Difference between revisions of "Trailer 2/zh-hans"

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** When the Nail Gun is out, the hands from his player model are used as opposed to his [[viewmodel]] hands. His thumb is also pointing up in the one of the first-person shots.
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** 拿出钉枪时,他第一人称的手使用的是玩家模型的手而不是[[viewmodel/zh-hans|第一人称模型]]的手。他的大拇指在其中一次第一人称射击中竖立指向上。
* Has two team-colored stripes near the tops of his socks, and his shoes do not have the white stripes that they do now. Instead, they have a different pattern which can be seen in his gibs.
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* 他的袜子的顶部拥有两条团队色的条纹,但他的鞋子没有现在拥有的白色条纹,而是拥有不同的花纹(在尸块中可见)。
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* The [[Rocket Launcher]] has different textures and is visually a single-shot frontloaded RPG much like it is in ''[[Team Fortress Classic]]''. The protruding rocket was removed in the final version.
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* {{item link|Rocket Launcher}}拥有不同的材质,外观上是一把类似于《[[Team Fortress Classic/zh-hans|{{common string|Team Fortress Classic}}]]》中的单发前装式RPG。前端突出的火箭在最终版本被移除。
  
 
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* 他背上的气罐是全黄色的,而不是黄顶灰身的罐子。
 
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* Their asbestos suit is more saturated and has darker hues, and their BLU class emblem is blank yellow.
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* 他手持{{item link|Pipebomb Launcher}}而不是{{item link|Stickybomb Launcher}}。
 
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** 土质炸弹看起来完全不同并缺失“倒计时”粒子特效。
 
** 土质炸弹看起来完全不同并缺失“倒计时”粒子特效。
** The viewmodel of the Pipebomb Launcher has a different origin.
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** 土质炸弹发射器的第一人称模型拥有不同的起源(origin)。
* The Demoman is shown wielding the [[Dynamite Pack/zh-hans|MIRV手雷]] before later being scrapped along with all other Grenades.
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* {{class name|Demoman}}正手持[[Dynamite Pack/zh-hans|MIRV手雷]],但这随后与其它手雷一同被废弃了。
 
** MIRV手雷还使用了[[RED/zh-hans|红队]]材质而不是[[BLU/zh-hans|蓝队]]材质。
 
** MIRV手雷还使用了[[RED/zh-hans|红队]]材质而不是[[BLU/zh-hans|蓝队]]材质。
 
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* 转轮机枪的子弹准度较低。
 
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* {{item name|Wrench}}和{{item name|Shotgun}}的动画更为早期。然而,弹壳本应从霰弹枪的抛壳口抛出,但在游戏中没有发生。
* 他的整体、眼睛和工具腰带看起来轻微不同。
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* 他的工作服、眼镜和工具腰带看起来轻微不同。
 
** 他的衬衫类似于最终版本,他的兵种徽章是空白且黄色的。
 
** 他的衬衫类似于最终版本,他的兵种徽章是空白且黄色的。
 
* 1 级步哨枪拥有不同的材质和声音。
 
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* 他的眼镜拥有不同的阴影。
 
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* {{item link|Sniper Rifle}}开镜时的充能标志外观不同。{{item link|Sniper Rifle}}是手动充能的,与{{common string|Team Fortress Classic}}中的[[Sniper Rifle (Classic)/zh-hans|狙击步枪]]类似。
  
 
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* 他的[[cloak/zh-hans|隐形手表]]缺少颜色过渡(color transition)。
 
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* [[BLU/zh-hans|蓝队]]和[[RED/zh-hans|红队]]的香烟都是白色和金色的,看起来没有点燃。
 
* 有一个团队色的口袋保护器,条纹领带和可见按钮。
 
* 有一个团队色的口袋保护器,条纹领带和可见按钮。
 
* 它手套和面具上的材质看起来不同。
 
* 它手套和面具上的材质看起来不同。
* The [[Knife|Butterfly Knife]] has a longer and more articulate backstab animation. This was considered too long and shortened by the time of the pre-release, and was later changed so that the animation was an instant kill, and remains that way to this day.
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* [[Knife/zh-hans|蝴蝶刀]]拥有更长更细节的背刺动画。这在预发布时被认为太长并缩短了时间,之后又进行了修改,使动画成为秒杀,并持续到今天。
  
 
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* 重生室拥有分离的出口和入口。
 
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* 红蓝两队基地的入口是楼梯,之后被替换为坡道。
 
* 红蓝两队基地的入口是楼梯,之后被替换为坡道。
* 下水道的入口是旋转楼梯,在《{{common string|Team Fortress Classic}}》中也有出现。
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* 下水道的入口是旋转楼梯,在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|{{common string|Team Fortress Classic}}]]》中也有出现。
 
* 背景里出现的卡车拥有红色的车顶。
 
* 背景里出现的卡车拥有红色的车顶。
  

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预告片 2
Tf2trailer.png
视频信息
发布日期: 2006 年 8 月 21 日
时长: 3:28

首次在GC 06发布,《预告片2》(Trailer 2)展示了《军团要塞2》中玩家兵种的不同能力。 该片含有大量的早期设定,所以影片中有许多地方跟正式发售时的版本不太一样。

视频

更改

总体

  • 玩家模型的材质和光照品质明显较低。
  • 兵种手臂上的徽章是实心圆而不是对应的兵种徽章,除了红队火焰兵
  • 所有角色拥有相同的声音和默认死亡音效,包括标志性的威廉尖叫(Wilhelm Scream)(点击试听)。这些声音曾经是平民使用的。
  • 全兵种的脸部模型均为低边形,在他们的尸块模型中可以看到。

侦察兵

  • 上半身相比现在拥有更多的细节。
  • 在宣传片中他手持钉枪,随后被替换为猎枪钉枪曾是《军团要塞:经典》中侦察兵使用的主武器。
    • 拿出钉枪时,他第一人称的手使用的是玩家模型的手而不是第一人称模型的手。他的大拇指在其中一次第一人称射击中竖立指向上。
  • 他的袜子的顶部拥有两条团队色的条纹,但他的鞋子没有现在拥有的白色条纹,而是拥有不同的花纹(在尸块中可见)。
  • 他的耳机被替换为了奶油色(Cream Spirit)。

士兵

  • 红队士兵与宣传片1中的相同。
  • 他的蓝队外套是深蓝团队色的。
  • 他的裤子不那么饱和了。
  • 他的头盔是深灰色的。
  • 他的兵种徽章是空白且黄色的。
  • 火箭发射器拥有不同的材质,外观上是一把类似于《军团要塞:经典》中的单发前装式RPG。前端突出的火箭在最终版本被移除。

火焰兵

  • 他的手套是全黑的。
  • 他背上的气罐是全黄色的,而不是黄顶灰身的罐子。
  • 火焰喷射器不是团队色的。
  • 他的石棉防火服更饱和,色调更暗,他的蓝队兵种徽章是空白且黄色的。

爆破手

  • 他手持土制炸药发射器而不是黏性炸弹发射器
    • 土质炸弹看起来完全不同并缺失“倒计时”粒子特效。
    • 土质炸弹发射器的第一人称模型拥有不同的起源(origin)。
  • 爆破手正手持MIRV手雷,但这随后与其它手雷一同被废弃了。
  • 他的兵种徽章是空白且黄色的。

机枪手

  • 移动更慢。
  • 转轮机枪的第一人称模型略有不同。
  • 转轮机枪的子弹准度较低。
  • 他的兵种徽章是空白且黄色的。
  • 他的背心类似于最终版本。

工程师

  • 扳手和霰弹枪的动画更为早期。然而,弹壳本应从霰弹枪的抛壳口抛出,但在游戏中没有发生。
  • 他的工作服、眼镜和工具腰带看起来轻微不同。
    • 他的衬衫类似于最终版本,他的兵种徽章是空白且黄色的。
  • 1 级步哨枪拥有不同的材质和声音。
    • 它开火略快,但有子弹散射且准度较低。

狙击手

间谍

  • 他的隐形手表缺少颜色过渡(color transition)。
  • 蓝队红队的香烟都是白色和金色的,看起来没有点燃。
  • 有一个团队色的口袋保护器,条纹领带和可见按钮。
  • 它手套和面具上的材质看起来不同。
  • 蝴蝶刀拥有更长更细节的背刺动画。这在预发布时被认为太长并缩短了时间,之后又进行了修改,使动画成为秒杀,并持续到今天。

2Fort

  • 地图中央的桥梁没有顶棚,不像正式版那样。
  • 重生室拥有分离的出口和入口。
  • 红蓝两队基地的入口是楼梯,之后被替换为坡道。
  • 下水道的入口是旋转楼梯,在《军团要塞:经典》中也有出现。
  • 背景里出现的卡车拥有红色的车顶。

细枝末节

  • 从 1:47 到 1:48 以及 1:51 处,屏幕左侧可看到参考动作的医生。
  • 在 0:52 处,你可以听到其中一种 Quake 里的疼痛音效。
  • 在 1:01 处,红队士兵在没有任何子弹击中他的情况下死亡。
  • 在 3:01 处,你可以在火箭跳的士兵背后看到一扇巨大的窗户浮在空中。

另见