Difference between revisions of "Scattergun/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Changed button formation.)
 
(19 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Haulikko}}
+
{{update trans}}
 +
 
 +
<!--- Had to change the button type for the Botkiller variations because otherwise "Mustatimanttinen" would be to long and unreadable --->
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Haulikko
+
| type          = weapon
| type        = weapon
+
| image          = Wiki scattergun.png
| image       = Wiki_scattergun.png
+
| 3d-image-1    = Scattergun
| used-by     = [[Scout/fi|Scout]]
+
| 3d-image-2    = Scattergun Festive
| slot         = primary
+
| 3d-image-4    = Scattergun Festivized
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange|botkiller}}
+
| 3d-image-6    = Scattergun Australium
| numbered     = no
+
| 3d-image-7    = Scattergun Australium Festivized RED
| medieval     = no
+
| 3d-image-8    = Scattergun Australium Festivized BLU
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Rust
| ammo-carried = 32
+
| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Blood
| reload       = Yksittäinen
+
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Carbonado
| loadout     = yes
+
| 3d-image-12    = Scattergun Botkiller Diamond
   | quality    = Normal
+
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
   | level     = Tason 1 Haulikko
+
| 3d-image-15    = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17    = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19    = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = default_full
 +
| 3d-button-12  = default_full
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Normaali
 +
| 3d-viewname-2  = Juhlava
 +
| 3d-viewname-4  = Juhlallistettu
 +
| 3d-viewname-6  = Australium
 +
| 3d-viewname-7  = Australium Juhlallistettu<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8  = Australium Juhlallistettu<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9  = Ruosteinen
 +
| 3d-viewname-10 = Verinen
 +
| 3d-viewname-11 = Mustatimanttinen
 +
| 3d-viewname-12 = Timanttinen
 +
| 3d-viewname-13 = Hopeinen Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15 = Kultainen Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17 = Hopeinen Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19 = Kultainen Mk.II<br>
 +
| used-by       = {{used by|Scout}}
 +
| slot           = primary
 +
| availability   = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered       = no
 +
| medieval       = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried   = 32
 +
| reload         = Yksittäinen
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
  | item-kind   = {{item kind|Scattergun}}
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Scout'''|Joo, tule hakemaan, senkin hemmetin pelkuri!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 
'''Haulikko''' on hahmoluokan [[Scout/fi|Scout]] [[primary/fi|ensisijainen]] ase. Se on lyhyt, kaksipiippuinen kahvavivulla ladattava haulikko.
 
  
Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajonta ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulikko on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla.
+
{{Quotation|'''Scout'''|Joo, tule hakemaan, senkin hemmetin pelkuri!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Haulinsylkijä''' on [[Scout/fi|Scoutin]] [[Weapons/fi#scoutprimary|ensisijainen]] ase. Se on lyhyt, kaksipiippuinen kahvavivulla ladattava haulikko puisella kahvalla.
 +
 
 +
Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajonta ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulinsylkijä on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla.
 +
 
 +
Luotien pohjavahinko, luotien määrä per ammus ja [[ammo/fi|ammusten]] määrä per lipas ovat identtisiä [[Engineer/fi|Engineerin]], [[Soldier/fi|Soldierin]], [[Heavy/fi|Heavyn]] ja [[Pyro/fi|Pyron]] [[Shotgun/fi|Haulikoiden]] kanssa. Pääero kahden aseen välillä on suurempi positiivinen vahinkoramppi: 175 prosenttia 150 prosenttiin verrattuna. Sen latausajat ovat myös erilaiset.
  
Leveämpää hajontaa ja korkeampaa vahinkoa lukuunottamatta haulikko on identtinen [[Engineer/fi|Engineerin]], [[Soldier/fi|Soldierin]], [[Heavy/fi|Heavyn]] ja [[Pyro/fi|Pyron]] [[Shotgun/fi|Haulikon]] kanssa. Haulikon ensimmäisestä haulista ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu käytöstä, aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme -ruudukon.
+
Haulinsylkijän ensimmäisestä hylsystä ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä, ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu käytöstä, aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme -ruudukon.
  
==Vahinko ja toiminta-ajat==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
pellet count      = 10
+
ramp up        = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / hauli
|  base             = 6 / hauli
+
|  base           = 6 / hauli
|  fall off         = 3 / hauli
+
|  fall off       = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / hauli
ramp up %        = 175
+
pellet count    = 10
|  ramp up           = 10.5 / hauli
+
|  pellet spread  = 30
|  point blank       = 90-105
+
|  ramp up %      = 175
|  medium range     = 10-40
+
|  point blank     = 11-105
|  long range       = 3-10
+
|  medium range   = 6-60
|  crit             = 18 / hauli
+
|  long range     = 3-32
|  minicrit         = 8 / hauli
+
|  crit           = 18 / hauli
 +
|  minicrit       = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,1|{{common string|Point blank}}}} / hauli
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.64 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 0.76 s
+
|  reload first   = 0,7 s
|  reload more       = 0.56 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
{{clr}}
  
== Strange variant ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Scattergun
+
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | botkiller = yes
 
  | botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal damage =
 
  | can deal damage =
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 60: Line 115:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
  
== Bugit ==
+
== {{common string|Update history}} ==
* Haulikkoa ei itse asiassa koskaan ladata: kun kuuden patruunan lipas on tyhjä, kahvavipua käytetään vanhojen hylsyjen poistamiseen ilman että uusia ladataan. Aseen mallissa ei myöskään ole paikkaa, johon patruunat laitettaisiin.
+
{{update history|
* Hylsyt lentävät aseesta väärin päin, osoittaen iskuria kohden nallin sijaan.
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} Päivitettiin [[kill icon/fi|tappokuvaketta]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Aseen tappokuvaketta päivitettiin.
 +
 
 +
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
 +
* Lisättiin [[Strange/fi|Kummallinen]] versio.
  
== Nippelitietoa ==
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* Pelin tiedostoissa on julkaisusta lähtien ollut Haulikolle tarkoitettuja ääniefektejä, nimellä <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code>. Näitä käyttää nyt [[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoima]].
+
* Lisättiin [[Festive weapons/fi|Juhlava]] versio.
* Pelin [[Left 4 Dead/fi|Left 4 Dead]] automaattinen/taktinen haulikko käyttää samoja ääniä kuin Haulikko.
 
  
== Galleria ==
+
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Korjattiin [[BLU/fi|BLU-tiimin]] Scoutin juhlavan Haulikon jouluvalojen värit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 +
* Juhlavat Haulikot voidaan nyt [[Gift Wrap/fi|lahjoittaa]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Lisättiin enemmän yksityiskohtien Haulikon, [[Baby Face's Blaster/fi|Pikkupojan paukkuraudan]], [[SMG/fi|Konepistoolin]] ja [[Cleaner's Carbine/fi|Sarjatulisiivoajan]] latauksiin.
 +
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* {{Undocumented}} Lisättiin hopeat ja kultaiset [[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan]] versiot.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Lisättiin ruosteiset, veriset, mustatimanttiset ja timanttiset Botinromuttajan versiot.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Lisättiin hopeiset ja kultaiset Botinromuttajan Mk.2 -versiot.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* Pelin tiedostoissa on julkaisusta lähtien ollut Haulinsylkijälle tarkoitettuja ääniefektejä, nimellä <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code>. Näitä käyttää nyt [[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoima]].
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkökulma.
 
File:Scattergun 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkökulma.
File:sawed_off.jpg|Scout Haulikon konseptien kanssa
+
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[Festive weapons/fi|Juhlava]] versio, [[RED/fi|RED]]
 +
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|Juhlava versio, [[BLU/fi|BLU]]
 +
File:Botkiller Scattergun 1st person.png |[[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan]] versio
 +
File:sawed_off.jpg|Scout Haulinsylkijän konseptien kanssa
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Katso myös ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Scout strategy/fi|Strategioita aseelle Haulikko]]
+
* [[Basic Scout strategy/fi#{{item name|Scattergun}} + mukautetut versiot|Haulinsylkijä-strategia]]
 +
* [[Festive weapons/fi|Juhlavat aseet]]
 +
* [[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan aseet]]
 +
* [[Australium weapons/fi|Australium Aseet]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fi]]

Latest revision as of 03:40, 14 May 2024


Joo, tule hakemaan, senkin hemmetin pelkuri!
Scout

Haulinsylkijä on Scoutin ensisijainen ase. Se on lyhyt, kaksipiippuinen kahvavivulla ladattava haulikko puisella kahvalla.

Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajonta ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulinsylkijä on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla.

Luotien pohjavahinko, luotien määrä per ammus ja ammusten määrä per lipas ovat identtisiä Engineerin, Soldierin, Heavyn ja Pyron Haulikoiden kanssa. Pääero kahden aseen välillä on suurempi positiivinen vahinkoramppi: 175 prosenttia 150 prosenttiin verrattuna. Sen latausajat ovat myös erilaiset.

Haulinsylkijän ensimmäisestä hylsystä ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä, ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu käytöstä, aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme -ruudukon.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 175% 10,5 / hauli
Perusvahinko 100% 6 / hauli
Minimivahinko 52.8% 3,168 / hauli
Haulien määrä 10
Lyhyt etäisyys 11-105
Keskipitkä etäisyys 6-60
Pitkä etäisyys 3-32
Pellet spread 30:1
Kriittinen 18 / hauli
Mini-kriittinen 8,1 - 14,1 / hauli
Toiminta-ajat
Attack interval 0,625 s
Lataaminen (ensin) 0,7 s
Lataaminen (jatkuva) 0,5 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Kummallinen versio


Päivityshistoria

8. heinäkuuta 2010 -päivitys (Engineer-päivitys)

7. tammikuuta 2011 -päivitys

  • Aseen tappokuvaketta päivitettiin.

12. heinäkuuta 2011 [Esinepalvelimen päivitys]

15. joulukuuta 2011 -päivitys (Australialainen joulu 2011)

16. joulukuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin BLU-tiimin Scoutin juhlavan Haulikon jouluvalojen värit.

19. joulukuuta 2011 -päivitys

5. heinäkuuta 2012 -päivitys

15. elokuuta 2012 -päivitys (Mann vs. Masiina -päivitys)

9. lokakuuta 2012 -päivitys

  • Lisättiin ruosteiset, veriset, mustatimanttiset ja timanttiset Botinromuttajan versiot.

20. joulukuuta 2012 -päivitys (Mecha-päivitys)

  • Lisättiin hopeiset ja kultaiset Botinromuttajan Mk.2 -versiot.

Trivia

  • Pelin tiedostoissa on julkaisusta lähtien ollut Haulinsylkijälle tarkoitettuja ääniefektejä, nimellä scatter_gun_double_shoot.wav. Näitä käyttää nyt Luonnonvoima.

Galleria

Katso myös