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− | {{DISPLAYTITLE:Armas stock}} | + | {{DISPLAYTITLE:Armas padrões}} |
− | '''Armas Stock''' (''padrão'') são [[weapons/pt-br|armas]] disponíveis para todos os jogadores. Armas Stock são o loadout padrão para cada [[class/pt-br|classe]] e são o conjunto original de armas introduzidas com o lançamento de ''Team Fortress 2''. Armas Stock tem a [[Quality/pt-br#Normal|qualidade Normal]], no entanto personalizar uma arma Stock com uma [[Name Tag/pt-br|Name Tag]] ou [[Description Tag/pt-br|Description Tag]] irá criar uma variação [[Quality/pt-br#Unique|Unique]]. | + | As '''armas padrões''' (''{{botignore|stock}}'') são as [[Weapons/pt-br|armas]] disponíveis para todos os jogadores ao lançarem o jogo pela primeira vez. Armas padrões são o equipamento padrão para cada [[Classes/pt-br|classe]] e são o conjunto original de armas introduzidas com o primeiro lançamento de ''Team Fortress 2''. Armas padrões têm a [[Normal/pt-br|qualidade Normal]], no entanto, personalizar uma arma padrão com uma {{item link|Name Tag}} ou {{item link|Description Tag}} cria uma variante com a [[Unique/pt-br|qualidade Única]]. |
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− | Quando o sistema de itens está indisponível, loadouts personalizados não podem ser usados e o jogador só pode usar amras Stock. | + | Quando o sistema de itens está indisponível, equipamentos personalizados não podem ser usados e o jogador só pode usar armas padrões. |
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− | {{TOC limit|2}} | + | {{Stock weapons}} |
− | =={{Class link|Scout}}==
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− | ===Primária===
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | | 74-153
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | <br>
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | | |
− | ===Corpo-a-corpo===
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | | |
− | <br>
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | | |
− | ===Secundárias===
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | |}
| |
− | | |
− | | |
− | ===Corpo-a-corpo===
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | |}
| |
− | | |
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| |
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| |
− | ! class="header" width="25%" | Item
| |
− | ! class="header" width="75%" | Detalhes
| |
− | |-
| |
− | ! {{Icon weapon|weapon=PDA Build|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Primário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]]'''
| |
− | | Permite o Engineer a construir [[Buildings/pt-br|construções]].
| |
− | |-
| |
− | ! {{Icon weapon|weapon=PDA Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Secundário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Demolição]]'''
| |
− | | Permite o Engineer a demolidor suas próprias [[Buildings/pt-br|construções]].
| |
− | |}
| |
− | <br>
| |
− | =={{Class link|Medic}}==
| |
− | | |
− | {{to top}}
| |
− | ===Primárias===
| |
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| |
− | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
| |
− | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
| |
− | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
| |
− | ! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
| |
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| |
− | ! class="header" | Carregada
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | ! {{Table icon|Syringe Gun}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | | 30
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Secundárias===
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| |
− | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
| |
− | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
| |
− | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
| |
− | ! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" | Carregada
| |
− | ! class="header" | Levada
| |
− | ! class="header" | Queima Roupa
| |
− | ! class="header" | Distância Média
| |
− | ! class="header" | Distância Longa
| |
− | ! class="header" | Crítico
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Medi Gun}}
| |
− | |
| |
− | | N/A
| |
− | | N/A
| |
− | | 24 (<10 segs após tomar dano)
| |
− | | 48 (>12.5 segs após tomar dano)
| |
− | | 72 (>15 segs após tomar dano)
| |
− | | N/D (Invulnerabilidade)
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Corpo-a-corpo===
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| |
− | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
| |
− | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
| |
− | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
| |
− | ! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="20%" | Queima Roupa
| |
− | ! class="header" width="20%" | Crítico
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Bonesaw}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
| |
− | | 0.8 segundos
| |
− | | 65
| |
− | | 195
| |
− | |}
| |
− | | |
− | <br>
| |
− | | |
− | =={{Class link|Sniper}}==
| |
− | | |
− | {{to top}}
| |
− | ===Primárias===
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| |
− | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
| |
− | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
| |
− | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
| |
− | ! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" | Carregada
| |
− | ! class="header" | Levada
| |
− | ! class="header" | Queima Roupa
| |
− | ! class="header" | Distância Média
| |
− | ! class="header" | Distância Longa
| |
− | ! class="header" | Crítico
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Sniper Rifle}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
| |
− | | 25
| |
− | | N/A
| |
− | | 43-172
| |
− | | 43-172
| |
− | | 43-172
| |
− | | 150-450 ([[Headshot/pt-br|Headshot]], ou Apenas com buff Crítico)
| |
− | |}
| |
− | | |
− | | |
− | ===Secundárias===
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| |
− | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
| |
− | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
| |
− | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
| |
− | ! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" | Carregada
| |
− | ! class="header" | Levada
| |
− | ! class="header" | Queima Roupa
| |
− | ! class="header" | Distância Média
| |
− | ! class="header" | Distância Longa
| |
− | ! class="header" | Crítico
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Submachine Gun}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
| |
− | | 25
| |
− | | 75
| |
− | | 8-12
| |
− | | 4-6
| |
− | | 4-5
| |
− | | 24
| |
− | |}
| |
− | | |
− | | |
− | ===Corpo-a-corpo===
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| |
− | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
| |
− | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
| |
− | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
| |
− | ! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="20%" | Queima Roupa
| |
− | ! class="header" width="20%" | Crítico
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Kukri|Padrão}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
| |
− | | 0.8 segundos
| |
− | | 65
| |
− | | 195
| |
− | |}
| |
− | | |
− | <br>
| |
− | =={{Class link|Spy}}==
| |
− | | |
− | {{to top}}
| |
− | ===Primárias===
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| |
− | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
| |
− | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
| |
− | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
| |
− | ! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" | Carregada
| |
− | ! class="header" | Levada
| |
− | ! class="header" | Queima Roupa
| |
− | ! class="header" | Distância Média
| |
− | ! class="header" | Distância Longa
| |
− | ! class="header" | Crítico
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Revolver}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
| |
− | | 6
| |
− | | 24
| |
− | | 55-60
| |
− | | 35-45
| |
− | | 20-25
| |
− | | 120
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Secundárias===
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| |
− | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
| |
− | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
| |
− | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
| |
− | ! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" | Carregada
| |
− | ! class="header" | Levada
| |
− | ! class="header" | Construção Nível 1
| |
− | ! class="header" | Construção Nível 2
| |
− | ! class="header" | Construção Nível 3
| |
− | ! class="header" | Crítico
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Electro Sapper}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
| |
− | | 1
| |
− | | 8
| |
− | | 150HP = 7 segundos
| |
− | | 180HP = 8 segundos
| |
− | | 216HP = ~10 segundos
| |
− | | N/A
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Corpo-a-corpo===
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| |
− | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
| |
− | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
| |
− | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
| |
− | ! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="20%" | Queima Roupa
| |
− | ! class="header" width="20%" | Crítico
| |
− | |-
| |
− | ! | {{Table icon|Knife}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
| |
− | | 0.8 segundos
| |
− | | 40
| |
− | | 120
| |
− | |}
| |
− | | |
− | | |
− | ===Itens PDA===
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| |
− | ! class="header" width="25%" | Item
| |
− | ! class="header" width="75%" | Detalhes
| |
− | |-
| |
− | ! {{Icon weapon
| |
− | | weapon = Disguise Kit
| |
− | | icon-size = 100x100px
| |
− | }}<br/><small>Padrão<br>PDA Primário</small> <br/>'''[[Disguise Kit/pt-br|Disguise Kit]]'''
| |
− | | Permite que o Spy se [[Disguise/pt-br|Disfarce]].
| |
− | |}
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| |
− | ! class="header" width = "25%" | Relógio
| |
− | ! class="header" width = "16%" | Tipo de Cloak
| |
− | ! class="header" "17%" | Duração
| |
− | ! class="header" "42%" | Detalhes
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Invisibility Watch|Padrão<br/>PDA Secundário}}
| |
− | | Timed
| |
− | | 9 segundos
| |
− | | Permite que o Spy [[Cloak/pt-br|fique invisível]]. Pode ser recarregado ao coletar [[metal/pt-br|metal]] mesmo enquanto invisível.
| |
− | |}
| |
| | | |
| + | [[Category:Lists/pt-br]] |
| [[Category:Weapons/pt-br]] | | [[Category:Weapons/pt-br]] |
− | [[Category:Lists/pt-br]]
| |
− | {{Please don't remove this - (tracking key)}}
| |