Difference between revisions of "Arrow Stab/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(улучшаем текст)
m (GrampaSwood moved page Skewer/ru to Arrow Stab/ru: Talk:Taunts#Kill taunt names has been stagnant for a while, seeing as it was a 3 in favour 1 against, I've decided to rename all the page to the names displayed in the code)
 
(52 intermediate revisions by 28 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Шампур}}
+
{{Item infobox
{{Weapon infobox
+
| name         = Шампур
| weapon-name-override = Шампур
+
| type        = taunt
| weapon-image = Sniperarrowstabtauntkill.PNG
+
| image       = Sniperarrowstabtauntkill.PNG
| used-by = [[Sniper/ru|Снайпера]]
+
| used-by     = [[Sniper/ru|Снайпером]]
| weapon-slot = [[Primary/ru|Основное Оружие]] ([[Taunt/ru|насмешка]])
+
| slot         = primary
| ammo-loaded = Нет
 
| ammo-carried = Нет
 
 
| availability = Разблокируемое
 
| availability = Разблокируемое
 +
| numbered    = no
 +
| ammo-loaded  = N/A
 +
| ammo-carried = N/A
 
}}
 
}}
{{Quotation|Снайпер|Время рубить.}}
+
{{Quotation|'''Снайпер'''|Чоп-чоп-чоп.|sound=Sniper_meleedare08_ru.wav}}
При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru|Охотником]], Снайпер достаёт стрелу из Охотника и втыкает в противника, стоящего перед ним. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить [[Sniper achievements/ru|достижение]] '''Наживка'''. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только оглушается, но, когда Снайпер вынимает стрелу, противник расстается не только с нею, но и с жизнью.  
+
 
Эта насмешка может использоваться во время периода [[Humiliation/ru|унижения]] для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды, и во время периода ничьей, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Стоит учесть, что будучи оглушёнными, противники получают только 50% урона, так что существует вероятность, что противник останется жив после насмешки. Если же вы не попали по врагу в процессе втыкания стрелы, но он был рядом в момент вынимания, вы нанесёте полные 500 урона.
+
При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru|Охотником]], снайпер достаёт стрелу из лука, вращает ее позади себя, а затем втыкает в любого нерасторопного, зазевавшегося или просто неудачливого игрока, который оказался перед снайпером в этот момент. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить [[Sniper achievements/ru|достижение]] '''Наживка'''. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только [[stun/ru|оглушается]], но когда снайпер вынет стрелу, враг погибнет, даже если противник не был ею оглушен, а просто оказался в зоне поражения. Эта насмешка может использоваться во время периода [[Humiliation/ru|унижения]] для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды и во время периода ничьи, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Помните о том, что у этой насмешки достаточно большой радиус поражения, это означает, что даже если стрела никогда не контактировала с противником, пока он находится на расстоянии около 1,8 метров от снайпера, последний заденет его насмешкой и убьет. Важно понимать, что оглушение и убийство - два разных процесса, поэтому противник, находясь в оглушённом состоянии достаточно далеко от вас, может пережить атаку. Из-за этого два снайпера используя Шампур могут создать бесконечную череду оглушений, обычно называемую фанатами как «гляделки».<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=b7XDbzxpGJM Демонстрация гляделок в игре]</ref>
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
* Втыкание: оглушение.
+
{{Damage table
* Вынимание: 500
+
| damage = yes
* [[Critical hit/ru|Критический]] урон: Нет
+
| point blank = {{tooltip|0|оглушение}} + {{tooltip|500|вынимание}}
 +
| minicrit = {{tooltip|675|только при вынимании}}
 +
| function times = yes
 +
| taunt duration = 4
 +
}}
  
== Время ==
+
== Связанные достижения ==
* Время выполнения насмешки: 4 сек.
+
==={{Class link|Sniper}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Shafted}}
 +
}}
  
== Связанное достижение ==
+
==Предыдущие изменения==
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]])
 +
* Насмешка была добавлена в игру.
  
{|
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]])
|[[Image:Tf sniper shafted.png|64px]]
+
*{{Undocumented}} Добавлены голосовые комментарии к насмешке Шампур.
|''' Наживка'''
 
Убейте врага насмешкой со стрелой.
 
|}
 
  
 +
== Ошибки ==
 +
* Оглушенный снайпер все равно может убить этой насмешкой.
 +
* Стоящий за вами противник тоже будет убит этой насмешкой.
 +
* Во время насмешки с горящей стрелой она будет выглядеть негорящей. После насмешки стрела останется подожженной.
 +
== См. также ==
 +
* [[Sniper strategy/ru#Skewer Taunt|Применение насмешки Шампур]]
 +
* [[Taunts/ru|Насмешки]]
 +
* [[Huntsman/ru|Охотник]]
  
==Демонстрация==
+
== Примечания ==
{{youtube tn|kqGp2aKeiYs|Демонстрация насмешки Шампур}}
+
<references/>
  
 +
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Sniper Nav}}
  
__NOTOC__
+
[[Category:Weapon Taunts/ru]]
{{AllWeapons/ru}}
 
<br/>
 
{{Sniper Nav/ru}}
 
{{Languages}}
 
[[Category:Taunts/ru]]
 
[[Category:Weapons/ru]]
 

Latest revision as of 10:26, 24 September 2022

«
Чоп-чоп-чоп.
Снайпер
»

При насмешке с выбранным Охотником, снайпер достаёт стрелу из лука, вращает ее позади себя, а затем втыкает в любого нерасторопного, зазевавшегося или просто неудачливого игрока, который оказался перед снайпером в этот момент. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить достижение Наживка. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только оглушается, но когда снайпер вынет стрелу, враг погибнет, даже если противник не был ею оглушен, а просто оказался в зоне поражения. Эта насмешка может использоваться во время периода унижения для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды и во время периода ничьи, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Помните о том, что у этой насмешки достаточно большой радиус поражения, это означает, что даже если стрела никогда не контактировала с противником, пока он находится на расстоянии около 1,8 метров от снайпера, последний заденет его насмешкой и убьет. Важно понимать, что оглушение и убийство - два разных процесса, поэтому противник, находясь в оглушённом состоянии достаточно далеко от вас, может пережить атаку. Из-за этого два снайпера используя Шампур могут создать бесконечную череду оглушений, обычно называемую фанатами как «гляделки».[1]

Урон

См. также: Урон
Урон и время
Урон
В упор 0 + 500
Мини-крит 675
Время
Выполнение насмешки 4
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Связанные достижения

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Наживка
Наживка
Убейте врага насмешкой со стрелой.

Предыдущие изменения

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)

  • Насмешка была добавлена в игру.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

  • [Недокументированное] Добавлены голосовые комментарии к насмешке Шампур.

Ошибки

  • Оглушенный снайпер все равно может убить этой насмешкой.
  • Стоящий за вами противник тоже будет убит этой насмешкой.
  • Во время насмешки с горящей стрелой она будет выглядеть негорящей. После насмешки стрела останется подожженной.

См. также

Примечания