Difference between revisions of "Walkway/ru"
m (→Факты) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{translate}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Walkway}} | {{DISPLAYTITLE:Walkway}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
Line 10: | Line 11: | ||
'''Walkway''' - это карта для одиночной подготовки, созданная {{steamid|id|washipato|Washipato}} и {{steamid|id|wiseguy149|Wiseguy149}}. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. '''Walkway''' может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми. | '''Walkway''' - это карта для одиночной подготовки, созданная {{steamid|id|washipato|Washipato}} и {{steamid|id|wiseguy149|Wiseguy149}}. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. '''Walkway''' может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
Line 24: | Line 18: | ||
File:Walkway Sentry room.png|Комната турелей | File:Walkway Sentry room.png|Комната турелей | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===Демонстрационное видео=== | ||
+ | Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway. | ||
+ | {{youtube|xiVzFMO3QVM}} | ||
+ | |||
+ | == Изменения == | ||
+ | {{changelog|1= | ||
+ | RC2 Changelog - http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=131170#post131170 | ||
+ | * Добавлена комната с турелью | ||
+ | * Добавлены текстуры для всех кнопок | ||
+ | * Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой | ||
+ | * Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим | ||
+ | * Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0) | ||
+ | * Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение | ||
+ | * Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд | ||
+ | * Добавлена убирающиеся платформа | ||
+ | * Добавлено окно для первой части дорожки и изменен скайбокс | ||
+ | * Added fade distance to lots of props on the main room | ||
+ | * Добавлен "маленький шаг", для угла наклона платформы | ||
+ | * Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов | ||
+ | * Добавлено положение выбора для развертывания системы | ||
+ | * Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение | ||
+ | * Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания | ||
+ | * Добавлена возможность случайного "петляющего движения" для ботов | ||
+ | * Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком | ||
+ | * Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке | ||
+ | * Добавлена возможность выбора положения ботов | ||
+ | * Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124 | ||
+ | * Добавлено 2 новых пасхальных яйца | ||
+ | * Теперь hoovy и одино из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов | ||
+ | * Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки | ||
+ | * Добавлен "режим паники" | ||
+ | * Добавлена кнопка сброса | ||
+ | * Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным | ||
+ | * Добавлено петляние | ||
+ | * Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта | ||
+ | |||
+ | * Increased "Aim down" angle for making airblast jump practice easier | ||
+ | * Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы, | ||
+ | а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет | ||
+ | игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем. | ||
+ | * Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам | ||
+ | * Headshot correction change: If you spawn a different bots wave after spawning "Bots | ||
+ | for headshot training", the bots will aim forward again | ||
+ | * Removed yellow button aka custom button. Nobody used it as far as we know and it confused people | ||
+ | * Убрана возможность "бросить ботов в стены" | ||
+ | * Made the random deploy system slightly more random | ||
+ | * Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить | ||
+ | * Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP | ||
+ | * Карта больше не загружает map.cfg | ||
+ | * Добавлены два новых cfg на карте. "Справка" для команды tr_help и "Cvars" для команды tr_loadcvars | ||
+ | * Textured lots of hidden, but rendered, brush faces to nodraw | ||
+ | * Заменены щетки кнопок с реквизитом | ||
+ | |||
+ | * Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу | ||
+ | * Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом | ||
+ | * Fixed a case in the launch-pad with random power where the bots would do a small hop | ||
+ | * исправлена задержка на рампе | ||
+ | * Fixed explosives don't working properly on the ramp (it was a bug introduced by valve with the | ||
+ | changes to the explosion radius, fixed by them in an update. This bug is not present in _rc anymore) | ||
+ | * Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является | ||
+ | защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова) | ||
+ | * Fixed door on the start of the walkway blocking the control room | ||
+ | * Fixed rare bug where the random deploy system broke itself | ||
+ | * Removed collision from some props without vphysics model | ||
+ | * Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте | ||
+ | }} | ||
== Факты == | == Факты == | ||
Line 36: | Line 97: | ||
* [[Training mode/ru|Режим обучения]] | * [[Training mode/ru|Режим обучения]] | ||
* [[Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl (Обучение)]] | * [[Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl (Обучение)]] | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * Скачать карту Walkway: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=8909 | ||
{{CustomMapNav}} | {{CustomMapNav}} | ||
[[Category:Custom maps/ru]] | [[Category:Custom maps/ru]] |
Revision as of 17:15, 21 February 2011
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Walkway | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
Walkway - это карта для одиночной подготовки, созданная Washipato и Wiseguy149. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. Walkway может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми.
Галерея
Демонстрационное видео
Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway.
Изменения
- Добавлена комната с турелью
- Добавлены текстуры для всех кнопок
- Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой
- Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим
- Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0)
- Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение
- Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд
- Добавлена убирающиеся платформа
- Добавлено окно для первой части дорожки и изменен скайбокс
- Added fade distance to lots of props on the main room
- Добавлен "маленький шаг", для угла наклона платформы
- Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов
- Добавлено положение выбора для развертывания системы
- Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение
- Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания
- Добавлена возможность случайного "петляющего движения" для ботов
- Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком
- Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке
- Добавлена возможность выбора положения ботов
- Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124
- Добавлено 2 новых пасхальных яйца
- Теперь hoovy и одино из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов
- Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки
- Добавлен "режим паники"
- Добавлена кнопка сброса
- Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным
- Добавлено петляние
- Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта
- Increased "Aim down" angle for making airblast jump practice easier
- Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы,
а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем.
- Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам
- Headshot correction change: If you spawn a different bots wave after spawning "Bots
for headshot training", the bots will aim forward again
- Removed yellow button aka custom button. Nobody used it as far as we know and it confused people
- Убрана возможность "бросить ботов в стены"
- Made the random deploy system slightly more random
- Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить
- Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP
- Карта больше не загружает map.cfg
- Добавлены два новых cfg на карте. "Справка" для команды tr_help и "Cvars" для команды tr_loadcvars
- Textured lots of hidden, but rendered, brush faces to nodraw
- Заменены щетки кнопок с реквизитом
- Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу
- Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
- Fixed a case in the launch-pad with random power where the bots would do a small hop
- исправлена задержка на рампе
- Fixed explosives don't working properly on the ramp (it was a bug introduced by valve with the
changes to the explosion radius, fixed by them in an update. This bug is not present in _rc anymore)
- Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является
защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)
- Fixed door on the start of the walkway blocking the control room
- Fixed rare bug where the random deploy system broke itself
- Removed collision from some props without vphysics model
- Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте
Факты
- 18 Ноября, 2009 года в Официальном Блоге TF2 было упоминание о Walkway.
- На Walkway есть несколько пасхалок:
- Среди труб можно найти кнопку, превращающую всех ботов в Спайкрабов.
- Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми турелями. При нажати она вызовет огромного поджигателя, названного "ThePyroOverlord", который появится за окном и использует Хадоукен, убив тем самым всех игроков и ботов на карте.
- Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 3-мя враждебными турелями 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный пулеметчик, названный "Hoovy".
- На Walkway боты передвигаются не сами, их тянет дорожка под ними.
См. также
Ссылки
- Скачать карту Walkway: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=8909
|