Difference between revisions of "Model optimization/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Otimização de Modelos}}
+
{{DISPLAYTITLE:Otimização de modelos}}
[[Image:Lod_rocketlauncher_wire.jpg|260px|thumb|w_model Otimizados do Rocket launcher.]]Quando discutindo '''otimizalção de modelos'', os [[LOD/pt-br|LOD]]s são freqüentemente ditos. Esse artigo mostra o efeito do LOD na contagem de polígonos nos modeloss. Os gráficos mostram que os modelos receberam atualizações de otimização sob a forma de limites de determinação, e cujos modelos ainda estão otimizados.
+
[[File:Lod_rocketlauncher_wire.jpg|260px|thumb|w_model otimizado do {{item name|Rocket launcher}}.]]
  
== ''Background'' ==
+
{{Quotation|'''O Engineer''' sobre otimização de modelos|Aquilo ali foi um bom trabalho|sound=Engineer_cheers05.wav|en-sound=yes}}
=== LOD ===
 
{{main|LOD/pt-br|l1=LOD}}
 
  
Para reduzir o número de polígonos que precisam ser processados, a [[Source Engine/pt-br|''Source Engine'']] irá processar modelos de qualidade inferior se o modelo estiver muito longe. Se ele se aproxima o ponto de vista do jogador, ele irá mudar para um modelo de alta qualidade, com mais polígonos e mais texturas. À medida que continua a se aproximar, ele vai ganhar mais detalhes até que ele atinja uma qualidade perfeita.
+
Ao discutir sobre '''otimização de modelos''', níveis de detalhe (''LOD'') são frequentemente mencionados. Este artigo mostra o efeito do nível de detalhe na contagem de polígonos nos modelos. As tabelas abaixo mostram quais modelos receberam atualizações de otimização sob a forma de níveis de detalhe e quais modelos ainda não estão otimizados.
  
== ''c_models'' ==
+
== {{anchor|Background}} Perfil ==
 +
=== {{anchor|Level of detail|LOD}} Nível de detalhe ===
 +
:''Artigo principal: {{vdc|Level of detail|Level of detail}} {{lang icon|en}}''
  
; Escala do Gráfico
+
Para reduzir o número de polígonos que precisam ser renderizados em uma cena, o [[Source Engine/pt-br|Engine Source]] renderiza modelos de qualidade inferior alternativos conforme a distância entre o modelo e a câmera aumenta. Modelos de nível de detalhe (''LOD'') não são criados dinamicamente pelo Engine Source; em vez disso, todos os modelos de qualidade inferior devem ser incluídos nos arquivos do jogo para que os níveis de detalhe sejam habilitados
: 0-7000
 
  
; Legenda
+
{{LODTable}}
: <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;">&nbsp;</span> Não-Otimizado
 
: <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;">&nbsp;</span> Otimizado
 
  
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|1|7|2008}}'''
 +
* Otimizações gráficas para hardwares de baixa e média qualidade.
  
{| class="wikitable grid sortable plainlinks" width="100%"
+
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
|-
+
* Adição de mais otimizações de partículas para hardware de média e baixa qualidade.
! class="header" width="18%" | Item
 
! class="header" width="34%" | Maior qualidadey (polycount)
 
! class="header" width="34%" | Menor qualidade LOD (polycount)
 
! class="header" width="4%"  | Eficiência do LOD
 
! class="header unsortable" width="10%" | Notas
 
|-
 
| [[Degreaser/pt-br|Degreaser]]
 
| {{Chart bar|6768|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Sydney Sleeper/pt-br|Syndey Sleeper]]
 
| {{Chart bar|6623|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Huntsman/pt-br|Huntsman]]
 
| {{Chart bar|6300|max=7000}}
 
| {{Chart bar|1478|max=7000}}
 
| 76.56%
 
|-
 
| [[Black Box/pt-br|Black Box]]
 
| {{Chart bar|5990|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Fists of Steel/pt-br|Fists of Steel]]
 
| {{Chart bar|5880|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Brass Beast/pt-br|Brass Beast]]
 
| {{Chart bar|5466|max=7000}}
 
| {{Chart bar|863|max=7000}}
 
| 84.21%
 
|-
 
| [[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]]
 
| {{Chart bar|5381|max=7000}}
 
| {{Chart bar|391|max=7000}}
 
| 92.73%
 
|-
 
| [[Ambassador/pt-br|Ambassador]]
 
| {{Chart bar|5331|max=7000}}
 
| {{Chart bar|205|max=7000}}
 
| 96.15%
 
|-
 
| [[Powerjack/pt-br|Powerjack]]
 
| {{Chart bar|5326|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Iron Curtain/pt-br|Iron Curtain]]
 
| {{Chart bar|5149|max=7000}}
 
| {{Chart bar|763|max=7000}}
 
| 85.18%
 
|-
 
| [[L'Etranger/pt-br|L'Etranger]]
 
| {{Chart bar|5085|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Crusader's Crossbow/pt-br|Crusader's Crossbow]]
 
| {{Chart bar|4986|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]]
 
| {{Chart bar|4961|max=7000}}
 
| {{Chart bar|263|max=7000}}
 
| 94.70%
 
|-
 
| [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]]
 
| {{Chart bar|4944|max=7000}}
 
| {{Chart bar|681|max=7000}}
 
| 86.23%
 
|-
 
| [[Warrior's Spirit/pt-br|Warrior's Spirit]]
 
| {{Chart bar|4898|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Claidheamh Mòr/pt-br|Claidheamh Mòr]]
 
| {{Chart bar|4896|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Scottish Resistance/pt-br|Scottish Resistance]]
 
| {{Chart bar|4796|max=7000}}
 
| {{Chart bar|626|max=7000}}
 
| 86.87%
 
|-
 
| [[Scotsman's Skullcutter/pt-br|Scotsman's Skullcutter]]
 
| {{Chart bar|4378|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Buff Banner/pt-br|Buff Banner]] <small>(corneta)</small>
 
| {{Chart bar|4014|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Eyelander/pt-br|Eyelander]]
 
| {{Chart bar|3893|max=7000}}
 
| {{Chart bar|382|max=7000}}
 
| 90.19%
 
|-
 
| [[Equalizer/pt-br|Equalizer]]
 
| {{Chart bar|3843|max=7000}}
 
| {{Chart bar|610|max=7000}}
 
| 84.13%
 
|-
 
| [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]]
 
| {{Chart bar|3774|max=7000}}
 
| {{Chart bar|430|max=7000}}
 
| 88.60%
 
|-
 
| [[Big Kill/pt-br|Big Kill]]
 
| {{Chart bar|3690|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Shortstop/pt-br|Shortstop]]
 
| {{Chart bar|3528|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Battalion's Backup/pt-br|Battalion's Backup]] <small>(mochila)</small>
 
| {{Chart bar|3510|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] <small>(acessório & [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]])</small>
 
| {{Chart bar|3454|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
| (300 + 3154)
 
|-
 
| [[Vita-Saw/pt-br|Vita Saw]]
 
| {{Chart bar|3346|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Battalion's Backup/pt-br|Battalion's Backup]] <small>(corneta)</small>
 
| {{Chart bar|3040|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Jag/pt-br|Jag]]
 
| {{Chart bar|3012|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Grenade Launcher/pt-br|Grenade Launcher]]
 
| {{Chart bar|2991|max=7000}}
 
| {{Chart bar|703|max=7000}}
 
| 76.50%
 
|-
 
| [[Axtinguisher/pt-br|Axtinguisher]]
 
| {{Chart bar|2887|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Battalion's Backup/pt-br|Battalion's Backup]] <small>(bandeira)</small>
 
| {{Chart bar|2753|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Killing Gloves of Boxing/pt-br|K.G.B]]
 
| {{Chart bar|2692|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Chargin' Targe/pt-br|Chargin' Targe]]
 
| {{Chart bar|2678|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Buff Banner/pt-br|Buff Banner]] <small>(bandeira)</small>
 
| {{Chart bar|2664|max=7000}}
 
| {{Chart bar|384|max=7000}}
 
| 85.59%
 
|-
 
| [[Blutsauger/pt-br|Blutsauger]]
 
| {{Chart bar|2606|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Holy Mackerel]]
 
| {{Chart bar|2559|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Amputator/pt-br|Amputador]]
 
| {{Chart bar|2500|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Loch-n-Load/pt-br|Loch-n-Load]]
 
| {{Chart bar|2468|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Ullapool Caber/pt-br|Ullapool Caber]]
 
| {{Chart bar|2342|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Shotgun/pt-br|Shotgun]]
 
| {{Chart bar|2252|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
| Usado somente como ''viewmodel''
 
|-
 
| [[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]]
 
| {{Chart bar|2190|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Pain Train/pt-br|Pain Train]]
 
| {{Chart bar|2145|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]]
 
| {{Chart bar|2004|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]]
 
| {{Chart bar|1890|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Gunboats/pt-br|Gunboats]]
 
| {{Chart bar|1822|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Lugermorph/pt-br|Lugermorph]]
 
| {{Chart bar|1754|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[PDA/pt-br|Ferramenta de Destruição]]
 
| {{Chart bar|1746|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
| Usado somente como ''viewmodel''
 
|-
 
| [[Back Scratcher/pt-br|Back Scratcher]]
 
| {{Chart bar|1714|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Jarate/pt-br|Jarate]]
 
| {{Chart bar|1643|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Pistol/pt-br|Pistol]]
 
| {{Chart bar|1619|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
| Usado somente como ''viewmodel''
 
|-
 
| [[Sandvich/pt-br|Sandvich]]
 
| {{Chart bar|1584|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Buff Banner/pt-br|Buff Banner]] <small>(mochila)</small>
 
| {{Chart bar|1564|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]]
 
| {{Chart bar|1505|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Sandman/pt-br|Sandman]]
 
| {{Chart bar|1430|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Bushwacka/pt-br|Bushwacka]]
 
| {{Chart bar|1412|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Boston Basher/pt-br|Boston Basher]]
 
| {{Chart bar|1217|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Buffalo Steak Sandvich/pt-br|Buffalo Steak Sandvich]]
 
| {{Chart bar|1176|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]]
 
| {{Chart bar|1146|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
| Usado somente como ''viewmodel''
 
|-
 
| [[Kukri/pt-br|Kukri]]
 
| {{Chart bar|1135|max=7000}}
 
| {{Chart bar|519|max=7000}}
 
| 54.27%
 
|-
 
| [[Frying Pan/pt-br|Frying Pan]]
 
| {{Chart bar|1088|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Natascha/pt-br|Natascha]] <small>(acessório)</small>
 
| {{Chart bar|956|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]]
 
| {{Chart bar|940|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Übersaw/pt-br|Übersaw]]
 
| {{Chart bar|936|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Backburner/pt-br|Backburner]] <small>(acessório)</small>
 
| {{Chart bar|918|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Tribalman's Shiv/pt-br|Tribalman's Shiv]]
 
| {{Chart bar|907|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]]
 
| {{Chart bar|864|max=7000|}}
 
| {{Chart bar|98|max=7000|}}
 
| 88.66%
 
|-
 
| [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Atomic Punch]]
 
| {{Chart bar|854|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
 
| {{Chart bar|800|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Candy Cane/pt-br|Candy Cane]]
 
| {{Chart bar|680|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Sun-On-A-Stick/pt-br|Sun-On-A-Stick]]
 
| {{Chart bar|638|max=7000|}}
 
| {{Chart bar|145|max=7000|}}
 
| 77.27%
 
|-
 
| [[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]
 
| {{Chart bar|557|max=7000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|}
 
  
=== Notas ===
+
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
; [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] e c_models
+
* Otimização de alguns sistemas de partículas para melhorar a desempenho em algumas configurações de hardware.
: A Medi Gun equipa seus prórpios w_models e v_models. Mas quando o modelo acessório [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] é aplicado, uma variação do c_model da Medi Gun é usada.
+
* Alterações pequenas no modelo de visão do jogador do Demoman que estavam causando problemas de desempenho.
  
; Conteúdo não-utilizado do c_model
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
: [[Fire Axe/pt-br|Fire Axe]], [[Revolver/pt-br|Revolver]], [[Scattergun/pt-br|Scattergun]], [[Syringe Gun/pt-br|Syringe Gun]], [[Wrench/pt-br|Wrench]], [[Stickybomb Launcher/pt-br|Stickybomb Launcher]], [[Bat/pt-br|Bat]] e [[Bonesaw/pt-br|Bonesaw]].
+
* Melhoria do desempenho de partículas em máquinas de múltiplos núcleos.
  
== ''w_models'' ==
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Adição de níveis de detalhes (''LODs'') aos itens "[[Huntsman/pt-br|O {{Item name|Huntsman}}]]", "[[Direct Hit/pt-br|O {{Item name|Direct Hit}}]]", "[[Ambassador/pt-br|O {{Item name|Ambassador}}]]", "[[Iron Curtain/pt-br|A {{Item name|Iron Curtain}}]]", "[[Frontier Justice/pt-br|A {{Item name|Frontier Justice}}]]", "{{Item link|German Gonzila}}", "{{Item link|Ghastlier Gibus}}", "{{Item link|Tyrant's Helm}}" e "{{Item link|Cheater's Lament}}".
  
; Escala do Gráfico
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
: 0-7000
+
* Atualização de vários modelos e seus niveis de detalhe (''LODs'').
 +
** Adição de níveis de detalhe (''LODs'') aos itens "[[Buff Banner/pt-br|O {{Item name|Buff Banner}}]]" (''bandeira''), "[[Eyelander/pt-br|A {{Item name|Eyelander}}]]", "{{Item link|Flame Thrower}}", "[[Flare Gun/pt-br|A {{Item name|Flare Gun}}]]", "[[Brass Beast/pt-br|A {{Item name|Brass Beast}}]]", "[[Equalizer/pt-br|O {{Item name|Equalizer}}]]" e "[[Scottish Resistance/pt-br|A {{Item name|Scottish Resistance}}]]".
 +
* {{undocumented}} Remoção das versões v_model e w_model do item "{{Item name|Flame Thrower}}" dos arquivos do jogo e substituição por uma variante c_model.
  
; Legenda
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}'''
: <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;">&nbsp;</span> Não-Otimizado
+
* Atualização de vários modelos e seus níveis de detalhe (''LODs'').
: <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;">&nbsp;</span> Otimizado
+
** Adição de níveis de detalhe (''LODs'') aos itens "[[Black Box/pt-br|A {{Item name|Black Box}}]]", "O {{Item name|Buff Banner}}" (''corneta''), "[[Degreaser/pt-br|O {{Item name|Degreaser}}]]", "[[Blutsauger/pt-br|A {{Item name|Blutsauger}}]]", "[[Powerjack/pt-br|A {{Item name|Powerjack}}]]", "[[Sandvich/pt-br|O {{Item name|Sandvich}}]]", "[[Ubersaw/pt-br|A {{Item name|Übersaw}}]]" e "{{Item link|Jarate}}".
  
{| class="wikitable grid sortable plainlinks" width="100%"
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
|-
+
* Adição de níveis de detalhe (''LODs'') de modelos para vários itens cosméticos antigos.
! class="header" width="18%" | Item
 
! class="header" width="34%" | Maior qualidade (polycount)
 
! class="header" width="34%" | Menor qualidade LOD (polycount)
 
! class="header" width="4%"  | Eficiência do LOD
 
! class="header unsortable" width="10%" | Notas
 
|-
 
| [[Minigun/pt-br|Minigun]]
 
| {{Chart bar|4811|max=7000}}
 
| {{Chart bar|494|max=7000}}
 
| 89.73%
 
|-
 
| [[Syringe Gun/pt-br|Syringe Gun]]
 
| {{Chart bar|3513|max=7000}}
 
| {{Chart bar|492|max=7000}}
 
| 85.99%
 
|-
 
| [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]]
 
| {{Chart bar|3040|max=7000}}
 
| {{Chart bar|468|max=7000}}
 
| 84.61%
 
|-
 
| [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]]
 
| {{Chart bar|2808|max=7000}}
 
| {{Chart bar|420|max=7000}}
 
| 85.04%
 
|-
 
| [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]]
 
| {{Chart bar|2279|max=7000}}
 
| {{Chart bar|738|max=7000}}
 
| 67.62%
 
|-
 
| [[Revolver/pt-br|Revolver]]
 
| {{Chart bar|2231|max=7000}}
 
| {{Chart bar|429|max=7000}}
 
| 80.77%
 
|-
 
| [[Scattergun/pt-br|Scattergun]]
 
| {{Chart bar|1711|max=7000}}
 
| {{Chart bar|258|max=7000}}
 
| 64.92%
 
|-
 
| [[Shotgun/pt-br|Shotgun]]
 
| {{Chart bar|1681|max=7000}}
 
| {{Chart bar|401|max=7000}}
 
| 76.15%
 
|-
 
| [[Shovel/pt-br|Shovel]]
 
| {{Chart bar|1570|max=7000}}
 
| {{Chart bar|512|max=7000}}
 
| 67.39%
 
|-
 
| [[Stickybomb Launcher/pt-br|Stickybomb Launcher]]
 
| {{Chart bar|1449|max=7000}}
 
| {{Chart bar|565|max=7000}}
 
| 61.00%
 
|-
 
| [[SMG/pt-br|SMG]]
 
| {{Chart bar|1438|max=7000}}
 
| {{Chart bar|498|max=7000}}
 
| 65.37%
 
|-
 
| [[Fire Axe/pt-br|Fire Axe]]
 
| {{Chart bar|1184|max=7000}}
 
| {{Chart bar|282|max=7000}}
 
| 76.18%
 
|-
 
| [[Bottle/pt-br|Bottle]]
 
| {{Chart bar|1000|max=7000}}
 
| {{Chart bar|260|max=7000}}
 
| 74.00%
 
|-
 
| [[Electro Sapper/pt-br|Electro Sapper]]
 
| {{Chart bar|874|max=7000}}
 
| {{Chart bar|544|max=7000}}
 
| 37.76%
 
|-
 
| [[Wrench/pt-br|Wrench]]
 
| {{Chart bar|800|max=7000}}
 
| {{Chart bar|360|max=7000}}
 
| 55.00%
 
|-
 
| [[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]]
 
| {{Chart bar|748|max=7000}}
 
| {{Chart bar|290|max=7000}}
 
| 61.23%
 
|-
 
| [[Bat/pt-br|Bat]]
 
| {{Chart bar|692|max=7000}}
 
| {{Chart bar|94|max=7000}}
 
| 86.41%
 
|-
 
| [[Pistol/pt-br|Pistol]]
 
| {{Chart bar|665|max=7000}}
 
| {{Chart bar|272|max=7000}}
 
| 59.10%
 
|-
 
| [[PDA/pt-br|Caixa de Ferramentas]]
 
| {{Chart bar|637|max=7000}}
 
| {{Chart bar|331|max=7000}}
 
| 48.04%
 
|-
 
| [[Disguise Kit/pt-br|Kit de Disfarçe]]
 
| {{Chart bar|590|max=7000}}
 
| {{Chart bar|224|max=7000}}
 
| 62.03%
 
|-
 
| [[Bonesaw/pt-br|Bonesaw]]
 
| {{Chart bar|562|max=7000}}
 
| {{Chart bar|260|max=7000}}
 
| 51.74%
 
|-
 
| [[Knife/pt-br|Knife]]
 
| {{Chart bar|416|max=7000}}
 
| {{Chart bar|198|max=7000}}
 
| 52.40%
 
|}
 
  
==== Notas ====
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''
; Conteúdo não-utilizado do ''w_model''
+
* {{Undocumented}} Adição de níveis de detalhe (''LODs'') ao item "[[Machina/pt-br|A {{Item name|Machina}}]]".
: [[Grenade Launcher/pt-br|Grenade Launcher]], [[PDA/pt-br|Ferramenta de Destruição]] e [[Scottish Resistance/pt-br|Scottish Resistance]]. Estes itens estão atualmente sendo eliminados.
 
  
== Modelos dos Personagens ==
+
'''{{Patch name|2|23|2012}}'''
; Escala do Gráfico
+
* Adição de níveis de detalhe (''LODs'') ao item "{{Item link|Reggaelator}}".
: 0-10,000
 
:: '''Nota''': a escala do gráfico não é a mesma que as das listas anteriores. Você não pode comparar o comprimento das barras nesta tabela com as das outras. Mas você PODE comparar os números.
 
  
; Legenda
+
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
: <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;">&nbsp;</span> Não-Otimizado
+
* Adição de níveis de detalhe (''LODs'') ao item "{{Item link|Ghastly Gibus}}".
: <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;">&nbsp;</span> Otimizado
 
  
 +
'''{{Patch name|6|3|2013}}'''
 +
* Correção de nível de detalhe (''LOD'') ausente para o {{Item link|Dispenser}}.
  
{| class="wikitable grid sortable plainlinks" width="100%"
+
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
|-
+
* Correção de algumas [[Festive weapons/pt-br|armas Festivas]] usando o menor nível de detalhe (''LOD'') na visão em primeira pessoal.
! class="header" width="18%" | Classe
 
! class="header" width="39%" | Maior Qualidade (polycount)
 
! class="header" width="39%" | Menor Qualidade LOD (polycount)
 
! class="header" width="4%"  | Eficiência do LOD
 
|-
 
| [[Demoman/pt-br|Demoman]]
 
| {{Chart bar|8442|max=10000}}
 
| {{Chart bar|562|max=10000}}
 
| 93.34%
 
|-
 
| [[Soldier/pt-br|Soldier]]
 
| {{Chart bar|8310|max=10000}}
 
| {{Chart bar|799|max=10000}}
 
| 90.38%
 
|-
 
| [[Medic/pt-br|Medic]]
 
| {{Chart bar|8288|max=10000}}
 
| {{Chart bar|774|max=10000}}
 
| 90.66%
 
|-
 
| [[Scout/pt-br|SCout]]
 
| {{Chart bar|7814|max=10000}}
 
| {{Chart bar|1603|max=10000}}
 
| 79.49%
 
|-
 
| [[Engineer/pt-br|Engineer]]
 
| {{Chart bar|7438|max=10000}}
 
| {{Chart bar|1251|max=10000}}
 
| 83.18%
 
|-
 
| [[Heavy/pt-br|Heavy]]
 
| {{Chart bar|7188|max=10000}}
 
| {{Chart bar|579|max=10000}}
 
| 91.94%
 
|-
 
| [[Sniper/pt-br|Sniper]]
 
| {{Chart bar|6634|max=10000}}
 
| {{Chart bar|1011|max=10000}}
 
| 84.76%
 
|-
 
| [[Spy/pt-br|Spy]]
 
| {{Chart bar|5360|max=10000}}
 
| {{Chart bar|565|max=10000}}
 
| 89.46%
 
|-
 
| [[Pyro/pt-br|Pyro]]
 
| {{Chart bar|4197|max=10000}}
 
| {{Chart bar|544|max=10000}}
 
| 87.04%
 
|}
 
  
== Chapéus e Itens Diversos ==
+
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
 +
* Correção do item "[[Swagman's Swatter/pt-br|O {{Item name|Swagman's Swatter}}]]" não sendo segurado pelo {{cl|Sniper}} durante a [[Sniper taunts/pt-br#Corpo a corpo|provocação corpo a corpo]] com os níveis de detalhe (''LODs'') mais baixos.
  
; Escala do Gráfico
+
'''{{Patch name|8|18|2015}} mº 1'''
: 0-5,000
+
* Atualização dos níveis de detalhe (''LODs'') de várias armas e da {{Item link|Sentry Gun}}.
:: '''Nota''': a escala do gráfico não é a mesma que as das listas anteriores. Você não pode comparar o comprimento das barras nesta tabela com as das outras. Mas você PODE comparar os números.
 
  
; Legenda
+
'''{{Patch name|8|18|2015|no-link=yes}} nº 2'''
: <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;">&nbsp;</span> Não-Otimizado
+
* Atualização dos níveis de detalhe (''LODs'') do item "{{Item link|Revolver}}".}}
: <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;">&nbsp;</span> Otimizado
 
  
{| class="wikitable grid sortable plainlinks" width="100%"
+
== {{common string|See also}} ==
|-
+
* [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]]
! class="header" width="18%" | Item
 
! class="header" width="39%" | Maior Qualidade (polycount)
 
! class="header" width="39%" | Menor Qualidade LOD (polycount)
 
! class="header" width="4%"  | Eficiência do LOD
 
|-
 
| [[Lumbricus Lid/pt-br|Lumbricus Lid]] <small>(inclúi as granadas)</small>
 
| {{Chart bar|4885|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Voodoo Juju/pt-br|Voodoo Juju]]
 
| {{Chart bar|2658|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Bombing Run/pt-br|Bombing Run]]
 
| {{Chart bar|2639|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Horseless Headless Horsemann's Head/pt-br|Horseless Headless Horsemann's Head]]
 
| {{Chart bar|2478|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Towering Pillar of Hats/pt-br|Towering Pillar of Hats]]
 
| {{Chart bar|2334|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Madame Dixie/pt-br|Madame Dixie]]
 
| {{Chart bar|2163|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Spine-Chilling Skull/pt-br|Spine-Chilling Skull]]
 
| {{Chart bar|2088|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Prancer's Pride/pt-br|Prancer's Pride]]
 
| {{Chart bar|2070|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/pt-br|Hat of Undeniable Wealth And Respect]]
 
| {{Chart bar|2031|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Camera Beard/pt-br|Camera Beard]]
 
| {{Chart bar|1952|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Buckaroos Hat/pt-br|Buckaroos Hat]]
 
| {{Chart bar|1950|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Max's Severed Head/pt-br|Max's Severed Head]]
 
| {{Chart bar|1934|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Texas Ten Gallon/pt-br|Texas Ten Gallon]]
 
| {{Chart bar|1930|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Glengarry Bonnet/pt-br|Glengarry Bonnet]]
 
| {{Chart bar|1902|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Frenchman's Beret/pt-br|Frenchman's Beret]]
 
| {{Chart bar|1892|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Vintage Tyrolean/pt-br|Vintage Tyrolean]]
 
| {{Chart bar|1885|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Treasure Hat/pt-br|Treasure Hat]]
 
| {{Chart bar|1832|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Stout Shako/pt-br|Stout Shako]]
 
| {{Chart bar|1678|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Engineer's Cap/pt-br|Engineer's Cap]]
 
| {{Chart bar|1672|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Bounty Hat/pt-br|Bounty Hat]]
 
| {{Chart bar|1636|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[German Gonzila/pt-br|German Gonzilla]]
 
| {{Chart bar|1570|max=5000}}
 
| {{Chart bar|132|max=5000}}
 
| 91.59%
 
|-
 
| [[Détective Noir/pt-br|Détective Noir]]
 
| {{Chart bar|1550|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Ghastlier Gibus/pt-br|Ghastlier Gibus]]
 
| {{Chart bar|1548|max=5000}}
 
| {{Chart bar|203|max=5000}}
 
| 86.89%
 
|-
 
| [[Killer's Kabuto/pt-br|Killer's Kabuto]]
 
| {{Chart bar|1520|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Rimmed Raincatcher/pt-br|Rimmed Raincatcher]]
 
| {{Chart bar|1512|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Sober Stuntman/pt-br|Sober Stuntman]]
 
| {{Chart bar|1492|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Tyrant's Helm/pt-br|Tyrant's Helm]]
 
| {{Chart bar|1486|max=5000}}
 
| {{Chart bar|287|max=5000}}
 
| 80.69%
 
|-
 
| [[Noble Amassment of Hats/pt-br|Noble Amassment of Hats]]
 
| {{Chart bar|1484|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Defiant Spartan/pt-br|Defiant Spartan]]
 
| {{Chart bar|1482|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Sergeant's Drill Hat/pt-br|Sergeant's Drill Hat]]
 
| {{Chart bar|1472|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Essential Accessories/pt-br|Essential Accessories]]
 
| {{Chart bar|1468|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Prince Tavish's Crown/pt-br|Prince Tavish Crown]]
 
| {{Chart bar|1464|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Tough Guy's Toque/pt-br|Tough Guy's Toque]]
 
| {{Chart bar|1451|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Alien Swarm Parasite/pt-br|Alien Swarm Parasite]]
 
| {{Chart bar|1406|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[A Rather Festive Tree/pt-br|A Rather Festive Tree]]
 
| {{Chart bar|1396|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Ghastly Gibus/pt-br|Ghastly Gibus]]
 
| {{Chart bar|1387|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Whoopee Cap/pt-br|Whoopee Cap]]
 
| {{Chart bar|1386|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Coupe D'isaster/pt-br|Coupe D'isaster]]
 
| {{Chart bar|1330|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Chieftain's Challenge/pt-br|Chieftain's Challenge]]
 
| {{Chart bar|1293|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Bloke's Bucket Hat/pt-br|Bloke's Bucket Hat]]
 
| {{Chart bar|1244|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Blighted Beak/pt-br|Blighted Beak]]
 
| {{Chart bar|1239|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Respectless Rubber Glove/pt-br|Respectless Rubber Glove]]
 
| {{Chart bar|1230|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Exquisite Rack/pt-br|Exquisite Rack]]
 
| {{Chart bar|1216|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[World Traveler's Hat/pt-br|World Traveler's Hat]]
 
| {{Chart bar|1188|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Bonk Helm/pt-br|Bonk Helm]]
 
| {{Chart bar|1166|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Heavy Duty Rag/pt-br|Heavy Duty Rag]]
 
| {{Chart bar|1152|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Stainless Pot/pt-br|Stainless Pot]]
 
| {{Chart bar|1116|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Foster's Facade/pt-br|Foster's Facade]]
 
| {{Chart bar|1068|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Pyromancer's Mask/pt-br|Pyromancer's Mask]]
 
| {{Chart bar|1063|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Safe'n'Sound/pt-br|Safe'n'Sound]]
 
| {{Chart bar|1060|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Flipped Trilby/pt-br|Flipped Trilby]]
 
| {{Chart bar|1056|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Handyman's Handle/pt-br|Handyman's Handle]]
 
| {{Chart bar|1014|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Football Helmet/pt-br|Football Helmet]]
 
| {{Chart bar|974|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Berliner's Bucket Helm/pt-br|Berliner's Bucket Helm]]
 
| {{Chart bar|974|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Carouser's Capotain/pt-br|Carouser's Capotain]]
 
| {{Chart bar|960|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Whiskered Gentleman/pt-br|Whiskered Gentleman]]
 
| {{Chart bar|959|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Vintage Merryweather/pt-br|Vintage Merryweather]]
 
| {{Chart bar|932|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[License to Maim/pt-br|License so Maim]]
 
| {{Chart bar|922|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Scotch Bonnet/pt-br|Scotch Bonnet]]
 
| {{Chart bar|904|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Industrial Festivizer/pt-br|Industrial Festiviser]]
 
| {{Chart bar|898|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Magistrate's Mullet/pt-br|Magistrate's Mullet]]
 
| {{Chart bar|880|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Larrikin Robin/pt-br|Larrikin Robin]]
 
| {{Chart bar|864|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Pugilist's Protector/pt-br|Pugilist's Protector]]
 
| {{Chart bar|860|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Ze Goggles/pt-br|Ze Goggles]]
 
| {{Chart bar|840|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Ol' Snaggletooth/pt-br|Ol' Snaggletooth]]
 
| {{Chart bar|836|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Wiki Cap/pt-br|Wiki Cap]]
 
| {{Chart bar|824|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Physician's Procedure Mask/pt-br|Physician's Procedure Mask]]
 
| {{Chart bar|822|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Modest Pile of Hat/pt-br|Modest Pile of Hat]]
 
| {{Chart bar|816|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Familiar Fez/pt-br|Familiar Fez]]
 
| {{Chart bar|808|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Milkman/pt-br|Milkman]]
 
| {{Chart bar|800|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Big Chief/pt-br|Big Chief]]
 
| {{Chart bar|794|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Hard Counter/pt-br|Hard Counter]]
 
| {{Chart bar|784|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Prussian Pickelhaube/pt-br|Prussian Pickelhaube]]
 
| {{Chart bar|782|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Triboniophorus Tyrannus/pt-br|Triboniophorus Tyrannus]]
 
| {{Chart bar|770|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Brigade Helm/pt-br|Brigade Helm]]
 
| {{Chart bar|768|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Attendant/pt-br|Attendat]]
 
| {{Chart bar|756|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Professional's Panama/pt-br|Professional's Panama]]
 
| {{Chart bar|756|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Cadaver's Cranium/pt-br|Cadaver's Cranium]]
 
| {{Chart bar|723|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Scotsman's Stove Pipe/pt-br|Scotsman's Stove Pipe]]
 
| {{Chart bar|716|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Shooter's Sola Topi/pt-br|Shooter's Sola Topi]]
 
| {{Chart bar|699|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Companion Cube Pin/pt-br|Companion Cube Pin]]
 
| {{Chart bar|692|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Hotrod/pt-br|Hotrod]]
 
| {{Chart bar|690|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Mann Co. Cap/pt-br|Mann Co. Cap]]
 
| {{Chart bar|680|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Old Guadalajara/pt-br|Old Guadalajara]]
 
| {{Chart bar|674|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Ellis' Cap/pt-br|Ellis' Cap]]
 
| {{Chart bar|672|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Athletic Supporter/pt-br|Athletic Supporter]]
 
| {{Chart bar|672|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Bill's Hat/pt-br|Bill's Hat]]
 
| {{Chart bar|668|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Grenadier's Softcap/pt-br|Grenadier's Softcap]]
 
| {{Chart bar|668|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Mining Light/pt-br|Mining Light]]
 
| {{Chart bar|658|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Magnificent Mongolian/pt-br|Magnificent Mongolian]]
 
| {{Chart bar|654|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Backbiter's Billycock/pt-br|Backbiter's Billycock]]
 
| {{Chart bar|624|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Polycount Pin/pt-br|Polycount Pin]]
 
| {{Chart bar|616|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Troublemaker's Tossle Cap/pt-br|Troublemaker's Tossle Cap]]
 
| {{Chart bar|582|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Le Party Phantom/pt-br|Le Party Phantom]]
 
| {{Chart bar|564|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Master's Yellow Belt/pt-br|Master's Yellow Belt]]
 
| {{Chart bar|538|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Ye Olde Baker Boy/pt-br|Ye Olde Baker Boy]]
 
| {{Chart bar|536|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Superfan/pt-br|Superfan]]
 
| {{Chart bar|532|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Napper's Respite/pt-br|Napper's Respite]]
 
| {{Chart bar|530|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Earbuds/pt-br|Earbuds]]
 
| {{Chart bar|512|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Dangeresque, Too?/pt-br|Dangeresque, Too?]]
 
| {{Chart bar|512|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Trophy Belt/pt-br|Trophy Belt]]
 
| {{Chart bar|480|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Officer's Ushanka/pt-br|Officer's Ushanka]]
 
| {{Chart bar|467|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Hound Dog/pt-br|Hound Dog]]
 
| {{Chart bar|447|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Horrific Headsplitter/pt-br|Horric Headsplitter]]
 
| {{Chart bar|435|max=5000}}
 
| {{Chart bar|93|max=5000}}
 
| 78.62%
 
|-
 
| [[Batter's Helmet/pt-br|Batter's Helmet]]
 
| {{Chart bar|416|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Soldier's Stash/pt-br|Soldier's Stash]]
 
| {{Chart bar|416|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Tippler's Tricorne/pt-br|Trippler's Tricorne]]
 
| {{Chart bar|408|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Halloween Masks/pt-br|Halloween Masks]]
 
| {{Chart bar|399|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Hustler's Hallmark/pt-br|Hustler's Hallmark]]
 
| {{Chart bar|394|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Dealer's Visor/pt-br|Dealer's Visor]]
 
| {{Chart bar|376|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Bronze Dueling Badge/pt-br|Dueling badge]]/[[Mercenary/pt-br|ID badge]]
 
| {{Chart bar|366|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Dr's Dapper Topper/pt-br|Dr's Dapper Topper]]
 
| {{Chart bar|364|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Cheater's Lament/pt-br|Cheater's Lament]]
 
| {{Chart bar|357|max=5000}}
 
| {{Chart bar|48|max=5000}}
 
| 86.55%
 
|-
 
| [[Demoman's Fro/pt-br|Demoman's Fro]]
 
| {{Chart bar|308|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Gentleman's Gatsby/pt-br|Gentleman's Gatsby]]
 
| {{Chart bar|296|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Pyro's Beanie/pt-br|Pyro's Beanie]]
 
| {{Chart bar|260|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Stockbroker's Scarf/pt-br|Stockbroker's Scarf]]
 
| {{Chart bar|218|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Otolaryngologist's Mirror/pt-br|Otolaryngologist's Mirror]]
 
| {{Chart bar|211|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Fancy Fedora/pt-br|Fancy Fedora]]
 
| {{Chart bar|178|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|-
 
| [[Gentle Manne's Service Medal/pt-br|Gentle Manne's Service Medal]]
 
| {{Chart bar|94|max=5000|hex=#93aecf}}
 
|
 
| 0%
 
|}
 
  
 
+
== {{common string|External links}} ==
== Histórico de Atualizações ==
 
 
 
'''[[January 19, 2011 Patch/pt-br|19 de Janeiro de 2011]]'''
 
* [não documentado] Adicionado LODs para os seguintes modelos
 
** [[Huntsman/pt-br|Huntsman]]
 
** [[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]]
 
** [[Ambassador/pt-br|Ambassador]]
 
** [[Iron Curtain/pt-br|Iron Curtain]]
 
** [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]]
 
** [[German Gonzila/pt-br|German Gonzilla]]
 
** [[Ghastlier Gibus/pt-br|Ghastlier Gibus]]
 
** [[Tyrant's Helm/pt-br|Tyrant's Helm]]
 
** [[Cheater's Lament/pt-br|Cheater's Lament]]
 
 
 
'''[[February 3, 2011 Patch/pt-br|3 de Fevereiro de 2011]]'''
 
* [não-documentado] Adicionado LODs para os seguintes modelos
 
** [[Buff Banner/pt-br|Buff Banner]] (''Bandeira'')
 
** [[Eyelander/pt-br|Eyelander]]
 
** [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]]
 
** [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]]
 
** [[Brass Beast/pt-br|Brass Beast]]
 
** [[Equalizer/pt-br|Equalizer]]
 
** [[Scottish Resistance/pt-br|Scottish Resistance]]
 
* [não-documentado] as versões dos ''v_'' e ''w_ model'' dos seguintes itens foram removidas dos arquivos do jogo e substituídas com uma nova variação do ''c_model'' :
 
** [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]]
 
 
 
== Veja Também ==
 
* [[Contribution page/pt-br|Página de Contribuição]]
 
 
 
== Links Externos ==
 
 
* {{vdc|LOD Models}}
 
* {{vdc|LOD Models}}
 
* {{vdc|Material optimization}}
 
* {{vdc|Material optimization}}
  
 
[[Category:Lists/pt-br]]
 
[[Category:Lists/pt-br]]

Latest revision as of 22:00, 8 December 2024

w_model otimizado do Lança-Foguetes.
Aquilo ali foi um bom trabalho
O Engineer sobre otimização de modelos

Ao discutir sobre otimização de modelos, níveis de detalhe (LOD) são frequentemente mencionados. Este artigo mostra o efeito do nível de detalhe na contagem de polígonos nos modelos. As tabelas abaixo mostram quais modelos receberam atualizações de otimização sob a forma de níveis de detalhe e quais modelos ainda não estão otimizados.

Perfil

Nível de detalhe

Artigo principal: Level of detail (em inglês) na comunidade de desenvolvedores da Valve (em inglês) (em inglês)

Para reduzir o número de polígonos que precisam ser renderizados em uma cena, o Engine Source renderiza modelos de qualidade inferior alternativos conforme a distância entre o modelo e a câmera aumenta. Modelos de nível de detalhe (LOD) não são criados dinamicamente pelo Engine Source; em vez disso, todos os modelos de qualidade inferior devem ser incluídos nos arquivos do jogo para que os níveis de detalhe sejam habilitados

Armas

Legenda Não otimizado Otimizado

Cosméticos

Legenda Não otimizado Otimizado

Scout

Soldier

Pyro

Demoman

Heavy

Engineer

Medic

Sniper

Spy

Multiclasse

Todas as classes

Construções

Legenda Não otimizado Otimizado
Classe Item Maior qualidade (número de polígonos) Menor qualidade (número de polígonos) Eficiência do LOD
Leaderboard class engineer.png Engineer Fornecedor (Nível 1)
 7,086 
 1,598 
77.45%
Fornecedor (Nível 2)
 14,294 
N/A N/A
Fornecedor (Nível 3)
 15,462 
N/A N/A
Sentinela (Nível 1)
 4,030 
 640 
84.12%
Sentinela (Nível 2)
 10,167 
 2,329 
77.09%
Sentinela (Nível 3)
 11,312 
 2,955 
73.88%
Teletransportadores
 4,456 
 1,790 
59.83%

Classes

Legenda Não otimizado Otimizado
Classe Maior qualidade (número de polígonos) Menor qualidade (número de polígonos) Eficiência do LOD
Scout
 5,524 
 593 
89.27%
Soldier
 6,408 
 502 
92.17%
Pyro
 2,406 
 294 
87.78%
Demoman
 6,518 
 466 
92.85%
Heavy
 4,728 
 522 
88.96%
Engineer
 6,754 
 721 
89.32%
Medic
 6,658 
 635 
90.46%
Sniper
 6,092 
 519 
91.48%
Spy
 5,360 
 565 
89.46%

Histórico de atualizações

Atualização de 7 de janeiro de 2008
  • Otimizações gráficas para hardwares de baixa e média qualidade.

Atualização de 25 de janeiro de 2008

  • Adição de mais otimizações de partículas para hardware de média e baixa qualidade.

Atualização de 14 de fevereiro de 2008

  • Otimização de alguns sistemas de partículas para melhorar a desempenho em algumas configurações de hardware.
  • Alterações pequenas no modelo de visão do jogador do Demoman que estavam causando problemas de desempenho.

Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)

  • Melhoria do desempenho de partículas em máquinas de múltiplos núcleos.

Atualização de 19 de janeiro de 2011

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

Atualização de 10 de março de 2011

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Adição de níveis de detalhe (LODs) de modelos para vários itens cosméticos antigos.

Atualização de 15 de dezembro de 2011

  • [Não documentado] Adição de níveis de detalhe (LODs) ao item "A Machina".

Atualização de 23 de fevereiro de 2012

  • Adição de níveis de detalhe (LODs) ao item "Reggaeador".

Atualização de 18 de abril de 2012

Atualização de 3 de junho de 2013

  • Correção de nível de detalhe (LOD) ausente para o Fornecedor.

Atualização de 8 de julho de 2014

  • Correção de algumas armas Festivas usando o menor nível de detalhe (LOD) na visão em primeira pessoal.

Atualização de 12 de dezembro de 2014

Atualização de 18 de agosto de 2015 mº 1

  • Atualização dos níveis de detalhe (LODs) de várias armas e da Sentinela.

Atualização de 18 de agosto de 2015 nº 2

  • Atualização dos níveis de detalhe (LODs) do item "Revólver".

Veja também

Links externos