Difference between revisions of "Walkway/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Walkway}} {{Map infobox | game-type = Режим обучения | file-name = tr_waklway | map-image = Tr walkwayposter.jpg }} '''Walkway'''-это уникал…')
 
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(56 intermediate revisions by 25 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Walkway}}
 
{{DISPLAYTITLE:Walkway}}
 +
{{Quotation|'''Пулеметчик''', угрожающе заставляет ботов бежать|Беги домой, к мамочке!|sound=heavy_domination05 ru.wav}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type = Режим обучения
+
  | map-status              = custom
| file-name = tr_waklway
+
  | map-name                = Walkway
| map-image = Tr walkwayposter.jpg
+
  | map-image                = Walkway overview.png
 +
  | map-game-type           = Training mode
 +
  | map-file-name           = tr_walkway_rc2
 +
  | map-version              = rc2
 +
  | map-developer            = {{steamid|76561197998698544}}<br />{{steamid|76561197995187989}}
 +
  | map-links                = [http://tf2maps.net/resources/walkway.125/ tf2maps.net]
 +
  | map-environment          = Закрыто, промышленности/пустыня
 +
  | map-setting              = День
 +
  | map-hazards              = Турели, элеваторы (дробильные), мерзость.
 +
  | map-pickups-health-large = 5
 +
  | map-pickups-ammo-large  = 6
 
}}
 
}}
'''Walkway'''-это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. Определенной цели здесь нет, но карта может помочь вам тренировать различные навыки, которые сложно тренировать во время игры с другими людьми.
 
  
==Описание==
+
'''Walkway''' — это карта для одиночной подготовки, созданная {{steamid|id|washipato|Washipato}} и {{steamid|id|wiseguy149|Wiseguy149}}. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. '''Walkway''' может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми.  
Карта представляет собой дорогу, по которой идут боты, и множество различных комнат, позволяющих настраивать карту. Можно установить количество ботов, какими конкретно классами будут боты, будут они идти по прямой дороге, или же они будут поворачивать и петлять, установить значение скорости классов. На данной карте можно установить нужный вам тип тренировки. Например, тренировка выстрелов в голову [[Sniper/ru|Снайпером]], тренеровка "аиршутов" [[Solider/ru|Солдатом]] или [[Demo/ru|Демоманом]] и многое, многое другое.
 
  
==Обучающее видео==
+
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Walkway1.png
 +
File:Walkway2.png
 +
File:Walkway3.png
 +
File:Walkway4.png
 +
File:Walkway5.png
 +
File:Walkway6.png
 +
File:Walkway7.png
 +
File:Walkway8.png
 +
File:Walkway9.png
 +
File:Walkway10.png
 +
File:Walkway11.png
 +
File:Walkway12.png
 +
File:Walkway13.png
 +
File:Walkway14.png
 +
File:Walkway15.png
 +
File:Walkway16.png
 +
File:Walkway17.png
 +
File:Walkway18.png
 +
File:Walkway19.png
 +
File:Walkway20.png
 +
File:Walkway21.png
 +
File:Walkway22.png
 +
File:Walkway23.png
 +
File:Walkway24.png
 +
File:Walkway25.png
 +
</gallery>
 +
 
 +
===Демонстрационное видео===
 +
Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway.
 
{{youtube|xiVzFMO3QVM}}
 
{{youtube|xiVzFMO3QVM}}
 +
 +
== Изменения ==
 +
{{changelog|1=
 +
RC2 Changelog — http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=131170#post131170
 +
* Добавлена комната с турелью
 +
* Добавлены текстуры для всех кнопок
 +
* Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой
 +
* Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим
 +
* Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0)
 +
* Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение
 +
* Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд
 +
* Добавлена убирающиеся платформа
 +
* Добавлено окно для первой части дорожки и изменена текстура неба
 +
* Добавлена дистанция исчезновения для множества объектов в главной комнате
 +
* Добавлен «маленький шаг», для угла наклона платформы
 +
* Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов
 +
* Добавлено положение выбора для развертывания системы
 +
* Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение
 +
* Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания
 +
* Добавлена возможность случайного «петляющего движения» для ботов
 +
* Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком
 +
* Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке
 +
* Добавлена возможность выбора положения ботов
 +
* Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124
 +
* Добавлено 2 новых пасхальных яйца
 +
* Теперь гигантский пулеметчик стоящий за окном  и одно из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов
 +
* Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки
 +
* Добавлен «режим паники»
 +
* Добавлена кнопка сброса
 +
* Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным
 +
* Добавлено петляние
 +
* Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта
 +
 +
* Увеличен угол прицеливания  необходимый для совершения прыжка с помощью сжатого воздуха
 +
* Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы,
 +
а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет
 +
игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем
 +
* Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам
 +
* Изменена система выстрелов в голову: Если вы создаете различные волны ботов после создания «ботов для тренировки выстрелов в голову», то боты будут снова целиться вперед
 +
* Удалена желтая кнопка (специальная кнопка). Как нам известно никто ее не использовал и она смущала людей
 +
* Убрана возможность «бросить ботов в стены»
 +
* Теперь система случайного развертывания менее случайная
 +
* Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить
 +
* Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP
 +
* Карта больше не загружает map.cfg
 +
* Добавлены два новых cfg на карте. «Справка» для команды tr_help и «Cvars» для команды tr_loadcvars
 +
* Добавлены текстуры к невидимым объектам
 +
* Заменены щетки кнопок с реквизитом
 +
 +
* Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу
 +
* Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
 +
* Исправлена причина , из-за которой боты делали маленький прыжок на трамплине, несмотря на включенные случайные параметры прыжка
 +
* Исправлена задержка на рампе
 +
* Теперь взрывы работают правильно на трапах (это была ошибка внедренная valve вместе с изменением радиуса взрыва, которая была исправлена ими же в обновлении. Данная ошибка больше не присутствует на _rc)
 +
* Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является
 +
защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)
 +
* Исправлена дверь на начале прохода, блокирующего диспетчерскую
 +
* Исправлена редкая ошибка, когда система случайного развертывания ломала сама себя
 +
* Исправлены столкновения с некоторыми физическими предметами без vphysics модели
 +
* Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте
 +
}}
 +
 +
== Боты ==
 +
* Все боты двигаются с одной и той же скоростью, независимо от их класса.
 +
** Её можно изменить в комнате управления (рядом с респауном)
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* После {{Patch name|6|2|2015}} для того, чтобы боты могли появляться, требуется написать в консоль {{code|sv_allow_point_servercommand always}}.
 +
 +
== Факты ==
 +
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3130  18 Ноября, 2009 года] в [[TF2 Official Blog| Официальном Блоге TF2]] было упоминание о Walkway.
 +
*На Walkway есть несколько пасхалок:
 +
**Среди труб можно найти кнопку, превращающую всех ботов в [[Memes/ru#Спайкраб|Спайкрабов]].
 +
**Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми [[Sentry Gun/ru|турелями]]. При нажати она вызовет огромного [[Pyro/ru|поджигателя]], названного «ThePyroOverlord», который появится за окном и использует [[Hadouken/ru|Хадоукен]], убив тем самым всех игроков и ботов на карте.
 +
**Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 4-мя враждебными [[Sentry Gun/ru|турелями]] 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный [[Heavy/ru|пулеметчик]], названный «Hoovy».
 +
* После [[Mann-Conomy Update/ru|обновления «Манн-кономика»]] в сентябре 2010, последнюю доступную версию карты ({{code|rc2}}) нельзя было загрузить. Однако позже это было исправлено в {{Patch name|12|21|2010}}.
  
 
==См. также==
 
==См. также==
{{Maps nav}}
+
* [[Training mode/ru|Режим обучения]]
[[Category:Training maps/ru]]
+
* [[Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl (Обучение)]]
[[Category:Custom maps/ru]]
+
 
 +
== Ссылки ==
 +
* Скачать карту Walkway: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=8909
 +
 
 +
{{CustomMapNav}}

Latest revision as of 17:24, 19 January 2024

«
Беги домой, к мамочке!
Пулеметчик, угрожающе заставляет ботов бежать
»
Walkway
Walkway overview.png
Информация
Тип карты: Режим тренировки
Имя файла: tr_walkway_rc2
Версия: rc2
Автор(-ы): Washipato
{GCN} wisey
Ссылка(-и): tf2maps.net
Информация о карте
Окружение: Закрыто, промышленности/пустыня
Условия: День
Опасности: Турели, элеваторы (дробильные), мерзость.
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки:
Largehealth.png ×5
Ammoico.png Боеприпасы:
Largeammo.png ×6
Вид на карту сверху
Walkway overview.png

Walkway — это карта для одиночной подготовки, созданная Washipato и Wiseguy149. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. Walkway может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми.

Галерея

Демонстрационное видео

Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway.

Изменения

История изменений
RC2 Changelog — http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=131170#post131170
  • Добавлена комната с турелью
  • Добавлены текстуры для всех кнопок
  • Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой
  • Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим
  • Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0)
  • Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение
  • Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд
  • Добавлена убирающиеся платформа
  • Добавлено окно для первой части дорожки и изменена текстура неба
  • Добавлена дистанция исчезновения для множества объектов в главной комнате
  • Добавлен «маленький шаг», для угла наклона платформы
  • Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов
  • Добавлено положение выбора для развертывания системы
  • Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение
  • Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания
  • Добавлена возможность случайного «петляющего движения» для ботов
  • Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком
  • Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке
  • Добавлена возможность выбора положения ботов
  • Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124
  • Добавлено 2 новых пасхальных яйца
  • Теперь гигантский пулеметчик стоящий за окном и одно из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов
  • Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки
  • Добавлен «режим паники»
  • Добавлена кнопка сброса
  • Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным
  • Добавлено петляние
  • Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта
  • Увеличен угол прицеливания необходимый для совершения прыжка с помощью сжатого воздуха
  • Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы,

а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем

  • Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам
  • Изменена система выстрелов в голову: Если вы создаете различные волны ботов после создания «ботов для тренировки выстрелов в голову», то боты будут снова целиться вперед
  • Удалена желтая кнопка (специальная кнопка). Как нам известно никто ее не использовал и она смущала людей
  • Убрана возможность «бросить ботов в стены»
  • Теперь система случайного развертывания менее случайная
  • Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить
  • Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP
  • Карта больше не загружает map.cfg
  • Добавлены два новых cfg на карте. «Справка» для команды tr_help и «Cvars» для команды tr_loadcvars
  • Добавлены текстуры к невидимым объектам
  • Заменены щетки кнопок с реквизитом
  • Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу
  • Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
  • Исправлена причина , из-за которой боты делали маленький прыжок на трамплине, несмотря на включенные случайные параметры прыжка
  • Исправлена задержка на рампе
  • Теперь взрывы работают правильно на трапах (это была ошибка внедренная valve вместе с изменением радиуса взрыва, которая была исправлена ими же в обновлении. Данная ошибка больше не присутствует на _rc)
  • Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является

защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)

  • Исправлена дверь на начале прохода, блокирующего диспетчерскую
  • Исправлена редкая ошибка, когда система случайного развертывания ломала сама себя
  • Исправлены столкновения с некоторыми физическими предметами без vphysics модели
  • Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте

Боты

  • Все боты двигаются с одной и той же скоростью, независимо от их класса.
    • Её можно изменить в комнате управления (рядом с респауном)

Ошибки

  • После Обновление от 2 июня 2015 для того, чтобы боты могли появляться, требуется написать в консоль sv_allow_point_servercommand always.

Факты

  • 18 Ноября, 2009 года в Официальном Блоге TF2 было упоминание о Walkway.
  • На Walkway есть несколько пасхалок:
    • Среди труб можно найти кнопку, превращающую всех ботов в Спайкрабов.
    • Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми турелями. При нажати она вызовет огромного поджигателя, названного «ThePyroOverlord», который появится за окном и использует Хадоукен, убив тем самым всех игроков и ботов на карте.
    • Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 4-мя враждебными турелями 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный пулеметчик, названный «Hoovy».
  • После обновления «Манн-кономика» в сентябре 2010, последнюю доступную версию карты (rc2) нельзя было загрузить. Однако позже это было исправлено в Обновление от 21 декабря 2010.

См. также

Ссылки