Difference between revisions of "Atrophy (Capture the Flag)/ru"
m (→Предыдущие изменения) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Atrophy (Захват | + | {{DISPLAYTITLE:Atrophy (Захват флага)}} |
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | map-name | + | | map-status = custom |
− | | game-type = Capture the Flag | + | | map-workshopid = 2824985862 |
− | | map-image = Ctf atrophy b2.jpg | + | | map-name = Atrophy |
− | | file-name = ctf_atrophy_b4 | + | | map-game-type = Capture the Flag |
− | | | + | | map-image = Ctf atrophy b2.jpg |
− | | | + | | map-file-name = ctf_atrophy_b4 |
− | | | + | | map-version = Beta 4 |
− | | developer | + | | map-released = {{patch name|12|24|2009|date-only=yes}} |
− | | | + | | map-updated = {{patch name|01|02|2010|date-only=yes}} (?) <!-- TF2Maps says 2009 but that doesn't make sense --> |
− | | map-health | + | | map-developer = [http://steamcommunity.com/id/mangycarface Patrick "MangyCarface" Mulholland] |
− | | map-health | + | | map-links = [https://tf2maps.net/threads/11223 TF2Maps.net] |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-small = 6 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-medium = 6 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 7 |
+ | | map-pickups-ammo-medium = 5 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 2 | ||
}} | }} | ||
{{custom map}} | {{custom map}} | ||
− | '''Atrophy (Захват | + | '''Atrophy (Захват флага)''' — симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]] [[Atrophy/ru|Atrophy]] для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту. |
На этой карте используется так называемая «катящаяся CTF-механика», которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке. | На этой карте используется так называемая «катящаяся CTF-механика», которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке. | ||
Line 27: | Line 29: | ||
== Места == | == Места == | ||
− | + | ||
* '''Флаговая комната:''' маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке. | * '''Флаговая комната:''' маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке. | ||
* '''Стены:''' маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами. | * '''Стены:''' маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами. | ||
Line 122: | Line 124: | ||
{{CustomMapNav}} | {{CustomMapNav}} | ||
+ | [[Category:Capture the Flag maps/ru]] |
Latest revision as of 16:41, 19 January 2024
Atrophy | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Захват флага |
Имя файла: | ctf_atrophy_b4
|
Версия: | Beta 4 |
Выпущено: | 24 декабря 2009 |
Последнее обновление: | 02 января 2010 (?) |
Автор(-ы): | Patrick "MangyCarface" Mulholland |
Ссылка(-и): | TF2Maps.net |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×6 • ×6 |
Боеприпасы: | ×7 • ×5 • ×2 |
Вид на карту сверху | |
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
Atrophy (Захват флага) — симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме Захват контрольных точек Atrophy для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту.
На этой карте используется так называемая «катящаяся CTF-механика», которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке.
Основа карты — два древних храма, в которых обосновались Красные и Синие. По всем руинам и коридорам разбросано шпионское оборудование.
Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.
Содержание
Места
- Флаговая комната: маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке.
- Стены: маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами.
- Пруд: бассейн с водой в центре карты, полезен для тушения огня.
- Вход: две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь.
- Трэк: проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты.
- «Металлическая комната»: маленькая комната около Флаговой комнаты, в которой лежат патроны.
Стратегии
- Уникальный процесс захвата этой карты игроки иногда используют для установления глухой обороны, в ходе которой игрок, подобравший разведданные, ждет того, что точка захвата станет доступна. В то же время его товарищи по команде строят защиту вокруг них. Тем не менее, балкон для снайперов позволяет им убивать врагов, использующих этот метод.
- Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как разведчик, солдат, или подрывник.
- Оборона турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для инженера более эффективна нападающая стратегия.
- Оружейник полезен из-за постройки мини-турелей, т.к. их можно быстро строить наряду с перемещением разведданных.
- Обычные турели могут быть размещены неподалеку от комнаты с разведданными для прикрытия. Остерегайтесь вражеских снайперов, пытающихся убить инженеров и турелей.
- Кроме того, при поддержке поджигателя и/или пулеметчика неподалеку от вагонетки для оборонительных целей можно помочь подвижным классам легко захватить разведданные. Поджигатели должны принять стратегию которая также включает энергичную проверку на шпиона.
- Отсутствие сильных засад районов и вода в центре карты делает сложным для поджигателей атаковать эффективно. Лучшая стратегия нападающего поджигателя на Atrophy это толкая разведданные ближе и действовать либо как приманка, либо как поддержка для более подвижных классов.
- Передвижение разведданных частично сводит на нет эффективность от ловушек из липучек на Atrophy, хотя может по-прежнему использоваться около некоторых слепых мест карты. Липучкомет также хорошо работает против инженеров с турелями и носителей разведданных, ожидающих открытия комнаты с разведданными.
- Медики очень важны на этой карте, особенно с лечебными пушками. Вовремя включенный убер-заряд может разбить защиту вражеской команды и разрешить товарищу по команде успешно захватить вражеские разведданные.
Предыдущие изменения
Последнее изменение: 2 января 2009
- Устранены уязвимости, связанные с застреванием в зоне захвата
- Убрана линия видимости снайперов через центр
- Небольшие косметические изменения
- Разные ошибки клиппинга игрока исправлены
- Ослаблена позиция около зоны захвата
- Скорость вагонетки увеличена в 1.25 раз
- Другие небольшие изменения
B3
- Теперь для захвата вражеских разведданных, ваши должны находиться на базе
- Оптимизация
- Небольшие изменения геометрии
- Добавлена заслонка во дворе базы
- Уменьшена заслонка около зоны захвата, чтобы дать возможность выстрелить в голову или по параболической траектории по несущему разведданные игроку
- Теперь карта автоматически отключает крит-бонус при захвате разведданных
- Теперь игра правильно заканчивается, если закончилось время
- Скорость возвращения вагонетки уменьшена до 1/5
B2
- Детализация
- Исправления освещения
- Исправления клиппинга
- Висящая планка уменьшена до деревянной планки
- Оптимизация
- Открытый релиз
B1
- Изменено освещение
- Изменена текстура неба
- Много изменений деталей
- Проход для вагонетки расширен
- Добавлено укрытие для турели
- Изменены аптечки/патроны
- Добавлены фильтры для триггеров удара вагонеток
- Добавлено больше знаков
A1
- Закрытый релиз
- Точка С зеркально отражена
- Добавлена CTF-механика
- Разные bsp-изменения
- Изменения освещения и текстуры неба
Галерея
|