Difference between revisions of "Heavy Robot/pt-br"

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{{Infobox class
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  | name  = Robô Heavy
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  | image  = Heavybot_blu.png
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  | health = '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' <small> (Heavy, Heavyweight Champ)</small> <br>'''60''' <small>(Heavy Mittens)</small> <br>'''900''' <small>(Steel Gauntlet)</small> <br>'''5000''' <small>(Giant Heavy, Giant Deflector Heavy, Giant Heater Heavy)</small>
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  | speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=heavy}}}}%''' <small>(Heavy, Heavyweight Champ (KGB))</small> <br>'''99,67%''' <small>(Heavyweight Champ (GRU))</small> <br>'''100,1%''' <small>(Heavy Mittens)</small> <br>'''38,5%''' <small>(Giant Heavy, Giant Deflector Heavy, Giant Heater Heavy)</small>
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}}
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{{Quotation|'''O Robô Heavy'''|Meus punhos! Eles são feitos de ''AÇO''!|sound=Heavy_mvm_specialweapon01.mp3|en-sound=yes}}
 
{{DISPLAYTITLE:Heavy Robô}}
 
{{DISPLAYTITLE:Heavy Robô}}
{{needimage|Heavy Mittens image. Also, Deflector Heavy and Giant Deflector Heavy are wearing the wrong colour U-Clank-a, plus Captain Punch is using the wrong idle stance (Should be the Heavy boss model melee idle stance).}}
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'''[[Robots/pt-br|Robôs]] [[Heavy/pt-br|Heavy]]''' aparecem em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] como inimigos.
{{infobox class
 
|image=Heavybot_blu.png
 
|health='''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' <small> (Heavy, Heavyweight Champ)</small> <br>'''60''' <small>(Heavy Mittens)</small> <br>'''900''' <small>(Steel Gauntlet)</small> <br>'''5000''' <small>(Giant Heavy, Giant Deflector Heavy, Giant Heater Heavy)</small>
 
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}}
 
  
'''[[Robots/pt-br|Robôs]]  [[Heavy/pt-br|Heavy]]''' aparecem no [[Mann vs. Machine (game mode)/pt-br|Mann vs Machine]] como inimigos.
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== Variantes normais ==
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=== Heavy ===
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{{Robot loadout|icon=heavy|name=Heavyweapons|primary=Minigun}}
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O robô Heavy básico, manufaturado por [[Gray Mann/pt-br|Gray Mann]]. Esses robôs são semelhantes ao Heavy normal: grandes, resistentes e fortes. O robô Heavy normal carrega uma {{item link|Minigun}}, destroçando qualquer um que ousar chegar muito perto. O robô Heavy frequentemente aparece em ondas pequenas e médias, geralmente acompanhando outros robôs como apoio. Eles aparentam demorar a rastrear inimigos, tendo dificuldade para acertar jogadores se esquivando a curta distância.
  
== Variantes Normais ==
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=== Crit Heavy ===
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{{Robot loadout|icon=heavy|name=Crit Heavy|primary=Minigun|attribs={{buff|100% de críticos}}{{buff|+50% de dano}}}}
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Esta variante avançada do robô Heavy tem um impulso crítico e causa 50% mais dano, semelhante a Giant Heavies. Esses robôs Heavy aparecem próximos do final da onda 3 em [[Broken Parts (mission)/pt-br|Botando pra Quebrar]] sendo curados por [[Medic Robot/pt-br#Über Medic (Type 2)|Über Medics]].
  
=== Heavy ===
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=== Deflector Heavy ===
{{Robot loadout|icon=heavy|name=Heavyweapons|primary=Minigun}}
+
{{Robot loadout|icon=heavy deflector|name=Deflector Heavy|primary=Deflector|hat=U-clank-a|attribs={{buff|Capaz de destruir projéteis}}{{nerf|Não vê além de 1200 unidades}}}}
 +
O Deflector Heavy funciona de forma similar ao robô Heavy padrão, mas com o bônus de ser capaz de destruir [[Projectiles/pt-br|projéteis]] inimigos. Ele pode ser diferenciado do robô Heavy normal por sua {{item link|U-clank-a}} e rastro verde nas balas, diferente do rastro amarelo/laranja de costume. Esses robôs não se encontram nos arquivos de modelos do jogo e só aparecem na missão experiente de Mannworks, [[Mannslaughter (mission)/pt-br|Mannsacre]], em múltiplas ondas.
  
Estes robôs são similares ao Heavy normal: grande e forte. O Heavy regular carrega uma [[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória]], atirando em qualquer que tente chegar muinto perto. O robô Heavy as vezes vem em ondas pequenas ou médias, acompanhando outros robôs como suporte.  
+
=== Escopeta Heavy ===
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{{Robot loadout|icon=heavy shotgun|name=Heavy Shotgun|secondary=Shotgun|attribs={{buff|+90% de velocidade de recarga}}{{buff|+200% mais balas por disparo}}{{nerf|-67% de dano}}{{nerf|-150% de velocidade de disparo}}}}
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Esta versão do robô Heavy carrega uma Escopeta que recarrega mais rápido e atira mais balas por disparo, mas que causa menos dano e dispara muito mais devagar.
  
 
=== Heavyweight Champ ===
 
=== Heavyweight Champ ===
{{Robot loadout|icon=heavy champ|name=Heavyweight Champ<br>(Type 1)|melee=Killing Gloves of Boxing|hat=Pugilist's Protector}}
+
{{Robot loadout|icon=heavy champ|name=Heavyweight Champ|melee=Killing Gloves of Boxing|hat=Pugilist's Protector}}
{{Robot loadout|icon=heavy gru|name=Heavyweight Champ<br>(Type 2)|melee=Gloves of Running Urgently}}
+
{{Robot loadout|icon=heavy gru|name=Heavyweight Champ|melee=Gloves of Running Urgently}}
O Heavyweight Champ é um Heavy robô puro em variante corpo-a-corpo, usando o [[Pugilist's Protector/pt-br|Pugilist's Protector]]. Estes robôs as vezes aparecem em números gigantes. O Heavyweight Champ vem em dois tipos diferentes. O primeiro tipo usa o [[Killing Gloves of Boxing/pt-br|K.G.B]]. Estes tipos são agressivos e se não estiver carregando a bomba, eles irão procurar jogadores que estão perto para socar para matar, ganhando [[crit-boost/pt-br|Crítico]]s do seu K.G.B após matar um jogador. O segundo variante usa o [[Gloves of Running Urgently/pt-br|G.R.U]], permitindo-os a se mover mais rápido mas recebem [[Mini-Crits/pt-br|minicrits]]; estes robôs as vezes irão ignorar jogadores e tentar ir para a bomba.
+
O Heavyweight Champ ("Campeão Peso Pesado") é uma variante puramente de combate corpo a corpo do robô Heavy que usa o {{item link|Pugilist's Protector}}. Apesar de restrito ao alcance corpo a corpo, esses robôs frequentemente aparecem em grandes números. O Heavyweight Champ possui dois tipos diferentes. O tipo 1 é equipado com os {{item link|Killing Gloves of Boxing}}. Esse tipo é agressivo e, se não estiver carregando a bomba, irá atrás de jogadores para socar e matar, ganhando um [[Critical hits/pt-br#Impulso crítico|impulso crítico]] de seus K.G.B. ao matar um jogador. O segundo tipo é equipado com as {{item link|Gloves of Running Urgently}}, porém sem as mudanças feitas na {{update link|Jungle Inferno Update}}, permitindo que se movam mais rápido ao custo de serem [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcados para a morte]].  
  
 
=== Steel Gauntlet ===
 
=== Steel Gauntlet ===
{{Robot loadout|icon=heavy steelfist|name=Steel Gauntlet|melee=Fists of Steel|attribs={{info|50% larger in size}}<br>{{buff|900 HP}}}}
+
{{Robot loadout|icon=heavy steelfist|name=Steel Gauntlet|melee=Fists of Steel|attribs={{info|50% maior}}{{buff|900 de vida}}}}
O Steel Gauntlet é similar ao Heavyweight Champ no fato que é também puro variante melee; porém. o Steel Gauntlet pode tomar um dano incrívelmente grande de armas a distância por causa de seu [[Fists of Steel/pt-br|Punhos de Ferro]] e Saúde aumentada. Eles as vezes aparecem em ondas grande e as vezes supportados por outros tipos de robôs.
+
O Steel Gauntlet é semelhante ao Heavyweight Champ no sentido de ser uma variante puramente para combate corpo a corpo; entretanto, o Steel Gauntlet é capaz de sofrer uma quantidade enorme de dano de armas à distância devido a seus {{item link|Fists of Steel}} e sua vida aumentada. Se estiverem carregando a bomba, tente eliminá-los assim que for seguro fazê-lo. Se ignorados até alcançarem o nível 2 e ganharem a habilidade de regenerar vida, eles podem se tornar uma verdadeira ameaça à equipe. Nesse ponto, eles terão a resistência dos {{item name|Fists of Steel}}, a melhoria de resistência nível 1 do carregador da bomba, e a melhoria de regeneração nível 2 do carregador da bomba. Uma equipe que acidentalmente permitir que eles melhorem deve focar seus ataques neles para destruí-los o mais rápido possível.
  
=== Deflector Heavy ===
+
=== Steel Gauntlet Pusher ===
{{Robot loadout|icon=heavy deflector|name=Deflector Heavy|primary=Deflector|hat=U-clank-a|attribs={{buff|Can shoot down projectiles}}}}
+
{{Robot loadout|icon=heavy steelfist|name=Steel Gauntlet Pusher|melee=Fists of Steel|hat=Carl|attribs={{info|50% maior}}{{buff|900 de vida}}{{buff|Empurra inimigos ao acertá-los}}{{buff|+50% de dano}}}}
O Heavy Deflector funciona similarmente ao Heavy regular, com a definição de destruír [[projectiles/pt-br|projéteis]] que voam diretamente a ele. Ele usa o [[U-clank-a/pt-br|U-clank-a]].
+
O Steel Gauntlet Pusher é um Steel Gauntlet que causa mais dano e possui a habilidade de [[knockback/pt-br|empurrar]] inimigos ao acertá-los. Por conta disso, acertá-los com uma arma corpo a corpo é uma tarefa muito mais difícil. Fora isso, ambos são idênticos. Tenha muito cuidado ao iniciar combate corpo a corpo com um e evite se aproximar deles quando estiverem aglomerados em grupos.
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=== Heavy Mittens ===
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{{Robot loadout|icon=heavy mittens|name=Heavy Mittens|melee=Holiday Punch|attribs={{buff|100% de críticos}}{{buff|+30% de velocidade de movimento}}{{nerf|60 de vida}}{{nerf|-80% de dano}}}}
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O raro Heavy Mittens é outra variante puramente de combate corpo a corpo que possui mais velocidade de movimento e é equipada com um {{item link|Holiday Punch}} com um impulso crítico permanente. Aparecendo em grupos pequenos, eles são incapazes de causar qualquer dano, porém qualquer golpe que eles acertarem forçará o jogador a ficar parado onde está e [[Schadenfreude/pt-br|laugh]], tornando-se um alvo fácil para outros robôs. Eles são conhecidos por avançar em grupos para cima de jogadores ou cercarem um único jogador rindo e mantê-lo nesse estado. Sendo assim, é aconselhável se livrar deles antes que cheguem a alcance corpo a corpo. A penalidade de dano de 80% que possuem faz com que esta variante do robô Heavy seja incapaz de matar instantaneamente jogadores sem redução de vida máxima e com a vida cheia com suas [[Taunts/pt-br#Taunt kills|provocações de morte]], já que suas provocações de morte causam apenas 100 de dano. Com apenas 20% da vida típica de um robô Heavy, é fácil destruí-los. Eles só aparecem durante certas ondas de [[Data Demolition (mission)/pt-br|Demolição de Dados]] (Operação Armadilha de Aço, Decoy).
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== Variantes gigantes ==
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=== Giant Heavy ===
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{{Robot loadout|icon=heavy|giant=giant|name=Giant Heavy|primary=Minigun|attribs={{buff|5.000 de vida}}{{buff|+70% de resistência a coice}}{{buff|+50% de dano}}{{nerf|-50% de velocidade de movimento}}{{nerf|Não vê além de 1200 unidades}}}}
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O Giant Heavy é uma versão gigante do robô Heavy padrão. Ele é equipado com uma {{item link|Minigun}} que causa 50% mais dano. O Giant Heavy age muito parecido com o robô Heavy normal e é ocasionalmente acompanhado por [[Medic Robot/pt-br|robôs Medic]].
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=== Giant Deflector Heavy ===
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{{Robot loadout|icon=heavy deflector|giant=giant|name=Giant Deflector Heavy|primary=Deflector|hat=U-clank-a|attribs={{buff|5.000 de vida}}{{buff|+70% de resist~encia a coice}}{{buff|+50% de dano}}{{buff|{{common string|bot deflect projectiles|1}}}}{{nerf|-50% de velocidade de movimento}}{{nerf|Não vê além de 1200 unidades}}}}
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O Giant Deflector Heavy tem todos os bônus e ônus do Giant Heavy, assim como a habilidade de sua variante menor de destruir projéteis inimigos. Assim como o Deflector Heavy, ele pode ser identificado por sua {{item name|U-clank-a}} e pelo rastro verde de suas balas.
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=== {{anchor|Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy (Type 2)}} Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy (Tipo 2) ===
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{{Robot loadout|icon=heavy deflector healonkill|giant=giant|name=Giant Heal-on-Kill Heavy|primary=Deflector|hat=Tungsten Toque|attribs={{info|Capturador de portões}}{{buff|5.500 de vida}}{{buff|+20% de dano}}{{buff|+70% de resistência a coice}}{{buff|+5000 de vida restaurada ao matar}}{{buff|{{common string|bot deflect projectiles|2}}}}{{nerf|-60% de velocidade de movimento}}{{nerf|Não vê além de 1600 unidades}}}}
 +
Esses robôs têm a mesma habilidade de destruir projéteis dos robôs Deflector Heavy, com a habilidade adicional de restaurar 5.000 de vida ao matar um adversário. Isto faz com que eles sejam uma força extremamente letal, porém a primeira variante do Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy felizmente tem sua barra de vida exibida na tela mesmo não sendo um chefão (ele possui apenas 5.500 de vida).
  
== Variantes Gigantes ==
+
=== {{anchor|Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy (Type 3)}} Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy (Tipo 2) ===
 +
{{Robot loadout|icon=heavy deflector healonkill|giant=giant|name=Giant Heavy|primary=Deflector|attribs={{info|Atributos da arma deste robô não funcionam}}{{buff|5.000 de vida}}{{buff|+20% de dano}}{{buff|+70% de resistência a coice}}{{buff|+5000 de vida restaurada ao matar}}{{buff|{{common string|bot deflect projectiles|2}}}}{{nerf|-65% de velocidade de movimento}}{{nerf|Não vê além de 1200 unidades}}}}
 +
Esta variante do Giant Heal-on-Kill Heavy tem um sério erro de programação. Eles deveriam ser equipados com a {{item link|Deflector}} com os atributos listados acima, porém o item não foi configurado nos arquivos do jogo, fazendo com que o robô use a {{item link|Minigun}} com os atributos padrões.
  
=== Heavy Gigante ===
+
=== {{anchor|Giant Heater Heavy (Type 1)}} Giant Heater Heavy (Tipo 1) ===
{{Robot loadout|icon=heavy|giant=y|name=Giant Heavy|primary=Minigun|attribs={{buff|5000 HP}}{{buff|+70% knockback resistance}}{{buff|+50% damage bonus}}{{nerf|-50% move speed}}{{nerf|Cannot see past 1200 units}}}}
+
{{Robot loadout|icon=heavy heater|giant=giant|name=Heavyweapons|primary=Huo-Long Heater|attribs={{buff|5.000 de vida}}{{buff|+70% de resistência a coice}}{{nerf|-50% de velocidade de movimento}}}}
O Heavy Gigante é uma versão gigante do Heavy regular. Ele segura uma versão overclocked da [[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória]] que pode dar 50% a mais de dano. O Heavy gigante age como o heavy regular e é as vezes acompanhado por vários [[Medic Robot/pt-br|Robôs Médic]]s.
+
Apesar de ser o mais fraco dos robôs Heavy gigantes devido ao seu poder de fogo reduzido, este robô não tem uma distância máxima de visão e é impossível se aproximar dele sem ser posto em chamas ou metralhado.
  
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=== {{anchor|Giant Heater Heavy (Type 2)}} Giant Heater Heavy (Tipo 1) ===
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{{Robot loadout|icon=heavy heater|giant=giant|name=Heavyweapons|primary=Huo-Long Heater|attribs={{info|[[Mannhattan/pt-br|Capturador de portões]]}}{{buff|5.000 de vida}}{{buff|+70% de resistência a coice}}{{buff|{{tooltip|+20% de dano|+0% de dano após todos os portões serem capturados}}}}{{nerf|-50% de velocidade de movimento}}}}
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Esta variante [[Mannhattan/pt-br|capturadora de portões]] do Giant Heater Heavy tem os mesmos atributos da mencionada anteriormente, exceto que ela causa 20% mais dano antes de todos os portões serem capturados em [[Mannhattan/pt-br|Mannhattan]], sendo mais versátil que o tipo anterior ao capturar portões.
  
=== Gigant Deflector Heavy ===
+
=== Giant {{botignore|Shotgun}} Heavy ===
{{Robot loadout|icon=heavy deflector|giant=y|name=Giant Deflector Heavy|primary=Deflector|hat=U-clank-a|attribs={{buff|5000 HP}}{{buff|+70% knockback resistance}}{{buff|+50% damage bonus}}{{buff|Can shoot down projectiles}}{{nerf|-50% move speed}}{{nerf|Cannot see past 1200 units}}}}
+
{{Robot loadout|icon=heavy shotgun|giant=giant|Name=Giant Shotgun Heavy|secondary=Shotgun|attribs={{buff|5.000 de vida}}{{buff|+70% de resistência a coice}}{{buff|+90% de velocidade de recarga}}{{buff|{{tooltip|Capaz de destruir projéteis|Este atributo não funciona em Escopetas}}}}{{buff|+900% mais balas por disparo}}{{nerf|-50% de dano}}{{nerf|-150% de velocidade de disparo}}{{nerf|-30% de velocidade de movimento}}{{nerf|Não vê além de 1200 unidades}}}}
O Gigant Deflector Heavy possúi todos os beneficios de um Heavy gigante, como também a abilidade de atirar em projéteis. Como o Heavy Deflector normal, ele pode ser identificado com o seu U-clank-a.
+
Estar equipado com uma arma menor não significa ser menos perigoso. Na verdade, este é o mais rápido dos robôs Heavy gigantes. Semelhante a sua variante menor, ele é equipado com uma Escopeta e possui os mesmos bônus e ônus do Escopeta Heavy normal. No entanto, ele atira muito mais balas por disparo; ser morto em um disparo deste gigante não é incomum. Este robô é capaz de causar 448 de dano à queima-roupa. Cautela extra deve ser tomada perto deste robô. É altamente aconselhável combatê-lo à média distância. Apesar de ter recebido a habilidade de destruir projéteis, esse atributo não foi programado para funcionar com a {{item link|Shotgun}}.
  
=== Giant Heater Heavy ===
+
== Chefões ==
{{Robot loadout|icon=heavy heater|giant=y|name=Heavyweapons|primary=Huo-Long Heater|attribs={{buff|5000 HP}}{{buff|+70% knockback resistance}}{{nerf|-50% move speed}}}}
+
===Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy===
Com a falta da poderosa Metralhadora Giratória do Gigant Heavy, este robô é impossível se aproximar quanto a arma está ativa.
+
{{Robot loadout|icon=heavy deflector healonkill|giant=giant|name=Giant Heal-on-Kill Heavy|primary=Deflector|hat=Tungsten Toque|attribs={{info|1,8x maior}}{{info|Capturador de portões}}{{buff|60.000 de vida}}{{buff|+20% de dano}}{{buff|+8000 de vida restaurada ao matar}}{{buff|{{common string|bot deflect projectiles|2}}}}{{buff|+70% de resistência a coice}}{{buff|+90% de resistência veritcal a rajadas de ar}}{{buff|Fornece 10% menos Fúria}}{{nerf|Não vê além de 1600 unidades}}{{nerf|-60% de velocidade de movimento}}}}
 +
(Nota: O nome deste robô no jogo é apenas Giant Heal-On-Kill Heavy) Este robô gigantesco pode aguentar 60.000 de dano caso não consiga matar qualquer jogador. Ele recupera 8.000 de vida ao matar ao invés dos 5.000 recuperados por sua versão menor. Ele só aparece na última onda de [[Empire Escalation (mission)/pt-br|Iminência Imperial]] (Operação Duas Cidades, Mannhattan). Sua aparição é acompanhada por um grupo de [[Soldier Robot/pt-br#Extended Buff Soldiers|Concheror Soldiers]] junto de 4 [[Scout Robot/pt-br#Force-A-Nature Super Scout|Force-A-Nature Gatebot Super Scouts]] no andar superior 42 segundos após sua entrada. Se conseguir mortes constantes, ele é capaz de andar e capturar ambos os portões por conta própria. Defensores muito feridos devem tentar evitá-lo, ficar fora da zona de risco, ou simplesmente usar cantis de Invulnerabilidade se necessário. Em situações desesperadas, suicidar-se é preferível a permitir que ele recupere vida.
  
 
=== Captain Punch ===
 
=== Captain Punch ===
{{Robot loadout|icon=heavy chief|giant=y|name=Captain Punch|melee=Fists of Steel|hat=War Head|attribs={{info|1.9x larger in size}}<br>{{buff|60,000 HP}}{{buff|+70% knockback resistance}}{{buff|Extra +90% vertical airblast resistance}}{{buff|5.0x damage dealt}}{{buff|+40% faster firing speed}}{{buff|Regenerates 250 HP per second}}{{buff|Provides 90% less rage}}{{nerf|-60% move speed}}}}
+
{{Robot loadout|icon=heavy chief|giant=giant|name=Captain Punch|melee=Fists of Steel|hat=War Head|attribs={{info|1,9x maior}}{{buff|60.000 de vida}}{{buff|+70% de resistência a coice}}{{buff|+90% de resistência vertical a rajadas de ar}}{{buff|+400% de dano}}{{buff|+40% de velocidade de disparo}}{{buff|Regenera 250 de vida por segundo}}{{buff|Fornece 90% menos Fúria}}{{nerf|-60% de velocidade de movimento}}}}
Este heavy é como um Tanque com punnhos. A Saúde extrema combinada com a regeneração de saúde e resistente a armas de tiro longo quer dizer que irá tomar muinto dano para destruí-lo. Não chege muinto perto, como irá certamente matar qualquer classe perto dele com apenas um soco. Um Spy poderá dar severos backstabs antes de ser atacado. O [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] pode resolver o problema particular.
+
Este Heavy tem uma vida extremamente alta que, combinada com regeneração e resistência inata a dano à distância dos {{item name|Fists of Steel}} faz deste colosso o robô mais desafiador em todo o jogo. Como melhorias de resistência a dano corpo a corpo não existem, não há como reduzir o dano de seus socos através de postos de melhorias. Com força suficiente para causar 325 de dano com um só soco, ele é capaz de matar qualquer classe sem sobrecura em um único golpe mortal. É o chefão final da missão [[Bone Shaker (mission)/pt-br|Balançando as Estruturas]] (Operação Engenharia Mecatrônica, Bigrock). Enquanto o fluxo constante de [[Sniper Robot/pt-br|Snipers]] e [[Spy Robot/pt-br|Spies]] for contido, certifique-se de causar o máximo de dano possível, visto que sua vida alta combinada com a resistência dos {{item name|Fists of Steel}} faz com que ele seja mais resistente que o mais fortificado dos tanques. Ele também é levemente mais rápido que um Tanque. Devido à quantidade insana de vida deste Heavy, regeneração de vida e socos esmagadores, combate corpo a corpo com este robô não é recomendado. Um Demoknight com dano maximizado além de críticos e invulnerabilidade pode ser uma opção viável, já que um ataque crítico totalmente melhorado de qualquer uma das espadas do Demoman que têm uma melhoria de dano causarão 780 de dano, presumindo que ele tenha um escudo equipado. Um Spy também é uma ótima opção, pois facadas nas costas causam o dobro de dano neste robô e a {{item link|Dead Ringer}} permitirá ao Spy sobreviver ao menos um golpe.
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== Bugs ==
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* A versão não capturadora de portões do Escopeta Heavy se chama Heavy Escopeta.
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== Conteúdo não utilizado ==
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* O Heavyweight Champ tipo 2 possui um segundo ícone não utilizado presente nos arquivos do jogo desde que o modo Mann vs. Máquina foi lançado.
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* O Heavyweight Champ tipo 1 originalmente tinha um ícone de punho RED semelhante ao do tipo 2, mas foi posteriormente alterado para BLU.
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* O Steel Gauntlet possui um atributo desabilidade chamado <code>DefensiveBuffHigh</code> que, de acordo com o arquivo do mapa [[Example/pt-br|Example]], faz com que o robô afetado sofra 90% menos dano e tenha um efeito de partícula ao seu redor. Esse atributo, de acordo com comentários dos desenvolvedores, teria substituído a vida alta do Steel Gauntlet.
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* Códigos desabilitados para o Heavy Mittens indicam que o robô seria 35% menor e teria o {{item link|Point and Shoot}} e o {{item link|All-Father}} equipado, fazendo com que se parece com um gnomo de jardim; o nome do Heavy Mittens no código é, na verdade, <code>T_TFBot_Heavyweapons_Gnome</code>.
 +
* Três variantes não utilizadas do Giant Heavy existem:
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<b>Giant Heavy (Unused Type 1)</b>
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{{Robot loadout|icon=heavy|giant=giant|name=Giant Heavy|primary=Natascha|attribs={{buff|5.000 de vida}}{{buff|+70% de resistência a coice}}{{buff|+50% de dano}}{{nerf|-50% de velocidade de movimento}}}}
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Um Giant Heavy equipado com a Natascha. Causando mais dano que uma Natascha regular permite ao gigante desacelerar e matar inimigos em retirada (especialmente Scouts) com facilidade.
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<b>Giant Heavy (Unused Type 2)</b>
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{{Robot loadout|icon=heavy|giant=giant|name=Giant Heavy|primary=Brass Beast|attribs={{buff|5.000 de vida}}{{buff|+70% de resistência a coice}}{{buff|+50% de dano}}{{nerf|-50% de velocidade de movimento}}}}
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Um Giant Heavy equipado com a {{item name|Brass Beast}}. Este robô gigante tem um problema com seu formato; logicamente, este Giant Heavy deveria causar 70% mais dano devido ao dano bônus inato da {{item name|Brass Beast}}.
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<b>Super Heavyweight Champ</b>
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{{Robot loadout|icon=heavy champ|giant=giant|name=Super Heavyweight Champ|melee=Killing Gloves of Boxing|hat=Pugilist's Protector|attribs={{buff|5.000 de vida}}{{buff|+70% de resistência a coice}}{{buff|+20% de dano}}{{buff|+40% de velocidade de ataque}}{{nerf|-50% de velocidade de movimento}}}}
  
== Conteúdo não usado ==
+
O robô Heavyweight Champ em sua forma gigante. Como ele compartilha da mesma penalidade de movimento dos outros Heavies gigantes, seu nível de periculosidade é limitado enquanto os defensores permanecerem fora de seu alcance.
* O [[GRU/pt-br|GRU]] Heavyweight Champ possúi um segundo ícone não usado que está nos arquivos do game desde o lançamento do Mann vs Machine.
 
* O [[K.G.B./pt-br|K.G.B]] Heavyweight Champ originalmente possuía um ícone de punho RED similarmente ao Heavyweight GRU Champ, mas logo foi alterado para o BLU.
 
* Três variantes não usadas do Heavy Gigante existe: um com o [[Brass Beast/pt-br|Brass Beast]], outro com [[Natascha/pt-br|Natascha]], e outro com o K.G.B. chamado de "Super Heavyweight Champ".
 
  
 +
* Há um ícone de Deflector Heavy não utilizado para um Heavy "empurrador", o que sugere que haveria Heavies equipados com metralhadores giratórias que empurrariam jogadores com cada acerto.
 +
* Há uma versão não capturadora de portões do Chief Heal-on-Kill Heavy que existe nos arquivos de modelo.
 +
* Giant Heavies originalmente tocariam um som único ao aparecerem (chamado <code>giant_heavy_entrance.wav</code> nos arquivos do jogo).
 +
* Similares a outros gigantes (exceto Medics), Giant Heavies têm sons de passos únicos (chamados <code>giant_heavy_step01-04.wav</code>).
 +
* Giant Heavies têm uma animação de provocação com a {{item name|Minigun}} única. Isto nunca é visto devido ao fato de que robôs gigantes são incapazes de provocar.
 +
* Giant Heavies empunhando armas corpo a corpo têm uma animação não utilizada totalmente funcional para socos críticos. Eles giram o torso em 360° enquanto socam.
 +
* Giant Heavies têm uma animação de morte não utilizada (chamada <code>primary_death_01</code>) em que eles se abaixam e espasmam por um curto período antes de caírem e/ou explodirem.
  
==Curiosidades==
+
== Curiosidades ==
* Uma versão da cabeça do Heavy Robô pode ser vista no [[Engineer Update (teaser)/pt-br|Teaser na atualização do Engineer]]
+
* Os robôs Heavy têm três provocações personalizadas: se equipados com luvas de boxe ({{item link|Killing Gloves of Boxing}}, {{item link|Gloves of Running Urgently}} ou {{item link|Fists of Steel}}), eles flexionam seus músculos de metal; se equipados com os {{item link|Fists}} padrões ou o {{item link|Holiday Punch}}, eles giram suas mãos; e se equipados com uma metralhadora giratória, eles balançam sua arma enquanto fazem um sinal de "positivo" com a mão.
 +
* Uma versão antiga da cabeça do robô Heavy pode ser vista de relance no [[Engineer Update (teaser)/pt-br|teaser da {{update name|Engineer Update}}]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:BLU Heavyweight Champ (Type 1).png|Um Heavyweight Champ [[K.G.B./pt-br|K.G.B]]
+
File:Heavybot red.png|Uma textura RED não utilizada.
File:BLU Heavyweight Champ (Type 2).png|Um Heavyweight Champ [[G.R.U./pt-br|G.R.U]]
+
File:RomeHeavyBot.png|A versão [[Romevision/pt-br|Romavisão]] do Heavy.
File:BLU Steel Gauntlet.png|Um Steel Gauntlet
+
File:BLU Deflector Heavy.png|Deflector Heavy.
File:BLU Deflector Heavy.png|Um Deflector Heavy
+
File:Heavybot Shotgun.png|Heavy Shotgun.
File:BLU Giant Heavy.png|Um  Giant Heavy
+
File:BLU Heavyweight Champ (Type 1).png|Heavyweight Champ (tipo 1).
File:BLU Giant Deflector Heavy.png|Um Giant Deflector Heavy
+
File:BLU Heavyweight Champ (Type 2).png|Heavyweight Champ (tipo 2).
File:BLU Giant Heater Heavy.png|Um  Giant Heater Heavy
+
File:BLU Steel Gauntlet.png|Steel Gauntlet.
File:BLU Captain Punch.png|O Captain Punch
+
File:Heavybot Steel Gauntlet Pusher.png|Steel Gauntlet Pusher.
File:Heavybot_red.png| Uma textura RED não usada
+
File:BLUE Heavy Mittens.png|Heavy Mittens.
File:Leaderboard_class_heavy_urgent.png| Ícone não usado do Heavy G.R.U
+
File:BLU Giant Heavy.png|Giant Heavy.
File:Heavy_Bothead_Red.png| [[RED/pt-br|Vermelha]] skin da cabeça não usada do Heavy
+
File:BLU Giant Deflector Heavy.png|Giant Deflector Heavy.
File:Heavy_Bothead_Blu.png| [[BLU/pt-br|Azul]] skin da cabeça não usada do Heavy
+
File:Heavybot Giant Heal-on-Kill.png|Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy.
File:Heavy_Bothead_Green.png| Skin amarela da cabeça não usada do Heavy
+
File:BLU Giant Heater Heavy.png|Giant Heater Heavy.
 +
File:BLU Captain Punch.png|Captain Punch.
 +
File:Heavybot Gatebot On.png|Um Heavy com um Capacete de Capturador de Portões ligado equipado.
 +
File:Heavybot Gatebot Off.png|Um Heavy com um Capacete de Capturador de Portões desligado equipado.
 +
File:Leaderboard_class_heavy_urgent.png|Versão antiga não utilizada do ícone do Heavyweight Champ tipo 1.
 +
File:Leaderboard_class_heavy_deflector_push.png|Ícone não utilizado do Pushing Heavy Deflector.
 +
File:Heavy_Bothead_Red.png|Versão [[RED/pt-br|RED]] do modelo não utilizado da cabeça do robô Heavy.
 +
File:Heavy_Bothead_Blu.png|Versão [[BLU/pt-br|BLU]] do modelo não utilizado da cabeça do robô Heavy.
 +
File:Heavy_Bothead_Green.png|Versão amarela do modelo não utilizado da cabeça do robô Heavy.
 +
File:3a team-fortress-2-red-robot-heavy.png|O boneco do robô Heavy RED.
 +
File:3a-team-fortress-2-blu-robot-heavy.png|O boneco do robô Heavy BLU.
 
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[[Category:Mann vs. Machine/pt-br]]
 
[[Category:Mann vs. Machine/pt-br]]

Latest revision as of 09:01, 6 February 2023

Robô Heavy
Heavy Robot
Informações básicas
Vida: 300 (Heavy, Heavyweight Champ)
60 (Heavy Mittens)
900 (Steel Gauntlet)
5000 (Giant Heavy, Giant Deflector Heavy, Giant Heater Heavy)
Velocidade: 77% (Heavy, Heavyweight Champ (KGB))
99,67% (Heavyweight Champ (GRU))
100,1% (Heavy Mittens)
38,5% (Giant Heavy, Giant Deflector Heavy, Giant Heater Heavy)
Meus punhos! Eles são feitos de AÇO!
O Robô Heavy

Robôs Heavy aparecem em Mann vs. Máquina como inimigos.

Variantes normais

Heavy

Ícone Nome Primário Atributos
Heavy
Heavyweapons Minigun
Metralhadora Giratória


O robô Heavy básico, manufaturado por Gray Mann. Esses robôs são semelhantes ao Heavy normal: grandes, resistentes e fortes. O robô Heavy normal carrega uma Metralhadora Giratória, destroçando qualquer um que ousar chegar muito perto. O robô Heavy frequentemente aparece em ondas pequenas e médias, geralmente acompanhando outros robôs como apoio. Eles aparentam demorar a rastrear inimigos, tendo dificuldade para acertar jogadores se esquivando a curta distância.

Crit Heavy

Ícone Nome Primário Atributos
Heavy
Crit Heavy Minigun
Metralhadora Giratória
Pictogram plus.png 100% de críticos
Pictogram plus.png +50% de dano


Esta variante avançada do robô Heavy tem um impulso crítico e causa 50% mais dano, semelhante a Giant Heavies. Esses robôs Heavy aparecem próximos do final da onda 3 em Botando pra Quebrar sendo curados por Über Medics.

Deflector Heavy

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Heavy deflector
Deflector Heavy Deflector
Defletora
U-clank-a
Parafushanka
Pictogram plus.png Capaz de destruir projéteis
Pictogram minus.png Não vê além de 1200 unidades


O Deflector Heavy funciona de forma similar ao robô Heavy padrão, mas com o bônus de ser capaz de destruir projéteis inimigos. Ele pode ser diferenciado do robô Heavy normal por sua Parafushanka e rastro verde nas balas, diferente do rastro amarelo/laranja de costume. Esses robôs não se encontram nos arquivos de modelos do jogo e só aparecem na missão experiente de Mannworks, Mannsacre, em múltiplas ondas.

Escopeta Heavy

Ícone Nome Secundário Atributos
Heavy shotgun
Heavy Shotgun Shotgun
Escopeta
Pictogram plus.png +90% de velocidade de recarga
Pictogram plus.png +200% mais balas por disparo
Pictogram minus.png -67% de dano
Pictogram minus.png -150% de velocidade de disparo


Esta versão do robô Heavy carrega uma Escopeta que recarrega mais rápido e atira mais balas por disparo, mas que causa menos dano e dispara muito mais devagar.

Heavyweight Champ

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Heavy champ
Heavyweight Champ Killing Gloves of Boxing
Kríticos Garantidos no Boxe
Pugilist's Protector
Protetor do Pugilista


Ícone Nome Corpo a corpo Atributos
Heavy gru
Heavyweight Champ Gloves of Running Urgently
Geradoras de Rapidez Urgente


O Heavyweight Champ ("Campeão Peso Pesado") é uma variante puramente de combate corpo a corpo do robô Heavy que usa o Protetor do Pugilista. Apesar de restrito ao alcance corpo a corpo, esses robôs frequentemente aparecem em grandes números. O Heavyweight Champ possui dois tipos diferentes. O tipo 1 é equipado com os Kríticos Garantidos no Boxe. Esse tipo é agressivo e, se não estiver carregando a bomba, irá atrás de jogadores para socar e matar, ganhando um impulso crítico de seus K.G.B. ao matar um jogador. O segundo tipo é equipado com as Geradoras de Rapidez Urgente, porém sem as mudanças feitas na Atualização Selva Infernal, permitindo que se movam mais rápido ao custo de serem marcados para a morte.

Steel Gauntlet

Ícone Nome Corpo a corpo Atributos
Heavy steelfist
Steel Gauntlet Fists of Steel
Punhos de Ferro
Pictogram info.png 50% maiorPictogram plus.png 900 de vida


O Steel Gauntlet é semelhante ao Heavyweight Champ no sentido de ser uma variante puramente para combate corpo a corpo; entretanto, o Steel Gauntlet é capaz de sofrer uma quantidade enorme de dano de armas à distância devido a seus Punhos de Ferro e sua vida aumentada. Se estiverem carregando a bomba, tente eliminá-los assim que for seguro fazê-lo. Se ignorados até alcançarem o nível 2 e ganharem a habilidade de regenerar vida, eles podem se tornar uma verdadeira ameaça à equipe. Nesse ponto, eles terão a resistência dos Punhos de Ferro, a melhoria de resistência nível 1 do carregador da bomba, e a melhoria de regeneração nível 2 do carregador da bomba. Uma equipe que acidentalmente permitir que eles melhorem deve focar seus ataques neles para destruí-los o mais rápido possível.

Steel Gauntlet Pusher

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Heavy steelfist
Steel Gauntlet Pusher Fists of Steel
Punhos de Ferro
Carl
The Carl
Pictogram info.png 50% maiorPictogram plus.png 900 de vida
Pictogram plus.png Empurra inimigos ao acertá-los
Pictogram plus.png +50% de dano


O Steel Gauntlet Pusher é um Steel Gauntlet que causa mais dano e possui a habilidade de empurrar inimigos ao acertá-los. Por conta disso, acertá-los com uma arma corpo a corpo é uma tarefa muito mais difícil. Fora isso, ambos são idênticos. Tenha muito cuidado ao iniciar combate corpo a corpo com um e evite se aproximar deles quando estiverem aglomerados em grupos.

Heavy Mittens

Ícone Nome Corpo a corpo Atributos
Heavy mittens
Heavy Mittens Holiday Punch
Soco Festivo
Pictogram plus.png 100% de críticos
Pictogram plus.png +30% de velocidade de movimento
Pictogram minus.png 60 de vida
Pictogram minus.png -80% de dano


O raro Heavy Mittens é outra variante puramente de combate corpo a corpo que possui mais velocidade de movimento e é equipada com um Soco Festivo com um impulso crítico permanente. Aparecendo em grupos pequenos, eles são incapazes de causar qualquer dano, porém qualquer golpe que eles acertarem forçará o jogador a ficar parado onde está e laugh, tornando-se um alvo fácil para outros robôs. Eles são conhecidos por avançar em grupos para cima de jogadores ou cercarem um único jogador rindo e mantê-lo nesse estado. Sendo assim, é aconselhável se livrar deles antes que cheguem a alcance corpo a corpo. A penalidade de dano de 80% que possuem faz com que esta variante do robô Heavy seja incapaz de matar instantaneamente jogadores sem redução de vida máxima e com a vida cheia com suas provocações de morte, já que suas provocações de morte causam apenas 100 de dano. Com apenas 20% da vida típica de um robô Heavy, é fácil destruí-los. Eles só aparecem durante certas ondas de Demolição de Dados (Operação Armadilha de Aço, Decoy).

Variantes gigantes

Giant Heavy

Ícone Nome Primário Atributos
Heavy
Giant Heavy Minigun
Metralhadora Giratória
Pictogram plus.png 5.000 de vida
Pictogram plus.png +70% de resistência a coice
Pictogram plus.png +50% de dano
Pictogram minus.png -50% de velocidade de movimento
Pictogram minus.png Não vê além de 1200 unidades


O Giant Heavy é uma versão gigante do robô Heavy padrão. Ele é equipado com uma Metralhadora Giratória que causa 50% mais dano. O Giant Heavy age muito parecido com o robô Heavy normal e é ocasionalmente acompanhado por robôs Medic.

Giant Deflector Heavy

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Heavy deflector
Giant Deflector Heavy Deflector
Defletora
U-clank-a
Parafushanka
Pictogram plus.png 5.000 de vida
Pictogram plus.png +70% de resist~encia a coice
Pictogram plus.png +50% de dano
Pictogram plus.png Melhoria Destruir projéteis está no nível 1
Pictogram minus.png -50% de velocidade de movimento
Pictogram minus.png Não vê além de 1200 unidades


O Giant Deflector Heavy tem todos os bônus e ônus do Giant Heavy, assim como a habilidade de sua variante menor de destruir projéteis inimigos. Assim como o Deflector Heavy, ele pode ser identificado por sua Parafushanka e pelo rastro verde de suas balas.

Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy (Tipo 2)

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Heavy deflector healonkill
Giant Heal-on-Kill Heavy Deflector
Defletora
Tungsten Toque
Touca de Tungstênio
Pictogram info.png Capturador de portõesPictogram plus.png 5.500 de vida
Pictogram plus.png +20% de dano
Pictogram plus.png +70% de resistência a coice
Pictogram plus.png +5000 de vida restaurada ao matar
Pictogram plus.png Melhoria Destruir projéteis está no nível 2
Pictogram minus.png -60% de velocidade de movimento
Pictogram minus.png Não vê além de 1600 unidades


Esses robôs têm a mesma habilidade de destruir projéteis dos robôs Deflector Heavy, com a habilidade adicional de restaurar 5.000 de vida ao matar um adversário. Isto faz com que eles sejam uma força extremamente letal, porém a primeira variante do Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy felizmente tem sua barra de vida exibida na tela mesmo não sendo um chefão (ele possui apenas 5.500 de vida).

Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy (Tipo 2)

Ícone Nome Primário Atributos
Heavy deflector healonkill
Giant Heavy Deflector
Defletora
Pictogram info.png Atributos da arma deste robô não funcionamPictogram plus.png 5.000 de vida
Pictogram plus.png +20% de dano
Pictogram plus.png +70% de resistência a coice
Pictogram plus.png +5000 de vida restaurada ao matar
Pictogram plus.png Melhoria Destruir projéteis está no nível 2
Pictogram minus.png -65% de velocidade de movimento
Pictogram minus.png Não vê além de 1200 unidades


Esta variante do Giant Heal-on-Kill Heavy tem um sério erro de programação. Eles deveriam ser equipados com a Defletora com os atributos listados acima, porém o item não foi configurado nos arquivos do jogo, fazendo com que o robô use a Metralhadora Giratória com os atributos padrões.

Giant Heater Heavy (Tipo 1)

Ícone Nome Primário Atributos
Heavy heater
Heavyweapons Huo-Long Heater
Chamas de Huo Long
Pictogram plus.png 5.000 de vida
Pictogram plus.png +70% de resistência a coice
Pictogram minus.png -50% de velocidade de movimento


Apesar de ser o mais fraco dos robôs Heavy gigantes devido ao seu poder de fogo reduzido, este robô não tem uma distância máxima de visão e é impossível se aproximar dele sem ser posto em chamas ou metralhado.

Giant Heater Heavy (Tipo 1)

Ícone Nome Primário Atributos
Heavy heater
Heavyweapons Huo-Long Heater
Chamas de Huo Long
Pictogram info.png Capturador de portõesPictogram plus.png 5.000 de vida
Pictogram plus.png +70% de resistência a coice
Pictogram plus.png +20% de dano
Pictogram minus.png -50% de velocidade de movimento


Esta variante capturadora de portões do Giant Heater Heavy tem os mesmos atributos da mencionada anteriormente, exceto que ela causa 20% mais dano antes de todos os portões serem capturados em Mannhattan, sendo mais versátil que o tipo anterior ao capturar portões.

Giant Shotgun Heavy

Ícone Nome Secundário Atributos
Heavy shotgun
Shotgun
Escopeta
Pictogram plus.png 5.000 de vida
Pictogram plus.png +70% de resistência a coice
Pictogram plus.png +90% de velocidade de recarga
Pictogram plus.png Capaz de destruir projéteis
Pictogram plus.png +900% mais balas por disparo
Pictogram minus.png -50% de dano
Pictogram minus.png -150% de velocidade de disparo
Pictogram minus.png -30% de velocidade de movimento
Pictogram minus.png Não vê além de 1200 unidades


Estar equipado com uma arma menor não significa ser menos perigoso. Na verdade, este é o mais rápido dos robôs Heavy gigantes. Semelhante a sua variante menor, ele é equipado com uma Escopeta e possui os mesmos bônus e ônus do Escopeta Heavy normal. No entanto, ele atira muito mais balas por disparo; ser morto em um disparo deste gigante não é incomum. Este robô é capaz de causar 448 de dano à queima-roupa. Cautela extra deve ser tomada perto deste robô. É altamente aconselhável combatê-lo à média distância. Apesar de ter recebido a habilidade de destruir projéteis, esse atributo não foi programado para funcionar com a Escopeta.

Chefões

Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Heavy deflector healonkill
Giant Heal-on-Kill Heavy Deflector
Defletora
Tungsten Toque
Touca de Tungstênio
Pictogram info.png 1,8x maiorPictogram info.png Capturador de portõesPictogram plus.png 60.000 de vida
Pictogram plus.png +20% de dano
Pictogram plus.png +8000 de vida restaurada ao matar
Pictogram plus.png Melhoria Destruir projéteis está no nível 2
Pictogram plus.png +70% de resistência a coice
Pictogram plus.png +90% de resistência veritcal a rajadas de ar
Pictogram plus.png Fornece 10% menos Fúria
Pictogram minus.png Não vê além de 1600 unidades
Pictogram minus.png -60% de velocidade de movimento


(Nota: O nome deste robô no jogo é apenas Giant Heal-On-Kill Heavy) Este robô gigantesco pode aguentar 60.000 de dano caso não consiga matar qualquer jogador. Ele recupera 8.000 de vida ao matar ao invés dos 5.000 recuperados por sua versão menor. Ele só aparece na última onda de Iminência Imperial (Operação Duas Cidades, Mannhattan). Sua aparição é acompanhada por um grupo de Concheror Soldiers junto de 4 Force-A-Nature Gatebot Super Scouts no andar superior 42 segundos após sua entrada. Se conseguir mortes constantes, ele é capaz de andar e capturar ambos os portões por conta própria. Defensores muito feridos devem tentar evitá-lo, ficar fora da zona de risco, ou simplesmente usar cantis de Invulnerabilidade se necessário. Em situações desesperadas, suicidar-se é preferível a permitir que ele recupere vida.

Captain Punch

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Heavy chief
Captain Punch Fists of Steel
Punhos de Ferro
War Head
Cabeça de Guerra
Pictogram info.png 1,9x maiorPictogram plus.png 60.000 de vida
Pictogram plus.png +70% de resistência a coice
Pictogram plus.png +90% de resistência vertical a rajadas de ar
Pictogram plus.png +400% de dano
Pictogram plus.png +40% de velocidade de disparo
Pictogram plus.png Regenera 250 de vida por segundo
Pictogram plus.png Fornece 90% menos Fúria
Pictogram minus.png -60% de velocidade de movimento


Este Heavy tem uma vida extremamente alta que, combinada com regeneração e resistência inata a dano à distância dos Punhos de Ferro faz deste colosso o robô mais desafiador em todo o jogo. Como melhorias de resistência a dano corpo a corpo não existem, não há como reduzir o dano de seus socos através de postos de melhorias. Com força suficiente para causar 325 de dano com um só soco, ele é capaz de matar qualquer classe sem sobrecura em um único golpe mortal. É o chefão final da missão Balançando as Estruturas (Operação Engenharia Mecatrônica, Bigrock). Enquanto o fluxo constante de Snipers e Spies for contido, certifique-se de causar o máximo de dano possível, visto que sua vida alta combinada com a resistência dos Punhos de Ferro faz com que ele seja mais resistente que o mais fortificado dos tanques. Ele também é levemente mais rápido que um Tanque. Devido à quantidade insana de vida deste Heavy, regeneração de vida e socos esmagadores, combate corpo a corpo com este robô não é recomendado. Um Demoknight com dano maximizado além de críticos e invulnerabilidade pode ser uma opção viável, já que um ataque crítico totalmente melhorado de qualquer uma das espadas do Demoman que têm uma melhoria de dano causarão 780 de dano, presumindo que ele tenha um escudo equipado. Um Spy também é uma ótima opção, pois facadas nas costas causam o dobro de dano neste robô e a Cópia Mortal permitirá ao Spy sobreviver ao menos um golpe.

Bugs

  • A versão não capturadora de portões do Escopeta Heavy se chama Heavy Escopeta.

Conteúdo não utilizado

  • O Heavyweight Champ tipo 2 possui um segundo ícone não utilizado presente nos arquivos do jogo desde que o modo Mann vs. Máquina foi lançado.
  • O Heavyweight Champ tipo 1 originalmente tinha um ícone de punho RED semelhante ao do tipo 2, mas foi posteriormente alterado para BLU.
  • O Steel Gauntlet possui um atributo desabilidade chamado DefensiveBuffHigh que, de acordo com o arquivo do mapa Example, faz com que o robô afetado sofra 90% menos dano e tenha um efeito de partícula ao seu redor. Esse atributo, de acordo com comentários dos desenvolvedores, teria substituído a vida alta do Steel Gauntlet.
  • Códigos desabilitados para o Heavy Mittens indicam que o robô seria 35% menor e teria o Aponte e Atire e o Pai de Todos equipado, fazendo com que se parece com um gnomo de jardim; o nome do Heavy Mittens no código é, na verdade, T_TFBot_Heavyweapons_Gnome.
  • Três variantes não utilizadas do Giant Heavy existem:

Giant Heavy (Unused Type 1)

Ícone Nome Primário Atributos
Heavy
Giant Heavy Natascha
Natascha
Pictogram plus.png 5.000 de vida
Pictogram plus.png +70% de resistência a coice
Pictogram plus.png +50% de dano
Pictogram minus.png -50% de velocidade de movimento


Um Giant Heavy equipado com a Natascha. Causando mais dano que uma Natascha regular permite ao gigante desacelerar e matar inimigos em retirada (especialmente Scouts) com facilidade.

Giant Heavy (Unused Type 2)

Ícone Nome Primário Atributos
Heavy
Giant Heavy Brass Beast
Fera de Bronze
Pictogram plus.png 5.000 de vida
Pictogram plus.png +70% de resistência a coice
Pictogram plus.png +50% de dano
Pictogram minus.png -50% de velocidade de movimento


Um Giant Heavy equipado com a Fera de Bronze. Este robô gigante tem um problema com seu formato; logicamente, este Giant Heavy deveria causar 70% mais dano devido ao dano bônus inato da Fera de Bronze.

Super Heavyweight Champ

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Heavy champ
Super Heavyweight Champ Killing Gloves of Boxing
Kríticos Garantidos no Boxe
Pugilist's Protector
Protetor do Pugilista
Pictogram plus.png 5.000 de vida
Pictogram plus.png +70% de resistência a coice
Pictogram plus.png +20% de dano
Pictogram plus.png +40% de velocidade de ataque
Pictogram minus.png -50% de velocidade de movimento


O robô Heavyweight Champ em sua forma gigante. Como ele compartilha da mesma penalidade de movimento dos outros Heavies gigantes, seu nível de periculosidade é limitado enquanto os defensores permanecerem fora de seu alcance.

  • Há um ícone de Deflector Heavy não utilizado para um Heavy "empurrador", o que sugere que haveria Heavies equipados com metralhadores giratórias que empurrariam jogadores com cada acerto.
  • Há uma versão não capturadora de portões do Chief Heal-on-Kill Heavy que existe nos arquivos de modelo.
  • Giant Heavies originalmente tocariam um som único ao aparecerem (chamado giant_heavy_entrance.wav nos arquivos do jogo).
  • Similares a outros gigantes (exceto Medics), Giant Heavies têm sons de passos únicos (chamados giant_heavy_step01-04.wav).
  • Giant Heavies têm uma animação de provocação com a Metralhadora Giratória única. Isto nunca é visto devido ao fato de que robôs gigantes são incapazes de provocar.
  • Giant Heavies empunhando armas corpo a corpo têm uma animação não utilizada totalmente funcional para socos críticos. Eles giram o torso em 360° enquanto socam.
  • Giant Heavies têm uma animação de morte não utilizada (chamada primary_death_01) em que eles se abaixam e espasmam por um curto período antes de caírem e/ou explodirem.

Curiosidades

Galeria