Difference between revisions of "Atrophy (Capture the Flag)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Места)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(13 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Atrophy (Захват разведданных)}}
+
{{DISPLAYTITLE:Atrophy (Захват флага)}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| map-name-override = Atrophy (Захват разведданных)
+
  | map-status                = custom
| game-type         = Capture the Flag
+
  | map-workshopid            = 2824985862
| map-image         = Ctf atrophy b2.jpg
+
  | map-name                 = Atrophy
| current-version  = Бета 4
+
  | map-game-type             = Capture the Flag
| developer         = Патрик "MangyCarface" Малхолланд
+
  | map-image                 = Ctf atrophy b2.jpg
| download-link    = [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223 TF2Maps.net]
+
  | map-file-name            = ctf_atrophy_b4
 +
  | map-version               = Beta 4
 +
  | map-released              = {{patch name|12|24|2009|date-only=yes}}
 +
   | map-updated              = {{patch name|01|02|2010|date-only=yes}} (?) <!-- TF2Maps says 2009 but that doesn't make sense -->
 +
  | map-developer             = [http://steamcommunity.com/id/mangycarface Patrick "MangyCarface" Mulholland]
 +
  | map-links                = [https://tf2maps.net/threads/11223 TF2Maps.net]
 +
  | map-pickups-health-small  = 6
 +
  | map-pickups-health-medium = 6
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 7
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 5
 +
  | map-pickups-ammo-large    = 2
 
}}
 
}}
  
'''Atrophy (Захват разведданных)''' - симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме [[Control Point/ru|Захват контрольных точек]] [[Atrophy/ru|Atrophy]] для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту.
+
{{custom map}}
На этой карте используется так называемая "катящаяся CTF-механика", которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если  их собственные не на вагонетке.
 
  
Основа карты - два древних храма, в которых обосновались [[RED/ru|Красные]] и [[BLU/ru|Синие]]. По всем руинам и коридорам разбросано шпионское оборудование.
+
'''Atrophy (Захват флага)''' — симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]] [[Atrophy/ru|Atrophy]] для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту.
 +
На этой карте используется так называемая «катящаяся CTF-механика», которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если  их собственные не на вагонетке.
 +
 
 +
Основа карты два древних храма, в которых обосновались [[RED/ru|Красные]] и [[BLU/ru|Синие]]. По всем руинам и коридорам разбросано шпионское оборудование.
  
 
Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]] до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.
 
Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]] до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.
  
==Места==
+
== Места ==
[[Image:Atrophy overview ru.jpg|thumb|top|Вид на всю карту.]]
+
 
 
* '''Флаговая комната:''' маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке.
 
* '''Флаговая комната:''' маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке.
 
* '''Стены:''' маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами.
 
* '''Стены:''' маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами.
Line 23: Line 35:
 
* '''Вход:''' две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь.
 
* '''Вход:''' две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь.
 
* '''Трэк:''' проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты.
 
* '''Трэк:''' проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты.
* '''"Металлическая комната":''' маленькая комната около Флаговой комнаты, в которой лежат патроны.
+
* '''«Металлическая комната»:''' маленькая комната около Флаговой комнаты, в которой лежат патроны.
  
==Стратегии==
+
== Стратегии ==
 
* Уникальный процесс захвата этой карты игроки иногда используют для установления [[Turtling/ru|глухой обороны]], в ходе которой игрок, подобравший разведданные, ждет того, что точка захвата станет доступна. В то же время его товарищи по команде строят защиту вокруг них. Тем не менее, балкон для [[Sniper/ru|снайперов]] позволяет им убивать врагов, использующих этот метод.
 
* Уникальный процесс захвата этой карты игроки иногда используют для установления [[Turtling/ru|глухой обороны]], в ходе которой игрок, подобравший разведданные, ждет того, что точка захвата станет доступна. В то же время его товарищи по команде строят защиту вокруг них. Тем не менее, балкон для [[Sniper/ru|снайперов]] позволяет им убивать врагов, использующих этот метод.
 
* Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как [[Scout/ru|разведчик]], [[Soldier/ru|солдат]], или [[Demoman/ru|подрывник]].
 
* Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как [[Scout/ru|разведчик]], [[Soldier/ru|солдат]], или [[Demoman/ru|подрывник]].
Line 36: Line 48:
 
* [[Medic/ru|Медики]] очень важны на этой карте, особенно с [[Medi Gun/ru|лечебными пушками]]. Вовремя включенный [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] может разбить защиту вражеской команды и разрешить товарищу по команде успешно захватить вражеские разведданные.
 
* [[Medic/ru|Медики]] очень важны на этой карте, особенно с [[Medi Gun/ru|лечебными пушками]]. Вовремя включенный [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] может разбить защиту вражеской команды и разрешить товарищу по команде успешно захватить вражеские разведданные.
  
== Галерея ==
+
== Предыдущие изменения ==
<gallery>
+
'''Последнее изменение:''' 2 января 2009
File:Ctf atrophy b2.jpg|Центральный район карты
 
File:Ctf atrophy b20001.jpg
 
File:Ctf atrophy b20002.jpg
 
File:Ctf atrophy b20003.jpg|Район вне комнаты с разведданными Красных
 
</gallery>
 
  
==Список изменений==
+
{{Update history|
{{Changelog|B4:
+
'''B4'''
* Устранены уязвимости связанные с застреванием в зоне захвата
+
* Устранены уязвимости, связанные с застреванием в зоне захвата
 
* Убрана линия видимости снайперов через центр
 
* Убрана линия видимости снайперов через центр
 
* Небольшие косметические изменения
 
* Небольшие косметические изменения
Line 54: Line 61:
 
* Другие небольшие изменения
 
* Другие небольшие изменения
  
B3:
+
'''B3'''
 
* Теперь для захвата вражеских разведданных, ваши должны находиться на базе
 
* Теперь для захвата вражеских разведданных, ваши должны находиться на базе
 
* Оптимизация
 
* Оптимизация
Line 64: Line 71:
 
* Скорость возвращения вагонетки уменьшена до 1/5
 
* Скорость возвращения вагонетки уменьшена до 1/5
  
B2:
+
'''B2'''
 
* Детализация
 
* Детализация
 
* Исправления освещения
 
* Исправления освещения
Line 72: Line 79:
 
* Открытый релиз
 
* Открытый релиз
  
B1:
+
'''B1'''
 
* Изменено освещение
 
* Изменено освещение
* Изменен скайбокс
+
* Изменена текстура неба
 
* Много изменений деталей
 
* Много изменений деталей
 
* Проход для вагонетки расширен
 
* Проход для вагонетки расширен
Line 82: Line 89:
 
* Добавлено больше знаков
 
* Добавлено больше знаков
  
A1:
+
'''A1'''
 
* Закрытый релиз
 
* Закрытый релиз
 
* Точка С зеркально отражена
 
* Точка С зеркально отражена
 
* Добавлена CTF-механика
 
* Добавлена CTF-механика
 
* Разные bsp-изменения
 
* Разные bsp-изменения
* Изменения освещения и скайбокса
+
* Изменения освещения и текстуры неба
 
}}
 
}}
  
==Дополнительные ссылки==
+
== Галерея ==
* WIP-тема об Atrophy (CTF): http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223
+
<gallery>
 
+
File:Ctf atrophy b2.jpg|Центральный район карты
 +
File:Ctf atrophy b20001.jpg
 +
File:Ctf atrophy b20002.jpg
 +
File:Ctf atrophy b20003.jpg|Район вне комнаты с разведданными Красных
 +
File:Ctf atrophy 1.jpg|Начало движения разведданных
 +
File:Atrophy 01.png
 +
File:Atrophy 02.png
 +
File:Atrophy 03.png
 +
File:Atrophy 04.png
 +
File:Atrophy 05.png
 +
File:Atrophy 06.png
 +
File:Atrophy 07.png
 +
File:Atrophy 08.png
 +
File:Atrophy 09.png
 +
File:Atrophy 10.png
 +
File:Atrophy 11.png
 +
File:Atrophy 12.png
 +
File:Atrophy 13.png
 +
File:Atrophy 14.png
 +
File:Atrophy 15.png
 +
File:Atrophy 16.png
 +
File:Atrophy 17.png
 +
</gallery>
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}
[[Category:Custom maps/ru]]
+
[[Category:Capture the Flag maps/ru]]
[[Category:Capture_the_Flag_maps/ru]]
 

Latest revision as of 16:41, 19 January 2024

Atrophy
Ctf atrophy b2.jpg
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_atrophy_b4
Версия: Beta 4
Выпущено: 24 декабря 2009
Последнее обновление: 02 января 2010 (?)
Автор(-ы): Patrick "MangyCarface" Mulholland
Ссылка(-и): TF2Maps.net
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×5   •  
Largeammo.png ×2
Вид на карту сверху
Atrophy (Capture the Flag) overview.png


Atrophy (Захват флага) — симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме Захват контрольных точек Atrophy для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту. На этой карте используется так называемая «катящаяся CTF-механика», которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке.

Основа карты — два древних храма, в которых обосновались Красные и Синие. По всем руинам и коридорам разбросано шпионское оборудование.

Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.

Места

  • Флаговая комната: маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке.
  • Стены: маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами.
  • Пруд: бассейн с водой в центре карты, полезен для тушения огня.
  • Вход: две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь.
  • Трэк: проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты.
  • «Металлическая комната»: маленькая комната около Флаговой комнаты, в которой лежат патроны.

Стратегии

  • Уникальный процесс захвата этой карты игроки иногда используют для установления глухой обороны, в ходе которой игрок, подобравший разведданные, ждет того, что точка захвата станет доступна. В то же время его товарищи по команде строят защиту вокруг них. Тем не менее, балкон для снайперов позволяет им убивать врагов, использующих этот метод.
  • Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как разведчик, солдат, или подрывник.
  • Оборона турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для инженера более эффективна нападающая стратегия.
    • Оружейник полезен из-за постройки мини-турелей, т.к. их можно быстро строить наряду с перемещением разведданных.
    • Обычные турели могут быть размещены неподалеку от комнаты с разведданными для прикрытия. Остерегайтесь вражеских снайперов, пытающихся убить инженеров и турелей.
    • Кроме того, при поддержке поджигателя и/или пулеметчика неподалеку от вагонетки для оборонительных целей можно помочь подвижным классам легко захватить разведданные. Поджигатели должны принять стратегию которая также включает энергичную проверку на шпиона.
  • Отсутствие сильных засад районов и вода в центре карты делает сложным для поджигателей атаковать эффективно. Лучшая стратегия нападающего поджигателя на Atrophy это толкая разведданные ближе и действовать либо как приманка, либо как поддержка для более подвижных классов.
  • Передвижение разведданных частично сводит на нет эффективность от ловушек из липучек на Atrophy, хотя может по-прежнему использоваться около некоторых слепых мест карты. Липучкомет также хорошо работает против инженеров с турелями и носителей разведданных, ожидающих открытия комнаты с разведданными.
  • Медики очень важны на этой карте, особенно с лечебными пушками. Вовремя включенный убер-заряд может разбить защиту вражеской команды и разрешить товарищу по команде успешно захватить вражеские разведданные.

Предыдущие изменения

Последнее изменение: 2 января 2009

B4
  • Устранены уязвимости, связанные с застреванием в зоне захвата
  • Убрана линия видимости снайперов через центр
  • Небольшие косметические изменения
  • Разные ошибки клиппинга игрока исправлены
  • Ослаблена позиция около зоны захвата
  • Скорость вагонетки увеличена в 1.25 раз
  • Другие небольшие изменения

B3

  • Теперь для захвата вражеских разведданных, ваши должны находиться на базе
  • Оптимизация
  • Небольшие изменения геометрии
    • Добавлена заслонка во дворе базы
    • Уменьшена заслонка около зоны захвата, чтобы дать возможность выстрелить в голову или по параболической траектории по несущему разведданные игроку
  • Теперь карта автоматически отключает крит-бонус при захвате разведданных
  • Теперь игра правильно заканчивается, если закончилось время
  • Скорость возвращения вагонетки уменьшена до 1/5

B2

  • Детализация
  • Исправления освещения
  • Исправления клиппинга
  • Висящая планка уменьшена до деревянной планки
  • Оптимизация
  • Открытый релиз

B1

  • Изменено освещение
  • Изменена текстура неба
  • Много изменений деталей
  • Проход для вагонетки расширен
  • Добавлено укрытие для турели
  • Изменены аптечки/патроны
  • Добавлены фильтры для триггеров удара вагонеток
  • Добавлено больше знаков

A1

  • Закрытый релиз
  • Точка С зеркально отражена
  • Добавлена CTF-механика
  • Разные bsp-изменения
  • Изменения освещения и текстуры неба

Галерея