Difference between revisions of "Scout/pt"

From Team Fortress Wiki
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{{Class infobox
+
{{Trans}}
|image=Scout.png
+
 
|class=[[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
+
{{DISPLAYTITLE:Scout}}<!--
|type=[[Offensive|Ofensivo]]
+
-->{{Class infobox
|health=125 <br> <small>(110 usando o [[Sandman]])</small> <br> <small>(185 quando [[buffed]] por um Medic, <br> 165 usando o [[Sandman]])</small>
+
| image = Scout.png
|speed=133%<br>
+
| class = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
 +
| type   = [[Offensive/pt|Ofensivo]]
 +
| health = '''{{Metrics/Health|C=scout}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=scout}}}} <br /><small>(''Veja [[#Health/pt|Energia]] abaixo para mais detalhes'')</small>
 +
| speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Speed/pt|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small>
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout''' sobre ele mesmo|Grass grows, birds flies, sun shines, and brotha' I hurt people. (A relva cresce, os passáros voam, o sol brilha e mano, eu magoo pessoas.)|sound=Meetscout.wav}}
+
{{Quotation|'''O Scout''' sobre os factos da vida|A relva cresce, os pássaros voam, o sol brilha, e mano, eu magoo pessoas.|sound=Meetscout.wav|en-sound=yes}}
  
Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout (Escuteiro) voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de [[duplo salto]] vão deixar os inimigos perdidos. Juntamente com sua [[Scattergun/pt|Caçadeira Compacta]] (caçadeira) ou [[Force-A-Nature/pt|Força-da-Natureza]], o Scout torna-se ideal em tácticas toca-e-foge, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapar. Não se contentando com apenas uma forma de perseguir os seus inimigos, pode também usar o seu [[Sandman/pt|Sandman]] para atordoar os seus adversários com bolas de basebol a longa distância, beber [[Bonk! Atomic Punch/pt|Bonk! Atomic Punch]] para escapar ileso, ou [[Crit-a-Cola/pt|Crit-a-Cola]] para acabar com ameaças em segundos. Pode ainda usar o [[Mad Milk/pt|Mad Milk]] para extinguir colegas de equipa em chamas, dando-lhe também um papel de suporte.
+
Nascido e criado em [[w:pt:Boston|Boston, Massachusetts]], o '''Scout''' é rápido, ágil, tem um taco de basebol e manda muitas bocas .
  
O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções.
+
O Scout é o mercenário mais rápido no campo de batalha. O seu [[Double Jump/pt|Duplo Salto]] ajuda-o a fintar os inimigos mais lentos como por exemplo o [[Heavy/pt|Heavy]] e a mover-se mais facilmente pelo mapa enquanto se esquiva de balas e projeteis inimigos . Transportando uma {{item link|Scattergun}} , uma {{item link|Pistol}} e um {{item link|Bat}}, ele é a classe ideal para um estilo de jogo agressivo com um ênfase grande em flanquear o adversário . O Scout é excelente a utilizar táticas de ataque e fuga para causar dano significativo á vida dos inimigos , já que a sua mobilidade alta permite-lhe chegar, causar dano e fugir antes que alguém se aperceba que ele está lá. No entanto, o Scout possui a o total de pontos de vida mais baixo (juntamente com o [[Engineer/pt|Engineer]], [[Sniper/pt|Sniper]], e [[Spy/pt|Spy]]), deixando-o vulnerável na linha da frente. No entanto, isto é um balanceamento justo devido há sua habilidade de entrar e sair de locais altamente contestados, dando-lhe a oportunidade de mudar o curso da batalha sem que a equipa adversária se consiga aperceber do que se está a passar .
  
A voz do Scout é de Nathan Vetterlein.<ref name="imdb">[http://www.imdb.com/name/nm1867910/ IMDB: Nathan Vetterlein], verificado a 9 de Novembro de 2010.</ref>
+
O Scout é uma excelente escolha para quem se queira focar no objetivo . Ele captura [[control point (objective)/pt|pontos de controlo]] e empurra [[Payload/pt|carrinhos]] com o dobro da velocidade normal. O [[Demoman/pt|Demoman]] e o [[Soldier/pt|Soldier]] só conseguem replicar esta habilidade se tiverem o {{item link|Pain Train}} equipado. A sua velocidade também faz dele ideal na  captura da pasta de [[intelligence/pt|intelligence]] .  
 +
 
 +
O Scout é interpretado por [[Nathan Vetterlein/pt|Nathan Vetterlein]].
  
__TOC__
 
{{clr}}
 
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
{{Class bio/pt
+
{{Class bio
| birthplace = [[Wikipedia:pt:Boston|Boston, Massachusetts, '''EUA''']]<ref name="tradingcardscout">Scout [[Trading cards/pt|Cartas Coleccionáveis]]</ref>
+
| class = Scout
 +
| name = Jeremy<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead165.png|The Naked and the Dead, page 165]].</ref>
 +
| birthplace = [[w:pt:Boston|Boston, Massachusetts, '''E.U.A.''']]<ref name="tradingcardscout">Scout [[Trading cards/pt|Cartas Coleccionáveis]]</ref>
 
| job = Recuperação Rápida<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em Setembro de 2006.</ref>
 
| job = Recuperação Rápida<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em Setembro de 2006.</ref>
 
| motto = "Cafeína. A. Mais.<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "Cafeína. A. Mais.<ref name="trailer 2" />
| description = O mais novo de oito irmãos do sul de Boston, o Scout teve que aprender desde cedo como resolver problemas com os seus próprios punhos. Com sete irmãos mais velhos a seu lado, as lutas costumavam acabar antes que ele se pudesse sequer aproximar, então o Scout treinou-se a si próprio para correr. Ele corria para todos os lugares, a toda a hora, até conseguir fazer os seus irmãos comerem a sua poeira.<ref name="tradingcardscout" />
+
| special abillity = [[Double Jump/pt|Duplo Salto]]
 +
| description = O mais novo de oito irmãos no sul de Boston, o Scout aprendeu desde cedo como resolver problemas com os seus punhos. Com sete irmãos mais velhos a seu lado, as lutas costumavam acabar antes que ele se pudesse sequer aproximar, então o Scout treinou-se a si próprio para correr. Ele corria para todo o lado, a toda a hora, até conseguir deixar os seus irmãos a comer a sua poeira.<ref name="tradingcardscout" />
 
| image = Meetthescout2.PNG
 
| image = Meetthescout2.PNG
 +
| betaemblems = [[File:Scout_emblem_RED_beta.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Scout_emblem_BLU_beta.png|50px]]
 
}}
 
}}
 +
 +
== Vida ==
 +
{{main|Health/pt|Healing/pt#Overheal|l1=Vida|l2=Sobrecura}}
 +
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|scout=yes}}
 +
 +
== Velocidade ==
 +
{{main|Speed/pt|l1=Velocidade}}
 +
 +
{{Class speed table|scout}}
  
 
== Estratégia Básica ==
 
== Estratégia Básica ==
{{Main|Tips/pt#Scout|l1=Dicas para o Scout|Scout strategy/pt|l2=Estratégia para o Scout}}
+
{{Main|Tips/pt#Scout|l1=Dicas para o Scout|Scout strategy/pt|l2=Estratégia para o Scout}}[[File:Scoutava.jpg|right]]
*Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitares fogo inimigo.
+
* Salta novamente no ar para mudares de direção e evitar o fogo do inimigo.
*Capturas pontos de controlo duas vezes mais rápido do que as outras classes.
+
* Capturas os pontos de controlo duas vezes mais rápido do que as outras classes.
*És mais eficiente quando te encontras sempre em movimento e usas a tua velocidade em teu favor.
+
* És mais eficaz quando permaneces em movimento e utilizas a velocidade em teu favor.
*A tua Caçadeira Compacta é letal à queima-inimigos à distância.
+
* A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
 +
* A tua Pistola é óptima para acertar nos inimigos quando estão mais longe.
 +
* Carrega na tecla {{key|E}} para chamar pelo Medic da tua equipa.
  
 
== Armas ==
 
== Armas ==
{{Main|Weapons/pt#Scout|l1=Armas}}
+
{{Main|Weapons/pt|l1=Armas}}
 +
Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.
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{{Class weapons table scout primary}}
 +
 
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{{Class weapons table scout secondary}}
 +
 
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{{Class weapons table scout melee}}
 +
 
 +
===Ataque de Provocação===
 +
{{Taunt
 +
| image = Scouttaunt4.PNG
 +
| weapon-1 = Sandman
 +
| weapon-2 = Atomizer
 +
| special = home run
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| description = {{main|Grand Slam/pt|l1={{item name|Grand Slam}}}}
 +
O Scout [[wikipedia:Babe Ruth's called shot|aponta para o céu]], puxa o seu taco atrás e balança-o, tudo isto sem som.
  
Nota: Os danos infligidos  das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.
+
Se o inimigo é [[Grand Slam/pt|atingido]], ouve-se um [[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]] seguido de [[Media:Pl impact stun range.wav|aplausos]].
 +
}}
  
===Primárias===
+
== Conjuntos de Itens ==
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|The Special Delivery}}
! class="header" |  
+
 
! class="header" | Arma
+
{{Set|The 1 Fan|main=no}}
! class="header" | Munição carregada
+
 
! class="header" | Munição total
+
{{Set|The Curse-a-Nature|main=no}}
! class="header" | Intervalo de Dano
+
 
! class="header" | Habilidade especial
+
{{Set|Santa's Little Accomplice|main=no}}
|-
+
 
! {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
+
{{Set|The Public Enemy|main=no}}
| '''[[Scattergun]]'''
+
 
| 6
+
{{Set|The Boston Bulldog|main=no}}
| 32
+
 
| Base: 85-105 <br/>[[Crit]]: 180
+
{{Set|The Retro Rebel|main=no}}
|-
+
 
! {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small>
+
{{Set|The Wicked Good Ninja|main=no}}
| '''[[Force-A-Nature]]'''
+
 
| 2
+
{{Set|The Isolationist Pack|main=no}}
| 32
+
 
| Base: 95-100 <pt/>[[Crit]]: 175
+
{{Set|The Deep-Fried Dummy|main=no}}
| Poderoso efeito de [[knockback]]: Manda inimigos para trás quando acerta no inimigo ou manda o jogador na direcção oposta ao tiro. Tem o dobro da velocidade de disparo da Scattergun. Tem apenas duas balas carregadas por carregamento, enquanto a Scattergun tem 6.
+
 
 +
{{Set|The Rooftop Rebel|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Sixties Sidekick|main=no}}
 +
 
 +
== Acessórios ==
 +
{{Main
 +
|Cosmetic items/pt|l1=Acessórios
 +
|List of Scout cosmetics/pt|l2=Lista de acessórios do Scout
 +
|List of All class cosmetics/pt|l3=Lista de acessórios para todas as classes
 +
}}
 +
 
 +
== Imagens oficiais de classe ==
 +
{{Class avatars}}
 +
 
 +
== Proezas ==
 +
{|
 +
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 +
| {{Main|Scout achievements/pt|l1=Proezas do Scout}}
 +
*'''Pack Scout''': 38 proezas, 3 [[Scout achievements/pt#Marcos|marcos]].
 
|}
 
|}
  
===Secundárias===
+
== Histórico de actualizações ==
{| class="wikitable grid"
+
{{update history|
! class="header" |  
+
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
! class="header" | Arma
+
* Corrigido o problema em que os jogadores se tornavam no modelo do Scout depois de lagouts (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desepareciam).
! class="header" | Munição carregada
+
 
! class="header" | Munição total
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
! class="header" | Intervalo de Dano
+
* Adionadas 35 [[Scout achievements/pt|proezas]].
! class="header" | Habilidade especial
+
* Os Scouts ganham agora um ponto bónus por matarem Medics que estiverem a curar activamente um alvo.
|-
+
* {{Undocumented}} Adicionadas as linhas de voz do Scout.
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
+
* {{Undocumented}} Adicionada a provocação {{item name|Grand Slam}}.
| '''[[Pistol]]'''
+
 
| 12
+
'''{{Patch name|3|6|2009}}'''
| 36
+
* Podes agora abaixar-te duas vezes no ar. Os [[Jumping/pt#Duplo Salto|Duplos Saltos]] do Scout reiniciam as contagens de salto enquanto no ar.
| Base: 15 <pt/>[[Crit]]: 45 [6 rounds/seg]
+
 
|-
+
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
! {{Icon weapon|weapon=Bonk|link=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small>
+
* Corrigido o problema em que a proeza de morte por provocação do Scout ser atribuída a pessoas que não se qualificavam.
| '''[[Bonk! Atomic Punch]]'''
+
 
| 1
+
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
| (6 seg. duração, 24 seg. até usar novamente)
+
* Scouts now drop the [[Intelligence]] if they're carrying it when they start phasing.
| N/A
+
 
| Torna o jogador imune a todos os tipos de dano por um curto período de tempo. Depois do uso, deve-se esperar um certo tempo até poder ser usado novamente. Não é possível atacar sobre o seu efeito.
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
|-
+
* {{Undocumented}} Added hat [[bodygroup]]s to the Scout, [[Soldier]], [[Engineer]] and [[Sniper]] models.
! {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|link=Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}<br/><small>Dropável</small>
+
* {{Undocumented}} Added new swinging animations to the Sandman when a Scout swings the bat with the ball still in his hand.
| '''[[Crit-a-Cola]]'''
+
 
| 1
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
| ∞ (6 seg. duração, 24 seg. até usar novamente)
+
* Added [[headshot]] death animation.
| NA
+
 
|Durante o tempo de efeito, todos o ataques feitos são [[Critical hits#Mini-Crits|mini-crítico]], e todo os danos recebidos também são mini-críticos.  
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
|}
+
* Updated the Baseball and [[Jarate]] HUD indicators to stay on screen when full.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Fixed the Scout's legs twisting out of shape during a double jump.
 +
* Added [[backstab]] death animation.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Added unused "High-five" animation.
  
===Corpo-a-corpo===
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
{| class="wikitable grid"
+
* {{Undocumented}} Added a new leg bodygroup to the Scout model.
! class="header" |
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Munição carregada
 
! class="header" | Munição total
 
! class="header" | Intervalo de Dano
 
! class="header" | Habilidade especial
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
 
| '''[[Bat]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Base: 35 <br/>[[Crit]]: 105 [cerca de 2 hits por segundo]
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small>
 
| '''[[Sandman]]'''
 
| 1
 
| ∞ (15 seg. respawn da bola)
 
| Base: 35 ([[Baseball|Ball]]: 5-15)<br/>[[Crit]]: 105 (Ball: 45) [cerca de 2 hits por segundo]
 
| Acerta com uma bola no inimigo, [[stun|atordoando-o]] de 1 a 8 segundos (dependendo da distância). O usuário fica com -15&nbsp;hp do total (110&nbsp;hp total).
 
|}
 
  
===Taunt===
+
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
{| class="wikitable grid"
+
* {{Undocumented}} Added a dogtag bodygroup to the Scout model.
! class="header" |
 
! class="header" | Ataque
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Duração
 
! class="header" | Danos Infligidos
 
|-
 
!  {{Icon weapon|weapon=Home run|icon-size=100x100px}}<br/><small>Corpo-a-corpo</small>
 
| '''[[Home Run]]'''
 
|[[Sandman]]
 
| 5 segundos
 
| 500 (Morte Instantânea)
 
|}
 
  
===Variantes de Sam & Max===
+
'''{{Patch name|6|17|2011}}'''
{| class="wikitable grid"
+
* {{Undocumented}} Scouts now have a 1 out of 20 chance of having a flying dove spawn when killed via [[gibs|gibbing]].
! class="header" |
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Munição carregada
 
! class="header" | Munição total
 
! class="header" | Intervalo de Dano
 
! class="header" | Habilidade especial
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Secundária</small>
 
| '''[[Lugermorph]]'''
 
| 12
 
| 36
 
| Base: 15 <br/>[[Crit]]: 45 [6 rounds/seg]
 
|Mesmas propriedades da [[Pistol]].
 
|}
 
  
==Chapéus==
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
{{Main|Hats}}
+
* Removed the response when killing an enemy Scout or [[Pyro]] and moved the lines to the dominating Pyro/Scout response.
{{Scout class hat table}}
+
* Added a rare response to double jumping after getting a recent kill.
{{All class hat table}}
 
  
==Avatares oficiais==
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}).
{{Class avatars}}
+
{{Undocumented}} Added voice lines to Scout.
  
== Achievements ==
+
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
{{Main|Scout achievements}}
+
* {{Undocumented}} Updated player models.
'''Scout pack''': 35 achievements, 3 [[Scout achievements#milestones|milestones]].
+
}}
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
[[Image:Hotdogscout.png|right|250px|Hot Dog!]]
+
* Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV [[Wikipedia:pt:Offer Shlomi|Offer Shlomi]] (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento da Actualização do Scout, deixas tais como [[Media:Scout_misc02.wav|"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free."]] e [[Media:Scout_award07.wav|"No otha' class' gonna do dat!"]] foram adicionadas aos ficheiros do jogo.
*A voz do Scout foi dublada por [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein].
+
* O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz ao "Church Guy" uma personagem da Valve no jogo Left 4 Dead.
*A [[Non player characters#The Scout's Mother|mãe do Scout]] [[BLU]] tem uma relação com o [[RED]] [[Spy]]. Um arquivo na base BLU contém fotos de suas... atividades.
+
* O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza<ref name="forceanaturead">[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Anúncio da Força-da-Natureza]</ref> aparece também numa forma ligeiramente alterada na proeza "Pode sentir uma picada" do Medic.
*O Scout é uma das duas classes que não tem um emblema em sua manga, sendo que a outra é o [[Spy/pt|Spy]].
+
* A [[Submachine Gun/pt|Metralhadora de Mão]] (SMG) do Sniper foi inicialmente criada como arma primária do Scout.
*O animado mascote do Scout na propaganda da [[Force-A-Nature]] [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] também aparece de forma um pouco alterada no ícone do [[Medic achievements|Medic achievement]], 'You'll Feel a Little Prick'.
+
** A [[Nailgun/pt|Nailgun]], uma arma eliminada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout.
*O Scout usa um [[Batter's Helmet]] canhoto, apesar de ser um batedor destro, talvez porque ele já usa seu headset na orelha esquerda.
+
* No jogo ''[[Poker Night at the Inventory/pt|Poker Night at the Inventory]]'', uma imagem do Scout BLU aparece como Valete nos naipes pretos (espadas e paus) no baralho "TF2".
*A frase do Scout "No otha' class gonna do dat!" (nenhuma outra classe vai fazer aquilo) é a única que refere eles mesmos como uma classe.
+
* O Scout aparece no jogo ''[[Worms: Reloaded]]'' como parte de um dos fortes; o resto do forte é composto pelo mapa [[Granary/pt|Granary]]. O fone do Scout e o chapéu estão também disponíveis como chapéus para as worms dos jogadores.
**A frase do Scout "This map ain't big enough for the two of us" (este mapa é pequeno de mais para nós os dois) é a única vez que uma classe se refere ao campo de batalha como um mapa.
+
* [[Non-player characters/pt#Equipa BLU (Original)|Billy the Kid]] foi o primeiro Scout BLU.
*O olho direito do Scout fica na posição 1.337 sobre o eixo-X.
+
* O ícone do Scout faz lembrar os pés alados de [[Wikipedia:pt:Hermes|Hermes]].
*A [[Submachine Gun]] do Sniper pertencia inicialmente ao Scout.
+
* A class Assasin do jogo ''[[Monday Night Combat/pt|Monday Night Combat]]'' possui um item promocional com o fone do Scout e a máscara do [[Spy/pt|Spy]] chamado "Bonk! Slash!"
**A [[Nailgun]], uma arma descartada que existia no Team Fortress Classic, era também destinada ao Scout (a mais parecida atualmente com ela é a [[Syringe Gun]] do [[Medic]]). Isso faz do Scout a única classe que teve suas armas primárias trocadas duas vezes durante a produção.
+
* De acordo com o Blog Oficial do Team Fortress 2, o Scout vive num apartamento cheio de itens promocionais.
[[Image:Crazylegs.jpg|thumb|300px|right|R.I.P. Crazy Legs]]
 
[[Image:Tomorrow.png|thumb|300px|right]]
 
*Depois de jogadores notarem uma semelhança entre o Scout e Vince Offer, muitos jogadores pediram para a Valve adicionar referências a isso no jogo. Com o update do Scout, frases como "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" e "No other class is gonna do that" foram adicionadas ao jogo.
 
*O Scout tem a mesma voz do ator que fez o personagem "Church Guy" no Left 4 Dead. As vozes usadas por Nathan Vetterlein para ambos os personagens são parecidas.
 
*Por um bom tempo, havia um bug que fazia as pernas do Scout deslocar loucamente durante um salto duplo. A Valve finalmente corrigiu as "Crazy Legs" em Janeiro de 2010. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368]
 
*O Scout é a classe mais jovem do jogo.
 
*O Scout é a única classe que nunca muda o tom de sua voz quando faz uma resposta de dominação a alguma classe. Por exemplo, o Spy fala com uma voz muito mais "negra".
 
*Em muitas das suas respostas de dominação, ele fala para a vítima sair do jogo.
 
*De acordo com os quadrinhos sobre o Jarate do update do Sniper, o Scout gosta de tacos.
 
*O [[Spy/pt|Spy]] afirma que o Scout é virgem nas suas falas de dominação. Considerando sua idade, é bem possível que seja verdade.
 
*O Scout, Pyro e o Medic são as únicas classes sem um fio de barba.
 
*O Scout e o Soldier são classes que tem o maior número de itens desbloqueáveis disponíveis. 4 armas destraváveis, 1 item de promoção, 6 hats de Scout, 8 hats de 'todas as classes' e 4 itens diversos de 'todas as classes', somam ao Scout 23 desbloqueáveis.
 
**Além disso, o Scout foi a primeira classe a ter 3 armas desbloqueáveis para um slot específico. A outra classe é o Demoman.
 
*No final de todos os trailers 'Meet the Team', o Scout é a única classe ofensiva a usar uma arma corpo-a-corpo.
 
*Durante os quadrinhos do Mac Update, o Scout tenta impressionar [[Non-player characters#Trent and Jessica|Jessica]].
 
*O símbolo do Scout - um sapato com uma asa - é uma referência a Mercúrio, o deus mensageiro na mitologia grega.
 
  
== Vê também ==
+
== Galeria==
* [[Scout scripts|Scripts]]
+
<gallery widths=150px heights=150px>
* [[Scout strategy|Estratégia]]
+
File:Scout_qwtf.png| Modelo Classico do Scout.
* [[How to play the Scout|Como jogar]]
+
File:ScoutTFC.jpg|The [[Scout (Classic)/pt|Scout]] class of ''[[Team Fortress Classic/pt|Team Fortress Classic]]''.
* [[Scout match-ups|Dicas contra classes]]
+
File:sawed_off.jpg|O Scout, com as caçadeiras de protótipo.
* [[Scout voice commands|Comandos de voz]]
+
File:Scoutcon1.jpg|Protótipo do Scout.
* [[Scout responses|Respostas]]
+
File:Scoutcon3.jpg|Protótipo do Scout.
* [[Scout taunts|Taunts]]
+
File:Scoutcon2.jpg|Protótipo do Scout.
* [[Scout rush]]
+
File:Scoutcon4.jpg|Protótipo do Scout.
* [[Non player characters#Scout's Mother|Mãe do Scout]]
+
File:Scout1.png|[[Trading cards/pt|Trading card]] frente.
* [[List of references (Scout)|Lista de referências]]
+
File:Scout2.png|Parte de trás da carta.
 +
</gallery>
  
== Referências ==  
+
== Artigos para venda relacionados ==
 +
<gallery>
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File:Merch_Scout_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3445 Scout Poster As Shown In The Valve Store]
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File:Merch force tshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01400 The Scout "Force-a-Nature" T-Shirt]
 +
File:Merch trackmain.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01437 Scout Track Jacket]
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File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Force of Nature Poster]
 +
File:Scout Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF213 Scout Class Decal, Black]
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File:MeettheScoutLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3419 Meet the Scout Lithograph]
 +
File:Merch Scout Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0233 Scout Plush]
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<references />
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== Ver também ==
 +
* [[Jumping/pt#Saltos do Scout|Saltos do Scout]]
 +
* [[Rush/pt#Investida com o Scout|Investida com o Scout]]
 +
* [[Non player characters/pt#Mãe do Scout BLU|Mãe do Scout]]
 +
* [[Basic Scout strategy/pt|Estratégia básica com o Scout]]
 +
* [[Community Scout strategy/pt|Estratégia de comunidade com o Scout]]
 +
* [[Scout match-ups/pt|Dicas contra classes]]
 +
* [[Anti-Scout Strategy/pt|Estratégia Anti-Scout]]
 +
* [[Scout taunts/pt|Provocações do Scout]]
 +
* [[Scout responses/pt|Respostas do Scout]]
 +
* [[Scout voice commands/pt|Comandos de voz do Scout]]
 +
* [[Scout (Classic)/pt|Scout (Classic)]]
 +
 
 +
== Referências ==
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<references/>
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 +
== Ligações externas ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=scout Scout page on the Official TF2 Website] {{lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php A Actualização do Scout] {{lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...] {{lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat] {{lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!] {{lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 TF2 Official Blog - Better Late Than Never] {{lang icon|en}}
  
== Links externos ==
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php The Scout Update]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 TF2 Official Blog- Okay, this does not look good here. Umm...]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 TF2 Official Blog- Hey good job, there, hardhat]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 TF2 Official Blog- That's what I'm talking about!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 TF2 Official Blog- Better Late Than Never]
 
  
 
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Latest revision as of 14:00, 3 July 2024


Scout
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ofensivo
Vida: 125 /Medic emblem RED.png185
(Veja Energia abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 133%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Meet the Scout
ScoutVidSplash.png
A relva cresce, os pássaros voam, o sol brilha, e mano, eu magoo pessoas.
O Scout sobre os factos da vida

Nascido e criado em Boston, Massachusetts, o Scout é rápido, ágil, tem um taco de basebol e manda muitas bocas .

O Scout é o mercenário mais rápido no campo de batalha. O seu Duplo Salto ajuda-o a fintar os inimigos mais lentos como por exemplo o Heavy e a mover-se mais facilmente pelo mapa enquanto se esquiva de balas e projeteis inimigos . Transportando uma Caçadeira Compacta , uma Pistola e um Taco, ele é a classe ideal para um estilo de jogo agressivo com um ênfase grande em flanquear o adversário . O Scout é excelente a utilizar táticas de ataque e fuga para causar dano significativo á vida dos inimigos , já que a sua mobilidade alta permite-lhe chegar, causar dano e fugir antes que alguém se aperceba que ele está lá. No entanto, o Scout possui a o total de pontos de vida mais baixo (juntamente com o Engineer, Sniper, e Spy), deixando-o vulnerável na linha da frente. No entanto, isto é um balanceamento justo devido há sua habilidade de entrar e sair de locais altamente contestados, dando-lhe a oportunidade de mudar o curso da batalha sem que a equipa adversária se consiga aperceber do que se está a passar .

O Scout é uma excelente escolha para quem se queira focar no objetivo . Ele captura pontos de controlo e empurra carrinhos com o dobro da velocidade normal. O Demoman e o Soldier só conseguem replicar esta habilidade se tiverem o Comboio da Dor equipado. A sua velocidade também faz dele ideal na captura da pasta de intelligence .

O Scout é interpretado por Nathan Vetterlein.

Biografia

Nome: Jeremy[1]
País de Origem: Boston, Massachusetts, E.U.A.[2]
Trabalho: Recuperação Rápida[3]
Lema: "Cafeína. A. Mais.[3]
Insígnias: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Insígnias Beta: Scout emblem RED beta.png  Scout emblem BLU beta.png
Descrição: O mais novo de oito irmãos no sul de Boston, o Scout aprendeu desde cedo como resolver problemas com os seus punhos. Com sete irmãos mais velhos a seu lado, as lutas costumavam acabar antes que ele se pudesse sequer aproximar, então o Scout treinou-se a si próprio para correr. Ele corria para todo o lado, a toda a hora, até conseguir deixar os seus irmãos a comer a sua poeira.[2]

Vida

Artigos principais: Vida, Sobrecura
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com o Desenrascador
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Com o Sandman equipado 110 165 139

Velocidade

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Swimming
Leaderboard class scout.png Scout
133 %
120 %
44 %
107 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 0%
120 %
108 %
40 %
96 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 50%
147 %
132 %
49 %
117 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 100%
173 %
156 %
58 %
139 %

Estratégia Básica

Artigos principais: Dicas para o Scout, Estratégia para o Scout
Scoutava.jpg
  • Salta novamente no ar para mudares de direção e evitar o fogo do inimigo.
  • Capturas os pontos de controlo duas vezes mais rápido do que as outras classes.
  • És mais eficaz quando permaneces em movimento e utilizas a velocidade em teu favor.
  • A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
  • A tua Pistola é óptima para acertar nos inimigos quando estão mais longe.
  • Carrega na tecla E para chamar pelo Medic da tua equipa.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.

Primário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Scattergun
Padrão
Caçadeira Compacta
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Force-A-Nature
Desbloqueio
Força da Natureza
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crítico: 194

[5.4 dano × 12 projéteis]

Pictogram plus.png Em Impacto: Aplica knockback empurrando o inimigo para trás e o utilizador na direção contrária (se no ar). Isto permite fazer Force Jump e prolongar horizontalmente outras técnicas de salto.

Pictogram plus.png Tem 50% mais de velocidade a disparar.
Pictogram plus.png Tem 20% mais balas por tiro.
Pictogram minus.png Tem 66% menos tamanho de carregador.
Pictogram minus.png Tira 10% menos de dano por bala.
Pictogram minus.png Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.

Shortstop
Fabrico
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crítico: 144

[12 dano × 4 projéteis]

Pictogram plus.png Tem 42% mais de velocidade a disparar.

Pictogram plus.png Tira 100% mais de dano por bala.
Pictogram plus.png Tem um recarregamento baseado num carregador.
Pictogram minus.png Tem 60% menos balas por tiro.
Pictogram minus.png Tem 33% menos de tamanho de carregador.

Soda Popper
Fabrico
Gaseificante
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram info.png Um barra de "furor" é colocada no HUD quando é utilizado. Causa encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá Mini-Crits para todas as armas durante 8 segundos.

Pictogram plus.png Tem 25% mais de velocidade a recarregar.
Pictogram plus.png Tem 50% mais de velocidade a disparar.
Pictogram minus.png Tem 66% menos de tamanho de carregador.
Pictogram minus.png Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.

Baby Face's Blaster
Fabrico
Bacamarte do 'Baby Face'
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram info.png Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 120%. Uma barra é colocada no HUD. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.

Pictogram plus.png Mais 40% de precisão.
Pictogram minus.png Tira 30% menos de vida.
Pictogram minus.png Velocidade reduzida 35%.
Pictogram minus.png A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.

Back Scatter
Fabrico
Esfrangalha-Costas
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back from close range.

Pictogram minus.png 34% smaller clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Pistol
Padrão
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45

[6 disparos / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Desencaixotar
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueio
Bonk! Elixir Atómico
N/D 1 N/D Pictogram info.png Quando usado, o jogador fica imune a todo o tipo de ataques e incapaz de atacar. Knockback ainda afeta o jogador.

Pictogram info.png O Efeito dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez.

Crit-a-Cola
Fabrico
Crit-a-Cola
N/D 1 N/D Pictogram info.png Quando usado, todo o dano causado e recebido é Mini-Crit.

Pictogram info.png O Efeito dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez.
Pictogram plus.png Mais 25% de velocidade.

Mad Milk
Fabrico
Leite Louco
N/D 1 N/D Pictogram info.png Qualquer dano (exceto dano residual) causado a inimigos concede 60% desse mesmo dano na forma de energia ao atacante.

Pictogram info.png Anula a Camuflagem em Spies Inimigos.
Pictogram info.png Extingue fogo no utilizador e nos companheiros de equipa.
Pictogram info.png Tem um tempo de recarga de 20 segundos.

Mutated Milk
Desencaixotar
Leite Mutante
Winger
Fabrico
Alado
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crítico: 52

[5 disparos / seg.]

Pictogram plus.png Causa 15% mais de dano.

Pictogram minus.png Tem um carregador 60% mais pequeno.

Pretty Boy's Pocket Pistol
Fabrico
Pistola Portátil do 'Pretty Boy'
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 Base: 15

Crítico: 45

[7 disparos / seg.]

Pictogram plus.png Mais 15 de energia no utilizador.

Pictogram plus.png Utilizador é imune a dano de queda.
Pictogram minus.png Menos 25% de velocidade de disparo.
Pictogram minus.png Mais 50% de vulnerabilidade a fogo.

Flying Guillotine
Promocional / Fabrico
Guilhotina Voadora
Killicon flying guillotine.png 1 Base: 50

Crítico: 150

Sangramento:
8 / seg. por 5 segundos

Pictogram info.png Pode ser atirada aos inimigos. Fica reutilizável depois de 6 segundos.

Pictogram plus.png Causa sangramento em impacto.
Pictogram plus.png Impacto a longa distância causa mini-crits.
Pictogram minus.png Não possui Critical Hits aleatórios.


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Bat
Padrão
Taco
Killicon bat.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrico
Objetor de Consciência
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Cetro da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Ossos do Ofício
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Memorizador de Momentos
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
PRESUNTO
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necrosmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Semáforo Ferroviário
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional / Fabrico
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Holy Mackerel
Fabrico
Santa Cavala
Killicon holy mackerel.png Pictogram info.png Anuncia na área de notificação de mortes cada vez que um inimigo é atingido (característica puramente cosmética).

Pictogram info.png As mortes são identificadas como "FISH-KILL!" e "ARM KILL" na área de notificação de mortes (característica puramente cosmética).

Unarmed Combat
Fabrico
Combate Desarmado
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Desencaixotar
Bastão de Luz
Killicon batsaber.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item de disponibilidade limitada ao Update de Replay.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item de disponibilidade limitada ao Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Sandman
Desbloqueio
Sandman
Killicon sandman.png Taco: N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que desacelera o inimigo entre 1–7 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 10 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lançada.

Pictogram minus.png Diminui a energia em 15 pontos.

Killicon sandman ball.png Bola: 1 Base: 15

Crítico: 45

Candy Cane
Fabrico
Bengala de Açúcar
Killicon candy cane.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Por morte de um inimigo causada pelo utilizador: surge um pequeno estojo de primeiros socorros.

Pictogram minus.png  25% mais de vulnerabilidade a danos explosivos no utilizador.

Boston Basher
Fabrico
Batedor de Boston
Killicon boston basher.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Sangramento:
8 / seg. por 5 segundos

Pictogram plus.png Em Impacto: sangramento durante 5 segundos.

Pictogram minus.png Ao falhar: O Utilizador recebe dano e sangramento durante 5 segundos.

Three-Rune Blade
Promocional / Fabrico
Espada de Três Runas
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Promocional / Fabrico
Sol-numa-Vara
Killicon sun-on-a-stick.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 79

Pictogram plus.png 100% de hipótese de dano crítico contra jogadores a arder.

Pictogram minus.png 25% menos de danos provocados.

Fan O'War
Promocional / Fabrico
Leque de Guerra
Killicon fan o'war.png N/D N/D Base: 9

Crítico: 26

Pictogram plus.png Em Impacto: um alvo de cada vez é marcado para morrer, tornando todos os danos recebidos mini-crits.

Pictogram minus.png 90% menos de danos provocados.

Atomizer
Fabrico
Atomizador
Killicon atomizer.png N/D N/D Base: 30

Crítico: 89

Pictogram plus.png Concede a habilidade de saltar três vezes.

Pictogram minus.png O terceiro salto provoca 10 de dano ao utilizador.
Pictogram minus.png Menos 30% de velocidade a bater.
Pictogram minus.png Menos 20% de dano contra jogadores.

Wrap Assassin
Fabrico
'Toma Lá e Embrulha'
Killicon wrap assassin.png Taco: N/D N/D Base: 12

Crítico: 37

Pictogram plus.png Ataque alternativo faz com que se dispare um ornamento de natal. A Bola volta a estar reutilizável depois de 15 segundos, pode também ser apanhada do chão, ou um armário de reabastecimento.

Pictogram minus.png Provoca menos 65% de dano.

Killicon sandman ball.png Bola: 1 Base: 15

Crítico: 45

Sangramento:
8 / seg. por 5 segundos


Ataque de Provocação

Scouttaunt4.PNG Itens associados DescriçãoÍcone de Morte
Artigo principal: Home Run

O Scout aponta para o céu, puxa o seu taco atrás e balança-o, tudo isto sem som.

Se o inimigo é atingido, ouve-se um "Bonk!" seguido de aplausos.
  • Killicon grand slam.png

Conjuntos de Itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver


Fã Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Maldição-da-Natureza
Item icon Curse-a-Nature.png
Efeito

Sem efeito


Pequeno Cúmplice do Pai Natal
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Inimigo Público
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Bulldog de Boston
Item icon Hound's Hood.png
Efeito

Sem efeito


Rebelde 'Retro'
Item icon Paisley Pro.png
Efeito

Sem efeito


Grandessíssimo Ninja
Item icon Southie Shinobi.png
Efeito

Sem efeito


Conjunto Isolacionista
Item icon Alien Cranium.png
Efeito

Armas corpo a corpo causam mais dano contra inimigos com o conjunto do Mercenário Isolado
Recebes mais dano do Lança-Napalm de Nostromo, se utilizado por alguém com o conjunto do Mercenário Isolado


Franganote Frito
Item icon Nugget Noggin.png
Efeito

Sem efeito


Rebelde do Terraço
Item icon Head Hunter.png
Efeito

Sem efeito


Compincha dos Anos 60
Item icon Sidekick's Side Slick.png
Efeito

Sem efeito

Acessórios

Artigos principais: Acessórios, Lista de acessórios do Scout, Lista de acessórios para todas as classes

Imagens oficiais de classe

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas do Scout
  • Pack Scout: 38 proezas, 3 marcos.

Histórico de actualizações

Atualização de 14 de janeiro de 2008
  • Corrigido o problema em que os jogadores se tornavam no modelo do Scout depois de lagouts (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desepareciam).

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)

  • Adionadas 35 proezas.
  • Os Scouts ganham agora um ponto bónus por matarem Medics que estiverem a curar activamente um alvo.
  • [Indocumentado] Adicionadas as linhas de voz do Scout.
  • [Indocumentado] Adicionada a provocação Home Run.

Atualização de 6 de março de 2009

  • Podes agora abaixar-te duas vezes no ar. Os Duplos Saltos do Scout reiniciam as contagens de salto enquanto no ar.

Atualização de 13 de março de 2009

  • Corrigido o problema em que a proeza de morte por provocação do Scout ser atribuída a pessoas que não se qualificavam.

Atualização de 20 de abril de 2009

  • Scouts now drop the Intelligence if they're carrying it when they start phasing.

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)

  • [Indocumentado] Added hat bodygroups to the Scout, Soldier, Engineer and Sniper models.
  • [Indocumentado] Added new swinging animations to the Sandman when a Scout swings the bat with the ball still in his hand.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Updated the Baseball and Jarate HUD indicators to stay on screen when full.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Fixed the Scout's legs twisting out of shape during a double jump.
  • Added backstab death animation.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Indocumentado] Added unused "High-five" animation.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • [Indocumentado] Added a new leg bodygroup to the Scout model.

Atualização de 12 de maio de 2011

  • [Indocumentado] Added a dogtag bodygroup to the Scout model.

Atualização de 17 de junho de 2011

  • [Indocumentado] Scouts now have a 1 out of 20 chance of having a flying dove spawn when killed via gibbing.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e Venda do Manniversário)

  • Removed the response when killing an enemy Scout or Pyro and moved the lines to the dominating Pyro/Scout response.
  • Added a rare response to double jumping after getting a recent kill.

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Evento Espectral do Dia das Bruxas).

  • [Indocumentado] Added voice lines to Scout.

Atualização de 2 de novembro de 2012

  • [Indocumentado] Updated player models.

Curiosidades

  • Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV Offer Shlomi (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento da Actualização do Scout, deixas tais como "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." e "No otha' class' gonna do dat!" foram adicionadas aos ficheiros do jogo.
  • O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz ao "Church Guy" uma personagem da Valve no jogo Left 4 Dead.
  • O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza[4] aparece também numa forma ligeiramente alterada na proeza "Pode sentir uma picada" do Medic.
  • A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi inicialmente criada como arma primária do Scout.
    • A Nailgun, uma arma eliminada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout.
  • No jogo Poker Night at the Inventory, uma imagem do Scout BLU aparece como Valete nos naipes pretos (espadas e paus) no baralho "TF2".
  • O Scout aparece no jogo Worms: Reloaded como parte de um dos fortes; o resto do forte é composto pelo mapa Granary. O fone do Scout e o chapéu estão também disponíveis como chapéus para as worms dos jogadores.
  • Billy the Kid foi o primeiro Scout BLU.
  • O ícone do Scout faz lembrar os pés alados de Hermes.
  • A class Assasin do jogo Monday Night Combat possui um item promocional com o fone do Scout e a máscara do Spy chamado "Bonk! Slash!"
  • De acordo com o Blog Oficial do Team Fortress 2, o Scout vive num apartamento cheio de itens promocionais.

Galeria

Artigos para venda relacionados

Ver também

Referências

Ligações externas