Difference between revisions of "Heavy Update/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(checked for fail writings, corrected some wrong spellings)
m (Fixed even more misdirected links)
Line 9: Line 9:
 
Et nytt spillemodus kalt [[Arena/no|Arena]] ble introdusert, som fokuserte med at de to lagene skulle få virkelig slåss og dermed slapp ut fem nye kart. Kart som  [[Badwater Basin/no|Badwater Basin]] og [[Steel/no|Steel]] var også inkludert.
 
Et nytt spillemodus kalt [[Arena/no|Arena]] ble introdusert, som fokuserte med at de to lagene skulle få virkelig slåss og dermed slapp ut fem nye kart. Kart som  [[Badwater Basin/no|Badwater Basin]] og [[Steel/no|Steel]] var også inkludert.
  
Oppdateringen kom ut i [[August 19, 2008 Patch|19 August, 2008]].
+
Oppdateringen kom ut i [[August 19, 2008 Patch/no|19 August, 2008]].
  
 
== Tillegg ==
 
== Tillegg ==
Line 20: Line 20:
 
!class="header" style="width: 35%" | Navn
 
!class="header" style="width: 35%" | Navn
 
|-
 
|-
| rowspan="3" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy]]'''
+
| rowspan="3" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy/no|Heavy]]'''
 
| {{item icon|size=76px|Natascha}}
 
| {{item icon|size=76px|Natascha}}
 
| '''[[Natascha/no|Natacha]]'''
 
| '''[[Natascha/no|Natacha]]'''
Line 40: Line 40:
 
!class="header" style="width: 20%" | Fil Navn
 
!class="header" style="width: 20%" | Fil Navn
 
|-
 
|-
| rowspan="1" | <center>[[Payload]]</center>
+
| rowspan="1" | <center>[[Payload/no|Payload]]</center>
 
| [[File:Plbadwater.jpg|150px|link=Badwater Basin]]
 
| [[File:Plbadwater.jpg|150px|link=Badwater Basin]]
 
| '''[[Badwater Basin/no|Badwater Basin]]'''
 
| '''[[Badwater Basin/no|Badwater Basin]]'''
 
| pl_badwater
 
| pl_badwater
 
|-
 
|-
| rowspan="1" | <center>[[Control Points]]</center>
+
| rowspan="1" | <center>[[Control Points/no|Control Points]]</center>
 
| [[File:01_cpSteel_2.jpg|150px|link=Steel]]
 
| [[File:01_cpSteel_2.jpg|150px|link=Steel]]
 
| '''[[Steel/no|Steel]]'''
 
| '''[[Steel/no|Steel]]'''
 
| cp_steel
 
| cp_steel
 
|-
 
|-
| rowspan="5" | <center>[[Arena]]</center>
+
| rowspan="5" | <center>[[Arena/no|Arena]]</center>
 
| [[File:Arenabadlands.jpg|150px|link=Badlands (Arena)]]
 
| [[File:Arenabadlands.jpg|150px|link=Badlands (Arena)]]
 
| '''[[Badlands (Arena)/no|Badlands (arena)]]'''
 
| '''[[Badlands (Arena)/no|Badlands (arena)]]'''

Revision as of 05:30, 18 April 2011

Heavy Update Title Card.png
I have new way to kill cowards.
The Heavy

En Heavy Oppdatering var den tredje store oppdateringen som kom til Team Fortress 2.

Heavy klassen var ansiktet under denne oppdateringen, ved å få tre nye våpener, som ga spillere en større spille muligheter. For å vise fram den nye Sandvich spisbare våpenet, ble Møt Sandvich sluppet ut ved siden av i denne oppdateringen. Denne oppdateringen la også til Slowdown effekten.

Et nytt spillemodus kalt Arena ble introdusert, som fokuserte med at de to lagene skulle få virkelig slåss og dermed slapp ut fem nye kart. Kart som Badwater Basin og Steel var også inkludert.

Oppdateringen kom ut i 19 August, 2008.

Tillegg

Våpen

Kart

Oppdaterings Prosess

Som begynnelsen på en ny oppdatering, så ble Heavy Oppdateringen sluppet ut bit for bit daglig. Hvær dag var mekret med en spesiell side selv om det var et aspekter av oppdateringen, før alt ble sluppet ut.

Trivia

  • Sakte effekten ble originalt satt opp med Natacha, som resulterte med at fiender ble sakket ned på grunn av multipliserte kuler. Dette skjer uansett hvilken avstand en Heavy og fienden står.
  • Sandvich hadde egentlig ubegrenset bruk, føre cooldown måleren kom for å stabilisere balansen.

Galleri

Eksterne Linker