Difference between revisions of "Item levels/fr"
Heffebaycay (talk | contribs) (Updated French translation) |
m (Filtered Item levels/fr: <Curry of <function linkTextFilter at 0x1283cf8>; args = ([(Regex({u'(?<![\\u00E8-\\u00F8\\xe8-\\xf8\\w])(?<!\'\')(?<!")(?:\\b|^)Ambassador(?:\\b(?![\\u00E8-\\u00F8\\xe8-\\xf8\\w])(?!\'\'|")|$)': u'Ambassador'},), {})...) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
À l'origine, les niveaux d'objets ont été ajoutés par les développeur pour tester si la fonctionnalité de niveaux pouvait être ajoutée au [[item drop system/fr|Système de drop]]. Les objets droppés recevaient un niveau aléatoire entre 0 et 100, et le niveau apparaissait sous le nom de l'objet, visible par tous les joueurs. Il a été supposé que cela était intentionnel de la part de Valve pour augmenter la variété des objets pour un potentiel système d'échange (ex: un [[Ambassador/fr|Ambassadeur]] niveau 100 ou un [[Huntsman/fr|Huntsman]] niveau 69 seraient considérés comme rares). | À l'origine, les niveaux d'objets ont été ajoutés par les développeur pour tester si la fonctionnalité de niveaux pouvait être ajoutée au [[item drop system/fr|Système de drop]]. Les objets droppés recevaient un niveau aléatoire entre 0 et 100, et le niveau apparaissait sous le nom de l'objet, visible par tous les joueurs. Il a été supposé que cela était intentionnel de la part de Valve pour augmenter la variété des objets pour un potentiel système d'échange (ex: un [[Ambassador/fr|Ambassadeur]] niveau 100 ou un [[Huntsman/fr|Huntsman]] niveau 69 seraient considérés comme rares). | ||
− | Les niveaux aléatoires ne sont plus utilisés depuis le [[ | + | Les niveaux aléatoires ne sont plus utilisés depuis le [[May 29, 2009 Patch/fr|Patch du 29 mai 2009]]. Tous les nouveau objets reçoivent un niveau prédéfini. En revanche, il semble que les [[hats/fr|chapeaux]] possèdent tout de même des niveaux aléatoires (qui ne sont visibles que sur les sites permettant de visualiser le contenu des sac à dos, et qui sont compris entre 1 et 100, et non plus entre 0 et 100), et que tous les niveaux des objets possédant un niveau aléatoire sont conservés. |
Les Badges de Duelliste sont les seuls objets à pouvoir changer de niveau. Le niveau des Badges augmente d'une unité toutes les 10 victoires de duel ; une fois que le niveau atteint certaines valeurs paliers, le type de Badge est modifié (Argent, Or, Platine) : il n'est par exemple pas possible de posséder un Badge de Duelliste d'Argent de niveau 20. | Les Badges de Duelliste sont les seuls objets à pouvoir changer de niveau. Le niveau des Badges augmente d'une unité toutes les 10 victoires de duel ; une fois que le niveau atteint certaines valeurs paliers, le type de Badge est modifié (Argent, Or, Platine) : il n'est par exemple pas possible de posséder un Badge de Duelliste d'Argent de niveau 20. | ||
Line 20: | Line 20: | ||
|- | |- | ||
! 1 | ! 1 | ||
− | | [[Buffalo Steak Sandvich/fr|Sandvich au Steak de Bison]]{{n}}[[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]]{{n}}[[Direct Hit/fr|Direct Hit]]{{n}}[[Quality/fr# | + | | [[Buffalo Steak Sandvich/fr|Sandvich au Steak de Bison]]{{n}}[[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]]{{n}}[[Direct Hit/fr|Direct Hit]]{{n}}[[Quality/fr#Objets Normaux|Objets Normaux]]{{n}}[[Rocket Jumper/fr|Propul'sauteur]]{{n}}[[Sandvich/fr|Sandvich]]{{n}}[[Shortstop/fr|Shortstop]]{{n}}[[Sticky Jumper/fr|Explo'sauteur]]{{n}}[[Sydney Sleeper/fr|Sydney Sleeper]]{{n}}[[Your Eternal Reward/fr|Your Eternal Reward]] |
|- | |- | ||
! 5 | ! 5 | ||
− | | [[Ambassador/fr|Ambassadeur]]{{n}}[[Battalion's Backup/fr|Bataillon de Soutien]]{{n}}[[Black Box/fr|Boîte Noire]]{{n}}[[Big Kill/fr|Big Kill]]{{n}}[[Blutsauger/fr|Blutsauger]]{{n}}[[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]]{{n}}[[Brass Beast/fr|Bête de Bronze]]{{n}}[[Buff Banner/fr|Buff Drapeau]]{{n}}[[Bushwacka/fr|Bushwacka]]{{n}}[[ | + | | [[Ambassador/fr|Ambassadeur]]{{n}}[[Battalion's Backup/fr|Bataillon de Soutien]]{{n}}[[Black Box/fr|Boîte Noire]]{{n}}[[Big Kill/fr|Big Kill]]{{n}}[[Blutsauger/fr|Blutsauger]]{{n}}[[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]]{{n}}[[Brass Beast/fr|Bête de Bronze]]{{n}}[[Buff Banner/fr|Buff Drapeau]]{{n}}[[Bushwacka/fr|Bushwacka]]{{n}}[[Claidheamh Mòr/fr|Claidheamh Mòr]]{{n}}[[Crit-a-Cola/fr|Crit-a-Cola]]{{n}}[[Enthusiast's Timepiece/fr|Montre du Passionné]]{{n}}[[Eyelander/fr|Eyelander]]{{n}}[[Frontier Justice/fr|Justice Frontalière]]{{n}}[[Frying Pan/fr|Poêle à Frire]]{{n}}[[Homewrecker/fr|Fracasseur d'Abri]]{{n}}[[Iron Curtain/fr|Rideau de Fer]]{{n}}[[Jarate/fr|Jaraté]]{{n}}[[L'Etranger/fr|L'Étranger]]{{n}}[[Lugermorph/fr|Lugermorph]]{{n}}[[Mad Milk/fr|Mad Milk]]{{n}}[[Natascha/fr|Natascha]]{{n}}[[Pain Train/fr|Pain Train]]{{n}}[[Powerjack/fr|Powerjack]] {{n}}[[Scotsman's Skullcutter/fr|Guillotine Écossaise]]{{n}}[[Scottish Resistance/fr|Scottish Resistance]]{{n}}[[Tribalman's Shiv/fr|Couteau Aborigène]]{{n}}[[Vita-Saw/fr|Vita-Saw]]{{n}}[[Wrangler/fr|Dompteur]]{{n}}[[Ullapool Caber/fr|Caber d'Ullapool]] |
|- | |- | ||
! 7 | ! 7 | ||
Line 47: | Line 47: | ||
|- | |- | ||
! 50 | ! 50 | ||
− | | [[Quality/fr# | + | | [[Quality/fr#Objets de la Communaut.C3.A9|Objets de la Communauté]]{{n}}[[Quality/fr#Objets Faits Soi-M.C3.AAme|Objets Faits Soi-Même]] |
|- | |- | ||
! 0-100 | ! 0-100 | ||
Line 56: | Line 56: | ||
|- | |- | ||
! 100 | ! 100 | ||
− | | [[Quality/fr# | + | | [[Quality/fr#Armes de Valve|Armes de Valve]] |
|} | |} | ||
Line 78: | Line 78: | ||
|- | |- | ||
! 20 | ! 20 | ||
− | | [[Alien Swarm Parasite/fr|Parasite d'Alien Swarm]]{{n}}[[Dangeresque, Too?/fr|Dangeresque, Too ?]]{{n}}[[License to Maim/fr|Permis d'amputer]]{{n}}[[Primeval Warrior/fr|Guerrier primitif]]{{n}}[[Wiki Cap/fr|Chapeau Wiki]] | + | | [[Alien Swarm Parasite/fr|Parasite d'Alien Swarm]]{{n}}[[Dangeresque, Too?/fr|Dangeresque, Too? ?]]{{n}}[[License to Maim/fr|Permis d'amputer]]{{n}}[[Primeval Warrior/fr|Guerrier primitif]]{{n}}[[Wiki Cap/fr|Chapeau Wiki]] |
|- | |- | ||
! 1-24 | ! 1-24 |
Revision as of 11:01, 22 February 2011
Cette page est en cours de traduction en français. Si vous parlez français, écrivez sur la page de discussion ou contactez ceux qui ont déjà contribué à cette page (en regardant l'historique). |
La majorité des objets dans Team Fortress 2 ont des niveaux qui leur sont associé. Les niveaux, vus avec le nom de l'objet dans le menu d'Équipement sont purement cosmétiques et n'ont aucun effet sur les objets ou armes.
À l'origine, les niveaux d'objets ont été ajoutés par les développeur pour tester si la fonctionnalité de niveaux pouvait être ajoutée au Système de drop. Les objets droppés recevaient un niveau aléatoire entre 0 et 100, et le niveau apparaissait sous le nom de l'objet, visible par tous les joueurs. Il a été supposé que cela était intentionnel de la part de Valve pour augmenter la variété des objets pour un potentiel système d'échange (ex: un Ambassadeur niveau 100 ou un Huntsman niveau 69 seraient considérés comme rares).
Les niveaux aléatoires ne sont plus utilisés depuis le Patch du 29 mai 2009. Tous les nouveau objets reçoivent un niveau prédéfini. En revanche, il semble que les chapeaux possèdent tout de même des niveaux aléatoires (qui ne sont visibles que sur les sites permettant de visualiser le contenu des sac à dos, et qui sont compris entre 1 et 100, et non plus entre 0 et 100), et que tous les niveaux des objets possédant un niveau aléatoire sont conservés.
Les Badges de Duelliste sont les seuls objets à pouvoir changer de niveau. Le niveau des Badges augmente d'une unité toutes les 10 victoires de duel ; une fois que le niveau atteint certaines valeurs paliers, le type de Badge est modifié (Argent, Or, Platine) : il n'est par exemple pas possible de posséder un Badge de Duelliste d'Argent de niveau 20.