Difference between revisions of "Weapons/de"
< Weapons
(→Nahkampf) |
(→Nahkampf) |
||
Line 343: | Line 343: | ||
| 0.8 Sekunden | | 0.8 Sekunden | ||
| 65 | | 65 | ||
− | | 195 | + | | 195/{{tooltip|Instant|Direkter Kill beim gegnerischen Demo/Solider der das Half-Zatoichi ausgerüstet hat}} |
|} | |} | ||
− | |||
===Verspottung=== | ===Verspottung=== |
Revision as of 22:25, 11 March 2011
Scout
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Scattergun |
![]() |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 |
![]() Freischaltbar Force-A-Nature |
![]() |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 |
![]() Herstellen Shortstop |
![]() |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 144 |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Pistole |
![]() |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
![]() Werbegegenstand Lugermorph |
![]() |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
![]() Freischaltbar Bonk! Atomic Punch |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
![]() Herstellen Krit-´n-Cola |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
![]() Herstellen Mad Milk |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
![]() Standard Schläger |
![]() |
0.5 Sekunden | 35 | 105 |
![]() Freischaltbar Sandman |
![]() |
0.5 Sekunden | 35 | 105 |
![]() |
N/A | 15 | 45 | |
![]() Herstellen Heilige Makrele |
![]() |
0.5 Sekunden | 35 | 105 |
![]() Herstellen Zuckerstange |
![]() |
0.5 Sekunden | 35 | 105 |
![]() Herstellen Boston-Beißer |
![]() |
0.5 Sekunden | 35 | 105 |
![]() |
(Bluten) | 40 Schaden über 5 Sekunden | N/A | |
![]() Werbegegenstand/Herstellen Sun-on-a-Stick |
![]() |
0.5 Sekunden | 30 | 90 |
![]() Werbegegenstand/Herstellen Kriegsfächer |
![]() |
0.5 Sekunden | 4 und zeichnet Ziele für Mini-Crits | 13 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png Home Run |
![]() |
Sandman | 500 | 5 Sekunden | Gegner wird wie ein Baseball geschlagen. |
Soldier
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Raketenwerfer |
![]() |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) |
![]() Freischaltbar Direktschlag |
![]() |
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 |
![]() Herstellen Blackbox |
![]() |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) |
![]() Herstellen Raketen-Springer |
4 | 60 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
File:Item icon Buff banner.png Freischaltbar Buff-Banner |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
![]() Herstellen Raketenstiefel |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
![]() Herstellen Bataillonsbeistand |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
![]() Werbegegenstand/Herstellen Eroberer |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
![]() Standard Schaufel |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Freischaltbar Equalizer |
![]() |
0.8 Sekunden | Abhängig von der Gesundheit des Trägers | Abhängig von der Gesundheit des Trägers |
![]() Herstellen Pain Train |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Werbegegenstand Bratpfanne |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Werbegegenstand/Herstellen Halb-Zatoichi |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195/Instant |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Kamikaze.png Kamikaze |
![]() |
Equalizer | 500 | 4 Sekunden | 1,8 Meter Explosionsradius, tötet den Spieler. |
Pyro
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Flammenwerfer |
![]() |
200 | N/A | 6.2 pro Partikel (D/D) | 3.72 pro Partikel (D/D) (M/R) | N/A | 3x Basis Schaden (siehe Distanz), pro Partikel, dann gerundet. 11-19 (D/D) |
![]() Freischaltbar Rückenschmorer |
![]() |
200 | N/A | 7.13 pro Partikel (D/D) | 4.28 pro Partikel (D/D) (M/R) | N/A | 3x Basis Schaden (siehe Distanz), pro Partikel, dann gerundet. 14-21 (D/D) |
![]() Herstellen Herdflamme |
![]() |
200 | N/A | 6.2 pro Partikel (D/D) | 3.72 pro Partikel (D/D) (M/R) | N/A | 3x Basis Schaden (siehe Distanz), pro Partikel, dann gerundet. 11-19 (D/D) |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
![]() Freischaltbar Signalpistole |
![]() |
16 | N/A | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
![]() Standard Feueraxt |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Freischaltbar Axtinator |
![]() |
0.8 Sekunden | 33 | 195 |
![]() Herstellen Unruhestifter |
![]() |
0.8 Sekunden | 49 | 146 |
![]() Herstellen Wagenheber |
![]() |
0.8 Sekunden | 82 | 244 |
![]() Herstellen Rückenkratzer |
![]() |
0.8 Sekunden | 82 | 244 |
![]() Werbeartikel/Herstellen Sharpened Volcano Fragment |
![]() |
0.8 Sekunden | 52 | 156 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Hadouken.png Hadouken |
![]() |
Schrotflinte Signalpistole (Munition benötigt) |
500 | 3 Sekunden | Tötet mit Feuereffekt. |
20px Demoman
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Granatenwerfer |
![]() |
4 | 16 | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 280-300 (D/H) |
![]() Herstellen Lochnesser |
![]() |
2 | 16 | 112 (D/H) | 112 (D/H) | 112 (D/H) | 345 (D/H) |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Haftbombenwerfer |
![]() |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (aus nächster Nähe) |
![]() Freischaltbar Sturmschild |
![]() |
N/A | N/A | 50 + 10 je Kopf (bis zu 5 Köpfe) | N/A | N/A | N/A |
![]() Freischaltbar Schottische Widerstand |
![]() |
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (aus nächster Nähe) |
![]() Herstellen Haftbombenspringer |
8 | 72 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
![]() Standard Flasche |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Freischaltbar Eyelander |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Herstellen Schottische Schädelspalter |
![]() |
0.8 Sekunden | 78 | 234 |
![]() Herstellen Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Herstellen Pain Train |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Werbegegenstand Bratpfanne |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Herstellen Ullapool´sche Stiel |
![]() |
0.8 Sekunden | 35 | 105 |
![]() |
(Detonation) | 149 | 300 | |
![]() Herstellen Claidheamh Mòr |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Werbegegenstand/Herstellen Halb-Zatoichi |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Decapitation.png Enthauptung |
![]() |
Eyelander | 500 | 5 Sekunden | Fügt einen Kopf zum Kopfzähler hinzu. |
Heavy
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Minigun |
![]() |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 pro Kugel) |
![]() Freischaltbar Natascha |
![]() |
200 | N/A | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20.25 pro Kugel) |
![]() Werbegegenstand Eiserne Vorhang |
![]() |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 pro Kugel) |
![]() Herstellen Messingmonster |
![]() |
200 | N/A | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129.6 (32.4 pro Kugel) |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
![]() Freischaltbar Sandvich |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
![]() Herstellen Dalokohs-Riegel |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
![]() Herstellen Buffalo Steak Sandvich |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
![]() Standard Fäuste |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Freischaltbar Killing Gloves of Boxing |
![]() |
0.96 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Herstellen Handschuhe der Schnellen Flucht |
![]() |
0.8 Sekunden | 33 | 98 |
![]() Herstellen Kriegers Geist |
![]() |
0.8 Sekunden | 85 | 250 |
![]() Herstellen Stahlfäuste |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Showdown.png Showdown |
![]() |
Fäuste | 500 | 3 Sekunden | Hat eine mittlere Reichweite. |
Engineer
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
![]() Freischaltbar Selbstjustiz |
![]() |
3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Pistole |
![]() |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
![]() Werbegegenstand Lugermorph |
![]() |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
![]() Freischaltbar Sentry-Flüsterer |
![]() |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
![]() Standard Schraubenschlüssel |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Werbegegenstand Goldene Schraubenschlüssel |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Freischaltbar Gunslinger |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() |
(Dreifacher Schlag) | 65 bei den ersten beiden Treffern (ohne zu verfehlen) | 195 beim dritten Schlag (ohne zu verfehlen) | |
![]() Herstellen Texanische Gastfreundschaft |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() |
(Bluten) | 40 Schaden über 5 Sekunden | N/A | |
![]() Herstellen Jaguar |
![]() |
0.8 Sekunden | 49 | 146 |
PDA Items
Item | Einzelheiten |
---|---|
File:Item icon Builder.png Standard Primär PDA PDA (zum Bauen) |
Damit kann der Engineer Gebäude bauen. |
File:Item icon Destroy.png Standard Sekundär PDA PDA (zum Zerstören) |
Damit kann der Engineer seine eigenen Gebäude zerstören. |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Dischord.png Schmerzhafter Ton |
![]() |
Selbstjustiz (Munition benötigt) | 500 | 4 Sekunden | Tötet einen Spieler in Reichweite der Gitarre. |
File:Backpack Organ Grinder.png Organschleifer |
![]() |
Gunslinger | 500 | 4 Sekunden | Mehrere betäubende 1-Schaden Treffer, danach tödliches herausziehen der Hand. |
Medic
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Spritzen-MG |
![]() |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
![]() Freischaltbar Blutsauger |
![]() |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
![]() Herstellen Kreuzritters Armbrust |
![]() |
1 | 38 | 38 | 56 | 75 | 3x Basis Schaden (siehe Distanz) |
1 | 38 | 75 | 100-115 | 150 | N/A |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Menge an Heilung | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Medigun |
N/A | N/A | 24 (<10 Sek. nach Verletzung) | 48 (>12,5 Sek. nach Verletzung) | 72 (>15 Sek. nach Verletzung) | N/D (Unverwundbarkeit) | |
![]() Freischaltbar Kritzkrieg |
N/A | N/A | 24 (<10 Sek. nach Verletzung) | 48 (>12,5 Sek. nach Verletzung) | 72 (>15 Sek. nach Verletzung) | N/D (100% kritische Treffer) |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
![]() Standard Knochensäge |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Freischaltbar Übersäge |
![]() |
0.96 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Herstellen Vital-Säge |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Herstellen Amputator |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Spinal Tap.png Lumbalpunktion |
![]() |
Übersäge | 500 | 4 Sekunden | Fügt bei einem erfolgreichen Treffer 50% Überladung hinzu. |
File:Backpack Oktoberfest.png Oktoberfest |
Kritzkrieg | 11 Heilung | 4 Sekunden | Heilt 11 Lebenspunkte. | |
File:Backpack Medicating Melody.png Heilende Melodie |
Amputator | Heilt Team Kameraden in der Nähe | 4.2 Sekunden | Der Medic spielt mit der Säge als eine Violine. |
Sniper
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Scharfschützengewehr |
![]() |
25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Kopfschuss, oder durch kritische Verstärkung) |
![]() Freischaltbar Huntsman |
![]() |
1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 |
![]() Herstellen Sydney Sleeper |
![]() |
25 | N/A | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 (kritische Verstärung) |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard SMG |
![]() |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
![]() Freischaltbar Jarate |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
![]() Freischaltbar Razorback |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
![]() Herstellen Darwin's Danger Shield |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
![]() Standard Kukri |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
![]() Herstellen Stammesklinge |
![]() |
0.8 Sekunden | 33 | 98 |
![]() |
(Bluten) | 48 Schaden über 6 Sekunden | N/A | |
![]() Herstellen Buschwacka |
![]() |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Skewer.png Aufspießen |
![]() |
Huntsman (Munition benötigt) |
500 | 4 Sekunden | Pfeilstich mit Betäubungseffekt, nach dem der Gegner, beim Ziehen des Pfeils, getötet wird. |
Spy
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
![]() Standard Revolver |
![]() |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
![]() Werbegegenstand Big Kill |
![]() |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
![]() Freischaltbar Ambassador |
![]() |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Kopfschuss, oder durch kritische Verstärkung) |
![]() Herstellen L'Etranger |
![]() |
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Gebäude Level 1 | Gebäude Level 2 | Gebäude Level 3 | Kritisch | ||
![]() Standard Elektro Sapper |
![]() |
1 | ∞ | 150HP = 7 Sek. | 180HP = 8 Sek. | 216HP = ~10 Sek. | N/A |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
![]() Standard Messer |
![]() |
0.8 Sekunden | 40 | 120 |
![]() |
(Stich in den Rücken) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Stich in den Rücken) | |
![]() Herstellen Your Eternal Reward |
![]() |
0.8 Sekunden | 40 | 120 |
![]() |
(Stich in den Rücken) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Stich in den Rücken) | |
![]() Werbegegenstand/Herstellen Verschwörer-Kunai |
![]() |
0.8 Sekunden | 40 | 120 |
![]() |
(Stich in den Rücken) | N/A | Sechs mal die gegenwärtige Gesundheit des Ziels. (Stich in den Rücken) |
PDA Items
Item | Einzelheiten |
---|---|
![]() Standard Primär PDA Verkleidungs-Set |
Damit kann sich der Spy verkleiden. |
Uhr | Art der Tarnung | Dauer | Einzelheiten |
---|---|---|---|
![]() Standard Sekundär PDA Unsichtbarkeitsuhr |
Zeitlich befristet | 9 Sekunden | Damit kann sich der Spy unsichtbar machen. Kann durch das einsammeln von Metall aufgefüllt werden, sogar wenn der Spy unsichtbar ist. |
![]() Freischaltbar Sekundär PDA Cloak and Dagger |
Abhängig von der Bewegung | 6.2 Sekunden | Damit kann sich der Spy unsichtbar machen. Es ist abhängig von der Bewegung und kann aufgefüllt werden, wenn der Spy sich nicht bewegt. |
![]() Freischaltbar Sekundär PDA Scheintoduhr |
Tod vortäuschen | 6.5 Sekunden | Wenn Schaden genommen wird, wird der Spy für 6.5 Sekunden unsichtbar und legt einen falschen Korpus ab. 90% Reduzierung von Schaden und Perfekte Unsichtbarkeit für 6.5 Sekunden. Kann durch das aufheben von Metall aufgefüllt werden. |
![]() Werbegegenstand Sekundär PDA Enthusiasten-Uhr |
Zeitlich befristet | 9 Sekunden | Hat die gleichen Werte wie die Unsichtbarkeitsuhr. |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Fencing.png Fechten |
![]() |
Messer Your Eternal Reward |
50 (Schwünge) 500 (Stoß) |
5 Sekunden | Zwei Messerschwünge mit anschließendem, tötlichen Messerstoß. |
Anmerkungen
Nach dem wechseln von Waffen muss .67 Sekunden gewartet werden, bevor die neue Waffe abgefeuert werden kann. Die Herdflamme reduziert diese Zeit um 65% auf .2345 Sekunden für alle zurzeit ausgerüsteten Waffen für den Pyro.
Das Tötungs-Bild der Herdflamme ist das selbe wie beim Flammenwerfer, es sei denn die Herdflamme zerstört ein Gebäude.
Wegen einiger komischer Fehler im Item-System, werden manche Waffen in unterschiedlichen Ausrüstungs-Slots angezeigt:
- Der primäre und sekundäre Slot des Demomans ist vertauscht.
- Der primäre slot des Spies wird als Sekundärer angezeigt.
- Der Elektro Sapper und die Toolbox des Engineers haben keinen Slot, dadurch können sie mit keinem anderen Items ausgetauscht werden.
- Der PDA2 Slot des Spies wird als PDA angezeigt.
Dies wirkt sich nicht auf das Gameplay aus, wohl aber auf das Herstellen mit Blaupausen.
* Hinweis: N/D: Kein Schaden. - N/A: Nicht vorhanden. - HP: Gesundheit. - Sek.: Sekunden. - N/R: Keine Reichweite. - ∞: Unendlich.
Veröffentlichungsdatum der Waffen
Hauptartikel: Item Zeitleiste
Verfügbarkeit der Waffen
- Standard Waffen sind immer vorhanden.
- Freischaltbar Waffen können durch Errungenschaften, Herstellen, Tausch, Kauf, oder durch Fund-System erhalten werden.
- Werbegegenstand Waffen werden durch die Teilnahme an Aktionen von Valve erhalten, sie können nicht im Spiel freigeschalten werden.
- Vintage (Klassische) Waffen sind nur vorhanden, wenn sie vor dem Mann-Conomy Update erhalten worden sind.
- Beim Herstellen wird durch den Einsatz von Klassischen Items kein Klassisches Ergebnis erzielt.
- Ausgeschlossen sind Werbegegenstand Waffen.
- Es sind 36 Klassische Waffen erhältlich. Diese Anzahl wurde durch die zweite Veröffentlichung der Lugermorph mit Poker Night at the Inventory erreicht.