Difference between revisions of "Griefing/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Lista czynności, które nie są nigdy griefing'iem)
(Moving "*Wulgarna mowa, tekst lub spraye." to the "Lista czynności, które niemal zawsze są griefingiem".)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 24: Line 24:
 
*[[Hacking/pl|Oszukiwanie]].
 
*[[Hacking/pl|Oszukiwanie]].
  
*Wulgarna [[voice chat/pl|mowa]], tekst lub [[Sprays/pl|spraye]].
+
*Nadużywanie [[Voice_commands/pl| komend głosowych]].
 +
*Budowanie Zasobników przed Działkami Strażniczymi współtowarzyszy, aby zablokować ich pole widzenia.
  
 
*Powtarzające się zabierania teleportów od wolniejszych lub bardziej żywotnych [[Classes/pl|klas]].
 
*Powtarzające się zabierania teleportów od wolniejszych lub bardziej żywotnych [[Classes/pl|klas]].
 +
 +
*Celowe robienie z siebie bezużytecznego dla drużyny. Na przykład, ciągle stanie w jednym miejscu, używanie wyłącznie broni do walki wręcz, wbieganie prosto w ostrzał wroga i użycie błędu pozwalającego na [[Civilian/pl| pozę "bezwładności" ]].
  
 
== Lista czynności, które niemal zawsze są griefingiem ==
 
== Lista czynności, które niemal zawsze są griefingiem ==
 
{{youtube tn|pPoKaoJu0m4|Przykłady Griefingu}}
 
{{youtube tn|pPoKaoJu0m4|Przykłady Griefingu}}
 
Następujące czynności są prawie zawsze griefingiem, ponieważ jest to głównie jedyny powód, by je wykonywać:
 
Następujące czynności są prawie zawsze griefingiem, ponieważ jest to głównie jedyny powód, by je wykonywać:
 +
=== Ogólne ===
 +
 +
*Wulgarna [[voice chat/pl|mowa]], tekst lub [[Sprays/pl|spraye]].
 +
 +
*Udawanie Szpiega, próbując dostać się za członków swojej drużyny, uciekając od nich, gdy stoją przez nimi, itp.
  
*Celowe leczenie lub aktywowanie ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] na wrogich [[Spy/pl|Szpiegach]], dając im możliwość zabijania członków twojej drużyny.
+
*Ciągłe zasłanianie pola widzenia snajpera poprzez stanie tuż przed jego lunetą snajperską, lub blokowanie widoku przy pomocy Miotacza ognia.
  
*Aktywowanie ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] na [[Sniper/pl|Snajperach]], [[Spie/pl|Szpiegach]], [[Engineer/pl|Inżynierach]], lub innych klasach znajdujących się poza polem walki, lub w miejscu odrodzenia, tylko po to, aby zmarnować ładunek ÜberCharge. Czasami istnieją sytuacje, w których użycie ładunku ÜberCharge na tych klasach jest uzasadnione, lecz prawie zawsze są odpowiedniejsze alternatywy.
+
*Ciągłe zabijanie tego samego gracza i TYLKO jego, w celu zdenerwowania go, mimo braku taktycznego powodu by to robić.
  
*Celowe i często powtarzane [[Healing/pl|leczenie]] przebranych przyjaznych Szpiegów w celu ich ujawnienia.
+
*[[Exploit/pl|Błędy map]], takie jak chodzenie po niebie na mapie [[Dustbowl/pl|Dustbowl]] (Rozdział 3, Punkt Kontrolny 2) w ewidentnym celu zdenerwowania/rozgniewania przeciwnej drużyny.
  
*Używanie [[Teleporter/pl|Teleporterów]] by uwięzić graczy z twojej drużyny w miejscach, z których się nie mogą wydostać.
+
*Atakowanie swoich członków drużyny przez długi czas bez innego powodu, niż celowe denerwowanie lub rozpraszanie.  
  
*Celowe stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]] pod ważnymi przejściami, przez co niemożliwym jest przejść przez nie bez bycia teleportowanym (zazwyczaj z powrotem do bazy).
+
*Chodzenie za tym samym towarzyszem z drużyny bez powodu.  
  
*Stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]], które prowadzą do bezużytecznych miejsc lub wyjść tuż obok wejścia.
+
*Przejęcie tajnych materiałów wroga w trybie Zdobądź flagę i celowe niedostarczenie ich do bazy, po to, aby uniemożliwić innym ich zdobycie.
  
*Stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]] w miejscach z których nie można wyjść lub na wrogim terytorium w miejscach odsłoniętych.
+
=== {{Class link|Demoman}} ===
 +
*Wezwanie i otrzymanie ładunku ÜberCharge z [[Sticky Jumper/pl|Bombowym Skoczkiem]], z celowym zamiarem zmarnowania ÜberCharge.
  
*Ciągłe zasłanianie pola widzenia snajpera poprzez stanie tuż przed jego lunetą snajperską, lub blokowanie widoku przy pomocy Miotacza ognia.
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
*Trzymanie [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] i celowe wołanie Medyków, nawet jak nie jest się rannym.
 +
*Wezwanie i otrzymanie ładunku ÜberCharge z [[Rocket Jumper/pl|Rakietowym Skoczkiem]], z celowym zamiarem zmarnowania ÜberCharge.
  
*Ciągłe zabijanie tego samego gracza i TYLKO jego, w celu zdenerwowania go, mimo braku taktycznego powodu by to robić.
+
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
*Aktywowanie ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] na [[Sniper/pl|Snajperach]], [[Spie/pl|Szpiegach]], [[Engineer/pl|Inżynierach]], lub innych klasach znajdujących się poza polem walki, lub w miejscu odrodzenia, tylko po to, aby zmarnować ładunek ÜberCharge. Czasami istnieją sytuacje, w których użycie ładunku ÜberCharge na tych klasach jest uzasadnione, lecz prawie zawsze są odpowiedniejsze alternatywy.
  
*[[Exploit/pl|Błędy map]], takie jak chodzenie po niebie na mapie [[Dustbowl/pl|Dustbowl]] (Rozdział 3, Punkt Kontrolny 2) w ewidentnym celu zdenerwowania/rozgniewania przeciwnej drużyny.
+
*Celowe leczenie lub aktywowanie ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] na wrogich [[Spy/pl|Szpiegach]], dając im możliwość zabijania członków twojej drużyny.
  
*Budowanie Działek Strażniczych i Zasobników w miejscach gdzie wrogowie nie mogą dojść, w celu irytacji swojej drużyny; na przykład, w pobliżu punktów odrodzenia drużyny BLU na mapie Gravel Pit.
+
*Celowe i często powtarzane [[Healing/pl|leczenie]] przebranych przyjaznych Szpiegów w celu ich ujawnienia.
  
*Celowe robienie z siebie bezużytecznego dla drużyny. Na przykład, ciągle stanie w jednym miejscu, używanie wyłącznie broni do walki wręcz i wbieganie prosto w ostrzał wroga.
+
=== {{Class link|Engineer}} ===
 +
*Stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]], które prowadzą do bezużytecznych miejsc lub wyjść tuż obok wejścia.
  
*Atakowanie swoich członków drużyny przez długi czas bez innego powodu, niż celowe denerwowanie lub rozpraszanie.  
+
*Używanie [[Teleporter/pl|Teleporterów]] by uwięzić graczy z twojej drużyny w miejscach, z których się nie mogą wydostać.
  
*Chodzenie za tym samym towarzyszem z drużyny bez powodu.  
+
*Celowe stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]] pod ważnymi przejściami, przez co niemożliwym jest przejść przez nie bez bycia teleportowanym (zazwyczaj z powrotem do bazy).
  
*Grając jako Żołnierz, trzymanie [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] i celowe wołanie Medyków, nawet jak nie jest się rannym.
+
*Stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]] w miejscach z których nie można wyjść lub na wrogim terytorium w miejscach odsłoniętych.
  
*Wezwanie i otrzymanie ładunku ÜberCharge jako Żołnierz z [[Rocket Jumper/pl|Rakietowym Skoczkiem]] albo jako Demoman z [[Sticky Jumper/pl|Bombowym Skoczkiem]], z celowym zamiarem zmarnowania ÜberCharge.
+
*Budowanie Działek Strażniczych i Zasobników w miejscach gdzie wrogowie nie mogą dojść, w celu irytacji swojej drużyny; na przykład, w pobliżu punktów odrodzenia drużyny BLU na mapie Gravel Pit.
  
*Przejęcie tajnych materiałów wroga w trybie Zdobądź flagę i celowe niedostarczenie ich do bazy, po to, aby uniemożliwić innym ich zdobycie.
 
  
*Budowanie Zasobników przed Działkami Strażniczymi współtowarzyszy, aby zablokować ich pole widzenia.
 
  
*Udawanie Szpiega, próbując dostać się za członków swojej drużyny, uciekając od nich, gdy stoją przez nimi, itp.
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
*Rzucenie [[Sandvich/pl|Kanapki]], żeby uleczyć wrogiego gracza.
  
 
[[Category:Gameplay/pl]]
 
[[Category:Gameplay/pl]]
 
[[Category:Glossary/pl]]
 
[[Category:Glossary/pl]]

Latest revision as of 12:42, 12 February 2021

Dziewczynki takie jak ty nadają złe imię wojnie!
Demoman

Griefing jest aktem używania lub nadużywania mechaniki gry w sposoby niezaplanowane przez twórców gier dla określonych celów, denerwowania innych lub negatywnego wpływu na grę innych graczy. Griefing może być trudny do określenia, ponieważ jest on używany w pewnej intencji, a nie jest zwykłym działaniem.

Griefing różni się wyraźnie od "bycia idiotą". Nadużywanie błędów gry lub oszukiwanie może być griefingiem, lecz tylko dokonane po to, by przeszkodzić innemu graczowi w rozgrywce, a nie po to, by po prostu uzyskać nieuczciwą przewagę.


Lista czynności, które nie są nigdy griefingiem

  • Camping. Długotrwałe przebywanie w miejscach takich jak wyjścia z bazy lub teleportery, które nie służą do denerwowania, griefingiem nie są. Ale też mogą denerwować.
  • Turtling - tworzenie dużych baz złożonych z działek strażniczych, zasobników i ewentualnie teleporterów.
  • Atakowanie z zaskoczenia.
  • Wykurzanie Szpiegów, Inżynierów, lub innych klas schowanych za drużyną.
  • Ciągłe zabijanie tego samego gracza w celu zlikwidowania taktycznej przewagi uzyskanej przez drużynę przeciwną.

Lista czynności, które mogą być griefingiem

Następujące czynności są griefingiem, gdy są dokonane w celu przeszkodzenia komuś w graniu:

  • Spamowanie tekstowo lub głosowo.
  • Nadużywanie błędów gry.
  • Nadużywanie komend głosowych.
  • Budowanie Zasobników przed Działkami Strażniczymi współtowarzyszy, aby zablokować ich pole widzenia.
  • Powtarzające się zabierania teleportów od wolniejszych lub bardziej żywotnych klas.
  • Celowe robienie z siebie bezużytecznego dla drużyny. Na przykład, ciągle stanie w jednym miejscu, używanie wyłącznie broni do walki wręcz, wbieganie prosto w ostrzał wroga i użycie błędu pozwalającego na pozę "bezwładności" .

Lista czynności, które niemal zawsze są griefingiem

Przykłady Griefingu

Następujące czynności są prawie zawsze griefingiem, ponieważ jest to głównie jedyny powód, by je wykonywać:

Ogólne

  • Udawanie Szpiega, próbując dostać się za członków swojej drużyny, uciekając od nich, gdy stoją przez nimi, itp.
  • Ciągłe zasłanianie pola widzenia snajpera poprzez stanie tuż przed jego lunetą snajperską, lub blokowanie widoku przy pomocy Miotacza ognia.
  • Ciągłe zabijanie tego samego gracza i TYLKO jego, w celu zdenerwowania go, mimo braku taktycznego powodu by to robić.
  • Błędy map, takie jak chodzenie po niebie na mapie Dustbowl (Rozdział 3, Punkt Kontrolny 2) w ewidentnym celu zdenerwowania/rozgniewania przeciwnej drużyny.
  • Atakowanie swoich członków drużyny przez długi czas bez innego powodu, niż celowe denerwowanie lub rozpraszanie.
  • Chodzenie za tym samym towarzyszem z drużyny bez powodu.
  • Przejęcie tajnych materiałów wroga w trybie Zdobądź flagę i celowe niedostarczenie ich do bazy, po to, aby uniemożliwić innym ich zdobycie.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Wezwanie i otrzymanie ładunku ÜberCharge z Bombowym Skoczkiem, z celowym zamiarem zmarnowania ÜberCharge.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

  • Trzymanie Wyrównywacza i celowe wołanie Medyków, nawet jak nie jest się rannym.
  • Wezwanie i otrzymanie ładunku ÜberCharge z Rakietowym Skoczkiem, z celowym zamiarem zmarnowania ÜberCharge.

Leaderboard class medic.png Medyk

  • Aktywowanie ładunku ÜberCharge na Snajperach, Szpiegach, Inżynierach, lub innych klasach znajdujących się poza polem walki, lub w miejscu odrodzenia, tylko po to, aby zmarnować ładunek ÜberCharge. Czasami istnieją sytuacje, w których użycie ładunku ÜberCharge na tych klasach jest uzasadnione, lecz prawie zawsze są odpowiedniejsze alternatywy.
  • Celowe leczenie lub aktywowanie ładunku ÜberCharge na wrogich Szpiegach, dając im możliwość zabijania członków twojej drużyny.
  • Celowe i często powtarzane leczenie przebranych przyjaznych Szpiegów w celu ich ujawnienia.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

  • Stawianie Teleporterów, które prowadzą do bezużytecznych miejsc lub wyjść tuż obok wejścia.
  • Używanie Teleporterów by uwięzić graczy z twojej drużyny w miejscach, z których się nie mogą wydostać.
  • Celowe stawianie Teleporterów pod ważnymi przejściami, przez co niemożliwym jest przejść przez nie bez bycia teleportowanym (zazwyczaj z powrotem do bazy).
  • Stawianie Teleporterów w miejscach z których nie można wyjść lub na wrogim terytorium w miejscach odsłoniętych.
  • Budowanie Działek Strażniczych i Zasobników w miejscach gdzie wrogowie nie mogą dojść, w celu irytacji swojej drużyny; na przykład, w pobliżu punktów odrodzenia drużyny BLU na mapie Gravel Pit.


Leaderboard class heavy.png Gruby

  • Rzucenie Kanapki, żeby uleczyć wrogiego gracza.