Difference between revisions of "Sticky Jumper/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
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| image              = Sticky Jumper.png
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| released          = [[Scream Fortress/pt-br|Scream Fortress]]
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+
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| trade              = yes
 
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| numbered          = no
 
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| ammo-loaded        = 8
 
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| ammo-carried      = 72
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+
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| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | quality          = unique
+
   | prefix          = O
   | level            = Stickybomb Launcher Nível 1
+
   | item-kind        = {{item kind|Stickybomb Launcher}}
   | item-description = Um lança-stickybombs especial, que não causa dano, para aprender truques e padrões de saltos com stickybombs.
+
  | item-level      = 1
   | att-1-positive  = Usuário pode carregar +200% de munição primária
+
   | item-description = {{item description|Sticky Jumper}}
   | att-2-positive  = Você não sofre danos explosivos causados por si mesmo
+
   | att-1-positive  = {{attribute|MaxammoSecondary_Increased|200}}
   | att-3-negative  = Dano causado 100% menor
+
   | att-2-positive  = {{attribute|NoSelfBlastDmg}}
   | att-4-negative  = Sem danos críticos aleatórios
+
   | att-3-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-100}}
   | att-5-negative  = Usuário não pode carregar a inteligência
+
   | att-4-negative  = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
   | att-5-negative  = {{attribute|MaxPipebombs_Decreased|-6}}
 +
  | att-6-negative  = {{attribute|CannotPickUpIntelligence}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Demoman''' em treinamento de técnicas de Sticky Jumping.|Ae, é assim que se faz! Hehah!|sound=Demoman_autocappedintelligence01.wav|en-sound=yes}}
 
  
O '''Lança-stickybombs de Treino''' (''Sticky Jumper'') é uma arma de treinamento para a classe [[Demoman/pt-br|Demoman]]. Quase idêntico ao {{Item link|Stickybomb Launcher}}, ele possui uma parte pintada de laranja na frente e um desenho laranja com uma faixa branca no cartucho, parecido com a cor de um cone de trânsito, assim como a ausência de uma mira presente no Lança-stickybombs. Essa arma lança stickybombs redondas.
+
{{Quotation|'''O Demoman''' sobre técnicas de treinamento de saltos com stickies|Ei, é assim que se faz! Hehah!|sound=Demoman autocappedintelligence01.wav|en-sound=yes}}
  
Como um item de treino, essa arma atira stickybombs que não infligem dano ao jogador ou inimigos (a não ser que as stickybombs sejam refletidas por uma [[Compression blast/pt-br|rajada de ar]] de um [[Pyro/pt-br|Pyro]]) mas ainda causa [[knockback/pt-br|''knock back'']] ao jogador. Isso permite que o mesmo pratique tranquilamente a técnica chamada de [[Jumping/pt-br#Sticky jumps|''Sticky Jumping]]''. A munição carregada é triplicada, totalizando oitenta stickybombs fornecidas ao jogador. Deve-se notar também que o jogador ainda é vulnerável ao dano recebido por outras armas explosivas assim como [[Fall damage/pt-br|dano de queda]]. Um jogador equipado com esta arma não pode carregar ou capturar a [[intelligence/pt-br|inteligência]].
+
O '''{{item name|Sticky Jumper}}''' (''Sticky Jumper'') é uma [[Weapons/pt-br#demomansecondary|arma secundária]] para o {{cl|Demoman}}. Ela se assemelha ao {{item link|Stickybomb Launcher}}, mas com um cartucho de munição pintado de laranja e branco, uma placa triangular com a silhueta de um Demoman saltando com stickies e um cano com bocal largo. A arma dispara [[Stickybomb/pt-br|stickybombs]] redondas sem espinhos.
  
==Tempos de funções==
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O {{item name|Sticky Jumper}} dispara stickybombs completamente inofensivas, permitindo que jogadores treinem técnicas de [[Jumping/pt-br#Basic sticky jump|saltos com stickies]] livremente sem sofrerem dano autoinfligido de explosões. Apenas duas stickybombs podem ser armadas por vez em vez das oito do {{item name|Stickybomb Launcher}} padrão. Adicionalmente, a munição transportada é triplicada, dando ao usuário 48 stickybombs adicionais para serem usadas. Enquanto no ar através de um salto com sticky do {{item name|Sticky Jumper}}, um [[Media:Grappling hook wind.wav|som de vento]] distinto é reproduzido, identificando o salto bem-sucedido do jogador. Entretanto, stickybombs disparadas do {{item name|Sticky Jumper}} são inofensivas não apenas para o usuário, mas também para inimigos, fazendo com que a arma seja inteiramente ineficaz como uma arma de combate. Adicionalmente, jogadores equipados com esta arma são incapazes de carregar o [[Pickups/pt-br#Coletáveis de modos de jogo|objetivo coletável]] em [[Capture the Flag/pt-br|Capture a Bandeira]], [[Special Delivery (game mode)/pt-br|Entrega Espacial]] e [[PASS Time/pt-br|FuTFbol]].
 +
 
 +
== Tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = {{Item link|Stickybomb Launcher}}
+
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| function times = yes
 
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| activation time = 0,92 s
 
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| max charge time = 4 s
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
+
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Projeto===
+
 
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=== Projeto ===
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{{Blueprint
 +
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 +
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 +
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 +
 
 +
=== Como ingrediente de fabricação ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
|  
+
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+
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 +
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 +
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}}
 
}}
  
== Conquistas relacionados ==
+
== Conquistas relacionadas ==
==={{Class link|Soldier}}===
+
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Pyro}}===
+
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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+
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 +
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 +
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 +
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 +
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}}
 
}}
  
==={{Class link|Demoman}}===
 
{{Achievement table
 
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      {{Show achievement|Demoman|The High Road}}
 
| 2 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}   
 
}}
 
  
==={{Class link|Heavy}}===
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 
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}}
  
==={{Class link|Engineer}}===
+
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
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}}
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
 
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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+
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}}
  
==Histórico de atualizações==
+
== Histórico de atualizações ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/pt-br|Scream Fortress]])
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
* Esse item foi adicionado ao jogo.
+
* Adição do {{item name|Sticky Jumper}} ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
* Corrigido um bug que causava as stickybombs lançadas pelo Lança-stickybombs de Treino infligirem dano.
+
* Correção de bug que fazia que as stickybombs lançadas pelo {{item name|Sticky Jumper}} causassem dano.
* {{Undocumented}} Antes da atualização, equipar o Lança-stickybombs de Treino multiplicava a munição carregada do [[Grenade Launcher/pt-br|Lança Granadas]] em vez da munição do Lança-stickybombs.
+
* {{Undocumented}} Agora, equipar o {{item name|Sticky Jumper}} não multiplica mais a munição transportada do {{item link|Grenade Launcher}} em vez da munição do {{item name|Sticky Jumper}}.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
*O Lança-stickybombs de Treino pode ser presenteada (gift wrap).
+
* Agora, o {{item name|Sticky Jumper}} pode ser [[Gift wrap/pt-br|presenteado]].
  
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
* O Lança-stickybombs de Treino agora não tem penalidade de [[health/pt-br|saúde]] máxima, e tem mais vulnerabilidades para [[damage/pt-br|dano]].
+
* Agora, o {{item name|Sticky Jumper}} não tem penalidade de [[health/pt-br|vida]] máxima e tem mais vulnerabilidades para [[Damage/pt-br|dano]].
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo as stickybombs.
+
* Correção de ataques corpo a corpo não destruindo stickybombs.
  
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
+
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* {{Undocumented}} Vários efeitos de partículas, incluindo foguetes, bombas e stickybombs críticos foram alterados para serem mais brilhosos. Essas mudanças não se aplicam à usuarios de placas gráficas ATi e outras.
+
* Correção dos itens "O {{item name|Sticky Jumper}}" e "{{Item link|Stickybomb Launcher}}" usando visuais errados.
  
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+
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* Corrigido esse item e a {{Item link|Stickybomb Launcher}} usando as skins erradas.
+
* {{Undocumented}} Agora, o {{item name|Sticky Jumper}} não previne mais dano autoinfligido de explosões da {{item link|Ullapool Caber}}, do {{item name|Grenade Launcher}}, de [[Pumpkin bomb/pt-br|abóboras explosivas]] e do {{item link|Loch-n-Load}}.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-100% de dano" para "Penalidade de -100% de dano".
+
* {{Undocumented}} Alteração do atributo de penalidade de dano de "-100% de dano" para "Penalidade de -100% de dano".
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* O Lança-stickybombs de Treino agora usa textura e projétil únicos.
+
* Agora, o {{item name|Sticky Jumper}} usa textura e projétil únicos.
* O Lança-stickybombs de Treino não faz mais o usuário tomar dano extra de outras fontes.
+
* Agora, o {{item name|Sticky Jumper}} não faz mais o usuário tomar dano extra de outras fontes.
* {{Undocumented}} Removida a habilidade de conseguir um crítico aleatório com o Lança-stickybombs de Treino.
+
* {{Undocumented}} Remoção da habilidade de conseguir um crítico aleatório com o {{item name|Sticky Jumper}}.
* {{Undocumented}} Corrigido um bug que permitia o [[Demoman/pt-br|Demoman]] se explodir com a detonação do Lança-stickybombs de Treino enquanto segura outra arma.
+
* {{Undocumented}} Correção de bug que permitia ao Demoman se explodir com a detonação do {{item name|Sticky Jumper}} enquanto segura outra arma.
* {{Undocumented}} Adicionada uma resposta de áudio para quando os projéteis do Lança-stickybombs de Treino tocam o chão.
+
* {{Undocumented}} Adição de resposta de áudio para quando os projéteis do {{item name|Sticky Jumper}} tocam o chão.
* {{Undocumented}} Diminuído o alcance das stickybombs lançadas pelo Lança-stickybombs de Treino.
+
* {{Undocumented}} Redução do alcance das stickybombs lançadas pelo {{item name|Sticky Jumper}}.
  
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
* Atualizadas físicas para os projéteis do Lança-stickybombs de Treino para se comportarem como os projéteis do Lança-stickybombs
+
* Atualização das físicas para os projéteis do {{item name|Sticky Jumper}} para se comportarem como os projéteis do {{item name|Stickybomb Launcher}}.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pt-br|Atualização e liquidação de Manniversário]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Corrigida a tela dos equipamentos primários/secundários do Demoman que estavam fora de ordem.
+
* Correção da tela dos equipamentos primários e secundários do Demoman que estavam fora de ordem.
* Corrigido o efeito nas granadas do Lança-stickybombs de Treino.
+
* Correção do efeito nas granadas do {{item name|Sticky Jumper}}.
  
'''{{item schema|3|26|2012|}}'''
+
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
* Essa arma agora pode ser adquirida pelo sistema de obtenção de itens.
+
* Correção das stickies do {{item name|Sticky Jumper}} mudando de cor da equipe quando afetadas pela rajada de ar.
  
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
* Jogadores equipados com esta arma não podem mais carregar a inteligência
+
* Agora, jogadores equipados com o {{item name|Sticky Jumper}} não podem mais carregar a inteligência.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Adição de sons de "voo" aos saltos explosivos.
 +
* {{Undocumented}} Adição do {{item name|Sticky Jumper}} ao [[Item drop system/pt-br|sistema de obtenção de itens]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
 +
* Adição de projeto de fabricação para o {{item name|Sticky Jumper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
 +
* Atualização do {{item name|Sticky Jumper}} para permitir apenas 2 stickybombs ativas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* {{Undocumented}} Atualização do modelo para utilizar o sistema {{code|c_model}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}} nº 1'''
 +
* Correção da habilidade de carregar a inteligência com o {{item name|Sticky Jumper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atualização de todos os sons de recarga dos {{item name|Stickybomb Launcher}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Atualização do modelo, dos materiais e do som.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2016}}'''
 +
* Atualização dos atributos do {{item name|Sticky Jumper}} para incluir a bola do modo FuTFbol para a lista de itens que não podem ser carregados enquanto é equipado.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 +
* Remoção dos efeitos de dano e sons de dor ao usar o {{item name|Sticky Jumper}}.
 
}}
 
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Projéteis não podem ser movidos ou destruídos exceto pelo jogador que colocou as stickybombs, ou por um que está usando o {{Item link|Short Circuit}}.
+
* Enquanto esta arma estiver equipada, o usuário é incapaz de pegar o objetivo coletável (garrafas de cerveja, almas etc.) em mapas de [[Player Destruction/pt-br|Destruição de Jogadores]].
* Alguns jogadores conseguem obter o conquista ''Second Eye'', da {{Item link|Scottish Resistance}}, com este item.
+
* Os projéteis do {{item name|Sticky Jumper}} podem detonar [[Environmental death/pt-br|perigos ambientais]] se disparados diretamente contra eles.
* Projéteis lançados pelo Lança-stickybombs de Treino mudam de cor após serem refletidos por um [[Pyro/pt-br|Pyro]], mas ainda podem ser detonados pelo Demoman. Estes projéteis infligem dano ao Pyro que os refletiram; caso alguem seja morto pelos mesmos o ícone de morte será de um suicídio com o Lança-stickybombs de Treino.
+
* A [[Demoman achievements/pt-br|conquista do Demoman]] "{{Achievement name|Demoman|Second Eye}}" pode ocasionalmente ser obtida com esta arma.
* Em ocasiões raras se alguém faz um sticky jump e pousa em um inimigo em movimento que anda em paralelo ao jogador, os passos do Demoman irão fazer o mesmo barulho da superfície em que ele estava antes do sticky jump.
 
* Se um projétil do Lança-stickybombs de Treino é movido por uma rajada de ar, e o Pyro morre logo após, a stickybomb desaparece.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*As stickybombs redondas do RED foram introduzidas nos arquivos do jogo na [[WAR! Update/pt-br|Atualização GUERRA!]] para serem utilizadas pela Resistência Escocesa mas essa acabou utilizando outro modelo de stickybomb para combinar com seu design.
+
* A placa no {{item name|Sticky Jumper}} e no {{item name|Rocket Jumper}} é baseado nas placas de trânsito para [[w:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|veículos lentos em movimento]] {{lang icon|en}} usadas nos Estados Unidos e no Canadá.
 +
* Quando um {{item link|Killstreak Kit}} com bug é adicionado ao {{item name|Sticky Jumper}}, o brilho do combo ainda aparece, diferente da maioria dos itens sem um {{item name|Killstreak Kit}}.
 +
* O modelo do projétil RED foi originalmente adicionado com a {{update link|WAR! Update}} para a {{item link|Scottish Resistance}}, mas não foi utilizado, sendo utilizado em seu lugar o visual final do projétil da {{item name|Scottish Resistance}}.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sticky Jumper 1st person.png|Visão em primeira-pessoa.
+
File:Sticky Jumper 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
File:Sticky Jumper bomb RED.png|Projétil RED.
+
File:stickyjumper firstperson_original.png|O modelo original em primeira pessoa.
File:Sticky Jumper bomb BLU.png|Projétil BLU.
+
File:Sticky Jumper bomb RED.png|Projétil [[RED/pt-br|RED]].
 +
File:Sticky Jumper bomb BLU.png|Projétil [[BLU/pt-br|BLU]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Jumping/pt-br|Pular]]
+
* [[Basic Demoman strategy/pt-br#{{item name|Sticky Jumper}}|Estratégia com o {{item name|Sticky Jumper}}]]
 
* {{Item link|Rocket Jumper}}
 
* {{Item link|Rocket Jumper}}
* {{Item link|Stickybomb Launcher}}
 
  
{{ScreamFortressNav}}
+
{{Scream Fortress Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 +
 
[[Category:Training weapons/pt-br]]
 
[[Category:Training weapons/pt-br]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pt-br]]

Latest revision as of 17:28, 19 December 2023

Ei, é assim que se faz! Hehah!
O Demoman sobre técnicas de treinamento de saltos com stickies

O Lança-Stickybombs de Treino (Sticky Jumper) é uma arma secundária para o Demoman. Ela se assemelha ao Lança-Stickybombs, mas com um cartucho de munição pintado de laranja e branco, uma placa triangular com a silhueta de um Demoman saltando com stickies e um cano com bocal largo. A arma dispara stickybombs redondas sem espinhos.

O Lança-Stickybombs de Treino dispara stickybombs completamente inofensivas, permitindo que jogadores treinem técnicas de saltos com stickies livremente sem sofrerem dano autoinfligido de explosões. Apenas duas stickybombs podem ser armadas por vez em vez das oito do Lança-Stickybombs padrão. Adicionalmente, a munição transportada é triplicada, dando ao usuário 48 stickybombs adicionais para serem usadas. Enquanto no ar através de um salto com sticky do Lança-Stickybombs de Treino, um som de vento distinto é reproduzido, identificando o salto bem-sucedido do jogador. Entretanto, stickybombs disparadas do Lança-Stickybombs de Treino são inofensivas não apenas para o usuário, mas também para inimigos, fazendo com que a arma seja inteiramente ineficaz como uma arma de combate. Adicionalmente, jogadores equipados com esta arma são incapazes de carregar o objetivo coletável em Capture a Bandeira, Entrega Espacial e FuTFbol.

Tempos de funções

Idêntico a: Lança-Stickybombs
Tempos de função (em segundos)
Intervalo entre disparos 0,6 s
Recarregamento (primeiro) 1,09 s
Recarregamento (consecutivo) 0,67 s
Tempo de ativação 0,92 s
Tempo máximo de carga 4 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Tora de Ullapool Metal Recuperado Lança-Stickybombs de Treino
Item icon Ullapool Caber.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sticky Jumper.png
Ficha de Classe - Demoman Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Estandarte de Encorajamento Lança-Stickybombs de Treino Saltador de B.A.S.E.
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Buff Banner.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esquadrãozinho De Bombas
Esquadrãozinho De Bombas
Destrua 10 sticky bombs com a escopeta em uma única vida.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Uísque Duplamente Matado
Uísque Duplamente Matado
Mate dois inimigos durante um salto com stickies.


Dança Escocesa
Dança Escocesa
Dê um salto com stickies por uma distância realmente longa...


Resistência Centenária
Resistência Centenária
Destrua 100 stickybombs inimigas com a Resistência Escocesa.
Ponte Aérea
Ponte Aérea
Dê um salto com stickies até um ponto de controle e capture-o.


A Peça Escocesa
A Peça Escocesa
Mate alguém com um golpe corpo a corpo enquanto dá um salto com stickies.


Leaderboard class heavy.png Heavy

D0minando os Meios de Produção
D0minando os Meios de Produção
Remova 20 stickybombs matando os Demomen que as produziram.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Como A Praga Foi Exterminada
Como A Praga Foi Exterminada
Destrua 50 stickybombs inimigas que estejam no alcance de construções aliadas.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Olho de Águia
Olho de Águia
Com o Clássico, mate um inimigo saltando com explosivos no ar com um tiro na cabeça sem usar a luneta.
Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo no ar que esteja saltando com um foguete ou uma granada com o rifle de precisão ou um arco e flecha.

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de outubro de 2010 (Scream Fortress)
  • Adição do Lança-Stickybombs de Treino ao jogo.

Atualização de 28 de outubro de 2010

  • Correção de bug que fazia que as stickybombs lançadas pelo Lança-Stickybombs de Treino causassem dano.
  • [Não documentado] Agora, equipar o Lança-Stickybombs de Treino não multiplica mais a munição transportada do Lança-Granadas em vez da munição do Lança-Stickybombs de Treino.

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Agora, o Lança-Stickybombs de Treino pode ser presenteado.

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • Agora, o Lança-Stickybombs de Treino não tem penalidade de vida máxima e tem mais vulnerabilidades para dano.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de ataques corpo a corpo não destruindo stickybombs.

Atualização de 20 de abril de 2011

  • Correção dos itens "O Lança-Stickybombs de Treino" e "Lança-Stickybombs" usando visuais errados.

Atualização de 1º de julho de 2011

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] Alteração do atributo de penalidade de dano de "-100% de dano" para "Penalidade de -100% de dano".

Atualização de 15 de setembro de 2011

  • Agora, o Lança-Stickybombs de Treino usa textura e projétil únicos.
  • Agora, o Lança-Stickybombs de Treino não faz mais o usuário tomar dano extra de outras fontes.
  • [Não documentado] Remoção da habilidade de conseguir um crítico aleatório com o Lança-Stickybombs de Treino.
  • [Não documentado] Correção de bug que permitia ao Demoman se explodir com a detonação do Lança-Stickybombs de Treino enquanto segura outra arma.
  • [Não documentado] Adição de resposta de áudio para quando os projéteis do Lança-Stickybombs de Treino tocam o chão.
  • [Não documentado] Redução do alcance das stickybombs lançadas pelo Lança-Stickybombs de Treino.

Atualização de 20 de setembro de 2011

  • Atualização das físicas para os projéteis do Lança-Stickybombs de Treino para se comportarem como os projéteis do Lança-Stickybombs.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Correção da tela dos equipamentos primários e secundários do Demoman que estavam fora de ordem.
  • Correção do efeito nas granadas do Lança-Stickybombs de Treino.

Atualização de 27 de abril de 2012

  • Correção das stickies do Lança-Stickybombs de Treino mudando de cor da equipe quando afetadas pela rajada de ar.

Atualização de 31 de maio de 2012

  • Agora, jogadores equipados com o Lança-Stickybombs de Treino não podem mais carregar a inteligência.

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

Atualização de 4 de março de 2013

  • Adição de projeto de fabricação para o Lança-Stickybombs de Treino.

Atualização de 16 de setembro de 2013

  • Atualização do Lança-Stickybombs de Treino para permitir apenas 2 stickybombs ativas.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • [Não documentado] Atualização do modelo para utilizar o sistema c_model.

Atualização de 23 de julho de 2015 nº 1

  • Correção da habilidade de carregar a inteligência com o Lança-Stickybombs de Treino.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • [Não documentado] Atualização de todos os sons de recarga dos Lança-Stickybombs.

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

  • Atualização do modelo, dos materiais e do som.

Atualização de 3 de agosto de 2016

  • Atualização dos atributos do Lança-Stickybombs de Treino para incluir a bola do modo FuTFbol para a lista de itens que não podem ser carregados enquanto é equipado.

Atualização de 16 de agosto de 2016

  • Remoção dos efeitos de dano e sons de dor ao usar o Lança-Stickybombs de Treino.

Bugs

  • Enquanto esta arma estiver equipada, o usuário é incapaz de pegar o objetivo coletável (garrafas de cerveja, almas etc.) em mapas de Destruição de Jogadores.
  • Os projéteis do Lança-Stickybombs de Treino podem detonar perigos ambientais se disparados diretamente contra eles.
  • A conquista do Demoman "O Outro Olho" pode ocasionalmente ser obtida com esta arma.

Curiosidades

  • A placa no Lança-Stickybombs de Treino e no Lança-Foguetes de Treino é baseado nas placas de trânsito para veículos lentos em movimento (em inglês) usadas nos Estados Unidos e no Canadá.
  • Quando um Kit de Combo com bug é adicionado ao Lança-Stickybombs de Treino, o brilho do combo ainda aparece, diferente da maioria dos itens sem um Kit de Combo.
  • O modelo do projétil RED foi originalmente adicionado com a Atualização GUERRA! para a Resistência Escocesa, mas não foi utilizado, sendo utilizado em seu lugar o visual final do projétil da Resistência Escocesa.

Galeria

Veja também