Difference between revisions of "Escape Plan/fi"
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
|||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 8: | Line 8: | ||
| released = [[Pyromania Update/fi|Pyromania-päivitys]] | | released = [[Pyromania Update/fi|Pyromania-päivitys]] | ||
| availability = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}} | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = | + | | item-level = Tason 10 hakku |
− | | loadout-name = | + | | loadout-name = Pakosuunitelma |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Liikkumisnopeus kasvaa käyttäjän vahingoittuessa |
− | | att-2-negative = | + | | att-2-negative = Sinut on merkattu kuolemaan kun ase on aktiivinen, ja pienen hetken aseen vaihtamisen jälkeen |
+ | | att-3-negative = -90% vähemmän parannusta Mediceiltä | ||
}} | }} | ||
Line 22: | Line 24: | ||
'''Pakosuunnitelma''' on lähitaisteluase Soldierille. Se on kulunut ja paljon käytetty hakku. | '''Pakosuunnitelma''' on lähitaisteluase Soldierille. Se on kulunut ja paljon käytetty hakku. | ||
− | Kun ase on käytössä, sillä on ainutlaatuinen kyky lisätä | + | Kun ase on käytössä, sillä on ainutlaatuinen kyky lisätä juoksunopeutta pelaajalle, mitä enemmän pelaaja on menettänyt terveyttä. Sivuvaikutuksena asessa on, että Medic ei pysty parantamaan pelaajaa yhtä nopeasti kun hänellä on kyseinen ase kädessä. Pelaajat, joilla ase on käytössä ovat myös merkattu kuolemaan. |
Pilkkaa käyttäessä Pakosuunnitelma suorittaa [[Kamikaze/fi|Kamikaze]]-tappopilkan. | Pilkkaa käyttäessä Pakosuunnitelma suorittaa [[Kamikaze/fi|Kamikaze]]-tappopilkan. | ||
Line 29: | Line 31: | ||
== Vahinko ja toiminta-ajat == | == Vahinko ja toiminta-ajat == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical = [[Shovel]] | + | | identical = [[Shovel/fi|Lapio]] |
| damage = yes | | damage = yes | ||
| damagetype = {{common string|Melee}} | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
Line 45: | Line 47: | ||
==Nopeus== | ==Nopeus== | ||
− | [[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right| | + | [[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right|Pakosuunitelman nopeus ja vertailut]] |
{{Main|Speed}} | {{Main|Speed}} | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center" | {| class="wikitable" style="text-align: center" | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Terveysalue |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Nopeus (yksikköä sekunnissa) |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Suhteelisen nopeuden kasvu |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Huomioitavaa |
|- | |- | ||
| 300-161 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=161}} | | 300-161 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=161}} | ||
Line 65: | Line 67: | ||
| 120-81 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}} | | 120-81 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}} | ||
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}% | | {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}% | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" | Nopeampi kuin [[Demoman/fi|Demo]] |
|- | |- | ||
| 80-41 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=41}} | | 80-41 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=41}} | ||
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=41}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}% | | {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=41}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}% | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" | Nopeampi kuin [[Medic/fi|Medic]] |
|- | |- | ||
| 40-1 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}} | | 40-1 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}} | ||
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}% | | {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}% | ||
− | | align="left" | {{#expr:{{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}/{{Metrics/Speed|C=Scout}}*100round0}}% | + | | align="left" | {{#expr:{{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}/{{Metrics/Speed|C=Scout}}*100round0}}% melkein yhtä nopea kuin [[Scout/fi|Scout]] |
|} | |} | ||
Line 90: | Line 92: | ||
== {{common string|Strange variant}} == | == {{common string|Strange variant}} == | ||
− | {{Strange item info | + | {{Strange item info |
− | | item-type = | + | | item-type = hakku |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Liikkumisnopeus kasvaa käyttäjän vahingoittuessa |
− | | att-2-negative = | + | | att-2-negative = Sinut on merkattu kuolemaan kun ase on aktiivinen, ja pienen hetken aseen vaihtamisen jälkeen |
+ | | att-3-negative = -90% vähemmän parannusta Mediceiltä | ||
}} | }} | ||
Line 101: | Line 104: | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}} | ||
}} | }} | ||
Line 116: | Line 120: | ||
* Päivitetty Pakosuunnitelma ei käytä samaa pilkkaa, kuin Tasoittaja. | * Päivitetty Pakosuunnitelma ei käytä samaa pilkkaa, kuin Tasoittaja. | ||
− | + | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | |
− | * | + | * Ominaisuus muunettu: |
− | * | + | ** Pelaajat merkataan kuolemaan aseen käytön ajaksi ja hetkeksi kun ase laitetaan pois. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|16|2013}}''' | ||
+ | * Korjattu vika, missä Vapahtajan varsijousi parantaa tiimitovereita joilla on Pakosuunitelma käytössä. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Lisätty [[Collector's/fi|Keräilijän]] laatu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * Korjattiin bugi, jonka takia Medicit näkivät väärän tekstinpätkän yrittäessään parantaa Pakosuunnitelmaa käyttävää kohdetta. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/fi|Gun Mettle Päivitys]]) | ||
+ | * Ominaisuus muunettu: | ||
+ | ** Ei parannusta rangaistus vaihdettu 90% vähemmän parannusta Mediceiltä kun ase on käytössä. | ||
+ | |||
+ | '''[Tuntematon Päivämäärä]''' | ||
+ | * Pakosuunitelma poistettiin kaupasta. | ||
+ | |||
+ | '''[Tuntematon Päivämäärä]''' | ||
+ | * Pakosuunitelma lisättiin kauppaan uudestaan. | ||
+ | |||
+ | |||
== Galleria == | == Galleria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Escape Plan 1st person.png| | + | File:Escape Plan 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkökulma. |
</gallery> | </gallery> | ||
Latest revision as of 15:59, 13 November 2020
Tämä käännös tarvitsee päivittämistä. Voit auttaa sitä editoimalla ja lisäämällä tietoa sivulta Escape Plan (view source). Katso myös Help:Language translation. |
“ | If you know what's good for ya, you will run!
Kuuntele
— The Soldier
|
” |
Pakosuunnitelma on lähitaisteluase Soldierille. Se on kulunut ja paljon käytetty hakku.
Kun ase on käytössä, sillä on ainutlaatuinen kyky lisätä juoksunopeutta pelaajalle, mitä enemmän pelaaja on menettänyt terveyttä. Sivuvaikutuksena asessa on, että Medic ei pysty parantamaan pelaajaa yhtä nopeasti kun hänellä on kyseinen ase kädessä. Pelaajat, joilla ase on käytössä ovat myös merkattu kuolemaan.
Pilkkaa käyttäessä Pakosuunnitelma suorittaa Kamikaze-tappopilkan.
Sisällysluettelo
[hide]Vahinko ja toiminta-ajat
Katso myös: Vahinko
Sama kuin Lapio
[supista]Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Vahinkotyyppi | Lähitaistelu | |
Etäisyys- vai lähitaisteluase? | Lähitaistelu | |
Vahinko | ||
Perusvahinko | 100% | 65 |
Lyhyt etäisyys | 55-75 | |
Kriittinen | 195 | |
Mini-kriittinen | 75-101 | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Nopeus
Pääartikkeli: Speed
Terveysalue | Nopeus (yksikköä sekunnissa) | Suhteelisen nopeuden kasvu | Huomioitavaa |
---|---|---|---|
300-161 | 240 | 0% | |
160-121 | 264 | 10% | |
120-81 | 288 | 20% | Nopeampi kuin Demo |
80-41 | 336 | 40% | Nopeampi kuin Medic |
40-1 | 384 | 60% | 96% melkein yhtä nopea kuin Scout |
Luominen
Katso myös: Crafting
Luomisohje
Metalliromu | Kuritoimenpide | Pakosuunnitelma | ||
+ | = |
Luokkamerkki - Soldier | Paikkamerkki - Lähitaistelu | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Kummallinen versio
[Laajenna]Tietoa Kummallisesta versiosta |
---|
Liittyvät saavutukset
Soldier
|
|
Päivitys historia
27. kesäkuuta 2012 -päivitys (Pyromania-päivitys)
- Pakosuunnitelma lisättiin peliin.
- Päivitetty Pakouunnitelma mahdollistaa Medicin kutsumisen
- Kummalliset Pakosuunnitelmat laskevat nyt tappoja.
- Päivitetty Pakosuunnitelma ei käytä samaa pilkkaa, kuin Tasoittaja.
- Ominaisuus muunettu:
- Pelaajat merkataan kuolemaan aseen käytön ajaksi ja hetkeksi kun ase laitetaan pois.
- Korjattu vika, missä Vapahtajan varsijousi parantaa tiimitovereita joilla on Pakosuunitelma käytössä.
12. marraskuuta 2013 -päivitys
- [Dokumentoimaton] Lisätty Keräilijän laatu.
- Korjattiin bugi, jonka takia Medicit näkivät väärän tekstinpätkän yrittäessään parantaa Pakosuunnitelmaa käyttävää kohdetta.
2. heinäkuuta 2015 -päivitys #1 (Gun Mettle Päivitys)
- Ominaisuus muunettu:
- Ei parannusta rangaistus vaihdettu 90% vähemmän parannusta Mediceiltä kun ase on käytössä.
[Tuntematon Päivämäärä]
- Pakosuunitelma poistettiin kaupasta.
[Tuntematon Päivämäärä]
- Pakosuunitelma lisättiin kauppaan uudestaan.
Galleria
Katso myös
[Laajenna]Aseet |
---|
|