Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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(Armas)
(Mudanças)
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Jogadores irão receber todos os items relacionados a conquistas (achievements), todos os [[promotional items/pt-br|items promocionais]] que sua conta deve ter, os items do Poker Night que eles tiverem desbloqueado, e o pack Saharan Spy completo. Em adicional, não há [[item drop system/pt-br|drops aleatórios]], trading é desativado, e a [[Mann Co. Store/pt-br|Mann Co. Store]] é desativada.
 
Jogadores irão receber todos os items relacionados a conquistas (achievements), todos os [[promotional items/pt-br|items promocionais]] que sua conta deve ter, os items do Poker Night que eles tiverem desbloqueado, e o pack Saharan Spy completo. Em adicional, não há [[item drop system/pt-br|drops aleatórios]], trading é desativado, e a [[Mann Co. Store/pt-br|Mann Co. Store]] é desativada.
  
== Mudanças ==
+
== Mudanças em Teste ==
=== Armas ===
+
=== Novas armas ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Classe
 
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Classe
! class="header" width="10%" |
+
! class="header" width="15%" |  
! class="header" width="15%" | Arma
+
! class="header" width="10%"  | Munição<br />Recarregada
! class="header" width="7%"  | Munição <br /> Carregada
+
! class="header" width="5%"  | Munição<br />Carregada
! class="header" width="7%"  | Munição <br /> Total
+
! class="header" width="15%"  | Dano
! class="header" width="7%"  | Danos tomados
+
! class="header" width="35%" | Notas / Habilidades Especiais
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiais
 
 
|-
 
|-
! {{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}} <br /> [[Scout/pt-br|Scout]]
+
! rowspan="1"|{{Icon class|Medic}} <br /> [[Medic/pt-br|Medic]]
! {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricação</small>
+
! {{item icon|Medi Gun|100px}}<br />[[Quick-Fix/pt-br|Quick-Fix]]
| '''[[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]]'''
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
|
 
{{Info}}Qualquer dano sobre os jogadores cobertos com o leite te curará 60% de vida.
 
 
 
{{Info}}Anula o [[Cloak/pt-br|Cloak]] dos Spies.
 
 
 
{{Info}}Apaga o [[fire/pt-br|fogo]] dos aliados.
 
 
 
{{Info}}Se recarrega em 24 segundos.
 
|-
 
! {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt-br}} <br /> [[Soldier/pt-br|Soldier]]
 
! {{item icon|Battalion's Backup|100px}}<br /><small>Fabricação</small>
 
| '''[[Battalion's Backup/pt-br|Battalion's Backup]]'''
 
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
|{{Pro}}Quando estiver 100% carregado, usando o jogador e nas proximidades dos companheiros, 10 segundos garante imunidade de danos [[Critical/pt-br|Críticos]] e levanta a resistência para damos de 35%%.
+
| {{note|Efeito Über: Megaheal}}
 
+
:Taxa de cura aumentada em 3x no alvo de cura e Medic
{{Info}}'''Só carregada o medidor de raiva quando recebe danos - toma 350 de danos para carregar completamente. <small>(up from 175)</small>'''
+
:Alvo de cura e Medic são imunes a atordoamentos e forças causadas por dano
 
+
{{buff|Taxa de cura aumentada em 50%}}
 +
{{buff|Taxa de ÜberCharge aumentada em 50%}}
 +
{{nerf|Não pode dar sobrecura (tentar usá-la ainda aumentará o medidor de ÜberCharge)}}
 +
{{buff|Velocidade de movimento se iguala a de qualquer alvo de cura mais rápido}}
 
|-
 
|-
! {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt-br}} <br /> [[Soldier/pt-br|Soldier]]
+
! rowspan="1" |{{Icon class|Pyro}} <br /> [[Pyro/pt-br|Pyro]]
! {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloqueável</small>
+
! {{item icon|Flare Gun|100px}}<br />[[Detonator/pt-br|Detonator]]
| '''[[Equalizer/pt-br|Equalizer]]'''
+
| 1
| N/A
+
| 16
| N/A
+
| '''Base''': 30
| '''Base''':
+
'''[[Crit/pt-br|Crit]]''': 90
{{tooltip|33&ndash;??|Danos aumentaram em relação a diminuição da vida.}}
 
 
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 3&times; <small>bases do dan</small>.
 
|{{Info}}Quando a arma está ativa:
 
:{{Pro}}O dano produzido e a velocidade aumentada inversamente a sua vida.
 
 
 
:{{Con}}Você faz 50% menos para viver quando lidar com a vida ao máximo
 
 
 
:{{Con}}Bloqueia a cura. Quando Soldier chama é excluído para os Medics.
 
  
|-
 
! rowspan="4"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt-br}} <br /> [[Pyro]]
 
! {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloquéavel</small>
 
| '''[[Backburner/pt-br|Backburner]]'''
 
| '''Fogo''':
 
:200
 
'''Air blasts''':
 
:4
 
<small>(same reserve)</small>
 
| N/A
 
| '''Base (Max)''':
 
:153.5 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]] (Max)''':
 
:460.4 <small>/ sec.</small>
 
 
'''Afterburn''':
 
'''Afterburn''':
:6 <small>/ sec. &times; 10 secs.<sup>1</sup></small>
+
:6 <small>/ seg. &times; 10 segs.</small>
 
|  
 
|  
{{Info}}'''O [[compression blast/pt-br|compression blast]] empurra para trás o inimigo, reflete os projetéis, e apaga os fogos do aliados, gastas 50 de munição por compression. Todos os itens refletidos, fazem um dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crítico]].'''
+
{{note|Em acerto, [[Fire/pt-br|queima]] inimigo.}}
 +
{{note|Fogo-secundário detona labareda em vôo. Ela cria uma pequena explosão que queima todos os jogadores por perto, mas faz menos dano em acerto normal. Tranco pode ser usado para [[Jumping/pt-br#Flare jump|flare jump]].}}
 +
{{buff|Garante [[Critical/pt-br|críticos]] em alvos em chamas, não importa a distância (somente quando a labareda não é detonada).}}
 +
{{nerf|+20% de vulnerabilidade a explosões no usuário.}}
 +
|}
  
{{Pro}}[[Critical/pt-br|Críticos]] Garantido ao atacar por trás.
+
=== Armas Modificadas ===
 
+
{| class="wikitable grid" width="100%"
{{Pro}}'''Faz 10% de danos a mais'''
+
! class="header" style="text-align: center;" | Classe
 +
! class="header" style="text-align: center;" | Item
 +
! class="header" style="text-align: center;" | Velho
 +
! class="header" style="text-align: center;" | Novo
 +
|-
 +
! rowspan=4 | {{Icon class|Scout}} <br /> [[Scout/pt-br|Scout]]
 +
! {{Item icon|Mad Milk|70px}} <br /> [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]]
 +
| {{grey|Jogadores são curados com 75% do dano feito a um inimigo coberto com leite.}}
 +
|{{nerf|Jogadores são curados com 60% do dano feito a um inimigo coberto com leite.}}
 +
|-
 +
! {{Item icon|Sun-on-a-Stick|70px}} <br /> [[Sun-on-a-Stick/pt-br|Sun-on-a-Stick]]
 +
| {{grey|Minicrits contra jogadores em chamas}}
 +
{{grey|-15% dano feito}}
 +
:{{grey|Dano base: 30}}
 +
:{{grey|Crit: 90}}
 +
| {{buff|Críticos contra jogadores em chamas}}
 +
{{nerf|-25% dano feito}}
 +
::Dano base: 26
 +
::Crit: 79
 +
|-
 +
! {{Item icon|Fan O'War|70px}} <br /> [[Fan O'War/pt-br|Fan O'War]]
 +
| {{grey|Estatus de marcado para morte dura 10 segundos}}
 +
| {{buff|Estatus de marcado para morte dura 15 segundos}}
 +
|-
 +
! {{Item icon|Shortstop|70px}} <br /> [[Shortstop/pt-br|Shortstop]]
 +
| ~
 +
| {{nerf|-20% de velocidade de recarga}}
 +
|-
 +
! rowspan=3 | {{Icon class|Soldier}} <br /> [[Soldier/pt-br|Soldier]]
 +
! {{Item icon|Battalion's Backup|70px}} <br /> [[Battalion's Backup/pt-br|Battalion's Backup]]
 +
| {{grey|Precisa de 150 dano para carregar}}
 +
| {{nerf|Precisa de 350 dano para carregar}}
 +
|-
 +
! {{Item icon|Concheror|70px}} <br /> [[Concheror/pt-br|Concheror]]
 +
| {{grey|20% do dano feito por parceiros retorna como HP durante o buff}}
 +
| {{buff|35% do dano feito por parceiros retorna como HP durante buff}}
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloquéavel</small>
+
! {{Item icon|Equalizer|70px}} <br /> [[Equalizer/pt-br|Equalizer]]
| '''[[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]]'''
+
| ~
| 1
+
| {{nerf|Formula de dano mudada, não é mais possível matar certas classes com apenas um acerto quando se tem saúde baixa}}
| 16
+
{{note|Chamados por Medic automáticos e manuais são desativados}}
| '''Base''':
 
:30
 
'''[[Crit]]''':
 
:90
 
'''Afterburn''':
 
:6 <small>/ sec. &times; 10 secs.</small>
 
|  
 
{{Info}}{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt-br|fogo]] ao inimigo..
 
 
 
{{Pro}}'''Garante danos [[Critical/pt-br|Crítico]] ao acertar inimigos em chamas, Independentemente da distância.'''
 
 
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=100x100px}}<br /><small>Craft</small>
+
! rowspan=3 | {{Icon class|Pyro}} <br /> [[Pyro/pt-br|Pyro]]
| '''[[Detonator/pt-br|Detonator]]'''<br /><small>(New weapon)</small>
+
! {{Item icon|Backburner|70px}} <br /> [[Backburner/pt-br|Backburner]]
| 1
+
| {{grey|Sem compression blast}}
| 16
+
{{grey|+15% de dano feito}}
| '''Base''':
+
| {{buff|Adicionado compression blast, mas gasta 50 de munição}}
:30
+
{{nerf|+10% de dano feito}}
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''':
 
:90
 
'''Afterburn''':
 
:6 <small>/ sec. &times; 10 secs.</small>
 
|  
 
{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt-br|fogo]] ao inimigo.
 
 
 
{{Info}}Com o botão direito do mouse pode detonar a flare
 
 
 
{{Pro}}[[Mini-Crit/pt-br|Mini-Críticos]] garantindo ao atacar sobre os jogadores que estão em chamas.
 
 
 
{{Con}}20% vulnerabilidade a explosão.
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}<br /><small>Craft</small>
+
! {{Item icon|Flare Gun|70px}} <br /> [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]]
| '''[[Powerjack/pt-br|Powerjack]]'''
+
| {{grey|Mini-Crits contra jogadores em chamas que estejam perto, críticos contra jogadores em chamas que estejam longe}}
| N/A
+
| {{buff|Críticos contra jogadores em chamas não importa o alcance}}
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Ao matar: restaura 75 de pontos de vida e pode overheal se tem a vida máxima.
 
 
 
{{Con}}''''20% de vulnerabilidade a danos de corpo a corpo.'''
 
 
 
<small>'''Nota: 25% de danos bonus  foi removido e o random critical hits habilitado.'''</small>
 
 
|-
 
|-
 
+
! {{Item icon|Powerjack|70px}} <br /> [[Powerjack/pt-br|Powerjack]]
! rowspan="5"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pt-br}} <br /> [[Demoman/pt-br|Demoman]]
+
| {{grey|+25% de dano feito}}
! {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricação</small>
+
{{grey|Sem críticos aleatórios}}
| '''[[Loch-n-Load/pt-br|Loch-n-Load]]'''
+
| {{nerf|Sem bonus de dano}}
| 2
+
{{buff|Críticos aleatórios ativados}}
| 16
+
{{nerf|+20% de dano recebido por armas corpo-a-corpo enquanto está ativo}}
| '''Por danos direto''':
 
:'''Base''': 115&ndash;131<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 324&ndash;396<br/>
 
|
 
{{Info}}A granada explode ao entrar em contato com inimigo.
 
 
 
{{Info}}A granada tem queda na faixa zero de um impacto direto.
 
 
 
{{Pro}}+20% de danos causados.
 
 
 
{{Pro}}+25% Velocidade do projétil %.
 
 
 
{{Con}}-60% de granada carregada.
 
 
 
{{Con}}As granadas que se tocam em uma superfície se explode.
 
 
 
{{Con}}+25% Danos a você mesmo.
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloqueável</small>
+
! rowspan=5 | {{Icon class|Demoman}} <br /> [[Demoman/pt-br|Demoman]]
| '''[[Eyelander/pt-br|Eyelander]]'''
+
! {{Item icon|Loch-n-Load|70px}} <br /> [[Loch-n-Load/pt-br|Loch-n-Load]]
| N/A
+
| {{grey|+10% de dano feito}}
| N/A
+
| {{buff|+20% de dano feito}}
| '''Base''': 49<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 147
 
|
 
{{Pro}}+37% Alcance.
 
 
 
{{Pro}}Sempre que você mate um inimigo, incrementará o contador de Cabeças. A sua velocidade aumentará uns ~8% e a vida aumentará para 15 pontos por cada cabeça.
 
 
 
{{Con}}Reduzida à vida máxima para 25 pontos.
 
 
 
{{Con}}-25% de danos causados.
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricação</small>
+
! {{Item icon|Eyelander|70px}} <br /> [[Eyelander/pt-br|Eyelander]]
| '''[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]'''
+
| {{grey|Sem acertos críticos}}
| N/A
+
{{grey|Sem penalidade de dano}}
| N/A
+
:{{grey|Dano base: 65}}
| '''Base''': 49<br/>'''[[Crit/pt-br|Críticos]]''': 147
+
:{{grey|Crit: 195}}
|
+
| {{buff|Críticos aleatórios ativados}}
{{Pro}}+37% Alcance .
+
{{nerf|-25% de dano feito}}
 
+
:Dano base: 49
{{Pro}}Sempre que você mate um inimigo, incrementará o contador de Cabeças. A sua velocidade aumentará uns ~8% e a vida aumentará para 15 pontos por cada cabeça.
+
:Crit: 146
 
 
{{Con}}Reduzida à vida máxima para 25 pontos.
 
 
 
{{Con}}-25% de danos causados.
 
 
 
{{Con}}Sem taunt.
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Claidheamh Mòr|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricação</small>
+
! {{Item icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|70px}} <br /> [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
| '''[[Claidheamh Mòr/pt-br|Claidheamh Mòr]]'''
+
| {{grey|Sem acertos críticos}}
| N/A
+
{{grey|Sem penalidade de dano}}
| N/A
+
:{{grey|Dano base: 65}}
| '''Base''': 49<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 147
+
:{{grey|Crit: 195}}
|
+
| {{buff|Críticos aleatórios ativados}}
{{Pro}} +37% de Alcance.
+
{{nerf|-25% de dano feito}}
 
+
:Dano base: 49
{{Pro}}0.5 Segs. de aumentou a duração da carga.
+
:Crit: 146
 
 
{{Con}}Reduzida a vida máxima em 15 pontos.
 
 
 
{{Con}}-15% de danos causados.
 
 
 
{{Info}}Todas as vítimas perderam a cabeça, mas não se incrementa o contador.
 
 
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricação</small>
+
! {{Item icon|Claidheamh Mòr|70px}} <br /> [[Claidheamh Mòr/pt-br|Claidheamh Mòr]]
| '''[[Ullapool Caber/pt-br|Ullapool Caber]]'''
+
| {{grey|Sem acertos críticos}}
| N/A
+
{{grey|Sem penalidade de dano}}
| N/A
+
:{{grey|Dano base: 65}}
| '''Base''': 26 (112) <sup>1</sup>
+
:{{grey|Crit: 195}}
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 79 (229) <sup>1</sup>
+
| {{buff|Críticos aleatórios ativados}}
|
+
{{nerf|-25% de dano feito}}
{{Info}}Por cada danos acertados, a  granada irá explodir, detonara a você mesmo, e a todos que tiverem ao redor.
+
:Dano base: 49
 
+
:Crit: 146
{{Con}}Após a primeira explosão fará apenas 26 dano.
 
 
 
{{Info}}Depois que ela explode, só poderá regenerar indo ao armário de reabastecimento.
 
 
 
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt-br}} <br /> [[Heavy/pt-br|Heavy]]
+
! {{Item icon|Ullapool Caber|70px}} <br /> [[Ullapool Caber/pt-br|Ullapool Caber]]
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricação</small>
+
| {{grey|Sem acertos críticos}}
| '''[[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]'''
+
{{grey|Sem penalidade de dano}}
| 1
+
:{{grey|Dano base: 35 (149 em explosão)}}
|
+
:{{grey|Crit: 149 (300 em explosão)}}
| N/A
+
| {{buff|Acertos críticos ativados}}
|  
+
{{nerf|-25% de dano feito}}
{{Info}}Restaura 60 pontos de vida durante 4 segundos.
+
:Dano base: 26 (149 em explosão)
 
+
:Crit: 79 (300 em explosão)
{{Info}}Aumenta a vida máxima em 50 pontos durante 30 segundos.
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricação</small>
+
! rowspan=2 | {{Icon class|Heavy}} <br /> [[Heavy/pt-br|Heavy]]
| '''[[Fists of Steel/pt-br|Fists of Steel]]'''
+
! {{Item icon|Dalokohs Bar|70px}} <br /> [[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]
| N/A
+
| {{grey|Descanso de 25.7 segungos}}
| N/A
+
| {{buff|Sem descanso}}
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 195
 
|  
 
{{Info}}No Butão direito do mouse, vai ficar com o punho direito (Nenhuma mudança).
 
 
 
{{Pro}}Os danos recebidos de longe, faz 40% menos de dano quando estiver ativado.
 
 
 
{{Con}}+20% de lentidão ao trocar de arma.
 
 
 
{{Con}}100% de vulnerabilidade a ataques de corpo a corpo quando estiver ativado.
 
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt-br}} <br /> [[Engineer/pt-br|Engineer]]
+
! {{Item icon|Fists of Steel|70px}} <br /> [[Fists of Steel/pt-br|Fists of Steel]]
! {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloqueável</small>
+
| {{grey|-60% de dano levado de armas corpo-a-corpo enquanto está ativo}}
| '''[[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]]'''
+
| {{nerf|-40% de dano levado de armas corpo-a-corpo enquanto está ativo}}
| N/A
+
{{nerf|-20% de velocidade de mudança de arma}}
| N/A
 
| '''Base''': 49
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 147
 
|
 
{{Info}}Constrói, repara e sobe de nível das [[buildings/pt-br|Construções]].
 
 
 
{{Info}}Pode destruir o [[Electro Sapper/pt-br|Electro Sapper]].
 
 
 
{{Info}}Substitui a Sentry Gun o padrão da [[Combat Mini-Sentry Gun/pt-br|Combate da Mini-Sentry Gun]].
 
 
 
{{Pro}}Aumenta à vida máxima para 25 pontos.
 
 
 
{{Pro}}Críticos garantidos por cada três danos consecutivos.
 
 
 
{{Con}}-25% de danos causados.
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloqueável</small>
+
! rowspan=2 | {{Icon class|Engineer}} <br /> [[Engineer/pt-br|Engineer]]
| '''[[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]]'''
+
! {{Item icon|Gunslinger|70px}} <br /> [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]]
| N/A
+
| {{grey|Sem acertos críticos}}
| N/A
+
{{grey|Sem penalidade de dano}}
| '''Base''': 49
+
:{{grey|Dano base: 65}}
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 147
+
:{{grey|Crit: 195}}
|
+
| {{buff|Críticos aleatórios ativados}}
{{Info}}Constrói, repara e sobe de nível as [[buildings/pt-br|Construções]].
+
{{nerf|-25% de dano feito}}
 
+
:Dano base: 49
{{Info}}Pode destruir o [[Electro Sapper/pt-br|Electro Sapper]].
+
:Crit: 146
 
 
{{Pro}}Por acerto: causa [[bleed/pt-br|bleed]] durante 5 segundos.
 
 
 
{{Con}}-25% de danos causados.
 
 
 
{{Con}}20% de vulnerabilidade ao fogo.
 
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}} <br /> [[Medic/pt-br|Medic]]
+
! {{Item icon|Southern Hospitality|70px}} <br /> [[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]]
! {{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloqueável</small>
+
| {{grey|Sem acertos críticos}}
| '''[[Quick-Fix/pt-br|Quick-Fix]]'''<br /><small>(New weapon)</small>
+
{{grey|Sem penalidade de dano}}
| N/A
+
:{{grey|Dano base: 65}}
| N/A
+
:{{grey|Crit: 195}}
| N/A
+
| {{buff|Críticos aleatórios ativados}}
|
+
{{nerf|-25% de dano feito}}
{{Info}}Über effect: Megaheal
+
:Dano base: 49
:{{Info}}Heal rate increased 3x on heal target
+
:Crit: 146
:{{Info}}Heal target and medic immune to stun and damage forces
 
 
 
{{Pro}}Heal rate increased 50%
 
 
 
{{Pro}}ÜberCharge rate increased 50%
 
 
 
{{Con}}Not able to overheal
 
 
 
{{Pro}}Match the speed of any faster heal target
 
 
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricação</small>
+
! {{Icon class|Medic}} <br /> [[Medic/pt-br|Medic]]
| '''[[Vita-Saw/pt-br|Vita-Saw]]'''
+
! {{Item icon|Vita-Saw|70px}} <br /> [[Vita-Saw/pt-br|Vita-Saw]]
| N/A
+
| ~
| N/A
+
| {{buff|Permite ao jogador ver a saúde dos inimigos}}
| '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}O usuário irá ficar 20% do ÜberCharge  ao morrer..
 
 
 
{{Pro}}'''Pode ver à vida do inimigo.'''
 
 
 
{{Con}}Reduzida a vida máxima para 140 no total.
 
 
|-
 
|-
! {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}} <br /> [[Sniper/pt-br|Sniper]]
+
! {{Icon class|Sniper}} <br /> [[Sniper/pt-br|Sniper]]
! {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricação</small>
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! {{Item icon|Sydney Sleeper|70px}} <br /> [[Sydney Sleeper/pt-br|Sydney Sleeper]]
| '''[[Sydney Sleeper/pt-br|Sydney Sleeper]]'''
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| 1
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| {{buff|+25% de taxa de carga}}
| 25
 
| '''Base''':
 
:45-50 <small>(0% charge)</small>
 
:130-160 <small>(100% charge)</small>
 
|  
 
{{Info}}Charges while zoomed.
 
 
 
{{Pro}}Ao acertar 50% da carga irá colocar o inimigo no efeito da [[Jarate/pt-br|Jarate]] durante 8 segundos
 
 
 
{{Pro}}'''25% aumento da taxa de carga.'''
 
 
 
{{Con}}Sem [[Headshot/pt-br|Headshot]].
 
 
 
{{Con}}Sem random critical hits.
 
 
 
 
|}
 
|}
  
 
=== Mapas ===
 
=== Mapas ===
*[[Granary/es|cp_granary]]: Nueva entrada al punto central por derecha.
+
{| class="wikitable grid"
*[[5Gorge/es|cp_5gorge]]: Versión de [[Gorge/es|cp_gorge]] de 5 Puntos de Control.
+
! class="header" | Nome do mapa
*[[Well/es|cp_well]]: Hecho un segundo punto con una puerta de un solo sentido.
+
! class="header" | Notas
 
+
|-
=== Mapas ===
+
! [[File:TF2_Well_Map.jpg|100px]]<br />[[Well/pt-br|cp_well]]
*[[Granary/pt-br|cp_granary]]: Nova entrada adicionada na sala de rampas do meio do RED e do BLU.
+
| Fez a porta de spawn do 2º ponto somente deixar jogadores saírem.
*[[5Gorge/pt-br|cp_5gorge]]: Versão 5 CP de [[Gorge/pt-br|cp_gorge]].
+
|-
 +
! [[File:Badlands2.png|100px]]<br />[[Badlands (King of the Hill)/pt-br|koth_badlands]]
 +
| Novo mapa.
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|-
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|}
  
<br/>
+
=== Outras mudanças ===
<gallery>
+
* Texto de combate agora mostra pontos bonus.
File:New Granary Changes Inside Red.jpg| Nova entrada no RED de dentro.
+
* Posição de começo do texto de combate agora é baseado na distância do jogador até o alvo, tornando mais fácil ver quando se está próximo ao alvo.
File:New Granary Changes Outside Red.jpg| Nova entrada no RED de fora.
+
* Adicionada opção (hud_combattext_healing) para mostrar texto de combate para cura feita em alvos de cura.
File:New Granary Changes Inside Blue.jpg| Nova entrada no BLU de dentro.
+
* Efeito de sobrecura do Medic é mais notável.
File:New Granary Changes Outside Blue.jpg| Nova entrada no BLU de fora.
+
* Sistema de replay (não disponível para Mac no momento).
</gallery>
+
* Sistema de [[Coaching/pt-br|Coaching]].
 +
* Sistema de votação.
 +
* Treinamento para o Demoman, Spy e Engineer.
 +
* Tinta agora está mais integrada ao sistema de luz.
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* Tinta suportada em DX8.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==

Revision as of 03:27, 31 March 2011

TF2 Beta logo.png

O Team Fortress 2 Beta é uma versão beta do jogo aberta para todos os donos de TF2, lançado em 2 de Dezembro de 2010. Esse é o segundo período do beta testing, sendo que o primeiro ocorreu antes do lançamento oficial do jogo. O Beta é usado para, mas não limitado a:

  • Testar e melhorar várias classes, items, e mudanças de armas
  • Testar mudanças de mapas e variantes
  • Rodar experiências de alto nível (como dobrar a vida do jogador)
  • Testar novas tecnologias sem o risco de quebrar o jogo

Jogadores irão receber todos os items relacionados a conquistas (achievements), todos os items promocionais que sua conta deve ter, os items do Poker Night que eles tiverem desbloqueado, e o pack Saharan Spy completo. Em adicional, não há drops aleatórios, trading é desativado, e a Mann Co. Store é desativada.

Mudanças em Teste

Novas armas

Classe Munição
Recarregada
Munição
Carregada
Dano Notas / Habilidades Especiais
Leaderboard class medic.png
Medic
Medi Gun
Quick-Fix
N/A N/A N/A Pictogram comment.png Efeito Über: Megaheal
Taxa de cura aumentada em 3x no alvo de cura e Medic
Alvo de cura e Medic são imunes a atordoamentos e forças causadas por dano

Pictogram plus.png Taxa de cura aumentada em 50%
Pictogram plus.png Taxa de ÜberCharge aumentada em 50%
Pictogram minus.png Não pode dar sobrecura (tentar usá-la ainda aumentará o medidor de ÜberCharge)
Pictogram plus.png Velocidade de movimento se iguala a de qualquer alvo de cura mais rápido

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Flare Gun
Detonator
1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / seg. × 10 segs.

Pictogram comment.png Em acerto, queima inimigo.
Pictogram comment.png Fogo-secundário detona labareda em vôo. Ela cria uma pequena explosão que queima todos os jogadores por perto, mas faz menos dano em acerto normal. Tranco pode ser usado para flare jump.
Pictogram plus.png Garante críticos em alvos em chamas, não importa a distância (somente quando a labareda não é detonada).
Pictogram minus.png +20% de vulnerabilidade a explosões no usuário.

Armas Modificadas

Classe Item Velho Novo
Leaderboard class scout.png
Scout
Mad Milk
Mad Milk
Jogadores são curados com 75% do dano feito a um inimigo coberto com leite.
Pictogram minus.png Jogadores são curados com 60% do dano feito a um inimigo coberto com leite.
Sun-on-a-Stick
Sun-on-a-Stick
Minicrits contra jogadores em chamas

-15% dano feito

Dano base: 30
Crit: 90
Pictogram plus.png Críticos contra jogadores em chamas

Pictogram minus.png -25% dano feito

Dano base: 26
Crit: 79
Fan O'War
Fan O'War
Estatus de marcado para morte dura 10 segundos
Pictogram plus.png Estatus de marcado para morte dura 15 segundos
Shortstop
Shortstop
~ Pictogram minus.png -20% de velocidade de recarga
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Battalion's Backup
Battalion's Backup
Precisa de 150 dano para carregar
Pictogram minus.png Precisa de 350 dano para carregar
Concheror
Concheror
20% do dano feito por parceiros retorna como HP durante o buff
Pictogram plus.png 35% do dano feito por parceiros retorna como HP durante buff
Equalizer
Equalizer
~ Pictogram minus.png Formula de dano mudada, não é mais possível matar certas classes com apenas um acerto quando se tem saúde baixa

Pictogram comment.png Chamados por Medic automáticos e manuais são desativados

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Backburner
Backburner
Sem compression blast

+15% de dano feito

Pictogram plus.png Adicionado compression blast, mas gasta 50 de munição

Pictogram minus.png +10% de dano feito

Flare Gun
Flare Gun
Mini-Crits contra jogadores em chamas que estejam perto, críticos contra jogadores em chamas que estejam longe
Pictogram plus.png Críticos contra jogadores em chamas não importa o alcance
Powerjack
Powerjack
+25% de dano feito

Sem críticos aleatórios

Pictogram minus.png Sem bonus de dano

Pictogram plus.png Críticos aleatórios ativados
Pictogram minus.png +20% de dano recebido por armas corpo-a-corpo enquanto está ativo

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Loch-n-Load
Loch-n-Load
+10% de dano feito
Pictogram plus.png +20% de dano feito
Eyelander
Eyelander
Sem acertos críticos

Sem penalidade de dano

Dano base: 65
Crit: 195
Pictogram plus.png Críticos aleatórios ativados

Pictogram minus.png -25% de dano feito

Dano base: 49
Crit: 146
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Sem acertos críticos

Sem penalidade de dano

Dano base: 65
Crit: 195
Pictogram plus.png Críticos aleatórios ativados

Pictogram minus.png -25% de dano feito

Dano base: 49
Crit: 146
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Sem acertos críticos

Sem penalidade de dano

Dano base: 65
Crit: 195
Pictogram plus.png Críticos aleatórios ativados

Pictogram minus.png -25% de dano feito

Dano base: 49
Crit: 146
Ullapool Caber
Ullapool Caber
Sem acertos críticos

Sem penalidade de dano

Dano base: 35 (149 em explosão)
Crit: 149 (300 em explosão)
Pictogram plus.png Acertos críticos ativados

Pictogram minus.png -25% de dano feito

Dano base: 26 (149 em explosão)
Crit: 79 (300 em explosão)
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Dalokohs Bar
Dalokohs Bar
Descanso de 25.7 segungos
Pictogram plus.png Sem descanso
Fists of Steel
Fists of Steel
-60% de dano levado de armas corpo-a-corpo enquanto está ativo
Pictogram minus.png -40% de dano levado de armas corpo-a-corpo enquanto está ativo

Pictogram minus.png -20% de velocidade de mudança de arma

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Gunslinger
Gunslinger
Sem acertos críticos

Sem penalidade de dano

Dano base: 65
Crit: 195
Pictogram plus.png Críticos aleatórios ativados

Pictogram minus.png -25% de dano feito

Dano base: 49
Crit: 146
Southern Hospitality
Southern Hospitality
Sem acertos críticos

Sem penalidade de dano

Dano base: 65
Crit: 195
Pictogram plus.png Críticos aleatórios ativados

Pictogram minus.png -25% de dano feito

Dano base: 49
Crit: 146
Leaderboard class medic.png
Medic
Vita-Saw
Vita-Saw
~ Pictogram plus.png Permite ao jogador ver a saúde dos inimigos
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Sydney Sleeper
Sydney Sleeper
~ Pictogram plus.png +25% de taxa de carga

Mapas

Nome do mapa Notas
TF2 Well Map.jpg
cp_well
Fez a porta de spawn do 2º ponto somente deixar jogadores saírem.
Badlands2.png
koth_badlands
Novo mapa.

Outras mudanças

  • Texto de combate agora mostra pontos bonus.
  • Posição de começo do texto de combate agora é baseado na distância do jogador até o alvo, tornando mais fácil ver quando se está próximo ao alvo.
  • Adicionada opção (hud_combattext_healing) para mostrar texto de combate para cura feita em alvos de cura.
  • Efeito de sobrecura do Medic é mais notável.
  • Sistema de replay (não disponível para Mac no momento).
  • Sistema de Coaching.
  • Sistema de votação.
  • Treinamento para o Demoman, Spy e Engineer.
  • Tinta agora está mais integrada ao sistema de luz.
  • Tinta suportada em DX8.

Bugs

  • Os nomes dos items variantes do Poker Night aparecem como seus nomes de referência.
  • A Iron Curtain aparece no lado esquerdo da tela em vez do lado direito normal.

Links Externos