Difference between revisions of "Meet Your Match Update/zh-hans"
(编辑武器属性的1/2) |
|||
(10 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:{{update name|Meet Your Match Update}}}} |
− | |||
{{patch info|7|7|2016}} | {{patch info|7|7|2016}} | ||
[[File:Meet Your Match.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/]] | [[File:Meet Your Match.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/]] | ||
− | ''' | + | '''{{update link|Meet Your Match Update}}(Meet Your Match Update)'''是一次[[Patches/zh-hans#MU|重大更新]],此次更新正式发布了[[Competitive_Mode/zh-hans|竞技模式]]、[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]],并推出了[[Casual_Mode/zh-hans|休闲模式]]。同时还新增了四张新地图,八个新[[Cosmetic items/zh-hans|饰品]],一项[[Classes/zh-hans|全兵种]]通用的新[[weapons/zh-hans|武器]],四个新[[taunts/zh-hans|嘲讽]],两项新[[achievements/zh-hans|成就]]和两个新的[[Soundtrack/zh-hans|游戏启动音乐]]。 |
− | == | + | ==宣传视频== |
− | {{ | + | {{bilibili|5230381}} |
− | == | + | =={{common string|Additions}}== |
− | === | + | === 地图 === |
− | {{main|Cosmetic items}} | + | {{main|List of maps/zh-hans|l1={{common string|List of maps}}}} |
+ | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- style="height: 20px;" | ||
+ | ! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | {{common string|Name}} | ||
+ | ! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | {{common string|Picture}} | ||
+ | ! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | {{common string|Game mode}} | ||
+ | ! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | {{common string|File name}} | ||
+ | |- | ||
+ | | width="80px" style="background:#e4e4e4;" | '''{{map link|District}}''' | ||
+ | | [[File:Pass district.jpg|160px|link=District{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[PASS Time{{if lang}}|{{common string|PASS Time}}]]'''<br>[[File:Jack Neutral.png|50px|link=PASS Time{{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|pass_district}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{map link|Metalworks}}''' | ||
+ | | [[File:Cp_metalworks_b22_5.jpg|160px|link=Metalworks{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|cp_metalworks}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{map link|Sunshine}}''' | ||
+ | | [[File:Sunshine main.png|160px|link=Sunshine{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|cp_sunshine}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{map link|Swiftwater}}''' | ||
+ | | [[File:Pl swiftwater.jpg|160px|link=Swiftwater{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|pl_swiftwater_final1}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === {{common string|Cosmetic items}} === | ||
+ | {{main|Cosmetic items/zh-hans|l1={{common string|Cosmetic items}}}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="80px" style="background:#d3d3d3;" rowspan="6" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#E4E4E4;" | {{Icon item|Altruist's Adornment|75px}} | ||
+ | | style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Altruist's Adornment}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: # | + | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Civilian Grade JACK Hat|75px}} |
− | + | | style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Civilian Grade JACK Hat}}''' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Civilian Grade JACK Hat}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Military Grade JACK Hat|75px}} |
− | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Military Grade JACK Hat}}''' | + | | style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Military Grade JACK Hat}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|PASS Time Early Participation Pin|75px}} |
− | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|PASS Time Early Participation Pin}}''' | + | | style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|PASS Time Early Participation Pin}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|PASS Time Miniature Half JACK|75px}} |
− | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|PASS Time Miniature Half JACK}}''' | + | | style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|PASS Time Miniature Half JACK}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|TF2Maps 72hr TF2Jam Participant|75px}} |
− | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|TF2Maps 72hr TF2Jam | + | | style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|TF2Maps 72hr TF2Jam Participant}}''' |
|} | |} | ||
− | === | + | === 《魔兽战记》联动物品 === |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;" | ||
− | | width="80px" style="background:#d3d3d3;" | + | | width="80px" style="background:#d3d3d3;" rowspan="2" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Hat|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Prinny Hat}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Pouch|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Prinny Pouch}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#d3d3d3;" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Machete|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Prinny Machete}}''' | |
|} | |} | ||
− | + | <var>于2016年7月4日之前在[[Steam/zh-hans|Steam]]上购买游戏[[Disgaea PC/zh-hans|《魔兽战记PC》]]的玩家可以获得{{Item link|Genuine}}品质的上述物品,玩家也可以通过在[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩公司商店]]中购买或进行合成的方式来获得这些物品。</var> | |
− | === | + | === {{common string|Taunts}} === |
+ | {{main|Taunts/zh-hans|l1={{common string|Taunts}}}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="80px" style="background:#d3d3d3;" rowspan="1" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Carlton|75px}} | ||
+ | | style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Carlton}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #d3d3d3 | + | | style="background:#d3d3d3;" rowspan="1" | '''{{class link|Soldier|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Fubar Fanfare|75px}} |
− | + | | style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Fubar Fanfare}}''' | |
− | |||
− | | style="background: # | ||
− | |||
− | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Fubar Fanfare}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #d3d3d3 | + | | style="background:#d3d3d3;" rowspan="1" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Balloonibouncer|75px}} |
− | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Balloonibouncer}}''' | + | | style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Balloonibouncer}}''' |
|- | |- | ||
− | | style="background: #d3d3d3 | + | | style="background:#d3d3d3;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Disco Fever|75px}} |
− | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Disco Fever}}''' | + | | style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Disco Fever}}''' |
|} | |} | ||
− | === | + | === {{common string|Tools}} === |
− | {{main|Tools}} | + | {{main|Tools/zh-hans|l1={{common string|Tools}}}} |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
− | | | + | | width="80px" style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Pass|75px}} |
− | | style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Competitive Matchmaking Pass | + | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Competitive Matchmaking Pass}}''' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Scout|75px}} |
− | | style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate | + | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Scout}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Soldier|75px}} |
− | | style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate | + | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Soldier}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Pyro|75px}} |
− | | style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate | + | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Pyro}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Demo|75px}} |
− | | style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate | + | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Demo}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Heavy|75px}} |
− | | style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate | + | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Heavy}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Engineer|75px}} |
− | | style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate | + | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Engineer}}''' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Medic|75px}} |
− | + | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Medic}}''' | |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Sniper|75px}} |
− | + | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Sniper}}''' | |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Spy|75px}} |
− | + | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Spy}}''' | |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class|75px}} |
− | | | + | | style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class}}''' |
− | | | ||
− | |||
|} | |} | ||
− | === | + | === 兵种属性调整 === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | + | ! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | 兵种 |
− | + | ! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | 调整 | |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
Line 161: | Line 160: | ||
=== 武器属性调整 === | === 武器属性调整 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | + | ! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | 兵种 |
− | + | ! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | 武器 | |
− | + | ! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | 调整 | |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=7| {{ | + | ! width="80px" style="background:#e4e4e4;" rowspan=7 | {{class link|Scout|br=yes}} |
− | ! rowspan=3 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} | + | ! rowspan=3 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Shortstop}} |
− | | {{c|+|增加:}} | + | | {{c|+|增加:}} 辅助开火能力:伸出手来推开敌人! |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|改动:}} 最高击退从 +40% 改至 +20% |
|- | |- | ||
| {{c|-|移除:}} 治疗效果 +20% | | {{c|-|移除:}} 治疗效果 +20% | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}} | + | ! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Soda Popper}} |
| {{c|=|增加:}} 命中敌人后提高能量 | | {{c|=|增加:}} 命中敌人后提高能量 | ||
|- | |- | ||
Line 179: | Line 178: | ||
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}} | ||
− | | {{c|-|增加:}} | + | | {{c|-|增加:}} 效果结束后获得 2 秒的死亡标记 |
|- | |- | ||
− | ! rowspan=1 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sun-on-a-Stick}} | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Sun-on-a-Stick}} |
| {{c|+|增加:}} 使用时火焰伤害 -25% | | {{c|+|增加:}} 使用时火焰伤害 -25% | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{ | + | ! style="background:#e4e4e4;" rowspan=5 | {{class link|Soldier|br=yes}} |
− | ! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}} | + | ! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Righteous Bison}} |
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|改动:}} 修复玩家被同一道光束集中多次,使得伤害很高的问题 |
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|改动:}} 提高单发伤害值以补偿上述的调整,最终结果比平均伤害略高 |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|改动:}} 光束飞行速度减慢 30% |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|改动:}} 每穿过一个敌人,光束伤害就会减少 25% |
|- | |- | ||
− | ! rowspan=1 | {{Icon item|Disciplinary Action|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disciplinary Action}} | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Disciplinary Action|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Disciplinary Action}} |
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|改动:}} 队友速度加成时间从 3 秒减少为 2 秒 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1 | {{ | + | ! style="background:#e4e4e4;" rowspan=1 | {{class link|Pyro|br=yes}} |
− | ! rowspan=1 | {{Icon item|Manmelter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Manmelter}} | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Manmelter|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Manmelter}} |
| {{c|+|移除:}} 开火速度减慢 20% | | {{c|+|移除:}} 开火速度减慢 20% | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{ | + | ! style="background:#e4e4e4;" rowspan=5 | {{class link|Demoman|br=yes}} |
− | ! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Iron Bomber}} |
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|改动:}} 引信时间从 2 秒调整为 1.4 秒 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Quickiebomb Launcher}} |
+ | | {{c|+|改动:}} 最高蓄力时间从 -50% 改为 -70% | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|改动:}} 最大蓄力黏弹伤害加成从 +25% 改为 +35% |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|改动:}} 载弹量从 -25% 改为 -50% | |
− | |||
− | | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|移除:}} 黏性炸弹在黏在任意表面 4 秒后消失 | |
− | | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! style="background:#e4e4e4;" rowspan=6 | {{class link|Heavy|br=yes}} |
− | | {{c| | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Natascha}} |
+ | | {{c|-|改动:}} 只会在生命值低于 50% 且处于预热状态下承受的伤害会减少 20% | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Brass Beast}} |
+ | | {{c|-|改动:}} 只会在生命值低于 50% 且处于预热状态下承受的伤害会减少 20% | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | ! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Huo-Long Heater}} |
+ | | {{c|+|增加:}} 对着火的敌人伤害 +25% | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|增加:}} 正常状态下伤害 -10% |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|改动:}} 每秒耗弹量从-6/秒改为-4/秒 | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|改动:}} 因为增加了对着火敌人的伤害,因此火团伤害从15HP改为12HP | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#e4e4e4;" rowspan=6 | {{class link|Engineer|br=yes}} |
+ | ! rowspan=1 | {{Icon item|Widowmaker|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Widowmaker}} | ||
+ | | {{c|+|增加:}} 攻击步哨瞄准的目标时伤害 +10% | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=2 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Pomson 6000}} |
− | | {{c| | + | | {{c|+|改动:}} 近距离伤害从 62 改为 72 |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|改动:}} 远距离伤害从 42 改为 32 | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Short Circuit}} |
+ | | {{c|=|改动:}} 普通攻击消耗金属为 10 个单位,无论是否击中目标,每消除一个发射物的话再消耗 5 个单位的金属 | ||
|- | |- | ||
− | + | ! rowspan=2 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Eureka Effect}} | |
− | ! rowspan=2 | {{Icon item| | + | | {{c|+|增加:}} 建造或升级传送装置的金属消耗 -50% |
− | | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|改动:}} 从补给器或弹药包获得金属从 -50% 改为 -20% |
|- | |- | ||
− | + | ! style="background:#e4e4e4;" rowspan=3 | {{class link|Medic|br=yes}} | |
− | + | ! rowspan=2 | {{Icon item|Overdose|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Overdose}} | |
− | + | | {{c|+|改动:}} 移动速度从 +10% 改为 +20% | |
− | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ! rowspan=2 | {{Icon item| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | {{c|+| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|改动:}} 伤害从 -10% 改为 -15% |
|- | |- | ||
− | ! rowspan=1 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Quick-Fix}} |
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|改动:}} ÜberCharge 充能速率从 +25% 改为 +10% |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{ | + | ! style="background:#e4e4e4;" rowspan=3 | {{class link|Sniper|br=yes}} |
− | ! rowspan=2 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}} | + | ! rowspan=2 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Sydney Sleeper}} |
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|增加:}} 开镜射击队友可以灭火 |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|改动:}} 完全充能或爆头时,造成瓶手道效果 |
|- | |- | ||
− | ! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Cozy Camper}} |
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|改动:}} 在完全充能的情况下才有免疫击退的效果 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1| {{ | + | ! style="background:#e4e4e4;" rowspan=1 | {{class link|Spy|br=yes}} |
− | ! rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}} | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Enforcer}} |
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|增加:}} 攻击可无视任何伤害减免和吸收效果 |
|} | |} | ||
Line 378: | Line 272: | ||
随着更新一同被公布的是机枪手 vs. 火焰兵。就像更新中[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 第二页]提到的那样,[[Heavy/zh-hans|机枪手]]和[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]要进行一次关于将来第一个职业特殊更新的争夺赛,更新可能涉及到如平衡、武器、成就等。在2016.7.7更新之后进入游戏的玩家可以看到在主菜单能够进行阵营的选择。无论是在[[Casual Mode/zh-hans|休闲模式]]或[[Competitive Mode/zh-hans|竞技模式]]中获得分数,都将成为玩家的“选票”,双方所有的投票以百分比的方式显示。活动在七月七日开始并于八月十四日23:59时截止。 | 随着更新一同被公布的是机枪手 vs. 火焰兵。就像更新中[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 第二页]提到的那样,[[Heavy/zh-hans|机枪手]]和[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]要进行一次关于将来第一个职业特殊更新的争夺赛,更新可能涉及到如平衡、武器、成就等。在2016.7.7更新之后进入游戏的玩家可以看到在主菜单能够进行阵营的选择。无论是在[[Casual Mode/zh-hans|休闲模式]]或[[Competitive Mode/zh-hans|竞技模式]]中获得分数,都将成为玩家的“选票”,双方所有的投票以百分比的方式显示。活动在七月七日开始并于八月十四日23:59时截止。 | ||
− | + | 在[https://www.teamfortress.com/post.php?id=23536 活动结束]后,火焰兵阵营获得了56%的选票,机枪手获得了44%的选票,这意味着火焰兵将赢得第一个兵种更新包。在一年多后,该更新包于{{update link|Jungle Inferno Update}}中发布。 | |
− | ==成就== | + | == 成就 == |
− | + | 此次更新推出了两项新成就。 | |
{{PASS Time achievement list}} | {{PASS Time achievement list}} | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:News item 2016-07-08 Meet Your Match Update.png| | + | File:News item 2016-07-08 Meet Your Match Update.png|游戏内关于更新发布的通知 |
− | File:News item 2016-7-28 Meat vs Match End.png| | + | File:News item 2016-7-28 Meat vs Match End.png|游戏内关于机枪手 vs. 火焰兵结束的消息 |
− | File:MeetYourMatch Day1.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ 更新页的第一天] | + | File:MeetYourMatch Day1.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ 更新页的第一天]的截图 |
− | File:MeetYourMatch Day2.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 更新页的第二天] | + | File:MeetYourMatch Day2.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 更新页的第二天]的截图 |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|External links}} == |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 {{update name|Meet Your Match Update}}] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ | + | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ {{update name|Meet Your Match Update}}网页第一页] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php | + | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php {{update name|Meet Your Match Update}}网页第二页] {{lang icon|en}} |
{{MeetYourMatch Update Nav}} | {{MeetYourMatch Update Nav}} | ||
{{Major updates nav}} | {{Major updates nav}} | ||
− | [[Category:Events]] | + | [[Category:Events/zh-hans]] |
− | [[Category:Major updates]] | + | [[Category:Major updates/zh-hans]] |
Latest revision as of 22:09, 9 January 2024
本条目介绍的是该更新所发布的内容。关于补丁本身,请参见2016年7月7日补丁。
棋逢对手更新(Meet Your Match Update)是一次重大更新,此次更新正式发布了竞技模式、手球时刻,并推出了休闲模式。同时还新增了四张新地图,八个新饰品,一项全兵种通用的新武器,四个新嘲讽,两项新成就和两个新的游戏启动音乐。
目录
宣传视频
新增内容
地图
主条目: 地图列表
名称 | 图片 | 游戏模式 | 文件名 |
---|---|---|---|
District | 手球时刻 |
pass_district
| |
Metalworks | 控制点 |
cp_metalworks
| |
Sunshine | 控制点 |
cp_sunshine
| |
Swiftwater | 推车 |
pl_swiftwater_final1
|
饰品
主条目: 饰品
利他主义者的领结 | ||
民用级手球帽 | ||
军用级手球帽 | ||
手球时刻早期参与者胸针 | ||
迷你型半个手球 | ||
TF2Maps 72hr TF2Jam 参加者 |
《魔兽战记》联动物品
普利尼企鹅帽 | ||
普利尼腰包 | ||
普利尼砍刀 |
于2016年7月4日之前在Steam上购买游戏《魔兽战记PC》的玩家可以获得纯正品质的上述物品,玩家也可以通过在曼恩公司商店中购买或进行合成的方式来获得这些物品。
嘲讽
主条目: 嘲讽
卡尔顿之舞 | ||
坑爹的长号 | ||
摇摇独角兽 | ||
狂热迪斯科 |
工具
主条目: 工具
竞技匹配通行证 | |
无锁侦察兵饰品箱 | |
无锁士兵饰品箱 | |
无锁火焰兵饰品箱 | |
无锁爆破手饰品箱 | |
无锁机枪手饰品箱 | |
无锁工程师饰品箱 | |
无锁医生饰品箱 | |
无锁狙击手饰品箱 | |
无锁间谍饰品箱 | |
无锁多职业饰品箱 |
兵种属性调整
兵种 | 调整 |
---|---|
火焰兵 |
增加: 所有火焰喷射器的直接伤害可以减少医疗枪和护盾25%的效果 |
爆破手 |
调整: 所有靴子只有在装备盾牌的情况下才拥有移动速度加成 |
工程师 |
调整: 建造一级传送装置现在只需要50金属(原为125) |
医生 |
调整: 所有医疗枪在治疗移动速度比自身快的对象时,可以获得相同的移动速度(以前只有快速医疗枪拥有这样的加成) |
调整: 掉落在地上的医疗枪所储存的Uber会随着时间减少 | |
间谍 |
调整: 最大移动速度调整至320 HU/秒(原为300 HU/秒) |
武器属性调整
兵种 | 武器 | 调整 |
---|---|---|
游击手 |
增加: 辅助开火能力:伸出手来推开敌人! | |
改动: 最高击退从 +40% 改至 +20% | ||
移除: 治疗效果 +20% | ||
苏打炮手 |
增加: 命中敌人后提高能量 | |
移除: 跑步可以积攒能量 | ||
爆击可乐 |
增加: 效果结束后获得 2 秒的死亡标记 | |
太阳之杖 |
增加: 使用时火焰伤害 -25% | |
正义野牛 |
改动: 修复玩家被同一道光束集中多次,使得伤害很高的问题 | |
改动: 提高单发伤害值以补偿上述的调整,最终结果比平均伤害略高 | ||
改动: 光束飞行速度减慢 30% | ||
改动: 每穿过一个敌人,光束伤害就会减少 25% | ||
指挥官的军鞭 |
改动: 队友速度加成时间从 3 秒减少为 2 秒 | |
熔人枪 |
移除: 开火速度减慢 20% | |
铁弹发射器 |
改动: 引信时间从 2 秒调整为 1.4 秒 | |
快速黏弹发射器 |
改动: 最高蓄力时间从 -50% 改为 -70% | |
改动: 最大蓄力黏弹伤害加成从 +25% 改为 +35% | ||
改动: 载弹量从 -25% 改为 -50% | ||
移除: 黏性炸弹在黏在任意表面 4 秒后消失 | ||
娜塔莎转轮机枪 |
改动: 只会在生命值低于 50% 且处于预热状态下承受的伤害会减少 20% | |
黄铜猛兽 |
改动: 只会在生命值低于 50% 且处于预热状态下承受的伤害会减少 20% | |
火龙转轮机枪 |
增加: 对着火的敌人伤害 +25% | |
增加: 正常状态下伤害 -10% | ||
改动: 每秒耗弹量从-6/秒改为-4/秒 | ||
改动: 因为增加了对着火敌人的伤害,因此火团伤害从15HP改为12HP | ||
寡妇制造者 |
增加: 攻击步哨瞄准的目标时伤害 +10% | |
歼灭者 6000 |
改动: 近距离伤害从 62 改为 72 | |
改动: 远距离伤害从 42 改为 32 | ||
短路发生器 |
改动: 普通攻击消耗金属为 10 个单位,无论是否击中目标,每消除一个发射物的话再消耗 5 个单位的金属 | |
传送扳手 |
增加: 建造或升级传送装置的金属消耗 -50% | |
改动: 从补给器或弹药包获得金属从 -50% 改为 -20% | ||
过载注射枪 |
改动: 移动速度从 +10% 改为 +20% | |
改动: 伤害从 -10% 改为 -15% | ||
快速医疗枪 |
改动: ÜberCharge 充能速率从 +25% 改为 +10% | |
悉尼沉睡者 |
增加: 开镜射击队友可以灭火 | |
改动: 完全充能或爆头时,造成瓶手道效果 | ||
惬意蹲坑汉 |
改动: 在完全充能的情况下才有免疫击退的效果 | |
执法者 |
增加: 攻击可无视任何伤害减免和吸收效果 |
机枪手 vs. 火焰兵
随着更新一同被公布的是机枪手 vs. 火焰兵。就像更新中第二页提到的那样,机枪手和火焰兵要进行一次关于将来第一个职业特殊更新的争夺赛,更新可能涉及到如平衡、武器、成就等。在2016.7.7更新之后进入游戏的玩家可以看到在主菜单能够进行阵营的选择。无论是在休闲模式或竞技模式中获得分数,都将成为玩家的“选票”,双方所有的投票以百分比的方式显示。活动在七月七日开始并于八月十四日23:59时截止。
在活动结束后,火焰兵阵营获得了56%的选票,机枪手获得了44%的选票,这意味着火焰兵将赢得第一个兵种更新包。在一年多后,该更新包于丛林炼狱更新中发布。
成就
此次更新推出了两项新成就。
|
|
画廊
外部链接
- 棋逢对手更新 (英语)
- 棋逢对手更新网页第一页 (英语)
- 棋逢对手更新网页第二页 (英语)
|
|