Difference between revisions of "Orange X/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Moved overview into infobox.)
(Варианты)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 3: Line 3:
  
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type       = Control Point
+
   | map-status        = custom
   | file-name       = cp_orange_x
+
  | map-name          = Orange_X
   | map-image       = Orange X redspawn.jpg
+
  | map-game-type     = Control Point
   | current-version = Бета/Финальная
+
   | map-file-name     = cp_orange_x
   | developer       = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197979426484/ WhiteWolf_X]
+
   | map-image         = Orange X redspawn controlpoint2.jpg
   | link            = [http://ozfortress.com/maps/TF2/cp_orange_x OzFortress.com]
+
   | map-version       = Final/Stable
   | map-environment = Нет
+
   | map-developer     = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197979426484 WhiteWolf_X]
   | map-setting     = День, солнечно
+
   | map-links          = [https://web.archive.org/web/20190911013959/https://ozfortress.com/maps/TF2/cp_orange_x OzFortress.com (archive)]
   | map-pyrovision = Нет
+
   | map-environment   = Нет
 +
   | map-setting       = День, солнечно
 +
   | map-has-pyrovision = no
 
}}
 
}}
  
Line 21: Line 23:
 
Известные на данный момент версии карты Orange в алфавитном порядке:
 
Известные на данный момент версии карты Orange в алфавитном порядке:
 
{{columns
 
{{columns
|col1 = * cp_orange_asylum
+
|col1 =
 +
* cp_ghs_western_x
 +
* cp_orange_50f_tower
 +
* cp_orange_5bo_v7
 +
* cp_orange_asylum
 
* cp_orange_basement_mbm
 
* cp_orange_basement_mbm
* cp_orange_cross
+
* cp_orange_bonk_v9c
* cp_orange_cross2_v2
+
* [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=762178878 cp_orange_exe]
* cp_orange_final
+
* [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2150284643 cp_orange_final]
 
* cp_orange_gamerland_classic
 
* cp_orange_gamerland_classic
 
* cp_orange_hg_v8
 
* cp_orange_hg_v8
 
* cp_orange_holidays_2015
 
* cp_orange_holidays_2015
 
* cp_orange_holidays_night_2015
 
* cp_orange_holidays_night_2015
 +
* cp_orange_l
 +
* cp_orange_longway_e
 
* cp_orange_minecraft_2013
 
* cp_orange_minecraft_2013
 
* cp_orange_minecraft_2015
 
* cp_orange_minecraft_2015
 
* cp_orange_minecraft_night_2013
 
* cp_orange_minecraft_night_2013
 
* cp_orange_minecraft_night_2015
 
* cp_orange_minecraft_night_2015
* cp_orange_n_simple_t3
+
* [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1910473858 cp_orange_n]
 
* cp_orange_NsR_X_Tower_beta2
 
* cp_orange_NsR_X_Tower_beta2
 +
* [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2508977054 cp_orange_se]
 +
* [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530624268 cp_orange_sg]
 
* cp_orange_skiver_v5
 
* cp_orange_skiver_v5
 
* cp_orange_skyward
 
* cp_orange_skyward
* cp_orange_Skyward_c
 
* cp_orange_Skyward_c-c
 
 
* cp_orange_storm
 
* cp_orange_storm
 
* cp_orange_super_fort_beta2
 
* cp_orange_super_fort_beta2
* cp_orange_towers_tf2ss
+
|col2 =
* cp_orange_toyfort_tbrv2
+
* cp_orange_towers
* cp_orange_usk_xmas09_b4
+
* cp_orange_towers_2
 +
* cp_orange_usk
 +
* cp_orange_usk_xmas
 +
* cp_orange_vote_2016c
 
* cp_orange_vx4_b13
 
* cp_orange_vx4_b13
* cp_orange_warzone_rc1
 
 
* cp_orange_western
 
* cp_orange_western
 
* cp_orange_wow_2013
 
* cp_orange_wow_2013
 
* cp_orange_wow_2015
 
* cp_orange_wow_2015
* cp_orange_x3
+
* [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=566794535 cp_orange_x666]
|col2 =
+
* cp_orange_x-treme
 +
* cp_orange_x_[lolz]_v18
 +
* cp_orange_x_7
 +
* cp_orange_x_koth_alpha5
 +
* cp_orange_x_oreon
 +
* [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454299390 cp_orange_x3]
 +
* cp_orange_x3_[lolz]_v3
 
* cp_orange_x3_christmas
 
* cp_orange_x3_christmas
 +
* cp_orange_x3_exe
 
* cp_orange_x3_dc7_v2
 
* cp_orange_x3_dc7_v2
 
* cp_orange_x3_ddr
 
* cp_orange_x3_ddr
 
* cp_orange_x3_fix
 
* cp_orange_x3_fix
* cp_orange_x3_fix_hg
+
* [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=495634423 cp_orange_x3_fuS]
 +
* cp_orange_x3_island_meax
 
* cp_orange_x3_minecraft_june
 
* cp_orange_x3_minecraft_june
 +
|col3 =
 
* cp_orange_x3_mug
 
* cp_orange_x3_mug
 +
* [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=477653262 cp_orange_x3_natural]
 
* cp_orange_x3_night_2015
 
* cp_orange_x3_night_2015
 
* cp_orange_x3_se2_fix5a
 
* cp_orange_x3_se2_fix5a
 
* cp_orange_x3_skial
 
* cp_orange_x3_skial
* cp_orange_x3_t
+
* cp_orange_x3_top
 
* cp_orange_x4
 
* cp_orange_x4
 
* cp_orange_x4_snow
 
* cp_orange_x4_snow
 
* cp_orange_x4_viper
 
* cp_orange_x4_viper
 
* cp_orange_x5
 
* cp_orange_x5
* cp_orange_x_7
+
* cp_orange_x5_fixed
* cp_orange_x_koth_alpha5
 
* cp_orange_x_oreon
 
 
* cp_orange_xmas
 
* cp_orange_xmas
 
* cp_orange_xmas_2013
 
* cp_orange_xmas_2013
* cp_orange_xmas_2013_tbr
 
 
* cp_orange_z3
 
* cp_orange_z3
 
* cp_orange_z4
 
* cp_orange_z4
* cp_orange_z4_kkk_v33a
 
* cp_orange_z4_v3
 
 
* cp_orange_z7
 
* cp_orange_z7
* cp_orange2_alpha1
 
 
* cp_orange2_b3_1
 
* cp_orange2_b3_1
 
* cp_orangemas_z4
 
* cp_orangemas_z4
 
* cp_orangemas_z7
 
* cp_orangemas_z7
 +
* [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454119288 cp_oranges_rc1]
 
}}
 
}}
  

Latest revision as of 16:09, 24 February 2024


Orange_X
Orange X redspawn controlpoint2.jpg
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_orange_x
Версия: Final/Stable
Автор(-ы): WhiteWolf_X
Ссылка(-и): OzFortress.com (archive)
Информация о карте
Окружение: Нет
Условия: День, солнечно
Поддержка пирозрения: Нет
Вид на карту сверху
Orange X overview.png

Orange X — это созданная сообществом карта режима Стандартный захват контрольных точек, выпущенная в 2007 году. Она состоит из баз для каждой команды, открытой второй точки для каждой команды и центральной контрольной точки, расположенной на башне в середине карты. Orange X известна тем, что у неё нет текстур и/или каких-либо препятствий.

Варианты

Существует множество версий измененной карты Orange, в том числе с деталями и/или текстурами, различными тематиками, некоторыми различными раскладами карты или конфигурациями комнат возрождения, различными освещениями/временами суток или различной погодой, включая снег.

Известные на данный момент версии карты Orange в алфавитном порядке:

  • cp_ghs_western_x
  • cp_orange_50f_tower
  • cp_orange_5bo_v7
  • cp_orange_asylum
  • cp_orange_basement_mbm
  • cp_orange_bonk_v9c
  • cp_orange_exe
  • cp_orange_final
  • cp_orange_gamerland_classic
  • cp_orange_hg_v8
  • cp_orange_holidays_2015
  • cp_orange_holidays_night_2015
  • cp_orange_l
  • cp_orange_longway_e
  • cp_orange_minecraft_2013
  • cp_orange_minecraft_2015
  • cp_orange_minecraft_night_2013
  • cp_orange_minecraft_night_2015
  • cp_orange_n
  • cp_orange_NsR_X_Tower_beta2
  • cp_orange_se
  • cp_orange_sg
  • cp_orange_skiver_v5
  • cp_orange_skyward
  • cp_orange_storm
  • cp_orange_super_fort_beta2
  • cp_orange_towers
  • cp_orange_towers_2
  • cp_orange_usk
  • cp_orange_usk_xmas
  • cp_orange_vote_2016c
  • cp_orange_vx4_b13
  • cp_orange_western
  • cp_orange_wow_2013
  • cp_orange_wow_2015
  • cp_orange_x666
  • cp_orange_x-treme
  • cp_orange_x_[lolz]_v18
  • cp_orange_x_7
  • cp_orange_x_koth_alpha5
  • cp_orange_x_oreon
  • cp_orange_x3
  • cp_orange_x3_[lolz]_v3
  • cp_orange_x3_christmas
  • cp_orange_x3_exe
  • cp_orange_x3_dc7_v2
  • cp_orange_x3_ddr
  • cp_orange_x3_fix
  • cp_orange_x3_fuS
  • cp_orange_x3_island_meax
  • cp_orange_x3_minecraft_june
  • cp_orange_x3_mug
  • cp_orange_x3_natural
  • cp_orange_x3_night_2015
  • cp_orange_x3_se2_fix5a
  • cp_orange_x3_skial
  • cp_orange_x3_top
  • cp_orange_x4
  • cp_orange_x4_snow
  • cp_orange_x4_viper
  • cp_orange_x5
  • cp_orange_x5_fixed
  • cp_orange_xmas
  • cp_orange_xmas_2013
  • cp_orange_z3
  • cp_orange_z4
  • cp_orange_z7
  • cp_orange2_b3_1
  • cp_orangemas_z4
  • cp_orangemas_z7
  • cp_oranges_rc1




Локации

Каждая контрольная точка имеет свои названия, показанные в дисплее игрока, начиная с Первой контрольной точки Красных до Первой контрольной точки Синих (От Control Point 1 до Control Point 5).

Ошибки

  • Игроки могут вылезти за пределы карты, прыгнув вверх через стену базы, на которой игроки возрождаются.
  • Некоторые частицы не имеют столкновений с рэгдоллами и другими предметами.

Галерея