Difference between revisions of "Operation Madness vs Machines/fr"
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+ | [[File:Madness_vs_Machines_Poster_2.png|350px|link=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1805414778|right]] | ||
− | [[ | + | L''''Opération Madness vs Machines''' était un événement communautaire hybride Concours-Charité-Campagne [[Mann vs Machine/fr|Mann vs Machine]] organisé et hébergé par [http://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers Potato's Custom MvM Servers] {{lang icon}} dont le début a été annoncé le 11 janvier 2019 et qui s'est terminé le 9 juillet 2020. |
− | + | == Concours == | |
+ | Le [https://web.archive.org/web/20190906134624/https://hydrogen-mvm.github.io/Madness/pdf/Contest.pdf concours] {{lang icon}} a été ouvert le 11 janvier 2019, et la date de fin du concours était initialement le 15 mai 2019. Initialement, il n'y avait pas de règles pour le concours, à part une éthique basique et du « sens commun ». Le jugement est identique à celui du concours de l'[[Operation Canteen Crasher/fr|Opération Canteen Crasher]]. Avec l'inclusion des missions expertes, les créateurs de contenu auraient eu au moins une mission acceptée (laquelle inclut également les missions des événements précédents) avant de soumettre une mission experte. Le concours s'est terminé le 7 novembre 2019.<ref>[https://web.archive.org/web/20190906134624/https://hydrogen-mvm.github.io/Madness/pdf/Contest.pdf Operation Madness vs Machines: MvM Community Co-op Contest-Campaign-Charity Event: Phase 1: The Contest] {{lang icon}}</ref> | ||
− | == | + | == Charité == |
− | + | L'événement a aussi accueilli la [https://web.archive.org/web/20190912081707/https://hydrogen-mvm.github.io/Madness/pdf/Charity.pdf campagne caritative] {{lang icon}} Extra Life. En donnant au moins 10 USD sous forme d'[https://scrap.tf/madnessvsmachines objets] {{lang icon}} ou [https://www.extra-life.org/index.cfm?fuseaction=donorDrive.participant&participantID=348756 monétaires] {{lang icon}}, les joueurs ont gagné la médaille Madness vs. Machines Cœur confiant. De plus, à chaque fois que la charité franchit collectivement un seuil de 5 000 USD, chaque joueur ayant fait un don d'au moins 1 USD au préalable a également reçu la médaille Madness vs. Machines Cœur sans frontières, s'il ne l'avait pas encore reçue. Le don d'objets a été stoppé le 31 décembre 2019, et la collecte de charité a ensuite été stoppée temporairement le 3 janvier 2020. La collecte de dons monétaires a rouvert le 22 février 2020 et s'est terminée juste après la campagne, avec un total de plus de 60 000 dollars rassemblés pour la charité.<ref>[https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers/announcements/detail/1706233347218007000 Annonce de la fermeture des dons à la charité] {{lang icon}}</ref> | |
− | + | == Campagne == | |
+ | À l'origine, la campagne a été annoncée pour être déployée le 17 mai 2019, mais elle a été retardée au 2 octobre, avant d'être rendue publique sous la forme d'un « démarrage doux ». La campagne a été officiellement lancée le 22 novembre 2019 et a temporairement fermé du 30 mars 2020 au 16 avril 2020 et a ouvert la voie à l'[[Operation Mashed Mediocrity/fr|Opération Mashed Mediocrity]]. | ||
− | + | === Mécanique === | |
+ | L'objectif des joueurs dans la campagne est de cumuler 100 points de tour individuellement et 100 étoiles de contrat en participant avec la communauté. | ||
− | + | Les points de tour sont gagnés ''individuellement'' en accomplissant une mission du début à la fin. Chaque mission récompense le joueur d'un certain montant de points de tour, les missions les plus difficiles rapportant plus de points. 1/3/5 points de tour sont gagnés pour chaque difficulté intermédiaire, avancée et experte complétée, respectivement. S'applique seulement si la mission n'a pas déjà été terminée par le joueur. | |
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− | + | Les étoiles de contrat sont gagnées de façon ''collective'' en complétant des contrats dont la progression se partage avec l'ensemble de la communauté, plutôt que des contrats individuels comme dans l'événement précédent. Il existe des contrats pour chaque classe (exemple : « Pop it, Don't Drop it! » pour le Medic, où la progression se fait en déployant des ÜberCharges), mais il y en a aussi qui concernent toutes les classes (exemple : « Titanium Tank Turmoil », où la progression se fait en détruisant des Tanks). 1/2 étoiles de contrat sont respectivement gagnées pour les contrats de classe unique et pour les contrats de toutes les classes. Vu que la plupart des contrats sont simples et manquent d'exigences strictes, ceci encourage plusieurs styles de jeu à travers toutes les classes. | |
− | |||
− | + | Les points de contrat (PC) peuvent être gagnés à nouveau en rejouant la même mission, en joignant une partie assez tard ou en quittant une partie prématurément, bien qu'ils soient annulés en cas de perte de la vague. | |
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− | + | === Missions expertes === | |
− | + | Les serveurs qui tournent des missions expertes sont interdits aux joueurs qui n'ont pas fait au moins cinq missions avancées (ils sont expulsés automatiquement s'ils tentent de joindre le serveur). Cependant, il est possible de contourner cette interdiction en votant pour la mission experte lorsque ce type de joueur est déjà présent sur le serveur. | |
− | + | ||
− | + | === Accolades === | |
− | + | Les accolades s'agissent de bonus en pourcentage qui aident à finir un contrat. Ce sont des « mini-objectifs » qui, une fois la mission accomplie, donnent aux joueurs des PC bonus. Dans le cas où plusieurs accolades sont complétées, elles s'empilent de manière additive. La plus remarquable est l'accolade « Mission of the Day », où une mission de chaque difficulté sera automatiquement choisie chaque jour, et si elle est terminée une fois, elle octroiera plus de PC bonus que toutes les autres accolades possibles. | |
− | + | ||
− | + | === Divers === | |
− | + | Dans le site officiel, il y a des classements, des speedruns et des complétistes qui visent à distinguer les joueurs (ou les équipes) qui ont eu une performance exemplaire au cours de la campagne. | |
− | + | ||
− | + | Dans le cas des classements, les 100 meilleurs joueurs qui ont contribué aux contrats sont récompensés. Le classement est divisé en classements mensuels et en classements complets. Un classement pour la charité qui liste les meilleurs donateurs était également présent. | |
− | + | ||
+ | Dans le cas des speedruns, une équipe de speedrunning est récompensée si elle a terminé une mission le plus vite possible. Le temps de préparation entre les vagues est aussi considéré, sauf le temps de préparation de la première vague. Pour qu'un speedrun soit réussi, l'équipe doit être complète, elle ne doit pas perdre de vagues, elle ne doit pas rembourser et elle ne doit pas remplacer de joueurs. Les speedruns sont réinitialisés tous les 32 jours, pour permettre à d'autres équipes d'avoir une chance d'être sous les projecteurs. | ||
+ | |||
+ | Dans le cas des complétistes, les joueurs qui ont terminé toutes les missions d'une certaine difficulté ou la totalité du tour sont reconnus, comme la date et l'heure à laquelle ils l'ont fini. | ||
+ | |||
+ | == Missions proposées == | ||
+ | Ce tableau montre les cartes et les missions en rotation pendant la campagne Madness vs Machines. Cela fait au total 45 cartes (13 du concours) et 98 missions (27 intermédiaires, 57 avancées, 14 expertes) qui étaient proposées à jouer. | ||
+ | Les cartes listées en ''italique'' sont les cartes qui ont été approuvées lors de la phase de concours. | ||
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== Récompenses == | == Récompenses == | ||
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+ | Cet événement avait cinq médailles déblocables, de différents rangs, que les joueurs pouvaient gagner. Ces médailles étaient automatiquement décernées quand le joueur atteignait le montant de points de tour/étoiles de contrat requis pour les récupérer. Contrairement aux [[Campaigns/fr|insignes de campagne]] à niveaux, ces médailles sont des objets individuels, et il est donc possible de posséder les cinq médailles en même temps. De plus, la médaille Summum de l'ingénuité a été décernée à tous ceux qui ont participé au concours et dont les propositions ont été acceptées pour la campagne. La campagne de charité a également décerné deux médailles, une pour les donateurs qui ont fait don de 10 USD individuellement, et une pour avoir franchi les seuils de dons coopératifs. | ||
+ | |||
+ | Chaque médaille possède deux styles, nommés « Normal » et « Pierre uniquement ». Le style « Pierre uniquement » ne montre que les pierres précieuses, sans les mains robotiques ni les cadres métalliques. | ||
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+ | Les médailles ont été contribuées au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] par {{Steamid|76561197972481083}}, {{Steamid|76561198000559913}}, {{Steamid|76561198001380197}}, {{Steamid|76561198023936575}}, {{Steamid|76561198024345013}}, {{Steamid|76561198025371616}}, {{Steamid|76561198035883728}}, {{Steamid|76561198045651005}}, {{Steamid|76561198059675572}}, {{Steamid|76561198066922621}}, {{Steamid|76561198067257865}}, {{Steamid|76561198071195301}}, {{Steamid|76561198072705060}}, {{Steamid|76561198089927284}}, {{Steamid|76561198120534946}}, {{Steamid|76561198130181779}} et {{Steamid|76561197996869097}}. | ||
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− | + | Les créateurs de contenu (missions et/ou cartes) reçoivent également les médailles de donateur et les médailles de pierres précieuses respectives en bonus. Les médailles de pierres précieuses sont reçues selon le nombre de missions soumises et leur difficulté (dans le cas des missions expertes, elles sont comptées comme une mission avancée et une mission intermédiaire). Pour les créateurs de cartes, ils recevront toutes les médailles de pierres précieuses. À cause de cela, les créateurs de contenu peuvent gagner jusqu'à deux médailles de pierre précieuse du même type ; une qui correspond à la campagne et une autre du concours. | |
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− | | '''{{item | + | | '''{{item name|Madness vs Machines Burnished Beryl 2019}}''' |
− | | | + | | Une pierre précieuse taillée en forme de carré, un béryl vert, maintenu par une main de robot en fer. Décernée aux joueurs qui accumulent 1 point de tour (ce qui équivaut à la complétion d'une mission). Aucune étoile de contrat n'est nécessaire. Également décernée aux participants à la phase de concours, que leur contenu ait été accepté ou non. |
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− | | | + | | Une pierre précieuse taillée en forme d'hexagone, un grenat violet, maintenue par une main de robot en bronze. Décernée aux joueurs qui accumulent 25 points de tour, quand la communauté obtient collectivement 25 étoiles de contrat. Également décernée aux créateurs de contenu qui ont créé une mission avancée ou intermédiaire. |
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− | | | + | | Une pierre précieuse taillée en forme de triangle, une tourmaline orange, maintenue par une main de robot en argent. Décernée aux joueurs qui accumulent 50 points de tour, quand la communauté obtient collectivement 50 étoiles de contrat. Également décernée aux créateurs de contenu qui ont créé une mission avancée ou intermédiaire. |
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− | | | + | | Une pierre précieuse taillée en forme de bipyramide, une rhodonite rouge, maintenue par une main de robot en or. Décernée aux joueurs qui accumulent 75 points de tour, quand la communauté obtient collectivement 75 étoiles de contrat. Également décernée aux créateurs de contenu qui ont créé une mission avancée et deux missions intermédiaires. |
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− | | | + | | Un cristal/diamant blanc maintenu par une main de robot en platine. Décerné aux joueurs qui accumulent 100 points de tour, quand la communauté obtient collectivement 100 étoiles de contrat. Également décerné aux créateurs de contenu qui ont créé soit une carte, soit deux missions avancées et deux missions intermédiaires. |
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+ | | Une étoile jaune dans un cadre doré. Décernée aux créateurs de contenu qui ont soumis des cartes et des missions qui ont été acceptées pour la campagne. | ||
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− | | | + | | Un cœur violet dans un cadre argenté. Décerné aux joueurs qui ont donné au moins 10 USD à l'[https://potato.tf/charity œuvre de charité] {{lang icon}}. |
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− | + | | Un cœur arc-en-ciel dans un cadre argenté. Décerné aux joueurs qui ont donné au moins 1 USD à l'[https://potato.tf/charity œuvre de charité] {{lang icon}}, chaque fois qu'un seuil de 5 000 USD est franchi. | |
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+ | ** L'amélioration « Les ennemis explosent lorsque enflammés » du Pyro pour le {{item link|Gas Passer}}. Le gameplay provenant de streams a démontré que les missions avancées et expertes étaient complétées bien trop facilement avec cette amélioration. | ||
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== Liens externes == | == Liens externes == | ||
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− | * [https:// | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=56399 Annonce sur le blog officiel de Team Fortress 2] {{lang icon}} |
− | * [https:// | + | * [https://web.archive.org/web/20200630034213/https://potato.tf/ Archive du site potato.tf durant l'événement] {{lang icon}} |
− | * [https:// | + | * [https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers/announcements/detail/3539167513687424341 Operation Madness vs Machines: A Co-op Contest-Charity-Campaign] {{lang icon}} |
− | * [https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers | + | * [https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers/announcements/detail/1806412440488873578 We've reached our $10K Charity Goal!] {{lang icon}} |
− | * [https:// | + | * [https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers/announcements/detail/1738860345382567879 April Fools & Madness vs Machines News] {{lang icon}} |
+ | * [https://www.extra-life.org/ Extra Life] {{lang icon}} | ||
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Latest revision as of 15:09, 9 February 2024
L'Opération Madness vs Machines était un événement communautaire hybride Concours-Charité-Campagne Mann vs Machine organisé et hébergé par Potato's Custom MvM Servers (anglais) dont le début a été annoncé le 11 janvier 2019 et qui s'est terminé le 9 juillet 2020.
Contents
Concours
Le concours (anglais) a été ouvert le 11 janvier 2019, et la date de fin du concours était initialement le 15 mai 2019. Initialement, il n'y avait pas de règles pour le concours, à part une éthique basique et du « sens commun ». Le jugement est identique à celui du concours de l'Opération Canteen Crasher. Avec l'inclusion des missions expertes, les créateurs de contenu auraient eu au moins une mission acceptée (laquelle inclut également les missions des événements précédents) avant de soumettre une mission experte. Le concours s'est terminé le 7 novembre 2019.[1]
Charité
L'événement a aussi accueilli la campagne caritative (anglais) Extra Life. En donnant au moins 10 USD sous forme d'objets (anglais) ou monétaires (anglais), les joueurs ont gagné la médaille Madness vs. Machines Cœur confiant. De plus, à chaque fois que la charité franchit collectivement un seuil de 5 000 USD, chaque joueur ayant fait un don d'au moins 1 USD au préalable a également reçu la médaille Madness vs. Machines Cœur sans frontières, s'il ne l'avait pas encore reçue. Le don d'objets a été stoppé le 31 décembre 2019, et la collecte de charité a ensuite été stoppée temporairement le 3 janvier 2020. La collecte de dons monétaires a rouvert le 22 février 2020 et s'est terminée juste après la campagne, avec un total de plus de 60 000 dollars rassemblés pour la charité.[2]
Campagne
À l'origine, la campagne a été annoncée pour être déployée le 17 mai 2019, mais elle a été retardée au 2 octobre, avant d'être rendue publique sous la forme d'un « démarrage doux ». La campagne a été officiellement lancée le 22 novembre 2019 et a temporairement fermé du 30 mars 2020 au 16 avril 2020 et a ouvert la voie à l'Opération Mashed Mediocrity.
Mécanique
L'objectif des joueurs dans la campagne est de cumuler 100 points de tour individuellement et 100 étoiles de contrat en participant avec la communauté.
Les points de tour sont gagnés individuellement en accomplissant une mission du début à la fin. Chaque mission récompense le joueur d'un certain montant de points de tour, les missions les plus difficiles rapportant plus de points. 1/3/5 points de tour sont gagnés pour chaque difficulté intermédiaire, avancée et experte complétée, respectivement. S'applique seulement si la mission n'a pas déjà été terminée par le joueur.
Les étoiles de contrat sont gagnées de façon collective en complétant des contrats dont la progression se partage avec l'ensemble de la communauté, plutôt que des contrats individuels comme dans l'événement précédent. Il existe des contrats pour chaque classe (exemple : « Pop it, Don't Drop it! » pour le Medic, où la progression se fait en déployant des ÜberCharges), mais il y en a aussi qui concernent toutes les classes (exemple : « Titanium Tank Turmoil », où la progression se fait en détruisant des Tanks). 1/2 étoiles de contrat sont respectivement gagnées pour les contrats de classe unique et pour les contrats de toutes les classes. Vu que la plupart des contrats sont simples et manquent d'exigences strictes, ceci encourage plusieurs styles de jeu à travers toutes les classes.
Les points de contrat (PC) peuvent être gagnés à nouveau en rejouant la même mission, en joignant une partie assez tard ou en quittant une partie prématurément, bien qu'ils soient annulés en cas de perte de la vague.
Missions expertes
Les serveurs qui tournent des missions expertes sont interdits aux joueurs qui n'ont pas fait au moins cinq missions avancées (ils sont expulsés automatiquement s'ils tentent de joindre le serveur). Cependant, il est possible de contourner cette interdiction en votant pour la mission experte lorsque ce type de joueur est déjà présent sur le serveur.
Accolades
Les accolades s'agissent de bonus en pourcentage qui aident à finir un contrat. Ce sont des « mini-objectifs » qui, une fois la mission accomplie, donnent aux joueurs des PC bonus. Dans le cas où plusieurs accolades sont complétées, elles s'empilent de manière additive. La plus remarquable est l'accolade « Mission of the Day », où une mission de chaque difficulté sera automatiquement choisie chaque jour, et si elle est terminée une fois, elle octroiera plus de PC bonus que toutes les autres accolades possibles.
Divers
Dans le site officiel, il y a des classements, des speedruns et des complétistes qui visent à distinguer les joueurs (ou les équipes) qui ont eu une performance exemplaire au cours de la campagne.
Dans le cas des classements, les 100 meilleurs joueurs qui ont contribué aux contrats sont récompensés. Le classement est divisé en classements mensuels et en classements complets. Un classement pour la charité qui liste les meilleurs donateurs était également présent.
Dans le cas des speedruns, une équipe de speedrunning est récompensée si elle a terminé une mission le plus vite possible. Le temps de préparation entre les vagues est aussi considéré, sauf le temps de préparation de la première vague. Pour qu'un speedrun soit réussi, l'équipe doit être complète, elle ne doit pas perdre de vagues, elle ne doit pas rembourser et elle ne doit pas remplacer de joueurs. Les speedruns sont réinitialisés tous les 32 jours, pour permettre à d'autres équipes d'avoir une chance d'être sous les projecteurs.
Dans le cas des complétistes, les joueurs qui ont terminé toutes les missions d'une certaine difficulté ou la totalité du tour sont reconnus, comme la date et l'heure à laquelle ils l'ont fini.
Missions proposées
Ce tableau montre les cartes et les missions en rotation pendant la campagne Madness vs Machines. Cela fait au total 45 cartes (13 du concours) et 98 missions (27 intermédiaires, 57 avancées, 14 expertes) qui étaient proposées à jouer.
Les cartes listées en italique sont les cartes qui ont été approuvées lors de la phase de concours.
Carte | Mission | Vagues | Créateurs |
---|---|---|---|
Cyberia | Northern Lights | 6 | Braindawg dexc34 Waugh101 |
Dockyard | Pier Pressure | 7 | Tindall Berry |
Doppler | Nuclear Winter | 5 | Gian |
Downpour | Alluvion | 6 | Athazar |
Hideout | Autonomous Annihilation | 5 | Braindawg |
Outlands | Out of Options | Tindall Berry | |
Powerplant | Unoptimized Output | 6 | Clickin |
Sequoia | Forest Catastrophe | Orinuse Remilia Scarlet | |
Shiverpeak | Shudder | 7 | Sntr |
Snowpine | Raid Resort | 3 | zombie (anti-robot AI) |
Steep | Scrap Metal | 6 | Slimeakku |
Teien | Disruption | Dayal | |
Waterfront | Treacherous Waters | 7 | Delta 👑 |
Waterlogged | Winter's Bite | 5 | skg |
Carte | Mission | Vagues | Créateurs |
---|---|---|---|
Casino City | Gambler's Gambit | 1 | Jakapoa |
Metro | Choir of Robots | Startacker! |
Récompenses
RED | BLU |
Rhodonite royale - Normal | |
Rhodonite royale - Pierre uniquement | |
Cet événement avait cinq médailles déblocables, de différents rangs, que les joueurs pouvaient gagner. Ces médailles étaient automatiquement décernées quand le joueur atteignait le montant de points de tour/étoiles de contrat requis pour les récupérer. Contrairement aux insignes de campagne à niveaux, ces médailles sont des objets individuels, et il est donc possible de posséder les cinq médailles en même temps. De plus, la médaille Summum de l'ingénuité a été décernée à tous ceux qui ont participé au concours et dont les propositions ont été acceptées pour la campagne. La campagne de charité a également décerné deux médailles, une pour les donateurs qui ont fait don de 10 USD individuellement, et une pour avoir franchi les seuils de dons coopératifs.
Chaque médaille possède deux styles, nommés « Normal » et « Pierre uniquement ». Le style « Pierre uniquement » ne montre que les pierres précieuses, sans les mains robotiques ni les cadres métalliques.
Les médailles ont été contribuées au Steam Workshop par NeoDement , Sntr , Erikku , sigsegv , Jakapoa , Pelipoika , Interrobang , Rev , Benoist3012 , kratos , Nuke , Hydrogen , Hyperion , Pineapple Medals Bot , DaanBox , Swordstone et a whole thing of candy beans .
Madness vs Machines 2019 - Béryl bruni (Authentique) |
Madness vs Machines 2019 - Grenat grandiose (Authentique) |
Madness vs Machines 2019 - Tourmaline tempérée (Authentique) |
Madness vs Machines 2019 - Rhodonite royale (Authentique) |
Madness vs Machines 2019 - Cristal chaotique (Authentique) |
Madness vs Machines 2019 - Summum de l'ingénuité (Authentique) |
Madness vs Machines 2019 - Cœur confiant (Authentique) |
Madness vs Machines 2019 - Cœur sans frontières (Authentique) |
Les créateurs de contenu (missions et/ou cartes) reçoivent également les médailles de donateur et les médailles de pierres précieuses respectives en bonus. Les médailles de pierres précieuses sont reçues selon le nombre de missions soumises et leur difficulté (dans le cas des missions expertes, elles sont comptées comme une mission avancée et une mission intermédiaire). Pour les créateurs de cartes, ils recevront toutes les médailles de pierres précieuses. À cause de cela, les créateurs de contenu peuvent gagner jusqu'à deux médailles de pierre précieuse du même type ; une qui correspond à la campagne et une autre du concours.
Image | Nom | Description |
---|---|---|
Madness vs Machines 2019 - Béryl bruni | Une pierre précieuse taillée en forme de carré, un béryl vert, maintenu par une main de robot en fer. Décernée aux joueurs qui accumulent 1 point de tour (ce qui équivaut à la complétion d'une mission). Aucune étoile de contrat n'est nécessaire. Également décernée aux participants à la phase de concours, que leur contenu ait été accepté ou non. | |
Madness vs Machines 2019 - Grenat grandiose | Une pierre précieuse taillée en forme d'hexagone, un grenat violet, maintenue par une main de robot en bronze. Décernée aux joueurs qui accumulent 25 points de tour, quand la communauté obtient collectivement 25 étoiles de contrat. Également décernée aux créateurs de contenu qui ont créé une mission avancée ou intermédiaire. | |
Madness vs Machines 2019 - Tourmaline tempérée | Une pierre précieuse taillée en forme de triangle, une tourmaline orange, maintenue par une main de robot en argent. Décernée aux joueurs qui accumulent 50 points de tour, quand la communauté obtient collectivement 50 étoiles de contrat. Également décernée aux créateurs de contenu qui ont créé une mission avancée ou intermédiaire. | |
Madness vs Machines 2019 - Rhodonite royale | Une pierre précieuse taillée en forme de bipyramide, une rhodonite rouge, maintenue par une main de robot en or. Décernée aux joueurs qui accumulent 75 points de tour, quand la communauté obtient collectivement 75 étoiles de contrat. Également décernée aux créateurs de contenu qui ont créé une mission avancée et deux missions intermédiaires. | |
Madness vs Machines 2019 - Cristal chaotique | Un cristal/diamant blanc maintenu par une main de robot en platine. Décerné aux joueurs qui accumulent 100 points de tour, quand la communauté obtient collectivement 100 étoiles de contrat. Également décerné aux créateurs de contenu qui ont créé soit une carte, soit deux missions avancées et deux missions intermédiaires. | |
Madness vs Machines 2019 - Summum de l'ingénuité | Une étoile jaune dans un cadre doré. Décernée aux créateurs de contenu qui ont soumis des cartes et des missions qui ont été acceptées pour la campagne. | |
Madness vs Machines 2019 - Cœur confiant | Un cœur violet dans un cadre argenté. Décerné aux joueurs qui ont donné au moins 10 USD à l'œuvre de charité (anglais). | |
Madness vs Machines 2019 - Cœur sans frontières | Un cœur arc-en-ciel dans un cadre argenté. Décerné aux joueurs qui ont donné au moins 1 USD à l'œuvre de charité (anglais), chaque fois qu'un seuil de 5 000 USD est franchi. |
Variantes peintes
- Béryl bruni
- Grenat grandiose
- Tourmaline tempérée
- Rhodonite royale
- Cristal chaotique
- Summum de l'ingénuité
- Cœur confiant
- Béryl bruni
- Grenat grandiose
- Tourmaline tempérée
- Rhodonite royale
- Cristal chaotique
- Summum de l'ingénuité
- Cœur confiant
Styles
- Béryl bruni
- Grenat grandiose
- Tourmaline tempérée
- Rhodonite royale
- Cristal chaotique
- Summum de l'ingénuité
- Cœur confiant
- Cœur sans frontières
Remarques
Changements apportés aux armes
- Les améliorations suivantes ont été désactivées, étant donné qu'elles sont considérées comme déséquilibrées ou non fonctionnelles. Si vous tentez de les acheter, elles seront immédiatement supprimées et remboursées :
- L'amélioration « Les ennemis explosent lorsque enflammés » du Pyro pour le Bidon d'essence. Le gameplay provenant de streams a démontré que les missions avancées et expertes étaient complétées bien trop facilement avec cette amélioration.
- L'amélioration « Durée de brûlure » du Pyro pour toutes les armes principales et plusieurs armes secondaires.
- La troisième amélioration « Cadence de tir de la mitrailleuse » de la mitrailleuse de l'Engineer. Les 2 premières améliorations fonctionnent de façon normale.
- L'amélioration « Durée d'Übercharge » du Medic pour le Vaccinateur.
- Les projectiles de la Torche rousse ont été remplacés par ceux du Détonateur.
- Le tir d'air comprimé a été restauré à la puissance qui était présente avant la Mise à jour Jungle Inferno.[3]
Historique des mises à jour
- Ajout des médailles communautaires Madness vs. Machines.
- [Non documenté] Correction de la médaille Rhodonite royale de Madness vs Machines qui utilisait toujours l'apparence de l'équipe RED.
Galerie
- Madness vs Machines 2019 - Béryl bruni
- Madness vs Machines 2019 - Grenat grandiose
- Madness vs Machines 2019 - Tourmaline tempérée
- Madness vs Machines 2019 - Rhodonite royale
- Madness vs Machines 2019 - Cristal chaotique
- Madness vs Machines 2019 - Summum de l'ingénuité
- Madness vs Machines 2019 - Cœur confiant
- Madness vs Machines 2019 - Cœur sans frontières
- Scout Madness vs Machines Burnished Beryl 2019.png
- Soldier Madness vs Machines Burnished Beryl 2019.png
- Pyro Madness vs Machines Burnished Beryl 2019.png
- Demoman Madness vs Machines Burnished Beryl 2019.png
- Heavy Madness vs Machines Burnished Beryl 2019.png
- Engineer Madness vs Machines Burnished Beryl 2019.png
- Medic Madness vs Machines Burnished Beryl 2019.png
- Sniper Madness vs Machines Burnished Beryl 2019.png
- Spy Madness vs Machines Burnished Beryl 2019.png
- Scout Madness vs Machines Grandiose Garnet 2019.png
- Soldier Madness vs Machines Grandiose Garnet 2019.png
- Pyro Madness vs Machines Grandiose Garnet 2019.png
- Demoman Madness vs Machines Grandiose Garnet 2019.png
- Heavy Madness vs Machines Grandiose Garnet 2019.png
- Engineer Madness vs Machines Grandiose Garnet 2019.png
- Medic Madness vs Machines Grandiose Garnet 2019.png
- Sniper Madness vs Machines Grandiose Garnet 2019.png
- Spy Madness vs Machines Grandiose Garnet 2019.png
- Scout Madness vs Machines Tempered Tourmaline 2019.png
- Soldier Madness vs Machines Tempered Tourmaline 2019.png
- Pyro Madness vs Machines Tempered Tourmaline 2019.png
- Demoman Madness vs Machines Tempered Tourmaline 2019.png
- Heavy Madness vs Machines Tempered Tourmaline 2019.png
- Engineer Madness vs Machines Tempered Tourmaline 2019.png
- Medic Madness vs Machines Tempered Tourmaline 2019.png
- Sniper Madness vs Machines Tempered Tourmaline 2019.png
- Spy Madness vs Machines Tempered Tourmaline 2019.png
- Scout Madness vs Machines Royal Rhodonite 2019.png
- Soldier Madness vs Machines Royal Rhodonite 2019.png
- Pyro Madness vs Machines Royal Rhodonite 2019.png
- Demoman Madness vs Machines Royal Rhodonite 2019.png
- Heavy Madness vs Machines Royal Rhodonite 2019.png
- Engineer Madness vs Machines Royal Rhodonite 2019.png
- Medic Madness vs Machines Royal Rhodonite 2019.png
- Sniper Madness vs Machines Royal Rhodonite 2019.png
- Spy Madness vs Machines Royal Rhodonite 2019.png
- Scout Madness vs Machines Chaotic Crystal 2019.png
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Références
Liens externes
- Teaser sur le blog officiel de Team Fortress 2 (anglais)
- Annonce sur le blog officiel de Team Fortress 2 (anglais)
- Archive du site potato.tf durant l'événement (anglais)
- Operation Madness vs Machines: A Co-op Contest-Charity-Campaign (anglais)
- We've reached our $10K Charity Goal! (anglais)
- April Fools & Madness vs Machines News (anglais)
- Extra Life (anglais)
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