Difference between revisions of "Dockyard/ru"
LiL LliriK (talk | contribs) m |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE: Dockyard }} |
{{custom map}} | {{custom map}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = custom |
− | | map-image | + | | map-workshopid = 966206986 |
− | | developer | + | | map-name = Dockyard |
− | | map-environment = Город | + | | map-game-type = Mann vs. Machine |
− | | map-setting | + | | map-file-name = mvm_dockyard_rc7 |
− | | | + | | map-image = Dockyard.jpg |
− | | | + | | map-developer = {{Steamid|76561198000559913|Sntr}}<br/>{{Steamid|76561198000559913|The One Of Wonders}} |
− | | | + | | map-environment = Город |
− | | | + | | map-setting = Вечер, солнечно |
+ | | map-version = Release Candidate 7 | ||
+ | | map-released = July 6th, 2017 | ||
+ | | map-updated = January 17th, 2020 | ||
+ | | map-links = [https://tf2maps.net/downloads/dockyard.4105/ TF2Maps] | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 8 | ||
+ | | map-pickups-health-large = 2 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 4 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 8 | ||
}} | }} | ||
− | '''Dockyard''' | + | '''Dockyard''' — это карта, [[Custom maps/ru|созданная сообществом]], режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]], действия которой происходят в стиле [[Mannhattan/ru|Mannhattan]], где есть несколько зданий, груда ящиков и другие объекты. [[Robots/ru|Роботы]] идут через единственный вход в здание в передней части карты, и есть одни ворота, которые роботы пытаются захватить до установки бомбы. |
− | + | В [[Operation Canteen Crasher/ru|Операции Canteen Crasher]] карта была представлена в миссии Systematic Swarm от [https://steamcommunity.com/profiles/76561197974413252 HeRp-A-dErP-a-NErp.eXe]. | |
− | + | В [[Operation Madness vs Machines/ru|Операции Madness vs Machines]] карта была представлена в миссиях [[Technophobia (mission)/ru|Technophobia]] от [https://steamcommunity.com/id/colonelbarrage/colonel Barrage] и [[Pier Pressure (mission)|Pier Pressure]] от [https://steamcommunity.com/id/Iandavebob90802/ Tindall Berry]. | |
− | == | + | |
− | <gallery> | + | Dockyard является одной из наиболее часто используемых карт для пользовательских MvM-миссий. |
+ | |||
+ | == Список изменений == | ||
+ | {{Changelog| '''Изменения в 1 релизной версии:''' | ||
+ | * Доступна в Мастерской! | ||
+ | * Настроено освещение вокруг интерьеров | ||
+ | ** Также немного изменено «призрачное освещение» вокруг карты | ||
+ | * Немного увеличено число боеприпасов на карте | ||
+ | * Добавлены фотографии карты | ||
+ | '''Изменения во 2 релизной версии:''' | ||
+ | * Скорректированы пути танков спереди | ||
+ | * Скорректирована траектория врато-ботов | ||
+ | '''Изменения в 3 релизной версии:''' | ||
+ | * Исправлен случай, когда гигантские роботы телепортировались к вратам А и получали только что отправленную бомбу на точку возрождения. | ||
+ | '''Изменения в 4 релизной версии:''' | ||
+ | * Исправлено место, где игроки могли покинуть границы уровня | ||
+ | * Исправлен визуальный ляп у измельчителя | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой маркеры бомбометания не отображались при первой загрузке карты | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой забор был сплошным и вызывал некоторые проблемы с коллизиями | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой средняя дверь спереди не закрывалась при захвате A | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой боты могли пропускать бомбардировщики через переднюю станцию улучшения. | ||
+ | * Исправлена ошибка навигации в районе измельчителя | ||
+ | * Лампочка спереди не сплошная, чтобы люди не могли на нее натыкаться | ||
+ | * Изменена форма рампы, ведущей к точке захвата А, чтобы она не блокировала дверь танка | ||
+ | * Переработана логика карты Gatetank, чтобы лучше проиллюстрировать ее функцию | ||
+ | * Добавлена средняя сложность | ||
+ | * Добавлена высокая2 сложность | ||
+ | |||
+ | Изменения миссий | ||
+ | |||
+ | Сложность миссии: высокая2 | ||
+ | * Уменьшено общее количество солдат в 1 волне на 8 | ||
+ | * Заряженные солдаты в 1 волне больше не являются врато-ботами | ||
+ | * Изменена информационная поддержка подрывника во 2 волне на лучников | ||
+ | * Гигантские роботы с Черными ящиками во 2 волне больше не являются врато-ботами | ||
+ | * Разведчики FaN в 5 волне заменены на Poison Bowmen | ||
+ | '''Изменения в 5 релизной версии:''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой тревога ворот проигрывалась вечно | ||
+ | * Специальный запрос: добавлено реле для отключения таймеров возврата | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой боты могли оказаться в ловушке внутри точки А при гибели танка. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой станция улучшений не работала, если игроки проигрывали волну | ||
+ | * Маразмус вернул свой потерянный телевизор | ||
+ | '''Изменения в 6 релизной версии:''' | ||
+ | * Добавлено укрытие спереди, чтобы было легче защищаться | ||
+ | * Добавлена миссия Spyware Shipping, продвинутая миссия от Jakapoa | ||
+ | * Немного изменен внешний вид карты | ||
+ | * Изменен звук парового свистка на гудок поезда | ||
+ | * Изменена одна большая коробка с боезапасами спереди на среднюю | ||
+ | * Убрана дверь рядом с измельчителем | ||
+ | * Скорректирована геометрия измельчителя, чтобы сделать его менее раздражающим при использовании. | ||
+ | '''Изменения в 7 релизной версии:''' | ||
+ | * Скорректированы углы точки наблюдения, чтобы консоль не захлестнула тонна сообщений об ошибках. | ||
+ | * Скорректирована геометрия в передней и задней частях карты. | ||
+ | * Скорректирована геометрия в области ворот, чтобы их боковой спавн поддерживал Гигантских роботов. | ||
+ | * Перенаправили бомбу так, чтобы она обходила левую сторону платформы спереди. | ||
+ | * Добавлены реле, позволяющие создателям миссий открывать и закрывать переднюю точку возрождения для использования «засадных ботов». | ||
+ | * Добавлены точки возрождения для боковых спаунов спереди | ||
+ | * Обновлен файл .nav для исправления случая самоубийства разрушителя турелей при возрождении. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:Mvm Dockyard Battlefield.png|Вид с высоты птичьего полета на поле боя у начального входа. | ||
+ | File:Dockyard hallway and gateA.png|Ворота А и их окрестности. | ||
+ | File:Mvm Dockyard hallway from GateA.png|Выход в коридор от ворот А. | ||
+ | File:Mvm Dockyard Hatch.png|Люк, куда сброшена бомба. | ||
+ | File:Dockyard Workshop image.jpg|Миниатюра Dockyard в Мастерской Steam. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Operation Titanium Tank/ru|Операция Titanium Tank]] | ||
+ | * [[Operation Canteen Crasher/ru|Операция Canteen Crasher]] | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [https://www.steamcommunity.com/groups/potatomvmservers Potato's MvM Servers (Steam Group)] | ||
+ | * [https://www.potato.tf:27000/TitaniumTank/ Operation Titanium Tank (Official Website)] | ||
+ | |||
+ | {{Canteen Crasher nav}} | ||
+ | {{Madness vs Machines nav|coluncolstate=uncollapsed}} | ||
{{Custom Map Nav}} | {{Custom Map Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Custom maps unreleased stubs/ru]] |
Latest revision as of 16:51, 19 January 2024
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
Dockyard | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Манн против машин |
Имя файла: | mvm_dockyard_rc7
|
Версия: | Release Candidate 7 |
Выпущено: | July 6th, 2017 |
Последнее обновление: | January 17th, 2020 |
Автор(-ы): | Sntr The One Of Wonders |
Ссылка(-и): | TF2Maps |
Информация о карте | |
Окружение: | Город |
Условия: | Вечер, солнечно |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×8 • ×2 |
Боеприпасы: | ×4 • ×8 |
Dockyard — это карта, созданная сообществом, режима Манн против машин, действия которой происходят в стиле Mannhattan, где есть несколько зданий, груда ящиков и другие объекты. Роботы идут через единственный вход в здание в передней части карты, и есть одни ворота, которые роботы пытаются захватить до установки бомбы.
В Операции Canteen Crasher карта была представлена в миссии Systematic Swarm от HeRp-A-dErP-a-NErp.eXe.
В Операции Madness vs Machines карта была представлена в миссиях Technophobia от Barrage и Pier Pressure от Tindall Berry.
Dockyard является одной из наиболее часто используемых карт для пользовательских MvM-миссий.
Содержание
Список изменений
- Доступна в Мастерской!
- Настроено освещение вокруг интерьеров
- Также немного изменено «призрачное освещение» вокруг карты
- Немного увеличено число боеприпасов на карте
- Добавлены фотографии карты
Изменения во 2 релизной версии:
- Скорректированы пути танков спереди
- Скорректирована траектория врато-ботов
Изменения в 3 релизной версии:
- Исправлен случай, когда гигантские роботы телепортировались к вратам А и получали только что отправленную бомбу на точку возрождения.
Изменения в 4 релизной версии:
- Исправлено место, где игроки могли покинуть границы уровня
- Исправлен визуальный ляп у измельчителя
- Исправлена ошибка, из-за которой маркеры бомбометания не отображались при первой загрузке карты
- Исправлена ошибка, из-за которой забор был сплошным и вызывал некоторые проблемы с коллизиями
- Исправлена ошибка, из-за которой средняя дверь спереди не закрывалась при захвате A
- Исправлена ошибка, из-за которой боты могли пропускать бомбардировщики через переднюю станцию улучшения.
- Исправлена ошибка навигации в районе измельчителя
- Лампочка спереди не сплошная, чтобы люди не могли на нее натыкаться
- Изменена форма рампы, ведущей к точке захвата А, чтобы она не блокировала дверь танка
- Переработана логика карты Gatetank, чтобы лучше проиллюстрировать ее функцию
- Добавлена средняя сложность
- Добавлена высокая2 сложность
Изменения миссий
Сложность миссии: высокая2
- Уменьшено общее количество солдат в 1 волне на 8
- Заряженные солдаты в 1 волне больше не являются врато-ботами
- Изменена информационная поддержка подрывника во 2 волне на лучников
- Гигантские роботы с Черными ящиками во 2 волне больше не являются врато-ботами
- Разведчики FaN в 5 волне заменены на Poison Bowmen
Изменения в 5 релизной версии:
- Исправлена ошибка, из-за которой тревога ворот проигрывалась вечно
- Специальный запрос: добавлено реле для отключения таймеров возврата
- Исправлена ошибка, из-за которой боты могли оказаться в ловушке внутри точки А при гибели танка.
- Исправлена ошибка, из-за которой станция улучшений не работала, если игроки проигрывали волну
- Маразмус вернул свой потерянный телевизор
Изменения в 6 релизной версии:
- Добавлено укрытие спереди, чтобы было легче защищаться
- Добавлена миссия Spyware Shipping, продвинутая миссия от Jakapoa
- Немного изменен внешний вид карты
- Изменен звук парового свистка на гудок поезда
- Изменена одна большая коробка с боезапасами спереди на среднюю
- Убрана дверь рядом с измельчителем
- Скорректирована геометрия измельчителя, чтобы сделать его менее раздражающим при использовании.
Изменения в 7 релизной версии:
- Скорректированы углы точки наблюдения, чтобы консоль не захлестнула тонна сообщений об ошибках.
- Скорректирована геометрия в передней и задней частях карты.
- Скорректирована геометрия в области ворот, чтобы их боковой спавн поддерживал Гигантских роботов.
- Перенаправили бомбу так, чтобы она обходила левую сторону платформы спереди.
- Добавлены реле, позволяющие создателям миссий открывать и закрывать переднюю точку возрождения для использования «засадных ботов».
- Добавлены точки возрождения для боковых спаунов спереди
- Обновлен файл .nav для исправления случая самоубийства разрушителя турелей при возрождении.
Галерея
См. также
Ссылки
|
|