Difference between revisions of "Currently unreleased content/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
 
(31 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Contenido en desarrollo}}
 
{{DISPLAYTITLE:Contenido en desarrollo}}
{{cleanup}}
+
{{Beta|unreleased}}
Este artículo enumera el '''contenido en desarrollo''' que, supuestamente, será lanzado antes del final de ''Team Fortress 2''.
+
{{Quotation|'''El Heavy''' pidiendo que lancen los lotes del Dr. Grordbort|¿Dónde está tu doctor, cobarde?|sound=Heavy specials05 es.wav}}
 +
Este artículo enumera el '''contenido en desarrollo''' que, supuestamente, será lanzado antes del final de ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]''. Con «en desarrollo» se hace referencia a que, a diferencia de contenido [[beta/es|beta]] o [[unused content/es|sin uso]], este se encuentra en los archivos del juego y/o se ha prometido la ''posibilidad'' de añadirlo algún día al juego (en contraposición a contenido totalmente abandonado).
  
== Actualizaciones de Team Fortress 2 ==
+
== Objetos en desarrollo ==
 +
Estos '''objetos en desarrollo''' están en los archivos del juego o se han mencionado en fuentes oficiales. No hay razón conocida por la cual no se han publicado aún.
  
=== El sexto paquete Polycount y el modo de juego no publicado ===
+
===Armas y herramientas===
 +
{{main|Unused content/es|l1=Contenido sin uso}}
  
Un sexto paquete secreto y un nuevo modo de juego se supone que sería lanzado con la actualización Mann-Conomy. Sin embargo, ambos fueron retenidos por motivos aún desconocidos. A pesar de ello, se dijo que el sexto paquete se relaciona directamente con el nuevo modo de juego.
+
* Un sombrero contribución de la comunidad llamado {{item link|Legionaire's Lid}} (según el archivo tf_english.txt y tf_spanish.txt) del que existe el .VPK completo y su descripción.
  
=== Medallas de la Highlander Communty Challenge ETF2L y de la ''ESL'' ===
+
* En el {{Patch name|12|23|2010}}, se añadieron al archivo [[:File:Tf_spanish.txt|{{code|tf_spanish.txt}}]] líneas de texto sobre un [[shield/es|escudo]] del [[Demoman/es|Demoman]] llamado [[Heraldic Targe/es|Targe Heráldico]] y una nueva [[tool/es|herramienta]], el [[Gadget Token/es|símbolo de artilugio]]. Robin Walker dijo que el símbolo de artilugio no era más que «un experimento que hemos probado, pero no nos ha convencido», por lo que quizá no llegue a ser nada más.
  
Ocho medallas serán añadidas al juego y entregadas a los participantes y ganadores de la [[ETF2L Highlander Community Challenge/es|''Highlander'' Communty Challenge ''ETF2L'']] y la [http://www.esl.eu/eu/tf2/news/132802/ESL-Valve-Shiny-New-Medals-/ Liga ''6on6'' ESL].
+
* En el vídeo de [[Team Fortress 2 is Free to Play/es|Team Fortress ¡Juega gratis!]], aparecen un arma cuerpo a cuerpo del {{cl|Pyro}} y secundaria del {{cl|Medic}} que no se han implementado todavía.
  
=== Nuevo formato de ''demo''' ===
+
* En la {{update link|Jungle Inferno Update}}, se añadieron 7 armas de la comunidad no usadas (el {{item link|Assault Cannon}}, el {{item link|Afterburner}}, el {{item link|Viewfinder}}, el {{item link|Spitfire}}, el {{item link|Handy Pardner}}, el {{item link|Specialist}} y el {{item link|Inside Jab}}).
Robin Walker comentó un nuevo sistema para [[Help:Recording demos/es|grabar demos]], donde el jugador podría solicitar una demo grabada desde el servidor al terminar una vida o una ronda. La idea es conseguir un formato más fácilmente publicable [http://www.tfportal.de/?site=article_details&id=61&lang=en] para el resto de la comunidad[http://www.kritzkast.com/?page_id=521]. Y que ademnás estas demos serán mas robustas impidiendo así que den problemas tras cada actualización.
 
  
=== Beta Pública ===
+
=== Medalla del torneo Publiqueros contra Pros ===
{{main|Open Beta/es|l1=Beta Pública}}
+
{{main|Pubstars vs Pros/es|l1=Publiqueros contra Pros}}
Pronto, una [[Open Beta/es|Beta Pública]] estará disponible para todos los poseedores de Team Fortress 2.
 
  
=== Actualizaciones mayores para Xbox 360 ===
+
La '''medalla de Publiqueros contra Pros''' es un [[Miscellaneous item/es|misceláneo]] creado por Lord Ned de TF2Maps como recompensa a los participantes del evento Publiqueros contra Pros. Esta medalla es similar al Pin de Polycount y solo estaría disponible para los que compitieron en el evento.
La última [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2394 mención oficial] de cualquier actualización mayor o de clases (con nuevos objetos, mapas, etc.) para la versión de Team Fortress 2 para Xbox 360 fue el 2 de abril de 2009. Hay dos motivos principales por los que no se han lanzado más. Primero, debido al hecho de estar a punto de alcanzar o de haber alcanzado el límite de memoria que la Xbox 360 posee. Segundo, debido a la cuota que Microsoft ha implementado por añadir contenido a los juegos, usando su propia tienda online, 'Live'. Se había calculado que, según esta cuota, costaría cien mil dólares a Valve actualizar la versión de Xbox 360 de Team Fortress 2, del mismo modo que la versión de PC había recibido las actualizaciones de clase y los parches. Por lo tanto, se espera que las actualizaciones y los parches se lancen en Xbox 360 una vez Valve haya terminado todas las actualizaciones de clase, permitiéndoles obtener todo el contenido a través de una única actualización.
 
  
== Otros ==
+
<gallery>
=== Videos de ''Conoce al Equipo'' sin publicar ===
+
File:Pubber-Medal.png|Supuesta apariencia de la medalla de Publiqueros contra Pros.
Hay dos videos de ''Conoce al Equipo'' esperando a ser publicados aún. Son  ''Conoce al Pyro'' y ''Conoce al Medic''. Como fue revelado en una entrevista con Robin Walker en el podcast de Kritzkast, ''Conoce al Pyro'' será una vista a través de los ojos del Pyro. En otra entrevista con Robin Walker, mencionó que habría ''tres'' videos más,lo que significa que además del ''Conoce al Medic'' y ''Conoce al Pyro'' habrá otro, del cual se desconoce el tema actualmente.
+
</gallery>
  
Además, no hay confirmación de que se vayan a doblar al castellano, aparte de [[Meet the Scout/es|Conoce al Scout]] y [[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]].
+
=== Otras participaciones de Polycount ===
 +
Valve escogió 5 de las 76 entradas del [[Polycount Pack/es|Concurso de Polycount]]. Robin Walker dijo que más de la mitad de las entradas tenían una calidad apta para el juego y Valve ha implementado desde entonces 6 de ellas.<ref>{{cite web|author=Polycount.com|url=http://www.polycount.com/2010/07/15/the-team-fortress-2-polycount-pack-winners|title=Ganadores del ‘Pack de Polycount’ de Team Fortress 2|date=2010-07-15|retrieved=2010-11-12}}</ref><ref>{{cite web|author=TeamFortress.com|url=http://www.teamfortress.com/australianchristmas/|title=Navidad Australiana|date=2010-12-17|retrieved=2011-3-3}}</ref><ref> {{cite web|author=TeamFortress.com|url=http://www.teamfortress.com/uberupdate/|title=La SuperActualización|date=2011-06-20|retrieved=2011-06-20}}</ref> Puedes ver todas las entradas [http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=74543 aquí].
  
=== Figuras coleccionables ===
+
=== Lotes del Dr. Grordbort ===
La [http://www.gamingheads.com IP Factory] lanzará una gama de ediciones limitadas de figuras coleccionables de 30&nbsp;centímetros de Team Fortress 2. Actualmente todas las clases salvo el [[Heavy/es|Heavy]] están pendientes de lanzamiento. Las reservas de estas figuras entraron en vigencia el 3 de mayo de 2010. Estarán disponibles a finales de 2010.
+
WETA Workshop, conocida por el {{item link|Dr. Grordbort's Victory Pack}}, el {{item link|Dr. Grordbort's Brainiac Pack}} y el {{item link|Dr. Grordbort's Moonman Pack}}, sets de objetos para TF2, anunció en la web oficial de Dr. Grordbort dos nuevos lotes que estaban desarrollando para el juego<ref>{{cite web |url=https://drgrordborts.com/news-reel/vote-for-new-dr-grordbort-s-items-for-team-fortress-2/ |title=Vota por los nuevos objetos del Dr Grordbort para Team Fortress 2  |author=DrGrordborts.com |retrieved=6/22/2021}}</ref> para que los usuarios de Steam votasen qué querían ver en el juego. Los sets eran el [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=9231 Lote del Hombre Cohete del Dr. Grordbort] para el [[Scout/es|Scout]] y el [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=9232 Lote del Científico del Dr. Grordbort] para el [[Medic/es|Medic]]. Ambos siguiendo el patrón de los sets de Grordbort anteriores, con objetos de estilo retrofuturista.
  
=== ''Poker Night at the Inventory'' ===
+
==== Lote del Científico ====
{{Quotation|[http://vip.telltalegames.com/files/pokernight/screens090210/Poker%20Poster%20The%20Heavy%203x6%20copy.jpg '''El Heavy'''] sobre el [[wikipedia:es:Póquer|Póquer]]|¿La mejor estrategia de poker contra el Heavy? No apuestes contra el Heavy.}}
+
Este lote se anunció con 5 objetos. Dos armas: un [[primary weapon/es|arma principal]], el Asesino Misericordioso (''Mercy Killer''), una pistola láser; y un [[secondary weapon/es|arma secundaria]], el Antirrayos de la Muerte (''Anti-Deathray''), que parecía una [[Medi Gun/es|Pistola Médica]] de rayos. Ambos diseñados, pero sin más modelos. Sin embargo, había 3 modelos diseñados, presentados en Steam Workshop, siendo Pronóstico Negativo (''Negative Prognosis''), que reemplaza la mochila del Medic, ''Segunda Opinión: Cinturón de Utilidad'', un set de herramientas quirúrgicas en un cinturón en la cintura del Medic y las Gafas de Ciencia Científicamente Científicas (''Scientific Science Goggles of Science''), un par de gafas con muchas lentes.
[[File:TellTale Games Heavy.jpg|150px|right]]
+
 
El 28 de agosto de 2010, un tráiler sobre un nuevo proyecto de Telltale Games fue lanzado en Gametrailers. Se reveló el 2 de Septiembre de 2010 cómo ''Poker Night at the Inventory'', y es, como el título indica, un juego de póquer, protagonizado enteramente por el [[Heavy/es|Heavy]] junto a otros personajes de otras franquicias, como Max (de la serie [[wikipedia:es:Sam and Max|''Sam & Max'']]), Strong Bad (de [[hrwiki:Homestar Runner (body of work)|''Homestar Runner'']]), y Tycho Brahe (de [[wikipedia:es:Penny Arcade|''Penny Arcade'']]). Los personajes bromearán entre ellos, e incluso podrán apostar sus propiedades: Max puede apostar su [[Lugermorph/es|pistola]],Strong bad sus anteojos, los [[Dangeresque, Too?]],Tycho brahe su reloj de colección, el [[Enthusiast's Timepiece]], mientras el Heavy podrá apostar a su primer amor [[Iron curtain/es|La cortina de hierro]]. Telltale comentó que obtuvo el modelado del Heavy un mes antes de sacar el tráiler.
+
<gallery>
 +
File:NegativePrognosis_Thumb.png|Pronóstico Negativo
 +
File:SecondOpinion_Thumb.png|Segunda opinión: Cinturón de Utilidad
 +
File:ScienceGoggles_Thumb.png|Gafas de Ciencia Científicamente Científicas
 +
File:ManofScienceWeapons_Thumb.jpg|Miniatura de las armas en Steam Workshop
 +
File:ManofScienceSet_Thumb.jpg|Miniatura del set en Steam Workshop
 +
</gallery>
 +
 
 +
==== Lote del Hombre Cohete ====
 +
Este lote se anunció con 5 objetos. Dos armas: un [[primary weapon/es|arma principal]], el Apalizamulos 600 (''Mule Molestor 600''), una especie de [[Dispensadora de Caña]] retro; un [[arma secundaria]], el Saboteador 66 (''Saboteur 66''), que parece ser una [[Pistol/es|Pistola]] de rayos. Ambos diseñados, pero sin más modelos. Sin embargo, había 3 modelos diseñados, presentados en Steam Workshop, siendo Guantes del Progreso (''Gloves of Progress''), un par de guantes negros, Trayectoria Balística (''Ballistic Trajectory''), una mochila propulsora que reemplaza el macuto y un casco, el Futurístico Casco Futurista del Futuro (''Futuristic 'Future Hat' of the Future'').
 +
<gallery>
 +
 
 +
File:GlovesOfProgress_Thumb.png|Guantes del Progreso
 +
File:BallisticTrajectory_Thumb.png|Trayectoria Balística
 +
File:FutureHat_Thumb.png|Futurístico Casco Futurista del Futuro
 +
File:RocketboyWeapons_Thumb.jpeg|Miniatura de las armas en Steam Workshop
 +
File:RocketboySet_Thumb.jpeg|Miniatura del set en Steam Workshop
 +
File:Mule600WIP.png|Imágenes del progreso del Apalizamulos 600
 +
File:Mule600Game.jpg|Imagen del Apalizamulos 600 en el juego
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Objetos promocionales de Dota 2 ===
 +
{{item link|Sniper's Snipin' Glass}}, {{item link|Clockwerk's Helm}} y {{item link|Storm Spirit's Jolly Hat}} son objetos completamente modelados y con texturas entre los archivos del juego que se encuentran desde agosto de 2011.
 +
 
 +
=== {{item name|Improv Coonskin Cap}} ===
 +
{{item link|Improv Coonskin Cap}} es un cosmético de la comunidad para el Soldier. Se añadió en la actualización [[Scream Fortress 2016/es|Scream Fortress 2016]] como cosmético de grado asesino de la colección {{item link|Creepy Crawly Case}}. Al poco tiempo de estar en el juego Valve lanzó otro parche eliminando el objeto y todo lo referente a él.
 +
 
 +
{{item name|Improv Coonskin Cap}} fue una [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530084423 contribución] a Steam Workshop.
 +
 
 +
<gallery>
 +
 
 +
File:Backpack_Improv_Coonskin_Cap.png|{{item name|Improv Coonskin Cap}}
 +
File:Workshop_Improv_Coonskin_Cap.png|{{item link|Improv Coonskin Cap}} en Steam Workshop
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Sombreros de Jungle Inferno ===
 +
La actualización Jungle Inferno añadió 4 sombreros sin uso, 3 de los cuales son cambios de apariencia de {{item link|Monstrous Memento}} y el último un cambio de apariencia del {{item link|Aperture Labs Hard Hat}}. Estos sombreros están en el [[Mann Co. Catalog/es|catálogo de Mann Co.]], pero no se pueden obtener en el juego.
 +
 
 +
<gallery>
 +
File:Backpack Mercenary Park.png|{{item link|Mercenary Park (hat)}}
 +
File:Backpack Mannanas Hat.png|{{item link|Mannanas Hat}}
 +
File:Backpack Never Forget Hat.png|{{item link|Never Forget Hat}}
 +
File:Backpack Yeti Park Hardhat.png|{{item link|Yeti Park Hardhat}}
 +
</gallery>
 +
 
 +
== La gran actualización de rendimiento ==
 +
Tras la {{update link|Mann-Conomy Update}}, Robin Walker dijo en un [http://www.cubeupload.com/files/52cf41robbin.png correo] a uno de los colaboradores de la comunidad que habría una '''gran actualización de rendimiento''' que reemplazaría todos los modelos en primera («W», de ''World'' en inglés) y tercera («V», de ''View'' en inglés) persona por un modelo combinado («C») para ambas vistas. Esta actualización mejoraría significativamente el rendimiento del juego, ya que reduciría el duplicado de modelos que hay. Tras este esta conversación que mantuvo Robin por correo electrónico se añadieron distintos niveles de detalle para los modelos C, pero aún quedan cosas por venir.
 +
 
 +
== Modo Entrenamiento para las demás clases ==
 +
'''Modo Entrenamiento para las demás clases''' ({{cl|Scout}}, {{cl|Pyro}}, {{cl|Heavy}}, {{cl|Medic}} y {{cl|Sniper}}), que se lanzará en un futuro.
 +
 
 +
== Ejecutable y parches 64 bits para macOS ==
 +
Actualmente, desde octubre de 2019, no se han lanzado más parches para la versión de [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]] para macOS, debido a la falta de desarrollo de Carbon API y que OpenGL quedase obsoleto en macOS por parte de Apple para integrar Metal API.{{cite}}
 +
 
 +
== Referencias ==
 +
<references/>
 +
 
 +
[[Category:Unreleased content/es| ]]
 +
[[Category:Unused content/es| ]]

Latest revision as of 23:38, 21 October 2023

«
¿Dónde está tu doctor, cobarde?
El Heavy pidiendo que lancen los lotes del Dr. Grordbort
»

Este artículo enumera el contenido en desarrollo que, supuestamente, será lanzado antes del final de Team Fortress 2. Con «en desarrollo» se hace referencia a que, a diferencia de contenido beta o sin uso, este se encuentra en los archivos del juego y/o se ha prometido la posibilidad de añadirlo algún día al juego (en contraposición a contenido totalmente abandonado).

Objetos en desarrollo

Estos objetos en desarrollo están en los archivos del juego o se han mencionado en fuentes oficiales. No hay razón conocida por la cual no se han publicado aún.

Armas y herramientas

Artículo principal: Contenido sin uso
  • Un sombrero contribución de la comunidad llamado Casco del Legionario (según el archivo tf_english.txt y tf_spanish.txt) del que existe el .VPK completo y su descripción.

Medalla del torneo Publiqueros contra Pros

Artículo principal: Publiqueros contra Pros

La medalla de Publiqueros contra Pros es un misceláneo creado por Lord Ned de TF2Maps como recompensa a los participantes del evento Publiqueros contra Pros. Esta medalla es similar al Pin de Polycount y solo estaría disponible para los que compitieron en el evento.

Otras participaciones de Polycount

Valve escogió 5 de las 76 entradas del Concurso de Polycount. Robin Walker dijo que más de la mitad de las entradas tenían una calidad apta para el juego y Valve ha implementado desde entonces 6 de ellas.[1][2][3] Puedes ver todas las entradas aquí.

Lotes del Dr. Grordbort

WETA Workshop, conocida por el Lote Victorioso del Dr. Grordbort, el Lote del Cerebrito del Dr. Grordbort y el Lote del Hombre Lunar del Dr. Grordbort, sets de objetos para TF2, anunció en la web oficial de Dr. Grordbort dos nuevos lotes que estaban desarrollando para el juego[4] para que los usuarios de Steam votasen qué querían ver en el juego. Los sets eran el Lote del Hombre Cohete del Dr. Grordbort para el Scout y el Lote del Científico del Dr. Grordbort para el Medic. Ambos siguiendo el patrón de los sets de Grordbort anteriores, con objetos de estilo retrofuturista.

Lote del Científico

Este lote se anunció con 5 objetos. Dos armas: un arma principal, el Asesino Misericordioso (Mercy Killer), una pistola láser; y un arma secundaria, el Antirrayos de la Muerte (Anti-Deathray), que parecía una Pistola Médica de rayos. Ambos diseñados, pero sin más modelos. Sin embargo, había 3 modelos diseñados, presentados en Steam Workshop, siendo Pronóstico Negativo (Negative Prognosis), que reemplaza la mochila del Medic, Segunda Opinión: Cinturón de Utilidad, un set de herramientas quirúrgicas en un cinturón en la cintura del Medic y las Gafas de Ciencia Científicamente Científicas (Scientific Science Goggles of Science), un par de gafas con muchas lentes.

Lote del Hombre Cohete

Este lote se anunció con 5 objetos. Dos armas: un arma principal, el Apalizamulos 600 (Mule Molestor 600), una especie de Dispensadora de Caña retro; un arma secundaria, el Saboteador 66 (Saboteur 66), que parece ser una Pistola de rayos. Ambos diseñados, pero sin más modelos. Sin embargo, había 3 modelos diseñados, presentados en Steam Workshop, siendo Guantes del Progreso (Gloves of Progress), un par de guantes negros, Trayectoria Balística (Ballistic Trajectory), una mochila propulsora que reemplaza el macuto y un casco, el Futurístico Casco Futurista del Futuro (Futuristic 'Future Hat' of the Future).

Objetos promocionales de Dota 2

Lentes de Francotirador de Sniper, Casco de Clockwerk y Sombrero Alegre de Storm Spirit son objetos completamente modelados y con texturas entre los archivos del juego que se encuentran desde agosto de 2011.

Sombrero de Mapache Improvisado

Sombrero de Mapache Improvisado es un cosmético de la comunidad para el Soldier. Se añadió en la actualización Scream Fortress 2016 como cosmético de grado asesino de la colección Caja Horripilante. Al poco tiempo de estar en el juego Valve lanzó otro parche eliminando el objeto y todo lo referente a él.

Sombrero de Mapache Improvisado fue una contribución a Steam Workshop.

Sombreros de Jungle Inferno

La actualización Jungle Inferno añadió 4 sombreros sin uso, 3 de los cuales son cambios de apariencia de Recuerdo Monstruoso y el último un cambio de apariencia del Casco de los Laboratorios Aperture. Estos sombreros están en el catálogo de Mann Co., pero no se pueden obtener en el juego.

La gran actualización de rendimiento

Tras la Actualización de la Mann-Conomía, Robin Walker dijo en un correo a uno de los colaboradores de la comunidad que habría una gran actualización de rendimiento que reemplazaría todos los modelos en primera («W», de World en inglés) y tercera («V», de View en inglés) persona por un modelo combinado («C») para ambas vistas. Esta actualización mejoraría significativamente el rendimiento del juego, ya que reduciría el duplicado de modelos que hay. Tras este esta conversación que mantuvo Robin por correo electrónico se añadieron distintos niveles de detalle para los modelos C, pero aún quedan cosas por venir.

Modo Entrenamiento para las demás clases

Modo Entrenamiento para las demás clases (Scout, Pyro, Heavy, Medic y Sniper), que se lanzará en un futuro.

Ejecutable y parches 64 bits para macOS

Actualmente, desde octubre de 2019, no se han lanzado más parches para la versión de Team Fortress 2 para macOS, debido a la falta de desarrollo de Carbon API y que OpenGL quedase obsoleto en macOS por parte de Apple para integrar Metal API.[cita requerida]

Referencias

  1. Polycount.com,   «Ganadores del ‘Pack de Polycount’ de Team Fortress 2».      Publicado el   15 de julio de 2010.      Obtenido el   12 de noviembre de 2010.
  2. TeamFortress.com,   «Navidad Australiana».      Publicado el   17 de diciembre de 2010.      Obtenido el   3 de marzo de 2011.
  3. TeamFortress.com,   «La SuperActualización».      Publicado el   20 de junio de 2011.      Obtenido el   20 de junio de 2011.
  4. DrGrordborts.com,   «Vota por los nuevos objetos del Dr Grordbort para Team Fortress 2».   .      Obtenido el   22 de junio de 2021.