf_landfall_test1
Gameplay Changes:
- flag return time raised to 35 seconds
Layout changes:
- Changed the sides of mid. They're now higher up and have a porch area to give a better vantage point on the upper catwalk.
- Various changes to the former Intelligence area.
- Moved the Intelligence to the building adjacent to where it used to be. I also expanded the building to make it a better Intelligence spot. I'm just trying it out for now, to see what the new location does, so I might not stick with it.
ctf_landfall_b1
Gameplay Changes (kind of):
- put the spawn times back to a9 times
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