Difference between revisions of "July 8, 2010 Patch/es"

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*Las [[Gunboats/es|Botas Blindadas]] reducen un 60% de daño
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*Las [[Gunboats/es|Botas Blindadas]] reducen un 60% de auto-daño (era 75%).
*La [[Tribalman's Shiv/es|Cuchilla Tribal]] produce [[bleed/es|hemorragia]] durante solo 6 segundos, pero hace un 50% de daño.
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*La [[bleed/es|hemorragia]] de la [[Tribalman's Shiv/es|Cuchilla Tribal]] dura 6 segundos, y se incrementa su penalidad de daño a un 50% (era 35%).
  
 
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*Se ha mejorado el sonido de quemar para el Pyro con el Lanzallamas.
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*Se han mejorado los efectos de la sangre.
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*Se ha añadido un nuevo efecto de brillo a las [[Payload/es#Vagonetas|vagonetas]].
 
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*Se ha añadido el lenguaje Romano.
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=== Parte 2 ===
 
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*Se han arreglado las descripciones de los jugadores en la pizarra.
 
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*Se ha arreglado un fallo por el que el juego dejaba de funcionar al mover una centinela.
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*Se ha arreglado un fallo del HUD con DX8.
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*La [[Golden Wrench/es|Llave Inglesa Dorada]] ya no pueden ser encontrada al Fabricarla.
 
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*Se ha añadido un [[bodygroup/es|bodygroup]] del arma derecha al modelo del Engineer.
 
*Se ha añadido un [[bodygroup/es|bodygroup]] del arma derecha al modelo del Engineer.
*Se ha mejorado el estado visual para los jugadores que están sangrando.
 
  
 
==Notes==
 
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Revision as of 07:19, 18 March 2012


Este artículo es específico al parche publicado. Para más información sobre esta actualización, véase Actualización del Engineer.

Warning: Display title "Parche del 8 de julio de 2010" overrides earlier display title "Parche del 8 de Julio de 2010".

Fuente: Parte 1 (Inglés)Parte 2 (Inglés)
Página oficial del parche: Actualización del Engineer (Inglés)

Notas del parche

Engineer Update Logo.png

Parte 1

Arreglos

  • Se ha arreglado un fallo del cliente relacionado con el uso de la linterna.
  • Se han arreglado varios fallos relacionados con el "alt-tabbing".

Engineer

Nuevos Mapas

Cambios en objetos

  • El Focata ahora usa un sistema de conteo, en vez de la mecánica de la recarga de los botiquines.
  • Las Botas Blindadas reducen un 60% de auto-daño (era 75%).
  • La hemorragia de la Cuchilla Tribal dura 6 segundos, y se incrementa su penalidad de daño a un 50% (era 35%).

Otros cambios

  • Se ha mejorado el sonido para el Pyro al quemar con el Lanzallamas.
  • Se ha arreglado el efecto de sangre en un jugador con hemorragia.
  • Se ha añadido un nuevo efecto de brillo a las vagonetas.
  • Se ha añadido el lenguaje Rumano.

Parte 2

  • Se han arreglado las descripciones de los jugadores en la pizarra.
  • Se ha arreglado un fallo por el que el juego dejaba de funcionar al mover una construcción.
  • Se ha arreglado un fallo del HUD con DirectX8.

Cambios sin Documentar

  • Se ha añadido un segundo espacio de Misceláneo.
  • Se han añadido nuevas respuestas para el Engineer, incluyendo respuestas de dominación.
  • Se han añadido nuevos comentarios de compañerismo hacia el Medic para cuando el jugador enfoca en el Medic.
  • Se han agregado nuevos Iconos de Muerte.[1]
  • Ahora las Bombas Lapas de la Resistencia Escocesa tienen un efecto de brillo.
  • Al darle golpes a la Arma Centinella se podra reparar, actualizar y restaurar la munición todo a la vez por cada golpe dado, dándole prioridad a las reparaciones y actualizaciones si no se posee suficiente metal.
  • El Arma Centinela ahora tiene una mira láser para acomodar el uso del Arreo.
  • La Embajadora usa el icono de muerte por disparo en la cabeza del Rifle Francotirador.
  • La escopeta del Engineer es ahora un c_model y comparte sus animaciones con el Justiciera. Además, una animación alternativa de disparando para la Justiciera ha sido agregada.
  • La Llave Inglesa Dorada ya no pueden ser encontrada al Fabricarla.
  • Se ha añadido un bodygroup del arma derecha al modelo del Engineer.

Notes