Difference between revisions of "Fortified Compound/ru"
BUTCHERPETE (talk | contribs) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2828665)) |
||
(22 intermediate revisions by 17 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Fortified_Compound.png |
− | | kill-icon-1 | + | | kill-icon-1 = huntsman |
− | | kill-icon-2 | + | | kill-icon-2 = huntsman headshot |
− | | kill-icon-3 | + | | kill-icon-3 = flaming huntsman |
− | | kill-icon-4 | + | | kill-icon-4 = flaming huntsman afterburn |
− | | used-by | + | | kill-icon-5 = skewer |
− | | slot | + | | kill-tooltip-5 = Убийство насмешкой |
− | | released | + | | used-by = [[Sniper/ru|Снайпером]] |
− | | availability | + | | slot = primary |
− | | trade | + | | weapon-script = tf_weapon_compound_bow |
− | | gift | + | | released = {{Patch name|2|11|2014}} |
− | | rename | + | | availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|collectors}} |
− | | numbered | + | | trade = yes |
− | | medieval | + | | gift = yes |
− | | ammo-loaded | + | | marketable = yes |
− | | ammo-carried | + | | rename = yes |
− | | show-ammo | + | | numbered = yes |
− | | reload | + | | medieval = yes |
− | | loadout | + | | ammo-loaded = 1 |
− | + | | ammo-carried = 12 | |
− | + | | show-ammo = yes | |
− | | item- | + | | reload = Одиночная |
− | | item- | + | | loadout = yes |
− | + | | item-kind = Лук | |
− | + | | item-level = 10 | |
}} | }} | ||
− | ''' | + | {{Quotation|'''Снайпер''' о проблемах использования Утяжеленного составного лука|Нет проблем.|sound= Sniper autocappedintelligence03 ru.wav}} |
− | + | '''Укрепленный составной лук''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru#sniperprimary|основное оружие]] для [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой черный металлический блочный лук. Снайпер с Укрепленным составным луком будет носить [[Projectiles/ru|стрелы]] в колчане на спине. Оружие имеет сходство с луком, который использовал Гарретт, главный протагонист игры ''[[Thief/ru|Thief]]'' | |
− | |||
+ | Характеристики оружия идентичны характеристикам [[Huntsman/ru|Охотника]], однако оно не засчитывается как часть [[item set/ru|набора]] «{{item link|Dual-Purpose Fruit}}». | ||
+ | |||
+ | [[Taunts/ru|Насмешка]] с Укрепленным составным луком исполнит убийственную насмешку снайпера [[Skewer/ru|Шампур]]. | ||
+ | |||
+ | Предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''Thief'' в Steam до 7 марта 2014 года. | ||
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Projectile/ru| | + | | identical = {{item link|Huntsman}} |
+ | | type = [[Projectile/ru|Снаряды]] | ||
+ | | damagetype = Пули | ||
+ | | rangetype = Дальний | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% заряда}}:</div> 50<br /><div style="float:left">100%:</div> 120 | + | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% заряда}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 120 |
− | + | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 360 | |
− | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br /><div style="float:left">100%:</div> 360 | + | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 162 |
− | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 1 | + | | attack interval = 1,94 сек |
− | | aim fatigue = 5 | + | | aim fatigue = 5,0 сек |
− | | max charge time = 1 | + | | max charge time = 1,0 сек |
}} | }} | ||
− | '' | + | ''Заметка: Расстояние до цели уменьшает наносимый урон, за исключением критических попаданий.'' |
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | ==Ковка== | ||
+ | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} | ||
+ | |||
+ | ===Чертеж=== | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}} | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
Line 71: | Line 84: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Предыдущие изменения == |
'''{{Patch name|2|11|2014}}''' | '''{{Patch name|2|11|2014}}''' | ||
− | * | + | * Укрепленный составной лук был добавлен в игру. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой при игре с Укрепленным составным луком использовались не такие насмешка и реплики, как при игре с Охотником. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|1|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Укрепленный составной лук был добавлен в магазин Манн Ко. | ||
+ | * {{Undocumented}} Укрепленный составной лук теперь можно передавать, завернуть в подарочную упаковку, может выпасть случайным образом и стал доступен для ковки. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены Наборы серийного убийцы для Укрепленного составного лука. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой стрелы Укрепленного составного лука не наносили урон вражеским постройкам. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Теперь можно стрелять из Укрепленного составного лука, находясь в воздухе. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|8|2017}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с горящими стрелами Укрепленного составного лука. | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Анимация огня пропадет при погружении под воду, но стрела по-прежнему сможет поджечь противника. | ||
+ | * Если игрок подберет другое основное оружие с земли, держа при этом тетиву лука натянутой, скорость снайпера не станет прежней независимо от того, смотрит ли он в оптический прицел или нет. Ошибку можно исправить, посмотрев в прицел винтовки или переключив оружие на другое. | ||
+ | ** У игроков с такой ошибкой при виде от третьего лица будет видно, что снайпер смотрит в прицел, а выстрелы будут заряжаться даже если игрок на самом деле не смотрит в прицел винтовки. В первый раз при полной зарядке выстрела будет воспроизведен соответствующий звук, однако после звук воспроизводиться не будет, но выстрелы по-прежнему будут заряжаться в фоновом режиме. При использовании [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]] эффект {{item link|Jarate}} применяться не будет, но дополнительный урон от заряженных выстрелов останется. При использовании [[Classic/ru|Классики]] не будет происходить ничего, поскольку у нее используется иная механика прицеливания, отличная от всех других винтовок снайпера. Во время действия ошибки игроки могут прыгать, однако при прыжках заряд выстрела будет сбрасываться. Наконец, при использовании луков, подобранных с земли, остальным игрокам будет видно, что снайпер держит тетиву натянутой, и скорость его будет соответствующей. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Fortified Compound 1st person.png|Вид от первого лица | + | File:Fortified Compound 1st person.png|Вид от первого лица |
− | File:Fortified Compound drawn 1st person.png|Вид от первого лица с натянутой тетивой | + | File:Fortified Compound drawn 1st person.png|Вид от первого лица с натянутой тетивой |
− | File:Arrow proj.png|Стрела | + | File:Arrow proj.png|Стрела |
− | File:Thief Sniper promos.jpg|Рекламное изображение. | + | File:Thief Sniper promos.jpg|Рекламное изображение ''Thief'' в магазине Steam |
+ | File:1uhDvlq-1024x633.jpg|Гарретт с луком, на основе которого было сделано это оружие | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == См. также == |
− | * | + | * [[Sniper strategy/ru#Huntsman + reskins|Стратегии снайпера c Укрепленным составным луком]] |
− | * | + | * {{item link|Huntsman}} |
+ | |||
+ | {{Promo Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Reskins/ru]] |
Latest revision as of 19:36, 13 November 2020
« | Нет проблем.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер о проблемах использования Утяжеленного составного лука
|
» |
Укрепленный составной лук — это поощрительное основное оружие для снайпера. Представляет собой черный металлический блочный лук. Снайпер с Укрепленным составным луком будет носить стрелы в колчане на спине. Оружие имеет сходство с луком, который использовал Гарретт, главный протагонист игры Thief
Характеристики оружия идентичны характеристикам Охотника, однако оно не засчитывается как часть набора «Фрукт двойного назначения».
Насмешка с Укрепленным составным луком исполнит убийственную насмешку снайпера Шампур.
Предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Thief в Steam до 7 марта 2014 года.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Тип урона | Пули | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 0%: 50100%: 120
|
Крит | 0%: 150100%: 360
| |
Мини-крит | 0%: 68100%: 162
| |
Время | ||
Интервал между атаками | 1,94 сек | |
Максимальное время заряда | 1,0 сек | |
Усталость | 5,0 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Заметка: Расстояние до цели уменьшает наносимый урон, за исключением критических попаданий.
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Жетон класса — Снайпер | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Связанные достижения
Поджигатель
|
Снайпер
|
|
Предыдущие изменения
- Укрепленный составной лук был добавлен в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре с Укрепленным составным луком использовались не такие насмешка и реплики, как при игре с Охотником.
- [Недокументированное] Укрепленный составной лук был добавлен в магазин Манн Ко.
- [Недокументированное] Укрепленный составной лук теперь можно передавать, завернуть в подарочную упаковку, может выпасть случайным образом и стал доступен для ковки.
- [Недокументированное] Добавлены Наборы серийного убийцы для Укрепленного составного лука.
- Исправлена ошибка, из-за которой стрелы Укрепленного составного лука не наносили урон вражеским постройкам.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- [Недокументированное] Теперь можно стрелять из Укрепленного составного лука, находясь в воздухе.
- Исправлена ошибка, связанная с горящими стрелами Укрепленного составного лука.
Ошибки
- Анимация огня пропадет при погружении под воду, но стрела по-прежнему сможет поджечь противника.
- Если игрок подберет другое основное оружие с земли, держа при этом тетиву лука натянутой, скорость снайпера не станет прежней независимо от того, смотрит ли он в оптический прицел или нет. Ошибку можно исправить, посмотрев в прицел винтовки или переключив оружие на другое.
- У игроков с такой ошибкой при виде от третьего лица будет видно, что снайпер смотрит в прицел, а выстрелы будут заряжаться даже если игрок на самом деле не смотрит в прицел винтовки. В первый раз при полной зарядке выстрела будет воспроизведен соответствующий звук, однако после звук воспроизводиться не будет, но выстрелы по-прежнему будут заряжаться в фоновом режиме. При использовании Сиднейского сони эффект Банкате применяться не будет, но дополнительный урон от заряженных выстрелов останется. При использовании Классики не будет происходить ничего, поскольку у нее используется иная механика прицеливания, отличная от всех других винтовок снайпера. Во время действия ошибки игроки могут прыгать, однако при прыжках заряд выстрела будет сбрасываться. Наконец, при использовании луков, подобранных с земли, остальным игрокам будет видно, что снайпер держит тетиву натянутой, и скорость его будет соответствующей.
Галерея
См. также
|