Difference between revisions of "Landfall/ko"

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*'''나무''': 맵 중앙에 위치해 있는 이 거대한 나무는 맵의 명소입니다.
 
*'''나무''': 맵 중앙에 위치해 있는 이 거대한 나무는 맵의 명소입니다.
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== 업데이트 내역 ==
 
== 업데이트 내역 ==

Latest revision as of 04:03, 19 January 2024

Landfall
Ctf landfall red base.png
기본 정보
맵 종류: 깃발 탈취전
파일명: ctf_landfall
출시일: 2015년 12월 17일 패치
(불행한 휴가 업데이트)
제작: Andrew "Dr. Spud" Thompson
Fay L. "nineaxis" Fabry
Mark "Shmitz" Major
맵 정보
환경: 고산지대 숲
설정: 낮, 양지
맵 아이템
Healthico.png 치료제: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png 탄약 상자: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×4
맵 사진
Loading screen photos.
맵 전경
Landfall overview.png
맵 후원 우표
Item icon Map Stamp - Landfall.png
지원자 목록이 적용됨
난 높은 곳으로 가지. 그리고 넌... 너도 아마 높은 곳으로 가야 할 거다.
솔저가 Landfall에서

Landfall은 TF2Maps.net의 대전 깃발 탈취전 대회로 만들어진 커뮤니티 제작 깃발 탈취전 맵입니다. 이 맵은 총 66점을 얻어 9위를 차지했습니다. 이 맵은 거대한 나무를 따라 통로가 나 있는 벌목된 지역으로 설정되어 있습니다.

Landfall은 불행한 휴가 업데이트 때 공식 맵으로 지정되었습니다.

배치

  • 나무: 맵 중앙에 위치해 있는 이 거대한 나무는 맵의 명소입니다.
  • : 각 기지에는 기밀 서류 가방이 놓여 있는 나무판이 있습니다.
  • 그루터기: 판 주변에는 엔지니어가 구조물을 건설할 수 있는 커다란 그루터기가 있습니다.
  • 옆길: 각 기지 바깥 가장자리에는 커다랗고 더러운 길이 있습니다.
    • 오두막: 옆길에 있는 지붕을 통해서 접근할 수 있는 건물입니다.

전략

본문: 커뮤니티 Landfall 전략

업데이트 내역

2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트)

  • Landfall이 게임에 추가되었습니다.

2015년 12월 22일 패치

  • 대기실 문 사이에 텔레포터를 건설할 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 맵 밖으로 나갈 수 있던 취약점을 수정했습니다.

변경 내역

이것은 맵이 게임에 추가되기 전의 변경 내역입니다.
변경 내역:

ctf_landfall_rc

Layout changes:

  • You can now jump onto the shack along the outside path.
  • Better FPS
  • Various detail improvements and additions

Gameplay changes:

  • Respawn rate raised 1 tick

ctf_landfall_test3

Layout changes:

  • Added a new room on the upper levels of each side by mid.
  • Removed the outdoor ramp leading up, and put the indoor staircase back in (connects with the new room).
  • Changed the sawroom going into the bases. It's not got more space outdoors, in hopes of making that path more dangerous for the attackers.
  • Put the Intelligence back in the old spot
  • Changed the layout of the Intelligence deck to give the outside path an easy route to the Intelligence.

ctf_landfall_test2

Layout changes:

  • Added a small new room in mid to safely get from the lower saw-room door to the porch on the side of mid.
  • Added a new little alcove where the outside path meets mid.
  • Removed the indoor staircase going from the outside path to upper mid. It's replaced by an outdoor ramp leading up.

ctf_landfall_test1

Gameplay Changes:

  • flag return time raised to 35 seconds

Layout changes:

  • Changed the sides of mid. They're now higher up and have a porch area to give a better vantage point on the upper catwalk.
  • Various changes to the former Intelligence area.
  • Moved the Intelligence to the building adjacent to where it used to be. I also expanded the building to make it a better Intelligence spot. I'm just trying it out for now, to see what the new location does, so I might not stick with it.

ctf_landfall_b1

Gameplay Changes (kind of):

  • put the spawn times back to a9 times