Difference between revisions of "Community 5Gorge strategy/ru"
Plummaster (talk | contribs) (→{{class link|Heavy}}) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | name = 5Gorge | + | | map-strategy = yes |
− | | game-type = Control Point | + | | map-status = official |
− | | file-name = cp_5gorge | + | | map-name = 5Gorge |
− | | map- | + | | map-game-type = Control Point |
− | | map-health | + | | map-file-name = cp_5gorge |
− | | map-health | + | | map-image = 5gorge1.png |
− | | map-ammo | + | | map-released = {{Patch name|1|19|2011}} |
− | | map-ammo | + | | map-environment = Альпы |
− | + | | map-setting = День, солнечно | |
− | + | | map-has-pyrovision = yes | |
+ | | map-pickups-health-small = 4 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 18 | ||
+ | | map-pickups-health-large = 1 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 14 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 9 | ||
}} | }} | ||
==Основные== | ==Основные== | ||
== {{class link|Scout}} == | == {{class link|Scout}} == | ||
− | В атаке: Сразу перед открытием дверей пейте Бонк!Атомный залп (если таковой имеется) и бегите сквозь вражескую защиту к контрольной точке, если вам повезёт, то инженеры не застроили эту территорию и вы можете захватить контрольную точку. | + | В атаке: Сразу перед открытием дверей пейте [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] (если таковой имеется) и бегите сквозь вражескую защиту к контрольной точке, если вам повезёт, то инженеры не застроили эту территорию и вы можете захватить контрольную точку. |
При атаке на последнюю контрольную точку, воспользуйтесь небольшим балконом на втором этаже чтобы быстро проникнуть на точку и захватить её в отсутствии врага. | При атаке на последнюю контрольную точку, воспользуйтесь небольшим балконом на втором этаже чтобы быстро проникнуть на точку и захватить её в отсутствии врага. | ||
+ | |||
== {{class link|Soldier}} == | == {{class link|Soldier}} == | ||
Line 51: | Line 57: | ||
*При захвате последней контрольной точки, прошмыгните на зону возрождения и в тихом месте замаскируйтесь за нужный класс. Внизу по обычаю инженеры строят турели, отключите их чтобы ваши союзники смогли их разрушить. Если враг ушёл в «глухую защиту» то нужна парочка шпионов которая отключит турели и раздатчики, а подрывник может уничтожить их с балкона. | *При захвате последней контрольной точки, прошмыгните на зону возрождения и в тихом месте замаскируйтесь за нужный класс. Внизу по обычаю инженеры строят турели, отключите их чтобы ваши союзники смогли их разрушить. Если враг ушёл в «глухую защиту» то нужна парочка шпионов которая отключит турели и раздатчики, а подрывник может уничтожить их с балкона. | ||
{{Map strategy}} | {{Map strategy}} | ||
+ | [[Category:Control Point maps/ru]] |
Latest revision as of 19:13, 20 January 2024
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
5Gorge | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Контрольные точки |
Имя файла: | cp_5gorge
|
Выпущено: | Обновление от 19 января 2011 |
Варианты: | Gorge, Gorge (Захват флага) и Gorge - Хеллоуин |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпы |
Условия: | День, солнечно |
Поддержка пирозрения: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×4 • ×18 • ×1 |
Боеприпасы: | ×14 • ×9 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Содержание
Основные
Разведчик
В атаке: Сразу перед открытием дверей пейте Бонк! Атомный залп (если таковой имеется) и бегите сквозь вражескую защиту к контрольной точке, если вам повезёт, то инженеры не застроили эту территорию и вы можете захватить контрольную точку. При атаке на последнюю контрольную точку, воспользуйтесь небольшим балконом на втором этаже чтобы быстро проникнуть на точку и захватить её в отсутствии врага.
Солдат
Поджигатель
Подрывник
Пулемётчик
- Если вы играете в нападении, накопите убер-заряд за время подготовки и оттесняйте соперника подальше от своей зоны возрождения, пока наконец не захватите точку.
- Всегда осматривайтесь, на карте полно мест откуда вас может зарезать шпион.
- При захвате последней контрольной точки у вас только один путь через большой зал. Если у вас есть убер-заряд, смело идите на захват. Если же вы работаете в одиночку, пройдите на второй этаж и с небольшого балкона расстреливайте незадачливых врагов.
- Играя в защите, как можно скорее накопите убер-заряд и стоя рядом с зоной возрождения (или запрыгнув на ящики) не позвольте врагу пробиться сквозь оборону. В идеале вы можете задержать врага на минуту или две, пока он не контр-атакует, но этого времени должно хватить чтобы инженеры успели отстроиться.
Инженер
- Хорошей тактикой защищающихся инженеров на этой карте, будет постройка в местах где должна пройти синяя команда, такие как балкон напротив зоны возрождения или под лестницей возле контрольной точки. Необходимо построить телепорт, чтобы не пришлось бежать через довольно большую территорию.
- Многие инженеры, при захвате первой контрольной точке, отстраиваются под лестницей рядом с последней контрольной точкой, образуя полукруг если их много.
- Шпион или подрывник могут помешать вашим планам устанавливая жучки на турели и обильно поливая огнём из гранатомёта.
Медик
- Во время подготовки побыстрее накопите убер-заряд и постарайтесь дать большему числу союзников сверхлечение.
- Для начала атаки более пригодна обычная лечебная пушка, т.к. убер-заряд будет наиболее эффективнее при начале атаки.
- При продвижении к последней контрольной точки можно взять криц-криг чтобы быстро расправиться с врагами. Однако если на месте точки застроились инжинеры, то лучше оставить обычную лечебную пушку.
Снайпер
- На этой карте практически нет пространства для снайпера из-за обилия коридоров и маленькой территории просмотра зоны.
- Снайпер может быть полезен в защите на последней контрольной точке, выглядывая из небольшого окна рядом с зоной возрождения. Только будьте осторожны, если рядом окажется шпион, некому будет помочь, поскольку большинство союзников выходят с зоны возрождения сразу в зону боевых действий.
Шпион
- Если вы играете на атакующих, то отключите вражеские телепорты и расправьтесь с турелями до того как они успеют перебить ваш отряд.
- Выходя со своей базы включайте невидимость и постарайтесь пройти как можно быстрее и незаметнее.
- Обычно телепорты строят рядом с контрольной точкой.
- При завершении подготовки, на выходе всю команду будут ждать солдаты и медики с пулемётчиками при готовом убер-заряде. Подождите пока убер-заряд спадёт на нет и быстро убейте ваши цели. Будьте осторожны, предусмотрительные инженеры могут поставить рядом с выходами с базы чтобы перебить врагов и не дать волю вашим шпионам.
- При захвате последней контрольной точки, прошмыгните на зону возрождения и в тихом месте замаскируйтесь за нужный класс. Внизу по обычаю инженеры строят турели, отключите их чтобы ваши союзники смогли их разрушить. Если враг ушёл в «глухую защиту» то нужна парочка шпионов которая отключит турели и раздатчики, а подрывник может уничтожить их с балкона.