Difference between revisions of "Degreaser/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Degreaser}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Degreaser
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| 3d-image-1      = Degreaser
 +
| 3d-image-3      = Degreaser Festivized
 +
| 3d-button-1      = colored_pair
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Padrão
 +
| 3d-viewname-3    = Festivizado
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
| skin-image-red  = RED Degreaser.png
 
| skin-image-red  = RED Degreaser.png
 
| skin-image-blu  = BLU Degreaser.png
 
| skin-image-blu  = BLU Degreaser.png
| used-by          = [[Pyro/pt-br|Pyro]]
+
| used-by          = {{used by|Pyro}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197960449110|143018552}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197960449110|143018552}}
| released        = [[Mann-Conomy Update/pt-br|Mann-Conomy Update]]
+
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|crate17|Crate31-Strange}}
+
| released-major  = Mann-Conomy Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate17|Crate31-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
| reload          = No reload
+
| reload          = Sem recarga
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Lança-chamas nível 10
+
   | prefix        = O
| kill-icon        = degreaser
+
  | item-kind      = {{item kind|Flame Thrower}}
   | att-1-positive = Mudança de arma 65% mais rápida
+
  | item-level    = 10
   | att-2-negative = Dano causado -10% menor
+
   | att-1-positive = {{attribute|SingleWepHolsterBonus|30}}
   | att-3-negative = Inimigo em chamas sofrerá -25% de dano por causa disso
+
   | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|60}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|WpnBurnDmg_Reduced|-66}}
 +
   | att-5-negative = {{attribute|AirblastCost_Increased|25}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Pyro'''|Mmmph mph mmrph!|sound=Pyro positivevocalization01.wav}}
 
  
A '''{{Item name|Degreaser}}''' (''Degreaser'') é uma arma [[primary/pt-br|primária]] fabricável para o [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É uma [[Flamethrower/pt-br|Lança-Chamas]] com um extintor de incêndio, escapamento de carro, queimador de um fogão, etc.
+
{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Degreaser}}'''|Uma bomba de gás clássica combinada com o escapamento de um carro e um extintor de incêndio antigo dá a Pyro todas as suas necessidades incendiares. O queimador portátil de um fogão fornece 4 pontos de ignição.}}
  
Essa arma reduz o tempo causado para mudar de arma em 65% em todas as armas, facilitando o uso estratégico de combos em armas (por exemplo, com a [[Axtinguisher/pt-br|Axtinguisher]]). Porém, o dano [[Fire/pt-br|afterburn]] causado por essa arma é reduzido em 25%.
+
O '''{{Item name|Degreaser}}''' (''Degreaser'') é uma [[Weapons/pt-br#pyroprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para {{cl|Pyro}}. É um lança-chamas improvisado feito com uma bomba de gasolina, o escapamento de um carro, um extintor de incêndio com a cor da equipe e o queimador de um fogão.
  
== Dano e tempos de funções ==
+
O {{Item name|Degreaser}} reduz o tempo de troca de armas - 60% mais rápido para ativar o {{item name|Degreaser}} e 30% mais rápido para guardá-lo -, facilitando o uso estratégico de combo de armas, como o {{item link|Axtinguisher}}, {{item link|Flare Gun}}, e o {{item link|Reserve Shooter}}. No entanto, o dano causado por [[Afterburn/pt-br|queimação]] é reduzido em 66%.
Dano por fogo é idêntico ao do [[Flamethrower/pt-br|Lança-Chamas]]
 
  
=== Pós-Incineração ===
+
O {{item name|Degreaser}}, assim como o {{Item link|Flame Thrower}}, o {{Item link|Backburner}}, o {{Item link|Rainblower}} e a {{Item link|Dragon's Fury}}, possui a habilidade de [[compression blast/pt-br|rajada de ar]], mas que consome 25 de [[ammo/pt-br|munição]] por rajada, comparado aos 20 do {{Item link|Flame Thrower}} padrão.
 +
 
 +
A queimação reduz a cura e resistências de uma {{item name|Medi Gun}} em 20%.
 +
 
 +
O ícone de morte do {{Item name|Degreaser}} foi contribuído por {{Steamid|76561197976113694}}.
 +
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage            = yes
+
| type              = Partícula
| damagetype        = {{common string|Fire}}  
+
| damagetype        = {{common string|Fire}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
|  afterburn        = {{tooltip|2.25 / tique|4.5 / s}}<br/>45 total
 
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tique|8 / s}}<br/>80 total
 
  
 +
| damage            = yes
 +
| flame close        = 6-13 / tique
 +
| flame far          = 6-11 / tique
 +
| flame far %        = 50
 +
| crit              = 19-39 / tique
 +
| minicrit          = 17-18 / tique
 +
| afterburn          = 1 / tique
 +
| afterburn minicrit = 2 / tique
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
| afterburn time    = 10 s
+
| attack interval    = {{tooltip|0,105 s|Uma chama nova é gerada a cada 0,03 s, mas inimigos só podem ser acertados a cada 0,075 s e munição é consumida a cada 0,105 s.}}
 +
| ammo interval    = 0,08 s
 +
| airblast cooldown = 0,75 s
 +
| afterburn time    = {{tooltip|5,4 s|Cada acerto de uma partícula de chama aumenta a duração da queimação em 0,4 s.}}
 
}}
 
}}
 +
'''''Nota:''' Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula em vez da distância do alvo. Diferentemente da maioria das armas, acertos críticos também são afetados pelo nivelamento. Adicionalmente, há uma variação muito pequena (±0.08 / partícula) devido a diferenças nos ângulos das partículas.''
 +
 +
== {{common string|Item set}} ==
 +
{{Set|The Gas Jockey's Gear}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Cojunto de Itens ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{Set|class=Pyro}}
+
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
  
==Fabricação==
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
===Receita===
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Backburner
 
| ingredient-1 = Backburner
Line 58: Line 82:
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}}
  
===Como ingrediente===
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint|autoresult=Gas Jockey's Gear}}
 
{{Blueprint|autoresult=Gas Jockey's Gear}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 67: Line 91:
 
}}
 
}}
  
== Variante Estranha ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Flame Thrower
+
| prefix = O
 +
  | item-type = {{item kind|Flame Thrower}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive =  
 
  | festive =  
   | att-1-positive = 65% faster weapon switch
+
   | att-1-positive = {{attribute|SingleWepHolsterBonus|30}}
   | att-2-negative = -25% burn damage penalty
+
   | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|60}}
   | att-3-negative = -10% damage penalty
+
  | att-3-positive = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|WpnBurnDmg_Reduced|-66}}
 +
   | att-5-negative = {{attribute|AirblastCost_Increased|25}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 85: Line 112:
 
}}
 
}}
  
== Conquistas relacionadas ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
 
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/pt-br]] [[achievements/pt-br|General]] ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
 
 
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
+
       {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
      {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 
       {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}     
 
      {{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Engineer}} ===
+
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
+
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Medic}} ===
+
== {{common string|Update history}} ==
{{Achievement table
+
{{Update history|
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
+
* Adição do item "O {{Item name|Degreaser}}" ao jogo.
}}
 
 
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
 
 
==Histórico de Atualizações==
 
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
 
* O item foi adicionado ao jogo.
 
  
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* {{Undocumented}} Essa arma foi adicionada a receita de fabricação para o [[Attendant/pt-br|Attendant]].
+
* {{Undocumented}} Adição do item "O {{Item name|Degreaser}}" ao projeto de [[Crafting/pt-br|fabricação]] do item "{{item link|Attendant}}".
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* {{Undocumented}} Corrigido o [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] normal não aparecendo quando mata inimigos com o {{Item name|Degreaser}}.
+
* {{Undocumented}} Correção do [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] normal não aparecendo ao matar inimigos com o {{Item name|Degreaser}}.
* {{Undocumented}} Corrigidos jogadores ganhando vida ao trocar para o [[Powerjack/pt-br|Powerjack]] quando o inimigo morre com dano de fogo do Lança-Chamas.
+
* {{Undocumented}} Correção de jogadores ganhando vida ao trocar para a {{item link|Powerjack}} quando o inimigo morre com dano de fogo do lança-chamas.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
* Corrigidas mortes por queima para sempre usarem o ícone de notificação da arma que começou a queima.
+
* Correção de mortes por queimação para sempre usarem o ícone de notificação de morte da arma que começou a queimação.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
+
* Correção de jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
* {{Undocumented}} Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em mapas Medieval para itens que não são permitidos em modo Medieval.
+
* {{Undocumented}} Correção de jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em mapas Medievais para itens que não são permitidos no modo Medieval.
  
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
* {{Undocumented}} A arma foi adicionada na receita de fabricação do [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]].
+
* {{Undocumented}} Adição do item "O {{Item name|Degreaser}}" ao projeto de fabricação do item "{{item link|Sharpened Volcano Fragment}}".
  
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack]])
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* Atualizado modelo com otimizações e novos [[LOD/pt-br|LODs]].
+
* Atualização do modelo com otimizações e novos [[Level of detail/pt-br|níveis de detalhe]].
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} A arma foi removida da receita de fabricação do Sharpened Volcano Fragment.
+
* {{Undocumented}} Remoção do item "O {{Item name|Degreaser}}" do projeto de fabricação do item "{{item name|Sharpened Volcano Fragment}}".
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-25% de dano por queima" para "Penalidade de -25% de dano por queima".
+
* {{Undocumented}} Alteração do atributo de penalidade de dano de "-25% de dano por queima" para "Penalidade de -25% de dano por queima".
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Adição de penalidade de -10% de dano.
 +
** Nota: Devido ao aumento do dano base em 10%, o dano permanece não modificado.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Redução da redução de dano base com a dsitância do Lança-chamas, resultando em maior produção de dano à distância.
 +
* Agora, extinguir aliados em chamas agora retorna 20 de saúde para Pyro.
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta o tempo de ativação em 60% e para guardar para 30%.
 +
** Remoção da penalidade de dano.
 +
** Aumento do custo de rajada de ar para 25%.
 +
** Aumento da penalidade de dano em inimigos em chamas de 25% para 66%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* Alteração de atributo:
 +
** {{undocumented}} Atualização da restauração de 20 vida do Lança-chamas ao extinguir aliados de um atributo neutro para um atributo positivo.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pt-br|Atualização & Venda do Manniversário]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* {{Undocumented}} Adicionada qualidade Estranha.}}
+
* Adição: Danos diretos de todos os lança-chamas reduzem a cura da Arma Médica e efeitos de escudos de resistência em 25%.
 +
** Medics escutam um som de "cura interrompida" quando isso acontecer ao seu alvo de cura.
  
== Bugs ==
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
*Por causa do tempo de mudança de arma rápida, o glitch taunt (quando um jogador usa a taunt, e então rapidamente troca de arma, e tem a animação da taunt da arma antiga, com a equipada agora) ainda é possível.
+
* Agora, lança-chamas não aplicam mais queimação de máxima duração no contato. A duração da queimação agora é baseada no tempo em que o alvo esteve em contato com chamas diretas.
*Depois de atear fogo com a {{Item name|Degreaser}}, as vezes a {{Item name|Degreaser}} pode atear sozinha em primeira pessoa, sendo que não está para os outros jogadores.
+
* Melhor sincronia visual, mais consistente (sem disparidade entre visuais e dano).
 +
* Efeitos de partículas novos.
 +
* Rajadas de ar
 +
** Agora, a detecção de acerto tanto para jogadores quanto para projéteis é um cone consistente.
 +
** Agora, rajadas de ar em jogadores leva em consideração a inércia de Pyro e do alvo, dando a ambos mais controle sobre a interação.
 +
** Agora, a rajada de ar faz com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um breve período ao invés de perder todo o controle.
 +
** Agora leva em consideração o ângulo vertical da rajada ao invés de ter uma força vertical fixa.
 +
** Aumento leve da força de empurro total.
  
== Curiosidades ==
+
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
* A {{Item name|Degreaser}}do Pyro é uma referência a agentes que são usados para remover óleos grossos e gordura, que são referidos como "[[w:Degreaser|desengorduradores]]" ou {{Item name|Degreaser}}. Quando misturados com calor, {{Item name|Degreaser}} (especialmente desengorduradores de motor) são conhecidos por causar sérios machucados e queimaduras devido a sua natureza altamente inflamável e explosiva, igual a arma do Pyro. Também, desengordurar itens como motores, fogões, aparelhos faz eles ficarem mais eficazes por remover coisas não necessárias. Isso pode explicar porque a arma tem uma rate de mudar de arma de 65% mais rápida.
+
* Correção de lança-chamas não causando dano a construções a curta distância.
* Apesar da imunidade do Pyro no [[afterburn/pt-br|afterburn]], a {{Item name|Degreaser}} permite aos jogadores a mudarem de armas rápido o suficiente para ter um  [[Critical hit/pt-br|tiro crítico]] pelo o {{item name|Axtinguisher}} contra um Pyro inimigo enquanto eles são inicialmente queimados. A mesma mecânica permite ao Pyro, sozinho, conseguir um Mini-Crit com sua {{item name|Flare Gun}} contra um Pyro inimigo durante a ignição inicial.
 
  
== Galeria ==
+
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* Correção da não visualização dos efeitos novos do Lança-chamas em algumas máquinas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1'''
 +
* Agora, o dano das chamas aumenta baseado na densidade das chamas encontradas, até 200%.
 +
* Redução do dano por segundo inicial das chamas em 50%, resultando no dano máximo permanecendo intacto.
 +
* Correção de partículas de Lança-chamas não aparecendo para o jogador.
 +
* Correção de chamas de Lança-chamas não colidindo com entidades {{code|tf_generic_bomb}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}} nº 2'''
 +
* Correção de travamento no servidor relacionado ao Lança-chamas.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* Raramente, quando o {{item name|Degreaser}} é desligado durante um impulso crítico, o efeito das chamas ainda pode ser visto. Diferentemente de um bug semelhante com a {{item name|Minigun}}, as "chamas" só podem ser vistas pelo jogador.
 +
* O atributo "{{attribute|WpnBurnDmg_Reduced|-66}}" também se aplica a queimação causada por projéteis refletidos, como [[Flare Gun/pt-br|sinalizadores]], apesar de normalmente causarem dano de queimação inteiro.
 +
* Se o {{item name|Degreaser}} for ativado por menos de meio segundo, o jogador não o guarda mais rápido ao trocar para outra arma.
 +
* O {{item name|Degreaser}} pode ser inspecionado enquanto disparado.
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* [[w:pt:Desengraxante|Desengraxantes]] são agentes químicos emulsificantes, usados para remover óleos grossos e gordura.
 +
** Desengraxantes são conhecidos por serem um risco de incêndio. Durante os anos 60, gasolina guardada em bacias cobertas era o desengraxante comum usado para reparar carros em [[Gas Jockey's Gear/pt-br|postos de gasolina]].
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Degreaser 1st person red.png|Visão primeira pessoa RED.
+
File:BLU Degreaser.png|Variante [[BLU/pt-br|BLU]] da arma.
File:Degreaser 1st person blu.png|Visão primeira pessoa BLU.
+
File:Degreaser 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
 +
File:Degreaser 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU.
 +
File:Degreaser First Person Festivized RED.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] RED.
 +
File:Degreaser First Person Festivized BLU.png|Variante Festivizada BLU.
 +
File:DegreaseCept.jpg|Arte conceitual do {{Item name|Degreaser}}, em silhueta.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Community Pyro strategy#Degreaser|Estratégias para a arma {{Item name|Degreaser}} (em inglês)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/pt-br#{{Item name|Degreaser}}|Estratégia com o {{Item name|Degreaser}}]]
*[[Flamethrower/pt-br|Lança-Chamas]]
 
*[[Backburner/pt-br|Backburner]]
 
  
{{MannConomyNav}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
[[Category:The Gas Jockey's Gear/pt-br]]
+
 
 +
[[Category:Gas Jockey's Gear/pt-br]]

Latest revision as of 12:36, 4 December 2023

Uma bomba de gás clássica combinada com o escapamento de um carro e um extintor de incêndio antigo dá a Pyro todas as suas necessidades incendiares. O queimador portátil de um fogão fornece 4 pontos de ignição.
— Anúncio publicitário do Desengraxante

O Desengraxante (Degreaser) é uma arma primária criada pela comunidade para Pyro. É um lança-chamas improvisado feito com uma bomba de gasolina, o escapamento de um carro, um extintor de incêndio com a cor da equipe e o queimador de um fogão.

O Desengraxante reduz o tempo de troca de armas - 60% mais rápido para ativar o Desengraxante e 30% mais rápido para guardá-lo -, facilitando o uso estratégico de combo de armas, como o Queimachado, Arma Sinalizadora, e o Atirador Reserva. No entanto, o dano causado por queimação é reduzido em 66%.

O Desengraxante, assim como o Lança-Chamas, o Queima-Costas, o Lançarco-íris e a Fúria do Dragão, possui a habilidade de rajada de ar, mas que consome 25 de munição por rajada, comparado aos 20 do Lança-Chamas padrão.

A queimação reduz a cura e resistências de uma Arma Médica em 20%.

O ícone de morte do Desengraxante foi contribuído por Psyke .

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Partícula
Tipo de dano Fogo
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano incendiário (perto) 100% 6-13 / tique
Dano incendiário (longe) 50% 6-11 / tique
Crítico 19-39 / tique
Minicrit 17-18 / tique
Queimação 1 / tique
Chamas (minicrit) 2 / tique
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,105 s
Intervalo de consumo de munição 0,08 s
Duração das chamas 5,4 s
Tempo de recarga da rajada de ar 0,75 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Nota: Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula em vez da distância do alvo. Diferentemente da maioria das armas, acertos críticos também são afetados pelo nivelamento. Adicionalmente, há uma variação muito pequena (±0.08 / partícula) devido a diferenças nos ângulos das partículas.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Equipamento de Frentista
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Queima-Costas Metal Recuperado Desengraxante
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Refinado Arma do Equipamento do Frentista Frentista
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png
Desengraxante Arma Sinalizadora Metal Recuperado Queima-Roupa
Item icon Degreaser.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Rastro Quente
Rastro Quente
Mate 50 inimigos por trás com o seu lança-chamas.


Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.
Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Reinício Forçado
Reinício Forçado
Como Pyro, reinicie a bomba 3 vezes em uma única onda.

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • Adição do item "O Desengraxante" ao jogo.

Atualização de 8 de outubro de 2010

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • [Não documentado] Correção do ícone de morte normal não aparecendo ao matar inimigos com o Desengraxante.
  • [Não documentado] Correção de jogadores ganhando vida ao trocar para a Ligação Direta quando o inimigo morre com dano de fogo do lança-chamas.

Atualização de 7 de fevereiro de 2011

  • Correção de mortes por queimação para sempre usarem o ícone de notificação de morte da arma que começou a queimação.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
  • [Não documentado] Correção de jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em mapas Medievais para itens que não são permitidos no modo Medieval.

Atualização de 1º de março de 2011

Atualização de 10 de março de 2011 (Pacote Shogun)

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] Remoção do item "O Desengraxante" do projeto de fabricação do item "Fragmento Afiado de Vulcão".

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] Alteração do atributo de penalidade de dano de "-25% de dano por queima" para "Penalidade de -25% de dano por queima".

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • Adição de penalidade de -10% de dano.
    • Nota: Devido ao aumento do dano base em 10%, o dano permanece não modificado.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Redução da redução de dano base com a dsitância do Lança-chamas, resultando em maior produção de dano à distância.
  • Agora, extinguir aliados em chamas agora retorna 20 de saúde para Pyro.
  • Alteração de atributos:
    • Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta o tempo de ativação em 60% e para guardar para 30%.
    • Remoção da penalidade de dano.
    • Aumento do custo de rajada de ar para 25%.
    • Aumento da penalidade de dano em inimigos em chamas de 25% para 66%.

Atualização de 7 de janeiro de 2016

  • Alteração de atributo:
    • [Não documentado] Atualização da restauração de 20 vida do Lança-chamas ao extinguir aliados de um atributo neutro para um atributo positivo.

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

  • Adição: Danos diretos de todos os lança-chamas reduzem a cura da Arma Médica e efeitos de escudos de resistência em 25%.
    • Medics escutam um som de "cura interrompida" quando isso acontecer ao seu alvo de cura.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Agora, lança-chamas não aplicam mais queimação de máxima duração no contato. A duração da queimação agora é baseada no tempo em que o alvo esteve em contato com chamas diretas.
  • Melhor sincronia visual, mais consistente (sem disparidade entre visuais e dano).
  • Efeitos de partículas novos.
  • Rajadas de ar
    • Agora, a detecção de acerto tanto para jogadores quanto para projéteis é um cone consistente.
    • Agora, rajadas de ar em jogadores leva em consideração a inércia de Pyro e do alvo, dando a ambos mais controle sobre a interação.
    • Agora, a rajada de ar faz com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um breve período ao invés de perder todo o controle.
    • Agora leva em consideração o ângulo vertical da rajada ao invés de ter uma força vertical fixa.
    • Aumento leve da força de empurro total.

Atualização de 30 de outubro de 2017

  • Correção de lança-chamas não causando dano a construções a curta distância.

Atualização de 7 de novembro de 2017

  • Correção da não visualização dos efeitos novos do Lança-chamas em algumas máquinas.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Agora, o dano das chamas aumenta baseado na densidade das chamas encontradas, até 200%.
  • Redução do dano por segundo inicial das chamas em 50%, resultando no dano máximo permanecendo intacto.
  • Correção de partículas de Lança-chamas não aparecendo para o jogador.
  • Correção de chamas de Lança-chamas não colidindo com entidades tf_generic_bomb.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 2

  • Correção de travamento no servidor relacionado ao Lança-chamas.

Bugs

  • Raramente, quando o Desengraxante é desligado durante um impulso crítico, o efeito das chamas ainda pode ser visto. Diferentemente de um bug semelhante com a Metralhadora Giratória, as "chamas" só podem ser vistas pelo jogador.
  • O atributo "Inimigo em chamas sofre -66% de dano da queima" também se aplica a queimação causada por projéteis refletidos, como sinalizadores, apesar de normalmente causarem dano de queimação inteiro.
  • Se o Desengraxante for ativado por menos de meio segundo, o jogador não o guarda mais rápido ao trocar para outra arma.
  • O Desengraxante pode ser inspecionado enquanto disparado.

Curiosidades

  • Desengraxantes são agentes químicos emulsificantes, usados para remover óleos grossos e gordura.
    • Desengraxantes são conhecidos por serem um risco de incêndio. Durante os anos 60, gasolina guardada em bacias cobertas era o desengraxante comum usado para reparar carros em postos de gasolina.

Galeria

Veja também