Difference between revisions of "Merasmus/zh-hans"

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当服务器运行地图 Ghost Fort,且至少有 10 名玩家在进行游戏时,马拉莫斯每过几分钟便会在[[Control point (objective)/zh-hans|控制点]]生成。双方团队在他离开前有 2 分钟时间将他击败。在他的活动期间,控制点将被重置为中立状态且无法被占领,双方团队将进入休战阶段直至马拉莫斯离开或被击败。在 Brimstone 中,当蓝队抵达倒数第二个检查点,即“Congeriae (D)”时,马拉莫斯也有几率在游戏的最后几分钟出现,尤其是蓝队正为将护送车辆推入地狱孔洞而僵持在战线上时。在 Gravestone 中,马拉莫斯在游戏的碰碰车比赛阶段作为机制而出现,以确保最终所有的玩家都会离开。
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当服务器运行地图{{map name|Ghost Fort}},且至少有 10 名玩家参与游戏时,马拉莫斯即可在回合开始后于[[Control point (objective)/zh-hans|控制点]]出现,其生成间隔为2分30秒-3分30秒。在抵达等级3后,间隔时间会调整为60秒,不过一旦他离开战场,这一数值就会重置。双方队伍在他离开前有 2 分钟时间将他击败。在此期间,控制点将被重置为中立状态且无法被占领,双方也将进入休战阶段,直至马拉莫斯离开战场或遭到击败。在地图{{map name|Brimstone}}中,当蓝队抵达倒数第二个检查点,即“Congeriae (D)”时,马拉莫斯也有几率在游戏的最后几分钟出现,尤其是蓝队正护送车辆驶入地狱深渊而僵持在战线上时。在{{map name|Gravestone}}中,马拉莫斯在碰碰车比赛阶段也将作为机制而出现,以确保所有选手都会出发。
  
马拉莫斯是可受到伤害的,且在其活动时间内,他的生命值将以条状图形的形式展现给玩家。
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在可受到伤害的情况下,马拉莫斯的生命值将以“血条”的形式呈现给玩家。
  
当马拉莫斯出现时,他会将附近所有的实体推离并摧毁身边的[[Stickybomb Launcher/zh-hans|黏性炸弹]],此外也会震开他所接触的黏性炸弹。马拉莫斯有着各种各样的攻击方式,且能够以随机的时间间隔在地图上传送。马拉莫斯可以用他的法杖进行近战攻击,投放炸弹,释放魔法将选定的敌人升上天空并点燃。马拉莫斯每传送三次,就将回到控制点上空飞行,并在他盘旋的同时使用他的炸弹魔书,在控制点周围的大片范围内释放炸弹。当马拉莫斯在空中攻击时,他所受到的所有伤害都将成为[[critical hit/zh-hans|爆击]]伤害。但他使用这种法术的频率远低于其它形式的攻击。
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马拉莫斯出现时,会将附近所有的实体推离并摧毁身边的[[Stickybomb Launcher/zh-hans|黏性炸弹]],此外也会震开他所接触的黏性炸弹。马拉莫斯有多种攻击方式,且能在地图上传送。他可以用法杖进行近战攻击、投放炸弹与释放狱焰魔法——这种魔法可以立刻摧毁步哨枪,并将玩家击飞。有时他也会传送到控制点处并在周围漂浮着,同时使用炸弹魔书施展广域爆破攻击。马拉莫斯漂浮期间,所受的一切伤害均为[[critical hit/zh-hans|爆击]]伤害。不过,只有当“炸弹头”状态的玩家将他击晕3到4次后,他才会使用这种爆破攻击。
  
如果马拉莫斯未处于伪装状态,炸弹魔书便会从双方队伍中各选择一名玩家并将他们的脑袋变成炸弹。被施法的玩家会强制进入他们的羞辱动作而无法攻击,直到炸弹被引爆或他们死亡,但在此期间他们也会获得移动速度[[Mechanics/zh-hans#正面效果|加成]]。这些玩家可以根据屏幕上炸弹魔书的指引来找到马拉莫斯的方位并由此奔向他。如果这些“炸弹头”玩家触碰到了马拉莫斯,炸弹就会立刻引爆,将马拉莫斯击晕而使他在 2 秒内晕眩,且在此期间他所受的任何伤害都将变为爆击。在从晕眩中恢复后,马拉莫斯会立刻传送到地图上的随机位置,并在传送 2 到 3 次后开始使用炸弹魔书施法。而将炸弹送往马拉莫斯的玩家会被炸弹炸起一小段距离,但在接下来他们将暂时获得[[ÜberCharge/zh-hans|无敌]],速度加成与爆击加成的奖励。但如果玩家没能在 15 秒内将炸弹送往马拉莫斯,炸弹就会爆炸并造成 100 点伤害。
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当马拉莫斯未处于“躲猫猫”状态时,炸弹魔书每过一段时间便会从双方队伍选择一名玩家,将他们的脑袋变成炸弹。“炸弹头”状态的玩家会进入羞辱动作而无法正常战斗,直到炸弹引爆或自己阵亡,但在此期间会获得移动速度[[Mechanics/zh-hans#正面效果|加成]]。这些玩家可以根据屏幕上炸弹魔书的指引,获知马拉莫斯的方位并由此奔向他。当“炸弹头”触碰到了马拉莫斯,马拉莫斯就会在爆炸中被击晕 2 秒,且在此期间所受的一切伤害均为爆击伤害。在从晕眩中恢复后,他会立刻传送到地图上的随机位置,并在传送 2 到 3 次后开始使用炸弹魔书施法。将炸弹送往马拉莫斯的玩家,会在爆破后获得[[ÜberCharge/zh-hans|无敌]]效果,以及速度加成与爆击加成。然而,如果这些玩家没能在 15 秒内将炸弹送往马拉莫斯,炸弹就会原地爆炸。
  
马拉莫斯有时候会立刻传送消失并伪装成地图上的一件随机道具,同时也会产生其它的道具来糊弄玩家,在此期间他的生命值条会变为绿色。这些道具在被攻击时会溅出绿色的液体,玩家们可以由此将它们与地图上的默认背景道具相区分。如果一个并非马拉莫斯伪装成的道具被摧毁了,将会掉落一个可被玩家拾取的大型万圣节南瓜。如果马拉莫斯伪装成的道具被摧毁,他就会再度现身于道具的位置,而摧毁道具的玩家将获得一段时间的无敌,速度加成与爆击加成的奖励。在伪装成道具的期间,马拉莫斯会缓慢恢复他的生命值。马拉莫斯会在生成/上次伪装结束后并损失了 45% 的最大生命值时才会触发这一伪装阶段。此外,玩家被炸弹魔书施加“炸弹头”魔咒后可以通过奔向一个伪装道具来一次性将其摧毁。当一名玩家摧毁了马拉莫斯所伪装的正确道具后,该玩家会像送达炸弹那样得到无敌、加速与爆击加成。
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马拉莫斯有时会突然并进入“躲猫猫”状态,伪装成地图上的一件随机道具,同时也会产生其它道具来糊弄玩家,在此期间他的“血条”会变为绿色。这些道具在遭受攻击时会溅出绿色的液体,玩家们可由此判断它们是否属于默认背景道具。玩家们需要摧毁至少70%的道具,才有可能找到马拉莫斯的“真身”。如果并非“真身”的道具被摧毁了,其中会掉落一个可拾取的大型万圣节南瓜。在“躲猫猫”状态下,马拉莫斯每秒会恢复 [0.1% × <等级数-1>] 的最大生命值,换算后的恢复速率为:等级1无法恢复,等级2为33.75生命值/秒,等级3为67.5生命值/秒,以此类推……马拉莫斯只会在登场后,或最后一次解除伪装后,并未处于晕眩与使用炸弹魔书的状态下,且损失超过45%的生命值时,才会启动“躲猫猫”状态。“炸弹头”玩家在接触到这些道具后,可立刻引爆炸弹将其摧毁,且同样会像击晕马拉莫斯那样获得无敌、加速与爆击加成。
  
马拉莫斯被击败后,他将在地图上消失掉,但会在他被击败的位置留下炸弹魔书。在炸弹魔书短暂停留的几秒内,所有玩家都可接近它来传送至骷髅岛(Skull Island)。如果玩家抵达了最终的岛屿,他们可以登上小丘并收集被置放在笼中的战利品(马拉莫斯的“{{item link|Skull Island Topper}}”)。而进入笼中后的玩家将被传送回主战场。首次击败马拉莫斯的玩家将会获得[[Halloween achievements/zh-hans#2012 年万圣节成就(Necromannchievements)|万圣节成就]]“巫师永不会赢” ,而首次抵达骷髅岛的铁笼获取战利品的玩家将解锁成就“甜蜜度假胜地”并获得成就物品“{{item link|Skull Island Topper}}”。
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马拉莫斯被击败后将从地图上消失,并在最后身处的位置留下炸弹魔书。在炸弹魔书短暂停留的几秒内,所有玩家都可接近它来传送至骷髅岛。最终抵达孤岛的玩家可以登上小丘,收集笼中的战利品——{{item link|Skull Island Topper}}。进入笼中的玩家将被传送回主战场。首次击败马拉莫斯的玩家将会获得万圣节成就“{{Achievement name|Halloween|wizards never prosper}}” ,而首次抵达骷髅岛的铁笼获取战利品的玩家将解锁成就“{{Achievement name|Halloween|A Lovely Vacation Spot}}”并获得成就物品“{{item link|Skull Island Topper}}”。
  
在{{Patch name|11|2|2012}}后,马拉莫斯的行动模式被更改了。由于一些职业对其造成的伤害获得了倍数加成,他变得更容易被击败了。然而,他也获得了“升级”的能力。与[[MONOCULUS/zh-hans|魔眼]]类似,每当他被击败,他在下次卷土重来时便会以更高的等级出现,这意味着更多的生命值,更快的生命恢复速度(伪装隐藏时),与更广的火焰魔法释放距离。如果玩家没能击败马拉莫斯,他下次出现时的等级就将重置为 1 级。{{item link|Skull Island Topper}}会记载玩家所击败过的最高等级的马拉莫斯。
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在{{Patch name|11|2|2012}}后,马拉莫斯的行动模式有所更改。由于一些职业对其造成的伤害获得了倍数加成,他更容易被玩家击败了。然而,他也获得了与[[MONOCULUS/zh-hans|魔眼]]类似的“升级”能力,每当他被击败,下次卷土重来时便会以更高等级出现,这意味着更多的生命值,更快的生命恢复速度(“躲猫猫”时),与更广的狱焰魔法释放距离。如果玩家没能击败马拉莫斯,他下次出现时的等级就将重置为 1 级。{{item link|Skull Island Topper}}会记载玩家所击败过的马拉莫斯最高等级数值。
  
对马拉莫斯的伤害基于一些设定因素而采用了与常规伤害有所不同的计算机制,以下是其中的一些重要因素:
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出于设计需要,玩家对马拉莫斯产生的伤害,在计算机制上有所不同。以下是其中的一些重要因素:
* 马拉莫斯所受伤害的距离数值被锁定为“512”,这意味着武器在享受其它伤害加成效果前,总是能够造成全额基础伤害。
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* 在伤害距离衰减机制判定时,马拉莫斯的距离数值被锁定为“512”。这意味着各种武器在其它伤害加成效果生效前,总是能够造成全额基础伤害。
* 狙击手的狙击步枪会造成三倍伤害,但无法爆头。而这额外伤害可以与爆击伤害再叠加,因此可在马拉莫斯被击晕或使用炸弹魔书轰炸时对其造成九倍伤害。
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* {{item link|Soda Popper}}产生50%额外伤害,{{item link|Shortstop}}产生75%额外伤害,{{item name|Baby Face's Blaster}}产生三倍伤害,而其它所有[[Weapon/zh-hans#scoutprimaries|侦察兵主武器]]产生双倍伤害。
* 同时,狙击手的猎人短弓在享有三倍伤害加成的同时也能够进行爆头(但不与马拉莫斯晕眩或使用炸弹魔书时的爆击伤害相叠加),使其成为击败马拉莫斯最高效的武器之一。
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* [[Minigun (disambiguation)/zh-hans|机枪手的主武器]]与步哨枪产生的伤害减半。
* 间谍的武器会对马拉莫斯造成三倍伤害,且可与爆击伤害叠加。但无法对马拉莫斯触发[[Backstab/zh-hans|背刺]]。
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* 狙击手的[[Sniper Rifle (disambiguation)/zh-hans|狙击步枪]]均会产生三倍伤害,但无法爆头。其额外伤害可以与爆击伤害再叠加,因此可在马拉莫斯被击晕或使用炸弹魔书轰炸时对其造成九倍伤害。
* 马拉莫斯无法燃烧或流血,也不会被[[Mad Milk/zh-hans|浸奶]][[Jarate/zh-hans|浸尿]][[Gas Passer/zh-hans|浸油]]或打上[[Marked for death/zh-hans|死亡标记]]。
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* 狙击手的{{item link|Huntsman}}在享有三倍伤害加成的同时也能够触发爆头(但不与马拉莫斯晕眩或使用炸弹魔书时的爆击伤害相叠加),是击败马拉莫斯最高效的武器之一。
* [[Dragon's Fury/zh-hans|龙之怒焰]]无需将马拉莫斯点燃即可总是造成其额外伤害。
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* 间谍的[[Revolver (disambiguation)/zh-hans|左轮手枪]]均产生双倍伤害。
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* 间谍的[[Knife (disambiguation)/zh-hans|近战武器]]均会对马拉莫斯造成三倍伤害,且可与爆击伤害叠加。但无法对马拉莫斯触发[[Backstab/zh-hans|背刺]]。
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* 马拉莫斯无法燃烧或流血,也不可被[[Mad Milk/zh-hans|泼奶]][[Gas Passer/zh-hans|浸油]][[Jarate/zh-hans|身染瓶手道液体]],亦不可被打上[[Marked for death/zh-hans|死亡标记]]。
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* {{item link|Dragon's Fury}}无需将马拉莫斯点燃即可总是造成额外伤害。
  
 
== 战术 ==
 
== 战术 ==
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'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
 
* 马拉莫斯在 WizardCon 的等级提升了!
 
* 马拉莫斯在 WizardCon 的等级提升了!
** “骷髅岛主”饰品现在会记录所有者击败过的最高等级的马拉莫斯。
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** “{{item name|Skull Island Topper}}”饰品现在会记录所有者击败过的最高等级的马拉莫斯。
 
** 提升了工程师,侦察兵,火焰兵与机枪手对马拉莫斯造成的伤害。
 
** 提升了工程师,侦察兵,火焰兵与机枪手对马拉莫斯造成的伤害。
 
** 提升了士兵与爆破手对隐藏的马拉莫斯所造成的的伤害。
 
** 提升了士兵与爆破手对隐藏的马拉莫斯所造成的的伤害。
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** 马拉莫斯使用他的长距离工具时,火焰兵会受到其瞬间伤害,但在视觉上会显示一小段时间的[[afterburn/zh-hans|着火]]效果。这里的着火并不会产生实际伤害,然而在此期间这些火焰兵会触发个别武器针对燃烧玩家的[[Critical hits/zh-hans|爆击]]或[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]效果(如{{item link|Sun-on-a-Stick}}或{{item link|Detonator}}),就好像他们真的被点燃了一样。
 
** 马拉莫斯使用他的长距离工具时,火焰兵会受到其瞬间伤害,但在视觉上会显示一小段时间的[[afterburn/zh-hans|着火]]效果。这里的着火并不会产生实际伤害,然而在此期间这些火焰兵会触发个别武器针对燃烧玩家的[[Critical hits/zh-hans|爆击]]或[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]效果(如{{item link|Sun-on-a-Stick}}或{{item link|Detonator}}),就好像他们真的被点燃了一样。
 
* 如果马拉莫斯锁定一个处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下的玩家作为点燃目标,玩家也会被点燃并触发着火回应语音,且这一燃烧效果会正常保留在无敌的玩家身上,但不会造成伤害。
 
* 如果马拉莫斯锁定一个处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下的玩家作为点燃目标,玩家也会被点燃并触发着火回应语音,且这一燃烧效果会正常保留在无敌的玩家身上,但不会造成伤害。
* 如果马拉莫斯在游戏结束后生成,服务器会在地图更换的同时崩溃。
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* 如果马拉莫斯在游戏结束后生成,服务器会在地图更换时崩溃。
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* 马拉莫斯在启动炸弹魔书攻击时,可能会转而开始在地图上躲藏。在此状态下被玩家发现后,他会从暴露的位置继续施展魔书攻击,并同时返回控制点区域。
  
 
== {{common string|trivia}} ==
 
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File:Merasmus Comic.png|漫画《[[Ring of Fired/zh-hans|{{common strings|Ring of Fired}}]]》中的<br>马拉莫斯,正目睹室友遇害
 
File:Merasmus Comic.png|漫画《[[Ring of Fired/zh-hans|{{common strings|Ring of Fired}}]]》中的<br>马拉莫斯,正目睹室友遇害
 
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* [[Grave Matters/zh-hans|《{{common strings|Grave Matters}}》]]
 
* [[Grave Matters/zh-hans|《{{common strings|Grave Matters}}》]]
 
* {{item link|Pocket Halloween Boss}}
 
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Latest revision as of 04:43, 3 November 2024

马拉莫斯
https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/b2/Merasmus_Normal_3D.jpg?1713497946.6014533372,271,280,1,0,257,22,170,262,56,304,266,97,401,264,98,498,259,95,615,251,94,768,241,90,944,232,88,1126,229,89,1303,228,90,1467,227,90,1614,227,87,1745,226,85,1857,223,82,1953,224,83,2046,227,82,2143,229,80,2245,230,80,2351,229,59,2479,231,38,2627,234,20,2792,235,6,2971,240,0,3160,249,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f4/Merasmus_Alternative_3D.jpg?1713498297.3681523372,271,280,1,0,257,22,170,262,56,304,266,97,401,264,98,498,259,95,615,251,94,768,241,90,944,232,88,1126,229,89,1303,228,90,1467,227,90,1614,227,87,1745,226,85,1857,223,82,1953,224,83,2046,227,82,2143,229,80,2245,230,80,2351,229,59,2479,231,38,2627,234,20,2792,235,6,2971,240,0,3160,249,3
Merasmus.png
击杀图标
Killicon merasmus.png
Killicon merasmus2.png
Killicon merasmus3.png
Killicon merasmus4.png
Killicon fire.png
基础信息
生命值: 33750 +2500/人(仅计入超过 10 人的人数)
造成伤害: 火焰魔咒:20-50每等级+5
近战攻击:70
炸弹:10-50
受影响因素:
• 军队的支援: Yes
• 原子能饮料: Yes
• 糖果手杖: No
• 冲锋盾: Yes
• 死亡之铃: Yes
• 炮艇: No
• 迷你爆击: Yes
• 超能冲锋: Yes
分布: Ghost FortCarnival of Carnage(所有者与通报员),BrimstoneGravestoneSlasher
颤抖吧,蠢货们!马拉莫斯于此降临!
魔法师马拉莫斯

魔法师马拉莫斯(Merasmus the Magician),或直称马拉莫斯(Merasmus),是活跃于《军团要塞2背景中的重要角色,此外他也被称作“男巫”(wizard)“魔术师”(magician)“穿裙子的白痴”(idiot in a dress)。马拉莫斯在官方漫画隐藏页面与游戏地图中多次登场或得到提及。他对游戏体验的的直接影响是所有非玩家角色中最突出的。

在《军团要塞2》的故事中,马拉莫斯与魔眼诞生以及爆破手的往事有所牵连,但更多时候他是作为士兵的前室友而登场的(且这段经历令马拉莫斯长期饱受折磨)。他在漫画或其它媒体中的出场,通常都伴随着各种离奇的超自然现象,抑或是闹鬼的万圣节地图——而士兵激怒马拉莫斯的言行举止通常就是佣兵们不得不在那些地方交战的万恶之源。

在游戏中,马拉莫斯(内部名称为“MERASMUS!”)不仅作为玩家必须挑战的 BOSS 而出现在地图 Ghost FortBrimstoneGravestoneSlasher中,他还是杀戮嘉年华(地图 Carnival of Carnage)的所有者与主持者,同时他还在地图Eyeaduct以及碰碰车游戏中,他还担当魔眼与脱缰的无头骑士的召唤者。此外,马拉莫斯还是炸弹魔书的所有者与使用者,尽管魔书也经常独立出现在许多地图中。

马拉莫斯是由诺兰·诺斯担任配音[1]

个人简历

根据马拉莫斯本人的说法,他活了6000多岁。尽管他确切的出生地尚不明确,但如果这个年龄的说法属实,他所起源的时代可能经历了苏美尔文明的兴衰。

关于马拉莫斯的最早记录显示,他的主要身份为苏格兰制药公司(Scottish Drug Company)的制药师,而非一名顶级巫师。其中一个例证便是在 Coal Town 博物馆里的馆藏报纸《双城旁观者》(The Teufort Bystander)1861年8月21日版中,有一个马拉莫斯的“巫师酿造”牌帽子补品(Hat Tonic)广告。他长期待在苏格兰生活,直到于20世纪50年代末到60年代中期的某段时间迁往了荒芜之地

在漫画《炸弹魔书》中,年仅七岁的红队爆破手在寻找工作时发现了马拉莫斯位于苏格兰高地的城堡。马拉莫斯给了爆破手一份打扫城堡图书馆的差事,但也警告了他不要翻看某本书。不幸的是,好奇的爆破手最终还是被炸弹魔书占据了左眼,而马拉莫斯不得不移除这只眼睛。多年以后,马拉莫斯和红队士兵糟糕的室友关系被揭晓,而忍无可忍的马拉莫斯召唤出了魔眼(当年爆破手失去的那只眼睛)来同红队对抗。

“士兵需要一个家”(Soldier Needs a Home)活动页面中,马拉莫斯将他深恶痛疾的士兵从城堡中赶出。而当他后来发现士兵摧毁了他的家并将他驱逐后,马拉莫斯化身为幽灵形态并攻击士兵的团队。

后来,马拉莫斯离开了荒芜之地,并在美国西南部另一区域的城市安身立命,在此期间他与汤姆·琼斯同居,可后者不久也被士兵杀害了。在马拉莫斯报警后,宝琳小姐赶到现场,骗马拉莫斯去检查琼斯的脉搏,而这导致马拉莫斯被指认为杀人凶手,并最终遭到逮捕。

马拉莫斯被判刑入狱后,他在狱中给自己刺了纹身(其中包括士兵的职业标志),还获许佩戴一顶骷髅帽。在继续钻研自己的炼药技术的同时,他向其他犯人讲述了《坟地争锋》的故事。

在漫画《血债血偿》中,马拉莫斯从日本黑手党那里借到了 12,000 美元用于修建他的杀戮嘉年华(地图 Carnival of Carnage)。然而,他忘记了该把嘉年华建在一座古代墓地上,因此他便邀请雇佣兵们去收集彩券来进入“全球最大的大力士机器”(World's Largest Strongman Machine)。与此同时佣兵们不断互相残杀,得以在原地生成一个新的“大墓地”。马拉莫斯借此召唤苏美尔的邪恶马戏团之神 Bonzo。而他那时也开始发布马拉莫斯任务(后以“万圣节合同”的形式延续)。

漫画《石像鬼与碎石》的故事发生在《血债血偿》之后——虽然没有士兵从中作怪,但马拉莫斯又一次惹上了麻烦。这一次,马拉莫斯又欠了俄罗斯黑手党的钱,而他需要雇佣兵们的帮助来为石像鬼填满灵魂。机枪手和间谍对他的来访感到十分不悦,但最终佣兵们(以及宝琳小姐)还是同意再次接受马拉莫斯的挑战。

登场与提及

游戏地图/活动事件
漫画
其它媒体

行为

当服务器运行地图Ghost Fort,且至少有 10 名玩家参与游戏时,马拉莫斯即可在回合开始后于控制点出现,其生成间隔为2分30秒-3分30秒。在抵达等级3后,间隔时间会调整为60秒,不过一旦他离开战场,这一数值就会重置。双方队伍在他离开前有 2 分钟时间将他击败。在此期间,控制点将被重置为中立状态且无法被占领,双方也将进入休战阶段,直至马拉莫斯离开战场或遭到击败。在地图Brimstone中,当蓝队抵达倒数第二个检查点,即“Congeriae (D)”时,马拉莫斯也有几率在游戏的最后几分钟出现,尤其是蓝队正护送车辆驶入地狱深渊而僵持在战线上时。在Gravestone中,马拉莫斯在碰碰车比赛阶段也将作为机制而出现,以确保所有选手都会出发。

在可受到伤害的情况下,马拉莫斯的生命值将以“血条”的形式呈现给玩家。

马拉莫斯出现时,会将附近所有的实体推离并摧毁身边的黏性炸弹,此外也会震开他所接触的黏性炸弹。马拉莫斯有多种攻击方式,且能在地图上传送。他可以用法杖进行近战攻击、投放炸弹与释放狱焰魔法——这种魔法可以立刻摧毁步哨枪,并将玩家击飞。有时他也会传送到控制点处并在周围漂浮着,同时使用炸弹魔书施展广域爆破攻击。马拉莫斯漂浮期间,所受的一切伤害均为爆击伤害。不过,只有当“炸弹头”状态的玩家将他击晕3到4次后,他才会使用这种爆破攻击。

当马拉莫斯未处于“躲猫猫”状态时,炸弹魔书每过一段时间便会从双方队伍选择一名玩家,将他们的脑袋变成炸弹。“炸弹头”状态的玩家会进入羞辱动作而无法正常战斗,直到炸弹引爆或自己阵亡,但在此期间会获得移动速度加成。这些玩家可以根据屏幕上炸弹魔书的指引,获知马拉莫斯的方位并由此奔向他。当“炸弹头”触碰到了马拉莫斯,马拉莫斯就会在爆炸中被击晕 2 秒,且在此期间所受的一切伤害均为爆击伤害。在从晕眩中恢复后,他会立刻传送到地图上的随机位置,并在传送 2 到 3 次后开始使用炸弹魔书施法。将炸弹送往马拉莫斯的玩家,会在爆破后获得无敌效果,以及速度加成与爆击加成。然而,如果这些玩家没能在 15 秒内将炸弹送往马拉莫斯,炸弹就会原地爆炸。

马拉莫斯有时会突然并进入“躲猫猫”状态,伪装成地图上的一件随机道具,同时也会产生其它道具来糊弄玩家,在此期间他的“血条”会变为绿色。这些道具在遭受攻击时会溅出绿色的液体,玩家们可由此判断它们是否属于默认背景道具。玩家们需要摧毁至少70%的道具,才有可能找到马拉莫斯的“真身”。如果并非“真身”的道具被摧毁了,其中会掉落一个可拾取的大型万圣节南瓜。在“躲猫猫”状态下,马拉莫斯每秒会恢复 [0.1% × <等级数-1>] 的最大生命值,换算后的恢复速率为:等级1无法恢复,等级2为33.75生命值/秒,等级3为67.5生命值/秒,以此类推……马拉莫斯只会在登场后,或最后一次解除伪装后,并未处于晕眩与使用炸弹魔书的状态下,且损失超过45%的生命值时,才会启动“躲猫猫”状态。“炸弹头”玩家在接触到这些道具后,可立刻引爆炸弹将其摧毁,且同样会像击晕马拉莫斯那样获得无敌、加速与爆击加成。

马拉莫斯被击败后将从地图上消失,并在最后身处的位置留下炸弹魔书。在炸弹魔书短暂停留的几秒内,所有玩家都可接近它来传送至骷髅岛。最终抵达孤岛的玩家可以登上小丘,收集笼中的战利品——骷髅岛主。进入笼中的玩家将被传送回主战场。首次击败马拉莫斯的玩家将会获得万圣节成就“巫师永不会赢” ,而首次抵达骷髅岛的铁笼获取战利品的玩家将解锁成就“甜蜜度假胜地”并获得成就物品“骷髅岛主”。

2012年11月2日补丁后,马拉莫斯的行动模式有所更改。由于一些职业对其造成的伤害获得了倍数加成,他更容易被玩家击败了。然而,他也获得了与魔眼类似的“升级”能力,每当他被击败,下次卷土重来时便会以更高等级出现,这意味着更多的生命值,更快的生命恢复速度(“躲猫猫”时),与更广的狱焰魔法释放距离。如果玩家没能击败马拉莫斯,他下次出现时的等级就将重置为 1 级。骷髅岛主会记载玩家所击败过的马拉莫斯最高等级数值。

出于设计需要,玩家对马拉莫斯产生的伤害,在计算机制上有所不同。以下是其中的一些重要因素:

  • 在伤害距离衰减机制判定时,马拉莫斯的距离数值被锁定为“512”。这意味着各种武器在其它伤害加成效果生效前,总是能够造成全额基础伤害。
  • 苏打炮手产生50%额外伤害,游击手产生75%额外伤害,娃娃脸的冲击波产生三倍伤害,而其它所有侦察兵主武器产生双倍伤害。
  • 机枪手的主武器与步哨枪产生的伤害减半。
  • 狙击手的狙击步枪均会产生三倍伤害,但无法爆头。其额外伤害可以与爆击伤害再叠加,因此可在马拉莫斯被击晕或使用炸弹魔书轰炸时对其造成九倍伤害。
  • 狙击手的猎人短弓在享有三倍伤害加成的同时也能够触发爆头(但不与马拉莫斯晕眩或使用炸弹魔书时的爆击伤害相叠加),是击败马拉莫斯最高效的武器之一。
  • 间谍的左轮手枪均产生双倍伤害。
  • 间谍的近战武器均会对马拉莫斯造成三倍伤害,且可与爆击伤害叠加。但无法对马拉莫斯触发背刺
  • 马拉莫斯无法燃烧或流血,也不可被泼奶浸油身染瓶手道液体,亦不可被打上死亡标记
  • 龙之怒焰无需将马拉莫斯点燃即可总是造成额外伤害。

战术

主条目: Ghost Fort 社区战术(英语)
主条目: 马拉莫斯社区对抗战术(英语)

一个简单的战术便是使用狙击手猎人短弓强化复合弓,这样当马拉莫斯被击晕或散布炸弹时对其爆头射击可一次造成 1080 点伤害。而使用完全充能的狙击步枪对其爆头可一次造成 1350 的伤害,不过由于狙击步枪需要更长时间充能,且马拉莫斯拥有传送能力,它在实战中并不如弓箭好用。且当玩家使用弓箭或其它狙击步枪时,能够在不被马拉莫斯的炸弹击中的安全区域内进行伤害输出。

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击败马拉莫斯

更新历史

2012年10月26日补丁 (幽灵万圣节特约)
  • 马拉莫斯降临!

2012年10月27日补丁

  • 为马拉莫斯添加攻击时的音频文件。

2012年11月2日补丁

  • 马拉莫斯在 WizardCon 的等级提升了!
    • “骷髅岛主”饰品现在会记录所有者击败过的最高等级的马拉莫斯。
    • 提升了工程师,侦察兵,火焰兵与机枪手对马拉莫斯造成的伤害。
    • 提升了士兵与爆破手对隐藏的马拉莫斯所造成的的伤害。
  • 更新了马拉莫斯和魔眼的生命值条。

2013年10月29日补丁 (尖叫要塞 2013)

  • 降低了马拉莫斯的基础生命值。

2013年11月6日补丁

  • 修复了马拉莫斯的“炸弹头”魔法可被玩家传递给敌人的问题。

2014年10月29日补丁 (尖叫要塞 2014)

  • [未记载] 在马拉莫斯缺失的右手小指上添加了绷带。

2016年10月12日补丁

  • 修复了马拉莫斯在社区制作的万圣节地图中不会被玩家的“炸弹头”晕眩的问题。
  • 修复了能量武器无法击中马拉莫斯的投掷道具的问题。

2016年10月21日补丁 (尖叫要塞 2016)

  • 为马拉莫斯更新了一些此前无法正常播放的音频文件。

2016年11月10日补丁

  • 更新了马拉莫斯与魔眼的出现/死亡提示音效,去除了此前包含的脱缰的无头骑士音效。

2022年6月21日补丁

  • 修复了万圣节Boss、骷髅战士幽灵以及其它鬼魂类生物的动画卡顿问题。

漏洞

  • 自从休战系统加入后,马拉莫斯的长距离攻击并不会使玩家着火,但会触发角色们的着火回应语音(仅限地图 Ghost Fort,不包括马拉莫斯出现的其他地图)。
    • 马拉莫斯使用他的长距离工具时,火焰兵会受到其瞬间伤害,但在视觉上会显示一小段时间的着火效果。这里的着火并不会产生实际伤害,然而在此期间这些火焰兵会触发个别武器针对燃烧玩家的爆击迷你爆击效果(如太阳之杖起爆者),就好像他们真的被点燃了一样。
  • 如果马拉莫斯锁定一个处于ÜberCharge状态下的玩家作为点燃目标,玩家也会被点燃并触发着火回应语音,且这一燃烧效果会正常保留在无敌的玩家身上,但不会造成伤害。
  • 如果马拉莫斯在游戏结束后生成,服务器会在地图更换时崩溃。
  • 马拉莫斯在启动炸弹魔书攻击时,可能会转而开始在地图上躲藏。在此状态下被玩家发现后,他会从暴露的位置继续施展魔书攻击,并同时返回控制点区域。

细枝末节

  • 马拉莫斯曾因被红队士兵激怒,而将两队玩家送到过去的德格鲁特城堡
  • 马拉莫斯的模型使用了狙击手的动画[2],不过他的跳舞动画使用的是机枪手的动作模板。
  • 马拉莫斯的名字“Marasmus”在医学上指“消瘦症(英语)”,这是一种通常由营养不良引起,导致患者消瘦虚弱,身体发育异常的疾病。这个疾病的名字来自希腊语单词“marasmos”,意为“衰退”。而泽菲尼亚·曼恩在遗嘱中提到,他在奔赴美国的新天地途中患上了这种疾病。
  • 马拉莫斯的道具伪装魔法来源于一个社区游戏模式:PropHunt。这是一个运行在社区服务器上的模组,一方玩家将伪装成道具并在地图上躲藏,而另一方玩家则负责进行搜寻。
  • 在漫画《坟地争锋》中,马拉莫斯的双手刺满了纹身,其中包括士兵的职业标志。然而,这些刺青并没有在前作《厄运之友》和续作《血债血偿》中出现。
  • 在军团要塞漫画系列中有一个反复出现的笑料——一些角色将马拉莫斯那新奇的长袍当作“裙子”,进而对他有了“夫人”或“女士”这类称呼。
  • 马拉莫斯的配音演员Nolan North的生日在10月31日,正好是万圣节的日子。

画廊

另见

参考内容