Difference between revisions of "Soldier (Classic)/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translation of the page in French.)
 
(Armes)
 
(17 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Soldat (Team Fortress Classic)}}
+
{{DISPLAYTITLE:Soldat (Classic)}}
 
 
 
{{class infobox
 
{{class infobox
| name  = Le Soldat (Team Fortress Classic)
+
| name  = Le Soldat (Classic)
 
| game  = TFC
 
| game  = TFC
 
| image  = Soldierclassic.png
 
| image  = Soldierclassic.png
| type  = [[Offensive/fr|Offensif]]
+
| type  = [[Classes (Classic)/fr#Attaque|Attaque]]
| health = 100<br /><small>(150 quand [[Healing#Overheal/fr|sur-soigné]] par un Infirmier)</small>
+
| health = 100<br /><small>(150 quand [[Healing/fr#Bonus d.27extra sant.C3.A9|sur-soigné]] par un Infirmier)</small>
 
| armor  = 200
 
| armor  = 200
 
| armor-type = Lourde
 
| armor-type = Lourde
 
| speed  = Lent
 
| speed  = Lent
 
}}
 
}}
 +
Le '''Soldat''' est une classe jouable dans ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]''. Il possède le plus grand nombre de points de santé et a accès à la plus puissante des armures. Son [[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-Roquettes]] est une arme très puissante et polyvalente. Avec sa santé, son potentiel de dégâts important et sa capacité de Rocket-Jumping, il est parfaitement adapté pour la plupart des rôles dans une équipe.
  
Le '''Soldat''' est une classe jouable dans les jeux classiques de [[Team Fortress/fr|Team Fortress]]. Il possède le plus grand nombre de points de santé et a accès à la plus puissante des armures. Son [[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-Roquettes]] est une arme très puissante et polyvalente. Avec sa santé, son potentiel de dégâts important et sa capacité de Rocket-Jumping, il est parfaitement adapté pour la plupart des rôles dans une équipe.
+
== Stratégies de base ==
 
 
==Stratégies de base==
 
 
* Rocket-Jump.
 
* Rocket-Jump.
* Assurez-vous que votre Lance-Roquettes est rechargé.
+
* Assurez-vous que votre Lance-Roquettes soit toujours chargé.
 
* Utilisez vos Grenades à fragmentation pour épingler les ennemis.
 
* Utilisez vos Grenades à fragmentation pour épingler les ennemis.
* Visez les pieds de vos ennemis pour réduire leur capacité à riposter.
+
* Visez les pieds de vos ennemis afin de réduire leur capacité à riposter.
 
* Utilisez les dégâts de zone pour atteindre des ennemis hors de votre champ de vision.
 
* Utilisez les dégâts de zone pour atteindre des ennemis hors de votre champ de vision.
  
==Capacités Spéciales==
+
== Capacités Spéciales ==
 
+
'''Compétences de Classe''' : Recharger.
'''Compétences de Classe''':
 
* Recharger.
 
  
'''Capacités''':
+
'''Capacités''' :
 
* Rocket Jump.
 
* Rocket Jump.
  
==Armes==
+
== Armes ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
! class="header" width="10%" |  
+
! class="header" width="10%" rowspan=2 | Image
! class="header" width="15%" | Arme
+
! class="header" width="15%" rowspan=2 | Arme
! class="header" width="7%"  | Taille du chargeur
+
! class="header" width="7%"  colspan=3 | Munitions
! class="header" width="7%"  | Munitions transportées
+
! class="header" width="9%"  rowspan=2 | Dégâts par coup
! class="header" width="16%" | Type de Munition
+
! class="header" width="44%" rowspan=2 | Notes / Compétences spéciales
! class="header" width="45%" | Notes / Compétences spéciales
 
 
|-
 
|-
! Arme 1
+
! class="header" | Type
 +
! class="header" | Chargée
 +
! class="header" | Transportée
 +
|-
 +
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Arme 1
 
| '''[[Crowbar (Classic)/fr|Pied-de-biche]]'''
 
| '''[[Crowbar (Classic)/fr|Pied-de-biche]]'''
| N/A
+
| Aucune
| N/A
+
| Aucune
| N/A
+
| Aucune
 +
| 18
 
|
 
|
 
|-
 
|-
! Arme 2
+
! [[File:HUD_single_shotgun_TFC.png|100px]]<br>Arme 2
 
| '''[[Single-Barrel Shotgun (Classic)/fr|Fusil de chasse]]'''
 
| '''[[Single-Barrel Shotgun (Classic)/fr|Fusil de chasse]]'''
 +
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Obus]]
 
| 8
 
| 8
 
| 100
 
| 100
| [[Ammo (Classic)#Shells/fr|Cartouches]]
+
| 4-22
|
+
| Tires six balles.
 
|-
 
|-
! Arme 3
+
! [[File:HUD_double_shotgun_TFC.png|100px]]<br>Arme 3
 
| '''[[Double-Barrel Shotgun (Classic)/fr|Fusil à pompe]]'''
 
| '''[[Double-Barrel Shotgun (Classic)/fr|Fusil à pompe]]'''
 +
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Obus]]
 
| 16
 
| 16
 
| 100
 
| 100
| [[Ammo (Classic)#Shells/fr|Cartouches]]
+
| 4-51
|
+
| Tires quatorze balles.
 
|-
 
|-
! Arme 4
+
! [[File:HUD_rocket_launcher_TFC.png|100px]]<br>Arme 4
 
| '''[[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-Roquettes]]'''
 
| '''[[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-Roquettes]]'''
 +
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Roquettes]]
 
| 4
 
| 4
 
| 50
 
| 50
| [[Ammo (Classic)#Rockets/fr|Roquettes]]
+
|
 
| Les dégâts de zone peuvent être utilisés pour causer des dommages dans les coins. Il peut être utilisé afin d'atteindre des zones élevées grâce à un Rocket-Jump.
 
| Les dégâts de zone peuvent être utilisés pour causer des dommages dans les coins. Il peut être utilisé afin d'atteindre des zones élevées grâce à un Rocket-Jump.
 
|}
 
|}
  
==Grenades==
+
== Grenades ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
! class="header" width="10%" |  
+
! class="header" width="10%" | Image
 
! class="header" width="15%" | Grenade
 
! class="header" width="15%" | Grenade
 
! class="header" width="7%"  | Grenades transportées
 
! class="header" width="7%"  | Grenades transportées
Line 75: Line 78:
 
! class="header" width="52%" | Notes / Compétences spéciales
 
! class="header" width="52%" | Notes / Compétences spéciales
 
|-
 
|-
! Primaire
+
! [[File:Frag_tfc.png|30px]]<br>Principale
 
| '''[[Hand Grenade (Classic)/fr|Grenade]]'''
 
| '''[[Hand Grenade (Classic)/fr|Grenade]]'''
 
| 4
 
| 4
 
| Haute
 
| Haute
|  
+
| Inflige d'énormes dégâts de plomb durant quatre secondes.
 
|-
 
|-
! Secondaire
+
! [[File:Nail_Grenade_TFC.png|35px]]<br>Secondaire
 
| '''[[Nail Grenade (Classic)/fr|Grenade à fragmentation]]'''
 
| '''[[Nail Grenade (Classic)/fr|Grenade à fragmentation]]'''
 
| 2
 
| 2
|  
+
| Moyen-Haut
|  
+
| Envoi des fragments sur 360 degrés durant une courte période puis explose.
 
|}
 
|}
  
==Galerie==
+
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:soldiernew_tfc.png|Le nouveau Soldat de ''[[TFC/fr|TFC]]''.
 
File:soldiernew_tfc.png|Le nouveau Soldat de ''[[TFC/fr|TFC]]''.
Line 95: Line 98:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Voir aussi ==
 +
* Le [[Soldier/fr|Soldier]] dans Team Fortress 2
  
==Voir Aussi==
 
* [[Soldier/fr|Solier]]
 
  
 
{{TFC Nav}}
 
{{TFC Nav}}
 
{{Classic Soldier nav}}
 
{{Classic Soldier nav}}

Latest revision as of 10:32, 26 March 2011


Le Soldat (Classic)
Le Soldat (Classic)
Informations de base
Type : Attaque
Points de vie : 100
(150 quand sur-soigné par un Infirmier)
Armure : 200
Type d'armure : Lourde
Vitesse : Lent

Le Soldat est une classe jouable dans Team Fortress Classic. Il possède le plus grand nombre de points de santé et a accès à la plus puissante des armures. Son Lance-Roquettes est une arme très puissante et polyvalente. Avec sa santé, son potentiel de dégâts important et sa capacité de Rocket-Jumping, il est parfaitement adapté pour la plupart des rôles dans une équipe.

Stratégies de base

  • Rocket-Jump.
  • Assurez-vous que votre Lance-Roquettes soit toujours chargé.
  • Utilisez vos Grenades à fragmentation pour épingler les ennemis.
  • Visez les pieds de vos ennemis afin de réduire leur capacité à riposter.
  • Utilisez les dégâts de zone pour atteindre des ennemis hors de votre champ de vision.

Capacités Spéciales

Compétences de Classe : Recharger.

Capacités :

  • Rocket Jump.

Armes

Image Arme Munitions Dégâts par coup Notes / Compétences spéciales
Type Chargée Transportée
HUD crowbar TFC.png
Arme 1
Pied-de-biche Aucune Aucune Aucune 18
HUD single shotgun TFC.png
Arme 2
Fusil de chasse Obus 8 100 4-22 Tires six balles.
HUD double shotgun TFC.png
Arme 3
Fusil à pompe Obus 16 100 4-51 Tires quatorze balles.
HUD rocket launcher TFC.png
Arme 4
Lance-Roquettes Roquettes 4 50 Les dégâts de zone peuvent être utilisés pour causer des dommages dans les coins. Il peut être utilisé afin d'atteindre des zones élevées grâce à un Rocket-Jump.

Grenades

Image Grenade Grenades transportées Portée des dégâts Notes / Compétences spéciales
Frag tfc.png
Principale
Grenade 4 Haute Inflige d'énormes dégâts de plomb durant quatre secondes.
Nail Grenade TFC.png
Secondaire
Grenade à fragmentation 2 Moyen-Haut Envoi des fragments sur 360 degrés durant une courte période puis explose.

Galerie

Voir aussi