Difference between revisions of "Botkiller weapons/de"
(majorly updated) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Galerie) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
| item-name = Silver Botkiller Scattergun Mk.I | | item-name = Silver Botkiller Scattergun Mk.I | ||
| quality = Strange | | quality = Strange | ||
− | | item-level = | + | | strange-icon = yes |
+ | | item-level = Seltsame Scattergun - Tötungen: 0 | ||
}} | }} | ||
− | [[ | + | [[File:Types botkiller.png|thumbnail|500px|right|Arten von Botkiller-Waffen (Rost und Blut, Silber und Gold, Carbonado und Diamant) mit den jeweiligen Abzeichen.]] |
− | {{Quotation|'''Der Heavy'''| | + | {{Quotation|'''Der Heavy'''|Ich bin Zerstörer von Metall-Menschen.|sound=Heavy_mvm_taunt01.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''Botkiller-Waffen''' sind eine besondere Art von [[items/de|Gegenständen]]. Sie sind unverkennbare [[Stock weapons/de|Standardwaffen]] für jede Klasse mit einem [[Heavy Robot/de|Roboterheavy]]- oder einem [[Engineer Robot/de|Engineerroboter]]-Kopf mit teamfarben [[self-illumination/de|leuchtenden]] Augen, der -abhängig von der Waffe- mit verschiedenen Gurten, Ketten und Kabeln an die Waffe gehängt wurde. Alle Botkiller-Waffen sind [[Jiggle bones/de|"jiggleboned"]]; Die Roboterköpfe an den Waffen vom Heavy, Pyro, Demoman, Soldier, Sniper, Medic und Scout schwingen nach rechts und links, abhängig von der Bewegungsrichtung des Spielers. Bei den Waffen vom Engineer und Spy öffnet und schließt sich der Mund des Roboterheavys, wenn sich der Spieler bewegt. Der Roboterkopf beim [[Sniper/de|Sniper]] hat ein Loch in der [[Headshot/de|Stirn]], der des [[Demoman/de|Demoman]]s eine metallene Augenklappe und beim Medic liegt das Robotergehirn frei. | |
− | + | Botkiller-Waffen wurden dem Spiel mit dem [[Mann vs. Machine (update)/de|Mann vs. Machine Update]] am {{botignore|[[August 15, 2012 Patch/de|15. August 2012]]}} hinzugefügt. Beim Abschluss einer kompletten Tour of Duty erhält man eine zufällige Botkiller-Waffe. Während die meisten Botkiller-Waffen rostige (von [[Operation Oil Spill/de|Operation Ölteppich]]), silberne (von [[Operation Steel Trap/de|Operation Bärenfalle]] und [[Operation Mecha Engine/de|Operation Mecha Engine]]) oder carbonado (von [[Operation Gear Grinder/de|Operation Getriebemühle]]) Heavyroboter-Köpfe haben, gibt es eine kleine Chance, blutige (von [[Operation Oil Spill/de|Operation Ölteppich]]), goldene (von [[Operation Steel Trap/de|Operation Bärenfalle]] und [[Operation Mecha Engine/de|Operation Mecha Engine]]) oder diamantene (von [[Operation Gear Grinder/de|Operation Getriebemühle]]) Köpfe zu erhalten. | |
− | Botkiller-Waffen | + | Botkiller-Waffen haben immer die Qualität [[Strange/de|Seltsam]]. Das Level einer Botkiller-Waffe stimmt mit dem Level des Abzeichens für die jeweilige Operation zum Zeitpunkt des Erhaltens der Waffe überein. |
− | + | __TOC__ | |
== Liste == | == Liste == | ||
Line 21: | Line 22: | ||
== Update-Verlauf == | == Update-Verlauf == | ||
− | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) | ||
*{{Undocumented}} Die Botkiller-Waffen wurden dem Spiel hinzugefügt. | *{{Undocumented}} Die Botkiller-Waffen wurden dem Spiel hinzugefügt. | ||
Line 31: | Line 33: | ||
*{{Undocumented}} Fügt "Silber" zu den Namen von Silbernen Botkiller-Waffen hinzu. | *{{Undocumented}} Fügt "Silber" zu den Namen von Silbernen Botkiller-Waffen hinzu. | ||
− | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) |
* [[Engineer Robot/de|Engineer]] Mk.II Botkiller-Waffen hinzugefügt. | * [[Engineer Robot/de|Engineer]] Mk.II Botkiller-Waffen hinzugefügt. | ||
Line 39: | Line 41: | ||
'''{{Patch name|2|15|2013}}''' | '''{{Patch name|2|15|2013}}''' | ||
* Behoben, dass der Botkiller-Schraubenschlüssel die RED-Armtextur für Team BLU verwendeten. | * Behoben, dass der Botkiller-Schraubenschlüssel die RED-Armtextur für Team BLU verwendeten. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|23|2013}}''' | ||
+ | * Behoben, dass Diamant-/Carbonado-Botkiller-Waffen falsche Texturen für die Arme nutzten. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
+ | * Behoben, dass das Botkiller-Scharfschützengewehr, der -Raketenwerfer und das -Messer flasche Texturen für die Arme nutzten. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | ||
+ | * Die Stufen der [[Tour of Duty/de|Tour of Duty-Abzeichen]] werden nicht mehr auf 200 begrenzt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
+ | * Behoben, dass der [[Engineer Robot/de|Roboter-Engineer]]-Kopf an dem Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf.II nicht korrekt angeziegt wurde. | ||
+ | * Aktualisiert: Tötungsserien-Kits können nun auf Botkiller-Varianten angewendet werden. | ||
+ | }} | ||
== Unbenutze Inhalte == | == Unbenutze Inhalte == | ||
* Die gelben Teiler der silbernen Köpfe sind dazu gedacht, angemalt werden zu können. | * Die gelben Teiler der silbernen Köpfe sind dazu gedacht, angemalt werden zu können. | ||
* Es gibt eine unbenutzte "Uranium"-Textur, die dem rostigen Stil ein helles, gelb-grünes Leuchten aus den Nähten hinzufügt. | * Es gibt eine unbenutzte "Uranium"-Textur, die dem rostigen Stil ein helles, gelb-grünes Leuchten aus den Nähten hinzufügt. | ||
+ | * Es gibt eine unbenutzte "Spiegel"-Textur, die dem Kopf eine sehr helle Ausstrahlung verleiht. | ||
− | ==Fehler== | + | == Fehler == |
− | * Roboterheavy-Köpfe können von ihren Botkiller-Waffen abfallen, vor allem von der Botkiller-Minigun, und an anderen Wafen hängen bleiben. | + | * Probleme mit Roboterköpfen: |
− | * Roboterheavy-Köpfe bleiben beim Tod an der Leiche des Spielers, egal welche Waffe er zu diesem Zeitpunkt trug. | + | ** Roboterheavy-Köpfe können von ihren Botkiller-Waffen abfallen, vor allem von der Botkiller-Minigun, und an anderen Wafen hängen bleiben. |
− | * In der Dritte-Person-Sicht sieht der Carbonado Botkiller-Haftbombenwerfer wie ein [[Scottish Resistance/de|Schottischer Widerstand]] aus, allerdings ohne die Sensorkamera. | + | ** Roboterheavy-Köpfe bleiben beim Tod an der Leiche des Spielers, egal welche Waffe er zu diesem Zeitpunkt trug. |
− | * | + | ** Die Schlaufe, mit der der Roboterkopf am Lauf der Carbonado- und Diamant-Medigun befestigt ist, schwingt in der Egoperspektive manchmal teilweise oder vollständig durch den Lauf hindurch. |
− | + | ** Bei umgedrehten Ansichtsmodellen werden bei allen Botkiller-Schraubenschlüssel-Köpfen die Normalen invertiert, sodass man hindurchsehen kann. | |
− | * In der Dritte-Person-Sicht von Team RED sieht die goldene Botkiller-Minigun manchmal wie eine {{item link|Natascha}} aus, allerdings ohne Munition außen | + | ** Der Roboter-Heavy-Kopf der Diamant- und Carbonado-Botkiller-Minigun scheint um 90 Grad in Richtung der Client-Ansicht gedreht. |
− | + | ** Die Carbonado- und Diamanten-Roboterköpfe verschwinden in der Client-Ansicht oder bei befreundeten Spys beim Tarnen nicht. | |
+ | ** Bei Spys, die sich beim Halten eines Botkiller-Messers tarnen, verschwindet in der Dritte-Person-Ansicht der Roboterkopf. | ||
+ | * Probleme mit Waffen-Skins: | ||
+ | ** In der Dritte-Person-Sicht sieht der Carbonado Botkiller-Haftbombenwerfer wie ein [[Scottish Resistance/de|Schottischer Widerstand]] aus, allerdings ohne die Sensorkamera. | ||
+ | ** In der Dritte-Person-Sicht von Team RED sieht die goldene Botkiller-Minigun manchmal wie eine {{item link|Natascha}} aus, allerdings ohne Munition außen. | ||
− | ==Galerie== | + | == Galerie == |
+ | {{Tabs | ||
+ | | noalign = 1 | ||
+ | | width = 90% | ||
+ | | title = {{common string|Gallery}} | ||
+ | | orientation = horizontal | ||
+ | | icon1 = {{class name|Scout}} | ||
+ | | icon2 = {{class name|Soldier}} | ||
+ | | icon3 = {{class name|Pyro}} | ||
+ | | icon4 = {{class name|Demoman}} | ||
+ | | icon5 = {{class name|Heavy}} | ||
+ | | icon6 = {{class name|Engineer}} | ||
+ | | icon7 = {{class name|Medic}} | ||
+ | | icon8 = {{class name|Sniper}} | ||
+ | | icon9 = {{class name|Spy}} | ||
+ | | content1 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Botkiller Scattergun 1st person.png|Botkiller-{{item link|Scattergun}}, Egoperspektive. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | | content2 = <nowiki></nowiki> | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | + | File:Botkiller Rocket Launcher 1st person.png|Botkiller-{{item link|Rocket Launcher}}, Egoperspektive. | |
− | File:Botkiller Rocket Launcher 1st person.png|Botkiller-{{item link|Rocket Launcher}} Egoperspektive | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | | content3 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Botkiller Flame Thrower 1st person.png|Botkiller-{{item link|Flamethrower}}, Egoperspektive. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | | content4 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Botkiller Stickybomb Launcher 1st person.png|Botkiller-{{item link|Stickybomb Launcher}}, Egoperspektive. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | | content5 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Botkiller Minigun 1st person.png|Silberne Botkiller-{{item link|Minigun}} Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Minigun gold 1st person.png|Goldene Botkiller-Minigun Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller_Minigun_rust_1st_person.png|Rostige Botkiller-Minigun Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller_Minigun_blood_1st_person.png|Blutige Botkiller-Minigun Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Minigun carbonado 1st person.png|Carbonado-Botkiller-Minigun Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Minigun diamond 1st person.png|Diamant-Botkiller-Minigun Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person RED.png|Silberne [[RED/de|RED]] Botkiller-Minigun Ausf. II, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person BLU.png|Silberne [[BLU/de|BLU]] Botkiller-Minigun Ausf. II, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Minigun Gold Mk2 1st person.png|Goldene Botkiller-Minigun Ausf. II, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Minigun Mirror 1st person.png|Unbenutzte Spiegel-Botkiller-Minigun, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Minigun Uranium 1st person.png|Unbenutzte Uranium-Botkiller-Minigun, Egoperspektive. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | | content6 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Botkiller Wrench 1st person.png|Silberner Botkiller-{{item link|Wrench}} Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Wrench gold 1st person.png|Goldener Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller_Wrench_rust_1st_person.png|Rostiger Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Wrench blood 1st person.png|Blutiger Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Wrench carbonado 1st person.png|Carbonado-Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Wrench diamond 1st person.png|Diamant-Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Wrench Silver Mk2 1st person.png|Silberner Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. II, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Wrench Gold Mk2 1st person.png|Goldener Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. II, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Wrench Mirror 1st person.png|Unbenutzter Spiegel-Botkiller-Schraubenschlüssel, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Wrench Uranium 1st person.png|Unbenutzter Uran-Botkiller-Schraubenschlüssel, Egoperspektive. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | | content7 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Botkiller Medi Gun 1st person red.png|Botkiller-{{item link|Medi Gun}} [[RED/de|RED]], Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Medi Gun 1st person blu.png|Botkiller-Medigun [[BLU/de|BLU]], Egoperspektive. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | | content8 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle 1st person.png|Silbernes Botkiller-{{item link|Sniper Rifle}} Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle gold 1st person.png|Goldenes Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle rust 1st person.png|Rostiges Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle blood 1st person.png|Blutiges Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle carbonado 1st person.png|Carbonado-Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png|Diamant-Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. I, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png|Silbernes Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. II [[RED/de|RED]], Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|Silbernes Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. II [[BLU/de|BLU]], Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|Goldenes Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. II, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|Unbenutztes Spiegel-Botkiller-Scharfschützengewehr, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|Unbenutztes Uran-Botkiller-Scharfschützengewehr, Egoperspektive. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | | content9 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Botkiller Knife 1st person red.png|Silbernes Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person red.png|Silbernes Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive, bereit zum [[Backstab/de|Rückenstich]]. | ||
+ | File:Botkiller Knife 1st person blu.png|Silbernes Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person blu.png|Silbernes Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich | ||
+ | File:Botkiller Knife gold 1st person red.png|Goldenes Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab gold 1st person red.png|Goldenes Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife gold 1st person blu.png|Goldenes Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab gold 1st person blu.png|Goldenes Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife rust 1st person red.png|Rostiges Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab rust 1st person red.png|Rostiges Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife rust 1st person blu.png|Rostiges Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab rust 1st person blu.png|Rostiges Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife blood 1st person red.png|Blutiges Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab blood 1st person red.png|Blutiges Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife blood 1st person blu.png|Blutiges Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab blood 1st person blu.png|Blutiges Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife carbonado 1st person red.png|Carbonado Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab carbonado 1st person red.png|Carbonado Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife carbonado 1st person blu.png|Carbonado Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab carbonado 1st person blu.png|Carbonado Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife diamond 1st person red.png|Diamant Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab diamond 1st person red.png|Diamant Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife diamond 1st person blu.png|Diamant Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab diamond 1st person blu.png|Diamant Botkiller-Messer Ausf. I BLU, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife Silver Mk2 1st person red.png|Silbernes Botkiller-Messer Ausf. II RED, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Silver Mk2 1st person red.png|Silbernes Botkiller-Messer Ausf. II RED, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife Silver Mk2 1st person blu.png|Silbernes Botkiller-Messer Ausf. II BLU, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Silver Mk2 1st person blu.png|Silbernes Botkiller-Messer Ausf. II BLU, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife Gold Mk2 1st person red.png|Goldenes Botkiller-Messer Ausf. II RED, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Gold Mk2 1st person red.png|Goldenes Botkiller-Messer Ausf. II RED, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife Gold Mk2 1st person blu.png|Goldenes Botkiller-Messer Ausf. II BLU, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Gold Mk2 1st person blu.png|Goldenes Botkiller-Messer Ausf. II BLU, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife Mirror 1st person red.png|Unbenutztes Spiegel-Botkiller-Messer RED, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Mirror 1st person red.png|Unbenutztes Spiegel-Botkiller-Messer RED, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife Mirror 1st person blu.png|Unbenutztes Spiegel-Botkiller-Messer BLU, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Mirror 1st person blu.png|Unbenutztes Spiegel-Botkiller-Messer BLU, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife Uranium 1st person red.png|Unbenutztes Uran-Botkiller-Messer RED, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Uranium 1st person red.png|Unbenutztes Uran-Botkiller-Messer RED, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | File:Botkiller Knife Uranium 1st person blu.png|Unbenutztes Uran-Botkiller-Messer BLU, Egoperspektive. | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Uranium 1st person blu.png|Unbenutztes Uran-Botkiller-Messer BLU, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | }} | ||
== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
− | *[[Tour of Duty/de|Tour of Duty]] | + | * [[Tour of Duty/de|Tour of Duty]] |
− | *[[Reskins/de|Reskins]] | + | * [[Reskins/de|Reskins]] |
− | {{ | + | |
− | {{ | + | {{Mecha Update Nav}} |
+ | {{Mann Vs Machine Nav}} | ||
[[Category:Jiggleboned/de]] | [[Category:Jiggleboned/de]] | ||
+ | [[Category:Reskins/de]] | ||
[[Category:Self-illuminated/de]] | [[Category:Self-illuminated/de]] | ||
− | [[Category:Weapons/de]] | + | [[Category:Weapons/de| ]] |
Latest revision as of 14:29, 4 March 2024
“ | Ich bin Zerstörer von Metall-Menschen.
Anhören (Auf Englisch)
— Der Heavy
|
” |
Botkiller-Waffen sind eine besondere Art von Gegenständen. Sie sind unverkennbare Standardwaffen für jede Klasse mit einem Roboterheavy- oder einem Engineerroboter-Kopf mit teamfarben leuchtenden Augen, der -abhängig von der Waffe- mit verschiedenen Gurten, Ketten und Kabeln an die Waffe gehängt wurde. Alle Botkiller-Waffen sind "jiggleboned"; Die Roboterköpfe an den Waffen vom Heavy, Pyro, Demoman, Soldier, Sniper, Medic und Scout schwingen nach rechts und links, abhängig von der Bewegungsrichtung des Spielers. Bei den Waffen vom Engineer und Spy öffnet und schließt sich der Mund des Roboterheavys, wenn sich der Spieler bewegt. Der Roboterkopf beim Sniper hat ein Loch in der Stirn, der des Demomans eine metallene Augenklappe und beim Medic liegt das Robotergehirn frei.
Botkiller-Waffen wurden dem Spiel mit dem Mann vs. Machine Update am 15. August 2012 hinzugefügt. Beim Abschluss einer kompletten Tour of Duty erhält man eine zufällige Botkiller-Waffe. Während die meisten Botkiller-Waffen rostige (von Operation Ölteppich), silberne (von Operation Bärenfalle und Operation Mecha Engine) oder carbonado (von Operation Getriebemühle) Heavyroboter-Köpfe haben, gibt es eine kleine Chance, blutige (von Operation Ölteppich), goldene (von Operation Bärenfalle und Operation Mecha Engine) oder diamantene (von Operation Getriebemühle) Köpfe zu erhalten.
Botkiller-Waffen haben immer die Qualität Seltsam. Das Level einer Botkiller-Waffe stimmt mit dem Level des Abzeichens für die jeweilige Operation zum Zeitpunkt des Erhaltens der Waffe überein.
Inhaltsverzeichnis
Liste
Update-Verlauf
- [Undokumentiert] Die Botkiller-Waffen wurden dem Spiel hinzugefügt.
- Behoben, dass mit DirectX 8 die Feuertextur auf goldenen Botkiller-Waffen zu sehen war
- [Undokumentiert] Fügt rostige, blutige, carbonado, und diamantene Botkiller-Waffen hinzu.
- [Undokumentiert] Fügt "Silber" zu den Namen von Silbernen Botkiller-Waffen hinzu.
20. Dezember 2012 Patch (Mecha-Update)
- Engineer Mk.II Botkiller-Waffen hinzugefügt.
- Behoben, dass die Botkiller-Medigun und der Botkiller-Flammenwerfer die RED-Armtextur für Team BLU verwendeten.
- Behoben, dass der Botkiller-Schraubenschlüssel die RED-Armtextur für Team BLU verwendeten.
- Behoben, dass Diamant-/Carbonado-Botkiller-Waffen falsche Texturen für die Arme nutzten.
- Behoben, dass das Botkiller-Scharfschützengewehr, der -Raketenwerfer und das -Messer flasche Texturen für die Arme nutzten.
21. November 2013 Patch (Zwei Städte-Update)
- Die Stufen der Tour of Duty-Abzeichen werden nicht mehr auf 200 begrenzt.
- Behoben, dass der Roboter-Engineer-Kopf an dem Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf.II nicht korrekt angeziegt wurde.
- Aktualisiert: Tötungsserien-Kits können nun auf Botkiller-Varianten angewendet werden.
Unbenutze Inhalte
- Die gelben Teiler der silbernen Köpfe sind dazu gedacht, angemalt werden zu können.
- Es gibt eine unbenutzte "Uranium"-Textur, die dem rostigen Stil ein helles, gelb-grünes Leuchten aus den Nähten hinzufügt.
- Es gibt eine unbenutzte "Spiegel"-Textur, die dem Kopf eine sehr helle Ausstrahlung verleiht.
Fehler
- Probleme mit Roboterköpfen:
- Roboterheavy-Köpfe können von ihren Botkiller-Waffen abfallen, vor allem von der Botkiller-Minigun, und an anderen Wafen hängen bleiben.
- Roboterheavy-Köpfe bleiben beim Tod an der Leiche des Spielers, egal welche Waffe er zu diesem Zeitpunkt trug.
- Die Schlaufe, mit der der Roboterkopf am Lauf der Carbonado- und Diamant-Medigun befestigt ist, schwingt in der Egoperspektive manchmal teilweise oder vollständig durch den Lauf hindurch.
- Bei umgedrehten Ansichtsmodellen werden bei allen Botkiller-Schraubenschlüssel-Köpfen die Normalen invertiert, sodass man hindurchsehen kann.
- Der Roboter-Heavy-Kopf der Diamant- und Carbonado-Botkiller-Minigun scheint um 90 Grad in Richtung der Client-Ansicht gedreht.
- Die Carbonado- und Diamanten-Roboterköpfe verschwinden in der Client-Ansicht oder bei befreundeten Spys beim Tarnen nicht.
- Bei Spys, die sich beim Halten eines Botkiller-Messers tarnen, verschwindet in der Dritte-Person-Ansicht der Roboterkopf.
- Probleme mit Waffen-Skins:
- In der Dritte-Person-Sicht sieht der Carbonado Botkiller-Haftbombenwerfer wie ein Schottischer Widerstand aus, allerdings ohne die Sensorkamera.
- In der Dritte-Person-Sicht von Team RED sieht die goldene Botkiller-Minigun manchmal wie eine Natascha aus, allerdings ohne Munition außen.
Galerie
- Scout
- Soldier
- Pyro
- Demoman
- Heavy
- Engineer
- Medic
- Sniper
- Spy
Botkiller-Scattergun, Egoperspektive.
Botkiller-Raketenwerfer, Egoperspektive.
Botkiller-Flammenwerfer, Egoperspektive.
Botkiller-Haftbombenwerfer, Egoperspektive.
Silberner Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. I, Egoperspektive.
Silbernes Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. I, Egoperspektive.
Silbernes Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. II RED, Egoperspektive.
Silbernes Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. II BLU, Egoperspektive.
Silbernes Botkiller-Messer Ausf. I RED, Egoperspektive, bereit zum Rückenstich.
Siehe auch
|