Difference between revisions of "Soldier/pt-br"
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| class = [[Image:Leaderboard class soldier.png|40px]] | | class = [[Image:Leaderboard class soldier.png|40px]] | ||
− | | type = | + | | type = [[Classes/pt-br#Ataque|Ataque]] |
| health = '''{{Metrics/Health|C=soldier}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=soldier}}}} | | health = '''{{Metrics/Health|C=soldier}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=soldier}}}} | ||
| speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=soldier}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Velocidade|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small> | | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=soldier}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Velocidade|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small> | ||
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Bem balanceado e em posse tanto de capacidade de sobrevivência quanto de mobilidade, o Soldier é considerado uma das classes mais flexíveis em Team Fortress 2. Apesar de sua velocidade de movimento terrestre baixa, ele é capaz de cobrir distâncias rapidamente com seus saltos com foguetes. Sua [[Health/pt-br|vida]] alta só perde para a do [[Heavy/pt-br|Heavy]] e seu armamento amplo permite que ele use o equipamento mais apropriado para a situação. | Bem balanceado e em posse tanto de capacidade de sobrevivência quanto de mobilidade, o Soldier é considerado uma das classes mais flexíveis em Team Fortress 2. Apesar de sua velocidade de movimento terrestre baixa, ele é capaz de cobrir distâncias rapidamente com seus saltos com foguetes. Sua [[Health/pt-br|vida]] alta só perde para a do [[Heavy/pt-br|Heavy]] e seu armamento amplo permite que ele use o equipamento mais apropriado para a situação. | ||
− | O Soldier era<ref>https://www.facebook.com/johnpatricklowrie/posts/3695585787179521</ref> [[Voice actors/pt-br|dublado]] | + | O Soldier era<ref>https://www.facebook.com/johnpatricklowrie/posts/3695585787179521</ref> [[Voice actors/pt-br|dublado]] pelo falecido [[Rick May/pt-br|Rick May]]. Ele foi dublado por May e [[Nolan North/pt-br|Nolan North]] em [[Expiration Date/pt-br|''Expiration Date'']]. |
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=== Biografia === | === Biografia === | ||
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| description = Ainda que quisesse desesperadamente lutar na Segunda Guerra Mundial, o Soldier foi rejeitado por todos os setores do exército dos Estados Unidos. Não satisfeito, ele comprou sua própria passagem para a Europa. Depois de chegar e finalmente localizar a Polônia, o Soldier ensinou a si mesmo como carregar e atirar com uma infinitude de armas antes mesmo de embarcar em uma matança desenfreada de nazistas pela qual foi condecorado com diversas medalhas, todas desenhadas e feitas por ele mesmo. Seus serviços terminaram assim que foi informado do fim da guerra, em 1949. | | description = Ainda que quisesse desesperadamente lutar na Segunda Guerra Mundial, o Soldier foi rejeitado por todos os setores do exército dos Estados Unidos. Não satisfeito, ele comprou sua própria passagem para a Europa. Depois de chegar e finalmente localizar a Polônia, o Soldier ensinou a si mesmo como carregar e atirar com uma infinitude de armas antes mesmo de embarcar em uma matança desenfreada de nazistas pela qual foi condecorado com diversas medalhas, todas desenhadas e feitas por ele mesmo. Seus serviços terminaram assim que foi informado do fim da guerra, em 1949. | ||
| image = Meetthesoldier4.PNG | | image = Meetthesoldier4.PNG | ||
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{{clr}} | {{clr}} | ||
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| weapon-1 = Equalizer | | weapon-1 = Equalizer | ||
| weapon-2 = Escape Plan | | weapon-2 = Escape Plan | ||
− | | special = | + | | special = Grenade (taunt) |
| special2 = hhg | | special2 = hhg | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{Main|Grenade (taunt)/pt-br|l1=Grenade}} |
O Soldier joga fora a sua picareta, estala seus dedos, pega uma granada do seu cinto, ativa-a, dá um ''[[w:pt:Uppercut|uppercut]]'' no ar, e explode, matando ele mesmo e todos os inimigos próximos, incluindo [[Building/pt-br|construções]]. Se o jogador estiver com o {{item link|Lumbricus Lid}} equipado, o Soldier completará a provocação enquanto um curto trecho da música "Hallelujah". Após uma provocação bem sucedida, o ícone de morte exibido é diferente (exibido abaixo do ícone normal à direita). | O Soldier joga fora a sua picareta, estala seus dedos, pega uma granada do seu cinto, ativa-a, dá um ''[[w:pt:Uppercut|uppercut]]'' no ar, e explode, matando ele mesmo e todos os inimigos próximos, incluindo [[Building/pt-br|construções]]. Se o jogador estiver com o {{item link|Lumbricus Lid}} equipado, o Soldier completará a provocação enquanto um curto trecho da música "Hallelujah". Após uma provocação bem sucedida, o ícone de morte exibido é diferente (exibido abaixo do ícone normal à direita). | ||
}} | }} | ||
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{{Set|The Tank Buster}} | {{Set|The Tank Buster}} | ||
− | {{Set|General's Formals}} | + | {{Set|General's Formals|main=no}} |
− | {{Set|Airborne Armaments }} | + | {{Set|Airborne Armaments|main=no}} |
− | {{Set|Victory Pack}} | + | {{Set|Victory Pack|main=no}} |
− | {{Set|The Tin Soldier}} | + | {{Set|The Tin Soldier|main=no}} |
− | {{Set|Dumpster Diver}} | + | {{Set|Dumpster Diver|main=no}} |
− | {{Set|Rocket Ranger}} | + | {{Set|Rocket Ranger|main=no}} |
− | {{Set|Terracotta Trooper}} | + | {{Set|Terracotta Trooper|main=no}} |
− | {{Set|The Federal Express}} | + | {{Set|The Federal Express|main=no}} |
− | {{Set|Sgt. Helsing}} | + | {{Set|The Sgt. Helsing|main=no}} |
== Itens cosméticos == | == Itens cosméticos == | ||
− | {{Main|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos | + | {{Main |
− | + | |Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos | |
− | + | |List of Soldier cosmetics/pt-br|l2=Lista de cosméticos para o Soldier | |
+ | |List of All class cosmetics/pt-br|l3=Lista de cosméticos para todas as classes | ||
+ | }} | ||
== Avatares oficiais da classe == | == Avatares oficiais da classe == | ||
Line 116: | Line 113: | ||
== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
− | {{update history|'''{{Patch name|10|25|2007}}''' | + | {{update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' |
+ | * Correção de explosões de [[rocket/pt-br|foguetes]] podendo causar dano através de tetos finos. | ||
'''{{Patch name|12|20|2007}}''' | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | ||
− | * | + | * Correção de efeitos de fumaça de foguetes aparecendo permanentemente no mundo. |
'''{{Patch name|2|28|2008}}''' | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' | ||
− | ** | + | ** Redução da reserva de [[ammo/pt-br|munição]] máxima de foguetes do Soldier de 36 para 16. |
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) | ||
− | * | + | * Remoção da redução de 40% de dano do Soldier de seus próprios foguetes. Não afeta saltos com foguetes. |
'''{{Patch name|7|29|2008}}''' | '''{{Patch name|7|29|2008}}''' | ||
− | * | + | * Correção de foguetes podendo ser disparados através dos portões no começo das rodadas. |
'''{{Patch name|12|11|2008}}''' | '''{{Patch name|12|11|2008}}''' | ||
− | * | + | * Adição de fumaça aos pés de um Soldier saltando com foguete. |
'''{{Patch name|2|2|2009}}''' | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' | ||
− | * | + | * Aumento do total de munição primária do Soldier de 16 para 20. |
'''{{Patch name|3|13|2009}}''' | '''{{Patch name|3|13|2009}}''' | ||
− | * | + | * Correção de saltos com foguetes e [[Grenade Launcher/pt-br|granadas]] não impulsonando jogadores na medida em que deviam |
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | ||
− | * | + | * Remoção de [[minicrit/pt-br|minicrits]] auto-infligidos. Correção de Soldiers/Demomen tendo saltos com foguetes/granadas jumps ineficazes. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição de ''bodygroups'' de itens cosméticos para o Soldier. |
'''{{Patch name|8|17|2009}}''' | '''{{Patch name|8|17|2009}}''' | ||
− | * | + | * Correção de saltos com foguetes. |
'''{{Patch name|9|15|2009}}''' | '''{{Patch name|9|15|2009}}''' | ||
− | * | + | * Correção de detecção de raio explosivo usando uma caixa de eixo alinhado ao invés de uma esfera. |
** Compensado ao aumentar o raio de stickies, granadas e foguetes para 50% da perda dos cantos da OBB | ** Compensado ao aumentar o raio de stickies, granadas e foguetes para 50% da perda dos cantos da OBB | ||
** Compensado ao aumentar o raio de [[Stickiebomb Launcher/pt-br|stickies]], [[Grenade Launcher/pt-br|granadas]] e [[Rocket Launcher/pt-br|foguetes]] para 50% da perda dos cantos da OBB. | ** Compensado ao aumentar o raio de [[Stickiebomb Launcher/pt-br|stickies]], [[Grenade Launcher/pt-br|granadas]] e [[Rocket Launcher/pt-br|foguetes]] para 50% da perda dos cantos da OBB. | ||
Line 154: | Line 152: | ||
'''{{Patch name|12|10|2009}}''' | '''{{Patch name|12|10|2009}}''' | ||
− | * | + | * Adição de contadores às [[Heads-up display/pt-br|interfaces]] dos Soldiers para mostrar quantos [[Demoman/pt-br|Demomen]] mataram e subsequentemente contribuíram para a {{update link|WAR! Update}}. |
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | ||
− | * | + | * Adição de 35 [[Soldier achievements/pt-br|conquistas do Soldier]]. |
− | * | + | * Adição de [[Soldier responses/pt-br#Respostas relacionadas a Dominação|falas de dominação para o Soldier]]. |
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{update link|Mac Update}}) | '''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{update link|Mac Update}}) | ||
− | * | + | * Adição de [[Training Mode/pt-br|Treinamento]] para o Soldier. |
'''{{Patch name|8|25|2010}}''' | '''{{Patch name|8|25|2010}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição de ''bodygroup'' novo de granada para o modelo do Soldier. |
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Implementação de regras para [[Responses/pt-br|respostas]] de voz [[Steam Workshop/pt-br|contribuídas pela comunidade]] para a [[Grenade (taunt)/pt-br|provocação de granada]]. |
'''{{Patch name|6|3|2011}}''' | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
− | * | + | * Adição de regras adicionais de respostas submetidas pela comunidade |
− | * | + | * Adição de regras adicionais de [[Responses/pt-br|respostas]] submetidas pela comunidade para quando um Soldier mata um Demoman. |
'''{{Patch name|6|8|2011}}''' | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição de animações novas de [[Taunts/pt-br|provocação]] de risada para algumas classes. |
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
− | ** | + | ** Adição de instrução de movimento "A,W,S,D" para o treinamento do Soldier. |
'''{{Patch name|7|20|2011}}''' | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Adição de animações de carregando bomba e de mostrando para o Soldier. |
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
− | * | + | * Adição de fala à resposta de conseguir uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]]. |
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
− | * {{Undocumented}} * | + | * {{Undocumented}} * Adição de falas e [[Soldier responses/pt-br|respostas de voz]] novas para o [[Soldier/pt-br|Soldier]] que são reproduzidas ao usar o conjunto {{item link|Tin Soldier}}. |
'''{{Patch name|11|2|2011}}''' | '''{{Patch name|11|2|2011}}''' | ||
− | * | + | * Adição de [[Soldier taunts/pt-br#Fantasia|provocação]] para o conjunto de itens {{item link|Tin Soldier}} |
− | * | + | * Correção de regra de resposta das armas corpo a corpo do Soldier. |
− | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ( | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição de falas novas para o Soldier. |
− | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) | + | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Adição de falas para o Soldier. |
'''{{Patch name|11|2|2012}}''' | '''{{Patch name|11|2|2012}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Atualização dos modelos dos jogadores hwm de alta qualidade de polígonos. |
'''{{Patch name|2|7|2014}}''' | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
− | * | + | * Adição de áudio em falta em missões de Carga Explosiva para o Medic, Soldier, Demoman e Spy |
− | '''{{Patch name|1|15|2015}} | + | '''{{Patch name|1|15|2015}} nº 1''' |
− | * | + | * Correção dos eventos de animação {{code|AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE}} não funcionando adequadamente. |
− | ** | + | ** Correção da animação de recarga do Soldier não mostrando o foguete. |
− | * | + | * Correção dos {{item link|Professor Speks}} se movendo ao redor do rosto do Soldier |
'''{{Patch name|3|12|2015}}''' | '''{{Patch name|3|12|2015}}''' | ||
− | * | + | * Correção de falha no servidor dedicado causado por um Soldier com {{item link|Mantreads}} caindo em um jogador com o [[Mannpower/pt-br#Poderes|poder]] de Bruxo equipado |
'''{{Patch name|1|20|2016}}''' | '''{{Patch name|1|20|2016}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Correção de Heavy e Soldier não reproduzindo animações para alguns de seus comandos de voz. |
}} | }} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | |||
* Se uma arma primária é disparada quando o jogador é inicialmente colocado em uma partida, a animação de recarga pode repetir continuamente. Isto pode ser consertado disparando outro foguete ou trocando de arma. | * Se uma arma primária é disparada quando o jogador é inicialmente colocado em uma partida, a animação de recarga pode repetir continuamente. Isto pode ser consertado disparando outro foguete ou trocando de arma. | ||
** Se a opção "Recarga Automática" estiver habilitada e começar a recarregar durante uma provocação, a repetição contínua da animação de recarga ocorrerá. | ** Se a opção "Recarga Automática" estiver habilitada e começar a recarregar durante uma provocação, a repetição contínua da animação de recarga ocorrerá. | ||
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File:Soldier concept r.jpg|Arte conceitual do Soldier. | File:Soldier concept r.jpg|Arte conceitual do Soldier. | ||
File:Soldierbarettest.jpg|Arte conceitual do Soldier. | File:Soldierbarettest.jpg|Arte conceitual do Soldier. | ||
− | File:Soldier.jpg|Arte conceitual do Soldier. | + | File:Soldier army concept.jpg|Arte conceitual do Soldier. |
File:Soldierprofile.png|Arte conceitual do Soldier. | File:Soldierprofile.png|Arte conceitual do Soldier. | ||
− | File: | + | File:Soldier card back.png|Parte da frente da [[Trading cards/pt-br|carta de troca]]. |
− | File: | + | File:Soldier card front.png|Parte de trás da carta de troca. |
File:Alpine concept1.jpg|Arte conceitual: um Soldier solitário andando por [[Lumberyard/pt-br|Lumberyard]]. | File:Alpine concept1.jpg|Arte conceitual: um Soldier solitário andando por [[Lumberyard/pt-br|Lumberyard]]. | ||
File:Worldwarwednesday.png|Um Soldier com a {{item link|General's Formals}} lidera tropas na Quarta do Quartel. | File:Worldwarwednesday.png|Um Soldier com a {{item link|General's Formals}} lidera tropas na Quarta do Quartel. | ||
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== Links externos == | == Links externos == | ||
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/classes.php?class=soldier Página do Soldier no Site Oficial do TF2] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm Atualização GUERRA!] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/soldierupdate/ Atualização GUERRA - A Atualização do Soldier] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/war/soldier/ A história em quadrinhos do Soldier] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=2562 Blog Oficial do TF2 - ''Some Manner of Grid-based Cipher Code''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=2663 Blog Oficial do TF2 - ''More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/classless/hidden/enigmatical/ ''The Zepheniah Mann & Sons Co. Quarterly Concern''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/classless/hidden/enigmatical/ Atualização Sem Classe - ''Today is A Good Day''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3013 Blog Oficial do TF2 - ''Drop And Give Me Terror!''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3019 Blog Oficial do TF2 - ''How to Get a Ghostly Gibus Hat''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 Blog Oficial do TF2 - ''Attention Employees...''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 Blog Oficial do TF2 - ''The War Update''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 Blog Oficial do TF2 - ''It's a Bloodbath!''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 Blog Oficial do TF2 - ''War, Day 2''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3247 Blog Oficial do TF2 - ''The Big Red One''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=4960 TF2 Official Blog - ''It Is Me, But Smaller!''] |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 TF2 Official Blog - ''This is Very Good Title to Blog Post''] |
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Latest revision as of 16:01, 1 September 2024
Soldier | |
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Informações básicas | |
Ícone: | |
Tipo: | Ataque |
Vida: | 200 /300 |
Velocidade: | 80% (Veja Velocidade abaixo para mais detalhes) |
Conheça o Soldier | |
“ | Caso lutar seja necessário para vencer, então você deve lutar!
Clique para escutar (em inglês)
— O Soldier sobre a arte da guerra
|
” |
O Soldier é um patriota psicótico do centro dos Estados Unidos. Resistente e bem armado, ele é versátil, capaz de defender e atacar, e é uma ótima classe para se familiarizar com o jogo.
O Soldier é bem conhecido por seus espetaculares saltos com foguetes. Em detrimento de bom senso e julgamento, o Soldier pode atirar um foguete nos seus pés e lançar-se para o céu ao custo de um pouco de vida. Esta habilidade permite ao Soldier navegar pelo campo de batalha pelos ares, aparecer de lugares inesperados e alcançar áreas fora de alcance até mesmo dos saltos duplos e híper. O tempo do Soldier no ar por ser estendido com o Saltador de B.A.S.E..
Bem balanceado e em posse tanto de capacidade de sobrevivência quanto de mobilidade, o Soldier é considerado uma das classes mais flexíveis em Team Fortress 2. Apesar de sua velocidade de movimento terrestre baixa, ele é capaz de cobrir distâncias rapidamente com seus saltos com foguetes. Sua vida alta só perde para a do Heavy e seu armamento amplo permite que ele use o equipamento mais apropriado para a situação.
O Soldier era[1] dublado pelo falecido Rick May. Ele foi dublado por May e Nolan North em Expiration Date.
Índice
Biografia
|
Vida
Classe | Vida | Sobrecura | Sobrecura com a Quebra-Galho |
---|---|---|---|
Soldier | 200 | 300 | 251 |
Com o Reforço do Batalhão equipado | 220 | 330 | 276 |
Velocidade
Condição | Normal | De costas | Agachado | Nadando | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldier |
|
|
|
| ||||||||
Carregando o Avacalhador 5000 |
|
|
|
| ||||||||
Segurando o Plano de Fuga com mais de 160 de vida |
|
|
|
| ||||||||
Segurando o Plano de Fuga com entre 160 a 121 de vida |
|
|
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Segurando o Plano de Fuga com entre 120 a 81 de vida |
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Segurando o Plano de Fuga com entre 80 a 41 de vida |
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Segurando o Plano de Fuga com menos de 41 de vida |
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Estratégia básica
- Você pode dar saltos de foguete a grandes alturas ao pular e atirar um míssil no chão simultaneamente.
- Agachar e pular simultaneamente enquanto mirando no chão te lançará mais longe ao custo de mais dano a si mesmo.
- Mire mísseis nos pés dos inimigos para ter certeza de que não possam evitar o dano da explosão.
- Sempre verifique que seu Lança-foguetes esteja carregado. Aperte R para recarregá-lo a qualquer instante.
- Aperte E para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.
Armas
Nota: O Dano da arma é aproximado e listado como valor base. Veja paginas de armas individuais para imagens adicionais.
Primário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Lança-Foguetes |
4 | 20 | Base: 90 Crítico: 270 |
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Promocional / Fabricação Original |
Foguetes voam até a mira a partir do centro da tela. | ||||
Desbloqueio Tiro Certo |
Base: 112 Crítico: 338 |
Foguetes viajam 80% mais rápido. Foguetes causam 25% a mais de dano. | |||
Fabricação Caixa Preta |
3 | Base: 90 Crítico: 270 |
Ao acertar: até 20 de vida é restaurada. Cartucho 25% menor. | ||
Fabricação Lança-Foguetes de Treino |
N/D | 4 | 60 | Base: 0 Crítico: 0 |
200% mais munição primária levada. Sem dano explosivo causado a si mesmo. |
Fabricação Lançador da Liberdade |
5 | 20 | Base: 68 Crítico: 203 |
+25% de tamanho do cartucho. Foguetes viajam 40% mais rápido. | |
Fabricação Avacalhador 5000 |
4 | ∞ | Base: 90
Tiro carregado: 122 Crítico: 122-151 Queimação: |
Não precisa de munição (substituída por um medidor de munição). Sem críticos aleatórios. | |
Fabricação Lança-Foguetes do Lamentável |
3 | 20 | Base: 90 Crítico: 270 |
Segure o botão de disparo para carregar até três foguetes. Solte o botão de disparo para descarregar uma rajada com velocidade de disparo 70% maior. | |
Fabricação Ataque Aéreo |
4-8 | Base: 76 Crítico: 230 |
-15% de dano em si mesmo por saltos com foguetes Velocidade de disparo aumenta durante saltos com foguetes. |
Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Escopeta |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
||
Desbloqueio Estandarte de Encorajamento |
N/D | N/D | N/D | N/D | Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 600 de dano para encher completamente. Quando 100% cheio, usar garante minicrits ao jogador e a aliados próximos por 10 segundos. |
Fabricação Canhoneiras |
N/D | N/D | N/D | N/D | -60% de dano em si mesmo por saltos com foguetes. Isto não afeta dano de queda. |
Fabricação Reforço do Batalhão |
N/D | N/D | N/D | N/D | Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 600 de dano para encher completamente. Quando 100% cheio, usar garante ao jogador e a aliados próximos 10 segundos de:
Aumenta passivamente a vida máxima do usuário em 20 pontos (220 no total). |
Promocional / Fabricação Conchistador |
N/D | N/D | N/D | N/D | Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 480 de dano para encher completamente. Quando 100% cheio, usar garante ao jogador e a aliados próximos 10 segundos de:
Fornece uma regeneração passiva de vida dependendo do dano sofrido recentemente (máximo de +4). |
Fabricação Coturnos de Macho |
N/D | N/D | N/D | -75% de redução em forças de empurrão sofridas por dano inimigo. Causa 3x dano de queda ao jogador em que você aterrissar. | |
Fabricação Atirador Reserva |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
Arma é equipada 20% mais rápido. Arma é desequipada 15% mais rápido. | |
Promocional / Fabricação Bisão Justiceiro |
4 | ∞ | Base: 20 Crítico: 60 |
Dispara um projétil elétrico ao invés de balas de escopeta. Não requer munição (substituída por um medidor de munição). | |
Fabricação Saltador de B.A.S.E. |
N/A | N/A | N/A | N/A | Permite ao jogador ativar um paraquedas enquanto no ar, reduzindo a velocidade de queda. |
Fabricação Ataque de Pânico |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 dano × 15 projéteis] |
+50% de balas por tiro. Arma torna-se ativa 50% mais rápido. |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Pá |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
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Promocional Frigideira |
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Fabricação Opositor Consciente |
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Promocional Cajado da Liberdade |
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Distribuição aleatória Tacom Demônio |
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Distribuição Filma-dor |
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Promocional Estoque de Presunto |
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Desbloqueio Necroesmagador |
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Desencaixotar Cruz de Santo André |
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Promocional Facão Prinny |
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Distribuição Saxxy |
Item limitado da Atualização Replay. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Distribuição Frigideira Dourada |
Item limitado da Atualização Duas Cidades. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Desbloqueio Compensador |
N/D | N/D | Base:
33–107 Crítico: |
Enquanto a arma está ativa:
| |
Fabricação É Pau, É Prego |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Aumenta a velocidade de captura do usuário para Pontos e Carrinhos em 1 ponto. +10% mais dano sofrido por balas. | |
Promocional / Fabricação Quase-Zatoichi |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
+50% no alcance corpo a corpo. Ao matar: restaura 50% da vida base. | |
Fabricação Ação Disciplinar |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
+70% de alcance corpo a corpo. Ao acertar um aliado: aumenta a velocidade de movimento do jogador por 3 segundos e do aliado por 2 segundos. | |
Fabricação Pá-raquedista |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Causa dano crítico enquanto o usuário estiver saltando com foguete. Velocidade de ataque 20% mais lenta. | |
Fabricação Plano de Fuga |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Enquanto a arma está ativa:
|
Ataque de provocação
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Grenade
O Soldier joga fora a sua picareta, estala seus dedos, pega uma granada do seu cinto, ativa-a, dá um uppercut no ar, e explode, matando ele mesmo e todos os inimigos próximos, incluindo construções. Se o jogador estiver com o Minhocapacete equipado, o Soldier completará a provocação enquanto um curto trecho da música "Hallelujah". Após uma provocação bem sucedida, o ícone de morte exibido é diferente (exibido abaixo do ícone normal à direita). |
Conjuntos de itens
Destruidor de Tanques | |
---|---|
Efeito |
Deixa um cartão de visita nas suas vítimas |
Farda Formal do General | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Armamentos Aéreos | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Soldier de Lata | |
---|---|
Efeito |
Habilita respostas de voz adicionais |
Atleta do Aterro | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Explorador Espacial | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Tarimbeiro de Terracotta | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Pacote do Soldado Secreto | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Sgt. Helsing | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Itens cosméticos
Avatares oficiais da classe
Avatares oficiais de Classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
Artigo principal: Conquistas do Soldier
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Histórico de atualizações
- Correção de explosões de foguetes podendo causar dano através de tetos finos.
Atualização de 20 de dezembro de 2007
- Correção de efeitos de fumaça de foguetes aparecendo permanentemente no mundo.
Atualização de 28 de fevereiro de 2008
- Redução da reserva de munição máxima de foguetes do Soldier de 36 para 16.
Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização Pyro)
- Remoção da redução de 40% de dano do Soldier de seus próprios foguetes. Não afeta saltos com foguetes.
Atualização de 29 de julho de 2008
- Correção de foguetes podendo ser disparados através dos portões no começo das rodadas.
Atualização de 11 de dezembro de 2008
- Adição de fumaça aos pés de um Soldier saltando com foguete.
Atualização de 2 de fevereiro de 2009
- Aumento do total de munição primária do Soldier de 16 para 20.
Atualização de 13 de março de 2009
- Correção de saltos com foguetes e granadas não impulsonando jogadores na medida em que deviam
Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)
- Remoção de minicrits auto-infligidos. Correção de Soldiers/Demomen tendo saltos com foguetes/granadas jumps ineficazes.
- [Não documentado] Adição de bodygroups de itens cosméticos para o Soldier.
Atualização de 17 de agosto de 2009
- Correção de saltos com foguetes.
Atualização de 15 de setembro de 2009
- Correção de detecção de raio explosivo usando uma caixa de eixo alinhado ao invés de uma esfera.
Atualização de 10 de dezembro de 2009
- Adição de contadores às interfaces dos Soldiers para mostrar quantos Demomen mataram e subsequentemente contribuíram para a Atualização GUERRA!.
Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)
- Adição de 35 conquistas do Soldier.
- Adição de falas de dominação para o Soldier.
Atualização de 10 de junho de 2010 (Atualização do Mac)
- Adição de Treinamento para o Soldier.
Atualização de 25 de agosto de 2010
- [Não documentado] Adição de bodygroup novo de granada para o modelo do Soldier.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- [Não documentado] Implementação de regras para respostas de voz contribuídas pela comunidade para a provocação de granada.
Atualização de 3 de junho de 2011
- Adição de regras adicionais de respostas submetidas pela comunidade
- Adição de regras adicionais de respostas submetidas pela comunidade para quando um Soldier mata um Demoman.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Não documentado] Adição de animações novas de provocação de risada para algumas classes.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adição de instrução de movimento "A,W,S,D" para o treinamento do Soldier.
Atualização de 20 de julho de 2011
- [Não documentado] Adição de animações de carregando bomba e de mostrando para o Soldier.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Adição de fala à resposta de conseguir uma ÜberCarga.
Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)
- [Não documentado] * Adição de falas e respostas de voz novas para o Soldier que são reproduzidas ao usar o conjunto Soldier de Lata.
Atualização de 2 de novembro de 2011
- Adição de provocação para o conjunto de itens Soldier de Lata
- Correção de regra de resposta das armas corpo a corpo do Soldier.
Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)
- [Não documentado] Adição de falas novas para o Soldier.
Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)
- [Não documentado] Adição de falas para o Soldier.
Atualização de 2 de novembro de 2012
- [Não documentado] Atualização dos modelos dos jogadores hwm de alta qualidade de polígonos.
Atualização de 7 de fevereiro de 2014
- Adição de áudio em falta em missões de Carga Explosiva para o Medic, Soldier, Demoman e Spy
Atualização de 15 de janeiro de 2015 nº 1
- Correção dos eventos de animação
AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE
não funcionando adequadamente.- Correção da animação de recarga do Soldier não mostrando o foguete.
- Correção dos Ókulos do Professor se movendo ao redor do rosto do Soldier
Atualização de 12 de março de 2015
- Correção de falha no servidor dedicado causado por um Soldier com Coturnos de Macho caindo em um jogador com o poder de Bruxo equipado
Atualização de 20 de janeiro de 2016
- [Não documentado] Correção de Heavy e Soldier não reproduzindo animações para alguns de seus comandos de voz.
Bugs
- Se uma arma primária é disparada quando o jogador é inicialmente colocado em uma partida, a animação de recarga pode repetir continuamente. Isto pode ser consertado disparando outro foguete ou trocando de arma.
- Se a opção "Recarga Automática" estiver habilitada e começar a recarregar durante uma provocação, a repetição contínua da animação de recarga ocorrerá.
- Provocar enquanto recarrega uma arma primária (exceto pelo Avacalhador 5000) fará com que um foguete pisque na mão do Soldier.
- Disparar com uma arma do Soldier seguido de uma troca rápida de arma resultará no som sendo cortado. Isto exclui armas corpo a corpo.
Curiosidades
- O Soldier faz vários posts no Blog Oficial, muitas vezes se referindo à equipe do Team Fortress 2 como "The Powers That Be" (expressão em inglês que significa Os Poderes Superiores).
- Em Poker Night at the Inventory, uma imagem de um Soldier aparece como a carta Rei dos naipes espadas e paus no baralho "Team Fortress 2".
- O Soldier também é mencionado pelo Heavy em uma fala de espera; "You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!" ("Você é como Soldier dormindo que só fica na base ao invés de correr para o ponto!").
- O Soldier da primeira equipe BLU se parecia com Stonewall Jackson.
- Em Worms: Reloaded, o capacete do Soldier aparece como um dos chapéus selecionáveis para a minhoca dos jogadores.
- O uniforme e o Lança-Foguetes eram usáveis por Megabeth em Super Monday Night Combat.
- O Soldier é conhecido por citar falas do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos e trechos de A Arte da Guerra, de Sun Tzu.
- O pseudônimo no Soldier, Jane Doe, também é usado como nome provisório para uma pessoa ou cadáver do sexo feminino cuja indentidade é desconhecida ou secreta.
- A habilidade do Soldier de saltos com foguetes originalmente era um erro de programação nos jogos Team Fortress originais. Valve claramente aceitou esse bug com a adição de armas tais como o Lança-Foguetes de Treino.
- A habilidade de personagens com lança-foguetes de usarem seus foguetes para pular mais alto originou-se em Quake.
Galeria
O Soldier do Quake World Team Fortress.
O Soldier do Team Fortress Classic.
Parte da frente da carta de troca.
Arte conceitual: um Soldier solitário andando por Lumberyard.
Um Soldier com a Farda Formal do General lidera tropas na Quarta do Quartel.
Mercadorias relacionadas
Veja também
- Salto com foguete
- Match-ups do Soldier
- Estratégia anti-Soldier
- Respostas do Soldier
- Comandos de voz do Soldier
- Estratégia básica do Soldier
- Estratégia da comunidade para o Soldier
- Soldier (Classic)
Referências
- ↑ https://www.facebook.com/johnpatricklowrie/posts/3695585787179521
- ↑ GUERRA!, página 16.
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em setembro de 2006.
Links externos
- Página do Soldier no Site Oficial do TF2
- Atualização GUERRA!
- Atualização GUERRA - A Atualização do Soldier
- A história em quadrinhos do Soldier
- Blog Oficial do TF2 - Some Manner of Grid-based Cipher Code
- Blog Oficial do TF2 - More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women
- The Zepheniah Mann & Sons Co. Quarterly Concern
- Atualização Sem Classe - Today is A Good Day
- Blog Oficial do TF2 - Drop And Give Me Terror!
- Blog Oficial do TF2 - How to Get a Ghostly Gibus Hat
- Blog Oficial do TF2 - Attention Employees...
- Blog Oficial do TF2 - The War Update
- Blog Oficial do TF2 - It's a Bloodbath!
- Blog Oficial do TF2 - War, Day 2
- Blog Oficial do TF2 - The Big Red One
- TF2 Official Blog - It Is Me, But Smaller!
- TF2 Official Blog - This is Very Good Title to Blog Post
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