Difference between revisions of "Community Pipeline strategy/ru"
m |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(9 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Cтратегия от сообщества для карты Pipeline}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type=Payload Race | + | | map-strategy = yes |
− | | file-name=plr_pipeline | + | | map-status = official |
− | | map-image=Pipeline.jpg | + | | map-name = Pipeline |
− | | map- | + | | map-game-type = Payload Race |
− | | map-environment = Промышленные | + | | map-file-name = plr_pipeline |
− | | map-setting = Ночь, ясно | + | | map-image = Pipeline.jpg |
− | | map-deep-water = {{tooltip| | + | | map-released = {{Patch name|5|21|2009}} |
− | | map-health | + | | map-released-major = Sniper vs. Spy Update |
− | | map-health | + | | map-has-n-stages = 3 |
− | | map-health | + | | map-environment = Промышленные |
− | | map-ammo | + | | map-setting = Ночь, ясно |
− | | map-ammo | + | | map-has-deep-water = {{tooltip|Yes|Stage 3 only}} |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-small = 17 |
+ | | map-pickups-health-medium = 8 | ||
+ | | map-pickups-health-large = 2 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 2 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 9 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 17 | ||
}} | }} | ||
==Основные== | ==Основные== | ||
Line 19: | Line 25: | ||
== {{class link|Soldier}} == | == {{class link|Soldier}} == | ||
− | * Данная карта | + | * Данная карта является стандартной картой режима Сопровождение, суть заключается в том, что люди толкают вагонетку для того, чтобы победить и попутно пытаются помешать врагам дотолкать их вагонетку. Вдохновляющее знамя особенно эффективно здесь, так как оно мотивирует вашу команду к толканию вагонетки, а так же даст им больше шансов на победу . |
* Карта также достаточно вертикально открыта для совершения прыжков на ракете в любую сторону, так что если вы хотите быстро пересечь пространство, но при этом не использовать аптечки, то используйте Штурмботинки. | * Карта также достаточно вертикально открыта для совершения прыжков на ракете в любую сторону, так что если вы хотите быстро пересечь пространство, но при этом не использовать аптечки, то используйте Штурмботинки. | ||
* Из-за открытых пространств на карте, тут особенно актуальны выстрелы сжатым воздухом поджигателей (благодаря длинным, широким уровням коридоров), поэтому старайтесь использовать Прямое попадание, когда бегаете в одиночку. Это даст вам больше шансов расправиться с прыгающими солдатами, которые приближаются к вам, а так же, если вы будете сражаться на близкой или средней дистанции, не позволит поджигателям легко отразить вашу ракету. | * Из-за открытых пространств на карте, тут особенно актуальны выстрелы сжатым воздухом поджигателей (благодаря длинным, широким уровням коридоров), поэтому старайтесь использовать Прямое попадание, когда бегаете в одиночку. Это даст вам больше шансов расправиться с прыгающими солдатами, которые приближаются к вам, а так же, если вы будете сражаться на близкой или средней дистанции, не позволит поджигателям легко отразить вашу ракету. | ||
==== Секция 1 ==== | ==== Секция 1 ==== | ||
− | * Балконы, располагающиеся на обеих сторонах команд и смотрящие на зоны возрождения, являются идеальным местом для того, чтобы запрыгнуть туда с помощью прыжка на ракете, а так же они | + | * Балконы, располагающиеся на обеих сторонах команд и смотрящие на зоны возрождения, являются идеальным местом для того, чтобы запрыгнуть туда с помощью прыжка на ракете, а так же они необходимы в случае, если вы хотите обрезать врагам пути наступления или же расправиться с вражеским снайпером с помощью ракет. Тем не менее , постарайтесь спрыгнуть в безопасную зону, когда слишком много врагов пойдет через одну сторону ворот. |
* Выступы, с которых можно видеть контрольные точки, так же отлично подходят для солдатов, так как вы можете обстреливать ракетами игроков выходящих из зоны возрождения, и в случае если ваша команда рядом спрыгнуть вниз с активированным Вдохновляющим знаменем. Если вражеская команда достает вас подобным способом, просто запрыгните к ним и остановите их. | * Выступы, с которых можно видеть контрольные точки, так же отлично подходят для солдатов, так как вы можете обстреливать ракетами игроков выходящих из зоны возрождения, и в случае если ваша команда рядом спрыгнуть вниз с активированным Вдохновляющим знаменем. Если вражеская команда достает вас подобным способом, просто запрыгните к ним и остановите их. | ||
* Вышеупомянутые балконы также могут быть использованы для того, чтобы дотолкать вагонетку на пункт, но это актуально только в случае если враги отвлечены от нее. Чтобы проделать данную операцию, просто дождитесь безопасного момента затем спрыгните на вагонетку и дотолкайте ее, подобным образом вы совершите эдакую тихую внезапную победу. | * Вышеупомянутые балконы также могут быть использованы для того, чтобы дотолкать вагонетку на пункт, но это актуально только в случае если враги отвлечены от нее. Чтобы проделать данную операцию, просто дождитесь безопасного момента затем спрыгните на вагонетку и дотолкайте ее, подобным образом вы совершите эдакую тихую внезапную победу. | ||
Line 43: | Line 49: | ||
== {{class link|Pyro}} == | == {{class link|Pyro}} == | ||
* Во время движения вагонетки, отталкивайте, с помощью выстрела сжатым воздухом, снаряды, которые летят в ваших союзников. Помните, что вагонетка будет периодически пополнять амуницию дружественных игроков, которые будут стоять рядом с ней, так что стреляйте огнем во все стороны, чтобы выявить шпиона. | * Во время движения вагонетки, отталкивайте, с помощью выстрела сжатым воздухом, снаряды, которые летят в ваших союзников. Помните, что вагонетка будет периодически пополнять амуницию дружественных игроков, которые будут стоять рядом с ней, так что стреляйте огнем во все стороны, чтобы выявить шпиона. | ||
− | * Лобовая атака вражеский вагонетки не очень хорошая идея, так как эффект возгорания будет бесполезен из-за лечения вагонетки. | + | * Лобовая атака вражеский вагонетки — не очень хорошая идея, так как эффект возгорания будет бесполезен из-за лечения вагонетки. |
====Секция 1==== | ====Секция 1==== | ||
Line 104: | Line 110: | ||
== {{class link|Spy}} == | == {{class link|Spy}} == | ||
− | {{ | + | {{Map strategy}} |
− | [[Category: | + | [[Category:Payload Race maps/ru]] |
Latest revision as of 20:08, 20 January 2024
Pipeline | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Гонка вагонеток |
Имя файла: | plr_pipeline
|
Выпущено: | Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона») |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Количество этапов: | 3 |
Окружение: | Промышленные |
Условия: | Ночь, ясно |
Глубокие водоёмы: | Yes |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Содержание
Основные
Разведчик
Солдат
- Данная карта является стандартной картой режима Сопровождение, суть заключается в том, что люди толкают вагонетку для того, чтобы победить и попутно пытаются помешать врагам дотолкать их вагонетку. Вдохновляющее знамя особенно эффективно здесь, так как оно мотивирует вашу команду к толканию вагонетки, а так же даст им больше шансов на победу .
- Карта также достаточно вертикально открыта для совершения прыжков на ракете в любую сторону, так что если вы хотите быстро пересечь пространство, но при этом не использовать аптечки, то используйте Штурмботинки.
- Из-за открытых пространств на карте, тут особенно актуальны выстрелы сжатым воздухом поджигателей (благодаря длинным, широким уровням коридоров), поэтому старайтесь использовать Прямое попадание, когда бегаете в одиночку. Это даст вам больше шансов расправиться с прыгающими солдатами, которые приближаются к вам, а так же, если вы будете сражаться на близкой или средней дистанции, не позволит поджигателям легко отразить вашу ракету.
Секция 1
- Балконы, располагающиеся на обеих сторонах команд и смотрящие на зоны возрождения, являются идеальным местом для того, чтобы запрыгнуть туда с помощью прыжка на ракете, а так же они необходимы в случае, если вы хотите обрезать врагам пути наступления или же расправиться с вражеским снайпером с помощью ракет. Тем не менее , постарайтесь спрыгнуть в безопасную зону, когда слишком много врагов пойдет через одну сторону ворот.
- Выступы, с которых можно видеть контрольные точки, так же отлично подходят для солдатов, так как вы можете обстреливать ракетами игроков выходящих из зоны возрождения, и в случае если ваша команда рядом спрыгнуть вниз с активированным Вдохновляющим знаменем. Если вражеская команда достает вас подобным способом, просто запрыгните к ним и остановите их.
- Вышеупомянутые балконы также могут быть использованы для того, чтобы дотолкать вагонетку на пункт, но это актуально только в случае если враги отвлечены от нее. Чтобы проделать данную операцию, просто дождитесь безопасного момента затем спрыгните на вагонетку и дотолкайте ее, подобным образом вы совершите эдакую тихую внезапную победу.
Секция 2
- Различные пути данной территории тесно связаны с различными типами ракетниц; в основном коридоре актуальнее всего будет использовать ракетомет, так как вы можете спокойно обстреливать углы и слепые зоны, в которых могут располагаться враги, благодаря повреждениям наносящимся в радиусе взрыва, а так же вы довольно быстро заполняете ваш счетчик баннера, а в задних коридорах более актуально использовать Прямое попадание, так как вы можете пробраться на вражескую территорию и использовать высоту как преимущество (это так же место, куда вражеские солдаты и подрывники обязательно прыгнут, чтобы остановить вас).
- Когда вы стреляете ракетами вниз, в сторону главного коридора с железной дорогой, то будьте осторожны, так как поджигатели могут отразить ваши ракеты. Это наиболее удобная территория для отражения, и они могут спокойно направить ракету в вашу команду, а благодаря повреждению в радиусе взрыва многие из товарищей пострадают (особенно опасно, если на вас использовали критический заряд, поскольку отраженные критические ракеты могут нанести значительный ущерб всем тем, кто находится рядом с вагонеткой).
- Если вражеская команда заняла меленькую комнату в коридоре, то используйте повреждения в радиусе взрыва от нормальной ракетницы, чтобы снести турели и врагов, которые располагаются за многочисленными столбами и углами. Игроки располагающиеся в группах, так же будут получать множественные повреждения и возможно даже погибнут (тем самым вы облегчаете вашей команде процесс захватывания назад данной территории), а так же вы наберете заряд ярости для Вдохновляющего знамени.
- Если вы можете видеть турели в области вражеской территории, находясь на возвышенности рядом с их зоной возрождения (это если вы пришли сзади), то используйте Прямое попадание, чтобы разрушить их внезапно и осторожно (необходимы только 2 ракеты, так как они летят на более быстрой скорости, делая данную атаку более внезапной для вражеской команды).
Секция 3
- Зона с высоким выступами, располагающимися на скатах, идеально подходит для прыжков на ракете, так как вы можете стрелять ракетами вниз в сторону вражеской вагонетки, когда враги пытаются толкать ее, а так же останавливать противников идущих из дальних дверей среднего уровня, ведущих в сторону комнаты возрождения.
- Скалы, которые разделяют низкий уровень, где располагаются вагонетки, являются хорошим первоначальным перекрытием от вражеской команды. Тем не менее, вы можете опередить их и перепрыгнуть скалу с помощью прыжка на ракете и убить любых прячущихся или ничего не подозревающих, и смотрящих в другую сторону игроков (не делайте так слишком часто, так как враг будет знать, что вы пойдете данным путем и будет ожидать вас в засаде, чтобы противостоять вашим усилиям).
- Запрыгните на вражеский снайперский балкон, если снайперы доставляют проблемы вашей команде. Если вы запрыгните со стороны их слепой зоны (с прямой стороны или с уровня земли), то они могут и не заметить, что вы приближаетесь, это позволит вам убить их быстро и просто.
- При попытке остановить вражескую команду, толкающую вагонетку, спрячьтесь на крыше, которая располагается над дверью ведущей в сторону комнаты возрождения, а если быть точнее в углу рядом со стеной, которая находится рядом с местом, где первоначально стояла вагонетка. Это позволит вам стрелять непосредственно вниз в любого, кто будет находится рядом с вагонеткой, независимо от стороны, и даже если вас убьют, то время, которые вы потратили на удержание врагов, может дать вашей команде шанс толкнуть вашу вагонетку.
- Если дружественный инженер или другие товарищи по команде решат сделать защиту на верхушке скатов, то тщательно охраняйте их, поскольку вражеская команда будет неспособна дотолкать вагонетку до высокого уровня, пока не расправится с ними. И наоборот, если вы увидите, что вражеская команда там отстраивается, то используйте Прямое попадание, чтобы убить врагов и турели, которые они могут там построить (возможно вам понадобится помощь дружественного снайпера, солдата или подрывника, в случае если вражеский инженер постоянно ремонтирует свою турель).
Поджигатель
- Во время движения вагонетки, отталкивайте, с помощью выстрела сжатым воздухом, снаряды, которые летят в ваших союзников. Помните, что вагонетка будет периодически пополнять амуницию дружественных игроков, которые будут стоять рядом с ней, так что стреляйте огнем во все стороны, чтобы выявить шпиона.
- Лобовая атака вражеский вагонетки — не очень хорошая идея, так как эффект возгорания будет бесполезен из-за лечения вагонетки.
Секция 1
- Экстенсивно используйте левый путь, чтобы оказаться позади врага. Используйте данный путь, чтобы атаковать вражеских снайперов и помогать дружественным шпионам разбираться с турелями.
- Ракетница очень полезна в поджигании вражеских снайперов, которые пытаются обстреливать с верхних уровней союзников, толкающих вагонетку.
- Если вагонетка уже почти доведена, попробуйте прокрасться сзади и спрыгнуть на нее, используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы откинуть врагов и дотолкайте вагонетку до конца.
Секция 2
- Начальный коридоры обеих команд, идеально подходят для выстрела сжатым воздухом и Ракетницы, с помощью них вы довольно ощутимо поможете своей команде.
- Используйте боковой путь для того, чтобы совершать атаки на врагов из засады. Пространства над вражеский базой, позволяют поджигателям планировать нападения, чтобы убить вражеских шпионов, уничтожить турели или же выдвинуться на вагонетку. Предпочтительнее использовать Дожигатель, чтобы быстро очистить вражескую вагонетку.
- На узких путях, которые располагаются на втором уровне, гораздо проще делать проверку на шпионов. Постарайтесь предугадать, где шпион попытается проникнуть, и разберитесь с ним.
Секция 3
- Наличие воды и отсутствие обходных путей, делает данную секцию сложной для поджигателей, так как они не могут работать эффективно. Не надейтесь на воспламенение, чтобы убить кого-либо.
- По возможности атакуйте снайперов в их убежище, чтобы защитить союзников, когда они толкают вагонетку.
- Когда противник нырнул в воду, чтобы потушить себя, то доставайте топор или дробовик. Дробовик особенно полезен в таких ситуациях.
Подрывник
Пулемётчик
Основное
- Вагонетка ваш друг. Стойте позади нее и стреляйте поверх нее, чтобы иметь укрытие, а так же восполнять здоровье и боезапасы.
- Следите за снайперами, так как они могут легко вас подстрелить, когда вы толкаете вагонетку. Присядьте позади вагонетки, чтобы вас не было видно.
- Вовремя использованный заряд Крицкрига, может полностью зачистить оборону вокруг вражеской тележки.
Секция 1
- Снайперы, находящиеся рядом с вражеской комнатой возрождения, являются вашей основной угрозой; используйте боковой маршрут, чтобы застать их врасплох.
- Используйте убер-заряд медика, чтобы уничтожить турели, которые располагаются за вагонеткой, или же держите вражескую команду в их комнате возрождения, пока ваша команда толкает вагонетку.
Секция 2
- Так как в основном коридоре нету препятствий, то врагам будет сложнее застать вас врасплох, но им будет проще сделать выстрел вам в голову или же просто атаковать на дистанции.
- Остерегайтесь вражеских шпионов, которые будут нападать на вас со стороны вашей базы, боковой путь дает им более простую возможность атаковать вас с флангов.
- Используйте эти боковые маршруты, чтобы оказаться позади врагов, и застать их врасплох рядом с ихней зоной возрождения, тем самым вы ослабите давление, которые оказывается на вашу команду.
Секция 3
- Широко открытая область, которая идеально подходит для снайперов и солдатов, оставайтесь за укрытием, чтобы вас не убили.
- Прячьтесь за вагонеткой, когда вы толкаете ее на возвышенность, и смотрите как назад так и вперед, это единственные пути, через которые можно подойти к вам близко.
Инженер
Секция 1
- Приподнятая деревянная платформа, которая находится справа, когда вы идете вперед к центру, может дать вам метал и возвышенность для постройки турели. Это место так же довольно близко к зоне возрождения, что позволяет вашим союзникам защищать вас.
- Приподнятая платформа внутри финальной точки довольна тесная, но благодаря перилам вы можете защитить вашу турель, а так же вы будете видеть атакующих игроков.
Секция 2
- Стройте сверху вашей зоны возрождения, в месте где турель сможет обхватывать много проходов, а так же защищать базу от врагов, которые попытаются атаковать с флангов ваших союзников.
- Строительство базы с турелью в середине центрального туннеля довольно сложная задача, но если вы сможете отстроиться там и полностью улучшить постройки, то это будет очень эффективно. Это так же хорошее место для телепорта, так как позволяет вашей команде постоянно находится рядом с вагонеткой.
- Вы можете попытаться построить базу с турелью, где нибудь над вражеской зоной возрождения. Возможно им будет сложно найти вас, и ваша команда получит доступ к их базе.
Секция 3
- Разрушить турель, которая находится наверху карты в конце железной дороги, довольно сложно из-за месторасположения. Это позволит телепорту перенести вашу команду ближе к вагонетке.
- Быстро постройте турель за кучей длинных камней, которые находятся в начале железной дороги. И когда враг в одиночку начнет толкать вагонетку, то ваша турель застанет его врасплох и начнет атаковать.