Difference between revisions of "Walkway/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
{{Quotation|'''Пулеметчик''', угрожающе заставляет ботов бежать|Беги домой, к мамочке!|sound=heavy_domination05 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Пулеметчик''', угрожающе заставляет ботов бежать|Беги домой, к мамочке!|sound=heavy_domination05 ru.wav}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| map-image       = Walkway overview.png
+
  | map-status              = custom
| game-type       = Training mode
+
  | map-name                = Walkway
| file-name       = tr_walkway_rc2
+
  | map-image               = Walkway overview.png
| current-version = rc2
+
  | map-game-type           = Training mode
| developer       = {{steamid|id|76561197998698544}}<br />{{steamid|id|76561197995187989}}
+
  | map-file-name           = tr_walkway_rc2
| download-link  = [http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=2217 tf2maps.net]
+
  | map-version             = rc2
 +
  | map-developer           = {{steamid|76561197998698544}}<br />{{steamid|76561197995187989}}
 +
  | map-links                = [http://tf2maps.net/resources/walkway.125/ tf2maps.net]
 +
  | map-environment          = Закрыто, промышленности/пустыня
 +
  | map-setting              = День
 +
  | map-hazards              = Турели, элеваторы (дробильные), мерзость.
 +
  | map-pickups-health-large = 5
 +
  | map-pickups-ammo-large  = 6
 
}}
 
}}
  
Line 109: Line 116:
 
* Все боты двигаются с одной и той же скоростью, независимо от их класса.
 
* Все боты двигаются с одной и той же скоростью, независимо от их класса.
 
** Её можно изменить в комнате управления (рядом с респауном)
 
** Её можно изменить в комнате управления (рядом с респауном)
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* После {{Patch name|6|2|2015}} для того, чтобы боты могли появляться, требуется написать в консоль {{code|sv_allow_point_servercommand always}}.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
Line 126: Line 136:
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}
[[Category:Custom maps/ru]]
 
[[Category:Training mode maps/ru]]
 

Latest revision as of 17:24, 19 January 2024

«
Беги домой, к мамочке!
Пулеметчик, угрожающе заставляет ботов бежать
»
Walkway
Walkway overview.png
Информация
Тип карты: Режим тренировки
Имя файла: tr_walkway_rc2
Версия: rc2
Автор(-ы): Washipato
{GCN} wisey
Ссылка(-и): tf2maps.net
Информация о карте
Окружение: Закрыто, промышленности/пустыня
Условия: День
Опасности: Турели, элеваторы (дробильные), мерзость.
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки:
Largehealth.png ×5
Ammoico.png Боеприпасы:
Largeammo.png ×6
Вид на карту сверху
Walkway overview.png

Walkway — это карта для одиночной подготовки, созданная Washipato и Wiseguy149. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. Walkway может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми.

Галерея

Демонстрационное видео

Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway.

Изменения

История изменений
RC2 Changelog — http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=131170#post131170
  • Добавлена комната с турелью
  • Добавлены текстуры для всех кнопок
  • Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой
  • Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим
  • Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0)
  • Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение
  • Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд
  • Добавлена убирающиеся платформа
  • Добавлено окно для первой части дорожки и изменена текстура неба
  • Добавлена дистанция исчезновения для множества объектов в главной комнате
  • Добавлен «маленький шаг», для угла наклона платформы
  • Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов
  • Добавлено положение выбора для развертывания системы
  • Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение
  • Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания
  • Добавлена возможность случайного «петляющего движения» для ботов
  • Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком
  • Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке
  • Добавлена возможность выбора положения ботов
  • Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124
  • Добавлено 2 новых пасхальных яйца
  • Теперь гигантский пулеметчик стоящий за окном и одно из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов
  • Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки
  • Добавлен «режим паники»
  • Добавлена кнопка сброса
  • Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным
  • Добавлено петляние
  • Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта
  • Увеличен угол прицеливания необходимый для совершения прыжка с помощью сжатого воздуха
  • Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы,

а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем

  • Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам
  • Изменена система выстрелов в голову: Если вы создаете различные волны ботов после создания «ботов для тренировки выстрелов в голову», то боты будут снова целиться вперед
  • Удалена желтая кнопка (специальная кнопка). Как нам известно никто ее не использовал и она смущала людей
  • Убрана возможность «бросить ботов в стены»
  • Теперь система случайного развертывания менее случайная
  • Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить
  • Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP
  • Карта больше не загружает map.cfg
  • Добавлены два новых cfg на карте. «Справка» для команды tr_help и «Cvars» для команды tr_loadcvars
  • Добавлены текстуры к невидимым объектам
  • Заменены щетки кнопок с реквизитом
  • Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу
  • Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
  • Исправлена причина , из-за которой боты делали маленький прыжок на трамплине, несмотря на включенные случайные параметры прыжка
  • Исправлена задержка на рампе
  • Теперь взрывы работают правильно на трапах (это была ошибка внедренная valve вместе с изменением радиуса взрыва, которая была исправлена ими же в обновлении. Данная ошибка больше не присутствует на _rc)
  • Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является

защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)

  • Исправлена дверь на начале прохода, блокирующего диспетчерскую
  • Исправлена редкая ошибка, когда система случайного развертывания ломала сама себя
  • Исправлены столкновения с некоторыми физическими предметами без vphysics модели
  • Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте

Боты

  • Все боты двигаются с одной и той же скоростью, независимо от их класса.
    • Её можно изменить в комнате управления (рядом с респауном)

Ошибки

  • После Обновление от 2 июня 2015 для того, чтобы боты могли появляться, требуется написать в консоль sv_allow_point_servercommand always.

Факты

  • 18 Ноября, 2009 года в Официальном Блоге TF2 было упоминание о Walkway.
  • На Walkway есть несколько пасхалок:
    • Среди труб можно найти кнопку, превращающую всех ботов в Спайкрабов.
    • Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми турелями. При нажати она вызовет огромного поджигателя, названного «ThePyroOverlord», который появится за окном и использует Хадоукен, убив тем самым всех игроков и ботов на карте.
    • Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 4-мя враждебными турелями 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный пулеметчик, названный «Hoovy».
  • После обновления «Манн-кономика» в сентябре 2010, последнюю доступную версию карты (rc2) нельзя было загрузить. Однако позже это было исправлено в Обновление от 21 декабря 2010.

См. также

Ссылки