Difference between revisions of "Mann vs. Machine (update)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Австралийское рождество 2011)
 
(36 intermediate revisions by 23 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
+
{{Featured article tag}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Обновление «Манн против машин»}}
 +
{{Hatnote|Эта статья описывает обновление для Team Fortress 2. Для других статей с похожим названием, см. [[Mann vs. Machine (disambiguation)/ru|Манн против машин (значения)]].}}
 +
{{Patch info|8|15|2012}}
 +
{{Quotation|'''Сакстон Хейл на официальном сайте TF2'''|Хорошо, хватит читать всякие советы. Время поговорить как мужчина с мужчиной. Я не собираюсь врать тебе: я заставлю тебя обмануть себя. Ты '''абсолютно''' подготовлен к этому и '''ты должен это пройти'''. Хорошо. Конец лжи. А сейчас приготовься принять на себя немного пуль, чтобы они не задели мои заводы.}}
 +
[[File:mvm logo ru.png|right|500px|link=http://www.team-fortress.su/update/mvm/]]
  
 +
'''Манн против машин''' — это крупное обновление для Team Fortress 2, которое было анонсировано 13 августа 2012 года и вышло 15 августа 2012 года.
  
== Трейлер ==
+
== День первый: Машины ==
{{youtube|NP6srCRar0E}}
+
В первый день были представлены новый кооперативный режим, в котором 6 игроков должны сражаться против орды роботов, новая карта [[Mannworks/ru|Mannworks]] и несколько особых классов роботов. Также был показан [[Mann vs. Machine (video)/ru|трейлер]] нового режима.
  
== Внешние ссылки ==
+
=== Роботы ===
* [http://www.teamfortress.com/mvm/ Mann vs. Machine Update]
+
''Заметка: в этой статье подробно описывается оригинальный набор роботов, выпущенный в обновлении от 13 августа 2012 года. Для более свежего списка, см. статью Роботы''
* [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ Day One: Machines]
+
{{main|Robots/ru|l1=Роботы}}
* [http://www.teamfortress.com/mvm/mannworks/ Day One: Mannworks]
+
 
* [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ Day Two: Mercs]
+
Большинство роботов представляют собой один из классов (кроме [[Engineer/ru|инженера]]), оснащенный стандартным оружием.
* [http://www.teamfortress.com/mvm/coaltown/ Day Two: Coal Town]
+
 
* [http://www.teamfortress.com/bloodbrothers Blood Brothers]
+
==== Особые роботы ====
* [http://www.teamfortress.com/fateworsethanchess/ A Fate Worse Than Chess]
+
Кроме того, были добавлены особые классы роботов:
* [http://www.teamfortress.com/mvm/bounty/ Day Three: Bounty]
+
{{MvM special robots}}
* [http://www.teamfortress.com/mvm/decoy/ Day Three: Decoy]
+
 
* [http://www.teamfortress.com/mvm/faq/ MvM FAQ]
+
==== Гигантские роботы ====
 +
Гигантские роботы больше в размерах и более прочные, чем обычные роботы, но двигаются в два раза медленнее. Каждый из них обладает уникальной способностью.
 +
{{MvM giant robots}}
 +
 
 +
==== Разрушитель турелей ====
 +
В первый же день был представлен и класс роботов Разрушитель турелей, предназначенный для разрушения турелей игроков.
 +
{{MvM sentry buster}}
 +
 
 +
==== Танк ====
 +
На картине, представленной в первый день, были видны следы от гусениц на земле, и записка-комментарий. В игре этот робот оказался [[Tank Robot/ru|танком]].
 +
 
 +
{{MvM tank robot}}
 +
 
 +
==== Бомбы ====
 +
Чем дольше живет носитель бомбы, тем больше он получает способностей, из-за чего робота сложнее уничтожить. Все способности суммируются друг с другом, поэтому носитель может быть очень опасен для игроков, если проигнорировать всю грядущую опасность робота или просто быстро его не уничтожить.
 +
Одним из преимуществ является то, что во время приобретения каждой способности, робот будет останавливаться на несколько секунд и выполнять насмешку, позволяя тем самым игрокам неподалеку успеть нанести урон носителю бомбы.
 +
Однако, если бомба находится в руках гигантских роботов, они не будут приобретать новые способности.
 +
 
 +
{{MvM bomb upgrades}}
 +
 
 +
=== Карты ===
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Название
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Изображение
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Название режима
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Название файла
 +
|-
 +
|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Mannworks{{if lang}}|<span style="color:white;">Mannworks</span>]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Mannworks.png|250px|link=Mannworks{{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm_navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_mannworks}}
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== День второй: Наёмники ==
 +
На второй день обновления игрокам стали доступны множество улучшений и бонусов, покупаемые за [[Credits/ru|кредиты]] и повышающие боевую эффективность игрока и оружия. Появились [[Canteen/ru|фляги]]. Кроме того, была показана новая карта — [[Coal Town/ru|Coal Town]] — и описаны [[Upgrade Station/ru|особенности улучшений]] классов.
 +
 
 +
=== Бонусы для [[Canteen/ru|фляги]] ===
 +
{{MvM canteen}}
 +
 
 +
=== Карты ===
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Название
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Изображение
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Игровой&nbsp;режим
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Название&nbsp;файла
 +
|-
 +
|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Coal Town{{if lang}}|<span style="color:white;">Coal Town</span>]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Coal Town.png|250px|link=Coal Town{{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm_navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_coaltown}}
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== День третий: Добыча ==
 +
Третий день представил 35 новых достижений и альтернативный игровой режим, доступный при покупке [[Tour of Duty Ticket/ru|Командировочного билета]] в [[mann Co Store/ru|магазине Манн Ко]]. Кроме того, появилась новая карта — [[Decoy/ru|Decoy]].
 +
 
 +
=== Карты ===
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Название
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Изображение
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Игровой&nbsp;режим
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Название&nbsp;файла
 +
|-
 +
|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Decoy{{if lang}}|<span style="color:white;">Decoy</span>]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Decoy.png|250px|link=Decoy{{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm_navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_decoy}}
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Нововведения ==
 +
=== Оружия ===
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|-
 +
| width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy/ru|<span style="color: #FFF;">Пулеметчик</span>]]'''
 +
| align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Deflector|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Deflector}}'''
 +
|-
 +
| width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/ru|<span style="color: #FFF;">Все классы</span>]]'''
 +
| align="center" style="background:gray;" | {{icon item|Botkiller Wrench|link=Botkiller weapons{{if lang}}|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''[[Botkiller weapons/ru|Оружия ботоубийц]]'''
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Аксессуары ===
 +
{{main|Cosmetic items/ru|l1=Аксессуары}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="75px" style="background:#333;" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Robot Running Man|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Robot Running Man}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="2" | '''{{class link|Soldier|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Soldier's Stogie|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Soldier's Stogie}}'''
 +
|-
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Tin Pot|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tin Pot}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Pyrobotics Pack|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Pyrobotics Pack}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" | '''{{class link|Demoman|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Battery Bandolier|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Battery Bandolier}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|U-clank-a|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|U-clank-a}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Tin-1000|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tin-1000}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Archimedes|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Archimedes}}'''
 +
|-
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Medic Mech-Bag|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Medic Mech-Bag}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" | '''{{class link|Sniper|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Bolted Bushman|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Bolted Bushman}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Stealth Steeler|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Stealth Steeler}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="2" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Operation Steel Trap Badge|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Operation Steel Trap Badge}}'''
 +
|-
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|RoBro 3000|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|RoBro 3000}}'''
 +
|}
 +
 
 +
=== Предметы слота «Действие» ===
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|-
 +
| width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/ru|<span style="color: #FFF;">Все классы</span>]]'''
 +
| align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Power Up Canteen|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Power Up Canteen}}'''
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Инструменты ===
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|-
 +
| align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Squad Surplus Voucher|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Squad Surplus Voucher}}'''
 +
|-
 +
| align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Tour of Duty Ticket|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tour of Duty Ticket}}'''
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Карты ===
 +
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">Имя</span>
 +
! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">Изображение</span>
 +
! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">Игровой режим</span>
 +
! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">Имя файла</span>
 +
|-
 +
| style="background:gray;" |'''[[Coal Town/ru|<span style="color: #FFF;">Coal Town</span>]]'''
 +
| width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Poster Coal Town.png|160px|link=Coal Town]]
 +
| align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_coaltown}}
 +
|-
 +
| style="background:gray;" |'''[[Decoy/ru|<span style="color: #FFF;">Decoy</span>]]'''
 +
| width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Decoy.png|160px|link=Decoy]]
 +
| align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_decoy}}
 +
|-
 +
| style="background:gray;" |'''[[Example/ru|<span style="color: #FFF;">Example</span>]]'''
 +
| width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Example5.png|160px|link=Example]]
 +
| align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_example}}
 +
|-
 +
| style="background:gray;" |'''[[Mannworks/ru|<span style="color: #FFF;">Mannworks</span>]]'''
 +
| width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Poster Mannworks.png|160px|link=Mannworks]]
 +
| align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_mannworks}}
 +
|}
 +
 
 +
== Трейлер обновления{{anchor|Trailer}} ==
 +
{{Youtube |C4cfo0f88Ug}}
 +
 
 +
== Предварительные ссылки на объявление ==
 +
Хотя официально обновление вышло 13 августа 2012 года, до его выхода Valve делали множество ссылок.
 +
 
 +
=== Призрачное хеллоуинское обновление ===
 +
В 2009 году в [[Haunted Hallowe'en Special/ru|Призрачном хеллоуинском обновлении]] было показано завещание [[Non-player characters/ru#Zepheniah Mann|Зефенайи Манна]], написанное на облезлом куске его кожи. Некоторые строки были прикрыты песком.
 +
<gallery>
 +
File:The_Last_Will_and_Testament_of_Zepheniah_Mann_aka_Issue_97.jpg|Загадочное завещание
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== 119-ое обновление ===
 +
{{youtube|_5tM-eW1vDU}}
 +
5 мая 2010 года, в рамках [http://www.teamfortress.com/119/ 119-го обновления] {{lang icon|en}}, Valve опубликовали [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 27-секундный тизер] для обновления Инженера. В [[Engineer update (teaser)/ru|тизере]] была показана ранняя модель головы [[Heavy Robot/ru|робота-пулеметчика]] на переднем плане на 8 секунде, и голова [[Demoman Robot/ru|робота-подрывника]] с красной светящейся глазницей на 15 секунде. На чертеже, находящемся сзади инженера, изображен какой-то проект, похожий на проект [[Scout Robot/ru|робота-разведчика]].
 +
 
 +
=== Обновление Инженера ===
 +
В первом дне [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]] была показана [[:File:Engineer_Update_Page0.jpg|стена, завешанная всякими рисунками]], некоторые из которых были прикрыты чертежами. Одним из тех чертежей является [[Scout Robot/ru|робот-разведчик]], изображенный в стиле [[w:ru:Витрувианский_человек|Витрувианского человека]] [[w:ru:Леонардо_да_Винчи|Леонардо да Винчи]].
 +
<gallery>
 +
File:Engineer_update_robot_diagram.png|Схема робота из страницы [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]]
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Австралийское рождество 2011 ===
 +
В обновлении {{update link|Australian Christmas 2011}} была выпущена новая карта [[Foundry (Control Point)/ru|Foundry]]. На ней было обнаружено две секретные комнаты; в одной были обнаружены размытые черно-белые снимки [[robots/ru|роботов]] и числа «13 22 13» (что расшифровывается как «MVM»; 1 = A, 2 = B и т.д.). В другой комнате находится табличка с надписью «Doctor Wilson's AUTO-BORAX» с двумя прислонившимися к ней досками. Если прочитать текст, находящийся в области этих двух досок, то получается «TOBOR», слово «ROBOT» задом наперед.
 +
<gallery>
 +
File:Cp_foundry_photos.png|Четыре фотографии
 +
File:Cp_foundry_date.png|Числа
 +
File:Cp_Foundry_hidden_room_blu.png|TO-BOR
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Обновление от 3 мая 2012 ===
 +
{{Patch name|5|3|2012|date=true}} были добавлены звуковые дорожки к файлу {{code|pl_thundermountain.manifest}}, некоторые из которых имели в названиях слова «mvm» и «robot».
 +
 
 +
{{botignore|  "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step02.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step03.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step04.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step01.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step02.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step03.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step04.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_01.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_02.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_03.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_04.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_01.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_02.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_03.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_04.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_01.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_02.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_03.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_04.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_explodes.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_common\giant_common_explode.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_explode.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_01.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_02.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_03.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_04.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_spin. wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_deploy_small.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_deploy_giant.wav"
 +
  "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo01.wav"
 +
  "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo02.wav"
 +
  "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo03.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_tank_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_tank_deploy.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_tank_start.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_tank_smash.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_tank_explode.wav"
 +
  "sound\music\mvm_wave_done.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_bought_upgrade.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_bought_in.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_used_powerup.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_player_died.wav"}}
 +
 
 +
=== Обновление от 19 июня 2012 ===
 +
{{Patch name|6|19|2012|date=true}} в игру был добавлен [[Damaged Capacitor/ru|Поврежденный конденсатор]]. На нем можно было заметить два набора чисел. Тот, что побольше, «6.22V1800», отсылался на будущую дату: 22 июня, 1800 PST. В этот день в официальном блоге была размещена [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8256 запись из слов поджигателя]. Другой набор, что поменьше, «07180125», расшифровывался по ранее написанной схеме (07-18-01-25, A=1, B=2...), в итоге получилось слово «GRAY».
 +
 
 +
=== Обновление «Пиромания» ===
 +
В [[Pyromania Update/ru|обновлении «Пиромания»]] была выпущена новая карта [[Doomsday/ru|Doomsday]]. В ней тоже была обнаружена секретная комната с теми же самыми фотографиями, что были на карте Foundry; но, помимо фотографий, в ней находилась карта. На ней было изображено три места: [[Mannworks/ru|Mannworks]], «Death Pit» ([[Coal Town/ru|Coal Town]]) и «Cactus Valley» ([[Decoy/ru|Decoy]]).
 +
<gallery>
 +
File:Doomsday_secret_closer_look.png|Четыре фотографии
 +
File:Doomsday_secret_map.png|Секретная карта
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Source Filmmaker ===
 +
Выход [[Pyromania Update/ru|обновления «Пиромания»]] совпал с выходом программы [[Source Filmmaker/ru|Source Filmmaker]]. Но до официального выхода произошла утечка версии, не предназначенной для показа публике. В ней содержались различные модели и материалы, которые не были включены в официальную версию. В том числе были головы [[robot/ru|роботов]], использованных в [[Engineer Update (teaser)/ru|тизере обновления Инженера]], и в свет вышел [http://imgur.com/a/cUQwr альбом с головой каждого робота].
 +
 
 +
=== ARG ===
 +
{{main|ARG#Mann_vs._Machine|l1=ARG}}
 +
 
 +
10 августа 2012 в официальном блоге TF2, на шапке сайта появилось кровавое пятно, ведущее к началу ARG. Нажав на пятно, можно было перейти на скрытую страницу, содержащую свидетельство о рождении ранее неизвестного сына [[Non-player characters/ru#Zepheniah Mann|Зефенайи Манна]], [[Gray Mann/ru|Грей Манн]].
 +
 
 +
На следующий день, на сайте появилось второе пятно, содержащее скрытую страницу с завещанием, написанным Зефенайей Манном, но в нем строки не были прикрыты песком как раньше. В нем упоминался Грей Манн и было написано то, что запас «чудесного гравия» теперь принадлежит [[Elizabeth/ru|Элизабет]].
 +
 
 +
{{Patch name|8|11|2012|date=true}} была создана сложная [[ARG/ru|ARG]] с участием [[Barely-Melted Capacitor/ru|Слегка расплавленного конденсатора]] и [[High Five!/ru|насмешки «Дай пять!»]]. Для подробностей, обратитесь к основной статье этого раздела.
 +
 
 +
В заключение ARG, 12 августа 2012 года был выпущен комикс «[[Blood Brothers/ru|''Братья по крови'']]» в котором описывалось происхождение Грея Манна. День спустя, обновление Манн против машин было официально выпущено.
 +
 
 +
<gallery>
 +
File:Blog_Birth_Certificate.jpg|Свидетельство о рождении сыновей Зефенайи Манна.
 +
File:ZepheniahMannLastWill.jpg|Вторая версия завещания Зефенайи Манна.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Mann_vs._Machine_Update_Page1.jpg|'''Главная страница обновления''' <br />Обновления показаны в стиле плакатов.
 +
File:MvM_update_page_Day_1.jpg|'''День 1'''. Страница «Машины».
 +
File:Team_Fortress_2_Mannworks.png|'''День 1'''. Страница карты «Mannworks».
 +
File:MvM_update_page_Day_2.jpg|'''День 2'''. Страница «Наемники».
 +
File:TF2-MvM-CoalTown.jpg|'''День 2'''. Страница карты «Coal Town».
 +
File:MvM Update Page Day Three.png|'''День 3'''. Страница «Добыча».
 +
File:MvM Update Page Decoy.png|'''День 3'''. Страница карты «Decoy».
 +
File:MvM_Update_Secret_UI_Page.jpg|'''Скрытая страница'''.  Улучшения оружия подрывника.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Галерея объявлений ==
 +
<gallery>
 +
File:Mann vs Machine - Promotion Announcement.png|Анонс ''Манн против машин'' в Steam.
 +
File:Mann vs Machine - Store Announcement.png|Анонс в магазине Steam.
 +
</gallery>
 +
 
 +
= Ссылки =
 +
* [http://www.teamfortress.com/mvm/ Страница обновления «Манн против машин»] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.team-fortress.su/update/mvm/ Страница обновления «Манн против машин»] {{lang icon|ru}}
  
 
{{MannVsMachineNav}}
 
{{MannVsMachineNav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}
 +
[[Category:Major updates/ru]]

Latest revision as of 07:00, 8 August 2024


Эта статья описывает обновление для Team Fortress 2. Для других статей с похожим названием, см. Манн против машин (значения).
Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 15 августа 2012».
«
Хорошо, хватит читать всякие советы. Время поговорить как мужчина с мужчиной. Я не собираюсь врать тебе: я заставлю тебя обмануть себя. Ты абсолютно подготовлен к этому и ты должен это пройти. Хорошо. Конец лжи. А сейчас приготовься принять на себя немного пуль, чтобы они не задели мои заводы.
Сакстон Хейл на официальном сайте TF2
»
Mvm logo ru.png

Манн против машин — это крупное обновление для Team Fortress 2, которое было анонсировано 13 августа 2012 года и вышло 15 августа 2012 года.

День первый: Машины

В первый день были представлены новый кооперативный режим, в котором 6 игроков должны сражаться против орды роботов, новая карта Mannworks и несколько особых классов роботов. Также был показан трейлер нового режима.

Роботы

Заметка: в этой статье подробно описывается оригинальный набор роботов, выпущенный в обновлении от 13 августа 2012 года. Для более свежего списка, см. статью Роботы

Основная статья: Роботы

Большинство роботов представляют собой один из классов (кроме инженера), оснащенный стандартным оружием.

Особые роботы

Кроме того, были добавлены особые классы роботов:

Базовый класс Машина Экипировка Способности
Scout Robot
Разведчик
Minor League Scout
Разведчик из низшей лиги
Дрёма
Бейсбольный шлем
  • Использует бейсбольные мячи для временного оглушения
Demoman Robot
Подрывник
Demoknight
Рыцарь-подрывник
Одноглазый горец
Штурмовой щит
  • Владеющий мечом маньяк
  • Может быстро передвигаться на дальние дистанции с помощью рывка
Heavy Robot
Пулемётчик
Steel Gauntlet
Пулеметчик в стальных перчатках
Стальные кулаки
  • Очень прочный
  • Ударостойкий
  • Отлично дерется кулаками
Heavyweight Champ
Пулеметчик-тяжеловес
Кулаки грозного боксёра
Боксёрская защита
  • Не нуждается в оружии, чтобы избить вас
  • Никогда не атакует в одиночку
Medic Robot
Медик
Quick-Fix Medic
Медик с Быстроправом
Быстроправ
Über Medic
Убер-медик
Лечебная пушка
  • С остервенением раздает убер-заряды
Sniper Robot
Снайпер
Bowman
Лучник
Охотник
  • Смертельно точен
  • Быстр в наведении
Sydney Sniper
Сиднейский снайпер
Сиднейский соня

Гигантские роботы

Гигантские роботы больше в размерах и более прочные, чем обычные роботы, но двигаются в два раза медленнее. Каждый из них обладает уникальной способностью.

Базовый класс Машина Способность
Scout Robot
Разведчик
Super Scout
Супер-разведчик
  • В отличие от других гигантских роботов, Супер-разведчик молниеносно перемещается, потому не позволяйте ему завладеть бомбой!
Soldier Robot
Солдат
Rapid Fire Soldier
Быстро стреляющий солдат
  • Выпускает ракеты очередями. Не стойте долго на одном месте.
Heavy Robot
Пулемётчик
Deflector Heavy
Гигантский пулеметчик-отражатель
  • Может сбивать ракеты, гранаты и другие снаряды.

Разрушитель турелей

В первый же день был представлен и класс роботов Разрушитель турелей, предназначенный для разрушения турелей игроков.

Машина Базовый класс Способности
Sentry Buster
Разрушитель турелей
Leaderboard class demoman.png Подрывник
  • Обнаруживает турель, наносящую роботам большой урон, и направляется к ней с целью подорвать себя вместе с турелью. Ему требуется несколько секунд для подготовки ко взрыву. Также может уничтожить раздатчики, телепорты и ваших товарищей по команде, если те находятся в радиусе взрыва.

Танк

На картине, представленной в первый день, были видны следы от гусениц на земле, и записка-комментарий. В игре этот робот оказался танком.

Машина Способности
Tank
Танк
Обладает огромным запасом здоровья, больше, чем любой другой робот. Не наносит игрокам никаких повреждений, но может убить, если игрок встал между поворачивающимся танком и (например) стеной. Несет собственную бомбу и установит ее в люк, когда доберется до него, независимо от того, что происходит с основной бомбой.

Бомбы

Чем дольше живет носитель бомбы, тем больше он получает способностей, из-за чего робота сложнее уничтожить. Все способности суммируются друг с другом, поэтому носитель может быть очень опасен для игроков, если проигнорировать всю грядущую опасность робота или просто быстро его не уничтожить. Одним из преимуществ является то, что во время приобретения каждой способности, робот будет останавливаться на несколько секунд и выполнять насмешку, позволяя тем самым игрокам неподалеку успеть нанести урон носителю бомбы. Однако, если бомба находится в руках гигантских роботов, они не будут приобретать новые способности.

Этап Способность
Bomb carrier defense.png
Первый этап
  • Бонус к защите себе и всем роботам рядом
Bomb carrier health.png
Второй этап
  • Восстановление здоровья
Bomb carrier crits.png
Финальный этап

Карты

Название Изображение Название режима Название файла
Mannworks Poster Mannworks.png Манн против машин
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

День второй: Наёмники

На второй день обновления игрокам стали доступны множество улучшений и бонусов, покупаемые за кредиты и повышающие боевую эффективность игрока и оружия. Появились фляги. Кроме того, была показана новая карта — Coal Town — и описаны особенности улучшений классов.

Бонусы для фляги

Изображение Тип Использование
UberCharge Canteen.png Убер-заряд Снабжает неуязвимостью на 5 секунд (дает щит турели)
Critical Hit Boost Canteen.png Усиление критами Усиливает все выстрелы критами на 5 секунд (увеличивает скорость атаки турели в два раза)
Ammo Clip Refill Canteen.png Боеприпасы Полностью восполняет боезапас, обойму оружия и металл
Return to Base Canteen.png Возвращение на базу Обеспечивает мгновенное возвращение в комнату возрождения и дает временный бонус к скорости
Buildings Upgrade Canteen.png Улучшение построек Мгновенно улучшает постройки инженера до 3 уровня

Карты

Название Изображение Игровой режим Название файла
Coal Town Poster Coal Town.png Манн против машин
Mvm navicon.png
mvm_coaltown

День третий: Добыча

Третий день представил 35 новых достижений и альтернативный игровой режим, доступный при покупке Командировочного билета в магазине Манн Ко. Кроме того, появилась новая карта — Decoy.

Карты

Название Изображение Игровой режим Название файла
Decoy Decoy.png Манн против машин
Mvm navicon.png
mvm_decoy

Нововведения

Оружия

Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Deflector Отражатель
TF2 crosshair orange.png
Все классы
Botkiller Wrench Оружия ботоубийц

Аксессуары

Основная статья: Аксессуары
Robot Running Man Бегущий робочеловек
Soldier's Stogie Солдатская сигара
Tin Pot Консервная банка
Pyrobotics Pack Набор «Пироботика»
Battery Bandolier Батарейный патронташ
U-clank-a Ушанка-бряцалка
Tin-1000 Тин-1000
Archimedes Архимед
Medic Mech-Bag Механический рюкзак медика
Bolted Bushman Бушмен на болтах
Stealth Steeler Скрытный сталевор
Operation Steel Trap Badge Значок операции «Стальной капкан»
RoBro 3000 РоБро 3000

Предметы слота «Действие»

TF2 crosshair orange.png
Все классы
Power Up Canteen Фляга для бонусов

Инструменты

Squad Surplus Voucher Купон на командную надбавку
Tour of Duty Ticket Командировочный билет

Карты

Имя Изображение Игровой режим Имя файла
Coal Town Poster Coal Town.png Манн против машин
Mvm navicon.png
mvm_coaltown
Decoy Decoy.png Манн против машин
Mvm navicon.png
mvm_decoy
Example Example5.png Манн против машин
Mvm navicon.png
mvm_example
Mannworks Poster Mannworks.png Манн против машин
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Трейлер обновления

Предварительные ссылки на объявление

Хотя официально обновление вышло 13 августа 2012 года, до его выхода Valve делали множество ссылок.

Призрачное хеллоуинское обновление

В 2009 году в Призрачном хеллоуинском обновлении было показано завещание Зефенайи Манна, написанное на облезлом куске его кожи. Некоторые строки были прикрыты песком.

119-ое обновление

5 мая 2010 года, в рамках 119-го обновления (английский), Valve опубликовали 27-секундный тизер для обновления Инженера. В тизере была показана ранняя модель головы робота-пулеметчика на переднем плане на 8 секунде, и голова робота-подрывника с красной светящейся глазницей на 15 секунде. На чертеже, находящемся сзади инженера, изображен какой-то проект, похожий на проект робота-разведчика.

Обновление Инженера

В первом дне обновления Инженера была показана стена, завешанная всякими рисунками, некоторые из которых были прикрыты чертежами. Одним из тех чертежей является робот-разведчик, изображенный в стиле Витрувианского человека Леонардо да Винчи.

Австралийское рождество 2011

В обновлении Австралийское Рождество 2011 была выпущена новая карта Foundry. На ней было обнаружено две секретные комнаты; в одной были обнаружены размытые черно-белые снимки роботов и числа «13 22 13» (что расшифровывается как «MVM»; 1 = A, 2 = B и т.д.). В другой комнате находится табличка с надписью «Doctor Wilson's AUTO-BORAX» с двумя прислонившимися к ней досками. Если прочитать текст, находящийся в области этих двух досок, то получается «TOBOR», слово «ROBOT» задом наперед.

Обновление от 3 мая 2012

3 мая 2012 года были добавлены звуковые дорожки к файлу pl_thundermountain.manifest, некоторые из которых имели в названиях слова «mvm» и «robot».

 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step02.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step03.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step04.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step01.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step02.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step03.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step04.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_02.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_02.wav" 
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_02.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_explodes.wav"
 "sound\mvm\giant_common\giant_common_explode.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_explode.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_loop.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_01.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_02.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_03.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_04.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_spin. wav"
 "sound\mvm\mvm_deploy_small.wav"
 "sound\mvm\mvm_deploy_giant.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo01.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo02.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo03.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_loop.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_deploy.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_start.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_smash.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_explode.wav"
 "sound\music\mvm_wave_done.wav"
 "sound\mvm\mvm_bought_upgrade.wav"
 "sound\mvm\mvm_bought_in.wav"
 "sound\mvm\mvm_used_powerup.wav"
 "sound\mvm\mvm_player_died.wav"

Обновление от 19 июня 2012

19 июня 2012 года в игру был добавлен Поврежденный конденсатор. На нем можно было заметить два набора чисел. Тот, что побольше, «6.22V1800», отсылался на будущую дату: 22 июня, 1800 PST. В этот день в официальном блоге была размещена запись из слов поджигателя. Другой набор, что поменьше, «07180125», расшифровывался по ранее написанной схеме (07-18-01-25, A=1, B=2...), в итоге получилось слово «GRAY».

Обновление «Пиромания»

В обновлении «Пиромания» была выпущена новая карта Doomsday. В ней тоже была обнаружена секретная комната с теми же самыми фотографиями, что были на карте Foundry; но, помимо фотографий, в ней находилась карта. На ней было изображено три места: Mannworks, «Death Pit» (Coal Town) и «Cactus Valley» (Decoy).

Source Filmmaker

Выход обновления «Пиромания» совпал с выходом программы Source Filmmaker. Но до официального выхода произошла утечка версии, не предназначенной для показа публике. В ней содержались различные модели и материалы, которые не были включены в официальную версию. В том числе были головы роботов, использованных в тизере обновления Инженера, и в свет вышел альбом с головой каждого робота.

ARG

Основная статья: ARG

10 августа 2012 в официальном блоге TF2, на шапке сайта появилось кровавое пятно, ведущее к началу ARG. Нажав на пятно, можно было перейти на скрытую страницу, содержащую свидетельство о рождении ранее неизвестного сына Зефенайи Манна, Грей Манн.

На следующий день, на сайте появилось второе пятно, содержащее скрытую страницу с завещанием, написанным Зефенайей Манном, но в нем строки не были прикрыты песком как раньше. В нем упоминался Грей Манн и было написано то, что запас «чудесного гравия» теперь принадлежит Элизабет.

11 августа 2012 года была создана сложная ARG с участием Слегка расплавленного конденсатора и насмешки «Дай пять!». Для подробностей, обратитесь к основной статье этого раздела.

В заключение ARG, 12 августа 2012 года был выпущен комикс «Братья по крови» в котором описывалось происхождение Грея Манна. День спустя, обновление Манн против машин было официально выпущено.

Галерея

Галерея объявлений

Ссылки