Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/ko"

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'''''팀 포트리스 2 베타'''''는 본 게임에서 분리된 {{w|Software_release_life_cycle#Beta|beta}} 버전이며 모든 [[premium/ko|프리미엄]] 플레이어에게 주어졌습니다. 2010년 12월 2일에 출시되었고, 2013년 6월 7일에 제거되었습니다. 이것은 공개 베타 테스트의 두 번째 기간이었습니다. 첫 번째 테스트는 게임의 공식 발표 전에 진행되었습니다. 베타는 다음과 같은 목적으로 쓰입니다.
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'''''팀 포트리스 2 베타'''''는 본 게임에서 분리된 [[w:Software_release_life_cycle#Beta|베타]] 버전이며 모든 [[premium/ko|고급 계정]] 플레이어에게 주어졌습니다. 2010년 12월 2일에 출시되었고, 2013년 6월 7일에 제거되었습니다. 이것은 공개 베타 테스트의 두 번째 기간이었습니다. 첫 번째 테스트는 게임의 공식 발표 전에 진행되었습니다. 베타는 다음과 같은 목적으로 쓰입니다.
 
* 병과, 아이템, 그리고 무기를 실험하고 조정합니다.
 
* 병과, 아이템, 그리고 무기를 실험하고 조정합니다.
 
* 맵의 변경 사항과 다양한 실험을 진행합니다.
 
* 맵의 변경 사항과 다양한 실험을 진행합니다.
* 플레어의 체력을 2배로 만드는 것과 같이 기본 수치보다 높게 설정하여 다양한 것을 실험합니다.
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* 플레이어의 체력을 2배로 만드는 것과 같이 기본 수치보다 높게 설정하여 다양한 것을 실험합니다.
 
* 기타 새로운 사항을 실험하여 본 게임에 적용합니다.
 
* 기타 새로운 사항을 실험하여 본 게임에 적용합니다.
  
베타의 새로운 플레이어는 스팀이 설정해 둔 특정 [[promotional items/ko|홍보용 아이템]]이나 가끔 실험이 필요한 무기를 지급 받습니다. [[Item drop system/ko|무작위 획득]]과 [[crafting/ko|제작]]은 가능하지만, [[trading/ko|거래]]와 [[Mann Co. Store/ko|Mann Co. 상점]]은 이용이 불가능합니다. ''팀 포트리스 2 베타''는 ''팀 포트리스 2''와 같은 무작위 획득 확률을 가지고 있습니다.
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베타의 새로운 플레이어는 Steam이 설정해 둔 특정 [[promotional items/ko|홍보용 아이템]]이나 가끔 실험이 필요한 무기를 지급 받습니다. [[Item drop system/ko|무작위 획득]]과 [[crafting/ko|제작]]은 가능하지만, [[trading/ko|거래]]와 [[Mann Co. Store/ko|Mann Co. 상점]]은 이용이 불가능합니다. ''팀 포트리스 2 베타''는 ''팀 포트리스 2''와 같은 무작위 획득 확률을 가지고 있습니다.
  
 
''팀 포트리스 2 베타''는 2007년에 게임을 예약 구매한 사람들에게 주어졌으며, 2009년 부터는 [[Team Fortress 2 Closed Beta/ko|클로즈 베타]]에 가까웠습니다.
 
''팀 포트리스 2 베타''는 2007년에 게임을 예약 구매한 사람들에게 주어졌으며, 2009년 부터는 [[Team Fortress 2 Closed Beta/ko|클로즈 베타]]에 가까웠습니다.
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| {{grey|우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 75%만큼 체력을 치료합니다}}
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| {{grey|우유를 뒤집어 쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 75%만큼 체력을 치료합니다}}
|{{nerf|우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다}}
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|{{nerf|우유를 뒤집어 쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다}}
 
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| rowspan=2 |{{grey|빗나갈 시 : 자가 피해를 입으며 5초간 [[bleeding/ko|출혈]]}}
 
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| {{info|신규 무기}}
 
| {{info|신규 무기}}
| {{buff|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
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| {{buff|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
 
{{nerf|적중시 : 체력 10 감소}}
 
{{nerf|적중시 : 체력 10 감소}}
 
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| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
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| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
| {{nerf|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 6초간 소형 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
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| {{nerf|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 6초간 소형 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
 
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! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ko|베타 포켓 로켓 발사기 2]]'''
 
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ko|베타 포켓 로켓 발사기 2]]'''
| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
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| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
 
| {{note|플레이어를 치료 중인 플레이어에게 +15% 우버차지율}}
 
| {{note|플레이어를 치료 중인 플레이어에게 +15% 우버차지율}}
 
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! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ko|베타 포켓 로켓 발사기 3]]'''
 
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ko|베타 포켓 로켓 발사기 3]]'''
| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
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| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
 
| {{note|치료 중 50% 빠른 재장전 속도}}
 
| {{note|치료 중 50% 빠른 재장전 속도}}
 
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! {{table icon|Battalion's Backup}}
 
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| {{grey|완전히 충전되려면 적에게 175의 피해를 입혀야 합니다}}
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| {{grey|기본 피해량 공식}}
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{{grey|등가교환기를 든 솔저가 메딕을 부를 수 있습니다}}
 
{{grey|등가교환기를 든 솔저가 메딕을 부를 수 있습니다}}
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| {{nerf|등가교환기 피해량 공식이 수정 되어, 낮은 체력을 가지고 있을 때 더 이상 특정 병과를 한번에 사살할 수 없습니다}}
 
{{note|자동과 수동 메딕 호출이 불가능합니다}}
 
{{note|자동과 수동 메딕 호출이 불가능합니다}}
 
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| {{grey|플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가합니다}}
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{{grey|사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다}}
 
{{grey|사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다}}
| {{nerf|더 이상 플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가하지 않습니다.}}
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| {{nerf|더 이상 플레이어의 체력이 낮을 수록 이동 속도가 증가하지 않습니다.}}
 
{{buff|사용 중일 때 치료를 받을 수 있습니다}}
 
{{buff|사용 중일 때 치료를 받을 수 있습니다}}
 
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! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 1/ko|베타 분리형 등가교환기 1]]'''
 
! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 1/ko|베타 분리형 등가교환기 1]]'''
 
| {{info|신규 무기}}
 
| {{info|신규 무기}}
| {{buff|플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가합니다}}
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! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 2/ko|베타 분리형 등가교환기 2]]'''
 
! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 2/ko|베타 분리형 등가교환기 2]]'''
 
| {{info|신규 무기}}
 
| {{info|신규 무기}}
| {{buff|플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가합니다}}
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{{nerf|사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다}}
 
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| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨'''<sup>8</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch|(6/27/2012)]]</small>
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| {{buff|피해량 10% 증가}}
 
| {{buff|피해량 10% 증가}}
 
:기본 피해량: 입자 당 6.82
 
:기본 피해량: 입자 당 6.82
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| {{note|피해량 증가 없음}}
 
| {{note|피해량 증가 없음}}
 
:기본 피해량: 분자 당 6.82<sup>6</sup>
 
:기본 피해량: 분자 당 6.82<sup>6</sup>
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|{{nerf|피해량 10% 감소}}
 
|{{nerf|피해량 10% 감소}}
 
:기본 피해량: 분자 당 6.14<sup>6</sup>
 
:기본 피해량: 분자 당 6.14<sup>6</sup>
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! {{table icon|Flare Gun}}
 
! {{table icon|Flare Gun}}
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| {{info|신규 무기}}
 
| {{info|신규 무기}}
 
| {{note|적중 시, 적을 [[Fire|불태움]]}}
 
| {{note|적중 시, 적을 [[Fire|불태움]]}}
{{note|보조 발사를 누르면 공중에 있는 조명탄을 터트립니다. 작은 폭팔이 생기며 근처의 플레이어를 모두 불태우지만, 기본 피해량보다 낮습니다. 넉백을 이용해 [[Jumping#Detonator jump/ko|조명탄 점프]]를 할 수 있습니다.}}
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{{note|보조 발사를 누르면 공중에 있는 조명탄을 터트립니다. 작은 폭발이 생기며 근처의 플레이어를 모두 불태우지만, 기본 피해량보다 낮습니다. 밀침 효과을 이용해 [[Jumping#Detonator jump/ko|조명탄 점프]]를 할 수 있습니다.}}
{{buff|불타는 목표물에게 치명타 피해를 입힙니다 (직격탄만)}}
+
{{buff|불타는 목표물에게 치명타 피해를 입힙니다(직격탄만)}}
 
{{nerf|자가 폭팔 피해 20% 증가}}
 
{{nerf|자가 폭팔 피해 20% 증가}}
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/17/2011)</small>
 
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| {{grey|조명탄은 맵의 영향을 받아 폭팔하지 않습니다}}
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| {{grey|조명탄은 맵의 영향을 받아 폭발하지 않습니다}}
{{grey|불타는 목표물에게 치명타 피해를 입힙니다 (직격탄만)}}
+
{{grey|불타는 목표물에게 치명타 피해를 입힙니다(직격탄만)}}
{{grey|자가 폭팔 피해 20% 증가}}
+
{{grey|자가 폭발 피해 20% 증가}}
{{grey|자가 피해 }}
+
{{grey|자가 피해 없음}}
 
{{grey|플레이어의 지연 시간이 조명탄 점프에 크게 영향을 미칩니다}}
 
{{grey|플레이어의 지연 시간이 조명탄 점프에 크게 영향을 미칩니다}}
 
| {{buff|맵의 영향을 받고 폭팔한 조명탄의 폭팔 반경이 크게 줄어듭니다}}
 
| {{buff|맵의 영향을 받고 폭팔한 조명탄의 폭팔 반경이 크게 줄어듭니다}}
 
{{nerf|불타는 목표물에게 소형 치명타 피해를 입힙니다 (직격탄만)}}
 
{{nerf|불타는 목표물에게 소형 치명타 피해를 입힙니다 (직격탄만)}}
{{buff|자가 폭팔 피해 }}
+
{{buff|자가 폭발 피해 없음}}
 
{{nerf|자가 피해 +20% 증가}}
 
{{nerf|자가 피해 +20% 증가}}
 
{{buff|플레이어의 지연 시간이 조명탄 점프에 크게 영향을 미치지 않습니다}}
 
{{buff|플레이어의 지연 시간이 조명탄 점프에 크게 영향을 미치지 않습니다}}
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! {{Table icon|Reserve Shooter}}
 
! {{Table icon|Reserve Shooter}}
 
| {{grey|솔저만 착용이 가능합니다}}
 
| {{grey|솔저만 착용이 가능합니다}}
| {{note|솔저와 파이로 둘다 착용 가능합니다}}
+
| {{note|솔저와 파이로 둘 다 착용 가능합니다}}
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(10/13/2011)]]</small>
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(10/13/2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Powerjack}}  
 
! {{table icon|Powerjack}}  
 
| {{grey|피해량 25% 증가}}
 
| {{grey|피해량 25% 증가}}
{{grey|무작위 치명타 불가능}}
+
{{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
{{grey|기본 근접무기 피해량}}
+
{{grey|무기를 들고 있을 때 근접무기 피해 취약 없음}}
| {{nerf|피해량 증가 }}
+
| {{nerf|피해량 증가 없음}}
{{buff|무작위 치명타 가능}}
+
{{buff|무작위 치명타가 발생함}}
{{nerf|기본 근접무기 피해량의 20% 증가}}
+
{{nerf|무기를 들고 있을 때 근접무기 피해 20% 취약}}
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 
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|-  
 
|-  
 
! {{Table icon|Eyelander}}  
 
! {{Table icon|Eyelander}}  
| rowspan=2 | {{grey|무작위 치명타 불가능}}
+
| rowspan=2 | {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
 
{{grey|피해량 감소 무}}
 
{{grey|피해량 감소 무}}
 
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:{{grey|기본 피해량: 65}}
 
:{{grey|치명타: 195}}
 
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| rowspan=2 | {{buff|무작위 치명타 가능}}
+
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{{nerf|피해량 25% 감소}}
 
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 
:기본 피해량: 49
 
:기본 피해량: 49
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|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Claidheamh Mòr}}  
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Claidheamh Mòr}}  
| {{grey|무작위 치명타 불가능}}
+
| {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
 
{{grey|피해량 감소 없음}}
 
{{grey|피해량 감소 없음}}
 
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 
:{{grey|치명타: 195}}
 
:{{grey|치명타: 195}}
| {{buff|무작위 치명타 가능}}
+
| {{buff|무작위 치명타가 발생함}}
 
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 
:기본 피해량: 49
 
:기본 피해량: 49
Line 249: Line 249:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Ullapool Caber}}  
 
! {{Table icon|Ullapool Caber}}  
| {{grey|무작위 치명타 불가능}}
+
| {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
{{grey|피해량 감소 }}
+
{{grey|피해량 감소 없음}}
 
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:{{grey|기본 피해량: 35 (폭팔시 149)}}
 
:{{grey|치명타: 149 (폭팔시 300)}}
 
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| {{buff|무작위 치명타 가능}}
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| {{buff|무작위 치명타가 발생함}}
 
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 
:기본 피해량: 26 (폭팔시 149)
 
:기본 피해량: 26 (폭팔시 149)
Line 261: Line 261:
 
! rowspan=9 | {{Class link|Heavy}}   
 
! rowspan=9 | {{Class link|Heavy}}   
 
! {{table icon|Natascha}}  
 
! {{table icon|Natascha}}  
| {{grey|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다}}
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| {{grey|먼 거리의 적도 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다}}
{{grey|기본 미니건 회전 시간}}
+
{{grey|기본 사격 준비 속도}}
 
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
 
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
{{nerf|미니건 발열 시간 30% 증가}}
+
{{nerf|30% 더 느린 사격 준비 속도}}
 
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch|(12/17/2010)]]</small>
 
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch|(12/17/2010)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Natascha}} '''변형물 1'''
 
! {{table icon|Natascha}} '''변형물 1'''
| {{grey|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
+
| {{grey|먼 거리의 적도 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다}}
 
{{grey|피해량 25% 하락}}
 
{{grey|피해량 25% 하락}}
 
:{{grey|기본 피해량: 초당 340}}
 
:{{grey|기본 피해량: 초당 340}}
:{{grey|치명타: 초탕 720}}
+
:{{grey|치명타: 초당 720}}
 
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
 
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
 
{{nerf|피해량 35% 감소}}
 
{{nerf|피해량 35% 감소}}
Line 279: Line 279:
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Natascha}} '''변형물 2'''
 
! {{table icon|Natascha}} '''변형물 2'''
| {{grey|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다}}
+
| {{grey|먼 거리의 적도 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다}}
 
{{grey|체력 감소 무}}
 
{{grey|체력 감소 무}}
 
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
 
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
{{nerf|착용자의 최대 체력 20% 감소}}
+
{{nerf|착용자의 최대 체력 20%(60) 감소}}
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
 
|-
 
|-
 
! rowspan = 2| {{Table icon|Tomislav}}
 
! rowspan = 2| {{Table icon|Tomislav}}
| {{grey|피해량 감소 }}
+
| {{grey|착용 시 최대 체력 감소 없음}}
| {{nerf|착용자의 최대 체력 50 감소}}
+
| {{nerf|착용 시 최대 체력 50 감소}}
 
| align="center" |  {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/26/201)</small>
 
| align="center" |  {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/26/201)</small>
 
|-
 
|-
| {{grey|미니건 발열 시간 40% 감소}}
+
| {{grey|40% 더 빠른 사격 준비 속도}}
| {{nerf|발열 시간 단축 무}}
+
| {{nerf|40% 더 빠른 사격 준비 속도 삭제}}
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(7/6/2012)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(7/6/2012)</small>
 
|-
 
|-
Line 301: Line 301:
 
! {{Table icon|Sandvich}}
 
! {{Table icon|Sandvich}}
 
| rowspan="2" | {{grey|헤비가 떨어뜨린 샌드비치를 먹을 수 있습니다}}
 
| rowspan="2" | {{grey|헤비가 떨어뜨린 샌드비치를 먹을 수 있습니다}}
| rowspan="2" | {{note|헤비가 샌드비치를 떨어뜨리면 샌드비치 측정기가 재충전됩니다}}
+
| rowspan="2" | {{note|헤비가 샌드비치를 떨어뜨리면 샌드비치 게이지가 재충전됩니다}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[February 14, 2012 Patch|(2/14/2012)]]</small>
 
| rowspan="2" align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[February 14, 2012 Patch|(2/14/2012)]]</small>
 
|-
 
|-
Line 307: Line 307:
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Fists of Steel}}  
 
! {{table icon|Fists of Steel}}  
| {{grey|무기를 들고 있을 때 받는 원거리 피해 60% 감소}}
+
| {{grey|무기를 들고 있을 때 받는 원거리 피해 60% 감소}}
 
{{grey|기본 무기 변경 속도}}
 
{{grey|기본 무기 변경 속도}}
| {{nerf|무기를 들고 있을 때 받는 원거리 피해 40% 감소}}
+
| {{nerf|무기를 들고 있을 때 받는 원거리 피해 40% 감소}}
 
{{nerf|무기 변경 속도 20% 감소}}
 
{{nerf|무기 변경 속도 20% 감소}}
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
Line 320: Line 320:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Gunslinger}}  
 
! {{Table icon|Gunslinger}}  
| {{grey|무작위 치명타 불가능}}
+
| {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
{{grey|피해량 감소 }}
+
{{grey|피해량 감소 없음}}
 
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 
:{{grey|치명타: 195}}
 
:{{grey|치명타: 195}}
| {{buff|무작위 치명타 가능}}
+
| {{buff|무작위 치명타가 발생함}}
 
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 
:기본 피해량: 49
 
:기본 피해량: 49
Line 331: Line 331:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Southern Hospitality}}  
 
! {{Table icon|Southern Hospitality}}  
| {{grey|무작위 치명타 불가능}}
+
| {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
{{grey|피해량 감소 }}
+
{{grey|피해량 감소 없음}}
 
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 
:{{grey|치명타: 195}}
 
:{{grey|치명타: 195}}
| {{buff|무작위 치명타 가능}}
+
| {{buff|무작위 치명타가 발생함}}
 
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 
:기본 피해량: 49
 
:기본 피해량: 49
Line 352: Line 352:
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
 
|-
 
|-
| {{grey|1초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
+
| {{grey|첫번째 약물 남용 성능}}
 +
{{grey|1초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
 
{{grey|발사 속도 50% 감소}}
 
{{grey|발사 속도 50% 감소}}
 
{{grey|피해량 90% 감소}}
 
{{grey|피해량 90% 감소}}
Line 366: Line 367:
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/17/2011)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/17/2011)</small>
 
|-
 
|-
| {{grey|2초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
+
| {{grey|두번째 약물 남용 성능}}
 +
{{grey|2초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
 
{{grey|발사 속도 50% 감소}}
 
{{grey|발사 속도 50% 감소}}
 
{{grey|피해량 50% 감소}}
 
{{grey|피해량 50% 감소}}
{{grey|우버차지 퍼센트율이 이동 속도를 증가시키지 않습니다}}
+
{{grey|우버차지 충전이 이동 속도를 증가시키지 않습니다}}
 
:{{grey|기본 피해량: 5}}
 
:{{grey|기본 피해량: 5}}
 
:{{grey|치명타: 15}}
 
:{{grey|치명타: 15}}
 
:{{grey|<small>[초당 5 주사기]</small>}}
 
:{{grey|<small>[초당 5 주사기]</small>}}
| {{nerf|목표물에게 미치광이 우류를 적용하지 않습니다}}
+
| {{nerf|목표물에게 미치광이 우유를 적용하지 않습니다}}
{{buff|발사 속도 감소 }}
+
{{buff|발사 속도 감소 없음}}
 
{{buff|피해량 10% 감소}}
 
{{buff|피해량 10% 감소}}
{{buff|우버차지 퍼센트율이 이동 속도에 10%까지 영향을 미칩니다}}
+
{{buff|우버차지 충전이 이동 속도에 10%까지 영향을 미칩니다}}
 
:기본 피해량: 9
 
:기본 피해량: 9
 
:치명타: 27
 
:치명타: 27
Line 414: Line 416:
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>2</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>2</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 
|-
 
|-
! {{table icon|Solemn Vow}} <br /> <small>[[Solemn Vow/ko|베타 본쏘우]]</small>
+
! {{table icon|Solemn Vow}} <br /> <small>[[Solemn Vow/ko|베타 뼈톱]]</small>
 
| {{info|신규 무기}}
 
| {{info|신규 무기}}
 
| {{buff|플레이어가 적 체력을 볼 수 있습니다}}
 
| {{buff|플레이어가 적 체력을 볼 수 있습니다}}
Line 421: Line 423:
 
! rowspan=4 | {{Class link|Sniper}}  
 
! rowspan=4 | {{Class link|Sniper}}  
 
! {{table icon|Sydney Sleeper}}
 
! {{table icon|Sydney Sleeper}}
| {{grey|일반 충전율}}
+
| {{grey|일반 충전 속도}}
| {{buff|충전률 25% 증가}}
+
| {{buff|충전 속도 25% 증가}}
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 
|-
 
|-
Line 459: Line 461:
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/17/2012)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/17/2012)</small>
 
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|-
| {{grey|무작위 치명타 가능}}
+
| {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
| {{nerf|무작위 치명타 불가능}}
+
| {{nerf|무작위 치명타가 발생함}}
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/1/2012)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/1/2012)</small>
 
|-
 
|-
Line 485: Line 487:
 
| colspan=5 |
 
| colspan=5 |
 
<sup>1</sup>이 무기들은 [[Hatless Update/ko|모자 없는 업데이트]] 때 추가되었으며, {{Patch name|4|15|2011}} 전에 적용된 schema 업데이트로 인해 효과가 변경되었습니다. <br />
 
<sup>1</sup>이 무기들은 [[Hatless Update/ko|모자 없는 업데이트]] 때 추가되었으며, {{Patch name|4|15|2011}} 전에 적용된 schema 업데이트로 인해 효과가 변경되었습니다. <br />
<sup>2</sup>이 비타 쏘우의 변경 사항은 모자 없는 업데이트 패치 노트에 추가됬었지만, 실제로는 변경 사항이 적용되지 않았으며 후에 패치 노트에서 제거되었습니다. <br />
+
<sup>2</sup>이 비타톱의 변경 사항은 모자 없는 업데이트 패치 노트에 추가됬었지만, 실제로는 변경 사항이 적용되지 않았으며 후에 패치 노트에서 제거되었습니다. <br />
<sup>3</sup>기폭 장치는 [[Über Update/ko|우버 업데이트]]의 일부분으로 가동 준비가 됬었지만, 당시에는 자가 피해가 25%까지 상승하였고 최대 조명탄 점프 높이가 줄어들었습니다. <br />
+
<sup>3</sup>기폭 장치는 [[Über Update/ko|우버 업데이트]]의 일부분으로 추가될 준비가 되었었지만, 당시에는 자가 피해가 25%까지 상승하였고 최대 조명탄 점프 높이가 줄어들었습니다. <br />
<sup>4</sup>[[Bazaar Bargain/ko|시장 흥정품]]은 기술자들에 의해 재조정되였고, 우버 업데이트 때 추가되었습니다. 이 베타 버전은 이전에 발표됬던 상태를 유지하며 개별 무기로 존재하고 있지만, [[November 9, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 11월 9일]] 베타 패치 때 플레이어의 배낭에서 삭제되었습니다. <br />
+
<sup>4</sup>[[Bazaar Bargain/ko|시장 흥정품]]은 개발자들에 의해 재조정되였고, 우버 업데이트 때 추가되었습니다. 이 베타 버전은 이전에 발표됬던 상태를 유지하며 개별 무기로 존재하고 있지만, [[November 9, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 11월 9일]] 베타 패치 때 플레이어의 배낭에서 삭제되었습니다. <br />
 
<sup>5</sup>[[Shahanshah/ko|왕중왕]]으로 본 게임에 옮겨졌습니다. 베타 버전은 동일한 효과를 가지고 여전히 존재하고 있지만, 사용이 불가능합니다. <br />
 
<sup>5</sup>[[Shahanshah/ko|왕중왕]]으로 본 게임에 옮겨졌습니다. 베타 버전은 동일한 효과를 가지고 여전히 존재하고 있지만, 사용이 불가능합니다. <br />
 
<sup>6</sup>증진 효과를 받은 [[Flame Thrower/ko|화염 방사기]]의 피해량에 초점을 두었습니다. <br />
 
<sup>6</sup>증진 효과를 받은 [[Flame Thrower/ko|화염 방사기]]의 피해량에 초점을 두었습니다. <br />
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=== 기타 변경 사항 ===
 
=== 기타 변경 사항 ===
* 이제 로컬 서버를 생성할 때 공개 아이피가 콘솔에 나타나며, exec 명령어 표시가 바뀌었습니다.
+
* 이제 로컬 서버를 생성할 때 공개 IP가 콘솔에 나타나며, exec 명령어 표시가 바뀌었습니다.
* 데디케이트 서버에서 스팀 사용자를 막을 수 있는 설정을 추가하였습니다. 이 기능은 이전에 차단이 되었던 스팀 커뮤니티 그룹이나 플레이어가 들어오는 것을 막아줍니다. <ref>[http://www.l4d.com/blog/post.php?id=7025 레프트 4 데드 블로그 - Holiday Update]</ref><ref>[http://www.mail-archive.com/hlds@list.valvesoftware.com/msg48127.html <nowiki>[hlds]</nowiki> TF2 베타 데디케이트 서버 신기능 업데이트]</ref>
+
* 전용 서버에서 Steam 사용자를 막을 수 있는 설정을 추가하였습니다. 이 기능은 이전에 차단이 되었던 Steam 커뮤니티 그룹이나 플레이어가 들어오는 것을 막아줍니다. <ref>[http://www.l4d.com/blog/post.php?id=7025 레프트 4 데드 블로그 - Holiday Update]</ref><ref>[http://www.mail-archive.com/hlds@list.valvesoftware.com/msg48127.html <nowiki>[hlds]</nowiki> TF2 베타 전용 서버 신기능 업데이트]</ref>
* FreeBSD 를 통해 열린 데디케이트 서버에 생겼던 파이브 오버플로우를 수정하였습니다.
+
* FreeBSD 를 통해 열린 전용 서버에 생겼던 파이브 오버플로우를 수정하였습니다.
  
 
== 패치 ==
 
== 패치 ==
{{main|Patches (Beta)}}
+
{{main|패치(베타)}}
  
 
== 그 외 ==
 
== 그 외 ==
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== 바깥 고리 ==
 
== 바깥 고리 ==
* [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 공식 TF2 블로그 - Prepare for your examination!]
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* [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 공식 TF2 블로그 - Prepare for your examination!] {{lang icon|en}}
 
* [[Steam Users' Forums/ko|Steam 사용자 포럼]]의 [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 TF2 베타]
 
* [[Steam Users' Forums/ko|Steam 사용자 포럼]]의 [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 TF2 베타]
 
* Steam 사용자 포럼의 [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 TF2 베타 업데이트 내역]
 
* Steam 사용자 포럼의 [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 TF2 베타 업데이트 내역]

Latest revision as of 01:47, 19 January 2022

TF2 Beta logo.png

팀 포트리스 2 베타는 본 게임에서 분리된 베타 버전이며 모든 고급 계정 플레이어에게 주어졌습니다. 2010년 12월 2일에 출시되었고, 2013년 6월 7일에 제거되었습니다. 이것은 공개 베타 테스트의 두 번째 기간이었습니다. 첫 번째 테스트는 게임의 공식 발표 전에 진행되었습니다. 베타는 다음과 같은 목적으로 쓰입니다.

  • 병과, 아이템, 그리고 무기를 실험하고 조정합니다.
  • 맵의 변경 사항과 다양한 실험을 진행합니다.
  • 플레이어의 체력을 2배로 만드는 것과 같이 기본 수치보다 높게 설정하여 다양한 것을 실험합니다.
  • 기타 새로운 사항을 실험하여 본 게임에 적용합니다.

베타의 새로운 플레이어는 Steam이 설정해 둔 특정 홍보용 아이템이나 가끔 실험이 필요한 무기를 지급 받습니다. 무작위 획득제작은 가능하지만, 거래Mann Co. 상점은 이용이 불가능합니다. 팀 포트리스 2 베타팀 포트리스 2와 같은 무작위 획득 확률을 가지고 있습니다.

팀 포트리스 2 베타는 2007년에 게임을 예약 구매한 사람들에게 주어졌으며, 2009년 부터는 클로즈 베타에 가까웠습니다.

이전 변경 사항

기타 변경 사항

  • 이제 로컬 서버를 생성할 때 공개 IP가 콘솔에 나타나며, exec 명령어 표시가 바뀌었습니다.
  • 전용 서버에서 Steam 사용자를 막을 수 있는 설정을 추가하였습니다. 이 기능은 이전에 차단이 되었던 Steam 커뮤니티 그룹이나 플레이어가 들어오는 것을 막아줍니다. [1][2]
  • FreeBSD 를 통해 열린 전용 서버에 생겼던 파이브 오버플로우를 수정하였습니다.

패치

본문: 패치(베타)

그 외

바깥 고리

참고 자료