Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/ko"
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− | {{Quotation|'''십자군의 쇠뇌''' 공개 알림|이 무기는 예전에 쓰던 | + | |
− | '''십자군의 쇠뇌'''는 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티가 제작한]] [[Medic/ko|메딕]]의 [[Weapons/ko#medicprimary|주무기]]입니다. 이것은 발사하기 전까지 화살을 보관하는 통이 금속 강선에 달려 있는, 나무로 만든 | + | {{Quotation|'''십자군의 쇠뇌''' 공개 알림|이 무기는 예전에 쓰던 쇠뇌처럼 보일지 모릅니다. 하지만 이건 그냥 주사기총입니다!}} |
+ | |||
+ | '''십자군의 쇠뇌'''는 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티가 제작한]] [[Medic/ko|메딕]]의 [[Weapons/ko#medicprimary|주무기]]입니다. 이것은 발사하기 전까지 화살을 보관하는 통이 금속 강선에 달려 있는, 나무로 만든 쇠뇌입니다. 화살 용기와 쇠뇌의 몸체에 메딕의 아이콘이 있습니다. | ||
십자군의 쇠뇌는 약간의 포물선을 그리며 팀 색상의 치료 흔적을 남기는 [[Projectiles/ko|주사기]]를 발사합니다. 십자군의 쇠뇌는 발사하기 전에 충전을 할 필요가 없고 장전 시간이 헌츠맨에 비해 더 짧지만 [[headshot/ko|헤드샷]]을 할 수 없습니다. 십자군의 쇠뇌에서 발사된 주사기는 적에게 [[damage/ko|피해]]를 입히거나 아군을 치료해주기 때문에, 정확한 사격이 가능한 플레이어가 매우 먼 거리에 있는 적에게 피해를 주거나 아군을 치료할 수 있게 합니다. 십자군의 쇠뇌에 맞은 플레이어의 몸에는 주사기가 박히지만 이는 순전히 시각적인 효과일 뿐입니다. | 십자군의 쇠뇌는 약간의 포물선을 그리며 팀 색상의 치료 흔적을 남기는 [[Projectiles/ko|주사기]]를 발사합니다. 십자군의 쇠뇌는 발사하기 전에 충전을 할 필요가 없고 장전 시간이 헌츠맨에 비해 더 짧지만 [[headshot/ko|헤드샷]]을 할 수 없습니다. 십자군의 쇠뇌에서 발사된 주사기는 적에게 [[damage/ko|피해]]를 입히거나 아군을 치료해주기 때문에, 정확한 사격이 가능한 플레이어가 매우 먼 거리에 있는 적에게 피해를 주거나 아군을 치료할 수 있게 합니다. 십자군의 쇠뇌에 맞은 플레이어의 몸에는 주사기가 박히지만 이는 순전히 시각적인 효과일 뿐입니다. | ||
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주사기는 피해량 감소가 반대로 적용됩니다. 주사기가 날아가는 거리가 길수록 피해량이나 치료량이 더 많아질 것입니다. 체력 회복량은 아군이 [[Medi Gun/ko#Healing rate|최근에 피해를 입은]]것과는 상관이 없습니다. 십자군의 쇠뇌로 아군을 치료하는 것은 메딕의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 막대를 채워주지 않습니다. | 주사기는 피해량 감소가 반대로 적용됩니다. 주사기가 날아가는 거리가 길수록 피해량이나 치료량이 더 많아질 것입니다. 체력 회복량은 아군이 [[Medi Gun/ko#Healing rate|최근에 피해를 입은]]것과는 상관이 없습니다. 십자군의 쇠뇌로 아군을 치료하는 것은 메딕의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 막대를 채워주지 않습니다. | ||
− | [[Pyro/ko|파이로]]는 십자군의 쇠뇌에서 발사된 주사기를 [[Compression | + | [[Pyro/ko|파이로]]는 십자군의 쇠뇌에서 발사된 주사기를 [[Compression blast/ko|반사]]하여 메딕에게 보내거나 다른 아군에게 보내 체력을 회복시킬 수 있습니다. 변장한 적 [[Spy/ko|스파이]]는 반사된 주사기에 의해 치료되지 않고 피해를 입습니다. |
− | 십자군의 쇠뇌의 | + | 십자군의 쇠뇌의 처치 표시는 {{Steamid|76561197976113694}}가 기여했습니다. |
== 피해량과 치료량, 그리고 작동시간 == | == 피해량과 치료량, 그리고 작동시간 == | ||
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==제작== | ==제작== | ||
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===제작식=== | ===제작식=== | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
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== 이상한 버전 == | == 이상한 버전 == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
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− | == 관련 | + | == 관련 도전 과제 == |
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== 업데이트 목록 == | == 업데이트 목록 == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ( | + | {{Update history| |
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* 십자군의 쇠뇌가 게임에 추가되었습니다. | * 십자군의 쇠뇌가 게임에 추가되었습니다. | ||
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'''{{Patch name|12|23|2010}}''' | '''{{Patch name|12|23|2010}}''' | ||
− | * 십자군의 | + | * 십자군의 쇠뇌의 텍스처를 업데이트하였습니다. |
'''{{Patch name|1|7|2011}}''' | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
− | *[[kill icon/ko| | + | * [[kill icon/ko|처치 표시]]가 부여됐습니다. |
'''{{Patch name|1|19|2011}}''' | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
− | * 발사된 화살로 호박 폭탄을 터트려 아군에게 피해를 줄 수 있던 | + | * 발사된 화살로 호박 폭탄을 터트려 아군에게 피해를 줄 수 있던 점을 수정했습니다. |
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− | * 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 | + | * 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 대회 서버에서 세트효과를 받던 점을 수정했습니다. |
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− | * 등가교환기를 들고 있는 플레이어를 치료할 수 있던 | + | * 등가교환기를 들고 있는 플레이어를 치료할 수 있던 점을 수정했습니다. |
'''{{Patch name|3|15|2011}}''' | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
− | * 이 아이템의 제작 비용을 두 개의 재활용 금속과 헌츠맨이 필요하던 것을 두 개의 폐기 | + | * 이 아이템의 제작 비용을 두 개의 재활용 금속과 헌츠맨이 필요하던 것을 두 개의 폐기 금속과 헌츠맨으로 바꾸었습니다. |
− | * 이 패치 이전에 제작된 모든 십자군의 쇠뇌는 [[Vintage/ko|골동품]] 등급으로 | + | * 이 패치 이전에 제작된 모든 십자군의 쇠뇌는 [[Vintage/ko|골동품]] 등급으로 변경되었습니다. |
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
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* 십자군의 쇠뇌의 셰이딩을 개선했습니다. | * 십자군의 쇠뇌의 셰이딩을 개선했습니다. | ||
− | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) |
* 이 아이템은 이제 [[Syringe Gun/ko|주사기 총]]의 도발을 사용합니다. | * 이 아이템은 이제 [[Syringe Gun/ko|주사기 총]]의 도발을 사용합니다. | ||
− | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
* 장전 속도가 +40% 빨라졌습니다. | * 장전 속도가 +40% 빨라졌습니다. | ||
'''{{Patch name|9|21|2012}}''' | '''{{Patch name|9|21|2012}}''' | ||
− | * [[Mann vs. Machine | + | * [[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]]에서 십자군의 쇠뇌에 투사체 관통 능력을 구입할 수 있게 했습니다. |
'''{{Patch name|10|17|2012}}''' | '''{{Patch name|10|17|2012}}''' | ||
Line 159: | Line 183: | ||
'''{{Patch name|2|14|2013}}''' | '''{{Patch name|2|14|2013}}''' | ||
− | * 십자군의 쇠뇌로 | + | * 십자군의 쇠뇌로 아군을 처치할 수 있었던 버그를 수정했습니다. |
'''{{Patch name|7|10|2013}}''' | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
− | * | + | * 투사체를 화살에서 거대한 주사기로 변경했습니다. |
− | * | + | * 투사체의 흔적 효과를 변경했습니다. |
− | *재장전 움직임을 부드럽게 변경했습니다.(DPS에는 변동 없음.) | + | * 재장전 움직임을 부드럽게 변경했습니다.(DPS에는 변동 없음.) |
− | *치료 방지 효과를 사용하고 있는 아군을 치료할 수 있던 점을 수정했습니다. | + | * 치료 방지 효과를 사용하고 있는 아군을 치료할 수 있던 점을 수정했습니다. |
'''{{Patch name|11|1|2013}}''' | '''{{Patch name|11|1|2013}}''' | ||
Line 174: | Line 198: | ||
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * | + | * {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가하였습니다. |
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' | ||
− | * | + | * 거리에 따른 피해량에 대해 업데이트하였습니다. 투사체는 이제 최대거리에서 최대 75(+ 오차)의 피해량을 줍니다. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전을 추가하였습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * [[Medieval Mode/ko|중세 모드]]에서 축제장식 십자군의 쇠뇌를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
+ | * 십자군의 쇠뇌와 축제장식 십자군의 쇠뇌가 헌츠맨과 같은 크로스헤어를 사용하도록 업데이트하였습니다. | ||
}} | }} | ||
==버그== | ==버그== | ||
− | * 웅크리고 이 무기를 발사하면 | + | * 웅크리고 이 무기를 발사하면 투사체가 쇠뇌의 원래 위치보다 위에서 발사됩니다. |
− | |||
==상식== | ==상식== | ||
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==갤러리== | ==갤러리== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|레드 1인칭 시점. | + | File:BLU Crusader's Crossbow.png| |
− | File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|블루 1인칭 시점. | + | File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|[[RED/ko|레드]] 1인칭 시점. |
− | File:RED Syringe Gun Ammo.png|[[Syringe Gun/ko|주사기총]]에서 재활용된 레드 팀 주사기 | + | File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|[[BLU/ko|블루]] 1인칭 시점. |
− | File:BLU Syringe Gun Ammo.png|[[Syringe Gun/ko|주사기총]]에서 재활용된 블루 팀 주사기 | + | File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png| 레드 [[Festive weapons/ko|축제장식 버전]]. |
− | File:CrossbowCept.jpg|십자군의 쇠뇌 | + | File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png| 블루 축제장식 버전 |
+ | File:Crusader's Crossbow Festivized RED 1st Person.png| | ||
+ | File:Crusader's Crossbow Festivized BLU 1st Person.png| | ||
+ | File:RED Syringe Gun Ammo.png|[[Syringe Gun/ko|주사기총]]에서 재활용된 레드 팀 주사기 투사체. | ||
+ | File:BLU Syringe Gun Ammo.png|[[Syringe Gun/ko|주사기총]]에서 재활용된 블루 팀 주사기 투사체. | ||
+ | File:Festive Crusader's Crossbow Projectile RED.png| 레드 축제장식 버전 투사체. | ||
+ | File:Festive Crusader's Crossbow Projectile BLU.png| 블루 축제장식 버전 투사체. | ||
+ | File:CrossbowCept.jpg|십자군의 쇠뇌 구상도 | ||
File:RED Crossbow old.png|이전 레드 팀 셰이더. | File:RED Crossbow old.png|이전 레드 팀 셰이더. | ||
File:BLU Crossbow old.png|이전 블루 팀 셰이더. | File:BLU Crossbow old.png|이전 블루 팀 셰이더. | ||
− | File:Arrow proj.png|헌츠맨에서 재활용 된 이전 화살 | + | File:Arrow proj.png|헌츠맨에서 재활용 된 이전 화살 투사체. |
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
==관련정보== | ==관련정보== | ||
− | *[[Medic strategy/ko#Crusader's Crossbow|십자군의 쇠뇌 사용전략]] | + | * [[Basic Medic strategy/ko#{{item name|Crusader's Crossbow}} + 리스킨|십자군의 쇠뇌 사용전략]] |
− | + | * [[Festive weapons/ko|축제장식 무기]] | |
− | {{ | + | {{Australian Christmas Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} |
Latest revision as of 10:05, 26 October 2024
이 번역은 업데이트가 필요합니다. 당신은 Crusader's Crossbow (원본 보기) 페이지에 담긴 내용을 참고해서 개선시킬 수 있습니다. Help:Language translation도 참조하세요. |
“ | 이 무기는 예전에 쓰던 쇠뇌처럼 보일지 모릅니다. 하지만 이건 그냥 주사기총입니다!
— 십자군의 쇠뇌 공개 알림
|
” |
십자군의 쇠뇌는 커뮤니티가 제작한 메딕의 주무기입니다. 이것은 발사하기 전까지 화살을 보관하는 통이 금속 강선에 달려 있는, 나무로 만든 쇠뇌입니다. 화살 용기와 쇠뇌의 몸체에 메딕의 아이콘이 있습니다.
십자군의 쇠뇌는 약간의 포물선을 그리며 팀 색상의 치료 흔적을 남기는 주사기를 발사합니다. 십자군의 쇠뇌는 발사하기 전에 충전을 할 필요가 없고 장전 시간이 헌츠맨에 비해 더 짧지만 헤드샷을 할 수 없습니다. 십자군의 쇠뇌에서 발사된 주사기는 적에게 피해를 입히거나 아군을 치료해주기 때문에, 정확한 사격이 가능한 플레이어가 매우 먼 거리에 있는 적에게 피해를 주거나 아군을 치료할 수 있게 합니다. 십자군의 쇠뇌에 맞은 플레이어의 몸에는 주사기가 박히지만 이는 순전히 시각적인 효과일 뿐입니다.
주사기는 피해량 감소가 반대로 적용됩니다. 주사기가 날아가는 거리가 길수록 피해량이나 치료량이 더 많아질 것입니다. 체력 회복량은 아군이 최근에 피해를 입은것과는 상관이 없습니다. 십자군의 쇠뇌로 아군을 치료하는 것은 메딕의 우버차지 막대를 채워주지 않습니다.
파이로는 십자군의 쇠뇌에서 발사된 주사기를 반사하여 메딕에게 보내거나 다른 아군에게 보내 체력을 회복시킬 수 있습니다. 변장한 적 스파이는 반사된 주사기에 의해 치료되지 않고 피해를 입습니다.
십자군의 쇠뇌의 처치 표시는 Psyke 가 기여했습니다.
목차
피해량과 치료량, 그리고 작동시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 투사체 | |
공격 방식 | 탄환 | |
공격 거리 | 원거리 | |
피해량 | ||
근거리 | 38 | |
중거리 | 56 | |
장거리 | 75 | |
치명타 | 75 - 150 - 225 | |
소형 치명타 | 34 - 83 - 124 | |
치료 | ||
치료량 | 50 - 72 - 100 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 1.5 초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
아이템 세트
중세풍 메딕 | |
---|---|
효과 |
효과 없음 |
시연 영상
제작
제작식
폐기 금속 | 헌츠맨 | 십자군의 쇠뇌 | ||
x2 | + | = |
병과 토큰 - 메딕 | 칸 토큰 - 주무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
사용되는 제작식
재활용 금속 | G.R.U. | 십자군의 쇠뇌 | 약물 남용 | |||
+ | + | = |
이상한 버전
이상한 품질 정보 | |
---|---|
이상한 십자군의 쇠뇌 첫 번째 통계치만이 이상한 등급에 영향을 줍니다.
|
관련 도전 과제
일반 도전 과제
|
메딕
|
|
업데이트 목록
- 십자군의 쇠뇌가 게임에 추가되었습니다.
- Mann Co. 상점에 추가되었고, 제작이 가능해졌으며, 무작위 획득이 가능해졌습니다.
- 십자군의 쇠뇌의 텍스처를 업데이트하였습니다.
- 처치 표시가 부여됐습니다.
- 발사된 화살로 호박 폭탄을 터트려 아군에게 피해를 줄 수 있던 점을 수정했습니다.
- 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 대회 서버에서 세트효과를 받던 점을 수정했습니다.
- 등가교환기를 들고 있는 플레이어를 치료할 수 있던 점을 수정했습니다.
- 이 아이템의 제작 비용을 두 개의 재활용 금속과 헌츠맨이 필요하던 것을 두 개의 폐기 금속과 헌츠맨으로 바꾸었습니다.
- 이 패치 이전에 제작된 모든 십자군의 쇠뇌는 골동품 등급으로 변경되었습니다.
- [언급되지 않음] 이상한 등급을 추가했습니다.
- 십자군의 쇠뇌의 셰이딩을 개선했습니다.
2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)
- 이 아이템은 이제 주사기 총의 도발을 사용합니다.
- 장전 속도가 +40% 빨라졌습니다.
- Mann 대 기계에서 십자군의 쇠뇌에 투사체 관통 능력을 구입할 수 있게 했습니다.
- 들고 이동하는 물체에 화살이 떠 있던 것을 수정했습니다.
- 십자군의 쇠뇌로 아군을 처치할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
- 투사체를 화살에서 거대한 주사기로 변경했습니다.
- 투사체의 흔적 효과를 변경했습니다.
- 재장전 움직임을 부드럽게 변경했습니다.(DPS에는 변동 없음.)
- 치료 방지 효과를 사용하고 있는 아군을 치료할 수 있던 점을 수정했습니다.
- 무기 전환과 관련된 취약점을 수정했습니다.
- 속성 변경:
- 피해량이 75에서 50으로 감소하였습니다.
- 재장전시간이 3초에서 1.5초로 감소하였습니다.
- [언급되지 않음] 수집가의 품질을 추가하였습니다.
- 거리에 따른 피해량에 대해 업데이트하였습니다. 투사체는 이제 최대거리에서 최대 75(+ 오차)의 피해량을 줍니다.
- [언급되지 않음] 축제장식 버전을 추가하였습니다.
- 중세 모드에서 축제장식 십자군의 쇠뇌를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 십자군의 쇠뇌와 축제장식 십자군의 쇠뇌가 헌츠맨과 같은 크로스헤어를 사용하도록 업데이트하였습니다.
버그
- 웅크리고 이 무기를 발사하면 투사체가 쇠뇌의 원래 위치보다 위에서 발사됩니다.
상식
- 십자군의 쇠뇌의 활 부분은 순전히 장식입니다. 줄로 연결되어있지도 않고 발사 시 접히지도 않습니다.
갤러리
관련정보
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