Difference between revisions of "February 14, 2008 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#906514))
m (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 1: Line 1:
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 +
| before      = {{Patch name|1|25|2008}}
 +
| day          = 14
 +
| month        = february
 +
| year        = 2008
 +
| after        = {{Patch name|2|15|2008}}
 +
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/1441/
 
| notes        = {{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 февраля 2008}}
 
| notes        = {{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 февраля 2008}}
  
Line 39: Line 46:
 
* Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень [[sentry gun/ru|турели]].
 
* Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень [[sentry gun/ru|турели]].
 
* Обновлен материал стекла.
 
* Обновлен материал стекла.
| source      = http://store.steampowered.com/news/1441/
 
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 
| before      = {{Patch name|1|25|2008}}
 
| current      = {{Patch name|2|14|2008}}
 
| after        = {{Patch name|2|15|2008}}
 
 
}}
 
}}

Revision as of 20:18, 21 February 2012

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Движок Source

  • Изменен способ закачивания карт теней на видеокарты при загрузке уровня. На некоторых компьютерах это значительно снизит время загрузки
  • Оптимизированы некоторые системы частиц для улучшения воспроизводительности
  • Статистика игрока теперь обновляется на момент изменения, а не смерти игрока

Team Fortress 2

  • Добавлена карта Badlands.
  • Изменения в Dustbowl:
    • Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели.
    • Убрана дыра на третьем этапе, позволявшая игрокам ходить по небу.
    • Убрана дыра за домом с первой контрольной точкой на первом этапе.
    • Убрана дыра над нижними воротами первого этапа.
    • Исправлен большой выступ на крыше дома с первой точкой на первом этапе.
    • Исправлен выступ, позволявший игрокам смотреть за пределы карты (скала около второй точки первого этапа).
    • Исправлены несколько мест, где ракеты или липучки могли проходить через модели.
    • Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить турели.
  • Изменения в CTF_Well:
    • Поезда теперь работают, как и в CP_Well.
    • Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль.
  • Изменения в Granary:
    • Убрано временное продвижение возрождения в центре (с –3 до 0)
    • Исправлены некоторые проблемы с моделями (ворота первой точки Красных и Синих, а также труба около ворот Синих на второй точке).
    • Исправлены некоторые места, где игрок мог застрять.
    • Отрегулирована поверхность, блокирующая игроков на красном контейнере. Раньше игроки, стоящие на ней, выглядели висящими в воздухе.
  • Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания.
  • Добавлена серверная переменная «mp_fadetoblack». Выполняет те же функции, что и в Counter-Strike, используется во время турниров и матчей.
  • Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель.
  • Осколки от взрывов теперь выглядят немного темнее.
  • Исправлена ошибка, при которой бездействующие игроки не удалялись с сервера при «mp_allowspectators» «0».
  • Карта CTF_Well добавлена в стандартные файлы mapcycle.txt и motd.txt.
  • Исправлен материал плитки пола.
  • Исправлена ошибка, при которой урон некоторых оружий не учитывался статистикой.
  • Небольшое исправление viewmodel подрывника, которое раньше вызывало проблемы с производительностью.
  • В экран игрока добавлен новый таймер, показывающий значение «mp_timelimit».
  • Теперь, когда инженер уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
  • Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
  • Обновлен материал стекла.