Difference between revisions of "2Fort/zh-hant"
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這地圖有兩個堡壘,分別建在水坑的兩塊不同地方。水坑上有一條可供通行的木橋,而兩個堡壘的二樓都各有一塊戰鬥平台,是個攻擊來犯敵人的好地方,尤其是[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]會更適合。總共有三個入口可以進入其中一方的堡壘,但是有些入口並不是所有兵種都進得去。 | 這地圖有兩個堡壘,分別建在水坑的兩塊不同地方。水坑上有一條可供通行的木橋,而兩個堡壘的二樓都各有一塊戰鬥平台,是個攻擊來犯敵人的好地方,尤其是[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]會更適合。總共有三個入口可以進入其中一方的堡壘,但是有些入口並不是所有兵種都進得去。 | ||
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*'''木橋:'''木橋連接了兩座堡壘。但不像經典版的橋樑,絕地要塞2的還附上的一個橋的屋頂,以供[[Scout/zh-hant|偵察兵]]跳到上面行走,再用二連跳跳到對面的二樓戰鬥平台。屋頂同時為進攻的隊伍提供了許多的掩護,以防他們被狙擊手輕易狙擊。 | *'''木橋:'''木橋連接了兩座堡壘。但不像經典版的橋樑,絕地要塞2的還附上的一個橋的屋頂,以供[[Scout/zh-hant|偵察兵]]跳到上面行走,再用二連跳跳到對面的二樓戰鬥平台。屋頂同時為進攻的隊伍提供了許多的掩護,以防他們被狙擊手輕易狙擊。 | ||
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*'''入口處:'''走過橋樑之後,前方有兩個進入堡壘的開口,進去後是呈 T 字型的走廊。之後會遇到一個叉路:左邊可有以走下樓梯,通往地下的排水道,和一條通往中庭的狹窄通道,上方附有一個從次要重生室出來的開口;至於往右是另一條較寬廣的走道,是通往中庭的路,這裡經常是火力交鋒的地方,因為兩隊大部分都是經由這裡上到 2 樓。如果敵方強攻這個右側走廊的話,[[Engineer/zh-hant|工程師]]可以在這裡搭起防禦工事抵擋。不過,這個走廊比起這地圖的其他走道顯得寬廣許多,因此這裡也是[[Spy/zh-hant|間諜]]的好躲藏處之一,並且讓他們有足夠空間前進二樓。 | *'''入口處:'''走過橋樑之後,前方有兩個進入堡壘的開口,進去後是呈 T 字型的走廊。之後會遇到一個叉路:左邊可有以走下樓梯,通往地下的排水道,和一條通往中庭的狹窄通道,上方附有一個從次要重生室出來的開口;至於往右是另一條較寬廣的走道,是通往中庭的路,這裡經常是火力交鋒的地方,因為兩隊大部分都是經由這裡上到 2 樓。如果敵方強攻這個右側走廊的話,[[Engineer/zh-hant|工程師]]可以在這裡搭起防禦工事抵擋。不過,這個走廊比起這地圖的其他走道顯得寬廣許多,因此這裡也是[[Spy/zh-hant|間諜]]的好躲藏處之一,並且讓他們有足夠空間前進二樓。 | ||
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*'''地下室:''' 地下室是螺旋通道和L型天井可以到達的地下部分。這個房間是通到情報室去的最後一個部分。在L型天井末端有一個補給室。在地下室中間部分有一個中型補包和中彈藥補給(於{{Patch name|4|29|2008}}新增)。這些補給品的新增讓死守情報變得困難,並使搶奪情報變得稍微簡單一點了。 | *'''地下室:''' 地下室是螺旋通道和L型天井可以到達的地下部分。這個房間是通到情報室去的最後一個部分。在L型天井末端有一個補給室。在地下室中間部分有一個中型補包和中彈藥補給(於{{Patch name|4|29|2008}}新增)。這些補給品的新增讓死守情報變得困難,並使搶奪情報變得稍微簡單一點了。 | ||
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*'''情報室:''' 為放置情報的小房間。地下室有兩條通往情報室的通道。這是另一個主要的防禦據點,[[Engineer/zh-hant|工程師]]、[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]和一些其他職業都常會龜在這邊。將敵方情報室帶回我方情報室才算成功奪得一次情報。情報就擺在兩處入口正對面的桌上。情報室的房間結構使得玩家能輕易死守此處,若沒有 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 的幫忙要清除這邊的防禦工事的話是幾乎無法達成的。 | *'''情報室:''' 為放置情報的小房間。地下室有兩條通往情報室的通道。這是另一個主要的防禦據點,[[Engineer/zh-hant|工程師]]、[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]和一些其他職業都常會龜在這邊。將敵方情報室帶回我方情報室才算成功奪得一次情報。情報就擺在兩處入口正對面的桌上。情報室的房間結構使得玩家能輕易死守此處,若沒有 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 的幫忙要清除這邊的防禦工事的話是幾乎無法達成的。 | ||
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* 在地下室穿堂新增中型補包和中彈藥補給。 | * 在地下室穿堂新增中型補包和中彈藥補給。 | ||
* 在螺旋通道頂端新增小補包和小彈藥補給。 | * 在螺旋通道頂端新增小補包和小彈藥補給。 | ||
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*在 GameInformer 的 2010 年三月號中,2Fort拿下了「十大FPS多人連線地圖」票選的第六名。第一名則是 CS 裡的 Dust。(第203期,頁31) | *在 GameInformer 的 2010 年三月號中,2Fort拿下了「十大FPS多人連線地圖」票選的第六名。第一名則是 CS 裡的 Dust。(第203期,頁31) | ||
− | *「The Teufort Times」(雙城時報)是[[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]]中[ | + | *「The Teufort Times」(雙城時報)是[[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]]中[https://www.teamfortress.com/war/part3/ 合成,薩克斯頓.海爾]頁面所見的報紙標題。「Teufort」顯然是玩和 2Fort 同音異字的遊戲。 |
− | **然而,Teufort 看來是一個[[:File:Mannslandmap.png|曼恩之地]]地圖上真正的地名,可以在[ | + | **然而,Teufort 看來是一個[[:File:Mannslandmap.png|曼恩之地]]地圖上真正的地名,可以在[https://www.teamfortress.com/engineerupdate/ 工程師更新]頁面的最下方看到。 |
− | **Teufort 有著「全美碎石籃」之稱,有 1280 人的人口,可以在[ | + | **Teufort 有著「全美碎石籃」之稱,有 1280 人的人口,可以在[https://www.teamfortress.com/meetthedirector/ 導演專訪漫畫]中看見。 |
− | *根據曼恩之地的地圖,2Fort(地圖上稱為 Teufort)是在 | + | *根據曼恩之地的地圖,2Fort(地圖上稱為 Teufort)是在 {{map link|Dustbowl}} 的北邊,以及 {{map link|Badwater Basin}} 的東邊。 |
*可以在[[Trailer 2/zh-hant|Team Fortress 2 預告片 #2]] 中看到 2Fort 的早期測試版本。 | *可以在[[Trailer 2/zh-hant|Team Fortress 2 預告片 #2]] 中看到 2Fort 的早期測試版本。 | ||
*2Fort 是 [[Meet the Spy/zh-hant|間諜專訪]]短片的背景地點。 | *2Fort 是 [[Meet the Spy/zh-hant|間諜專訪]]短片的背景地點。 | ||
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2Fort | |
---|---|
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資訊 | |
種類: | 搶奪情報箱模式 |
檔案名稱: | ctf_2fort
|
釋出時間: | 2007年10月10日 (發售時即有) |
Variants: | 2Fort Invasion |
開發者: | Valve |
地圖資料 | |
所處地區: | 農場 |
環境設定: | 白天,晴朗 |
特定致死因素: | 溺水 |
深水坑: | 可 |
Pyrovision Support: | 可 |
地圖物品 | |
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地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
“ | 這地方太小了,容不下我們兩人!
點擊試聽 (英語)
— 偵察兵對相鄰的隔壁基地說道。
|
” |
2Fort(直譯為兩個堡壘),是個搶奪情報箱模式的地圖,同時也是絕地要塞經典版同名地圖的重製版。2Fort 在《絕地要塞 2》是第一個被列入的官方搶奪情報箱模式的地圖。它是遊戲釋出時的六張原始地圖之一。
這地圖有兩個堡壘,分別建在水坑的兩塊不同地方。水坑上有一條可供通行的木橋,而兩個堡壘的二樓都各有一塊戰鬥平台,是個攻擊來犯敵人的好地方,尤其是狙擊手會更適合。總共有三個入口可以進入其中一方的堡壘,但是有些入口並不是所有兵種都進得去。
在一樓的兩個開口是最主要的入口。進去前的地方有斜坡,而進去後的天花板上有個開口,可供防守者在二樓攻擊來襲的敵人。至於在水坑附近的地下排水道是第二個入口,排水道裡頭有可以上到一樓的樓梯,不過這一區塊很容易被兩面包抄。第三個入口是二樓的戰鬥平台,而想到這裡必須要有更好的跳躍技巧,因此只有偵察兵、火箭兵或爆破兵才上得去。
2Fort 的基地堪稱是最容易防守的搶情報地圖,因為堡壘內部進到情報室的地方,大部分是容易阻擋的狹窄通道。想要成功衝進去,必須要多名隊友的配合才有可能,而且人數越多越好。為達成勝利,隊伍必須要多次搶到敵方隊伍的情報箱,同時必須要好好防守敵方來搶己方的箱子,才能贏得這回合(預設為搶得三次)。
介紹影片
細部介紹
外部環境
- 木橋:木橋連接了兩座堡壘。但不像經典版的橋樑,絕地要塞2的還附上的一個橋的屋頂,以供偵察兵跳到上面行走,再用二連跳跳到對面的二樓戰鬥平台。屋頂同時為進攻的隊伍提供了許多的掩護,以防他們被狙擊手輕易狙擊。
- 入口處:走過橋樑之後,前方有兩個進入堡壘的開口,進去後是呈 T 字型的走廊。之後會遇到一個叉路:左邊可有以走下樓梯,通往地下的排水道,和一條通往中庭的狹窄通道,上方附有一個從次要重生室出來的開口;至於往右是另一條較寬廣的走道,是通往中庭的路,這裡經常是火力交鋒的地方,因為兩隊大部分都是經由這裡上到 2 樓。如果敵方強攻這個右側走廊的話,工程師可以在這裡搭起防禦工事抵擋。不過,這個走廊比起這地圖的其他走道顯得寬廣許多,因此這裡也是間諜的好躲藏處之一,並且讓他們有足夠空間前進二樓。
- 城垛: 雙方基地的二樓前半部即為城垛,其中央部分是一小塊碉堡區域。碉堡區域設有大片沒有玻璃的窗戶,且為一頂部封閉的建築結構。這些窗戶可以讓玩家以清楚的視線看到整個前線區域。在 TF2 裡,城垛區域也被玩家稱作「陽台」、「狙擊平台」或「狙擊高台」,是因為最常使用到這塊區域的職業是狙擊手的緣故。狙擊手大部分都會龜在這個能給他們清楚的 2Fort 外部視野(除了屋橋覆蓋到的部分和水底以外)的平台上狙擊。
堡壘
- 下水道: 雙方基地下方的隧道可經由水坑的入口出入,並一路領導至基地入口。這段路線通常稱作「下水道」。下水道的路線蜿蜒曲折,因而產生了許多額外的戰鬥死角,讓火焰兵佔得不少防守優勢。在下水道的路線中,有一處凹室可以提供隱蔽,並有著基地方和水坑入口方都無法完全看清楚的視覺死角。凹室靠水坑入口的隧道有兩個直角彎,然而靠基地入口的長隧道卻是毫無阻礙的直線結構。這條長隧道提供了監視凹室和基地方面的長距視線。大部分情況下敵方下水道凹室常由工程師所佔據,並建造傳送裝置好讓己方隊伍快速攻進敵方基地中。若此處沒有工程師,則下水道通常只是一條閃躲地面上敵方狙擊手視線來潛入敵方基地的替代路線。基於下水道路線空間狹窄,間諜通常較難以閃過利用這條路線出入的敵方成員。
- 中庭: 中庭是雙方基地中在一樓部分與二樓部分間移動的主要路線。它是雙方基地內一個四周封閉的露天空間,就在主要重生室的右手邊而已。中庭由三邊高台環繞,高台分別有通往重生室的門和通往情報室的樓梯間,下方則有兩條走廊可以連接至一樓主要入口部分,其中一條走廊途中有個小洞可以讓陽台重生室裡的玩家快速通到一樓。有兩道樓梯連接一樓部分和二樓部分。工程師常利用這處空間作為主要的防禦據點,因為這裡算是對大部分職業而言唯一進入情報室的路線。工程師可以藉由建造防禦步哨槍來提供抵禦搶情報的突襲隊伍的有效防守;若架設在通往主要重生室的二樓門口還可以防守城垛的通道。
- 鐵柵房間: 這是雙方基地入口進來的正上方一個有著鐵絲網地板的小房間。這處空間直接連結了二樓部分,提供了在樓上的玩家能夠快速通到一樓入口進行戰鬥的路線。爆破兵、火箭兵和偵察兵各自有著可以穿過鐵絲網小洞的手段進入二樓,算是另一條進入二樓部分的方式。工程師和爆破兵等職業可以龜在這個地方阻止敵方從主要入口進入基地。注意爆破的擴散傷害會穿越鐵絲網。
- 上樓處重生室前空間: 是一個位在雙方基地二樓的大房間,與主要重生室相鄰。這個房間可以通到城垛、鐵柵房間、螺旋通道和中庭。它是一個頻繁使用的區域,可以連接到基地各處,是這張地圖主要的重點區域之一。從橋樑屋頂跳到城垛上的偵察兵常會經過此處,並使用螺旋通道直接衝到情報室裡。這處空間常被稱作「乾草房」、「乾草棚」(因四處散落的稻草之故)或「二樓大廳」。
基地內部
- 螺旋通道: 螺旋通道是連接基地二樓部分與情報室的通道,為唯二通往情報室的路線之一。就像下水道一樣,螺旋通道是一條狹窄的走廊,有著數處直角彎。這容易造成許多近距離交戰,而狹小的空間也使得玩家可以輕易以補給器、步哨防禦槍或一名重裝兵來擋住這條路。在上半部,螺旋通道與二樓重生室前空間之間有個小房間連接,裡面有一個小補包和小彈藥補給,還有兩個間諜常躲藏的小角落。二樓重生室前空間可以直接看到螺旋通道的二樓出入口,讓狙擊手能夠解決帶著情報從這裡逃跑的敵方玩家。
- 後方樓梯間: 這個房間是一條長直樓梯,可從中庭旁的高台進入。這是另一條通往情報的出入路線。這條路線也被稱作「L型天井」,因為在TFC版的2Fort裡本來有座電梯通道情報室。其他的稱呼還有「後方樓梯」、「長樓梯」、「長直樓梯」、「樓梯」,或更簡單的「直梯」。
- 地下室: 地下室是螺旋通道和L型天井可以到達的地下部分。這個房間是通到情報室去的最後一個部分。在L型天井末端有一個補給室。在地下室中間部分有一個中型補包和中彈藥補給(於2008年4月29日更新新增)。這些補給品的新增讓死守情報變得困難,並使搶奪情報變得稍微簡單一點了。
- 情報室: 為放置情報的小房間。地下室有兩條通往情報室的通道。這是另一個主要的防禦據點,工程師、爆破兵和一些其他職業都常會龜在這邊。將敵方情報室帶回我方情報室才算成功奪得一次情報。情報就擺在兩處入口正對面的桌上。情報室的房間結構使得玩家能輕易死守此處,若沒有 ÜberCharge 的幫忙要清除這邊的防禦工事的話是幾乎無法達成的。
策略
主條目: 社群 2Fort 策略
相關成就
一般成就
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更新紀錄
2008年4月29日更新 (淘金熱 - 醫護兵更新)
- 在地下室穿堂新增中型補包和中彈藥補給。
- 在螺旋通道頂端新增小補包和小彈藥補給。
- 修正藍隊狙擊平台的上色穿透問題。
- 修正紅隊基地前方的數字「2」沒有正確上色的問題。
- 修正藍隊玩家可以卡住重生室大門來把隊友關在裡面的問題。
- 調整藍隊狙擊平台高度以對齊紅隊狙擊平台。
- [未記載] 在 2Fort、Badwater Basin 和 Barnblitz 三張地圖新增墜毀火箭。
- [未記載] 從地圖中移除墜毀火箭。
- 修正配戴火焰兵的幻視鏡後,可以看透地圖 2Fort 的狙擊手圍牆的問題。
- 修正重生室門內的建築問題。
- 修正戰場上的各種模型重疊漏洞。
- 修正通往螺旋通道的門口的高度,使玩家可以用蹲跳的方式通過有架設補給器的入口。
- 清除一些模型碰撞問題。
- 改善車輛輪胎和其他各種模型的重疊問題。
錯誤
- 截至目前為止,藍隊的螺旋通道頂端門口若建造了補給器,會完全擋住敵方玩家和建造它的工程師。紅隊方面則只要蹲跳就可以越過補給器。
- 基於下水道水深及踝的積水,穿過此處的玩家腳步聲會被幾乎基地內所有玩家聽見,甚至包括城垛上的玩家。
- PS3 和 XBox360 上的 2Fort 的狙擊平台窗戶可以跳穿過去。然而,PC版的 2Fort 狙擊平台窗戶是無法穿越的。
- 藍隊靠重生室方向的狙擊平台一個角落頂端有個看不見的小立足點,讓火箭兵和爆破兵可以跳上去看穿整個地圖。
相關細節
- 在 GameInformer 的 2010 年三月號中,2Fort拿下了「十大FPS多人連線地圖」票選的第六名。第一名則是 CS 裡的 Dust。(第203期,頁31)
- 「The Teufort Times」(雙城時報)是戰爭!更新中合成,薩克斯頓.海爾頁面所見的報紙標題。「Teufort」顯然是玩和 2Fort 同音異字的遊戲。
- 根據曼恩之地的地圖,2Fort(地圖上稱為 Teufort)是在 Dustbowl 的北邊,以及 Badwater Basin 的東邊。
- 可以在Team Fortress 2 預告片 #2 中看到 2Fort 的早期測試版本。
- 2Fort 是 間諜專訪短片的背景地點。
- 超能更新第一天的頁面中,重裝兵和間諜手上拿的名牌上方寫著「Teufort NM(New Mexico)」,提示了 Teufort 這個地方可能是在新墨西哥州裡面。