Difference between revisions of "Community 5Gorge strategy/ru"
(→{{class link|Sniper}}) |
(→{{class link|Spy}}) |
||
Line 42: | Line 42: | ||
== {{class link|Spy}} == | == {{class link|Spy}} == | ||
− | Если вы играете на атакующих, то отключите вражеские телепорты и расправьтесь с турелями до того как они успеют перебить ваш отряд. | + | *Если вы играете на атакующих, то отключите вражеские телепорты и расправьтесь с турелями до того как они успеют перебить ваш отряд. |
− | Выходя со своей базы включайте невидимость и постарайтесь пройти как можно быстрее и незаметнее. | + | *Выходя со своей базы включайте невидимость и постарайтесь пройти как можно быстрее и незаметнее. |
− | Обычно телепорты строят рядом с контрольной точкой. | + | *Обычно телепорты строят рядом с контрольной точкой. |
− | При завершении подготовки, на выходе всю команду будут ждать солдаты и медики с пулемётчиками при готовом убер-заряде. Подождите пока убер-заряд спадёт на нет и быстро убейте ваши цели. Будьте осторожны, предусмотрительные инженеры могут поставить рядом с выходами с базы чтобы перебить врагов и не дать волю вашим шпионам. | + | *При завершении подготовки, на выходе всю команду будут ждать солдаты и медики с пулемётчиками при готовом убер-заряде. Подождите пока убер-заряд спадёт на нет и быстро убейте ваши цели. Будьте осторожны, предусмотрительные инженеры могут поставить рядом с выходами с базы чтобы перебить врагов и не дать волю вашим шпионам. |
− | При захвате последней контрольной точки, прошмыгните на зону возрождения и в тихом месте замаскируйтесь за нужный класс. Внизу по обычаю инженеры строят турели, отключите их чтобы ваши союзники смогли их разрушить. Если враг ушёл в «глухую защиту» то нужна парочка шпионов которая отключит турели и раздатчики, а подрывник может уничтожить их с балкона. | + | *При захвате последней контрольной точки, прошмыгните на зону возрождения и в тихом месте замаскируйтесь за нужный класс. Внизу по обычаю инженеры строят турели, отключите их чтобы ваши союзники смогли их разрушить. Если враг ушёл в «глухую защиту» то нужна парочка шпионов которая отключит турели и раздатчики, а подрывник может уничтожить их с балкона. |
{{Map strategy}} | {{Map strategy}} |
Revision as of 05:06, 18 August 2011
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Community 5Gorge strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
Разведчик
В атаке: Сразу перед открытием дверей пейте Бонк!Атомный залп (если таковой имеется) и бегите сквозь вражескую защиту к контрольной точке, если вам повезёт, то инженеры не застроили эту территорию и вы можете захватить контрольную точку. При атаке на последнюю контрольную точку, воспользуйтесь небольшим балконом на втором этаже чтобы быстро проникнуть на точку и захватить её в отсутствии врага.
Солдат
Поджигатель
Подрывник
Пулемётчик
- Если вы играете в нападении, накопите убер-заряд за время подготовки и оттесняйте соперника подальше от своей зоны возрождения, пока наконец не захватите точку.
- Всегда осматривайтесь, на карте полно мест откуда вас может зарезать шпион.
- При захвате последней контрольной точки у вас только один путь через большой зал. Если у вас есть убер-заряд, смело идите на захват. Если же вы работаете в одиночку, пройдите на второй этаж и с небольшого балкона расстреливайте незадачливых врагов.
- Играя в защите, как можно скорее накопите убер-заряд и стоя рядом с зоной возрождения (или запрыгнув на ящики) не позвольте врагу пробиться сквозь оборону. В идеале вы можете задержать врага на минуту или две, пока он не контр-атакует, но этого времени должно хватить чтобы инженеры успели отстроиться.
Инженер
- Хорошей тактикой защищающихся инженеров на этой карте, будет постройка в местах где должна пройти синяя команда, такие как балкон напротив зоны возрождения или под лестницей возле контрольной точки. Необходимо построить телепорт, чтобы не пришлось бежать через довольно большую территорию.
- Многие инженеры, при захвате первой контрольной точке, отстраиваются под лестницей рядом с последней контрольной точкой, образуя полукруг если их много.
- Шпион или подрывник могут помешать вашим планам устанавливая жучки на турели и обильно поливая огнём из гранатомёта.
Медик
Снайпер
- На этой карте практически нет пространства для снайпера из-за обилия коридоров и маленькой территории просмотра зоны.
- Снайпер может быть полезен в защите на последней контрольной точке, выглядывая из небольшого окна рядом с зоной возрождения. Только будьте осторожны, если рядом окажется шпион, некому будет помочь, поскольку большинство союзников выходят с зоны возрождения сразу в зону боевых действий.
Шпион
- Если вы играете на атакующих, то отключите вражеские телепорты и расправьтесь с турелями до того как они успеют перебить ваш отряд.
- Выходя со своей базы включайте невидимость и постарайтесь пройти как можно быстрее и незаметнее.
- Обычно телепорты строят рядом с контрольной точкой.
- При завершении подготовки, на выходе всю команду будут ждать солдаты и медики с пулемётчиками при готовом убер-заряде. Подождите пока убер-заряд спадёт на нет и быстро убейте ваши цели. Будьте осторожны, предусмотрительные инженеры могут поставить рядом с выходами с базы чтобы перебить врагов и не дать волю вашим шпионам.
- При захвате последней контрольной точки, прошмыгните на зону возрождения и в тихом месте замаскируйтесь за нужный класс. Внизу по обычаю инженеры строят турели, отключите их чтобы ваши союзники смогли их разрушить. Если враг ушёл в «глухую защиту» то нужна парочка шпионов которая отключит турели и раздатчики, а подрывник может уничтожить их с балкона.