Botando pra Quebrar (missão)
Botando pra Quebrar | |
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Informações básicas | |
Nome: | Botando pra Quebrar |
Nome do arquivo: |
mvm_bigrock_advanced1
|
Desenvolvedor(es): | Valve |
Mapa: | Bigrock |
Tipo da missão: | Invasão |
Ondas: | 7 |
Dificuldade: | Avançada |
Dinheiro inicial: | 1500 |
Dinheiro máximo: | 9450 |
Renasc. min. entre ondas: | 2 |
Renasc. máx. entre ondas: | 4 |
Renasc. padrão: | Não |
Campanha: | Engenharia Mecatrônica |
Nasc. de Sentry Busters: | 20 segundos |
Renasc. de Sentry Busters: | 20 segundos |
Botando pra Quebrar (Broken Parts) é uma missão de invasão avançada disponível no mapa Bigrock. Apesar de ser marcada como uma missão avançada, sua dificuldade, na prática, beira experiente.
Ondas
Sub-onda | Classe | Contagem | Atraso(s) | Créditos | |||||
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Onda 1 (1300 Créditos) | |||||||||
1A-1 | |||||||||
Fácil | — | 6 | 18 | 36 | 4 | 5 | 300 | ||
Difícil | Apenas corpo a corpo | ||||||||
Experiente | 100% de críticos +180% de velocidade de recarga +40% de velocidade de disparo | ||||||||
1A-2 | Experiente | — | 1 | 4 | 4 | 45 | 60 | 300 | |
1B | |||||||||
Fácil | 100% de críticos |
5 | 20 | 40 | 30 | 15 | 350 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
Fácil | — | ||||||||
1C | Fácil | Apenas corpo a corpo 100% de críticos |
8 | 22 | 40 | 0 | 0 | 350 | |
Suporte | Experiente | — | 1 | — | — | 60 | 60 | — | |
Experiente | — | 4 | — | — | 90 | 60 | — | ||
Difícil | Alcance da visão de 3000 | 2 | — | — | 120 | 60 | — | ||
Onda 2 (1600 Créditos) | |||||||||
2A-1 | Difícil | — | 6 | 12 | 48 | 0 | 2 | 250 | |
2A-2 | 40.000 | — | 1 | 1 | 1 | 25 | 0 | 300 | |
2A-3 | Fácil | — | 1 | 3 | 3 | 45 | 30 | 100 | |
2B-1 | |||||||||
Experiente | — | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 150 | ||
Experiente | — | ||||||||
2B-2 | Difícil | — | 10 | 10 | 40 | 3 | 5 | 300 | |
Normal | — | 2 | 10 | 10 | 10 | 20 | 400 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
2C | Fácil | — | 3 | 3 | 3 | 0 | 30 | 100 | |
Suporte | Experiente | — | 1 | — | — | 60 | 60 | — | |
Onda 3 (1300 Créditos) | |||||||||
3A-1 | |||||||||
Difícil | — | 4 | 20 | 20 | 0 | 2 | 200 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
3A-2 | Tipo 2 |
Experiente | — | 1 | 1 | 1 | 10 | 1 | 50 |
3B-1 | Experiente | 100% de críticos +80% de velocidade de recarga |
9 | 18 | 45 | 0 | 1 | 250 | |
3B-2 | Tipo 2 |
Experiente | — | 3 | 12 | 12 | 10 | 13 | 200 |
3C-1 | |||||||||
Experiente | 100% de críticos +50% de dano causado |
2 | 10 | 16 | 0 | 7 | 200 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
3C-2 | 30.000 | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 200 | |
Suporte | Experiente | — | 1 | — | — | 60 | 60 | — | |
Fácil | Começa após 3B-2 terminarem de aparecer | 11 | 22 | 66 | 5 | 10 | 200 | ||
Onda 4 (1300 Créditos) | |||||||||
4A | Experiente | — | 8 | 14 | 100 | 0 | 2 | 300 | |
4B | |||||||||
Experiente | Flanco direito | 2 | 8 | 8 | 0 | 20 | 300 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga +4 segundos na duração da ÜberCarga -90% de taxa de cura | |||||||
Experiente | Flanco esquerdo | 2 | 8 | 8 | 10 | 20 | 300 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga +4 segundos na duração da ÜberCarga -90% de taxa de cura | |||||||
Suporte | Experiente | — | 1 | — | — | 60 | 60 | — | |
Difícil | 100% de críticos |
8 | 8 | 128 | 0 | 0 | 400 | ||
Onda 5 (650 Créditos) | |||||||||
5 | Difícil | — | 4 | 12 | 64 | 0 | 15 | 300 | |
Experiente | 100% de críticos +100% de dano causado +180% de velocidade de recarga +40% de velocidade de disparo |
3 | 6 | 64 | 10 | 15 | 300 | ||
Difícil | — | 2 | 2 | 22 | 30 | 12 | 50 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
Suporte | Difícil | Alcance da visão de 3000 O Escudo Antinavalha |
4 | — | — | 60 | 10 | — | |
Experiente | — | 1 | — | — | 60 | 11 | — | ||
Onda 6 (1200 Créditos) | |||||||||
6A | Experiente | 100% de críticos +100% de dano causado +180% de velocidade de recarga +40% de velocidade de disparo |
4 | 4 | 32 | 0 | 0 | 100 | |
Experiente | 100% de críticos |
4 | 4 | 32 | 0 | 0 | 100 | ||
Experiente | 100% de críticos +100% de dano causado +50% de velocidade de movimento |
4 | 4 | 32 | 0 | 0 | 150 | ||
Experiente | 100% de críticos |
4 | 4 | 24 | 0 | 0 | 150 | ||
Experiente | 100% de críticos +100% de dano causado +180% de velocidade de recarga +100% de velocidade do projétil |
4 | 4 | 24 | 0 | 0 | 150 | ||
6B-1 | 35.000 | — | 1 | — | 2 | 0 | 30 | 200 | |
Fácil | — | 2 | 8 | 8 | 45 | 20 | 50 | ||
6B-2 | |||||||||
Experiente | 100% de críticos |
2 | 6 | 6 | 0 | 40 | 50 | ||
Experiente | — | ||||||||
6C | Experiente | 1/2 Toma o caminho "special_main_right" 1/2 Toma o caminho "special_main_left" |
2 | 10 | 10 | 5 | 10 | 50 | |
60.000 | — | 1 | — | 1 | 25 | 0 | 200 | ||
Suporte | Difícil | Alcance da visão de 3000 | 2 | — | — | 60 | 30 | — | |
Onda 7 (0 Créditos) | |||||||||
7 | Sergeant Crits 60.000 de vida |
Experiente | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Suporte | Experiente | — | 10 | — | — | 5 | 35 | — | |
Difícil | Alcance da visão de 2500 | 6 | — | — | 20 | 20 | — |
Estratégia básica
A primeira onda inclui vários Giant Soldiers com Über Medics e robôs críticos isolados. Certifique-se de comprar Resistência a críticos durante o período de preparação. Sentinelas são imunes a críticos e podem absorver fogo inimigo.
O que separa Botando pra Quebrar de outras missões avançadas é sua segunda onda, quase equivalente em termos de dificuldade a ondas experientes. Simultaneamente, a equipe deve encarar um Tanque com 40.000 de vida, vários Super Scouts e um Giant Medic curando um Giant Deflector Heavy com apenas 2900 créditos no máximo. Antes da onda, elaborem um plano e dividam a equipe para lidar com todas as ameaças ao mesmo tempo. Tenha pelo menos uma classe de dano intenso (Scout, Soldier, Demoman, Sniper ou Spy) acabando com o Giant Medic; um Spy pode destruir o Giant Medic sozinho com melhorias de Penetração de Armadura maximizadas. De forma semelhante, um Pyro com o Flogistinador pode tornar a destruição do Tanque infinitamente mais fácil. O Engineer deve colocar sua Sentinela de forma que ela impeça o progresso dos Giant Scouts. Cuidado com o surto de Super Scouts ao final da onda!
A quarta onda é semelhante à sétima parte da missão Caos Cabalístico com muitos Spies, mas desta vez acompanhados por Scouts críticos. Os Über Medics curando os Giant Heavies têm ÜberCargas que duram aproximadamente 2,5 vezes mais do que as de Medics robõs "Quick Über" (12 segundos ao invés de 5): um bom eliminador de Medics é obrigatório para completar esta onda.
A quinta onda envia enxames de Steel Gauntlets alternando com Soldiers críticos, os segundos causando mais dano que o normal. Compre Resistência a Explosões e/ou Destruir Projéteis se eles te matarem com muita facilidade.
A sexta onda é o segundo teste de verdade desta missão. Ela começa como a parte final de Caos Cabalístico, desta vez com todo tipo de robô crítico. Todas as resistências devem ser melhoradas ao máximo neste ponto. Assim como a segunda onda, a parte seguinte inclui Tanques, Super Scouts e Giant Deflector Heavies críticos com Giant Medics. Mais uma vez, divida a equipe em um grupo de destruidores de Tanque e um grupo de destruidores de gigantes. Fique no caminho do Super Scouts e/ou desacelere-os para facilitar sua eliminação. A onda termina com uma investida de Giant Rapid Fire Soldiers, se espalhando pelos dois caminhos após saírem da caverna. Com a enorme quantidade de créditos disponível neste estágio, conter o assalto dos gigantes não deve ser muito difícil enquanto ao menos metade da equipe tenta destruir um dos Tanques mais resistentes no jogo, com 60.000 de vida.
A última onda, ou "onda de chefões", introduz Sergeant Crits, uma versão aprimorada do Giant Burst Fire Soldier. Tenha um jogador fazendo o papel de isca (um Scout, um Engineer ou um jogador com cantis de invencibilidade) enquanto os outros focam seus ataques no chefão. Fique de olho nos grandes esquadrões de robôs de suporte ajudando Sergeant Crits!
Histórico de atualizações
Atualização de 19 de março de 2013
- Corrigido Über Medics na Onda 4 da missão Botando pra Quebrar carregando seu Über com a taxa incorreta.
Curiosidades
- Entre missões de invasão, Botando pra Quebrar fornece a maior quantidade de créditos aos jogadores É possível coletar até 9450 créditos antes de enfrentar Sergeant Crits, incluindo créditos iniciais e bônus.
- O arquivo de população desta missão indica que os Giant Deflector Heavies na onda 6 receberam um cosmético de "Chapéu de Bruxa", um nome para um item cosmético inexistente no jogo. É possível que o cosmético devesse ser o Chapéu do Mausoléu ou o Aponte e Atire.
- Este erro também está presente em Caos Cabalístico.
Veja também
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