Difference between revisions of "Meet Your Match Update/zh-hans"

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{{DISPLAYTITLE:参见比赛更新}}
+
{{DISPLAYTITLE:{{update name|Meet Your Match Update}}}}
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[[File:Meet Your Match.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/]]
  
'''参见比赛''' 是一次[[Patches#Major updates|主要更新]],该更新主要发布了[[Competitive_Mode/zh-hans|竞技模式]][[PASS Time|手球时刻]][[Casual_Mode/zh-hans|休闲模式]]。四张新地图,8个新[[Cosmetic Items|饰品]],一款[[Classes|全职业]] [[weapon|武器]],四个新[[taunts|嘲讽]],两项[[achievements|成就]]和两个[[Soundtrack|开始语音]].
+
'''{{update link|Meet Your Match Update}}(Meet Your Match Update)'''是一次[[Patches/zh-hans#MU|重大更新]],此次更新正式发布了[[Competitive_Mode/zh-hans|竞技模式]][[PASS Time/zh-hans|手球时刻]],并推出了[[Casual_Mode/zh-hans|休闲模式]]。同时还新增了四张新地图,八个新[[Cosmetic items/zh-hans|饰品]],一项[[Classes/zh-hans|全兵种]]通用的新[[weapons/zh-hans|武器]],四个新[[taunts/zh-hans|嘲讽]],两项新[[achievements/zh-hans|成就]]和两个新的[[Soundtrack/zh-hans|游戏启动音乐]]
  
==视频(YouTube)==
+
==宣传视频==
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+
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==新增物品==
+
=={{common string|Additions}}==
=== 饰品 ===
+
=== 地图 ===
{{main|Cosmetic items}}
+
{{main|List of maps/zh-hans|l1={{common string|List of maps}}}}
 +
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 +
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 +
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
 +
| {{code|cp_sunshine}}
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|-
 +
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 +
| [[File:Pl swiftwater.jpg|160px|link=Swiftwater{{if lang}}]]
 +
| '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
 +
| {{code|pl_swiftwater_final1}}
 +
|}
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 +
=== {{common string|Cosmetic items}} ===
 +
{{main|Cosmetic items/zh-hans|l1={{common string|Cosmetic items}}}}
 
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| width="80px" style="background:#d3d3d3;" rowspan="6" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#E4E4E4;" | {{Icon item|Altruist's Adornment|75px}}
 +
| style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Altruist's Adornment}}'''
 
|-
 
|-
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+
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Civilian Grade JACK Hat|75px}}
| align="center" style="background: #E4E4E4 " | {{Icon item|Altruist's Adornment|75px}}
+
| style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Civilian Grade JACK Hat}}'''
| style="background: #FFFCF7 " | '''{{item link|Altruist's Adornment}}'''
 
|-
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Civilian Grade JACK Hat|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Civilian Grade JACK Hat}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Military Grade JACK Hat|75px}}
+
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Military Grade JACK Hat|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Military Grade JACK Hat}}'''
+
| style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Military Grade JACK Hat}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|PASS Time Early Participation Pin|75px}}
+
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|PASS Time Early Participation Pin|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|PASS Time Early Participation Pin}}'''
+
| style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|PASS Time Early Participation Pin}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|PASS Time Miniature Half JACK|75px}}
+
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|PASS Time Miniature Half JACK|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|PASS Time Miniature Half JACK}}'''
+
| style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|PASS Time Miniature Half JACK}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Participant|75px}}
+
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|TF2Maps 72hr TF2Jam Participant|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Participant}}'''
+
| style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|TF2Maps 72hr TF2Jam Participant}}'''
 
|}
 
|}
 
   
 
   
=== 活动促销物品 ===
+
=== 《魔兽战记》联动物品 ===
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;"
| width="80px" style="background:#d3d3d3;" rowspan="2"| {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;">All Classes</span>]]'''
+
| width="80px" style="background:#d3d3d3;" rowspan="2" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Hat|75px}}
+
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Hat|75px}}
| width="125px" | '''[[Prinny Hat]]'''  
+
| '''{{item link|Prinny Hat}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Pouch|75px}}
+
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Pouch|75px}}
| width="125px" | '''[[Prinny Pouch]]'''  
+
| '''{{item link|Prinny Pouch}}'''
 
|-
 
|-
| width="80px" style="background:#d3d3d3;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;">All Classes</span>]]'''
+
| style="background:#d3d3d3;" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Machete|75px}}
+
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Machete|75px}}
| width="125px" | '''[[Prinny Machete]]'''
+
| '''{{item link|Prinny Machete}}'''
 
|}
 
|}
  
''购买[[Disgaea PC]]的玩家可以得到这些物品''
+
<var>于2016年7月4日之前在[[Steam/zh-hans|Steam]]上购买游戏[[Disgaea PC/zh-hans|《魔兽战记PC》]]的玩家可以获得{{Item link|Genuine}}品质的上述物品,玩家也可以通过在[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩公司商店]]中购买或进行合成的方式来获得这些物品。</var>
  
=== 嘲讽 ===
+
=== {{common string|Taunts}} ===
 +
{{main|Taunts/zh-hans|l1={{common string|Taunts}}}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="80px" style="background:#d3d3d3;" rowspan="1" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Carlton|75px}}
 +
| style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Carlton}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Scout</span>]]'''
+
| style="background:#d3d3d3;" rowspan="1" | '''{{class link|Soldier|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Carlton|75px}}
+
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Fubar Fanfare|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Carlton}}'''
+
| style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Fubar Fanfare}}'''
|-
 
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Soldier</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Fubar Fanfare|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Fubar Fanfare}}'''
 
 
|-
 
|-
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Pyro</span>]]'''
+
| style="background:#d3d3d3;" rowspan="1" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Balloonibouncer|75px}}
+
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Balloonibouncer|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Balloonibouncer}}'''
+
| style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Balloonibouncer}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Spy</span>]]'''
+
| style="background:#d3d3d3;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Disco Fever|75px}}
+
| style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Disco Fever|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Disco Fever}}'''
+
| style="background:#FFFCF7;" | '''{{item link|Disco Fever}}'''
 
|}
 
|}
  
=== 工具 ===
+
=== {{common string|Tools}} ===
{{main|Tools}}
+
{{main|Tools/zh-hans|l1={{common string|Tools}}}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Pass|75px}}
+
| width="80px" style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Pass|75px}}
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Competitive Matchmaking Pass}}'''
+
| style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Competitive Matchmaking Pass}}'''
|-
 
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Scout|75px}}
 
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Scout}}'''
 
|-
 
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Soldier|75px}}
 
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Soldier}}'''
 
|-
 
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Pyro|75px}}
 
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Pyro}}'''
 
|-
 
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Demo|75px}}
 
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Demo}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Heavy|75px}}
+
| style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Scout|75px}}
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Heavy}}'''
+
| style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Scout}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Engineer|75px}}
+
| style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Soldier|75px}}
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Engineer}}'''
+
| style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Soldier}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Medic|75px}}
+
| style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Pyro|75px}}
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Medic}}'''
+
| style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Pyro}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Sniper|75px}}
+
| style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Demo|75px}}
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Sniper}}'''
+
| style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Demo}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Spy|75px}}
+
| style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Heavy|75px}}
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Spy}}'''
+
| style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Heavy}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class|75px}}
+
| style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Engineer|75px}}
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class}}'''
+
| style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Engineer}}'''
|}
 
 
 
=== 地图 ===
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |名称
 
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |截图
 
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |游戏模式
 
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |地图名
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[District]]'''
+
| style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Medic|75px}}
| width="100px"  |[[File:Pass district.jpg|160px|link=District]]
+
| style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Medic}}'''
| align="center" |'''[[PASS Time|手球时刻]]'''<br>[[File:Jack Neutral.png|50px|link=PASS Time]]
 
| width="60px"  |{{code|pass_district}}
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Metalworks]]'''
+
| style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Sniper|75px}}
| width="100px"  |[[File:Cp_metalworks_b22_5.jpg|160px|link=Metalworks]]
+
| style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Sniper}}'''
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)|控制点]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]]
 
| width="60px"  |{{code|cp_metalworks}}
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine]]'''
+
| style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Spy|75px}}
| width="100px"  |[[File:Sunshine main.jpg|160px|link=Sunshine]]
+
| style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Spy}}'''
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)|控制点]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]]
 
| width="60px"  |{{code|cp_sunshine}}
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Swiftwater]]'''
+
| style="background:#d3d3d3;" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class|75px}}
| width="100px"  |[[File:Pl swiftwater.jpg|160px|link=Swiftwater]]
+
| style="background:#e4e4e4;" | '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class}}'''
| align="center" |'''[[Payload/zh-hans|推车]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload]]
 
| width="60px"  |{{code|pl_swiftwater}}
 
 
|}
 
|}
  
===职业属性调整===
+
=== 兵种属性调整 ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #d3d3d3;" class="header" | 职业
+
! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | 兵种
! style="background: #d3d3d3;" class="header" | 调整
+
! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | 调整
 
|-
 
|-
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
Line 161: Line 160:
 
=== 武器属性调整 ===
 
=== 武器属性调整 ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #d3d3d3;" class="header" | <span style="color: white;"> 职业
+
! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | 兵种
! style="background: #d3d3d3;" class="header" | <span style="color: white;"> 武器
+
! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | 武器
! style="background: #d3d3d3;" class="header" | <span style="color: white;"> 调整
+
! class="header" style="background:#d3d3d3;color:#FFFFFF" | 调整
 
|-
 
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=7| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]]
+
! width="80px" style="background:#e4e4e4;" rowspan=7 | {{class link|Scout|br=yes}}
! rowspan=3 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
+
! rowspan=3 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Shortstop}}
| {{c|+|增加:}} 了推开敌人的次要攻击
+
| {{c|+|增加:}} 辅助开火能力:伸出手来推开敌人!
 
|-
 
|-
| {{c|+|调整:}} 最高击退从+40% 改至 +20%
+
| {{c|+|改动:}} 最高击退从 +40% 改至 +20%
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|移除:}} 治疗效果 +20%  
 
| {{c|-|移除:}} 治疗效果 +20%  
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}}
+
! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Soda Popper}}
 
| {{c|=|增加:}} 命中敌人后提高能量
 
| {{c|=|增加:}} 命中敌人后提高能量
 
|-
 
|-
Line 179: Line 178:
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}}
| {{c|-|增加:}} 效果结束后获得2秒的死亡标记
+
| {{c|-|增加:}} 效果结束后获得 2 秒的死亡标记
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sun-on-a-Stick}}
+
! rowspan=1 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Sun-on-a-Stick}}
 
| {{c|+|增加:}} 使用时火焰伤害 -25%
 
| {{c|+|增加:}} 使用时火焰伤害 -25%
 
|-
 
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]]
+
! style="background:#e4e4e4;" rowspan=5 | {{class link|Soldier|br=yes}}
! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}}
+
! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Righteous Bison}}
| {{c|=|调整:}} 修复玩家被同一道光束集中多次,使得伤害很高的问题
+
| {{c|=|改动:}} 修复玩家被同一道光束集中多次,使得伤害很高的问题
 
|-
 
|-
| {{c|=|调整:}} 提高单发伤害值以补偿上述的调整,最终结果比平均伤害略高
+
| {{c|=|改动:}} 提高单发伤害值以补偿上述的调整,最终结果比平均伤害略高
 
|-
 
|-
| {{c|-|调整:}} 光束飞行速度减慢 30%
+
| {{c|-|改动:}} 光束飞行速度减慢 30%
 
|-
 
|-
| {{c|-|调整:}} 每穿过一个敌人,光束伤害就会减少 25%
+
| {{c|-|改动:}} 每穿过一个敌人,光束伤害就会减少 25%
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Icon item|Disciplinary Action|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disciplinary Action}}
+
! rowspan=1 | {{Icon item|Disciplinary Action|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Disciplinary Action}}
| {{c|-|调整:}} 队友速度加成时间从3秒减少为2秒
+
| {{c|-|改动:}} 队友速度加成时间从 3 秒减少为 2 秒
 
|-
 
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
+
! style="background:#e4e4e4;" rowspan=1 | {{class link|Pyro|br=yes}}
! rowspan=1 | {{Icon item|Manmelter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Manmelter}}
+
! rowspan=1 | {{Icon item|Manmelter|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Manmelter}}
 
| {{c|+|移除:}} 开火速度减慢 20%
 
| {{c|+|移除:}} 开火速度减慢 20%
 
|-
 
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
+
! style="background:#e4e4e4;" rowspan=5 | {{class link|Demoman|br=yes}}
! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
+
! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Iron Bomber}}
| {{c|=|调整:}} 引信时间从2秒调整为1.4秒
+
| {{c|=|改动:}} 引信时间从 2 秒调整为 1.4
|-
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
 
| {{c|+|调整:}} 最高蓄力时间从 -50%改为 -70%
 
|-
 
| {{c|+|调整:}} 最大蓄力粘弹伤害加成从 +25%改为 +35%
 
 
|-
 
|-
| {{c|-|调整:}} 载弹量从 -25%改为 -50%
+
! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Quickiebomb Launcher}}
 +
| {{c|+|改动:}} 最高蓄力时间从 -50% 改为 -70%
 
|-
 
|-
| {{c|+|移除:}} 粘弹在粘在任意表面4秒后消失
+
| {{c|+|改动:}} 最大蓄力黏弹伤害加成从 +25% 改为 +35%
 
|-
 
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]]
+
| {{c|-|改动:}} 载弹量从 -25% 改为 -50%
! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
 
| {{c|-|调整:}} 承受傷害 -20% 效果現在只會在生命值於 50% 以下且在熱槍時產生
 
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
+
| {{c|+|移除:}} 黏性炸弹在黏在任意表面 4 秒后消失
| {{c|-|调整:}} 承受傷害 -20% 效果現在只會在生命值於 50% 以下且在熱槍時產生
 
 
|-
 
|-
! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huo-Long Heater}}
+
! style="background:#e4e4e4;" rowspan=6 | {{class link|Heavy|br=yes}}
| {{c|+|增加:}} 對著火的敵人傷害值 +25%
+
! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Natascha}}
 +
| {{c|-|改动:}} 只会在生命值低于 50% 且处于预热状态下承受的伤害会减少 20%  
 
|-
 
|-
| {{c|-|增加:}} 一般狀況的傷害值 -10%
+
! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Brass Beast}}
 +
| {{c|-|改动:}} 只会在生命值低于 50% 且处于预热状态下承受的伤害会减少 20%  
 
|-
 
|-
| {{c|+|调整:}} 將每秒彈藥消耗量從 -6/秒減少為 -4/秒
+
! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Huo-Long Heater}}
 +
| {{c|+|增加:}} 对着火的敌人伤害 +25%
 
|-
 
|-
| {{c|-|调整:}} 由於增加的對著火玩家傷害,因此將火圈傷害由 15 單位減至 12 單位
+
| {{c|-|增加:}} 正常状态下伤害 -10%
 
|-
 
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
+
| {{c|+|改动:}} 每秒耗弹量从-6/秒改为-4/
! rowspan=1 | {{Icon item|Widowmaker|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Widowmaker}}
 
| {{c|+|增加:}} 攻擊和自己建造的步哨同樣的目標時傷害值 +10%
 
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
+
| {{c|-|改动:}} 因为增加了对着火敌人的伤害,因此火团伤害从15HP改为12HP
| {{c|+|调整:}} 近距離傷害從 62 增加為 72
 
 
|-
 
|-
| {{c|-|调整:}} 長距離傷害從 42 減為 32
+
! style="background:#e4e4e4;" rowspan=6 | {{class link|Engineer|br=yes}}
 +
! rowspan=1 | {{Icon item|Widowmaker|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Widowmaker}}
 +
| {{c|+|增加:}} 攻击步哨瞄准的目标时伤害 +10%
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
+
! rowspan=2 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Pomson 6000}}
| {{c|=|调整:}} 一般攻擊的基礎金屬消耗為 10 單位,無論有無擊中目標,有消除投射物的話每個再增加 5 單位金屬消耗
+
| {{c|+|改动:}} 近距离伤害从 62 改为 72
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
+
| {{c|-|改动:}} 远距离伤害从 42 改为 32
| {{c|+|增加:}} 建造或升級傳送裝置花費的金屬減少 50%
 
 
|-
 
|-
| {{c|+|调整:}} 從補給器或彈藥包獲得的金屬減少缺點從 -50% 減少為 -20%
+
! rowspan=1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Short Circuit}}
 +
| {{c|=|改动:}} 普通攻击消耗金属为 10 个单位,无论是否击中目标,每消除一个发射物的话再消耗 5 个单位的金属
 
|-
 
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]]
+
! rowspan=2 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Eureka Effect}}
! rowspan=2 | {{Icon item|Overdose|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Overdose}}
+
| {{c|+|增加:}} 建造或升级传送装置的金属消耗 -50%
| {{c|+|调整:}} 移動速度加成從 +10% 增加為 +20%
 
 
|-
 
|-
| {{c|-|调整:}} 傷害值減少從 -10% 減為 -15%
+
| {{c|+|改动:}} 从补给器或弹药包获得金属从 -50% 改为 -20%
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}}
+
! style="background:#e4e4e4;" rowspan=3 | {{class link|Medic|br=yes}}
| {{c|-|调整:}} ÜberCharge 充電速率加成從 +25% 減為 +10%
+
! rowspan=2 | {{Icon item|Overdose|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Overdose}}
|-
+
| {{c|+|改动:}} 移动速度从 +10% 改为 +20%
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]]
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
 
| {{c|+|增加:}} 開鏡射擊現在可以幫助隊友滅掉身上的火
 
|-
 
| {{c|+|调整:}} 充電全滿或爆頭攻擊時,瓶手道效果會變成範圍噴濺
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
 
| {{c|-|调整:}} 現在要到充電全滿的時候才有免疫擊退力道的效果
 
|-
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
 
| {{c|+|增加:}} 攻擊可無視任何的傷害抵抗和吸收效果
 
|}
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=7| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]]
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
 
| {{c|+|Added:}} Added Alt-fire attack: reach out and shove someone!
 
|-
 
| {{c|+|Changed:}} Reduced pushback vulnerability to +20% (from +40%)
 
|-
 
| {{c|-|Removed:}} Removed +20% bonus healing from all sources
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}}
 
| {{c|=|Added:}} Added On hit: build Hype
 
|-
 
| {{c|=|Removed:}} Removed Builds Hype as you run
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}}
 
| {{c|-|Added:}} Added Marked-for-Death debuff for 2 seconds after the buff effect expires
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sun-on-a-Stick}}
 
| {{c|+|Added:}} Take 25% less damage from fire while deployed
 
|-
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]]
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}}
 
| {{c|=|Changed:}} Fixed a bug causing players to be hit by the same projectile multiple times, causing the damage dealt to vary wildly
 
|-
 
| {{c|=|Changed:}} Per-shot damage has been increased to compensate, resulting in slightly more damage on average
 
|-
 
| {{c|-|Changed:}} Slowed projectile by 30%
 
|-
 
| {{c|-|Changed:}} Projectile damage reduced by 25% for each enemy penetrated
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Disciplinary Action|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disciplinary Action}}
 
| {{c|-|Changed:}} Reduced duration of speed bonus on teammates to 2 seconds (from 3)
 
|-
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Manmelter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Manmelter}}
 
| {{c|+|Removed:}} Removed hidden 20% fire rate penalty
 
|-
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
 
| {{c|=|Changed:}} Decreased the fuse time to 1.4 seconds (from 2.0)
 
|-
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
 
| {{c|+|Changed:}} Increased charge time reduction to -70% (from -50%)
 
|-
 
| {{c|+|Changed:}} Increased damage bonus for max charged shots to +35% (from +25%)
 
|-
 
| {{c|-|Changed:}} Increased clip size penalty to -50% (from -25%)
 
|-
 
| {{c|+|Removed:}} Removed Stickybombs fizzle 4 seconds after landing
 
|-
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
 
| {{c|-|Changed:}} 20% damage resistance now only applies when spun up and below 50% max health
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
 
| {{c|-|Changed:}} 20% damage resistance now only applies when spun up and below 50% max health
 
|-
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huo-Long Heater}}
 
| {{c|+|Added:}} Added +25% increased damage vs. burning players
 
|-
 
| {{c|-|Added:}} Added -10% damage
 
|-
 
| {{c|+|Changed:}} Reduced ammo drain to -4/sec (from -6)
 
|-
 
| {{c|-|Changed:}} Reduced pulse damage from Ring of Fire to 12 (from 15) due to increased damage vs. burning
 
|-
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Widowmaker|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Widowmaker}}
 
| {{c|+|Added:}} Damage increased +10% when attacking the same target as your Sentry Gun
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
 
| {{c|+|Changed:}} Increased close-range damage to 72 (from 62)
 
|-
 
| {{c|-|Changed:}} Reduced long-range damage to 32 (from 42)
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
 
| {{c|=|Changed:}} Base projectile attack is -10 metal (hit or miss) and consume -5 metal for each projectile destroyed
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
 
| {{c|+|Added:}} Added "Teleporters cost 50% less metal"
 
|-
 
| {{c|+|Changed:}} Reduced "50% less metal from Dispensers and Pickups" to 20%
 
|-
 
 
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]]
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Overdose|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Overdose}}
 
| {{c|+|Changed:}} Increased movement speed bonus to +20% (from +10%)
 
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Increased damage penalty to -15% (from -10%)
+
| {{c|-|改动:}} 伤害从 -10% 改为 -15%
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}}
+
! rowspan=1 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Quick-Fix}}
| {{c|-|Changed:}} ÜberCharge rate reduced to +10% (from +25%)
+
| {{c|-|改动:}} ÜberCharge 充能速率从 +25% 改为 +10%
 
|-
 
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]]
+
! style="background:#e4e4e4;" rowspan=3 | {{class link|Sniper|br=yes}}
! rowspan=2 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
+
! rowspan=2 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Sydney Sleeper}}
| {{c|+|Added:}} Scoped shots now extinguish teammates
+
| {{c|+|增加:}} 开镜射击队友可以灭火
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} When fully charged, or when making a headshot, now applies Jarate in a radius
+
| {{c|+|改动:}} 完全充能或爆头时,造成瓶手道效果
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
+
! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br/> {{item link|Cozy Camper}}
| {{c|-|Changed:}} Now requires a full charge to gain flinch resistance
+
| {{c|-|改动:}} 在完全充能的情况下才有免疫击退的效果
 
|-
 
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
+
! style="background:#e4e4e4;" rowspan=1 | {{class link|Spy|br=yes}}
! rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
+
! rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Enforcer}}
| {{c|+|Added:}} Attacks pierce resist and absorb effects from all sources
+
| {{c|+|增加:}} 攻击可无视任何伤害减免和吸收效果
 
|}
 
|}
  
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随着更新一同被公布的是机枪手 vs. 火焰兵。就像更新中[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 第二页]提到的那样,[[Heavy/zh-hans|机枪手]]和[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]要进行一次关于将来第一个职业特殊更新的争夺赛,更新可能涉及到如平衡、武器、成就等。在2016.7.7更新之后进入游戏的玩家可以看到在主菜单能够进行阵营的选择。无论是在[[Casual Mode/zh-hans|休闲模式]]或[[Competitive Mode/zh-hans|竞技模式]]中获得分数,都将成为玩家的“选票”,双方所有的投票以百分比的方式显示。活动在七月七日开始并于八月十四日23:59时截止。
 
随着更新一同被公布的是机枪手 vs. 火焰兵。就像更新中[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 第二页]提到的那样,[[Heavy/zh-hans|机枪手]]和[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]要进行一次关于将来第一个职业特殊更新的争夺赛,更新可能涉及到如平衡、武器、成就等。在2016.7.7更新之后进入游戏的玩家可以看到在主菜单能够进行阵营的选择。无论是在[[Casual Mode/zh-hans|休闲模式]]或[[Competitive Mode/zh-hans|竞技模式]]中获得分数,都将成为玩家的“选票”,双方所有的投票以百分比的方式显示。活动在七月七日开始并于八月十四日23:59时截止。
  
在活动结束后,火焰兵阵营得到了选票的55%,机枪手得到了选票的44%,意味着第一个更新的职业是火焰兵。
+
在[https://www.teamfortress.com/post.php?id=23536 活动结束]后,火焰兵阵营获得了56%的选票,机枪手获得了44%的选票,这意味着火焰兵将赢得第一个兵种更新包。在一年多后,该更新包于{{update link|Jungle Inferno Update}}中发布。
  
==成就==
+
== 成就 ==
本次更新推出了两个手球时刻新成就。
+
此次更新推出了两项新成就。
  
 
{{PASS Time achievement list}}
 
{{PASS Time achievement list}}
  
== 相关图片 ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:News item 2016-07-08 Meet Your Match Update.png|游戏界面中弹出了关于本次更新的内容。
+
File:News item 2016-07-08 Meet Your Match Update.png|游戏内关于更新发布的通知
File:News item 2016-7-28 Meat vs Match End.png|游戏界面中弹出了关于机枪手 vs. 火焰兵结束的信息。
+
File:News item 2016-7-28 Meat vs Match End.png|游戏内关于机枪手 vs. 火焰兵结束的消息
File:MeetYourMatch Day1.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ 更新页的第一天]的截图。
+
File:MeetYourMatch Day1.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ 更新页的第一天]的截图
File:MeetYourMatch Day2.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 更新页的第二天]的截图。
+
File:MeetYourMatch Day2.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 更新页的第二天]的截图
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 相关链接 ==
+
== {{common string|External links}} ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 参见比赛更新]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 {{update name|Meet Your Match Update}}] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ 参见比赛更新第一页]
+
*[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ {{update name|Meet Your Match Update}}网页第一页] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 参见比赛更新第二页]
+
*[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php {{update name|Meet Your Match Update}}网页第二页] {{lang icon|en}}
  
 
{{MeetYourMatch Update Nav}}
 
{{MeetYourMatch Update Nav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}
  
[[Category:Events]]
+
[[Category:Events/zh-hans]]
[[Category:Major updates]]
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[[Category:Major updates/zh-hans]]

Latest revision as of 22:09, 9 January 2024

本条目介绍的是该更新所发布的内容。关于补丁本身,请参见2016年7月7日补丁
Meet Your Match.png

棋逢对手更新(Meet Your Match Update)是一次重大更新,此次更新正式发布了竞技模式手球时刻,并推出了休闲模式。同时还新增了四张新地图,八个新饰品,一项全兵种通用的新武器,四个新嘲讽,两项新成就和两个新的游戏启动音乐

宣传视频

新增内容

地图

主条目: 地图列表
名称 图片 游戏模式 文件名
District Pass district.jpg 手球时刻
Jack Neutral.png
pass_district
Metalworks Cp metalworks b22 5.jpg 控制点
Controlpoint.png
cp_metalworks
Sunshine Sunshine main.png 控制点
Controlpoint.png
cp_sunshine
Swiftwater Pl swiftwater.jpg 推车
BLU Bombcart.png
pl_swiftwater_final1

饰品

主条目: 饰品
Altruist's Adornment 利他主义者的领结
Civilian Grade JACK Hat 民用级手球帽
Military Grade JACK Hat 军用级手球帽
PASS Time Early Participation Pin 手球时刻早期参与者胸针
PASS Time Miniature Half JACK 迷你型半个手球
TF2Maps 72hr TF2Jam Participant TF2Maps 72hr TF2Jam 参加者

《魔兽战记》联动物品

Prinny Hat 普利尼企鹅帽
Prinny Pouch 普利尼腰包
Prinny Machete 普利尼砍刀

于2016年7月4日之前在Steam上购买游戏《魔兽战记PC》的玩家可以获得纯正品质的上述物品,玩家也可以通过在曼恩公司商店中购买或进行合成的方式来获得这些物品。

嘲讽

主条目: 嘲讽
Carlton 卡尔顿之舞
Fubar Fanfare 坑爹的长号
Balloonibouncer 摇摇独角兽
Disco Fever 狂热迪斯科

工具

主条目: 工具
Competitive Matchmaking Pass 竞技匹配通行证
Unlocked Cosmetic Crate Scout 无锁侦察兵饰品箱
Unlocked Cosmetic Crate Soldier 无锁士兵饰品箱
Unlocked Cosmetic Crate Pyro 无锁火焰兵饰品箱
Unlocked Cosmetic Crate Demo 无锁爆破手饰品箱
Unlocked Cosmetic Crate Heavy 无锁机枪手饰品箱
Unlocked Cosmetic Crate Engineer 无锁工程师饰品箱
Unlocked Cosmetic Crate Medic 无锁医生饰品箱
Unlocked Cosmetic Crate Sniper 无锁狙击手饰品箱
Unlocked Cosmetic Crate Spy 无锁间谍饰品箱
Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class 无锁多职业饰品箱

兵种属性调整

兵种 调整
Leaderboard class pyro.png
火焰兵
Pictogram plus.png 增加: 所有火焰喷射器的直接伤害可以减少医疗枪和护盾25%的效果
Leaderboard class demoman.png
爆破手
Pictogram minus.png 调整: 所有靴子只有在装备盾牌的情况下才拥有移动速度加成
Leaderboard class engineer.png
工程师
Pictogram plus.png 调整: 建造一级传送装置现在只需要50金属(原为125)
Leaderboard class medic.png
医生
Pictogram plus.png 调整: 所有医疗枪在治疗移动速度比自身快的对象时,可以获得相同的移动速度(以前只有快速医疗枪拥有这样的加成)
Pictogram comment.png 调整: 掉落在地上的医疗枪所储存的Uber会随着时间减少
Leaderboard class spy.png
间谍
Pictogram plus.png 调整: 最大移动速度调整至320 HU/秒(原为300 HU/秒)

武器属性调整

兵种 武器 调整
Shortstop
游击手
Pictogram plus.png 增加: 辅助开火能力:伸出手来推开敌人!
Pictogram plus.png 改动: 最高击退从 +40% 改至 +20%
Pictogram minus.png 移除: 治疗效果 +20%
Soda Popper
苏打炮手
Pictogram comment.png 增加: 命中敌人后提高能量
Pictogram comment.png 移除: 跑步可以积攒能量
Crit-a-Cola
爆击可乐
Pictogram minus.png 增加: 效果结束后获得 2 秒的死亡标记
Sun-on-a-Stick
太阳之杖
Pictogram plus.png 增加: 使用时火焰伤害 -25%
Righteous Bison
正义野牛
Pictogram comment.png 改动: 修复玩家被同一道光束集中多次,使得伤害很高的问题
Pictogram comment.png 改动: 提高单发伤害值以补偿上述的调整,最终结果比平均伤害略高
Pictogram minus.png 改动: 光束飞行速度减慢 30%
Pictogram minus.png 改动: 每穿过一个敌人,光束伤害就会减少 25%
Disciplinary Action
指挥官的军鞭
Pictogram minus.png 改动: 队友速度加成时间从 3 秒减少为 2 秒
Manmelter
熔人枪
Pictogram plus.png 移除: 开火速度减慢 20%
Iron Bomber
铁弹发射器
Pictogram comment.png 改动: 引信时间从 2 秒调整为 1.4 秒
Quickiebomb Launcher
快速黏弹发射器
Pictogram plus.png 改动: 最高蓄力时间从 -50% 改为 -70%
Pictogram plus.png 改动: 最大蓄力黏弹伤害加成从 +25% 改为 +35%
Pictogram minus.png 改动: 载弹量从 -25% 改为 -50%
Pictogram plus.png 移除: 黏性炸弹在黏在任意表面 4 秒后消失
Natascha
娜塔莎转轮机枪
Pictogram minus.png 改动: 只会在生命值低于 50% 且处于预热状态下承受的伤害会减少 20%
Brass Beast
黄铜猛兽
Pictogram minus.png 改动: 只会在生命值低于 50% 且处于预热状态下承受的伤害会减少 20%
Huo-Long Heater
火龙转轮机枪
Pictogram plus.png 增加: 对着火的敌人伤害 +25%
Pictogram minus.png 增加: 正常状态下伤害 -10%
Pictogram plus.png 改动: 每秒耗弹量从-6/秒改为-4/秒
Pictogram minus.png 改动: 因为增加了对着火敌人的伤害,因此火团伤害从15HP改为12HP
Widowmaker
寡妇制造者
Pictogram plus.png 增加: 攻击步哨瞄准的目标时伤害 +10%
Pomson 6000
歼灭者 6000
Pictogram plus.png 改动: 近距离伤害从 62 改为 72
Pictogram minus.png 改动: 远距离伤害从 42 改为 32
Short Circuit
短路发生器
Pictogram comment.png 改动: 普通攻击消耗金属为 10 个单位,无论是否击中目标,每消除一个发射物的话再消耗 5 个单位的金属
Eureka Effect
传送扳手
Pictogram plus.png 增加: 建造或升级传送装置的金属消耗 -50%
Pictogram plus.png 改动: 从补给器或弹药包获得金属从 -50% 改为 -20%
Overdose
过载注射枪
Pictogram plus.png 改动: 移动速度从 +10% 改为 +20%
Pictogram minus.png 改动: 伤害从 -10% 改为 -15%
Quick-Fix
快速医疗枪
Pictogram minus.png 改动: ÜberCharge 充能速率从 +25% 改为 +10%
Sydney Sleeper
悉尼沉睡者
Pictogram plus.png 增加: 开镜射击队友可以灭火
Pictogram plus.png 改动: 完全充能或爆头时,造成瓶手道效果
Cozy Camper
惬意蹲坑汉
Pictogram minus.png 改动: 在完全充能的情况下才有免疫击退的效果
Enforcer
执法者
Pictogram plus.png 增加: 攻击可无视任何伤害减免和吸收效果

机枪手 vs. 火焰兵

随着更新一同被公布的是机枪手 vs. 火焰兵。就像更新中第二页提到的那样,机枪手火焰兵要进行一次关于将来第一个职业特殊更新的争夺赛,更新可能涉及到如平衡、武器、成就等。在2016.7.7更新之后进入游戏的玩家可以看到在主菜单能够进行阵营的选择。无论是在休闲模式竞技模式中获得分数,都将成为玩家的“选票”,双方所有的投票以百分比的方式显示。活动在七月七日开始并于八月十四日23:59时截止。

活动结束后,火焰兵阵营获得了56%的选票,机枪手获得了44%的选票,这意味着火焰兵将赢得第一个兵种更新包。在一年多后,该更新包于丛林炼狱更新中发布。

成就

此次更新推出了两项新成就。


进球王
进球王
在手球时刻模式中赢得 10 场。

奖励: 民用级手球帽

修理马拉莫斯的跨维度电视机
修理马拉莫斯的跨维度电视机
发现手球时刻电视房间里的秘密。

奖励: 军用级手球帽, 迷你型半个手球

画廊

外部链接