Difference between revisions of "Walkway/ru"
< Walkway
Jenyavartik (talk | contribs) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(53 intermediate revisions by 25 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Walkway}} | {{DISPLAYTITLE:Walkway}} | ||
+ | {{Quotation|'''Пулеметчик''', угрожающе заставляет ботов бежать|Беги домой, к мамочке!|sound=heavy_domination05 ru.wav}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type = | + | | map-status = custom |
− | | file-name = | + | | map-name = Walkway |
− | | map- | + | | map-image = Walkway overview.png |
+ | | map-game-type = Training mode | ||
+ | | map-file-name = tr_walkway_rc2 | ||
+ | | map-version = rc2 | ||
+ | | map-developer = {{steamid|76561197998698544}}<br />{{steamid|76561197995187989}} | ||
+ | | map-links = [http://tf2maps.net/resources/walkway.125/ tf2maps.net] | ||
+ | | map-environment = Закрыто, промышленности/пустыня | ||
+ | | map-setting = День | ||
+ | | map-hazards = Турели, элеваторы (дробильные), мерзость. | ||
+ | | map-pickups-health-large = 5 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 6 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | + | '''Walkway''' — это карта для одиночной подготовки, созданная {{steamid|id|washipato|Washipato}} и {{steamid|id|wiseguy149|Wiseguy149}}. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. '''Walkway''' может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Walkway1.png |
− | File: | + | File:Walkway2.png |
− | File: | + | File:Walkway3.png |
+ | File:Walkway4.png | ||
+ | File:Walkway5.png | ||
+ | File:Walkway6.png | ||
+ | File:Walkway7.png | ||
+ | File:Walkway8.png | ||
+ | File:Walkway9.png | ||
+ | File:Walkway10.png | ||
+ | File:Walkway11.png | ||
+ | File:Walkway12.png | ||
+ | File:Walkway13.png | ||
+ | File:Walkway14.png | ||
+ | File:Walkway15.png | ||
+ | File:Walkway16.png | ||
+ | File:Walkway17.png | ||
+ | File:Walkway18.png | ||
+ | File:Walkway19.png | ||
+ | File:Walkway20.png | ||
+ | File:Walkway21.png | ||
+ | File:Walkway22.png | ||
+ | File:Walkway23.png | ||
+ | File:Walkway24.png | ||
+ | File:Walkway25.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===Демонстрационное видео=== | ||
+ | Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway. | ||
+ | {{youtube|xiVzFMO3QVM}} | ||
+ | |||
+ | == Изменения == | ||
+ | {{changelog|1= | ||
+ | RC2 Changelog — http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=131170#post131170 | ||
+ | * Добавлена комната с турелью | ||
+ | * Добавлены текстуры для всех кнопок | ||
+ | * Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой | ||
+ | * Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим | ||
+ | * Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0) | ||
+ | * Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение | ||
+ | * Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд | ||
+ | * Добавлена убирающиеся платформа | ||
+ | * Добавлено окно для первой части дорожки и изменена текстура неба | ||
+ | * Добавлена дистанция исчезновения для множества объектов в главной комнате | ||
+ | * Добавлен «маленький шаг», для угла наклона платформы | ||
+ | * Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов | ||
+ | * Добавлено положение выбора для развертывания системы | ||
+ | * Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение | ||
+ | * Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания | ||
+ | * Добавлена возможность случайного «петляющего движения» для ботов | ||
+ | * Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком | ||
+ | * Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке | ||
+ | * Добавлена возможность выбора положения ботов | ||
+ | * Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124 | ||
+ | * Добавлено 2 новых пасхальных яйца | ||
+ | * Теперь гигантский пулеметчик стоящий за окном и одно из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов | ||
+ | * Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки | ||
+ | * Добавлен «режим паники» | ||
+ | * Добавлена кнопка сброса | ||
+ | * Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным | ||
+ | * Добавлено петляние | ||
+ | * Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта | ||
+ | |||
+ | * Увеличен угол прицеливания необходимый для совершения прыжка с помощью сжатого воздуха | ||
+ | * Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы, | ||
+ | а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет | ||
+ | игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем | ||
+ | * Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам | ||
+ | * Изменена система выстрелов в голову: Если вы создаете различные волны ботов после создания «ботов для тренировки выстрелов в голову», то боты будут снова целиться вперед | ||
+ | * Удалена желтая кнопка (специальная кнопка). Как нам известно никто ее не использовал и она смущала людей | ||
+ | * Убрана возможность «бросить ботов в стены» | ||
+ | * Теперь система случайного развертывания менее случайная | ||
+ | * Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить | ||
+ | * Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP | ||
+ | * Карта больше не загружает map.cfg | ||
+ | * Добавлены два новых cfg на карте. «Справка» для команды tr_help и «Cvars» для команды tr_loadcvars | ||
+ | * Добавлены текстуры к невидимым объектам | ||
+ | * Заменены щетки кнопок с реквизитом | ||
+ | |||
+ | * Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу | ||
+ | * Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом | ||
+ | * Исправлена причина , из-за которой боты делали маленький прыжок на трамплине, несмотря на включенные случайные параметры прыжка | ||
+ | * Исправлена задержка на рампе | ||
+ | * Теперь взрывы работают правильно на трапах (это была ошибка внедренная valve вместе с изменением радиуса взрыва, которая была исправлена ими же в обновлении. Данная ошибка больше не присутствует на _rc) | ||
+ | * Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является | ||
+ | защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова) | ||
+ | * Исправлена дверь на начале прохода, блокирующего диспетчерскую | ||
+ | * Исправлена редкая ошибка, когда система случайного развертывания ломала сама себя | ||
+ | * Исправлены столкновения с некоторыми физическими предметами без vphysics модели | ||
+ | * Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Боты == | ||
+ | * Все боты двигаются с одной и той же скоростью, независимо от их класса. | ||
+ | ** Её можно изменить в комнате управления (рядом с респауном) | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * После {{Patch name|6|2|2015}} для того, чтобы боты могли появляться, требуется написать в консоль {{code|sv_allow_point_servercommand always}}. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3130 18 Ноября, 2009 года] в [[TF2 Official Blog| Официальном Блоге TF2]] было упоминание о Walkway. | ||
+ | *На Walkway есть несколько пасхалок: | ||
+ | **Среди труб можно найти кнопку, превращающую всех ботов в [[Memes/ru#Спайкраб|Спайкрабов]]. | ||
+ | **Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми [[Sentry Gun/ru|турелями]]. При нажати она вызовет огромного [[Pyro/ru|поджигателя]], названного «ThePyroOverlord», который появится за окном и использует [[Hadouken/ru|Хадоукен]], убив тем самым всех игроков и ботов на карте. | ||
+ | **Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 4-мя враждебными [[Sentry Gun/ru|турелями]] 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный [[Heavy/ru|пулеметчик]], названный «Hoovy». | ||
+ | * После [[Mann-Conomy Update/ru|обновления «Манн-кономика»]] в сентябре 2010, последнюю доступную версию карты ({{code|rc2}}) нельзя было загрузить. Однако позже это было исправлено в {{Patch name|12|21|2010}}. | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
− | + | * [[Training mode/ru|Режим обучения]] | |
− | * [[Training mode/ru]] | + | * [[Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl (Обучение)]] |
− | * [[Dustbowl (Training)/ru]] | + | |
+ | == Ссылки == | ||
+ | * Скачать карту Walkway: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=8909 | ||
− | + | {{CustomMapNav}} |
Latest revision as of 17:24, 19 January 2024
« | Беги домой, к мамочке!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик, угрожающе заставляет ботов бежать
|
» |
Walkway | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Режим тренировки |
Имя файла: | tr_walkway_rc2
|
Версия: | rc2 |
Автор(-ы): | Washipato {GCN} wisey |
Ссылка(-и): | tf2maps.net |
Информация о карте | |
Окружение: | Закрыто, промышленности/пустыня |
Условия: | День |
Опасности: | Турели, элеваторы (дробильные), мерзость. |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Вид на карту сверху | |
Walkway — это карта для одиночной подготовки, созданная Washipato и Wiseguy149. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. Walkway может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми.
Содержание
Галерея
Демонстрационное видео
Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway.
Изменения
История изменений
RC2 Changelog — http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=131170#post131170
- Добавлена комната с турелью
- Добавлены текстуры для всех кнопок
- Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой
- Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим
- Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0)
- Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение
- Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд
- Добавлена убирающиеся платформа
- Добавлено окно для первой части дорожки и изменена текстура неба
- Добавлена дистанция исчезновения для множества объектов в главной комнате
- Добавлен «маленький шаг», для угла наклона платформы
- Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов
- Добавлено положение выбора для развертывания системы
- Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение
- Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания
- Добавлена возможность случайного «петляющего движения» для ботов
- Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком
- Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке
- Добавлена возможность выбора положения ботов
- Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124
- Добавлено 2 новых пасхальных яйца
- Теперь гигантский пулеметчик стоящий за окном и одно из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов
- Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки
- Добавлен «режим паники»
- Добавлена кнопка сброса
- Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным
- Добавлено петляние
- Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта
- Увеличен угол прицеливания необходимый для совершения прыжка с помощью сжатого воздуха
- Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы,
а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем
- Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам
- Изменена система выстрелов в голову: Если вы создаете различные волны ботов после создания «ботов для тренировки выстрелов в голову», то боты будут снова целиться вперед
- Удалена желтая кнопка (специальная кнопка). Как нам известно никто ее не использовал и она смущала людей
- Убрана возможность «бросить ботов в стены»
- Теперь система случайного развертывания менее случайная
- Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить
- Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP
- Карта больше не загружает map.cfg
- Добавлены два новых cfg на карте. «Справка» для команды tr_help и «Cvars» для команды tr_loadcvars
- Добавлены текстуры к невидимым объектам
- Заменены щетки кнопок с реквизитом
- Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу
- Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
- Исправлена причина , из-за которой боты делали маленький прыжок на трамплине, несмотря на включенные случайные параметры прыжка
- Исправлена задержка на рампе
- Теперь взрывы работают правильно на трапах (это была ошибка внедренная valve вместе с изменением радиуса взрыва, которая была исправлена ими же в обновлении. Данная ошибка больше не присутствует на _rc)
- Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является
защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)
- Исправлена дверь на начале прохода, блокирующего диспетчерскую
- Исправлена редкая ошибка, когда система случайного развертывания ломала сама себя
- Исправлены столкновения с некоторыми физическими предметами без vphysics модели
- Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте
Боты
- Все боты двигаются с одной и той же скоростью, независимо от их класса.
- Её можно изменить в комнате управления (рядом с респауном)
Ошибки
- После Обновление от 2 июня 2015 для того, чтобы боты могли появляться, требуется написать в консоль
sv_allow_point_servercommand always
.
Факты
- 18 Ноября, 2009 года в Официальном Блоге TF2 было упоминание о Walkway.
- На Walkway есть несколько пасхалок:
- Среди труб можно найти кнопку, превращающую всех ботов в Спайкрабов.
- Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми турелями. При нажати она вызовет огромного поджигателя, названного «ThePyroOverlord», который появится за окном и использует Хадоукен, убив тем самым всех игроков и ботов на карте.
- Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 4-мя враждебными турелями 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный пулеметчик, названный «Hoovy».
- После обновления «Манн-кономика» в сентябре 2010, последнюю доступную версию карты (
rc2
) нельзя было загрузить. Однако позже это было исправлено в Обновление от 21 декабря 2010.
См. также
Ссылки
- Скачать карту Walkway: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=8909
|