Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/ru"
Aperture AI (talk | contribs) m |
m (→Ссылки) |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress 2 Бета}} | {{DISPLAYTITLE:Team Fortress 2 Бета}} | ||
− | + | [[File:TF2 Beta logo ru.png|350px|right]] | |
− | + | '''''Team Fortress 2 Бета''''' — это существовавшая отдельная [[w:ru:Стадии_разработки_программного_обеспечения#Бета|бета]]-версия игры, которая была открыта для всех [[premium/ru|премиум]]-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010 и удаленная 7 июня 2013, это был второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Бета использовалась для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим: | |
− | |||
− | '''''Team Fortress 2 Бета''''' — это отдельная | ||
* Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия. | * Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия. | ||
* Тестирование изменения карт и их вариантов. | * Тестирование изменения карт и их вариантов. | ||
Line 10: | Line 8: | ||
* Тестирование новых технологий без риска полома игры. | * Тестирование новых технологий без риска полома игры. | ||
− | Игроки | + | Игроки получали все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на тот момент тестировалось, некоторые [[promotional items/ru|рекламные предметы]], которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могли изредка выдаваться для тестирования. [[Item drop system/ru|Случайные выпадения]] и [[Crafting/ru|ковка]] были включены, однако [[Trading/ru|торговля]] и [[Mann Co. Store/ru|магазин Манн Ко]] были не доступны. Для ''Team Fortress 2 Бета'' использовались те же буквицы, что и для обычной версии ''Team Fortress 2''. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Данная ''Team Fortress 2 Бета'' отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|закрытую бету]] из 2009. | |
− | |||
− | == Предыдущие изменения == | + | == Предыдущие изменения ==<!--Заметка от автора: эта статистика основывается на сравнении старой и новой. Не изменяйте данные на те, что сейчас используются в игре.--> |
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%" | {| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%" | ||
− | ! class="header" style="text-align: center;" | Класс | + | ! class="header" style="text-align: center;" width="8%" | Класс |
− | ! class="header" style="text-align: center;" | Предмет | + | ! class="header" style="text-align: center;" width="12%" | Предмет |
− | ! class="header" style="text-align: center;" | Старое | + | ! class="header" style="text-align: center;" width="35%" | Старое |
− | ! class="header" style="text-align: center;" | Новое | + | ! class="header" style="text-align: center;" width="35%" | Новое |
− | ! class="header" style="text-align: center;" | Статус | + | ! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | Статус |
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=7 | {{Class link|Scout}} |
! rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}} | ! rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}} | ||
− | | {{grey| | + | | {{grey|Обычная скорость перезарядки}} |
| {{nerf|20% медленнее скорость перезарядки}} | | {{nerf|20% медленнее скорость перезарядки}} | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(23.9.2011)</small> |
|- | |- | ||
− | | {{grey| | + | | {{grey|20% медленнее скорость перезарядки}} |
| {{nerf|50% медленнее скорость перезарядки}} | | {{nerf|50% медленнее скорость перезарядки}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch/ru|(13.10.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Mad Milk}} | ! {{table icon|Mad Milk}} | ||
| {{grey|75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}} | | {{grey|75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}} | ||
|{{nerf|60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}} | |{{nerf|60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
+ | |- | ||
+ | ! {{table icon|Boston Basher}} | ||
+ | | rowspan=2 |{{grey|При промахе: удар по себе, наносящий урон и вызывающий [[bleeding/ru|кровотечение]] на 5 секунд}} | ||
+ | | rowspan=2 | {{buff|При промахе: удар по себе, наносящий урон}} | ||
+ | | rowspan=2 align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.23.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{table icon|Three-Rune Blade}} | ||
|- | |- | ||
! {{table icon|Sun-on-a-Stick}} | ! {{table icon|Sun-on-a-Stick}} | ||
Line 136: | Line 51: | ||
::Базовый урон: 26 | ::Базовый урон: 26 | ||
::Крит: 79 | ::Крит: 79 | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Fan O'War}} | ! {{table icon|Fan O'War}} | ||
| {{grey|Эффект проклятия длится 10 секунд}} | | {{grey|Эффект проклятия длится 10 секунд}} | ||
| {{buff|Эффект проклятия длится 15 секунд}} | | {{buff|Эффект проклятия длится 15 секунд}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=12 | {{Class link|Soldier}} | ||
+ | ! rowspan=2 | {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Pocket Rocket Launcher}}''' | ||
+ | | {{info|Новое оружие}} | ||
+ | | {{buff|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}} | ||
+ | {{nerf|При попадании: -10 ОЗ}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | | {{grey|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}} | ||
+ | | {{nerf|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление мини-критами на 6 секунд}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ru|Карманный ракетомет 2 — Бета]]''' | ||
+ | | {{grey|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}} | ||
+ | | {{note|+15% к скорости накопления убер-заряда медика, лечащего вас}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ru|Карманный ракетомет 3 — Бета]]''' | ||
+ | | {{grey|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}} | ||
+ | | {{note|50% быстрее скорость перезарядки, будучи исцеленным}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small> | ||
|- | |- | ||
− | |||
! {{table icon|Battalion's Backup}} | ! {{table icon|Battalion's Backup}} | ||
| {{grey|Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона}} | | {{grey|Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона}} | ||
| {{nerf|Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона}} | | {{nerf|Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Concheror}} | ! {{table icon|Concheror}} | ||
| {{grey|Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья}} | | {{grey|Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья}} | ||
| {{buff|Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья}} | | {{buff|Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=2 | {{item icon|Shotgun|link=Beta Pocket Shotgun|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Pocket Shotgun}}''' | ||
+ | | {{info|Новое оружие}} | ||
+ | | {{buff|При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25%}} | ||
+ | {{nerf|Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | | {{grey|При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25%}} | ||
+ | {{grey|Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше}} | ||
+ | | {{nerf|При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 20%}} | ||
+ | {{nerf|Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 30% дольше}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small> | ||
|- | |- | ||
− | ! {{table icon|Equalizer}} | + | ! rowspan=2 | {{table icon|Equalizer}} |
− | | | + | | {{grey|Наносит обычный урон}} |
+ | {{grey|Солдаты, использующие Уравнитель, могут позвать медика}} | ||
| {{nerf|Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья}} | | {{nerf|Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья}} | ||
{{note|Автоматически и вручную нельзя позвать медика}} | {{note|Автоматически и вручную нельзя позвать медика}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
+ | |- | ||
+ | | {{grey|При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает}} | ||
+ | {{grey|Во время использования блокирует лечение}} | ||
+ | | {{nerf|Скорость игрока больше не возрастает при уменьшении здоровья}} | ||
+ | {{buff|Во время использования не блокирует лечение}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(6.7.2012)</small> | ||
|- | |- | ||
− | ! {{item icon| | + | ! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 1/ru|Расколотый уравнитель 1 — Бета]]''' |
− | | | + | | {{info|Новое оружие}} |
| {{buff|При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает}} | | {{buff|При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает}} | ||
{{nerf|Во время использования блокирует лечение}} | {{nerf|Во время использования блокирует лечение}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано'''<sup>7</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small> |
|- | |- | ||
− | ! {{item icon| | + | ! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 2/ru|Расколотый уравнитель 2 — Бета]]''' |
− | | | + | | {{info|Новое оружие}} |
− | |{{buff|При | + | | {{buff|При уменьшении здоровья: урон игрока возрастает}} |
{{nerf|Во время использования блокирует лечение}} | {{nerf|Во время использования блокирует лечение}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано'''<sup>8</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small> |
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=10 | {{Class link|Pyro}} | ||
+ | ! {{table icon|Flame Thrower}} | ||
+ | | {{grey|Основной урон}} | ||
+ | :{{grey|Основной урон: 6.2 / частица}} | ||
+ | | {{buff|Урон: +10%}} | ||
+ | :Стандартный урон: 6.82 / частица | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small> | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=2 | {{table icon|Backburner}} |
− | |||
| {{grey|Без сжатого воздуха}} | | {{grey|Без сжатого воздуха}} | ||
{{grey|Урон: +15%}} | {{grey|Урон: +15%}} | ||
Line 181: | Line 142: | ||
{{nerf|Урон: +10%}} | {{nerf|Урон: +10%}} | ||
:Стандартный урон: 6.82 / частица | :Стандартный урон: 6.82 / частица | ||
− | : | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | |- |
+ | | {{grey|Урон: +10%}} | ||
+ | :{{grey|Основной урон: 6.82}} | ||
+ | | {{note|Обычный урон}} | ||
+ | :Стандартный урон: 6.82 / частица<sup>6</sup> | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=2 | {{table icon|Degreaser}} | ||
+ | | {{grey|Урон от догорания: -25%}} | ||
+ | {{grey|Обычный урон}} | ||
+ | :{{grey|Основной урон: 6.2/частица}} | ||
+ | :{{grey|Сжатый воздух: 2.25/тик}} | ||
+ | | {{buff|Обычный урон от догорания}} | ||
+ | {{nerf|Урон: -10%}} | ||
+ | :Стандартный урон: 6.14/частица | ||
+ | :Сжатый воздух: 3/тик | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(11.9.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | |{{grey|Обычный урон}} | ||
+ | :{{grey|Основной урон: 6.2/частица}} | ||
+ | |{{nerf|Урон: -10%}} | ||
+ | :Стандартный урон: 6.14/частица<sup>6</sup> | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small> | ||
|- | |- | ||
! {{table icon|Flare Gun}} | ! {{table icon|Flare Gun}} | ||
− | | {{grey| | + | | {{grey|Наносятся мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии}} |
| {{buff|Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния}} | | {{buff|Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="2"| {{table icon|Detonator}} | ||
+ | | {{info|Новое оружие}} | ||
+ | | {{note|При попадании, [[Fire/ru|поджигает]] врага.}} | ||
+ | {{note|Альтернативный огонь взрывает сигнальную ракету в полете. Это создает маленький взрыв, который поджигает игроков поблизости, но наносит меньше урона, чем обычное попадание. Отдача может быть использована для [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|сигнального прыжка]].}} | ||
+ | {{buff|Гарантирует [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон по горящим целям, независимо от дистанции (только когда сигнальная ракета не взорвана).}} | ||
+ | {{nerf|+20% к уязвимости ко взрыву носителю}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.6.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | | {{grey|Сигнальные ракеты не взрываются при контакте с землей}} | ||
+ | {{grey|100% криты по горящим целям (только при прямом попадании)}} | ||
+ | {{grey|+20% к уязвимости ко взрыву носителю}} | ||
+ | {{grey|Не наносит урона по себе}} | ||
+ | {{grey|Высота прыжка на сигнальной ракете значительно варьируется в зависимости от задержки клиента}} | ||
+ | | {{buff|Сигнальные ракеты взрываются при контакте с землей с очень маленьким радиусом взрыва}} | ||
+ | {{nerf|100% мини-криты по горящим целям (только при прямом попадании)}} | ||
+ | {{buff|Нет уязвимости ко взрыву у носителя}} | ||
+ | {{nerf|+20% урон по себе}} | ||
+ | {{buff|Высота прыжка на сигнальной ракете не зависит от задержки клиента}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>3</sup> <br /> <small>(12.7.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Reserve Shooter}} | ||
+ | | {{grey|Может быть использован только солдатом}} | ||
+ | | {{note|Может быть использован поджигателем и солдатом}} | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(13.10.2011)]]</small> | ||
|- | |- | ||
! {{table icon|Powerjack}} | ! {{table icon|Powerjack}} | ||
Line 194: | Line 202: | ||
{{grey|Нормальный урон от источников ближнего боя, пока активен}} | {{grey|Нормальный урон от источников ближнего боя, пока активен}} | ||
| {{nerf|Нет бонуса к урону}} | | {{nerf|Нет бонуса к урону}} | ||
− | {{buff| | + | {{buff|Случайные критические попадания включены}} |
{{nerf|Урон от ближнего боя при использовании: +20%}} | {{nerf|Урон от ближнего боя при использовании: +20%}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
! rowspan=7 | {{class link|Demoman}} | ! rowspan=7 | {{class link|Demoman}} | ||
Line 223: | Line 214: | ||
:Стандартный урон: 103-147 | :Стандартный урон: 103-147 | ||
:Крит: 342-388 | :Крит: 342-388 | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Eyelander}} | ! {{Table icon|Eyelander}} | ||
− | | {{grey|Без случайных критических попаданий}} | + | | rowspan=2 | {{grey|Без случайных критических попаданий}} |
{{grey|Без штрафа урона}} | {{grey|Без штрафа урона}} | ||
:{{grey|Стандартный урон: 65}} | :{{grey|Стандартный урон: 65}} | ||
:{{grey|Крит: 195}} | :{{grey|Крит: 195}} | ||
− | | {{buff|Случайные критические попадания включены}} | + | | rowspan=2 | {{buff|Случайные критические попадания включены}} |
{{nerf|Урон: -25%}} | {{nerf|Урон: -25%}} | ||
:Стандартный урон: 49 | :Стандартный урон: 49 | ||
:Крит: 146 | :Крит: 146 | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | | rowspan=2 align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=2 | {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon| | + | | {{grey|Без насмешки}} |
+ | | {{note|Теперь использует насмешку [[Decapitation/ru|Обезглавливание]]}} | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=2 | {{Table icon|Claidheamh Mòr}} | ||
| {{grey|Без случайных критических попаданий}} | | {{grey|Без случайных критических попаданий}} | ||
{{grey|Без штрафа урона}} | {{grey|Без штрафа урона}} | ||
Line 245: | Line 242: | ||
:Стандартный урон: 49 | :Стандартный урон: 49 | ||
:Крит: 146 | :Крит: 146 | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
|- | |- | ||
− | + | | {{grey|Без насмешки}} | |
− | | {{grey|Без | + | | {{note|Теперь использует насмешку Обезглавливание}} |
− | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | align="center" | {{ | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Ullapool Caber}} | ! {{Table icon|Ullapool Caber}} | ||
Line 266: | Line 256: | ||
{{nerf|Урон: -25%}} | {{nerf|Урон: -25%}} | ||
:Стандартный урон: 26 (149 взрыв) | :Стандартный урон: 26 (149 взрыв) | ||
− | : | + | :Крит: 79 (300 взрыв) |
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | ! rowspan=9 | {{Class link|Heavy}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ! rowspan= | ||
! {{table icon|Natascha}} | ! {{table icon|Natascha}} | ||
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}} | | {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}} | ||
Line 285: | Line 265: | ||
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}} | | {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}} | ||
{{nerf|Время раскрутки увеличивается на 30%}} | {{nerf|Время раскрутки увеличивается на 30%}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch/ru|(17.12.2010)]]</small> |
|- | |- | ||
− | ! {{table icon|Natascha}} Вариант 1 | + | ! {{table icon|Natascha}} '''Вариант 1''' |
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}} | | {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}} | ||
{{grey|Урон: -25%}} | {{grey|Урон: -25%}} | ||
Line 296: | Line 276: | ||
::Стандартный урон: 312 / сек. | ::Стандартный урон: 312 / сек. | ||
::Крит: 648 / сек. | ::Крит: 648 / сек. | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small> |
|- | |- | ||
− | ! {{table icon|Natascha}} Вариант 2 | + | ! {{table icon|Natascha}} '''Вариант 2''' |
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}} | | {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}} | ||
{{grey|Без штрафа к здоровью}} | {{grey|Без штрафа к здоровью}} | ||
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}} | | {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}} | ||
{{nerf|-20% от максимального здоровья носителю}} | {{nerf|-20% от максимального здоровья носителю}} | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small> |
+ | |- | ||
+ | ! rowspan = 2| {{Table icon|Tomislav}} | ||
+ | | {{grey|Без штрафа к здоровью}} | ||
+ | | {{nerf|-50 ОЗ от максимального здоровья носителю}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(26.1.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | | {{grey|Время раскрутки уменьшено на 40%}} | ||
+ | | {{nerf|Обычное время раскрутки}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.7.2012)</small> | ||
|- | |- | ||
! {{table icon|Dalokohs Bar}} | ! {{table icon|Dalokohs Bar}} | ||
| {{grey|Время восстановления: 25.7 секунд}} | | {{grey|Время восстановления: 25.7 секунд}} | ||
| {{buff|Без восстановления}} | | {{buff|Без восстановления}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Sandvich}} | ||
+ | | rowspan="2" | {{grey|Выброшенные Бутерброды могут лечить пулеметчиков, которые бросили их}} | ||
+ | | rowspan="2" | {{note|Выброшенные Бутерброды могут восстанавливать заряд восстановления Бутерброда у пулеметчиков, которые бросили их}} | ||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[February 14, 2012 Patch/ru|(14.2.2012)]]</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich}} | ||
|- | |- | ||
! {{table icon|Fists of Steel}} | ! {{table icon|Fists of Steel}} | ||
Line 315: | Line 311: | ||
| {{nerf|Урон от стрелкового оружия при использовании: -40%}} | | {{nerf|Урон от стрелкового оружия при использовании: -40%}} | ||
{{nerf|Оружие переключается на 20% медленнее}} | {{nerf|Оружие переключается на 20% медленнее}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! rowspan=3 | {{Class link|Engineer}} | ! rowspan=3 | {{Class link|Engineer}} | ||
+ | ! {{Table icon|Widowmaker}} | ||
+ | | {{grey|При выстреле: -60 металла}} | ||
+ | | {{buff|При выстреле: -30 металла}} | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch/ru|(13.10.2011)]]</small> | ||
+ | |- | ||
! {{Table icon|Gunslinger}} | ! {{Table icon|Gunslinger}} | ||
| {{grey|Без случайных критических попаданий}} | | {{grey|Без случайных критических попаданий}} | ||
Line 327: | Line 328: | ||
:Стандартный урон: 49 | :Стандартный урон: 49 | ||
:Крит: 146 | :Крит: 146 | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Southern Hospitality}} | ! {{Table icon|Southern Hospitality}} | ||
Line 338: | Line 339: | ||
:Стандартный урон: 49 | :Стандартный урон: 49 | ||
:Крит: 146 | :Крит: 146 | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=9 | {{Class link|Medic}} |
− | ! | + | !rowspan=3| {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Overdose/ru|Бета-шприцемет]]</small> |
− | + | | {{info|Новое оружие}} | |
− | + | | {{buff|Применяет Зломолоко к цели на одну секунду}} | |
− | + | {{nerf|50% медленнее скорострельность}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | {{buff|Применяет | ||
− | {{nerf|50% медленнее | ||
{{nerf|90% урона}} | {{nerf|90% урона}} | ||
:Основной урон: 1 | :Основной урон: 1 | ||
− | :Крит : 3 | + | :Крит: 3 |
:<small>[5 шприцов / сек.]</small> | :<small>[5 шприцов / сек.]</small> | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small> |
|- | |- | ||
− | |||
| {{grey|Применяет Зломолоко к цели на одну секунду}} | | {{grey|Применяет Зломолоко к цели на одну секунду}} | ||
− | {{grey|50% медленнее | + | {{grey|50% медленнее скорострельность}} |
{{grey|-90% урона}} | {{grey|-90% урона}} | ||
:{{grey|Основной урон: 1}} | :{{grey|Основной урон: 1}} | ||
− | :{{grey|Крит : 3}} | + | :{{grey|Крит: 3}} |
− | :{{grey|<small>[5 шприцов / | + | :{{grey|<small>[5 шприцов / сек.]</small>}} |
| {{buff|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}} | | {{buff|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}} | ||
− | {{nerf|50% медленнее | + | {{nerf|50% медленнее скорострельность}} |
{{nerf|-50% урона}} | {{nerf|-50% урона}} | ||
:Основной урон: 5 | :Основной урон: 5 | ||
− | :Крит : 15 | + | :Крит: 15 |
:<small>[5 шприцов / сек.]</small> | :<small>[5 шприцов / сек.]</small> | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.6.2011)</small> |
|- | |- | ||
− | |||
| {{grey|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}} | | {{grey|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}} | ||
− | {{grey|50% медленнее | + | {{grey|50% медленнее скорострельность}} |
{{grey|-50% урона}} | {{grey|-50% урона}} | ||
{{grey|Процент убер-заряда не увеличивает скорость}} | {{grey|Процент убер-заряда не увеличивает скорость}} | ||
:{{grey|Основной урон: 5}} | :{{grey|Основной урон: 5}} | ||
− | :{{grey|Крит : 15}} | + | :{{grey|Крит: 15}} |
:{{grey|<small>[5 шприцов / сек.]</small>}} | :{{grey|<small>[5 шприцов / сек.]</small>}} | ||
| {{nerf|Не применяет Зломолоко к цели}} | | {{nerf|Не применяет Зломолоко к цели}} | ||
− | {{buff|100% | + | {{buff|100% скорострельность}} |
− | {{ | + | {{buff|-10% урона}} |
{{buff|Процент убер-заряда увеличивает скорость движения на 10%}} | {{buff|Процент убер-заряда увеличивает скорость движения на 10%}} | ||
:Основной урон: 9 | :Основной урон: 9 | ||
− | :Крит : 27 | + | :Крит: 27 |
− | :<small>[10 шприцов / | + | :<small>[10 шприцов / сек.]</small> |
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch/ru|(23.6.2011)]]</small> |
+ | |- | ||
+ | ! {{table icon|Medi Gun}} | ||
+ | | ~ | ||
+ | | {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с [[hitscan/ru|мгновенными попаданиями]]}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small> | ||
|- | |- | ||
− | ! {{table icon| | + | ! {{table icon|Kritzkrieg}} |
| ~ | | ~ | ||
− | |{{ | + | | {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями}} |
− | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small> | |
− | |||
− | | align="center" | {{ | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=2 | {{item icon|Medi Gun|link=Beta Quick-Fix|100px}} <br /> '''[[Beta Quick-Fix/ru|Быстроправ]]''' |
+ | | {{info|Новое оружие}} | ||
+ | | {{note|Убер-заряд увеличивает скорость лечения на 300% и дает иммунитет к эффектам, замедляющим передвижение}} | ||
+ | {{buff|+50% скорость лечения}} | ||
+ | {{buff|+50% скорость накопления убер-заряда}} | ||
+ | {{nerf|Не дает сверхлечение}} | ||
+ | {{note|Увеличивает скорость при лечении пациента с большей скоростью, чем у медика}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.6.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {{grey|+50% скорость лечения}} | ||
+ | {{grey|+50% скорость накопления убер-заряда}} | ||
+ | | | ||
+ | {{nerf|+40% скорость лечения}} | ||
+ | {{nerf|+40% скорость накопления убер-заряда}} | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch/ru|(23.6.2011)]]</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Vita-Saw}} | ||
+ | | {{grey|Не позволяет игроку видеть здоровье противника}} | ||
+ | | {{buff|Позволяет игроку видеть здоровье противника}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>2</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{table icon|Solemn Vow}} <br /> <small>[[Solemn Vow/ru|Бета-медицинская пила]]</small> | ||
+ | | {{info|Новое оружие}} | ||
+ | | {{buff|Позволяет игроку видеть здоровье противника}} | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 23, 2011_Patch/ru|(23.6.2011)]]</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=4 | {{Class link|Sniper}} | ||
! {{table icon|Sydney Sleeper}} | ! {{table icon|Sydney Sleeper}} | ||
| {{grey|Обычное накопление заряда}} | | {{grey|Обычное накопление заряда}} | ||
− | | {{buff|Скорость накопления заряда для выстрела +25%}} | + | | {{buff|Скорость накопления заряда для выстрела: +25%}} |
− | | align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
− | ! rowspan=4 | [[Classes| | + | ! rowspan=2 | {{item icon|Sniper Rifle|link=Beta Sniper Rifle 1|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Sniper Rifle 1}}''' |
− | ! [[File:Largehealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/ru|Здоровье]] | + | | {{info|Новое оружие}} |
+ | | {{buff|При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела}} | ||
+ | {{nerf|При промахе: -65% к скорости накопления заряда для выстрела}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | | {{grey|При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела}} | ||
+ | {{grey| }} | ||
+ | {{grey|При промахе: -65% к скорости накопления заряда для выстрела}} | ||
+ | | {{nerf|При попадании в тело во время прицеливания: +25% к скорости накопления заряда для выстрела}} | ||
+ | {{buff|При попадании в голову во время прицеливания: +45% к скорости накопления заряда для выстрела}} | ||
+ | {{buff|При промахе во время прицеливания: -65% к скорости накопления заряда для выстрела}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>4</sup> <br /> <small>(9.11.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{item icon|Kukri|link=Beta Sniper Club 1|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Sniper Club 1}}''' | ||
+ | | {{info|Новое оружие}} | ||
+ | | {{buff|При уровне здоровья <50%: +25% к урону}} | ||
+ | {{nerf|При уровне здоровья >50%: -25% к урону}} | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано'''<sup>5</sup> <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch/ru|(23.6.2011)]]</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=3 | {{Class link|Spy}} | ||
+ | ! rowspan=3 | {{Table icon|Enforcer}} | ||
+ | | {{grey|Время, требуемое для становления невидимым, увеличено на 0.5 секунды}} | ||
+ | {{grey|Дает возможность видеть здоровье противника}} | ||
+ | | {{note|Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды}} | ||
+ | {{nerf|Дает возможность видеть здоровье противника только без маскировки}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(15.3.2012)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | | {{grey|Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды}} | ||
+ | {{grey|Обычная скорострельность}} | ||
+ | | {{buff|Стандартное время выхода из невидимости}} | ||
+ | {{nerf|Скорость атаки: -20%}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.4.2012)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | | {{grey|Случайные криты активированы}} | ||
+ | | {{nerf|Без случайных критов}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(1.6.2012)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=4 | [[Classes/ru|Все классы]] | ||
+ | ! rowspan=2 | [[File:Largehealth.png|70x70px]] <br /> '''[[Health/ru|Здоровье]]''' | ||
| ~ | | ~ | ||
| {{note|У всех классов удвоено здоровье}} | | {{note|У всех классов удвоено здоровье}} | ||
− | |align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | |align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(13.1.2011)</small> |
|- | |- | ||
− | |||
| ~ | | ~ | ||
− | | {{note| | + | | {{note|У всех классов здоровье увеличено на 25%}} |
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | |align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(11.2.2011)</small> |
|- | |- | ||
− | ! [[File: | + | ! [[File:Toolboxengineer cropped.png|70x70px]] <br /> '''[[Buildings/ru|Постройки]]''' |
| ~ | | ~ | ||
− | | {{note| | + | | {{note|Урон против построек уменьшен на 50%}} |
− | |align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(13.1.2011)</small> |
|- | |- | ||
− | ! [[File:Speech voice.png|70x70px]] <br /> [[Responses/ru|Реплики]] | + | ! [[File:Speech voice.png|70x70px]] <br /> '''[[Responses/ru|Реплики]]''' |
| ~ | | ~ | ||
| {{note|Все классы обладают новыми репликами и голосовыми командами}} | | {{note|Все классы обладают новыми репликами и голосовыми командами}} | ||
− | |align="center" | {{Check}} <br /> ''' | + | |align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>([[June 3, 2011 Patch/ru|3.6.2011]])</small> |
+ | |- | ||
+ | | colspan=5 | | ||
+ | <sup>1</sup>Данные изменения оружия были реализованы в [[Hatless Update/ru|Бесшляпном обновлении]], но позже были отменены в обновлении схемы предметов до {{Patch name|4|15|2011|date=true}}. <br /> | ||
+ | <sup>2</sup>Данные изменения Вита-пилы были изначально включены в список заметок Бесшляпного обновления, но в игре это не было реализовано, а позже заметки вовсе были удалены. <br /> | ||
+ | <sup>3</sup>Детонатор существовал как часть [[Über Update/ru|Убер-обновления]], но урон, наносимый по себе, был увеличен на 25%, а максимальная высота прыжка на снаряде снижена. <br /> | ||
+ | <sup>4</sup>Принцип действия винтовки был переработан в [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушке]] и реализован в Убер-обновлении. Бета-вариант оружия продолжал существовать как отдельное оружие со своей статистикой, но позже был удален из рюкзаков игроков по состоянию на обновление [[November 9, 2011 Patch (Beta)/ru|9 ноября 2011 (Бета)]]. <br /> | ||
+ | <sup>5</sup>Реализована как {{item link|Shahanshah}}. Бета-вариант всё еще существует в игре с идентичными характеристиками, но не активен. <br /> | ||
+ | <sup>6</sup>Основной урон составлен на основе улучшенных характеристик [[Flame Thrower/ru|огнемета]]. <br /> | ||
+ | <sup>7</sup>Реализовано в [[Escape Plan/ru|Плане эвакуации]]. <br /> | ||
+ | <sup>8</sup>Реализовано в [[Equalizer/ru|Уравнителе]]. <br /> | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | === Другие изменения === | ||
+ | * Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен. | ||
+ | * Опция для принуждения блокировки пользователей Steam добавлена для выделенных серверов. Эта опция позволяет игроку или группе запретить другим игрокам, которых они заблокировали, присоединяться к их играм.<ref>[http://www.l4d.com/blog/post.php?id=7025 Праздничное обновление], блог L4D, 16 декабря 2011</ref><ref>[http://www.mail-archive.com/hlds@list.valvesoftware.com/msg48127.html <nowiki>[hlds]</nowiki> Новая опция выделенного сервера в обновлении Беты TF2]</ref> | ||
+ | * Исправлена проблема с переполнением канала, влияющая на выделенные сервера, запущенные на FreeBSD. | ||
== Обновления == | == Обновления == | ||
Line 443: | Line 504: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|Закрытая бета Team Fortress 2]] | * [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|Закрытая бета Team Fortress 2]] | ||
+ | * [[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps]] | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Официальный форум беты TF2] на [[Steam Users' Forums/ru|Форумах пользователей Steam]] | + | * [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 Сообщение в блоге о выходе бета-тестирования] {{lang icon|en}} |
− | + | * [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Официальный форум беты TF2] на [[Steam Users' Forums/ru|Форумах пользователей Steam]] {{lang icon|en}} | |
− | * [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 История обновлений беты] | + | * [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 История обновлений беты] {{lang icon|en}} |
== Примечания == | == Примечания == |
Latest revision as of 04:05, 29 August 2023
Team Fortress 2 Бета — это существовавшая отдельная бета-версия игры, которая была открыта для всех премиум-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010 и удаленная 7 июня 2013, это был второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Бета использовалась для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим:
- Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
- Тестирование изменения карт и их вариантов.
- Запуск уровнем выше, широко-игровые эксперименты (такие, как удвоение здоровья игрока).
- Тестирование новых технологий без риска полома игры.
Игроки получали все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на тот момент тестировалось, некоторые рекламные предметы, которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могли изредка выдаваться для тестирования. Случайные выпадения и ковка были включены, однако торговля и магазин Манн Ко были не доступны. Для Team Fortress 2 Бета использовались те же буквицы, что и для обычной версии Team Fortress 2.
Данная Team Fortress 2 Бета отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на закрытую бету из 2009.
Содержание
Предыдущие изменения
Класс | Предмет | Старое | Новое | Статус |
---|---|---|---|---|
Разведчик | Прерыватель |
Обычная скорость перезарядки |
20% медленнее скорость перезарядки |
Не реализовано (23.9.2011) |
20% медленнее скорость перезарядки |
50% медленнее скорость перезарядки |
Реализовано (13.10.2011) | ||
Зломолоко |
75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье |
60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье |
Реализовано (14.4.2011) | |
Бостонский раздолбай |
При промахе: удар по себе, наносящий урон и вызывающий кровотечение на 5 секунд |
При промахе: удар по себе, наносящий урон |
Не реализовано (9.23.2011) | |
Трехрунный меч | ||||
Солнце на палочке |
100% мини-крит по горящим игрокам -15% урона
|
100% крит по горящим игрокам Урон: -25%
|
Реализовано (14.4.2011) | |
Веер войны |
Эффект проклятия длится 10 секунд |
Эффект проклятия длится 15 секунд |
Реализовано (14.4.2011) | |
Солдат | Карманный ракетомет — Бета |
Новое оружие | Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд При попадании: -10 ОЗ |
Не реализовано (28.4.2011) |
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд |
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление мини-критами на 6 секунд |
Не реализовано (9.11.2011) | ||
Карманный ракетомет 2 — Бета |
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд |
+15% к скорости накопления убер-заряда медика, лечащего вас |
Не реализовано (9.11.2011) | |
Карманный ракетомет 3 — Бета |
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд |
50% быстрее скорость перезарядки, будучи исцеленным |
Не реализовано (9.11.2011) | |
Поддержка батальона |
Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона |
Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона |
Реализовано (14.4.2011) | |
Завоеватель |
Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья |
Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья |
Реализовано (14.4.2011) | |
Карманный дробовик — Бета |
Новое оружие | При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25% Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше |
Не реализовано (28.4.2011) | |
При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25% Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше |
При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 20% Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 30% дольше |
Не реализовано (9.11.2011) | ||
Уравнитель |
Наносит обычный урон Солдаты, использующие Уравнитель, могут позвать медика |
Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья Автоматически и вручную нельзя позвать медика |
Реализовано (14.4.2011) | |
При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает Во время использования блокирует лечение |
Скорость игрока больше не возрастает при уменьшении здоровья Во время использования не блокирует лечение |
Не реализовано (6.7.2012) | ||
Расколотый уравнитель 1 — Бета |
Новое оружие | При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает Во время использования блокирует лечение |
Реализовано7 (27.6.2012) | |
Расколотый уравнитель 2 — Бета |
Новое оружие | При уменьшении здоровья: урон игрока возрастает Во время использования блокирует лечение |
Реализовано8 (27.6.2012) | |
Поджигатель | Огнемёт |
Основной урон
|
Урон: +10%
|
Реализовано (27.6.2012) |
Дожигатель |
Без сжатого воздуха Урон: +15%
|
Добавлен сжатый воздух, 50 боеприпасов нужно для выстрела Урон: +10%
|
Реализовано (14.4.2011) | |
Урон: +10%
|
Обычный урон
|
Реализовано (27.6.2012) | ||
Чистильщик |
Урон от догорания: -25% Обычный урон
|
Обычный урон от догорания Урон: -10%
|
Не реализовано (11.9.2011) | |
Обычный урон
|
Урон: -10%
|
Реализовано (27.6.2012) | ||
Ракетница |
Наносятся мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии |
Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния |
Реализовано (14.4.2011) | |
Детонатор |
Новое оружие | При попадании, поджигает врага. Альтернативный огонь взрывает сигнальную ракету в полете. Это создает маленький взрыв, который поджигает игроков поблизости, но наносит меньше урона, чем обычное попадание. Отдача может быть использована для сигнального прыжка. |
Не реализовано (17.6.2011) | |
Сигнальные ракеты не взрываются при контакте с землей 100% криты по горящим целям (только при прямом попадании) |
Сигнальные ракеты взрываются при контакте с землей с очень маленьким радиусом взрыва 100% мини-криты по горящим целям (только при прямом попадании) |
Не реализовано3 (12.7.2011) | ||
Офицер запаса |
Может быть использован только солдатом |
Может быть использован поджигателем и солдатом |
Реализовано (13.10.2011) | |
Разъединитель |
+25% урона Без случайных критических попаданий |
Нет бонуса к урону Случайные критические попадания включены |
Реализовано (14.4.2011) | |
Подрывник | Подкидыш |
Урон: +10%
|
Урон: +20%
|
Реализовано (14.4.2011) |
Одноглазый горец |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не реализовано1 (26.4.2011) | |
Секира Пешего всадника без головы | ||||
Без насмешки |
Теперь использует насмешку Обезглавливание |
Реализовано (3.6.2011) | ||
Клеймор |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не реализовано1 (26.4.2011) | |
Без насмешки |
Теперь использует насмешку Обезглавливание |
Реализовано (3.6.2011) | ||
Аллапульское бревно |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не реализовано1 (26.4.2011) | |
Пулемётчик | Наташа |
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием Нормальное время раскрутки |
Эффект замедления уменьшается с расстоянием Время раскрутки увеличивается на 30% |
Реализовано (17.12.2010) |
Наташа Вариант 1 |
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием Урон: -25%
|
Эффект замедления уменьшается с расстоянием Урон: -35%
|
Не реализовано (06.1.2011) | |
Наташа Вариант 2 |
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием Без штрафа к здоровью |
Эффект замедления уменьшается с расстоянием -20% от максимального здоровья носителю |
Не реализовано (06.1.2011) | |
Томислав |
Без штрафа к здоровью |
-50 ОЗ от максимального здоровья носителю |
Не реализовано (26.1.2011) | |
Время раскрутки уменьшено на 40% |
Обычное время раскрутки |
Не реализовано (06.7.2012) | ||
Плитка «Далокош» |
Время восстановления: 25.7 секунд |
Без восстановления |
Реализовано (14.4.2011) | |
Бутерброд |
Выброшенные Бутерброды могут лечить пулеметчиков, которые бросили их |
Выброшенные Бутерброды могут восстанавливать заряд восстановления Бутерброда у пулеметчиков, которые бросили их |
Реализовано (14.2.2012) | |
Бутерброд из мяса буйвола | ||||
Стальные кулаки |
Урон от стрелкового оружия при использовании: -60% Нормальное переключение оружия |
Урон от стрелкового оружия при использовании: -40% Оружие переключается на 20% медленнее |
Реализовано (14.4.2011) | |
Инженер | Овдовитель |
При выстреле: -60 металла |
При выстреле: -30 металла |
Реализовано (13.10.2011) |
Оружейник |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не реализовано1 (26.4.2011) | |
Южное гостеприимство |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не реализовано1 (26.4.2011) | |
Медик | Передоз Бета-шприцемет |
Новое оружие | Применяет Зломолоко к цели на одну секунду 50% медленнее скорострельность
|
Не реализовано (28.4.2011) |
Применяет Зломолоко к цели на одну секунду 50% медленнее скорострельность
|
Применяет Зломолоко к цели на две секунды 50% медленнее скорострельность
|
Не реализовано (17.6.2011) | ||
Применяет Зломолоко к цели на две секунды 50% медленнее скорострельность
|
Не применяет Зломолоко к цели 100% скорострельность
|
Реализовано (23.6.2011) | ||
Лечебная пушка |
~ | Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями |
Не реализовано (06.1.2011) | |
Крицкриг |
~ | Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями |
Не реализовано (06.1.2011) | |
Быстроправ |
Новое оружие | Убер-заряд увеличивает скорость лечения на 300% и дает иммунитет к эффектам, замедляющим передвижение +50% скорость лечения |
Не реализовано (17.6.2011) | |
+50% скорость лечения |
+40% скорость лечения |
Реализовано (23.6.2011) | ||
Вита-пила |
Не позволяет игроку видеть здоровье противника |
Позволяет игроку видеть здоровье противника |
Не реализовано2 (26.4.2011) | |
Священная клятва Бета-медицинская пила |
Новое оружие | Позволяет игроку видеть здоровье противника |
Реализовано (23.6.2011) | |
Снайпер | Сиднейский соня |
Обычное накопление заряда |
Скорость накопления заряда для выстрела: +25% |
Реализовано (14.4.2011) |
Снайперская винтовка 1 — Бета |
Новое оружие | При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела При промахе: -65% к скорости накопления заряда для выстрела |
Не реализовано (28.4.2011) | |
При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела |
При попадании в тело во время прицеливания: +25% к скорости накопления заряда для выстрела При попадании в голову во время прицеливания: +45% к скорости накопления заряда для выстрела |
Не реализовано4 (9.11.2011) | ||
Дубинка снайпера 1 — Бета |
Новое оружие | При уровне здоровья <50%: +25% к урону При уровне здоровья >50%: -25% к урону |
Реализовано5 (23.6.2011) | |
Шпион | Принудитель |
Время, требуемое для становления невидимым, увеличено на 0.5 секунды Дает возможность видеть здоровье противника |
Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды Дает возможность видеть здоровье противника только без маскировки |
Не реализовано (15.3.2012) |
Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды Обычная скорострельность |
Стандартное время выхода из невидимости Скорость атаки: -20% |
Не реализовано (17.4.2012) | ||
Случайные криты активированы |
Без случайных критов |
Не реализовано (1.6.2012) | ||
Все классы | Здоровье |
~ | У всех классов удвоено здоровье |
Не реализовано (13.1.2011) |
~ | У всех классов здоровье увеличено на 25% |
Не реализовано (11.2.2011) | ||
Постройки |
~ | Урон против построек уменьшен на 50% |
Не реализовано (13.1.2011) | |
Реплики |
~ | Все классы обладают новыми репликами и голосовыми командами |
Реализовано (3.6.2011) | |
1Данные изменения оружия были реализованы в Бесшляпном обновлении, но позже были отменены в обновлении схемы предметов до 15 апреля 2011 года. |
Другие изменения
- Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.
- Опция для принуждения блокировки пользователей Steam добавлена для выделенных серверов. Эта опция позволяет игроку или группе запретить другим игрокам, которых они заблокировали, присоединяться к их играм.[1][2]
- Исправлена проблема с переполнением канала, влияющая на выделенные сервера, запущенные на FreeBSD.
Обновления
См. также
Ссылки
- Сообщение в блоге о выходе бета-тестирования (английский)
- Официальный форум беты TF2 на Форумах пользователей Steam (английский)
- История обновлений беты (английский)
Примечания
- ↑ Праздничное обновление, блог L4D, 16 декабря 2011
- ↑ [hlds] Новая опция выделенного сервера в обновлении Беты TF2